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L'ombre de Sram
Difficulté :
Assassin

Ils ont beau se cacher derrière un masque, tout le monde connaît leur vrai visage : celui de la sournoiserie ! Les Srams n'ont pas leur pareil pour délester les aventuriers d'une bourse un peu trop remplie ou pour se débarrasser d'un ennemi trop encombrant lui aussi. En un mot, mieux vaut éviter de faire un tour du côté de chez Sram...
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Maître des Ombres 1

Maître des Ombres

Ce passif donne une armure au Sram s'il est invisible, et permet de réaliser un coup brutal en sortant de l'invisibilité.

Effets normaux

Lorsque le Sram se rend Invisible :
- Armure : 7% des PV max du lanceur
Lorsque le Sram devient Invisible, au tour suivant :
- 50% Dommages infligés au prochain sort de Dommages directs
Maître des Ombres 2

Maître des Ombres

Ce passif donne une armure au Sram s'il est invisible, et permet de réaliser un coup brutal en sortant de l'invisibilité.

Effets normaux

Lorsque le Sram se rend Invisible :
- Armure : 10% des PV max du lanceur
Lorsque le Sram devient Invisible, au tour suivant :
- 75% Dommages infligés au prochain sort de Dommages directs
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