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L'ombre de Sram
Difficulté :
Assassin

Ils ont beau se cacher derrière un masque, tout le monde connaît leur vrai visage : celui de la sournoiserie ! Les Srams n'ont pas leur pareil pour délester les aventuriers d'une bourse un peu trop remplie ou pour se débarrasser d'un ennemi trop encombrant lui aussi. En un mot, mieux vaut éviter de faire un tour du côté de chez Sram...
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Mise à mort 1

Mise à mort 6 1 - 1

Rien de tel qu'un coup de dague bien placé pour achever un adversaire affaibli. Ce sort consomme le Point Faible pour occasionner plus de dégâts et régénérer 1 PW.

Effets normaux

Dommage : 6
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 10
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts supplémentaires.

Effets critiques

Dommage : 7
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 12
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts sup.
Mise à mort 2

Mise à mort 6 1 - 1

Rien de tel qu'un coup de dague bien placé pour achever un adversaire affaibli. Ce sort consomme le Point Faible pour occasionner plus de dégâts et régénérer 1 PW.

Effets normaux

Dommage : 6
Si Point Faible = 100, devient :
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- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts supplémentaires.

Effets critiques

Dommage : 8
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 14
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- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts sup.
Mise à mort 3

Mise à mort 6 1 - 1

Rien de tel qu'un coup de dague bien placé pour achever un adversaire affaibli. Ce sort consomme le Point Faible pour occasionner plus de dégâts et régénérer 1 PW.

Effets normaux

Dommage : 7
Si Point Faible = 100, devient :
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Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts supplémentaires.

Effets critiques

Dommage : 9
Si Point Faible = 100, devient :
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Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts sup.
Mise à mort 4

Mise à mort 6 1 - 1

Rien de tel qu'un coup de dague bien placé pour achever un adversaire affaibli. Ce sort consomme le Point Faible pour occasionner plus de dégâts et régénérer 1 PW.

Effets normaux

Dommage : 8
Si Point Faible = 100, devient :
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Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts supplémentaires.

Effets critiques

Dommage : 10
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 17
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Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts sup.
Mise à mort 5

Mise à mort 6 1 - 1

Rien de tel qu'un coup de dague bien placé pour achever un adversaire affaibli. Ce sort consomme le Point Faible pour occasionner plus de dégâts et régénérer 1 PW.

Effets normaux

Dommage : 9
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Effets critiques

Dommage : 11
Si Point Faible = 100, devient :
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Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts sup.
Mise à mort 6

Mise à mort 6 1 - 1

Rien de tel qu'un coup de dague bien placé pour achever un adversaire affaibli. Ce sort consomme le Point Faible pour occasionner plus de dégâts et régénérer 1 PW.

Effets normaux

Dommage : 9
Si Point Faible = 100, devient :
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Si la a PV < 35% :
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Dommage : 12
Si Point Faible = 100, devient :
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Mise à mort 7

Mise à mort 6 1 - 1

Rien de tel qu'un coup de dague bien placé pour achever un adversaire affaibli. Ce sort consomme le Point Faible pour occasionner plus de dégâts et régénérer 1 PW.

Effets normaux

Dommage : 10
Si Point Faible = 100, devient :
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Dommage : 13
Si Point Faible = 100, devient :
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Mise à mort 8

Mise à mort 6 1 - 1

Rien de tel qu'un coup de dague bien placé pour achever un adversaire affaibli. Ce sort consomme le Point Faible pour occasionner plus de dégâts et régénérer 1 PW.

Effets normaux

Dommage : 11
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 19
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Si la a PV < 35% :
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Effets critiques

Dommage : 14
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 23
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Mise à mort 9

Mise à mort 6 1 - 1

Rien de tel qu'un coup de dague bien placé pour achever un adversaire affaibli. Ce sort consomme le Point Faible pour occasionner plus de dégâts et régénérer 1 PW.

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Dommage : 12
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Dommage : 15
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Mise à mort 10

Mise à mort 6 1 - 1

Rien de tel qu'un coup de dague bien placé pour achever un adversaire affaibli. Ce sort consomme le Point Faible pour occasionner plus de dégâts et régénérer 1 PW.

Effets normaux

Dommage : 13
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Dommage : 16
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Mise à mort 11

Mise à mort 6 1 - 1

Rien de tel qu'un coup de dague bien placé pour achever un adversaire affaibli. Ce sort consomme le Point Faible pour occasionner plus de dégâts et régénérer 1 PW.

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Mise à mort 12

Mise à mort 6 1 - 1

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Mise à mort 13

Mise à mort 6 1 - 1

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Dommage : 15
Si Point Faible = 100, devient :
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Si la a PV < 35% :
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Dommage : 19
Si Point Faible = 100, devient :
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Mise à mort 14

Mise à mort 6 1 - 1

Rien de tel qu'un coup de dague bien placé pour achever un adversaire affaibli. Ce sort consomme le Point Faible pour occasionner plus de dégâts et régénérer 1 PW.

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Dommage : 20
Si Point Faible = 100, devient :
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Mise à mort 15

Mise à mort 6 1 - 1

Rien de tel qu'un coup de dague bien placé pour achever un adversaire affaibli. Ce sort consomme le Point Faible pour occasionner plus de dégâts et régénérer 1 PW.

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Dommage : 16
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Mise à mort 16

Mise à mort 6 1 - 1

Rien de tel qu'un coup de dague bien placé pour achever un adversaire affaibli. Ce sort consomme le Point Faible pour occasionner plus de dégâts et régénérer 1 PW.

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Mise à mort 17

Mise à mort 6 1 - 1

Rien de tel qu'un coup de dague bien placé pour achever un adversaire affaibli. Ce sort consomme le Point Faible pour occasionner plus de dégâts et régénérer 1 PW.

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Dommage : 18
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Dommage : 23
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Mise à mort 18

Mise à mort 6 1 - 1

Rien de tel qu'un coup de dague bien placé pour achever un adversaire affaibli. Ce sort consomme le Point Faible pour occasionner plus de dégâts et régénérer 1 PW.

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Dommage : 24
Si Point Faible = 100, devient :
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Mise à mort 19

Mise à mort 6 1 - 1

Rien de tel qu'un coup de dague bien placé pour achever un adversaire affaibli. Ce sort consomme le Point Faible pour occasionner plus de dégâts et régénérer 1 PW.

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Dommage : 20
Si Point Faible = 100, devient :
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Dommage : 25
Si Point Faible = 100, devient :
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Mise à mort 20

Mise à mort 6 1 - 1

Rien de tel qu'un coup de dague bien placé pour achever un adversaire affaibli. Ce sort consomme le Point Faible pour occasionner plus de dégâts et régénérer 1 PW.

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Dommage : 20
Si Point Faible = 100, devient :
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Dommage : 26
Si Point Faible = 100, devient :
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Mise à mort 21

Mise à mort 6 1 - 1

Rien de tel qu'un coup de dague bien placé pour achever un adversaire affaibli. Ce sort consomme le Point Faible pour occasionner plus de dégâts et régénérer 1 PW.

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Dommage : 21
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Mise à mort 22

Mise à mort 6 1 - 1

Rien de tel qu'un coup de dague bien placé pour achever un adversaire affaibli. Ce sort consomme le Point Faible pour occasionner plus de dégâts et régénérer 1 PW.

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Dommage : 22
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Dommage : 27
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Mise à mort 23

Mise à mort 6 1 - 1

Rien de tel qu'un coup de dague bien placé pour achever un adversaire affaibli. Ce sort consomme le Point Faible pour occasionner plus de dégâts et régénérer 1 PW.

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Dommage : 23
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 38
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Dommage : 28
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 48
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Mise à mort 24

Mise à mort 6 1 - 1

Rien de tel qu'un coup de dague bien placé pour achever un adversaire affaibli. Ce sort consomme le Point Faible pour occasionner plus de dégâts et régénérer 1 PW.

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Dommage : 23
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Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 49
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Mise à mort 25

Mise à mort 6 1 - 1

Rien de tel qu'un coup de dague bien placé pour achever un adversaire affaibli. Ce sort consomme le Point Faible pour occasionner plus de dégâts et régénérer 1 PW.

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- Dommage : 51
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Mise à mort 26

Mise à mort 6 1 - 1

Rien de tel qu'un coup de dague bien placé pour achever un adversaire affaibli. Ce sort consomme le Point Faible pour occasionner plus de dégâts et régénérer 1 PW.

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Dommage : 25
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- Dommage : 42
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Dommage : 31
Si Point Faible = 100, devient :
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Mise à mort 27

Mise à mort 6 1 - 1

Rien de tel qu'un coup de dague bien placé pour achever un adversaire affaibli. Ce sort consomme le Point Faible pour occasionner plus de dégâts et régénérer 1 PW.

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Dommage : 26
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 43
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Si Point Faible = 100, devient :
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Mise à mort 28

Mise à mort 6 1 - 1

Rien de tel qu'un coup de dague bien placé pour achever un adversaire affaibli. Ce sort consomme le Point Faible pour occasionner plus de dégâts et régénérer 1 PW.

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Dommage : 27
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 45
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Dommage : 33
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 56
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Mise à mort 29

Mise à mort 6 1 - 1

Rien de tel qu'un coup de dague bien placé pour achever un adversaire affaibli. Ce sort consomme le Point Faible pour occasionner plus de dégâts et régénérer 1 PW.

Effets normaux

Dommage : 27
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 46
- 1 PW
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Si la a PV < 35% :
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Dommage : 34
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 58
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Mise à mort 30

Mise à mort 6 1 - 1

Rien de tel qu'un coup de dague bien placé pour achever un adversaire affaibli. Ce sort consomme le Point Faible pour occasionner plus de dégâts et régénérer 1 PW.

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Dommage : 28
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 47
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Si Point Faible = 100, devient :
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Mise à mort 31

Mise à mort 6 1 - 1

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Mise à mort 32

Mise à mort 6 1 - 1

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Mise à mort 6 1 - 1

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Dommage : 30
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Mise à mort 6 1 - 1

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Mise à mort 6 1 - 1

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Mise à mort 6 1 - 1

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Mise à mort 37

Mise à mort 6 1 - 1

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Effets critiques

Dommage : 42
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 71
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts sup.
Mise à mort 38

Mise à mort 6 1 - 1

Rien de tel qu'un coup de dague bien placé pour achever un adversaire affaibli. Ce sort consomme le Point Faible pour occasionner plus de dégâts et régénérer 1 PW.

Effets normaux

Dommage : 34
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 58
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts supplémentaires.

Effets critiques

Dommage : 43
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 72
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts sup.
Mise à mort 39

Mise à mort 6 1 - 1

Rien de tel qu'un coup de dague bien placé pour achever un adversaire affaibli. Ce sort consomme le Point Faible pour occasionner plus de dégâts et régénérer 1 PW.

Effets normaux

Dommage : 35
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 59
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts supplémentaires.

Effets critiques

Dommage : 44
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 74
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts sup.
Mise à mort 40

Mise à mort 6 1 - 1

Rien de tel qu'un coup de dague bien placé pour achever un adversaire affaibli. Ce sort consomme le Point Faible pour occasionner plus de dégâts et régénérer 1 PW.

Effets normaux

Dommage : 36
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 60
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts supplémentaires.

Effets critiques

Dommage : 45
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 75
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts sup.
Mise à mort 41

Mise à mort 6 1 - 1

Rien de tel qu'un coup de dague bien placé pour achever un adversaire affaibli. Ce sort consomme le Point Faible pour occasionner plus de dégâts et régénérer 1 PW.

Effets normaux

Dommage : 37
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 62
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts supplémentaires.

Effets critiques

Dommage : 46
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 77
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts sup.
Mise à mort 42

Mise à mort 6 1 - 1

Rien de tel qu'un coup de dague bien placé pour achever un adversaire affaibli. Ce sort consomme le Point Faible pour occasionner plus de dégâts et régénérer 1 PW.

Effets normaux

Dommage : 37
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 63
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts supplémentaires.

Effets critiques

Dommage : 47
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 79
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts sup.
Mise à mort 43

Mise à mort 6 1 - 1

Rien de tel qu'un coup de dague bien placé pour achever un adversaire affaibli. Ce sort consomme le Point Faible pour occasionner plus de dégâts et régénérer 1 PW.

Effets normaux

Dommage : 38
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 64
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts supplémentaires.

Effets critiques

Dommage : 48
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 80
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts sup.
Mise à mort 44

Mise à mort 6 1 - 1

Rien de tel qu'un coup de dague bien placé pour achever un adversaire affaibli. Ce sort consomme le Point Faible pour occasionner plus de dégâts et régénérer 1 PW.

Effets normaux

Dommage : 39
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 65
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts supplémentaires.

Effets critiques

Dommage : 49
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 82
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts sup.
Mise à mort 45

Mise à mort 6 1 - 1

Rien de tel qu'un coup de dague bien placé pour achever un adversaire affaibli. Ce sort consomme le Point Faible pour occasionner plus de dégâts et régénérer 1 PW.

Effets normaux

Dommage : 40
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 67
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts supplémentaires.

Effets critiques

Dommage : 50
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 84
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts sup.
Mise à mort 46

Mise à mort 6 1 - 1

Rien de tel qu'un coup de dague bien placé pour achever un adversaire affaibli. Ce sort consomme le Point Faible pour occasionner plus de dégâts et régénérer 1 PW.

Effets normaux

Dommage : 41
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 68
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts supplémentaires.

Effets critiques

Dommage : 51
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 85
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts sup.
Mise à mort 47

Mise à mort 6 1 - 1

Rien de tel qu'un coup de dague bien placé pour achever un adversaire affaibli. Ce sort consomme le Point Faible pour occasionner plus de dégâts et régénérer 1 PW.

Effets normaux

Dommage : 41
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 69
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts supplémentaires.

Effets critiques

Dommage : 52
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 87
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts sup.
Mise à mort 48

Mise à mort 6 1 - 1

Rien de tel qu'un coup de dague bien placé pour achever un adversaire affaibli. Ce sort consomme le Point Faible pour occasionner plus de dégâts et régénérer 1 PW.

Effets normaux

Dommage : 42
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 71
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts supplémentaires.

Effets critiques

Dommage : 53
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 88
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts sup.
Mise à mort 49

Mise à mort 6 1 - 1

Rien de tel qu'un coup de dague bien placé pour achever un adversaire affaibli. Ce sort consomme le Point Faible pour occasionner plus de dégâts et régénérer 1 PW.

Effets normaux

Dommage : 43
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 72
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts supplémentaires.

Effets critiques

Dommage : 54
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 90
- 1 PW
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Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts sup.
Mise à mort 50

Mise à mort 6 1 - 1

Rien de tel qu'un coup de dague bien placé pour achever un adversaire affaibli. Ce sort consomme le Point Faible pour occasionner plus de dégâts et régénérer 1 PW.

Effets normaux

Dommage : 44
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 73
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts supplémentaires.

Effets critiques

Dommage : 55
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 92
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts sup.
Mise à mort 51

Mise à mort 6 1 - 1

Rien de tel qu'un coup de dague bien placé pour achever un adversaire affaibli. Ce sort consomme le Point Faible pour occasionner plus de dégâts et régénérer 1 PW.

Effets normaux

Dommage : 45
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 75
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts supplémentaires.

Effets critiques

Dommage : 56
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 93
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts sup.
Mise à mort 52

Mise à mort 6 1 - 1

Rien de tel qu'un coup de dague bien placé pour achever un adversaire affaibli. Ce sort consomme le Point Faible pour occasionner plus de dégâts et régénérer 1 PW.

Effets normaux

Dommage : 45
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 76
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts supplémentaires.

Effets critiques

Dommage : 57
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 95
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts sup.
Mise à mort 53

Mise à mort 6 1 - 1

Rien de tel qu'un coup de dague bien placé pour achever un adversaire affaibli. Ce sort consomme le Point Faible pour occasionner plus de dégâts et régénérer 1 PW.

Effets normaux

Dommage : 46
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 77
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts supplémentaires.

Effets critiques

Dommage : 58
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 97
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts sup.
Mise à mort 54

Mise à mort 6 1 - 1

Rien de tel qu'un coup de dague bien placé pour achever un adversaire affaibli. Ce sort consomme le Point Faible pour occasionner plus de dégâts et régénérer 1 PW.

Effets normaux

Dommage : 47
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 78
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts supplémentaires.

Effets critiques

Dommage : 59
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 98
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts sup.
Mise à mort 55

Mise à mort 6 1 - 1

Rien de tel qu'un coup de dague bien placé pour achever un adversaire affaibli. Ce sort consomme le Point Faible pour occasionner plus de dégâts et régénérer 1 PW.

Effets normaux

Dommage : 48
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 80
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
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Dommage : 60
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 100
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts sup.
Mise à mort 56

Mise à mort 6 1 - 1

Rien de tel qu'un coup de dague bien placé pour achever un adversaire affaibli. Ce sort consomme le Point Faible pour occasionner plus de dégâts et régénérer 1 PW.

Effets normaux

Dommage : 48
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 81
- 1 PW
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Si la a PV < 35% :
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Dommage : 61
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 101
- 1 PW
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Si la a PV < 35% :
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Mise à mort 57

Mise à mort 6 1 - 1

Rien de tel qu'un coup de dague bien placé pour achever un adversaire affaibli. Ce sort consomme le Point Faible pour occasionner plus de dégâts et régénérer 1 PW.

Effets normaux

Dommage : 49
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 82
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Si la a PV < 35% :
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Dommage : 62
Si Point Faible = 100, devient :
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Mise à mort 58

Mise à mort 6 1 - 1

Rien de tel qu'un coup de dague bien placé pour achever un adversaire affaibli. Ce sort consomme le Point Faible pour occasionner plus de dégâts et régénérer 1 PW.

Effets normaux

Dommage : 50
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 84
- 1 PW
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Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts supplémentaires.

Effets critiques

Dommage : 63
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 105
- 1 PW
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Si la a PV < 35% :
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Mise à mort 59

Mise à mort 6 1 - 1

Rien de tel qu'un coup de dague bien placé pour achever un adversaire affaibli. Ce sort consomme le Point Faible pour occasionner plus de dégâts et régénérer 1 PW.

Effets normaux

Dommage : 51
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 85
- 1 PW
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Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts supplémentaires.

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Dommage : 64
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 106
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Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts sup.
Mise à mort 60

Mise à mort 6 1 - 1

Rien de tel qu'un coup de dague bien placé pour achever un adversaire affaibli. Ce sort consomme le Point Faible pour occasionner plus de dégâts et régénérer 1 PW.

Effets normaux

Dommage : 52
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 86
- 1 PW
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Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts supplémentaires.

Effets critiques

Dommage : 65
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 108
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts sup.
Mise à mort 61

Mise à mort 6 1 - 1

Rien de tel qu'un coup de dague bien placé pour achever un adversaire affaibli. Ce sort consomme le Point Faible pour occasionner plus de dégâts et régénérer 1 PW.

Effets normaux

Dommage : 52
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 88
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts supplémentaires.

Effets critiques

Dommage : 66
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 110
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts sup.
Mise à mort 62

Mise à mort 6 1 - 1

Rien de tel qu'un coup de dague bien placé pour achever un adversaire affaibli. Ce sort consomme le Point Faible pour occasionner plus de dégâts et régénérer 1 PW.

Effets normaux

Dommage : 53
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 89
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts supplémentaires.

Effets critiques

Dommage : 66
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 111
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts sup.
Mise à mort 63

Mise à mort 6 1 - 1

Rien de tel qu'un coup de dague bien placé pour achever un adversaire affaibli. Ce sort consomme le Point Faible pour occasionner plus de dégâts et régénérer 1 PW.

Effets normaux

Dommage : 54
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 90
- 1 PW
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Si la a PV < 35% :
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Effets critiques

Dommage : 67
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 113
- 1 PW
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Si la a PV < 35% :
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Mise à mort 64

Mise à mort 6 1 - 1

Rien de tel qu'un coup de dague bien placé pour achever un adversaire affaibli. Ce sort consomme le Point Faible pour occasionner plus de dégâts et régénérer 1 PW.

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Dommage : 55
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 91
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Dommage : 68
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 114
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Mise à mort 65

Mise à mort 6 1 - 1

Rien de tel qu'un coup de dague bien placé pour achever un adversaire affaibli. Ce sort consomme le Point Faible pour occasionner plus de dégâts et régénérer 1 PW.

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Dommage : 55
Si Point Faible = 100, devient :
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Dommage : 69
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 116
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Mise à mort 66

Mise à mort 6 1 - 1

Rien de tel qu'un coup de dague bien placé pour achever un adversaire affaibli. Ce sort consomme le Point Faible pour occasionner plus de dégâts et régénérer 1 PW.

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Dommage : 56
Si Point Faible = 100, devient :
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Dommage : 70
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 118
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Mise à mort 67

Mise à mort 6 1 - 1

Rien de tel qu'un coup de dague bien placé pour achever un adversaire affaibli. Ce sort consomme le Point Faible pour occasionner plus de dégâts et régénérer 1 PW.

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Dommage : 57
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 95
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Dommage : 71
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- Dommage : 119
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Mise à mort 68

Mise à mort 6 1 - 1

Rien de tel qu'un coup de dague bien placé pour achever un adversaire affaibli. Ce sort consomme le Point Faible pour occasionner plus de dégâts et régénérer 1 PW.

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Dommage : 58
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 97
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Dommage : 72
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 121
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Mise à mort 69

Mise à mort 6 1 - 1

Rien de tel qu'un coup de dague bien placé pour achever un adversaire affaibli. Ce sort consomme le Point Faible pour occasionner plus de dégâts et régénérer 1 PW.

Effets normaux

Dommage : 59
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 98
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- Consomme Point Faible
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Dommage : 73
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 123
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Mise à mort 70

Mise à mort 6 1 - 1

Rien de tel qu'un coup de dague bien placé pour achever un adversaire affaibli. Ce sort consomme le Point Faible pour occasionner plus de dégâts et régénérer 1 PW.

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Dommage : 59
Si Point Faible = 100, devient :
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Dommage : 74
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 124
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Mise à mort 71

Mise à mort 6 1 - 1

Rien de tel qu'un coup de dague bien placé pour achever un adversaire affaibli. Ce sort consomme le Point Faible pour occasionner plus de dégâts et régénérer 1 PW.

Effets normaux

Dommage : 60
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 101
- 1 PW
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Si la a PV < 35% :
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Dommage : 75
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 126
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts sup.
Mise à mort 72

Mise à mort 6 1 - 1

Rien de tel qu'un coup de dague bien placé pour achever un adversaire affaibli. Ce sort consomme le Point Faible pour occasionner plus de dégâts et régénérer 1 PW.

Effets normaux

Dommage : 61
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 102
- 1 PW
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Dommage : 76
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 127
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Mise à mort 73

Mise à mort 6 1 - 1

Rien de tel qu'un coup de dague bien placé pour achever un adversaire affaibli. Ce sort consomme le Point Faible pour occasionner plus de dégâts et régénérer 1 PW.

Effets normaux

Dommage : 62
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 103
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Dommage : 77
Si Point Faible = 100, devient :
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Mise à mort 74

Mise à mort 6 1 - 1

Rien de tel qu'un coup de dague bien placé pour achever un adversaire affaibli. Ce sort consomme le Point Faible pour occasionner plus de dégâts et régénérer 1 PW.

Effets normaux

Dommage : 62
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 104
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Si la a PV < 35% :
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Effets critiques

Dommage : 78
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 131
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Si la a PV < 35% :
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Mise à mort 75

Mise à mort 6 1 - 1

Rien de tel qu'un coup de dague bien placé pour achever un adversaire affaibli. Ce sort consomme le Point Faible pour occasionner plus de dégâts et régénérer 1 PW.

Effets normaux

Dommage : 63
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 106
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts supplémentaires.

Effets critiques

Dommage : 79
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 132
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts sup.
Mise à mort 76

Mise à mort 6 1 - 1

Rien de tel qu'un coup de dague bien placé pour achever un adversaire affaibli. Ce sort consomme le Point Faible pour occasionner plus de dégâts et régénérer 1 PW.

Effets normaux

Dommage : 64
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 107
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts supplémentaires.

Effets critiques

Dommage : 80
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 134
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts sup.
Mise à mort 77

Mise à mort 6 1 - 1

Rien de tel qu'un coup de dague bien placé pour achever un adversaire affaibli. Ce sort consomme le Point Faible pour occasionner plus de dégâts et régénérer 1 PW.

Effets normaux

Dommage : 65
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 108
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts supplémentaires.

Effets critiques

Dommage : 81
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 136
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts sup.
Mise à mort 78

Mise à mort 6 1 - 1

Rien de tel qu'un coup de dague bien placé pour achever un adversaire affaibli. Ce sort consomme le Point Faible pour occasionner plus de dégâts et régénérer 1 PW.

Effets normaux

Dommage : 66
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 110
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts supplémentaires.

Effets critiques

Dommage : 82
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 137
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts sup.
Mise à mort 79

Mise à mort 6 1 - 1

Rien de tel qu'un coup de dague bien placé pour achever un adversaire affaibli. Ce sort consomme le Point Faible pour occasionner plus de dégâts et régénérer 1 PW.

Effets normaux

Dommage : 66
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 111
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts supplémentaires.

Effets critiques

Dommage : 83
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 139
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts sup.
Mise à mort 80

Mise à mort 6 1 - 1

Rien de tel qu'un coup de dague bien placé pour achever un adversaire affaibli. Ce sort consomme le Point Faible pour occasionner plus de dégâts et régénérer 1 PW.

Effets normaux

Dommage : 67
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 112
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts supplémentaires.

Effets critiques

Dommage : 84
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 140
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts sup.
Mise à mort 81

Mise à mort 6 1 - 1

Rien de tel qu'un coup de dague bien placé pour achever un adversaire affaibli. Ce sort consomme le Point Faible pour occasionner plus de dégâts et régénérer 1 PW.

Effets normaux

Dommage : 68
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 114
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts supplémentaires.

Effets critiques

Dommage : 85
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 142
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts sup.
Mise à mort 82

Mise à mort 6 1 - 1

Rien de tel qu'un coup de dague bien placé pour achever un adversaire affaibli. Ce sort consomme le Point Faible pour occasionner plus de dégâts et régénérer 1 PW.

Effets normaux

Dommage : 69
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 115
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts supplémentaires.

Effets critiques

Dommage : 86
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 144
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts sup.
Mise à mort 83

Mise à mort 6 1 - 1

Rien de tel qu'un coup de dague bien placé pour achever un adversaire affaibli. Ce sort consomme le Point Faible pour occasionner plus de dégâts et régénérer 1 PW.

Effets normaux

Dommage : 69
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 116
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts supplémentaires.

Effets critiques

Dommage : 87
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 145
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts sup.
Mise à mort 84

Mise à mort 6 1 - 1

Rien de tel qu'un coup de dague bien placé pour achever un adversaire affaibli. Ce sort consomme le Point Faible pour occasionner plus de dégâts et régénérer 1 PW.

Effets normaux

Dommage : 70
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 117
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts supplémentaires.

Effets critiques

Dommage : 88
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 147
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts sup.
Mise à mort 85

Mise à mort 6 1 - 1

Rien de tel qu'un coup de dague bien placé pour achever un adversaire affaibli. Ce sort consomme le Point Faible pour occasionner plus de dégâts et régénérer 1 PW.

Effets normaux

Dommage : 71
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 119
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts supplémentaires.

Effets critiques

Dommage : 89
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 149
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts sup.
Mise à mort 86

Mise à mort 6 1 - 1

Rien de tel qu'un coup de dague bien placé pour achever un adversaire affaibli. Ce sort consomme le Point Faible pour occasionner plus de dégâts et régénérer 1 PW.

Effets normaux

Dommage : 72
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 120
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts supplémentaires.

Effets critiques

Dommage : 90
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 150
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts sup.
Mise à mort 87

Mise à mort 6 1 - 1

Rien de tel qu'un coup de dague bien placé pour achever un adversaire affaibli. Ce sort consomme le Point Faible pour occasionner plus de dégâts et régénérer 1 PW.

Effets normaux

Dommage : 73
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 121
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts supplémentaires.

Effets critiques

Dommage : 91
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 152
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts sup.
Mise à mort 88

Mise à mort 6 1 - 1

Rien de tel qu'un coup de dague bien placé pour achever un adversaire affaibli. Ce sort consomme le Point Faible pour occasionner plus de dégâts et régénérer 1 PW.

Effets normaux

Dommage : 73
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 123
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts supplémentaires.

Effets critiques

Dommage : 92
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 153
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts sup.
Mise à mort 89

Mise à mort 6 1 - 1

Rien de tel qu'un coup de dague bien placé pour achever un adversaire affaibli. Ce sort consomme le Point Faible pour occasionner plus de dégâts et régénérer 1 PW.

Effets normaux

Dommage : 74
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 124
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts supplémentaires.

Effets critiques

Dommage : 93
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 155
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts sup.
Mise à mort 90

Mise à mort 6 1 - 1

Rien de tel qu'un coup de dague bien placé pour achever un adversaire affaibli. Ce sort consomme le Point Faible pour occasionner plus de dégâts et régénérer 1 PW.

Effets normaux

Dommage : 75
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 125
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts supplémentaires.

Effets critiques

Dommage : 94
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 157
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts sup.
Mise à mort 91

Mise à mort 6 1 - 1

Rien de tel qu'un coup de dague bien placé pour achever un adversaire affaibli. Ce sort consomme le Point Faible pour occasionner plus de dégâts et régénérer 1 PW.

Effets normaux

Dommage : 76
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 127
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts supplémentaires.

Effets critiques

Dommage : 95
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 158
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts sup.
Mise à mort 92

Mise à mort 6 1 - 1

Rien de tel qu'un coup de dague bien placé pour achever un adversaire affaibli. Ce sort consomme le Point Faible pour occasionner plus de dégâts et régénérer 1 PW.

Effets normaux

Dommage : 76
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 128
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts supplémentaires.

Effets critiques

Dommage : 96
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 160
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts sup.
Mise à mort 93

Mise à mort 6 1 - 1

Rien de tel qu'un coup de dague bien placé pour achever un adversaire affaibli. Ce sort consomme le Point Faible pour occasionner plus de dégâts et régénérer 1 PW.

Effets normaux

Dommage : 77
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 129
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts supplémentaires.

Effets critiques

Dommage : 97
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 162
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts sup.
Mise à mort 94

Mise à mort 6 1 - 1

Rien de tel qu'un coup de dague bien placé pour achever un adversaire affaibli. Ce sort consomme le Point Faible pour occasionner plus de dégâts et régénérer 1 PW.

Effets normaux

Dommage : 78
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 130
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts supplémentaires.

Effets critiques

Dommage : 98
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 163
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts sup.
Mise à mort 95

Mise à mort 6 1 - 1

Rien de tel qu'un coup de dague bien placé pour achever un adversaire affaibli. Ce sort consomme le Point Faible pour occasionner plus de dégâts et régénérer 1 PW.

Effets normaux

Dommage : 79
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 132
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts supplémentaires.

Effets critiques

Dommage : 99
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 165
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts sup.
Mise à mort 96

Mise à mort 6 1 - 1

Rien de tel qu'un coup de dague bien placé pour achever un adversaire affaibli. Ce sort consomme le Point Faible pour occasionner plus de dégâts et régénérer 1 PW.

Effets normaux

Dommage : 80
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 133
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts supplémentaires.

Effets critiques

Dommage : 100
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 166
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts sup.
Mise à mort 97

Mise à mort 6 1 - 1

Rien de tel qu'un coup de dague bien placé pour achever un adversaire affaibli. Ce sort consomme le Point Faible pour occasionner plus de dégâts et régénérer 1 PW.

Effets normaux

Dommage : 80
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 134
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts supplémentaires.

Effets critiques

Dommage : 101
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 168
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts sup.
Mise à mort 98

Mise à mort 6 1 - 1

Rien de tel qu'un coup de dague bien placé pour achever un adversaire affaibli. Ce sort consomme le Point Faible pour occasionner plus de dégâts et régénérer 1 PW.

Effets normaux

Dommage : 81
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 136
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts supplémentaires.

Effets critiques

Dommage : 102
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 170
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts sup.
Mise à mort 99

Mise à mort 6 1 - 1

Rien de tel qu'un coup de dague bien placé pour achever un adversaire affaibli. Ce sort consomme le Point Faible pour occasionner plus de dégâts et régénérer 1 PW.

Effets normaux

Dommage : 82
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 137
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts supplémentaires.

Effets critiques

Dommage : 103
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 171
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts sup.
Mise à mort 100

Mise à mort 6 1 - 1

Rien de tel qu'un coup de dague bien placé pour achever un adversaire affaibli. Ce sort consomme le Point Faible pour occasionner plus de dégâts et régénérer 1 PW.

Effets normaux

Dommage : 83
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 138
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts supplémentaires.

Effets critiques

Dommage : 104
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 173
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts sup.
Mise à mort 101

Mise à mort 6 1 - 1

Rien de tel qu'un coup de dague bien placé pour achever un adversaire affaibli. Ce sort consomme le Point Faible pour occasionner plus de dégâts et régénérer 1 PW.

Effets normaux

Dommage : 84
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 140
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts supplémentaires.

Effets critiques

Dommage : 105
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 175
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts sup.
Mise à mort 102

Mise à mort 6 1 - 1

Rien de tel qu'un coup de dague bien placé pour achever un adversaire affaibli. Ce sort consomme le Point Faible pour occasionner plus de dégâts et régénérer 1 PW.

Effets normaux

Dommage : 84
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 141
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts supplémentaires.

Effets critiques

Dommage : 105
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 176
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts sup.
Mise à mort 103

Mise à mort 6 1 - 1

Rien de tel qu'un coup de dague bien placé pour achever un adversaire affaibli. Ce sort consomme le Point Faible pour occasionner plus de dégâts et régénérer 1 PW.

Effets normaux

Dommage : 85
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 142
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts supplémentaires.

Effets critiques

Dommage : 106
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 178
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts sup.
Mise à mort 104

Mise à mort 6 1 - 1

Rien de tel qu'un coup de dague bien placé pour achever un adversaire affaibli. Ce sort consomme le Point Faible pour occasionner plus de dégâts et régénérer 1 PW.

Effets normaux

Dommage : 86
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 143
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts supplémentaires.

Effets critiques

Dommage : 107
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 179
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts sup.
Mise à mort 105

Mise à mort 6 1 - 1

Rien de tel qu'un coup de dague bien placé pour achever un adversaire affaibli. Ce sort consomme le Point Faible pour occasionner plus de dégâts et régénérer 1 PW.

Effets normaux

Dommage : 87
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 145
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts supplémentaires.

Effets critiques

Dommage : 108
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 181
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts sup.
Mise à mort 106

Mise à mort 6 1 - 1

Rien de tel qu'un coup de dague bien placé pour achever un adversaire affaibli. Ce sort consomme le Point Faible pour occasionner plus de dégâts et régénérer 1 PW.

Effets normaux

Dommage : 87
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 146
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts supplémentaires.

Effets critiques

Dommage : 109
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 183
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts sup.
Mise à mort 107

Mise à mort 6 1 - 1

Rien de tel qu'un coup de dague bien placé pour achever un adversaire affaibli. Ce sort consomme le Point Faible pour occasionner plus de dégâts et régénérer 1 PW.

Effets normaux

Dommage : 88
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 147
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts supplémentaires.

Effets critiques

Dommage : 110
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 184
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts sup.
Mise à mort 108

Mise à mort 6 1 - 1

Rien de tel qu'un coup de dague bien placé pour achever un adversaire affaibli. Ce sort consomme le Point Faible pour occasionner plus de dégâts et régénérer 1 PW.

Effets normaux

Dommage : 89
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 149
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts supplémentaires.

Effets critiques

Dommage : 111
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 186
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts sup.
Mise à mort 109

Mise à mort 6 1 - 1

Rien de tel qu'un coup de dague bien placé pour achever un adversaire affaibli. Ce sort consomme le Point Faible pour occasionner plus de dégâts et régénérer 1 PW.

Effets normaux

Dommage : 90
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 150
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts supplémentaires.

Effets critiques

Dommage : 112
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 188
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts sup.
Mise à mort 110

Mise à mort 6 1 - 1

Rien de tel qu'un coup de dague bien placé pour achever un adversaire affaibli. Ce sort consomme le Point Faible pour occasionner plus de dégâts et régénérer 1 PW.

Effets normaux

Dommage : 91
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 151
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts supplémentaires.

Effets critiques

Dommage : 113
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 189
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts sup.
Mise à mort 111

Mise à mort 6 1 - 1

Rien de tel qu'un coup de dague bien placé pour achever un adversaire affaibli. Ce sort consomme le Point Faible pour occasionner plus de dégâts et régénérer 1 PW.

Effets normaux

Dommage : 91
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 153
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts supplémentaires.

Effets critiques

Dommage : 114
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 191
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts sup.
Mise à mort 112

Mise à mort 6 1 - 1

Rien de tel qu'un coup de dague bien placé pour achever un adversaire affaibli. Ce sort consomme le Point Faible pour occasionner plus de dégâts et régénérer 1 PW.

Effets normaux

Dommage : 92
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 154
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts supplémentaires.

Effets critiques

Dommage : 115
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 192
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts sup.
Mise à mort 113

Mise à mort 6 1 - 1

Rien de tel qu'un coup de dague bien placé pour achever un adversaire affaibli. Ce sort consomme le Point Faible pour occasionner plus de dégâts et régénérer 1 PW.

Effets normaux

Dommage : 93
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 155
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts supplémentaires.

Effets critiques

Dommage : 116
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 194
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts sup.
Mise à mort 114

Mise à mort 6 1 - 1

Rien de tel qu'un coup de dague bien placé pour achever un adversaire affaibli. Ce sort consomme le Point Faible pour occasionner plus de dégâts et régénérer 1 PW.

Effets normaux

Dommage : 94
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 156
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts supplémentaires.

Effets critiques

Dommage : 117
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 196
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts sup.
Mise à mort 115

Mise à mort 6 1 - 1

Rien de tel qu'un coup de dague bien placé pour achever un adversaire affaibli. Ce sort consomme le Point Faible pour occasionner plus de dégâts et régénérer 1 PW.

Effets normaux

Dommage : 94
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 158
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts supplémentaires.

Effets critiques

Dommage : 118
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 197
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts sup.
Mise à mort 116

Mise à mort 6 1 - 1

Rien de tel qu'un coup de dague bien placé pour achever un adversaire affaibli. Ce sort consomme le Point Faible pour occasionner plus de dégâts et régénérer 1 PW.

Effets normaux

Dommage : 95
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 159
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts supplémentaires.

Effets critiques

Dommage : 119
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 199
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts sup.
Mise à mort 117

Mise à mort 6 1 - 1

Rien de tel qu'un coup de dague bien placé pour achever un adversaire affaibli. Ce sort consomme le Point Faible pour occasionner plus de dégâts et régénérer 1 PW.

Effets normaux

Dommage : 96
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 160
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts supplémentaires.

Effets critiques

Dommage : 120
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 201
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts sup.
Mise à mort 118

Mise à mort 6 1 - 1

Rien de tel qu'un coup de dague bien placé pour achever un adversaire affaibli. Ce sort consomme le Point Faible pour occasionner plus de dégâts et régénérer 1 PW.

Effets normaux

Dommage : 97
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 162
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts supplémentaires.

Effets critiques

Dommage : 121
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 202
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts sup.
Mise à mort 119

Mise à mort 6 1 - 1

Rien de tel qu'un coup de dague bien placé pour achever un adversaire affaibli. Ce sort consomme le Point Faible pour occasionner plus de dégâts et régénérer 1 PW.

Effets normaux

Dommage : 98
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 163
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts supplémentaires.

Effets critiques

Dommage : 122
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 204
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts sup.
Mise à mort 120

Mise à mort 6 1 - 1

Rien de tel qu'un coup de dague bien placé pour achever un adversaire affaibli. Ce sort consomme le Point Faible pour occasionner plus de dégâts et régénérer 1 PW.

Effets normaux

Dommage : 98
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 164
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts supplémentaires.

Effets critiques

Dommage : 123
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 205
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts sup.
Mise à mort 121

Mise à mort 6 1 - 1

Rien de tel qu'un coup de dague bien placé pour achever un adversaire affaibli. Ce sort consomme le Point Faible pour occasionner plus de dégâts et régénérer 1 PW.

Effets normaux

Dommage : 99
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 166
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts supplémentaires.

Effets critiques

Dommage : 124
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 207
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts sup.
Mise à mort 122

Mise à mort 6 1 - 1

Rien de tel qu'un coup de dague bien placé pour achever un adversaire affaibli. Ce sort consomme le Point Faible pour occasionner plus de dégâts et régénérer 1 PW.

Effets normaux

Dommage : 100
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 167
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts supplémentaires.

Effets critiques

Dommage : 125
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 209
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts sup.
Mise à mort 123

Mise à mort 6 1 - 1

Rien de tel qu'un coup de dague bien placé pour achever un adversaire affaibli. Ce sort consomme le Point Faible pour occasionner plus de dégâts et régénérer 1 PW.

Effets normaux

Dommage : 101
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 168
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts supplémentaires.

Effets critiques

Dommage : 126
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 210
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts sup.
Mise à mort 124

Mise à mort 6 1 - 1

Rien de tel qu'un coup de dague bien placé pour achever un adversaire affaibli. Ce sort consomme le Point Faible pour occasionner plus de dégâts et régénérer 1 PW.

Effets normaux

Dommage : 101
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 169
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts supplémentaires.

Effets critiques

Dommage : 127
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 212
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts sup.
Mise à mort 125

Mise à mort 6 1 - 1

Rien de tel qu'un coup de dague bien placé pour achever un adversaire affaibli. Ce sort consomme le Point Faible pour occasionner plus de dégâts et régénérer 1 PW.

Effets normaux

Dommage : 102
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 171
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts supplémentaires.

Effets critiques

Dommage : 128
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 214
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts sup.
Mise à mort 126

Mise à mort 6 1 - 1

Rien de tel qu'un coup de dague bien placé pour achever un adversaire affaibli. Ce sort consomme le Point Faible pour occasionner plus de dégâts et régénérer 1 PW.

Effets normaux

Dommage : 103
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 172
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts supplémentaires.

Effets critiques

Dommage : 129
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 215
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts sup.
Mise à mort 127

Mise à mort 6 1 - 1

Rien de tel qu'un coup de dague bien placé pour achever un adversaire affaibli. Ce sort consomme le Point Faible pour occasionner plus de dégâts et régénérer 1 PW.

Effets normaux

Dommage : 104
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 173
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts supplémentaires.

Effets critiques

Dommage : 130
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 217
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts sup.
Mise à mort 128

Mise à mort 6 1 - 1

Rien de tel qu'un coup de dague bien placé pour achever un adversaire affaibli. Ce sort consomme le Point Faible pour occasionner plus de dégâts et régénérer 1 PW.

Effets normaux

Dommage : 105
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 175
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts supplémentaires.

Effets critiques

Dommage : 131
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 218
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts sup.
Mise à mort 129

Mise à mort 6 1 - 1

Rien de tel qu'un coup de dague bien placé pour achever un adversaire affaibli. Ce sort consomme le Point Faible pour occasionner plus de dégâts et régénérer 1 PW.

Effets normaux

Dommage : 105
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 176
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts supplémentaires.

Effets critiques

Dommage : 132
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 220
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts sup.
Mise à mort 130

Mise à mort 6 1 - 1

Rien de tel qu'un coup de dague bien placé pour achever un adversaire affaibli. Ce sort consomme le Point Faible pour occasionner plus de dégâts et régénérer 1 PW.

Effets normaux

Dommage : 106
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 177
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts supplémentaires.

Effets critiques

Dommage : 133
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 222
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts sup.
Mise à mort 131

Mise à mort 6 1 - 1

Rien de tel qu'un coup de dague bien placé pour achever un adversaire affaibli. Ce sort consomme le Point Faible pour occasionner plus de dégâts et régénérer 1 PW.

Effets normaux

Dommage : 107
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 179
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts supplémentaires.

Effets critiques

Dommage : 134
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 223
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts sup.
Mise à mort 132

Mise à mort 6 1 - 1

Rien de tel qu'un coup de dague bien placé pour achever un adversaire affaibli. Ce sort consomme le Point Faible pour occasionner plus de dégâts et régénérer 1 PW.

Effets normaux

Dommage : 108
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 180
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts supplémentaires.

Effets critiques

Dommage : 135
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 225
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts sup.
Mise à mort 133

Mise à mort 6 1 - 1

Rien de tel qu'un coup de dague bien placé pour achever un adversaire affaibli. Ce sort consomme le Point Faible pour occasionner plus de dégâts et régénérer 1 PW.

Effets normaux

Dommage : 108
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 181
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts supplémentaires.

Effets critiques

Dommage : 136
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 227
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts sup.
Mise à mort 134

Mise à mort 6 1 - 1

Rien de tel qu'un coup de dague bien placé pour achever un adversaire affaibli. Ce sort consomme le Point Faible pour occasionner plus de dégâts et régénérer 1 PW.

Effets normaux

Dommage : 109
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 182
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts supplémentaires.

Effets critiques

Dommage : 137
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 228
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts sup.
Mise à mort 135

Mise à mort 6 1 - 1

Rien de tel qu'un coup de dague bien placé pour achever un adversaire affaibli. Ce sort consomme le Point Faible pour occasionner plus de dégâts et régénérer 1 PW.

Effets normaux

Dommage : 110
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 184
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts supplémentaires.

Effets critiques

Dommage : 138
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 230
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts sup.
Mise à mort 136

Mise à mort 6 1 - 1

Rien de tel qu'un coup de dague bien placé pour achever un adversaire affaibli. Ce sort consomme le Point Faible pour occasionner plus de dégâts et régénérer 1 PW.

Effets normaux

Dommage : 111
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 185
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts supplémentaires.

Effets critiques

Dommage : 139
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 231
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts sup.
Mise à mort 137

Mise à mort 6 1 - 1

Rien de tel qu'un coup de dague bien placé pour achever un adversaire affaibli. Ce sort consomme le Point Faible pour occasionner plus de dégâts et régénérer 1 PW.

Effets normaux

Dommage : 112
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 186
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts supplémentaires.

Effets critiques

Dommage : 140
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 233
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts sup.
Mise à mort 138

Mise à mort 6 1 - 1

Rien de tel qu'un coup de dague bien placé pour achever un adversaire affaibli. Ce sort consomme le Point Faible pour occasionner plus de dégâts et régénérer 1 PW.

Effets normaux

Dommage : 112
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 188
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts supplémentaires.

Effets critiques

Dommage : 141
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 235
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts sup.
Mise à mort 139

Mise à mort 6 1 - 1

Rien de tel qu'un coup de dague bien placé pour achever un adversaire affaibli. Ce sort consomme le Point Faible pour occasionner plus de dégâts et régénérer 1 PW.

Effets normaux

Dommage : 113
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 189
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts supplémentaires.

Effets critiques

Dommage : 142
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 236
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts sup.
Mise à mort 140

Mise à mort 6 1 - 1

Rien de tel qu'un coup de dague bien placé pour achever un adversaire affaibli. Ce sort consomme le Point Faible pour occasionner plus de dégâts et régénérer 1 PW.

Effets normaux

Dommage : 114
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 190
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts supplémentaires.

Effets critiques

Dommage : 143
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 238
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts sup.
Mise à mort 141

Mise à mort 6 1 - 1

Rien de tel qu'un coup de dague bien placé pour achever un adversaire affaibli. Ce sort consomme le Point Faible pour occasionner plus de dégâts et régénérer 1 PW.

Effets normaux

Dommage : 115
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 192
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts supplémentaires.

Effets critiques

Dommage : 144
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 240
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts sup.
Mise à mort 142

Mise à mort 6 1 - 1

Rien de tel qu'un coup de dague bien placé pour achever un adversaire affaibli. Ce sort consomme le Point Faible pour occasionner plus de dégâts et régénérer 1 PW.

Effets normaux

Dommage : 115
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 193
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts supplémentaires.

Effets critiques

Dommage : 144
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 241
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts sup.
Mise à mort 143

Mise à mort 6 1 - 1

Rien de tel qu'un coup de dague bien placé pour achever un adversaire affaibli. Ce sort consomme le Point Faible pour occasionner plus de dégâts et régénérer 1 PW.

Effets normaux

Dommage : 116
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 194
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts supplémentaires.

Effets critiques

Dommage : 145
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 243
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts sup.
Mise à mort 144

Mise à mort 6 1 - 1

Rien de tel qu'un coup de dague bien placé pour achever un adversaire affaibli. Ce sort consomme le Point Faible pour occasionner plus de dégâts et régénérer 1 PW.

Effets normaux

Dommage : 117
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 195
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts supplémentaires.

Effets critiques

Dommage : 146
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 244
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts sup.
Mise à mort 145

Mise à mort 6 1 - 1

Rien de tel qu'un coup de dague bien placé pour achever un adversaire affaibli. Ce sort consomme le Point Faible pour occasionner plus de dégâts et régénérer 1 PW.

Effets normaux

Dommage : 118
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 197
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts supplémentaires.

Effets critiques

Dommage : 147
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 246
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts sup.
Mise à mort 146

Mise à mort 6 1 - 1

Rien de tel qu'un coup de dague bien placé pour achever un adversaire affaibli. Ce sort consomme le Point Faible pour occasionner plus de dégâts et régénérer 1 PW.

Effets normaux

Dommage : 119
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 198
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts supplémentaires.

Effets critiques

Dommage : 148
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 248
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts sup.
Mise à mort 147

Mise à mort 6 1 - 1

Rien de tel qu'un coup de dague bien placé pour achever un adversaire affaibli. Ce sort consomme le Point Faible pour occasionner plus de dégâts et régénérer 1 PW.

Effets normaux

Dommage : 119
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 199
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts supplémentaires.

Effets critiques

Dommage : 149
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 249
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts sup.
Mise à mort 148

Mise à mort 6 1 - 1

Rien de tel qu'un coup de dague bien placé pour achever un adversaire affaibli. Ce sort consomme le Point Faible pour occasionner plus de dégâts et régénérer 1 PW.

Effets normaux

Dommage : 120
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 201
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts supplémentaires.

Effets critiques

Dommage : 150
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 251
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts sup.
Mise à mort 149

Mise à mort 6 1 - 1

Rien de tel qu'un coup de dague bien placé pour achever un adversaire affaibli. Ce sort consomme le Point Faible pour occasionner plus de dégâts et régénérer 1 PW.

Effets normaux

Dommage : 121
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 202
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts supplémentaires.

Effets critiques

Dommage : 151
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 253
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts sup.
Mise à mort 150

Mise à mort 6 1 - 1

Rien de tel qu'un coup de dague bien placé pour achever un adversaire affaibli. Ce sort consomme le Point Faible pour occasionner plus de dégâts et régénérer 1 PW.

Effets normaux

Dommage : 122
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 203
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts supplémentaires.

Effets critiques

Dommage : 152
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 254
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts sup.
Mise à mort 151

Mise à mort 6 1 - 1

Rien de tel qu'un coup de dague bien placé pour achever un adversaire affaibli. Ce sort consomme le Point Faible pour occasionner plus de dégâts et régénérer 1 PW.

Effets normaux

Dommage : 123
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 205
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts supplémentaires.

Effets critiques

Dommage : 153
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 256
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts sup.
Mise à mort 152

Mise à mort 6 1 - 1

Rien de tel qu'un coup de dague bien placé pour achever un adversaire affaibli. Ce sort consomme le Point Faible pour occasionner plus de dégâts et régénérer 1 PW.

Effets normaux

Dommage : 123
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 206
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts supplémentaires.

Effets critiques

Dommage : 154
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 257
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts sup.
Mise à mort 153

Mise à mort 6 1 - 1

Rien de tel qu'un coup de dague bien placé pour achever un adversaire affaibli. Ce sort consomme le Point Faible pour occasionner plus de dégâts et régénérer 1 PW.

Effets normaux

Dommage : 124
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 207
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts supplémentaires.

Effets critiques

Dommage : 155
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 259
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts sup.
Mise à mort 154

Mise à mort 6 1 - 1

Rien de tel qu'un coup de dague bien placé pour achever un adversaire affaibli. Ce sort consomme le Point Faible pour occasionner plus de dégâts et régénérer 1 PW.

Effets normaux

Dommage : 125
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 208
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts supplémentaires.

Effets critiques

Dommage : 156
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 261
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts sup.
Mise à mort 155

Mise à mort 6 1 - 1

Rien de tel qu'un coup de dague bien placé pour achever un adversaire affaibli. Ce sort consomme le Point Faible pour occasionner plus de dégâts et régénérer 1 PW.

Effets normaux

Dommage : 126
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 210
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts supplémentaires.

Effets critiques

Dommage : 157
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 262
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts sup.
Mise à mort 156

Mise à mort 6 1 - 1

Rien de tel qu'un coup de dague bien placé pour achever un adversaire affaibli. Ce sort consomme le Point Faible pour occasionner plus de dégâts et régénérer 1 PW.

Effets normaux

Dommage : 126
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 211
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts supplémentaires.

Effets critiques

Dommage : 158
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 264
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts sup.
Mise à mort 157

Mise à mort 6 1 - 1

Rien de tel qu'un coup de dague bien placé pour achever un adversaire affaibli. Ce sort consomme le Point Faible pour occasionner plus de dégâts et régénérer 1 PW.

Effets normaux

Dommage : 127
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 212
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts supplémentaires.

Effets critiques

Dommage : 159
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 266
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts sup.
Mise à mort 158

Mise à mort 6 1 - 1

Rien de tel qu'un coup de dague bien placé pour achever un adversaire affaibli. Ce sort consomme le Point Faible pour occasionner plus de dégâts et régénérer 1 PW.

Effets normaux

Dommage : 128
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 214
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts supplémentaires.

Effets critiques

Dommage : 160
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 267
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts sup.
Mise à mort 159

Mise à mort 6 1 - 1

Rien de tel qu'un coup de dague bien placé pour achever un adversaire affaibli. Ce sort consomme le Point Faible pour occasionner plus de dégâts et régénérer 1 PW.

Effets normaux

Dommage : 129
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 215
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts supplémentaires.

Effets critiques

Dommage : 161
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 269
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts sup.
Mise à mort 160

Mise à mort 6 1 - 1

Rien de tel qu'un coup de dague bien placé pour achever un adversaire affaibli. Ce sort consomme le Point Faible pour occasionner plus de dégâts et régénérer 1 PW.

Effets normaux

Dommage : 130
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 216
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts supplémentaires.

Effets critiques

Dommage : 162
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 270
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts sup.
Mise à mort 161

Mise à mort 6 1 - 1

Rien de tel qu'un coup de dague bien placé pour achever un adversaire affaibli. Ce sort consomme le Point Faible pour occasionner plus de dégâts et régénérer 1 PW.

Effets normaux

Dommage : 130
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 218
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts supplémentaires.

Effets critiques

Dommage : 163
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 272
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts sup.
Mise à mort 162

Mise à mort 6 1 - 1

Rien de tel qu'un coup de dague bien placé pour achever un adversaire affaibli. Ce sort consomme le Point Faible pour occasionner plus de dégâts et régénérer 1 PW.

Effets normaux

Dommage : 131
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 219
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts supplémentaires.

Effets critiques

Dommage : 164
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 274
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts sup.
Mise à mort 163

Mise à mort 6 1 - 1

Rien de tel qu'un coup de dague bien placé pour achever un adversaire affaibli. Ce sort consomme le Point Faible pour occasionner plus de dégâts et régénérer 1 PW.

Effets normaux

Dommage : 132
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 220
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts supplémentaires.

Effets critiques

Dommage : 165
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 275
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts sup.
Mise à mort 164

Mise à mort 6 1 - 1

Rien de tel qu'un coup de dague bien placé pour achever un adversaire affaibli. Ce sort consomme le Point Faible pour occasionner plus de dégâts et régénérer 1 PW.

Effets normaux

Dommage : 133
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 221
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts supplémentaires.

Effets critiques

Dommage : 166
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 277
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts sup.
Mise à mort 165

Mise à mort 6 1 - 1

Rien de tel qu'un coup de dague bien placé pour achever un adversaire affaibli. Ce sort consomme le Point Faible pour occasionner plus de dégâts et régénérer 1 PW.

Effets normaux

Dommage : 133
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 223
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts supplémentaires.

Effets critiques

Dommage : 167
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 279
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts sup.
Mise à mort 166

Mise à mort 6 1 - 1

Rien de tel qu'un coup de dague bien placé pour achever un adversaire affaibli. Ce sort consomme le Point Faible pour occasionner plus de dégâts et régénérer 1 PW.

Effets normaux

Dommage : 134
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 224
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts supplémentaires.

Effets critiques

Dommage : 168
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 280
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts sup.
Mise à mort 167

Mise à mort 6 1 - 1

Rien de tel qu'un coup de dague bien placé pour achever un adversaire affaibli. Ce sort consomme le Point Faible pour occasionner plus de dégâts et régénérer 1 PW.

Effets normaux

Dommage : 135
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 225
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts supplémentaires.

Effets critiques

Dommage : 169
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 282
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts sup.
Mise à mort 168

Mise à mort 6 1 - 1

Rien de tel qu'un coup de dague bien placé pour achever un adversaire affaibli. Ce sort consomme le Point Faible pour occasionner plus de dégâts et régénérer 1 PW.

Effets normaux

Dommage : 136
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 227
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts supplémentaires.

Effets critiques

Dommage : 170
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 283
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts sup.