Ils ont beau se cacher derrière un masque, tout le monde connaît leur vrai visage : celui de la sournoiserie ! Les Srams n'ont pas leur pareil pour délester les aventuriers d'une bourse un peu trop remplie ou pour se débarrasser d'un ennemi trop encombrant lui aussi. En un mot, mieux vaut éviter de faire un tour du côté de chez Sram...
rôlesSpécialité
Assassinat :
Focalisés sur leur cible, les Srams sont des experts quand il s'agit d'affronter un adversaire isolé ou d'achever une proie affaiblie.
Dégâts
Ne laissant personne leur échapper, les Srams ont un avantage certain dans les combats rapprochés. Ils ne connaissent pas la peur, ils l'inspirent.
Entrave
Les Srams peuvent accumuler des malus sur leurs adversaires, ou des bonus sur eux-mêmes. Ils disposent aussi de pièges et d'un Double, contrariant ainsi la fuite des ennemis.
Rien de tel qu'un coup de dague bien placé pour achever un adversaire affaibli. Ce sort consomme le Point Faible pour occasionner plus de dégâts et régénérer 1 PW.
Effets normaux
Dommage : 6
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 10
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts supplémentaires.
Effets critiques
Dommage : 7
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 12
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts sup.
2
Mise à mort
6
1 - 1
Rien de tel qu'un coup de dague bien placé pour achever un adversaire affaibli. Ce sort consomme le Point Faible pour occasionner plus de dégâts et régénérer 1 PW.
Effets normaux
Dommage : 6
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 11
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts supplémentaires.
Effets critiques
Dommage : 8
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 14
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts sup.
3
Mise à mort
6
1 - 1
Rien de tel qu'un coup de dague bien placé pour achever un adversaire affaibli. Ce sort consomme le Point Faible pour occasionner plus de dégâts et régénérer 1 PW.
Effets normaux
Dommage : 7
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 12
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts supplémentaires.
Effets critiques
Dommage : 9
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 15
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts sup.
4
Mise à mort
6
1 - 1
Rien de tel qu'un coup de dague bien placé pour achever un adversaire affaibli. Ce sort consomme le Point Faible pour occasionner plus de dégâts et régénérer 1 PW.
Effets normaux
Dommage : 8
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 13
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts supplémentaires.
Effets critiques
Dommage : 10
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 17
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts sup.
5
Mise à mort
6
1 - 1
Rien de tel qu'un coup de dague bien placé pour achever un adversaire affaibli. Ce sort consomme le Point Faible pour occasionner plus de dégâts et régénérer 1 PW.
Effets normaux
Dommage : 9
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 15
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts supplémentaires.
Effets critiques
Dommage : 11
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 19
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts sup.
6
Mise à mort
6
1 - 1
Rien de tel qu'un coup de dague bien placé pour achever un adversaire affaibli. Ce sort consomme le Point Faible pour occasionner plus de dégâts et régénérer 1 PW.
Effets normaux
Dommage : 9
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 16
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts supplémentaires.
Effets critiques
Dommage : 12
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 20
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts sup.
7
Mise à mort
6
1 - 1
Rien de tel qu'un coup de dague bien placé pour achever un adversaire affaibli. Ce sort consomme le Point Faible pour occasionner plus de dégâts et régénérer 1 PW.
Effets normaux
Dommage : 10
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 17
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts supplémentaires.
Effets critiques
Dommage : 13
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 22
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts sup.
8
Mise à mort
6
1 - 1
Rien de tel qu'un coup de dague bien placé pour achever un adversaire affaibli. Ce sort consomme le Point Faible pour occasionner plus de dégâts et régénérer 1 PW.
Effets normaux
Dommage : 11
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 19
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts supplémentaires.
Effets critiques
Dommage : 14
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 23
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts sup.
9
Mise à mort
6
1 - 1
Rien de tel qu'un coup de dague bien placé pour achever un adversaire affaibli. Ce sort consomme le Point Faible pour occasionner plus de dégâts et régénérer 1 PW.
Effets normaux
Dommage : 12
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 20
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts supplémentaires.
Effets critiques
Dommage : 15
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 25
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts sup.
10
Mise à mort
6
1 - 1
Rien de tel qu'un coup de dague bien placé pour achever un adversaire affaibli. Ce sort consomme le Point Faible pour occasionner plus de dégâts et régénérer 1 PW.
Effets normaux
Dommage : 13
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 21
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts supplémentaires.
Effets critiques
Dommage : 16
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 27
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts sup.
11
Mise à mort
6
1 - 1
Rien de tel qu'un coup de dague bien placé pour achever un adversaire affaibli. Ce sort consomme le Point Faible pour occasionner plus de dégâts et régénérer 1 PW.
Effets normaux
Dommage : 13
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 23
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts supplémentaires.
Effets critiques
Dommage : 17
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 28
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts sup.
12
Mise à mort
6
1 - 1
Rien de tel qu'un coup de dague bien placé pour achever un adversaire affaibli. Ce sort consomme le Point Faible pour occasionner plus de dégâts et régénérer 1 PW.
Effets normaux
Dommage : 14
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 24
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts supplémentaires.
Effets critiques
Dommage : 18
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 30
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts sup.
13
Mise à mort
6
1 - 1
Rien de tel qu'un coup de dague bien placé pour achever un adversaire affaibli. Ce sort consomme le Point Faible pour occasionner plus de dégâts et régénérer 1 PW.
Effets normaux
Dommage : 15
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 25
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts supplémentaires.
Effets critiques
Dommage : 19
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 32
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts sup.
14
Mise à mort
6
1 - 1
Rien de tel qu'un coup de dague bien placé pour achever un adversaire affaibli. Ce sort consomme le Point Faible pour occasionner plus de dégâts et régénérer 1 PW.
Effets normaux
Dommage : 16
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 26
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts supplémentaires.
Effets critiques
Dommage : 20
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 33
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts sup.
15
Mise à mort
6
1 - 1
Rien de tel qu'un coup de dague bien placé pour achever un adversaire affaibli. Ce sort consomme le Point Faible pour occasionner plus de dégâts et régénérer 1 PW.
Effets normaux
Dommage : 16
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 28
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts supplémentaires.
Effets critiques
Dommage : 21
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 35
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts sup.
16
Mise à mort
6
1 - 1
Rien de tel qu'un coup de dague bien placé pour achever un adversaire affaibli. Ce sort consomme le Point Faible pour occasionner plus de dégâts et régénérer 1 PW.
Effets normaux
Dommage : 17
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 29
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts supplémentaires.
Effets critiques
Dommage : 22
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 36
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts sup.
17
Mise à mort
6
1 - 1
Rien de tel qu'un coup de dague bien placé pour achever un adversaire affaibli. Ce sort consomme le Point Faible pour occasionner plus de dégâts et régénérer 1 PW.
Effets normaux
Dommage : 18
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 30
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts supplémentaires.
Effets critiques
Dommage : 23
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 38
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts sup.
18
Mise à mort
6
1 - 1
Rien de tel qu'un coup de dague bien placé pour achever un adversaire affaibli. Ce sort consomme le Point Faible pour occasionner plus de dégâts et régénérer 1 PW.
Effets normaux
Dommage : 19
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 32
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts supplémentaires.
Effets critiques
Dommage : 24
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 40
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts sup.
19
Mise à mort
6
1 - 1
Rien de tel qu'un coup de dague bien placé pour achever un adversaire affaibli. Ce sort consomme le Point Faible pour occasionner plus de dégâts et régénérer 1 PW.
Effets normaux
Dommage : 20
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 33
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts supplémentaires.
Effets critiques
Dommage : 25
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 41
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts sup.
20
Mise à mort
6
1 - 1
Rien de tel qu'un coup de dague bien placé pour achever un adversaire affaibli. Ce sort consomme le Point Faible pour occasionner plus de dégâts et régénérer 1 PW.
Effets normaux
Dommage : 20
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 34
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts supplémentaires.
Effets critiques
Dommage : 26
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 43
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts sup.
21
Mise à mort
6
1 - 1
Rien de tel qu'un coup de dague bien placé pour achever un adversaire affaibli. Ce sort consomme le Point Faible pour occasionner plus de dégâts et régénérer 1 PW.
Effets normaux
Dommage : 21
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 36
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts supplémentaires.
Effets critiques
Dommage : 27
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 45
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts sup.
22
Mise à mort
6
1 - 1
Rien de tel qu'un coup de dague bien placé pour achever un adversaire affaibli. Ce sort consomme le Point Faible pour occasionner plus de dégâts et régénérer 1 PW.
Effets normaux
Dommage : 22
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 37
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts supplémentaires.
Effets critiques
Dommage : 27
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 46
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts sup.
23
Mise à mort
6
1 - 1
Rien de tel qu'un coup de dague bien placé pour achever un adversaire affaibli. Ce sort consomme le Point Faible pour occasionner plus de dégâts et régénérer 1 PW.
Effets normaux
Dommage : 23
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 38
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts supplémentaires.
Effets critiques
Dommage : 28
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 48
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts sup.
24
Mise à mort
6
1 - 1
Rien de tel qu'un coup de dague bien placé pour achever un adversaire affaibli. Ce sort consomme le Point Faible pour occasionner plus de dégâts et régénérer 1 PW.
Effets normaux
Dommage : 23
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 39
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts supplémentaires.
Effets critiques
Dommage : 29
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 49
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts sup.
25
Mise à mort
6
1 - 1
Rien de tel qu'un coup de dague bien placé pour achever un adversaire affaibli. Ce sort consomme le Point Faible pour occasionner plus de dégâts et régénérer 1 PW.
Effets normaux
Dommage : 24
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 41
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts supplémentaires.
Effets critiques
Dommage : 30
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 51
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts sup.
26
Mise à mort
6
1 - 1
Rien de tel qu'un coup de dague bien placé pour achever un adversaire affaibli. Ce sort consomme le Point Faible pour occasionner plus de dégâts et régénérer 1 PW.
Effets normaux
Dommage : 25
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 42
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts supplémentaires.
Effets critiques
Dommage : 31
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 53
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts sup.
27
Mise à mort
6
1 - 1
Rien de tel qu'un coup de dague bien placé pour achever un adversaire affaibli. Ce sort consomme le Point Faible pour occasionner plus de dégâts et régénérer 1 PW.
Effets normaux
Dommage : 26
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 43
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts supplémentaires.
Effets critiques
Dommage : 32
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 54
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts sup.
28
Mise à mort
6
1 - 1
Rien de tel qu'un coup de dague bien placé pour achever un adversaire affaibli. Ce sort consomme le Point Faible pour occasionner plus de dégâts et régénérer 1 PW.
Effets normaux
Dommage : 27
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 45
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts supplémentaires.
Effets critiques
Dommage : 33
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 56
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts sup.
29
Mise à mort
6
1 - 1
Rien de tel qu'un coup de dague bien placé pour achever un adversaire affaibli. Ce sort consomme le Point Faible pour occasionner plus de dégâts et régénérer 1 PW.
Effets normaux
Dommage : 27
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 46
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts supplémentaires.
Effets critiques
Dommage : 34
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 58
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts sup.
30
Mise à mort
6
1 - 1
Rien de tel qu'un coup de dague bien placé pour achever un adversaire affaibli. Ce sort consomme le Point Faible pour occasionner plus de dégâts et régénérer 1 PW.
Effets normaux
Dommage : 28
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 47
- 1 PW
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Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts supplémentaires.
Effets critiques
Dommage : 35
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 59
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts sup.
31
Mise à mort
6
1 - 1
Rien de tel qu'un coup de dague bien placé pour achever un adversaire affaibli. Ce sort consomme le Point Faible pour occasionner plus de dégâts et régénérer 1 PW.
Effets normaux
Dommage : 29
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 49
- 1 PW
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Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts supplémentaires.
Effets critiques
Dommage : 36
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 61
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts sup.
32
Mise à mort
6
1 - 1
Rien de tel qu'un coup de dague bien placé pour achever un adversaire affaibli. Ce sort consomme le Point Faible pour occasionner plus de dégâts et régénérer 1 PW.
Effets normaux
Dommage : 30
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 50
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts supplémentaires.
Effets critiques
Dommage : 37
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 62
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts sup.
33
Mise à mort
6
1 - 1
Rien de tel qu'un coup de dague bien placé pour achever un adversaire affaibli. Ce sort consomme le Point Faible pour occasionner plus de dégâts et régénérer 1 PW.
Effets normaux
Dommage : 30
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 51
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts supplémentaires.
Effets critiques
Dommage : 38
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 64
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts sup.
34
Mise à mort
6
1 - 1
Rien de tel qu'un coup de dague bien placé pour achever un adversaire affaibli. Ce sort consomme le Point Faible pour occasionner plus de dégâts et régénérer 1 PW.
Effets normaux
Dommage : 31
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 52
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts supplémentaires.
Effets critiques
Dommage : 39
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 66
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts sup.
35
Mise à mort
6
1 - 1
Rien de tel qu'un coup de dague bien placé pour achever un adversaire affaibli. Ce sort consomme le Point Faible pour occasionner plus de dégâts et régénérer 1 PW.
Effets normaux
Dommage : 32
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 54
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts supplémentaires.
Effets critiques
Dommage : 40
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 67
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts sup.
36
Mise à mort
6
1 - 1
Rien de tel qu'un coup de dague bien placé pour achever un adversaire affaibli. Ce sort consomme le Point Faible pour occasionner plus de dégâts et régénérer 1 PW.
Effets normaux
Dommage : 33
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 55
- 1 PW
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Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts supplémentaires.
Effets critiques
Dommage : 41
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 69
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts sup.
37
Mise à mort
6
1 - 1
Rien de tel qu'un coup de dague bien placé pour achever un adversaire affaibli. Ce sort consomme le Point Faible pour occasionner plus de dégâts et régénérer 1 PW.
Effets normaux
Dommage : 34
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 56
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts supplémentaires.
Effets critiques
Dommage : 42
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 71
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts sup.
38
Mise à mort
6
1 - 1
Rien de tel qu'un coup de dague bien placé pour achever un adversaire affaibli. Ce sort consomme le Point Faible pour occasionner plus de dégâts et régénérer 1 PW.
Effets normaux
Dommage : 34
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 58
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts supplémentaires.
Effets critiques
Dommage : 43
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 72
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts sup.
39
Mise à mort
6
1 - 1
Rien de tel qu'un coup de dague bien placé pour achever un adversaire affaibli. Ce sort consomme le Point Faible pour occasionner plus de dégâts et régénérer 1 PW.
Effets normaux
Dommage : 35
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 59
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts supplémentaires.
Effets critiques
Dommage : 44
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 74
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts sup.
40
Mise à mort
6
1 - 1
Rien de tel qu'un coup de dague bien placé pour achever un adversaire affaibli. Ce sort consomme le Point Faible pour occasionner plus de dégâts et régénérer 1 PW.
Effets normaux
Dommage : 36
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 60
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts supplémentaires.
Effets critiques
Dommage : 45
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 75
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts sup.
41
Mise à mort
6
1 - 1
Rien de tel qu'un coup de dague bien placé pour achever un adversaire affaibli. Ce sort consomme le Point Faible pour occasionner plus de dégâts et régénérer 1 PW.
Effets normaux
Dommage : 37
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 62
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts supplémentaires.
Effets critiques
Dommage : 46
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 77
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts sup.
42
Mise à mort
6
1 - 1
Rien de tel qu'un coup de dague bien placé pour achever un adversaire affaibli. Ce sort consomme le Point Faible pour occasionner plus de dégâts et régénérer 1 PW.
Effets normaux
Dommage : 37
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 63
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts supplémentaires.
Effets critiques
Dommage : 47
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 79
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts sup.
43
Mise à mort
6
1 - 1
Rien de tel qu'un coup de dague bien placé pour achever un adversaire affaibli. Ce sort consomme le Point Faible pour occasionner plus de dégâts et régénérer 1 PW.
Effets normaux
Dommage : 38
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 64
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts supplémentaires.
Effets critiques
Dommage : 48
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 80
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts sup.
44
Mise à mort
6
1 - 1
Rien de tel qu'un coup de dague bien placé pour achever un adversaire affaibli. Ce sort consomme le Point Faible pour occasionner plus de dégâts et régénérer 1 PW.
Effets normaux
Dommage : 39
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 65
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts supplémentaires.
Effets critiques
Dommage : 49
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 82
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts sup.
45
Mise à mort
6
1 - 1
Rien de tel qu'un coup de dague bien placé pour achever un adversaire affaibli. Ce sort consomme le Point Faible pour occasionner plus de dégâts et régénérer 1 PW.
Effets normaux
Dommage : 40
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 67
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts supplémentaires.
Effets critiques
Dommage : 50
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 84
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts sup.
46
Mise à mort
6
1 - 1
Rien de tel qu'un coup de dague bien placé pour achever un adversaire affaibli. Ce sort consomme le Point Faible pour occasionner plus de dégâts et régénérer 1 PW.
Effets normaux
Dommage : 41
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 68
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts supplémentaires.
Effets critiques
Dommage : 51
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 85
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts sup.
47
Mise à mort
6
1 - 1
Rien de tel qu'un coup de dague bien placé pour achever un adversaire affaibli. Ce sort consomme le Point Faible pour occasionner plus de dégâts et régénérer 1 PW.
Effets normaux
Dommage : 41
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 69
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts supplémentaires.
Effets critiques
Dommage : 52
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 87
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts sup.
48
Mise à mort
6
1 - 1
Rien de tel qu'un coup de dague bien placé pour achever un adversaire affaibli. Ce sort consomme le Point Faible pour occasionner plus de dégâts et régénérer 1 PW.
Effets normaux
Dommage : 42
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 71
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts supplémentaires.
Effets critiques
Dommage : 53
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 88
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts sup.
49
Mise à mort
6
1 - 1
Rien de tel qu'un coup de dague bien placé pour achever un adversaire affaibli. Ce sort consomme le Point Faible pour occasionner plus de dégâts et régénérer 1 PW.
Effets normaux
Dommage : 43
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 72
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts supplémentaires.
Effets critiques
Dommage : 54
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 90
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts sup.
50
Mise à mort
6
1 - 1
Rien de tel qu'un coup de dague bien placé pour achever un adversaire affaibli. Ce sort consomme le Point Faible pour occasionner plus de dégâts et régénérer 1 PW.
Effets normaux
Dommage : 44
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 73
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts supplémentaires.
Effets critiques
Dommage : 55
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 92
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts sup.
51
Mise à mort
6
1 - 1
Rien de tel qu'un coup de dague bien placé pour achever un adversaire affaibli. Ce sort consomme le Point Faible pour occasionner plus de dégâts et régénérer 1 PW.
Effets normaux
Dommage : 45
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 75
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts supplémentaires.
Effets critiques
Dommage : 56
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 93
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts sup.
52
Mise à mort
6
1 - 1
Rien de tel qu'un coup de dague bien placé pour achever un adversaire affaibli. Ce sort consomme le Point Faible pour occasionner plus de dégâts et régénérer 1 PW.
Effets normaux
Dommage : 45
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 76
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts supplémentaires.
Effets critiques
Dommage : 57
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 95
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts sup.
53
Mise à mort
6
1 - 1
Rien de tel qu'un coup de dague bien placé pour achever un adversaire affaibli. Ce sort consomme le Point Faible pour occasionner plus de dégâts et régénérer 1 PW.
Effets normaux
Dommage : 46
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 77
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts supplémentaires.
Effets critiques
Dommage : 58
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 97
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts sup.
54
Mise à mort
6
1 - 1
Rien de tel qu'un coup de dague bien placé pour achever un adversaire affaibli. Ce sort consomme le Point Faible pour occasionner plus de dégâts et régénérer 1 PW.
Effets normaux
Dommage : 47
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 78
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts supplémentaires.
Effets critiques
Dommage : 59
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 98
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts sup.
55
Mise à mort
6
1 - 1
Rien de tel qu'un coup de dague bien placé pour achever un adversaire affaibli. Ce sort consomme le Point Faible pour occasionner plus de dégâts et régénérer 1 PW.
Effets normaux
Dommage : 48
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 80
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts supplémentaires.
Effets critiques
Dommage : 60
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 100
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts sup.
56
Mise à mort
6
1 - 1
Rien de tel qu'un coup de dague bien placé pour achever un adversaire affaibli. Ce sort consomme le Point Faible pour occasionner plus de dégâts et régénérer 1 PW.
Effets normaux
Dommage : 48
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 81
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts supplémentaires.
Effets critiques
Dommage : 61
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 101
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts sup.
57
Mise à mort
6
1 - 1
Rien de tel qu'un coup de dague bien placé pour achever un adversaire affaibli. Ce sort consomme le Point Faible pour occasionner plus de dégâts et régénérer 1 PW.
Effets normaux
Dommage : 49
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 82
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts supplémentaires.
Effets critiques
Dommage : 62
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 103
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts sup.
58
Mise à mort
6
1 - 1
Rien de tel qu'un coup de dague bien placé pour achever un adversaire affaibli. Ce sort consomme le Point Faible pour occasionner plus de dégâts et régénérer 1 PW.
Effets normaux
Dommage : 50
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 84
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts supplémentaires.
Effets critiques
Dommage : 63
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 105
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts sup.
59
Mise à mort
6
1 - 1
Rien de tel qu'un coup de dague bien placé pour achever un adversaire affaibli. Ce sort consomme le Point Faible pour occasionner plus de dégâts et régénérer 1 PW.
Effets normaux
Dommage : 51
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 85
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts supplémentaires.
Effets critiques
Dommage : 64
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 106
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts sup.
60
Mise à mort
6
1 - 1
Rien de tel qu'un coup de dague bien placé pour achever un adversaire affaibli. Ce sort consomme le Point Faible pour occasionner plus de dégâts et régénérer 1 PW.
Effets normaux
Dommage : 52
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 86
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts supplémentaires.
Effets critiques
Dommage : 65
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 108
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts sup.
61
Mise à mort
6
1 - 1
Rien de tel qu'un coup de dague bien placé pour achever un adversaire affaibli. Ce sort consomme le Point Faible pour occasionner plus de dégâts et régénérer 1 PW.
Effets normaux
Dommage : 52
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 88
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts supplémentaires.
Effets critiques
Dommage : 66
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 110
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts sup.
62
Mise à mort
6
1 - 1
Rien de tel qu'un coup de dague bien placé pour achever un adversaire affaibli. Ce sort consomme le Point Faible pour occasionner plus de dégâts et régénérer 1 PW.
Effets normaux
Dommage : 53
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 89
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts supplémentaires.
Effets critiques
Dommage : 66
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 111
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts sup.
63
Mise à mort
6
1 - 1
Rien de tel qu'un coup de dague bien placé pour achever un adversaire affaibli. Ce sort consomme le Point Faible pour occasionner plus de dégâts et régénérer 1 PW.
Effets normaux
Dommage : 54
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 90
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts supplémentaires.
Effets critiques
Dommage : 67
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 113
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts sup.
64
Mise à mort
6
1 - 1
Rien de tel qu'un coup de dague bien placé pour achever un adversaire affaibli. Ce sort consomme le Point Faible pour occasionner plus de dégâts et régénérer 1 PW.
Effets normaux
Dommage : 55
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 91
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts supplémentaires.
Effets critiques
Dommage : 68
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 114
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts sup.
65
Mise à mort
6
1 - 1
Rien de tel qu'un coup de dague bien placé pour achever un adversaire affaibli. Ce sort consomme le Point Faible pour occasionner plus de dégâts et régénérer 1 PW.
Effets normaux
Dommage : 55
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 93
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts supplémentaires.
Effets critiques
Dommage : 69
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 116
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts sup.
66
Mise à mort
6
1 - 1
Rien de tel qu'un coup de dague bien placé pour achever un adversaire affaibli. Ce sort consomme le Point Faible pour occasionner plus de dégâts et régénérer 1 PW.
Effets normaux
Dommage : 56
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 94
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts supplémentaires.
Effets critiques
Dommage : 70
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 118
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts sup.
67
Mise à mort
6
1 - 1
Rien de tel qu'un coup de dague bien placé pour achever un adversaire affaibli. Ce sort consomme le Point Faible pour occasionner plus de dégâts et régénérer 1 PW.
Effets normaux
Dommage : 57
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 95
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts supplémentaires.
Effets critiques
Dommage : 71
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 119
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts sup.
68
Mise à mort
6
1 - 1
Rien de tel qu'un coup de dague bien placé pour achever un adversaire affaibli. Ce sort consomme le Point Faible pour occasionner plus de dégâts et régénérer 1 PW.
Effets normaux
Dommage : 58
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 97
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts supplémentaires.
Effets critiques
Dommage : 72
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 121
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts sup.
69
Mise à mort
6
1 - 1
Rien de tel qu'un coup de dague bien placé pour achever un adversaire affaibli. Ce sort consomme le Point Faible pour occasionner plus de dégâts et régénérer 1 PW.
Effets normaux
Dommage : 59
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 98
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts supplémentaires.
Effets critiques
Dommage : 73
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 123
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts sup.
70
Mise à mort
6
1 - 1
Rien de tel qu'un coup de dague bien placé pour achever un adversaire affaibli. Ce sort consomme le Point Faible pour occasionner plus de dégâts et régénérer 1 PW.
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Dommage : 59
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 99
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts supplémentaires.
Effets critiques
Dommage : 74
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 124
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts sup.
71
Mise à mort
6
1 - 1
Rien de tel qu'un coup de dague bien placé pour achever un adversaire affaibli. Ce sort consomme le Point Faible pour occasionner plus de dégâts et régénérer 1 PW.
Effets normaux
Dommage : 60
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 101
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts supplémentaires.
Effets critiques
Dommage : 75
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 126
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts sup.
72
Mise à mort
6
1 - 1
Rien de tel qu'un coup de dague bien placé pour achever un adversaire affaibli. Ce sort consomme le Point Faible pour occasionner plus de dégâts et régénérer 1 PW.
Effets normaux
Dommage : 61
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 102
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts supplémentaires.
Effets critiques
Dommage : 76
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 127
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts sup.
73
Mise à mort
6
1 - 1
Rien de tel qu'un coup de dague bien placé pour achever un adversaire affaibli. Ce sort consomme le Point Faible pour occasionner plus de dégâts et régénérer 1 PW.
Effets normaux
Dommage : 62
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 103
- 1 PW
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Si la a PV < 35% :
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Effets critiques
Dommage : 77
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 129
- 1 PW
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Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts sup.
74
Mise à mort
6
1 - 1
Rien de tel qu'un coup de dague bien placé pour achever un adversaire affaibli. Ce sort consomme le Point Faible pour occasionner plus de dégâts et régénérer 1 PW.
Effets normaux
Dommage : 62
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 104
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Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts supplémentaires.
Effets critiques
Dommage : 78
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 131
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts sup.
75
Mise à mort
6
1 - 1
Rien de tel qu'un coup de dague bien placé pour achever un adversaire affaibli. Ce sort consomme le Point Faible pour occasionner plus de dégâts et régénérer 1 PW.
Effets normaux
Dommage : 63
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 106
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts supplémentaires.
Effets critiques
Dommage : 79
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 132
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts sup.
76
Mise à mort
6
1 - 1
Rien de tel qu'un coup de dague bien placé pour achever un adversaire affaibli. Ce sort consomme le Point Faible pour occasionner plus de dégâts et régénérer 1 PW.
Effets normaux
Dommage : 64
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 107
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts supplémentaires.
Effets critiques
Dommage : 80
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 134
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts sup.
77
Mise à mort
6
1 - 1
Rien de tel qu'un coup de dague bien placé pour achever un adversaire affaibli. Ce sort consomme le Point Faible pour occasionner plus de dégâts et régénérer 1 PW.
Effets normaux
Dommage : 65
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 108
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts supplémentaires.
Effets critiques
Dommage : 81
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 136
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts sup.
78
Mise à mort
6
1 - 1
Rien de tel qu'un coup de dague bien placé pour achever un adversaire affaibli. Ce sort consomme le Point Faible pour occasionner plus de dégâts et régénérer 1 PW.
Effets normaux
Dommage : 66
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 110
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts supplémentaires.
Effets critiques
Dommage : 82
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 137
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts sup.
79
Mise à mort
6
1 - 1
Rien de tel qu'un coup de dague bien placé pour achever un adversaire affaibli. Ce sort consomme le Point Faible pour occasionner plus de dégâts et régénérer 1 PW.
Effets normaux
Dommage : 66
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 111
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts supplémentaires.
Effets critiques
Dommage : 83
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 139
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts sup.
80
Mise à mort
6
1 - 1
Rien de tel qu'un coup de dague bien placé pour achever un adversaire affaibli. Ce sort consomme le Point Faible pour occasionner plus de dégâts et régénérer 1 PW.
Effets normaux
Dommage : 67
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 112
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts supplémentaires.
Effets critiques
Dommage : 84
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 140
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts sup.
81
Mise à mort
6
1 - 1
Rien de tel qu'un coup de dague bien placé pour achever un adversaire affaibli. Ce sort consomme le Point Faible pour occasionner plus de dégâts et régénérer 1 PW.
Effets normaux
Dommage : 68
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 114
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts supplémentaires.
Effets critiques
Dommage : 85
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 142
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts sup.
82
Mise à mort
6
1 - 1
Rien de tel qu'un coup de dague bien placé pour achever un adversaire affaibli. Ce sort consomme le Point Faible pour occasionner plus de dégâts et régénérer 1 PW.
Effets normaux
Dommage : 69
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 115
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts supplémentaires.
Effets critiques
Dommage : 86
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 144
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts sup.
83
Mise à mort
6
1 - 1
Rien de tel qu'un coup de dague bien placé pour achever un adversaire affaibli. Ce sort consomme le Point Faible pour occasionner plus de dégâts et régénérer 1 PW.
Effets normaux
Dommage : 69
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 116
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts supplémentaires.
Effets critiques
Dommage : 87
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 145
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts sup.
84
Mise à mort
6
1 - 1
Rien de tel qu'un coup de dague bien placé pour achever un adversaire affaibli. Ce sort consomme le Point Faible pour occasionner plus de dégâts et régénérer 1 PW.
Effets normaux
Dommage : 70
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 117
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts supplémentaires.
Effets critiques
Dommage : 88
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 147
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts sup.
85
Mise à mort
6
1 - 1
Rien de tel qu'un coup de dague bien placé pour achever un adversaire affaibli. Ce sort consomme le Point Faible pour occasionner plus de dégâts et régénérer 1 PW.
Effets normaux
Dommage : 71
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 119
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts supplémentaires.
Effets critiques
Dommage : 89
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 149
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts sup.
86
Mise à mort
6
1 - 1
Rien de tel qu'un coup de dague bien placé pour achever un adversaire affaibli. Ce sort consomme le Point Faible pour occasionner plus de dégâts et régénérer 1 PW.
Effets normaux
Dommage : 72
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 120
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts supplémentaires.
Effets critiques
Dommage : 90
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 150
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts sup.
87
Mise à mort
6
1 - 1
Rien de tel qu'un coup de dague bien placé pour achever un adversaire affaibli. Ce sort consomme le Point Faible pour occasionner plus de dégâts et régénérer 1 PW.
Effets normaux
Dommage : 73
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 121
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts supplémentaires.
Effets critiques
Dommage : 91
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 152
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts sup.
88
Mise à mort
6
1 - 1
Rien de tel qu'un coup de dague bien placé pour achever un adversaire affaibli. Ce sort consomme le Point Faible pour occasionner plus de dégâts et régénérer 1 PW.
Effets normaux
Dommage : 73
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 123
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts supplémentaires.
Effets critiques
Dommage : 92
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 153
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts sup.
89
Mise à mort
6
1 - 1
Rien de tel qu'un coup de dague bien placé pour achever un adversaire affaibli. Ce sort consomme le Point Faible pour occasionner plus de dégâts et régénérer 1 PW.
Effets normaux
Dommage : 74
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 124
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts supplémentaires.
Effets critiques
Dommage : 93
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 155
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts sup.
90
Mise à mort
6
1 - 1
Rien de tel qu'un coup de dague bien placé pour achever un adversaire affaibli. Ce sort consomme le Point Faible pour occasionner plus de dégâts et régénérer 1 PW.
Effets normaux
Dommage : 75
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 125
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts supplémentaires.
Effets critiques
Dommage : 94
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 157
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts sup.
91
Mise à mort
6
1 - 1
Rien de tel qu'un coup de dague bien placé pour achever un adversaire affaibli. Ce sort consomme le Point Faible pour occasionner plus de dégâts et régénérer 1 PW.
Effets normaux
Dommage : 76
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 127
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts supplémentaires.
Effets critiques
Dommage : 95
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 158
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts sup.
92
Mise à mort
6
1 - 1
Rien de tel qu'un coup de dague bien placé pour achever un adversaire affaibli. Ce sort consomme le Point Faible pour occasionner plus de dégâts et régénérer 1 PW.
Effets normaux
Dommage : 76
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 128
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts supplémentaires.
Effets critiques
Dommage : 96
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 160
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts sup.
93
Mise à mort
6
1 - 1
Rien de tel qu'un coup de dague bien placé pour achever un adversaire affaibli. Ce sort consomme le Point Faible pour occasionner plus de dégâts et régénérer 1 PW.
Effets normaux
Dommage : 77
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 129
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts supplémentaires.
Effets critiques
Dommage : 97
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 162
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts sup.
94
Mise à mort
6
1 - 1
Rien de tel qu'un coup de dague bien placé pour achever un adversaire affaibli. Ce sort consomme le Point Faible pour occasionner plus de dégâts et régénérer 1 PW.
Effets normaux
Dommage : 78
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 130
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts supplémentaires.
Effets critiques
Dommage : 98
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 163
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts sup.
95
Mise à mort
6
1 - 1
Rien de tel qu'un coup de dague bien placé pour achever un adversaire affaibli. Ce sort consomme le Point Faible pour occasionner plus de dégâts et régénérer 1 PW.
Effets normaux
Dommage : 79
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 132
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts supplémentaires.
Effets critiques
Dommage : 99
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 165
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts sup.
96
Mise à mort
6
1 - 1
Rien de tel qu'un coup de dague bien placé pour achever un adversaire affaibli. Ce sort consomme le Point Faible pour occasionner plus de dégâts et régénérer 1 PW.
Effets normaux
Dommage : 80
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 133
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts supplémentaires.
Effets critiques
Dommage : 100
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 166
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts sup.
97
Mise à mort
6
1 - 1
Rien de tel qu'un coup de dague bien placé pour achever un adversaire affaibli. Ce sort consomme le Point Faible pour occasionner plus de dégâts et régénérer 1 PW.
Effets normaux
Dommage : 80
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 134
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts supplémentaires.
Effets critiques
Dommage : 101
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 168
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts sup.
98
Mise à mort
6
1 - 1
Rien de tel qu'un coup de dague bien placé pour achever un adversaire affaibli. Ce sort consomme le Point Faible pour occasionner plus de dégâts et régénérer 1 PW.
Effets normaux
Dommage : 81
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 136
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts supplémentaires.
Effets critiques
Dommage : 102
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 170
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts sup.
99
Mise à mort
6
1 - 1
Rien de tel qu'un coup de dague bien placé pour achever un adversaire affaibli. Ce sort consomme le Point Faible pour occasionner plus de dégâts et régénérer 1 PW.
Effets normaux
Dommage : 82
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 137
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts supplémentaires.
Effets critiques
Dommage : 103
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 171
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts sup.
100
Mise à mort
6
1 - 1
Rien de tel qu'un coup de dague bien placé pour achever un adversaire affaibli. Ce sort consomme le Point Faible pour occasionner plus de dégâts et régénérer 1 PW.
Effets normaux
Dommage : 83
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 138
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts supplémentaires.
Effets critiques
Dommage : 104
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 173
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts sup.
101
Mise à mort
6
1 - 1
Rien de tel qu'un coup de dague bien placé pour achever un adversaire affaibli. Ce sort consomme le Point Faible pour occasionner plus de dégâts et régénérer 1 PW.
Effets normaux
Dommage : 84
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 140
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts supplémentaires.
Effets critiques
Dommage : 105
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 175
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts sup.
102
Mise à mort
6
1 - 1
Rien de tel qu'un coup de dague bien placé pour achever un adversaire affaibli. Ce sort consomme le Point Faible pour occasionner plus de dégâts et régénérer 1 PW.
Effets normaux
Dommage : 84
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 141
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts supplémentaires.
Effets critiques
Dommage : 105
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 176
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts sup.
103
Mise à mort
6
1 - 1
Rien de tel qu'un coup de dague bien placé pour achever un adversaire affaibli. Ce sort consomme le Point Faible pour occasionner plus de dégâts et régénérer 1 PW.
Effets normaux
Dommage : 85
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 142
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts supplémentaires.
Effets critiques
Dommage : 106
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 178
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts sup.
104
Mise à mort
6
1 - 1
Rien de tel qu'un coup de dague bien placé pour achever un adversaire affaibli. Ce sort consomme le Point Faible pour occasionner plus de dégâts et régénérer 1 PW.
Effets normaux
Dommage : 86
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 143
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts supplémentaires.
Effets critiques
Dommage : 107
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 179
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts sup.
105
Mise à mort
6
1 - 1
Rien de tel qu'un coup de dague bien placé pour achever un adversaire affaibli. Ce sort consomme le Point Faible pour occasionner plus de dégâts et régénérer 1 PW.
Effets normaux
Dommage : 87
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 145
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts supplémentaires.
Effets critiques
Dommage : 108
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 181
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts sup.
106
Mise à mort
6
1 - 1
Rien de tel qu'un coup de dague bien placé pour achever un adversaire affaibli. Ce sort consomme le Point Faible pour occasionner plus de dégâts et régénérer 1 PW.
Effets normaux
Dommage : 87
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 146
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts supplémentaires.
Effets critiques
Dommage : 109
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 183
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts sup.
107
Mise à mort
6
1 - 1
Rien de tel qu'un coup de dague bien placé pour achever un adversaire affaibli. Ce sort consomme le Point Faible pour occasionner plus de dégâts et régénérer 1 PW.
Effets normaux
Dommage : 88
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 147
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts supplémentaires.
Effets critiques
Dommage : 110
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 184
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts sup.
108
Mise à mort
6
1 - 1
Rien de tel qu'un coup de dague bien placé pour achever un adversaire affaibli. Ce sort consomme le Point Faible pour occasionner plus de dégâts et régénérer 1 PW.
Effets normaux
Dommage : 89
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 149
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts supplémentaires.
Effets critiques
Dommage : 111
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 186
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts sup.
109
Mise à mort
6
1 - 1
Rien de tel qu'un coup de dague bien placé pour achever un adversaire affaibli. Ce sort consomme le Point Faible pour occasionner plus de dégâts et régénérer 1 PW.
Effets normaux
Dommage : 90
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 150
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts supplémentaires.
Effets critiques
Dommage : 112
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 188
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts sup.
110
Mise à mort
6
1 - 1
Rien de tel qu'un coup de dague bien placé pour achever un adversaire affaibli. Ce sort consomme le Point Faible pour occasionner plus de dégâts et régénérer 1 PW.
Effets normaux
Dommage : 91
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 151
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts supplémentaires.
Effets critiques
Dommage : 113
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 189
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts sup.
111
Mise à mort
6
1 - 1
Rien de tel qu'un coup de dague bien placé pour achever un adversaire affaibli. Ce sort consomme le Point Faible pour occasionner plus de dégâts et régénérer 1 PW.
Effets normaux
Dommage : 91
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 153
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts supplémentaires.
Effets critiques
Dommage : 114
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 191
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts sup.
112
Mise à mort
6
1 - 1
Rien de tel qu'un coup de dague bien placé pour achever un adversaire affaibli. Ce sort consomme le Point Faible pour occasionner plus de dégâts et régénérer 1 PW.
Effets normaux
Dommage : 92
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 154
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts supplémentaires.
Effets critiques
Dommage : 115
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 192
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts sup.
113
Mise à mort
6
1 - 1
Rien de tel qu'un coup de dague bien placé pour achever un adversaire affaibli. Ce sort consomme le Point Faible pour occasionner plus de dégâts et régénérer 1 PW.
Effets normaux
Dommage : 93
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 155
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts supplémentaires.
Effets critiques
Dommage : 116
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 194
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts sup.
114
Mise à mort
6
1 - 1
Rien de tel qu'un coup de dague bien placé pour achever un adversaire affaibli. Ce sort consomme le Point Faible pour occasionner plus de dégâts et régénérer 1 PW.
Effets normaux
Dommage : 94
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 156
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts supplémentaires.
Effets critiques
Dommage : 117
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 196
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts sup.
115
Mise à mort
6
1 - 1
Rien de tel qu'un coup de dague bien placé pour achever un adversaire affaibli. Ce sort consomme le Point Faible pour occasionner plus de dégâts et régénérer 1 PW.
Effets normaux
Dommage : 94
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 158
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts supplémentaires.
Effets critiques
Dommage : 118
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 197
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts sup.
116
Mise à mort
6
1 - 1
Rien de tel qu'un coup de dague bien placé pour achever un adversaire affaibli. Ce sort consomme le Point Faible pour occasionner plus de dégâts et régénérer 1 PW.
Effets normaux
Dommage : 95
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 159
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts supplémentaires.
Effets critiques
Dommage : 119
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 199
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts sup.
117
Mise à mort
6
1 - 1
Rien de tel qu'un coup de dague bien placé pour achever un adversaire affaibli. Ce sort consomme le Point Faible pour occasionner plus de dégâts et régénérer 1 PW.
Effets normaux
Dommage : 96
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 160
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts supplémentaires.
Effets critiques
Dommage : 120
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 201
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts sup.
118
Mise à mort
6
1 - 1
Rien de tel qu'un coup de dague bien placé pour achever un adversaire affaibli. Ce sort consomme le Point Faible pour occasionner plus de dégâts et régénérer 1 PW.
Effets normaux
Dommage : 97
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 162
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts supplémentaires.
Effets critiques
Dommage : 121
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 202
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts sup.
119
Mise à mort
6
1 - 1
Rien de tel qu'un coup de dague bien placé pour achever un adversaire affaibli. Ce sort consomme le Point Faible pour occasionner plus de dégâts et régénérer 1 PW.
Effets normaux
Dommage : 98
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 163
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts supplémentaires.
Effets critiques
Dommage : 122
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 204
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts sup.
120
Mise à mort
6
1 - 1
Rien de tel qu'un coup de dague bien placé pour achever un adversaire affaibli. Ce sort consomme le Point Faible pour occasionner plus de dégâts et régénérer 1 PW.
Effets normaux
Dommage : 98
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 164
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts supplémentaires.
Effets critiques
Dommage : 123
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 205
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts sup.
121
Mise à mort
6
1 - 1
Rien de tel qu'un coup de dague bien placé pour achever un adversaire affaibli. Ce sort consomme le Point Faible pour occasionner plus de dégâts et régénérer 1 PW.
Effets normaux
Dommage : 99
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 166
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts supplémentaires.
Effets critiques
Dommage : 124
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 207
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts sup.
122
Mise à mort
6
1 - 1
Rien de tel qu'un coup de dague bien placé pour achever un adversaire affaibli. Ce sort consomme le Point Faible pour occasionner plus de dégâts et régénérer 1 PW.
Effets normaux
Dommage : 100
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 167
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts supplémentaires.
Effets critiques
Dommage : 125
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 209
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts sup.
123
Mise à mort
6
1 - 1
Rien de tel qu'un coup de dague bien placé pour achever un adversaire affaibli. Ce sort consomme le Point Faible pour occasionner plus de dégâts et régénérer 1 PW.
Effets normaux
Dommage : 101
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 168
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts supplémentaires.
Effets critiques
Dommage : 126
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 210
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts sup.
124
Mise à mort
6
1 - 1
Rien de tel qu'un coup de dague bien placé pour achever un adversaire affaibli. Ce sort consomme le Point Faible pour occasionner plus de dégâts et régénérer 1 PW.
Effets normaux
Dommage : 101
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 169
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts supplémentaires.
Effets critiques
Dommage : 127
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 212
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts sup.
125
Mise à mort
6
1 - 1
Rien de tel qu'un coup de dague bien placé pour achever un adversaire affaibli. Ce sort consomme le Point Faible pour occasionner plus de dégâts et régénérer 1 PW.
Effets normaux
Dommage : 102
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 171
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts supplémentaires.
Effets critiques
Dommage : 128
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 214
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts sup.
126
Mise à mort
6
1 - 1
Rien de tel qu'un coup de dague bien placé pour achever un adversaire affaibli. Ce sort consomme le Point Faible pour occasionner plus de dégâts et régénérer 1 PW.
Effets normaux
Dommage : 103
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 172
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts supplémentaires.
Effets critiques
Dommage : 129
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 215
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts sup.
127
Mise à mort
6
1 - 1
Rien de tel qu'un coup de dague bien placé pour achever un adversaire affaibli. Ce sort consomme le Point Faible pour occasionner plus de dégâts et régénérer 1 PW.
Effets normaux
Dommage : 104
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 173
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts supplémentaires.
Effets critiques
Dommage : 130
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 217
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts sup.
128
Mise à mort
6
1 - 1
Rien de tel qu'un coup de dague bien placé pour achever un adversaire affaibli. Ce sort consomme le Point Faible pour occasionner plus de dégâts et régénérer 1 PW.
Effets normaux
Dommage : 105
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 175
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts supplémentaires.
Effets critiques
Dommage : 131
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 218
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts sup.
129
Mise à mort
6
1 - 1
Rien de tel qu'un coup de dague bien placé pour achever un adversaire affaibli. Ce sort consomme le Point Faible pour occasionner plus de dégâts et régénérer 1 PW.
Effets normaux
Dommage : 105
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 176
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts supplémentaires.
Effets critiques
Dommage : 132
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 220
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts sup.
130
Mise à mort
6
1 - 1
Rien de tel qu'un coup de dague bien placé pour achever un adversaire affaibli. Ce sort consomme le Point Faible pour occasionner plus de dégâts et régénérer 1 PW.
Effets normaux
Dommage : 106
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 177
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts supplémentaires.
Effets critiques
Dommage : 133
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 222
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts sup.
131
Mise à mort
6
1 - 1
Rien de tel qu'un coup de dague bien placé pour achever un adversaire affaibli. Ce sort consomme le Point Faible pour occasionner plus de dégâts et régénérer 1 PW.
Effets normaux
Dommage : 107
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 179
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts supplémentaires.
Effets critiques
Dommage : 134
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 223
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts sup.
132
Mise à mort
6
1 - 1
Rien de tel qu'un coup de dague bien placé pour achever un adversaire affaibli. Ce sort consomme le Point Faible pour occasionner plus de dégâts et régénérer 1 PW.
Effets normaux
Dommage : 108
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 180
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts supplémentaires.
Effets critiques
Dommage : 135
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 225
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts sup.
133
Mise à mort
6
1 - 1
Rien de tel qu'un coup de dague bien placé pour achever un adversaire affaibli. Ce sort consomme le Point Faible pour occasionner plus de dégâts et régénérer 1 PW.
Effets normaux
Dommage : 108
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 181
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts supplémentaires.
Effets critiques
Dommage : 136
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 227
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts sup.
134
Mise à mort
6
1 - 1
Rien de tel qu'un coup de dague bien placé pour achever un adversaire affaibli. Ce sort consomme le Point Faible pour occasionner plus de dégâts et régénérer 1 PW.
Effets normaux
Dommage : 109
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 182
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts supplémentaires.
Effets critiques
Dommage : 137
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 228
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts sup.
135
Mise à mort
6
1 - 1
Rien de tel qu'un coup de dague bien placé pour achever un adversaire affaibli. Ce sort consomme le Point Faible pour occasionner plus de dégâts et régénérer 1 PW.
Effets normaux
Dommage : 110
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 184
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts supplémentaires.
Effets critiques
Dommage : 138
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 230
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts sup.
136
Mise à mort
6
1 - 1
Rien de tel qu'un coup de dague bien placé pour achever un adversaire affaibli. Ce sort consomme le Point Faible pour occasionner plus de dégâts et régénérer 1 PW.
Effets normaux
Dommage : 111
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 185
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts supplémentaires.
Effets critiques
Dommage : 139
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 231
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts sup.
137
Mise à mort
6
1 - 1
Rien de tel qu'un coup de dague bien placé pour achever un adversaire affaibli. Ce sort consomme le Point Faible pour occasionner plus de dégâts et régénérer 1 PW.
Effets normaux
Dommage : 112
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 186
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts supplémentaires.
Effets critiques
Dommage : 140
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 233
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts sup.
138
Mise à mort
6
1 - 1
Rien de tel qu'un coup de dague bien placé pour achever un adversaire affaibli. Ce sort consomme le Point Faible pour occasionner plus de dégâts et régénérer 1 PW.
Effets normaux
Dommage : 112
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 188
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts supplémentaires.
Effets critiques
Dommage : 141
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 235
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts sup.
139
Mise à mort
6
1 - 1
Rien de tel qu'un coup de dague bien placé pour achever un adversaire affaibli. Ce sort consomme le Point Faible pour occasionner plus de dégâts et régénérer 1 PW.
Effets normaux
Dommage : 113
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 189
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts supplémentaires.
Effets critiques
Dommage : 142
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 236
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts sup.
140
Mise à mort
6
1 - 1
Rien de tel qu'un coup de dague bien placé pour achever un adversaire affaibli. Ce sort consomme le Point Faible pour occasionner plus de dégâts et régénérer 1 PW.
Effets normaux
Dommage : 114
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 190
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts supplémentaires.
Effets critiques
Dommage : 143
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 238
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts sup.
141
Mise à mort
6
1 - 1
Rien de tel qu'un coup de dague bien placé pour achever un adversaire affaibli. Ce sort consomme le Point Faible pour occasionner plus de dégâts et régénérer 1 PW.
Effets normaux
Dommage : 115
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 192
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts supplémentaires.
Effets critiques
Dommage : 144
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 240
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts sup.
142
Mise à mort
6
1 - 1
Rien de tel qu'un coup de dague bien placé pour achever un adversaire affaibli. Ce sort consomme le Point Faible pour occasionner plus de dégâts et régénérer 1 PW.
Effets normaux
Dommage : 115
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 193
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts supplémentaires.
Effets critiques
Dommage : 144
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 241
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts sup.
143
Mise à mort
6
1 - 1
Rien de tel qu'un coup de dague bien placé pour achever un adversaire affaibli. Ce sort consomme le Point Faible pour occasionner plus de dégâts et régénérer 1 PW.
Effets normaux
Dommage : 116
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 194
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts supplémentaires.
Effets critiques
Dommage : 145
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 243
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts sup.
144
Mise à mort
6
1 - 1
Rien de tel qu'un coup de dague bien placé pour achever un adversaire affaibli. Ce sort consomme le Point Faible pour occasionner plus de dégâts et régénérer 1 PW.
Effets normaux
Dommage : 117
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 195
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts supplémentaires.
Effets critiques
Dommage : 146
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 244
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts sup.
145
Mise à mort
6
1 - 1
Rien de tel qu'un coup de dague bien placé pour achever un adversaire affaibli. Ce sort consomme le Point Faible pour occasionner plus de dégâts et régénérer 1 PW.
Effets normaux
Dommage : 118
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 197
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts supplémentaires.
Effets critiques
Dommage : 147
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 246
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts sup.
146
Mise à mort
6
1 - 1
Rien de tel qu'un coup de dague bien placé pour achever un adversaire affaibli. Ce sort consomme le Point Faible pour occasionner plus de dégâts et régénérer 1 PW.
Effets normaux
Dommage : 119
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 198
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts supplémentaires.
Effets critiques
Dommage : 148
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 248
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts sup.
147
Mise à mort
6
1 - 1
Rien de tel qu'un coup de dague bien placé pour achever un adversaire affaibli. Ce sort consomme le Point Faible pour occasionner plus de dégâts et régénérer 1 PW.
Effets normaux
Dommage : 119
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 199
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts supplémentaires.
Effets critiques
Dommage : 149
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 249
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts sup.
148
Mise à mort
6
1 - 1
Rien de tel qu'un coup de dague bien placé pour achever un adversaire affaibli. Ce sort consomme le Point Faible pour occasionner plus de dégâts et régénérer 1 PW.
Effets normaux
Dommage : 120
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 201
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts supplémentaires.
Effets critiques
Dommage : 150
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 251
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts sup.
149
Mise à mort
6
1 - 1
Rien de tel qu'un coup de dague bien placé pour achever un adversaire affaibli. Ce sort consomme le Point Faible pour occasionner plus de dégâts et régénérer 1 PW.
Effets normaux
Dommage : 121
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 202
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts supplémentaires.
Effets critiques
Dommage : 151
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 253
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts sup.
150
Mise à mort
6
1 - 1
Rien de tel qu'un coup de dague bien placé pour achever un adversaire affaibli. Ce sort consomme le Point Faible pour occasionner plus de dégâts et régénérer 1 PW.
Effets normaux
Dommage : 122
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 203
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts supplémentaires.
Effets critiques
Dommage : 152
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 254
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts sup.
151
Mise à mort
6
1 - 1
Rien de tel qu'un coup de dague bien placé pour achever un adversaire affaibli. Ce sort consomme le Point Faible pour occasionner plus de dégâts et régénérer 1 PW.
Effets normaux
Dommage : 123
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 205
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts supplémentaires.
Effets critiques
Dommage : 153
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 256
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts sup.
152
Mise à mort
6
1 - 1
Rien de tel qu'un coup de dague bien placé pour achever un adversaire affaibli. Ce sort consomme le Point Faible pour occasionner plus de dégâts et régénérer 1 PW.
Effets normaux
Dommage : 123
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 206
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts supplémentaires.
Effets critiques
Dommage : 154
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 257
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts sup.
153
Mise à mort
6
1 - 1
Rien de tel qu'un coup de dague bien placé pour achever un adversaire affaibli. Ce sort consomme le Point Faible pour occasionner plus de dégâts et régénérer 1 PW.
Effets normaux
Dommage : 124
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 207
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts supplémentaires.
Effets critiques
Dommage : 155
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 259
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts sup.
154
Mise à mort
6
1 - 1
Rien de tel qu'un coup de dague bien placé pour achever un adversaire affaibli. Ce sort consomme le Point Faible pour occasionner plus de dégâts et régénérer 1 PW.
Effets normaux
Dommage : 125
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 208
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts supplémentaires.
Effets critiques
Dommage : 156
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 261
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts sup.
155
Mise à mort
6
1 - 1
Rien de tel qu'un coup de dague bien placé pour achever un adversaire affaibli. Ce sort consomme le Point Faible pour occasionner plus de dégâts et régénérer 1 PW.
Effets normaux
Dommage : 126
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 210
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts supplémentaires.
Effets critiques
Dommage : 157
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 262
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts sup.
156
Mise à mort
6
1 - 1
Rien de tel qu'un coup de dague bien placé pour achever un adversaire affaibli. Ce sort consomme le Point Faible pour occasionner plus de dégâts et régénérer 1 PW.
Effets normaux
Dommage : 126
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 211
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts supplémentaires.
Effets critiques
Dommage : 158
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 264
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts sup.
157
Mise à mort
6
1 - 1
Rien de tel qu'un coup de dague bien placé pour achever un adversaire affaibli. Ce sort consomme le Point Faible pour occasionner plus de dégâts et régénérer 1 PW.
Effets normaux
Dommage : 127
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 212
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts supplémentaires.
Effets critiques
Dommage : 159
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 266
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts sup.
158
Mise à mort
6
1 - 1
Rien de tel qu'un coup de dague bien placé pour achever un adversaire affaibli. Ce sort consomme le Point Faible pour occasionner plus de dégâts et régénérer 1 PW.
Effets normaux
Dommage : 128
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 214
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts supplémentaires.
Effets critiques
Dommage : 160
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 267
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts sup.
159
Mise à mort
6
1 - 1
Rien de tel qu'un coup de dague bien placé pour achever un adversaire affaibli. Ce sort consomme le Point Faible pour occasionner plus de dégâts et régénérer 1 PW.
Effets normaux
Dommage : 129
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 215
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts supplémentaires.
Effets critiques
Dommage : 161
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 269
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts sup.
160
Mise à mort
6
1 - 1
Rien de tel qu'un coup de dague bien placé pour achever un adversaire affaibli. Ce sort consomme le Point Faible pour occasionner plus de dégâts et régénérer 1 PW.
Effets normaux
Dommage : 130
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 216
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts supplémentaires.
Effets critiques
Dommage : 162
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 270
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts sup.
161
Mise à mort
6
1 - 1
Rien de tel qu'un coup de dague bien placé pour achever un adversaire affaibli. Ce sort consomme le Point Faible pour occasionner plus de dégâts et régénérer 1 PW.
Effets normaux
Dommage : 130
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 218
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts supplémentaires.
Effets critiques
Dommage : 163
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 272
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts sup.
162
Mise à mort
6
1 - 1
Rien de tel qu'un coup de dague bien placé pour achever un adversaire affaibli. Ce sort consomme le Point Faible pour occasionner plus de dégâts et régénérer 1 PW.
Effets normaux
Dommage : 131
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 219
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts supplémentaires.
Effets critiques
Dommage : 164
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 274
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts sup.
163
Mise à mort
6
1 - 1
Rien de tel qu'un coup de dague bien placé pour achever un adversaire affaibli. Ce sort consomme le Point Faible pour occasionner plus de dégâts et régénérer 1 PW.
Effets normaux
Dommage : 132
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 220
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts supplémentaires.
Effets critiques
Dommage : 165
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 275
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts sup.
164
Mise à mort
6
1 - 1
Rien de tel qu'un coup de dague bien placé pour achever un adversaire affaibli. Ce sort consomme le Point Faible pour occasionner plus de dégâts et régénérer 1 PW.
Effets normaux
Dommage : 133
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 221
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts supplémentaires.
Effets critiques
Dommage : 166
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 277
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts sup.
165
Mise à mort
6
1 - 1
Rien de tel qu'un coup de dague bien placé pour achever un adversaire affaibli. Ce sort consomme le Point Faible pour occasionner plus de dégâts et régénérer 1 PW.
Effets normaux
Dommage : 133
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 223
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts supplémentaires.
Effets critiques
Dommage : 167
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 279
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts sup.
166
Mise à mort
6
1 - 1
Rien de tel qu'un coup de dague bien placé pour achever un adversaire affaibli. Ce sort consomme le Point Faible pour occasionner plus de dégâts et régénérer 1 PW.
Effets normaux
Dommage : 134
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 224
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts supplémentaires.
Effets critiques
Dommage : 168
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 280
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts sup.
167
Mise à mort
6
1 - 1
Rien de tel qu'un coup de dague bien placé pour achever un adversaire affaibli. Ce sort consomme le Point Faible pour occasionner plus de dégâts et régénérer 1 PW.
Effets normaux
Dommage : 135
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 225
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts supplémentaires.
Effets critiques
Dommage : 169
Si Point Faible = 100, devient :
- Dommage : 282
- 1 PW
- Consomme Point Faible
Si la a PV < 35% :
- Ce sort occasionne 20% dégâts sup.
168
Mise à mort
6
1 - 1
Rien de tel qu'un coup de dague bien placé pour achever un adversaire affaibli. Ce sort consomme le Point Faible pour occasionner plus de dégâts et régénérer 1 PW.