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L'ombre de Sram
Difficulté :
Assassin

Ils ont beau se cacher derrière un masque, tout le monde connaît leur vrai visage : celui de la sournoiserie ! Les Srams n'ont pas leur pareil pour délester les aventuriers d'une bourse un peu trop remplie ou pour se débarrasser d'un ennemi trop encombrant lui aussi. En un mot, mieux vaut éviter de faire un tour du côté de chez Sram...
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AssassinLame SanglanteAssaut BrutalMaître des OmbresMaître des PiègesPlan TorduEmbuscadeEscroquerieDuperieSram dans l'Âme
Filouterie 1

Filouterie 4 1 - 4

Un sort efficace à distance et en zone. Ce sort permet également de voler l'Armure de ses cibles, et de générer du Point Faible.

Effets normaux

Vole 16 Armure
Dommage : 4
Point Faible (+20 Niv.)

Effets critiques

Vole 16 Armure
Dommage : 5
Point Faible (+20 Niv.)
Filouterie 2

Filouterie 4 1 - 4

Un sort efficace à distance et en zone. Ce sort permet également de voler l'Armure de ses cibles, et de générer du Point Faible.

Effets normaux

Vole 16 Armure
Dommage : 4
Point Faible (+20 Niv.)

Effets critiques

Vole 16 Armure
Dommage : 5
Point Faible (+20 Niv.)
Filouterie 3

Filouterie 4 1 - 4

Un sort efficace à distance et en zone. Ce sort permet également de voler l'Armure de ses cibles, et de générer du Point Faible.

Effets normaux

Vole 17 Armure
Dommage : 5
Point Faible (+20 Niv.)

Effets critiques

Vole 17 Armure
Dommage : 6
Point Faible (+20 Niv.)
Filouterie 4

Filouterie 4 1 - 4

Un sort efficace à distance et en zone. Ce sort permet également de voler l'Armure de ses cibles, et de générer du Point Faible.

Effets normaux

Vole 18 Armure
Dommage : 5
Point Faible (+20 Niv.)

Effets critiques

Vole 18 Armure
Dommage : 6
Point Faible (+20 Niv.)
Filouterie 5

Filouterie 4 1 - 4

Un sort efficace à distance et en zone. Ce sort permet également de voler l'Armure de ses cibles, et de générer du Point Faible.

Effets normaux

Vole 18 Armure
Dommage : 6
Point Faible (+20 Niv.)

Effets critiques

Vole 18 Armure
Dommage : 7
Point Faible (+20 Niv.)
Filouterie 6

Filouterie 4 1 - 4

Un sort efficace à distance et en zone. Ce sort permet également de voler l'Armure de ses cibles, et de générer du Point Faible.

Effets normaux

Vole 19 Armure
Dommage : 6
Point Faible (+20 Niv.)

Effets critiques

Vole 19 Armure
Dommage : 8
Point Faible (+20 Niv.)
Filouterie 7

Filouterie 4 1 - 4

Un sort efficace à distance et en zone. Ce sort permet également de voler l'Armure de ses cibles, et de générer du Point Faible.

Effets normaux

Vole 20 Armure
Dommage : 7
Point Faible (+20 Niv.)

Effets critiques

Vole 20 Armure
Dommage : 8
Point Faible (+20 Niv.)
Filouterie 8

Filouterie 4 1 - 4

Un sort efficace à distance et en zone. Ce sort permet également de voler l'Armure de ses cibles, et de générer du Point Faible.

Effets normaux

Vole 21 Armure
Dommage : 7
Point Faible (+20 Niv.)

Effets critiques

Vole 21 Armure
Dommage : 9
Point Faible (+20 Niv.)
Filouterie 9

Filouterie 4 1 - 4

Un sort efficace à distance et en zone. Ce sort permet également de voler l'Armure de ses cibles, et de générer du Point Faible.

Effets normaux

Vole 21 Armure
Dommage : 8
Point Faible (+20 Niv.)

Effets critiques

Vole 21 Armure
Dommage : 10
Point Faible (+20 Niv.)
Filouterie 10

Filouterie 4 1 - 4

Un sort efficace à distance et en zone. Ce sort permet également de voler l'Armure de ses cibles, et de générer du Point Faible.

Effets normaux

Vole 22 Armure
Dommage : 8
Point Faible (+20 Niv.)

Effets critiques

Vole 22 Armure
Dommage : 10
Point Faible (+20 Niv.)
Filouterie 11

Filouterie 4 1 - 4

Un sort efficace à distance et en zone. Ce sort permet également de voler l'Armure de ses cibles, et de générer du Point Faible.

Effets normaux

Vole 23 Armure
Dommage : 9
Point Faible (+20 Niv.)

Effets critiques

Vole 23 Armure
Dommage : 11
Point Faible (+20 Niv.)
Filouterie 12

Filouterie 4 1 - 4

Un sort efficace à distance et en zone. Ce sort permet également de voler l'Armure de ses cibles, et de générer du Point Faible.

Effets normaux

Vole 23 Armure
Dommage : 9
Point Faible (+20 Niv.)

Effets critiques

Vole 23 Armure
Dommage : 12
Point Faible (+20 Niv.)
Filouterie 13

Filouterie 4 1 - 4

Un sort efficace à distance et en zone. Ce sort permet également de voler l'Armure de ses cibles, et de générer du Point Faible.

Effets normaux

Vole 24 Armure
Dommage : 10
Point Faible (+20 Niv.)

Effets critiques

Vole 24 Armure
Dommage : 12
Point Faible (+20 Niv.)
Filouterie 14

Filouterie 4 1 - 4

Un sort efficace à distance et en zone. Ce sort permet également de voler l'Armure de ses cibles, et de générer du Point Faible.

Effets normaux

Vole 25 Armure
Dommage : 10
Point Faible (+20 Niv.)

Effets critiques

Vole 25 Armure
Dommage : 13
Point Faible (+20 Niv.)
Filouterie 15

Filouterie 4 1 - 4

Un sort efficace à distance et en zone. Ce sort permet également de voler l'Armure de ses cibles, et de générer du Point Faible.

Effets normaux

Vole 26 Armure
Dommage : 11
Point Faible (+20 Niv.)

Effets critiques

Vole 26 Armure
Dommage : 14
Point Faible (+20 Niv.)
Filouterie 16

Filouterie 4 1 - 4

Un sort efficace à distance et en zone. Ce sort permet également de voler l'Armure de ses cibles, et de générer du Point Faible.

Effets normaux

Vole 26 Armure
Dommage : 11
Point Faible (+20 Niv.)

Effets critiques

Vole 26 Armure
Dommage : 14
Point Faible (+20 Niv.)
Filouterie 17

Filouterie 4 1 - 4

Un sort efficace à distance et en zone. Ce sort permet également de voler l'Armure de ses cibles, et de générer du Point Faible.

Effets normaux

Vole 27 Armure
Dommage : 12
Point Faible (+20 Niv.)

Effets critiques

Vole 27 Armure
Dommage : 15
Point Faible (+20 Niv.)
Filouterie 18

Filouterie 4 1 - 4

Un sort efficace à distance et en zone. Ce sort permet également de voler l'Armure de ses cibles, et de générer du Point Faible.

Effets normaux

Vole 28 Armure
Dommage : 12
Point Faible (+20 Niv.)

Effets critiques

Vole 28 Armure
Dommage : 16
Point Faible (+20 Niv.)
Filouterie 19

Filouterie 4 1 - 4

Un sort efficace à distance et en zone. Ce sort permet également de voler l'Armure de ses cibles, et de générer du Point Faible.

Effets normaux

Vole 28 Armure
Dommage : 13
Point Faible (+20 Niv.)

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Vole 28 Armure
Dommage : 16
Point Faible (+20 Niv.)
Filouterie 20

Filouterie 4 1 - 4

Un sort efficace à distance et en zone. Ce sort permet également de voler l'Armure de ses cibles, et de générer du Point Faible.

Effets normaux

Vole 29 Armure
Dommage : 13
Point Faible (+20 Niv.)

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Vole 29 Armure
Dommage : 17
Point Faible (+20 Niv.)
Filouterie 21

Filouterie 4 1 - 4

Un sort efficace à distance et en zone. Ce sort permet également de voler l'Armure de ses cibles, et de générer du Point Faible.

Effets normaux

Vole 30 Armure
Dommage : 14
Point Faible (+20 Niv.)

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Vole 30 Armure
Dommage : 18
Point Faible (+20 Niv.)
Filouterie 22

Filouterie 4 1 - 4

Un sort efficace à distance et en zone. Ce sort permet également de voler l'Armure de ses cibles, et de générer du Point Faible.

Effets normaux

Vole 31 Armure
Dommage : 14
Point Faible (+20 Niv.)

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Vole 31 Armure
Dommage : 18
Point Faible (+20 Niv.)
Filouterie 23

Filouterie 4 1 - 4

Un sort efficace à distance et en zone. Ce sort permet également de voler l'Armure de ses cibles, et de générer du Point Faible.

Effets normaux

Vole 31 Armure
Dommage : 15
Point Faible (+20 Niv.)

Effets critiques

Vole 31 Armure
Dommage : 19
Point Faible (+20 Niv.)
Filouterie 24

Filouterie 4 1 - 4

Un sort efficace à distance et en zone. Ce sort permet également de voler l'Armure de ses cibles, et de générer du Point Faible.

Effets normaux

Vole 32 Armure
Dommage : 15
Point Faible (+20 Niv.)

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Vole 32 Armure
Dommage : 19
Point Faible (+20 Niv.)
Filouterie 25

Filouterie 4 1 - 4

Un sort efficace à distance et en zone. Ce sort permet également de voler l'Armure de ses cibles, et de générer du Point Faible.

Effets normaux

Vole 33 Armure
Dommage : 16
Point Faible (+20 Niv.)

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Vole 33 Armure
Dommage : 20
Point Faible (+20 Niv.)
Filouterie 26

Filouterie 4 1 - 4

Un sort efficace à distance et en zone. Ce sort permet également de voler l'Armure de ses cibles, et de générer du Point Faible.

Effets normaux

Vole 34 Armure
Dommage : 17
Point Faible (+20 Niv.)

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Vole 34 Armure
Dommage : 21
Point Faible (+20 Niv.)
Filouterie 27

Filouterie 4 1 - 4

Un sort efficace à distance et en zone. Ce sort permet également de voler l'Armure de ses cibles, et de générer du Point Faible.

Effets normaux

Vole 34 Armure
Dommage : 17
Point Faible (+20 Niv.)

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Vole 34 Armure
Dommage : 21
Point Faible (+20 Niv.)
Filouterie 28

Filouterie 4 1 - 4

Un sort efficace à distance et en zone. Ce sort permet également de voler l'Armure de ses cibles, et de générer du Point Faible.

Effets normaux

Vole 35 Armure
Dommage : 18
Point Faible (+20 Niv.)

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Vole 35 Armure
Dommage : 22
Point Faible (+20 Niv.)
Filouterie 29

Filouterie 4 1 - 4

Un sort efficace à distance et en zone. Ce sort permet également de voler l'Armure de ses cibles, et de générer du Point Faible.

Effets normaux

Vole 36 Armure
Dommage : 18
Point Faible (+20 Niv.)

Effets critiques

Vole 36 Armure
Dommage : 23
Point Faible (+20 Niv.)
Filouterie 30

Filouterie 4 1 - 4

Un sort efficace à distance et en zone. Ce sort permet également de voler l'Armure de ses cibles, et de générer du Point Faible.

Effets normaux

Vole 36 Armure
Dommage : 19
Point Faible (+20 Niv.)

Effets critiques

Vole 36 Armure
Dommage : 23
Point Faible (+20 Niv.)
Filouterie 31

Filouterie 4 1 - 4

Un sort efficace à distance et en zone. Ce sort permet également de voler l'Armure de ses cibles, et de générer du Point Faible.

Effets normaux

Vole 37 Armure
Dommage : 19
Point Faible (+20 Niv.)

Effets critiques

Vole 37 Armure
Dommage : 24
Point Faible (+20 Niv.)
Filouterie 32

Filouterie 4 1 - 4

Un sort efficace à distance et en zone. Ce sort permet également de voler l'Armure de ses cibles, et de générer du Point Faible.

Effets normaux

Vole 38 Armure
Dommage : 20
Point Faible (+20 Niv.)

Effets critiques

Vole 38 Armure
Dommage : 25
Point Faible (+20 Niv.)
Filouterie 33

Filouterie 4 1 - 4

Un sort efficace à distance et en zone. Ce sort permet également de voler l'Armure de ses cibles, et de générer du Point Faible.

Effets normaux

Vole 39 Armure
Dommage : 20
Point Faible (+20 Niv.)

Effets critiques

Vole 39 Armure
Dommage : 25
Point Faible (+20 Niv.)
Filouterie 34

Filouterie 4 1 - 4

Un sort efficace à distance et en zone. Ce sort permet également de voler l'Armure de ses cibles, et de générer du Point Faible.

Effets normaux

Vole 39 Armure
Dommage : 21
Point Faible (+20 Niv.)

Effets critiques

Vole 39 Armure
Dommage : 26
Point Faible (+20 Niv.)
Filouterie 35

Filouterie 4 1 - 4

Un sort efficace à distance et en zone. Ce sort permet également de voler l'Armure de ses cibles, et de générer du Point Faible.

Effets normaux

Vole 40 Armure
Dommage : 21
Point Faible (+20 Niv.)

Effets critiques

Vole 40 Armure
Dommage : 27
Point Faible (+20 Niv.)
Filouterie 36

Filouterie 4 1 - 4

Un sort efficace à distance et en zone. Ce sort permet également de voler l'Armure de ses cibles, et de générer du Point Faible.

Effets normaux

Vole 41 Armure
Dommage : 22
Point Faible (+20 Niv.)

Effets critiques

Vole 41 Armure
Dommage : 27
Point Faible (+20 Niv.)
Filouterie 37

Filouterie 4 1 - 4

Un sort efficace à distance et en zone. Ce sort permet également de voler l'Armure de ses cibles, et de générer du Point Faible.

Effets normaux

Vole 41 Armure
Dommage : 22
Point Faible (+20 Niv.)

Effets critiques

Vole 41 Armure
Dommage : 28
Point Faible (+20 Niv.)
Filouterie 38

Filouterie 4 1 - 4

Un sort efficace à distance et en zone. Ce sort permet également de voler l'Armure de ses cibles, et de générer du Point Faible.

Effets normaux

Vole 42 Armure
Dommage : 23
Point Faible (+20 Niv.)

Effets critiques

Vole 42 Armure
Dommage : 29
Point Faible (+20 Niv.)
Filouterie 39

Filouterie 4 1 - 4

Un sort efficace à distance et en zone. Ce sort permet également de voler l'Armure de ses cibles, et de générer du Point Faible.

Effets normaux

Vole 43 Armure
Dommage : 23
Point Faible (+20 Niv.)

Effets critiques

Vole 43 Armure
Dommage : 29
Point Faible (+20 Niv.)
Filouterie 40

Filouterie 4 1 - 4

Un sort efficace à distance et en zone. Ce sort permet également de voler l'Armure de ses cibles, et de générer du Point Faible.

Effets normaux

Vole 44 Armure
Dommage : 24
Point Faible (+20 Niv.)

Effets critiques

Vole 44 Armure
Dommage : 30
Point Faible (+20 Niv.)
Filouterie 41

Filouterie 4 1 - 4

Un sort efficace à distance et en zone. Ce sort permet également de voler l'Armure de ses cibles, et de générer du Point Faible.

Effets normaux

Vole 44 Armure
Dommage : 24
Point Faible (+20 Niv.)

Effets critiques

Vole 44 Armure
Dommage : 31
Point Faible (+20 Niv.)
Filouterie 42

Filouterie 4 1 - 4

Un sort efficace à distance et en zone. Ce sort permet également de voler l'Armure de ses cibles, et de générer du Point Faible.

Effets normaux

Vole 45 Armure
Dommage : 25
Point Faible (+20 Niv.)

Effets critiques

Vole 45 Armure
Dommage : 31
Point Faible (+20 Niv.)
Filouterie 43

Filouterie 4 1 - 4

Un sort efficace à distance et en zone. Ce sort permet également de voler l'Armure de ses cibles, et de générer du Point Faible.

Effets normaux

Vole 46 Armure
Dommage : 25
Point Faible (+20 Niv.)

Effets critiques

Vole 46 Armure
Dommage : 32
Point Faible (+20 Niv.)
Filouterie 44

Filouterie 4 1 - 4

Un sort efficace à distance et en zone. Ce sort permet également de voler l'Armure de ses cibles, et de générer du Point Faible.

Effets normaux

Vole 46 Armure
Dommage : 26
Point Faible (+20 Niv.)

Effets critiques

Vole 46 Armure
Dommage : 32
Point Faible (+20 Niv.)
Filouterie 45

Filouterie 4 1 - 4

Un sort efficace à distance et en zone. Ce sort permet également de voler l'Armure de ses cibles, et de générer du Point Faible.

Effets normaux

Vole 47 Armure
Dommage : 26
Point Faible (+20 Niv.)

Effets critiques

Vole 47 Armure
Dommage : 33
Point Faible (+20 Niv.)
Filouterie 46

Filouterie 4 1 - 4

Un sort efficace à distance et en zone. Ce sort permet également de voler l'Armure de ses cibles, et de générer du Point Faible.

Effets normaux

Vole 48 Armure
Dommage : 27
Point Faible (+20 Niv.)

Effets critiques

Vole 48 Armure
Dommage : 34
Point Faible (+20 Niv.)
Filouterie 47

Filouterie 4 1 - 4

Un sort efficace à distance et en zone. Ce sort permet également de voler l'Armure de ses cibles, et de générer du Point Faible.

Effets normaux

Vole 49 Armure
Dommage : 27
Point Faible (+20 Niv.)

Effets critiques

Vole 49 Armure
Dommage : 34
Point Faible (+20 Niv.)
Filouterie 48

Filouterie 4 1 - 4

Un sort efficace à distance et en zone. Ce sort permet également de voler l'Armure de ses cibles, et de générer du Point Faible.

Effets normaux

Vole 49 Armure
Dommage : 28
Point Faible (+20 Niv.)

Effets critiques

Vole 49 Armure
Dommage : 35
Point Faible (+20 Niv.)
Filouterie 49

Filouterie 4 1 - 4

Un sort efficace à distance et en zone. Ce sort permet également de voler l'Armure de ses cibles, et de générer du Point Faible.

Effets normaux

Vole 50 Armure
Dommage : 28
Point Faible (+20 Niv.)

Effets critiques

Vole 50 Armure
Dommage : 36
Point Faible (+20 Niv.)
Filouterie 50

Filouterie 4 1 - 4

Un sort efficace à distance et en zone. Ce sort permet également de voler l'Armure de ses cibles, et de générer du Point Faible.

Effets normaux

Vole 51 Armure
Dommage : 29
Point Faible (+20 Niv.)

Effets critiques

Vole 51 Armure
Dommage : 36
Point Faible (+20 Niv.)
Filouterie 51

Filouterie 4 1 - 4

Un sort efficace à distance et en zone. Ce sort permet également de voler l'Armure de ses cibles, et de générer du Point Faible.

Effets normaux

Vole 52 Armure
Dommage : 30
Point Faible (+20 Niv.)

Effets critiques

Vole 52 Armure
Dommage : 37
Point Faible (+20 Niv.)
Filouterie 52

Filouterie 4 1 - 4

Un sort efficace à distance et en zone. Ce sort permet également de voler l'Armure de ses cibles, et de générer du Point Faible.

Effets normaux

Vole 52 Armure
Dommage : 30
Point Faible (+20 Niv.)

Effets critiques

Vole 52 Armure
Dommage : 38
Point Faible (+20 Niv.)
Filouterie 53

Filouterie 4 1 - 4

Un sort efficace à distance et en zone. Ce sort permet également de voler l'Armure de ses cibles, et de générer du Point Faible.

Effets normaux

Vole 53 Armure
Dommage : 31
Point Faible (+20 Niv.)

Effets critiques

Vole 53 Armure
Dommage : 38
Point Faible (+20 Niv.)
Filouterie 54

Filouterie 4 1 - 4

Un sort efficace à distance et en zone. Ce sort permet également de voler l'Armure de ses cibles, et de générer du Point Faible.

Effets normaux

Vole 54 Armure
Dommage : 31
Point Faible (+20 Niv.)

Effets critiques

Vole 54 Armure
Dommage : 39
Point Faible (+20 Niv.)
Filouterie 55

Filouterie 4 1 - 4

Un sort efficace à distance et en zone. Ce sort permet également de voler l'Armure de ses cibles, et de générer du Point Faible.

Effets normaux

Vole 54 Armure
Dommage : 32
Point Faible (+20 Niv.)

Effets critiques

Vole 54 Armure
Dommage : 40
Point Faible (+20 Niv.)
Filouterie 56

Filouterie 4 1 - 4

Un sort efficace à distance et en zone. Ce sort permet également de voler l'Armure de ses cibles, et de générer du Point Faible.

Effets normaux

Vole 55 Armure
Dommage : 32
Point Faible (+20 Niv.)

Effets critiques

Vole 55 Armure
Dommage : 40
Point Faible (+20 Niv.)
Filouterie 57

Filouterie 4 1 - 4

Un sort efficace à distance et en zone. Ce sort permet également de voler l'Armure de ses cibles, et de générer du Point Faible.

Effets normaux

Vole 56 Armure
Dommage : 33
Point Faible (+20 Niv.)

Effets critiques

Vole 56 Armure
Dommage : 41
Point Faible (+20 Niv.)
Filouterie 58

Filouterie 4 1 - 4

Un sort efficace à distance et en zone. Ce sort permet également de voler l'Armure de ses cibles, et de générer du Point Faible.

Effets normaux

Vole 57 Armure
Dommage : 33
Point Faible (+20 Niv.)

Effets critiques

Vole 57 Armure
Dommage : 42
Point Faible (+20 Niv.)
Filouterie 59

Filouterie 4 1 - 4

Un sort efficace à distance et en zone. Ce sort permet également de voler l'Armure de ses cibles, et de générer du Point Faible.

Effets normaux

Vole 57 Armure
Dommage : 34
Point Faible (+20 Niv.)

Effets critiques

Vole 57 Armure
Dommage : 42
Point Faible (+20 Niv.)
Filouterie 60

Filouterie 4 1 - 4

Un sort efficace à distance et en zone. Ce sort permet également de voler l'Armure de ses cibles, et de générer du Point Faible.

Effets normaux

Vole 58 Armure
Dommage : 34
Point Faible (+20 Niv.)

Effets critiques

Vole 58 Armure
Dommage : 43
Point Faible (+20 Niv.)
Filouterie 61

Filouterie 4 1 - 4

Un sort efficace à distance et en zone. Ce sort permet également de voler l'Armure de ses cibles, et de générer du Point Faible.

Effets normaux

Vole 59 Armure
Dommage : 35
Point Faible (+20 Niv.)

Effets critiques

Vole 59 Armure
Dommage : 44
Point Faible (+20 Niv.)
Filouterie 62

Filouterie 4 1 - 4

Un sort efficace à distance et en zone. Ce sort permet également de voler l'Armure de ses cibles, et de générer du Point Faible.

Effets normaux

Vole 59 Armure
Dommage : 35
Point Faible (+20 Niv.)

Effets critiques

Vole 59 Armure
Dommage : 44
Point Faible (+20 Niv.)
Filouterie 63

Filouterie 4 1 - 4

Un sort efficace à distance et en zone. Ce sort permet également de voler l'Armure de ses cibles, et de générer du Point Faible.

Effets normaux

Vole 60 Armure
Dommage : 36
Point Faible (+20 Niv.)

Effets critiques

Vole 60 Armure
Dommage : 45
Point Faible (+20 Niv.)
Filouterie 64

Filouterie 4 1 - 4

Un sort efficace à distance et en zone. Ce sort permet également de voler l'Armure de ses cibles, et de générer du Point Faible.

Effets normaux

Vole 61 Armure
Dommage : 36
Point Faible (+20 Niv.)

Effets critiques

Vole 61 Armure
Dommage : 45
Point Faible (+20 Niv.)
Filouterie 65

Filouterie 4 1 - 4

Un sort efficace à distance et en zone. Ce sort permet également de voler l'Armure de ses cibles, et de générer du Point Faible.

Effets normaux

Vole 62 Armure
Dommage : 37
Point Faible (+20 Niv.)

Effets critiques

Vole 62 Armure
Dommage : 46
Point Faible (+20 Niv.)
Filouterie 66

Filouterie 4 1 - 4

Un sort efficace à distance et en zone. Ce sort permet également de voler l'Armure de ses cibles, et de générer du Point Faible.

Effets normaux

Vole 62 Armure
Dommage : 37
Point Faible (+20 Niv.)

Effets critiques

Vole 62 Armure
Dommage : 47
Point Faible (+20 Niv.)
Filouterie 67

Filouterie 4 1 - 4

Un sort efficace à distance et en zone. Ce sort permet également de voler l'Armure de ses cibles, et de générer du Point Faible.

Effets normaux

Vole 63 Armure
Dommage : 38
Point Faible (+20 Niv.)

Effets critiques

Vole 63 Armure
Dommage : 47
Point Faible (+20 Niv.)
Filouterie 68

Filouterie 4 1 - 4

Un sort efficace à distance et en zone. Ce sort permet également de voler l'Armure de ses cibles, et de générer du Point Faible.

Effets normaux

Vole 64 Armure
Dommage : 38
Point Faible (+20 Niv.)

Effets critiques

Vole 64 Armure
Dommage : 48
Point Faible (+20 Niv.)
Filouterie 69

Filouterie 4 1 - 4

Un sort efficace à distance et en zone. Ce sort permet également de voler l'Armure de ses cibles, et de générer du Point Faible.

Effets normaux

Vole 64 Armure
Dommage : 39
Point Faible (+20 Niv.)

Effets critiques

Vole 64 Armure
Dommage : 49
Point Faible (+20 Niv.)
Filouterie 70

Filouterie 4 1 - 4

Un sort efficace à distance et en zone. Ce sort permet également de voler l'Armure de ses cibles, et de générer du Point Faible.

Effets normaux

Vole 65 Armure
Dommage : 39
Point Faible (+20 Niv.)

Effets critiques

Vole 65 Armure
Dommage : 49
Point Faible (+20 Niv.)
Filouterie 71

Filouterie 4 1 - 4

Un sort efficace à distance et en zone. Ce sort permet également de voler l'Armure de ses cibles, et de générer du Point Faible.

Effets normaux

Vole 66 Armure
Dommage : 40
Point Faible (+20 Niv.)

Effets critiques

Vole 66 Armure
Dommage : 50
Point Faible (+20 Niv.)
Filouterie 72

Filouterie 4 1 - 4

Un sort efficace à distance et en zone. Ce sort permet également de voler l'Armure de ses cibles, et de générer du Point Faible.

Effets normaux

Vole 67 Armure
Dommage : 40
Point Faible (+20 Niv.)

Effets critiques

Vole 67 Armure
Dommage : 51
Point Faible (+20 Niv.)
Filouterie 73

Filouterie 4 1 - 4

Un sort efficace à distance et en zone. Ce sort permet également de voler l'Armure de ses cibles, et de générer du Point Faible.

Effets normaux

Vole 67 Armure
Dommage : 41
Point Faible (+20 Niv.)

Effets critiques

Vole 67 Armure
Dommage : 51
Point Faible (+20 Niv.)
Filouterie 74

Filouterie 4 1 - 4

Un sort efficace à distance et en zone. Ce sort permet également de voler l'Armure de ses cibles, et de générer du Point Faible.

Effets normaux

Vole 68 Armure
Dommage : 41
Point Faible (+20 Niv.)

Effets critiques

Vole 68 Armure
Dommage : 52
Point Faible (+20 Niv.)
Filouterie 75

Filouterie 4 1 - 4

Un sort efficace à distance et en zone. Ce sort permet également de voler l'Armure de ses cibles, et de générer du Point Faible.

Effets normaux

Vole 69 Armure
Dommage : 42
Point Faible (+20 Niv.)

Effets critiques

Vole 69 Armure
Dommage : 53
Point Faible (+20 Niv.)
Filouterie 76

Filouterie 4 1 - 4

Un sort efficace à distance et en zone. Ce sort permet également de voler l'Armure de ses cibles, et de générer du Point Faible.

Effets normaux

Vole 70 Armure
Dommage : 43
Point Faible (+20 Niv.)

Effets critiques

Vole 70 Armure
Dommage : 53
Point Faible (+20 Niv.)
Filouterie 77

Filouterie 4 1 - 4

Un sort efficace à distance et en zone. Ce sort permet également de voler l'Armure de ses cibles, et de générer du Point Faible.

Effets normaux

Vole 70 Armure
Dommage : 43
Point Faible (+20 Niv.)

Effets critiques

Vole 70 Armure
Dommage : 54
Point Faible (+20 Niv.)
Filouterie 78

Filouterie 4 1 - 4

Un sort efficace à distance et en zone. Ce sort permet également de voler l'Armure de ses cibles, et de générer du Point Faible.

Effets normaux

Vole 71 Armure
Dommage : 44
Point Faible (+20 Niv.)

Effets critiques

Vole 71 Armure
Dommage : 55
Point Faible (+20 Niv.)
Filouterie 79

Filouterie 4 1 - 4

Un sort efficace à distance et en zone. Ce sort permet également de voler l'Armure de ses cibles, et de générer du Point Faible.

Effets normaux

Vole 72 Armure
Dommage : 44
Point Faible (+20 Niv.)

Effets critiques

Vole 72 Armure
Dommage : 55
Point Faible (+20 Niv.)
Filouterie 80

Filouterie 4 1 - 4

Un sort efficace à distance et en zone. Ce sort permet également de voler l'Armure de ses cibles, et de générer du Point Faible.

Effets normaux

Vole 72 Armure
Dommage : 45
Point Faible (+20 Niv.)

Effets critiques

Vole 72 Armure
Dommage : 56
Point Faible (+20 Niv.)
Filouterie 81

Filouterie 4 1 - 4

Un sort efficace à distance et en zone. Ce sort permet également de voler l'Armure de ses cibles, et de générer du Point Faible.

Effets normaux

Vole 73 Armure
Dommage : 45
Point Faible (+20 Niv.)

Effets critiques

Vole 73 Armure
Dommage : 57
Point Faible (+20 Niv.)
Filouterie 82

Filouterie 4 1 - 4

Un sort efficace à distance et en zone. Ce sort permet également de voler l'Armure de ses cibles, et de générer du Point Faible.

Effets normaux

Vole 74 Armure
Dommage : 46
Point Faible (+20 Niv.)

Effets critiques

Vole 74 Armure
Dommage : 57
Point Faible (+20 Niv.)
Filouterie 83

Filouterie 4 1 - 4

Un sort efficace à distance et en zone. Ce sort permet également de voler l'Armure de ses cibles, et de générer du Point Faible.

Effets normaux

Vole 75 Armure
Dommage : 46
Point Faible (+20 Niv.)

Effets critiques

Vole 75 Armure
Dommage : 58
Point Faible (+20 Niv.)
Filouterie 84

Filouterie 4 1 - 4

Un sort efficace à distance et en zone. Ce sort permet également de voler l'Armure de ses cibles, et de générer du Point Faible.

Effets normaux

Vole 75 Armure
Dommage : 47
Point Faible (+20 Niv.)

Effets critiques

Vole 75 Armure
Dommage : 58
Point Faible (+20 Niv.)
Filouterie 85

Filouterie 4 1 - 4

Un sort efficace à distance et en zone. Ce sort permet également de voler l'Armure de ses cibles, et de générer du Point Faible.

Effets normaux

Vole 76 Armure
Dommage : 47
Point Faible (+20 Niv.)

Effets critiques

Vole 76 Armure
Dommage : 59
Point Faible (+20 Niv.)
Filouterie 86

Filouterie 4 1 - 4

Un sort efficace à distance et en zone. Ce sort permet également de voler l'Armure de ses cibles, et de générer du Point Faible.

Effets normaux

Vole 77 Armure
Dommage : 48
Point Faible (+20 Niv.)

Effets critiques

Vole 77 Armure
Dommage : 60
Point Faible (+20 Niv.)
Filouterie 87

Filouterie 4 1 - 4

Un sort efficace à distance et en zone. Ce sort permet également de voler l'Armure de ses cibles, et de générer du Point Faible.

Effets normaux

Vole 77 Armure
Dommage : 48
Point Faible (+20 Niv.)

Effets critiques

Vole 77 Armure
Dommage : 60
Point Faible (+20 Niv.)
Filouterie 88

Filouterie 4 1 - 4

Un sort efficace à distance et en zone. Ce sort permet également de voler l'Armure de ses cibles, et de générer du Point Faible.

Effets normaux

Vole 78 Armure
Dommage : 49
Point Faible (+20 Niv.)

Effets critiques

Vole 78 Armure
Dommage : 61
Point Faible (+20 Niv.)
Filouterie 89

Filouterie 4 1 - 4

Un sort efficace à distance et en zone. Ce sort permet également de voler l'Armure de ses cibles, et de générer du Point Faible.

Effets normaux

Vole 79 Armure
Dommage : 49
Point Faible (+20 Niv.)

Effets critiques

Vole 79 Armure
Dommage : 62
Point Faible (+20 Niv.)
Filouterie 90

Filouterie 4 1 - 4

Un sort efficace à distance et en zone. Ce sort permet également de voler l'Armure de ses cibles, et de générer du Point Faible.

Effets normaux

Vole 80 Armure
Dommage : 50
Point Faible (+20 Niv.)

Effets critiques

Vole 80 Armure
Dommage : 62
Point Faible (+20 Niv.)
Filouterie 91

Filouterie 4 1 - 4

Un sort efficace à distance et en zone. Ce sort permet également de voler l'Armure de ses cibles, et de générer du Point Faible.

Effets normaux

Vole 80 Armure
Dommage : 50
Point Faible (+20 Niv.)

Effets critiques

Vole 80 Armure
Dommage : 63
Point Faible (+20 Niv.)
Filouterie 92

Filouterie 4 1 - 4

Un sort efficace à distance et en zone. Ce sort permet également de voler l'Armure de ses cibles, et de générer du Point Faible.

Effets normaux

Vole 81 Armure
Dommage : 51
Point Faible (+20 Niv.)

Effets critiques

Vole 81 Armure
Dommage : 64
Point Faible (+20 Niv.)
Filouterie 93

Filouterie 4 1 - 4

Un sort efficace à distance et en zone. Ce sort permet également de voler l'Armure de ses cibles, et de générer du Point Faible.

Effets normaux

Vole 82 Armure
Dommage : 51
Point Faible (+20 Niv.)

Effets critiques

Vole 82 Armure
Dommage : 64
Point Faible (+20 Niv.)
Filouterie 94

Filouterie 4 1 - 4

Un sort efficace à distance et en zone. Ce sort permet également de voler l'Armure de ses cibles, et de générer du Point Faible.

Effets normaux

Vole 82 Armure
Dommage : 52
Point Faible (+20 Niv.)

Effets critiques

Vole 82 Armure
Dommage : 65
Point Faible (+20 Niv.)
Filouterie 95

Filouterie 4 1 - 4

Un sort efficace à distance et en zone. Ce sort permet également de voler l'Armure de ses cibles, et de générer du Point Faible.

Effets normaux

Vole 83 Armure
Dommage : 52
Point Faible (+20 Niv.)

Effets critiques

Vole 83 Armure
Dommage : 66
Point Faible (+20 Niv.)
Filouterie 96

Filouterie 4 1 - 4

Un sort efficace à distance et en zone. Ce sort permet également de voler l'Armure de ses cibles, et de générer du Point Faible.

Effets normaux

Vole 84 Armure
Dommage : 53
Point Faible (+20 Niv.)

Effets critiques

Vole 84 Armure
Dommage : 66
Point Faible (+20 Niv.)
Filouterie 97

Filouterie 4 1 - 4

Un sort efficace à distance et en zone. Ce sort permet également de voler l'Armure de ses cibles, et de générer du Point Faible.

Effets normaux

Vole 85 Armure
Dommage : 53
Point Faible (+20 Niv.)

Effets critiques

Vole 85 Armure
Dommage : 67
Point Faible (+20 Niv.)
Filouterie 98

Filouterie 4 1 - 4

Un sort efficace à distance et en zone. Ce sort permet également de voler l'Armure de ses cibles, et de générer du Point Faible.

Effets normaux

Vole 85 Armure
Dommage : 54
Point Faible (+20 Niv.)

Effets critiques

Vole 85 Armure
Dommage : 68
Point Faible (+20 Niv.)
Filouterie 99

Filouterie 4 1 - 4

Un sort efficace à distance et en zone. Ce sort permet également de voler l'Armure de ses cibles, et de générer du Point Faible.

Effets normaux

Vole 86 Armure
Dommage : 54
Point Faible (+20 Niv.)

Effets critiques

Vole 86 Armure
Dommage : 68
Point Faible (+20 Niv.)
Filouterie 100

Filouterie 4 1 - 4

Un sort efficace à distance et en zone. Ce sort permet également de voler l'Armure de ses cibles, et de générer du Point Faible.

Effets normaux

Vole 87 Armure
Dommage : 55
Point Faible (+20 Niv.)

Effets critiques

Vole 87 Armure
Dommage : 69
Point Faible (+20 Niv.)
Filouterie 101

Filouterie 4 1 - 4

Un sort efficace à distance et en zone. Ce sort permet également de voler l'Armure de ses cibles, et de générer du Point Faible.

Effets normaux

Vole 88 Armure
Dommage : 56
Point Faible (+20 Niv.)

Effets critiques

Vole 88 Armure
Dommage : 70
Point Faible (+20 Niv.)
Filouterie 102

Filouterie 4 1 - 4

Un sort efficace à distance et en zone. Ce sort permet également de voler l'Armure de ses cibles, et de générer du Point Faible.

Effets normaux

Vole 88 Armure
Dommage : 56
Point Faible (+20 Niv.)

Effets critiques

Vole 88 Armure
Dommage : 70
Point Faible (+20 Niv.)
Filouterie 103

Filouterie 4 1 - 4

Un sort efficace à distance et en zone. Ce sort permet également de voler l'Armure de ses cibles, et de générer du Point Faible.

Effets normaux

Vole 89 Armure
Dommage : 57
Point Faible (+20 Niv.)

Effets critiques

Vole 89 Armure
Dommage : 71
Point Faible (+20 Niv.)
Filouterie 104

Filouterie 4 1 - 4

Un sort efficace à distance et en zone. Ce sort permet également de voler l'Armure de ses cibles, et de générer du Point Faible.

Effets normaux

Vole 90 Armure
Dommage : 57
Point Faible (+20 Niv.)

Effets critiques

Vole 90 Armure
Dommage : 71
Point Faible (+20 Niv.)
Filouterie 105

Filouterie 4 1 - 4

Un sort efficace à distance et en zone. Ce sort permet également de voler l'Armure de ses cibles, et de générer du Point Faible.

Effets normaux

Vole 90 Armure
Dommage : 58
Point Faible (+20 Niv.)

Effets critiques

Vole 90 Armure
Dommage : 72
Point Faible (+20 Niv.)
Filouterie 106

Filouterie 4 1 - 4

Un sort efficace à distance et en zone. Ce sort permet également de voler l'Armure de ses cibles, et de générer du Point Faible.

Effets normaux

Vole 91 Armure
Dommage : 58
Point Faible (+20 Niv.)

Effets critiques

Vole 91 Armure
Dommage : 73
Point Faible (+20 Niv.)
Filouterie 107

Filouterie 4 1 - 4

Un sort efficace à distance et en zone. Ce sort permet également de voler l'Armure de ses cibles, et de générer du Point Faible.

Effets normaux

Vole 92 Armure
Dommage : 59
Point Faible (+20 Niv.)

Effets critiques

Vole 92 Armure
Dommage : 73
Point Faible (+20 Niv.)
Filouterie 108

Filouterie 4 1 - 4

Un sort efficace à distance et en zone. Ce sort permet également de voler l'Armure de ses cibles, et de générer du Point Faible.

Effets normaux

Vole 93 Armure
Dommage : 59
Point Faible (+20 Niv.)

Effets critiques

Vole 93 Armure
Dommage : 74
Point Faible (+20 Niv.)
Filouterie 109

Filouterie 4 1 - 4

Un sort efficace à distance et en zone. Ce sort permet également de voler l'Armure de ses cibles, et de générer du Point Faible.

Effets normaux

Vole 93 Armure
Dommage : 60
Point Faible (+20 Niv.)

Effets critiques

Vole 93 Armure
Dommage : 75
Point Faible (+20 Niv.)
Filouterie 110

Filouterie 4 1 - 4

Un sort efficace à distance et en zone. Ce sort permet également de voler l'Armure de ses cibles, et de générer du Point Faible.

Effets normaux

Vole 94 Armure
Dommage : 60
Point Faible (+20 Niv.)

Effets critiques

Vole 94 Armure
Dommage : 75
Point Faible (+20 Niv.)
Filouterie 111

Filouterie 4 1 - 4

Un sort efficace à distance et en zone. Ce sort permet également de voler l'Armure de ses cibles, et de générer du Point Faible.

Effets normaux

Vole 95 Armure
Dommage : 61
Point Faible (+20 Niv.)

Effets critiques

Vole 95 Armure
Dommage : 76
Point Faible (+20 Niv.)
Filouterie 112

Filouterie 4 1 - 4

Un sort efficace à distance et en zone. Ce sort permet également de voler l'Armure de ses cibles, et de générer du Point Faible.

Effets normaux

Vole 95 Armure
Dommage : 61
Point Faible (+20 Niv.)

Effets critiques

Vole 95 Armure
Dommage : 77
Point Faible (+20 Niv.)
Filouterie 113

Filouterie 4 1 - 4

Un sort efficace à distance et en zone. Ce sort permet également de voler l'Armure de ses cibles, et de générer du Point Faible.

Effets normaux

Vole 96 Armure
Dommage : 62
Point Faible (+20 Niv.)

Effets critiques

Vole 96 Armure
Dommage : 77
Point Faible (+20 Niv.)
Filouterie 114

Filouterie 4 1 - 4

Un sort efficace à distance et en zone. Ce sort permet également de voler l'Armure de ses cibles, et de générer du Point Faible.

Effets normaux

Vole 97 Armure
Dommage : 62
Point Faible (+20 Niv.)

Effets critiques

Vole 97 Armure
Dommage : 78
Point Faible (+20 Niv.)
Filouterie 115

Filouterie 4 1 - 4

Un sort efficace à distance et en zone. Ce sort permet également de voler l'Armure de ses cibles, et de générer du Point Faible.

Effets normaux

Vole 98 Armure
Dommage : 63
Point Faible (+20 Niv.)

Effets critiques

Vole 98 Armure
Dommage : 79
Point Faible (+20 Niv.)
Filouterie 116

Filouterie 4 1 - 4

Un sort efficace à distance et en zone. Ce sort permet également de voler l'Armure de ses cibles, et de générer du Point Faible.

Effets normaux

Vole 98 Armure
Dommage : 63
Point Faible (+20 Niv.)

Effets critiques

Vole 98 Armure
Dommage : 79
Point Faible (+20 Niv.)
Filouterie 117

Filouterie 4 1 - 4

Un sort efficace à distance et en zone. Ce sort permet également de voler l'Armure de ses cibles, et de générer du Point Faible.

Effets normaux

Vole 99 Armure
Dommage : 64
Point Faible (+20 Niv.)

Effets critiques

Vole 99 Armure
Dommage : 80
Point Faible (+20 Niv.)
Filouterie 118

Filouterie 4 1 - 4

Un sort efficace à distance et en zone. Ce sort permet également de voler l'Armure de ses cibles, et de générer du Point Faible.

Effets normaux

Vole 100 Armure
Dommage : 64
Point Faible (+20 Niv.)

Effets critiques

Vole 100 Armure
Dommage : 81
Point Faible (+20 Niv.)
Filouterie 119

Filouterie 4 1 - 4

Un sort efficace à distance et en zone. Ce sort permet également de voler l'Armure de ses cibles, et de générer du Point Faible.

Effets normaux

Vole 100 Armure
Dommage : 65
Point Faible (+20 Niv.)

Effets critiques

Vole 100 Armure
Dommage : 81
Point Faible (+20 Niv.)
Filouterie 120

Filouterie 4 1 - 4

Un sort efficace à distance et en zone. Ce sort permet également de voler l'Armure de ses cibles, et de générer du Point Faible.

Effets normaux

Vole 101 Armure
Dommage : 65
Point Faible (+20 Niv.)

Effets critiques

Vole 101 Armure
Dommage : 82
Point Faible (+20 Niv.)
Filouterie 121

Filouterie 4 1 - 4

Un sort efficace à distance et en zone. Ce sort permet également de voler l'Armure de ses cibles, et de générer du Point Faible.

Effets normaux

Vole 102 Armure
Dommage : 66
Point Faible (+20 Niv.)

Effets critiques

Vole 102 Armure
Dommage : 83
Point Faible (+20 Niv.)
Filouterie 122

Filouterie 4 1 - 4

Un sort efficace à distance et en zone. Ce sort permet également de voler l'Armure de ses cibles, et de générer du Point Faible.

Effets normaux

Vole 103 Armure
Dommage : 66
Point Faible (+20 Niv.)

Effets critiques

Vole 103 Armure
Dommage : 83
Point Faible (+20 Niv.)
Filouterie 123

Filouterie 4 1 - 4

Un sort efficace à distance et en zone. Ce sort permet également de voler l'Armure de ses cibles, et de générer du Point Faible.

Effets normaux

Vole 103 Armure
Dommage : 67
Point Faible (+20 Niv.)

Effets critiques

Vole 103 Armure
Dommage : 84
Point Faible (+20 Niv.)
Filouterie 124

Filouterie 4 1 - 4

Un sort efficace à distance et en zone. Ce sort permet également de voler l'Armure de ses cibles, et de générer du Point Faible.

Effets normaux

Vole 104 Armure
Dommage : 67
Point Faible (+20 Niv.)

Effets critiques

Vole 104 Armure
Dommage : 84
Point Faible (+20 Niv.)
Filouterie 125

Filouterie 4 1 - 4

Un sort efficace à distance et en zone. Ce sort permet également de voler l'Armure de ses cibles, et de générer du Point Faible.

Effets normaux

Vole 105 Armure
Dommage : 68
Point Faible (+20 Niv.)

Effets critiques

Vole 105 Armure
Dommage : 85
Point Faible (+20 Niv.)
Filouterie 126

Filouterie 4 1 - 4

Un sort efficace à distance et en zone. Ce sort permet également de voler l'Armure de ses cibles, et de générer du Point Faible.

Effets normaux

Vole 106 Armure
Dommage : 69
Point Faible (+20 Niv.)

Effets critiques

Vole 106 Armure
Dommage : 86
Point Faible (+20 Niv.)
Filouterie 127

Filouterie 4 1 - 4

Un sort efficace à distance et en zone. Ce sort permet également de voler l'Armure de ses cibles, et de générer du Point Faible.

Effets normaux

Vole 106 Armure
Dommage : 69
Point Faible (+20 Niv.)

Effets critiques

Vole 106 Armure
Dommage : 86
Point Faible (+20 Niv.)
Filouterie 128

Filouterie 4 1 - 4

Un sort efficace à distance et en zone. Ce sort permet également de voler l'Armure de ses cibles, et de générer du Point Faible.

Effets normaux

Vole 107 Armure
Dommage : 70
Point Faible (+20 Niv.)

Effets critiques

Vole 107 Armure
Dommage : 87
Point Faible (+20 Niv.)
Filouterie 129

Filouterie 4 1 - 4

Un sort efficace à distance et en zone. Ce sort permet également de voler l'Armure de ses cibles, et de générer du Point Faible.

Effets normaux

Vole 108 Armure
Dommage : 70
Point Faible (+20 Niv.)

Effets critiques

Vole 108 Armure
Dommage : 88
Point Faible (+20 Niv.)
Filouterie 130

Filouterie 4 1 - 4

Un sort efficace à distance et en zone. Ce sort permet également de voler l'Armure de ses cibles, et de générer du Point Faible.

Effets normaux

Vole 108 Armure
Dommage : 71
Point Faible (+20 Niv.)

Effets critiques

Vole 108 Armure
Dommage : 88
Point Faible (+20 Niv.)
Filouterie 131

Filouterie 4 1 - 4

Un sort efficace à distance et en zone. Ce sort permet également de voler l'Armure de ses cibles, et de générer du Point Faible.

Effets normaux

Vole 109 Armure
Dommage : 71
Point Faible (+20 Niv.)

Effets critiques

Vole 109 Armure
Dommage : 89
Point Faible (+20 Niv.)
Filouterie 132

Filouterie 4 1 - 4

Un sort efficace à distance et en zone. Ce sort permet également de voler l'Armure de ses cibles, et de générer du Point Faible.

Effets normaux

Vole 110 Armure
Dommage : 72
Point Faible (+20 Niv.)

Effets critiques

Vole 110 Armure
Dommage : 90
Point Faible (+20 Niv.)
Filouterie 133

Filouterie 4 1 - 4

Un sort efficace à distance et en zone. Ce sort permet également de voler l'Armure de ses cibles, et de générer du Point Faible.

Effets normaux

Vole 111 Armure
Dommage : 72
Point Faible (+20 Niv.)

Effets critiques

Vole 111 Armure
Dommage : 90
Point Faible (+20 Niv.)
Filouterie 134

Filouterie 4 1 - 4

Un sort efficace à distance et en zone. Ce sort permet également de voler l'Armure de ses cibles, et de générer du Point Faible.

Effets normaux

Vole 111 Armure
Dommage : 73
Point Faible (+20 Niv.)

Effets critiques

Vole 111 Armure
Dommage : 91
Point Faible (+20 Niv.)
Filouterie 135

Filouterie 4 1 - 4

Un sort efficace à distance et en zone. Ce sort permet également de voler l'Armure de ses cibles, et de générer du Point Faible.

Effets normaux

Vole 112 Armure
Dommage : 73
Point Faible (+20 Niv.)

Effets critiques

Vole 112 Armure
Dommage : 92
Point Faible (+20 Niv.)
Filouterie 136

Filouterie 4 1 - 4

Un sort efficace à distance et en zone. Ce sort permet également de voler l'Armure de ses cibles, et de générer du Point Faible.

Effets normaux

Vole 113 Armure
Dommage : 74
Point Faible (+20 Niv.)

Effets critiques

Vole 113 Armure
Dommage : 92
Point Faible (+20 Niv.)
Filouterie 137

Filouterie 4 1 - 4

Un sort efficace à distance et en zone. Ce sort permet également de voler l'Armure de ses cibles, et de générer du Point Faible.

Effets normaux

Vole 113 Armure
Dommage : 74
Point Faible (+20 Niv.)

Effets critiques

Vole 113 Armure
Dommage : 93
Point Faible (+20 Niv.)
Filouterie 138

Filouterie 4 1 - 4

Un sort efficace à distance et en zone. Ce sort permet également de voler l'Armure de ses cibles, et de générer du Point Faible.

Effets normaux

Vole 114 Armure
Dommage : 75
Point Faible (+20 Niv.)

Effets critiques

Vole 114 Armure
Dommage : 94
Point Faible (+20 Niv.)
Filouterie 139

Filouterie 4 1 - 4

Un sort efficace à distance et en zone. Ce sort permet également de voler l'Armure de ses cibles, et de générer du Point Faible.

Effets normaux

Vole 115 Armure
Dommage : 75
Point Faible (+20 Niv.)

Effets critiques

Vole 115 Armure
Dommage : 94
Point Faible (+20 Niv.)
Filouterie 140

Filouterie 4 1 - 4

Un sort efficace à distance et en zone. Ce sort permet également de voler l'Armure de ses cibles, et de générer du Point Faible.

Effets normaux

Vole 116 Armure
Dommage : 76
Point Faible (+20 Niv.)

Effets critiques

Vole 116 Armure
Dommage : 95
Point Faible (+20 Niv.)
Filouterie 141

Filouterie 4 1 - 4

Un sort efficace à distance et en zone. Ce sort permet également de voler l'Armure de ses cibles, et de générer du Point Faible.

Effets normaux

Vole 116 Armure
Dommage : 76
Point Faible (+20 Niv.)

Effets critiques

Vole 116 Armure
Dommage : 96
Point Faible (+20 Niv.)
Filouterie 142

Filouterie 4 1 - 4

Un sort efficace à distance et en zone. Ce sort permet également de voler l'Armure de ses cibles, et de générer du Point Faible.

Effets normaux

Vole 117 Armure
Dommage : 77
Point Faible (+20 Niv.)

Effets critiques

Vole 117 Armure
Dommage : 96
Point Faible (+20 Niv.)
Filouterie 143

Filouterie 4 1 - 4

Un sort efficace à distance et en zone. Ce sort permet également de voler l'Armure de ses cibles, et de générer du Point Faible.

Effets normaux

Vole 118 Armure
Dommage : 77
Point Faible (+20 Niv.)

Effets critiques

Vole 118 Armure
Dommage : 97
Point Faible (+20 Niv.)
Filouterie 144

Filouterie 4 1 - 4

Un sort efficace à distance et en zone. Ce sort permet également de voler l'Armure de ses cibles, et de générer du Point Faible.

Effets normaux

Vole 118 Armure
Dommage : 78
Point Faible (+20 Niv.)

Effets critiques

Vole 118 Armure
Dommage : 97
Point Faible (+20 Niv.)
Filouterie 145

Filouterie 4 1 - 4

Un sort efficace à distance et en zone. Ce sort permet également de voler l'Armure de ses cibles, et de générer du Point Faible.

Effets normaux

Vole 119 Armure
Dommage : 78
Point Faible (+20 Niv.)

Effets critiques

Vole 119 Armure
Dommage : 98
Point Faible (+20 Niv.)
Filouterie 146

Filouterie 4 1 - 4

Un sort efficace à distance et en zone. Ce sort permet également de voler l'Armure de ses cibles, et de générer du Point Faible.

Effets normaux

Vole 120 Armure
Dommage : 79
Point Faible (+20 Niv.)

Effets critiques

Vole 120 Armure
Dommage : 99
Point Faible (+20 Niv.)
Filouterie 147

Filouterie 4 1 - 4

Un sort efficace à distance et en zone. Ce sort permet également de voler l'Armure de ses cibles, et de générer du Point Faible.

Effets normaux

Vole 121 Armure
Dommage : 79
Point Faible (+20 Niv.)

Effets critiques

Vole 121 Armure
Dommage : 99
Point Faible (+20 Niv.)
Filouterie 148

Filouterie 4 1 - 4

Un sort efficace à distance et en zone. Ce sort permet également de voler l'Armure de ses cibles, et de générer du Point Faible.

Effets normaux

Vole 121 Armure
Dommage : 80
Point Faible (+20 Niv.)

Effets critiques

Vole 121 Armure
Dommage : 100
Point Faible (+20 Niv.)
Filouterie 149

Filouterie 4 1 - 4

Un sort efficace à distance et en zone. Ce sort permet également de voler l'Armure de ses cibles, et de générer du Point Faible.

Effets normaux

Vole 122 Armure
Dommage : 80
Point Faible (+20 Niv.)

Effets critiques

Vole 122 Armure
Dommage : 101
Point Faible (+20 Niv.)
Filouterie 150

Filouterie 4 1 - 4

Un sort efficace à distance et en zone. Ce sort permet également de voler l'Armure de ses cibles, et de générer du Point Faible.

Effets normaux

Vole 123 Armure
Dommage : 81
Point Faible (+20 Niv.)

Effets critiques

Vole 123 Armure
Dommage : 101
Point Faible (+20 Niv.)
Filouterie 151

Filouterie 4 1 - 4

Un sort efficace à distance et en zone. Ce sort permet également de voler l'Armure de ses cibles, et de générer du Point Faible.

Effets normaux

Vole 124 Armure
Dommage : 82
Point Faible (+20 Niv.)

Effets critiques

Vole 124 Armure
Dommage : 102
Point Faible (+20 Niv.)
Filouterie 152

Filouterie 4 1 - 4

Un sort efficace à distance et en zone. Ce sort permet également de voler l'Armure de ses cibles, et de générer du Point Faible.

Effets normaux

Vole 124 Armure
Dommage : 82
Point Faible (+20 Niv.)

Effets critiques

Vole 124 Armure
Dommage : 103
Point Faible (+20 Niv.)
Filouterie 153

Filouterie 4 1 - 4

Un sort efficace à distance et en zone. Ce sort permet également de voler l'Armure de ses cibles, et de générer du Point Faible.

Effets normaux

Vole 125 Armure
Dommage : 83
Point Faible (+20 Niv.)

Effets critiques

Vole 125 Armure
Dommage : 103
Point Faible (+20 Niv.)
Filouterie 154

Filouterie 4 1 - 4

Un sort efficace à distance et en zone. Ce sort permet également de voler l'Armure de ses cibles, et de générer du Point Faible.

Effets normaux

Vole 126 Armure
Dommage : 83
Point Faible (+20 Niv.)

Effets critiques

Vole 126 Armure
Dommage : 104
Point Faible (+20 Niv.)
Filouterie 155

Filouterie 4 1 - 4

Un sort efficace à distance et en zone. Ce sort permet également de voler l'Armure de ses cibles, et de générer du Point Faible.

Effets normaux

Vole 126 Armure
Dommage : 84
Point Faible (+20 Niv.)

Effets critiques

Vole 126 Armure
Dommage : 105
Point Faible (+20 Niv.)
Filouterie 156

Filouterie 4 1 - 4

Un sort efficace à distance et en zone. Ce sort permet également de voler l'Armure de ses cibles, et de générer du Point Faible.

Effets normaux

Vole 127 Armure
Dommage : 84
Point Faible (+20 Niv.)

Effets critiques

Vole 127 Armure
Dommage : 105
Point Faible (+20 Niv.)
Filouterie 157

Filouterie 4 1 - 4

Un sort efficace à distance et en zone. Ce sort permet également de voler l'Armure de ses cibles, et de générer du Point Faible.

Effets normaux

Vole 128 Armure
Dommage : 85
Point Faible (+20 Niv.)

Effets critiques

Vole 128 Armure
Dommage : 106
Point Faible (+20 Niv.)
Filouterie 158

Filouterie 4 1 - 4

Un sort efficace à distance et en zone. Ce sort permet également de voler l'Armure de ses cibles, et de générer du Point Faible.

Effets normaux

Vole 129 Armure
Dommage : 85
Point Faible (+20 Niv.)

Effets critiques

Vole 129 Armure
Dommage : 107
Point Faible (+20 Niv.)
Filouterie 159

Filouterie 4 1 - 4

Un sort efficace à distance et en zone. Ce sort permet également de voler l'Armure de ses cibles, et de générer du Point Faible.

Effets normaux

Vole 129 Armure
Dommage : 86
Point Faible (+20 Niv.)

Effets critiques

Vole 129 Armure
Dommage : 107
Point Faible (+20 Niv.)
Filouterie 160

Filouterie 4 1 - 4

Un sort efficace à distance et en zone. Ce sort permet également de voler l'Armure de ses cibles, et de générer du Point Faible.

Effets normaux

Vole 130 Armure
Dommage : 86
Point Faible (+20 Niv.)

Effets critiques

Vole 130 Armure
Dommage : 108
Point Faible (+20 Niv.)
Filouterie 161

Filouterie 4 1 - 4

Un sort efficace à distance et en zone. Ce sort permet également de voler l'Armure de ses cibles, et de générer du Point Faible.

Effets normaux

Vole 131 Armure
Dommage : 87
Point Faible (+20 Niv.)

Effets critiques

Vole 131 Armure
Dommage : 109
Point Faible (+20 Niv.)
Filouterie 162

Filouterie 4 1 - 4

Un sort efficace à distance et en zone. Ce sort permet également de voler l'Armure de ses cibles, et de générer du Point Faible.

Effets normaux

Vole 131 Armure
Dommage : 87
Point Faible (+20 Niv.)

Effets critiques

Vole 131 Armure
Dommage : 109
Point Faible (+20 Niv.)
Filouterie 163

Filouterie 4 1 - 4

Un sort efficace à distance et en zone. Ce sort permet également de voler l'Armure de ses cibles, et de générer du Point Faible.

Effets normaux

Vole 132 Armure
Dommage : 88
Point Faible (+20 Niv.)

Effets critiques

Vole 132 Armure
Dommage : 110
Point Faible (+20 Niv.)
Filouterie 164

Filouterie 4 1 - 4

Un sort efficace à distance et en zone. Ce sort permet également de voler l'Armure de ses cibles, et de générer du Point Faible.

Effets normaux

Vole 133 Armure
Dommage : 88
Point Faible (+20 Niv.)

Effets critiques

Vole 133 Armure
Dommage : 110
Point Faible (+20 Niv.)
Filouterie 165

Filouterie 4 1 - 4

Un sort efficace à distance et en zone. Ce sort permet également de voler l'Armure de ses cibles, et de générer du Point Faible.

Effets normaux

Vole 134 Armure
Dommage : 89
Point Faible (+20 Niv.)

Effets critiques

Vole 134 Armure
Dommage : 111
Point Faible (+20 Niv.)
Filouterie 166

Filouterie 4 1 - 4

Un sort efficace à distance et en zone. Ce sort permet également de voler l'Armure de ses cibles, et de générer du Point Faible.

Effets normaux

Vole 134 Armure
Dommage : 89
Point Faible (+20 Niv.)

Effets critiques

Vole 134 Armure
Dommage : 112
Point Faible (+20 Niv.)
Filouterie 167

Filouterie 4 1 - 4

Un sort efficace à distance et en zone. Ce sort permet également de voler l'Armure de ses cibles, et de générer du Point Faible.

Effets normaux

Vole 135 Armure
Dommage : 90
Point Faible (+20 Niv.)

Effets critiques

Vole 135 Armure
Dommage : 112
Point Faible (+20 Niv.)
Filouterie 168

Filouterie 4 1 - 4

Un sort efficace à distance et en zone. Ce sort permet également de voler l'Armure de ses cibles, et de générer du Point Faible.

Effets normaux

Vole 136 Armure
Dommage : 90
Point Faible (+20 Niv.)

Effets critiques

Vole 136 Armure
Dommage : 113
Point Faible (+20 Niv.)
Filouterie 169

Filouterie 4 1 - 4

Un sort efficace à distance et en zone. Ce sort permet également de voler l'Armure de ses cibles, et de générer du Point Faible.

Effets normaux

Vole 136 Armure
Dommage : 91
Point Faible (+20 Niv.)

Effets critiques

Vole 136 Armure
Dommage : 114
Point Faible (+20 Niv.)
Filouterie 170

Filouterie 4 1 - 4

Un sort efficace à distance et en zone. Ce sort permet également de voler l'Armure de ses cibles, et de générer du Point Faible.

Effets normaux

Vole 137 Armure
Dommage : 91
Point Faible (+20 Niv.)

Effets critiques

Vole 137 Armure
Dommage : 114
Point Faible (+20 Niv.)
Filouterie 171

Filouterie 4 1 - 4

Un sort efficace à distance et en zone. Ce sort permet également de voler l'Armure de ses cibles, et de générer du Point Faible.

Effets normaux

Vole 138 Armure
Dommage : 92
Point Faible (+20 Niv.)

Effets critiques

Vole 138 Armure
Dommage : 115
Point Faible (+20 Niv.)
Filouterie 172

Filouterie 4 1 - 4

Un sort efficace à distance et en zone. Ce sort permet également de voler l'Armure de ses cibles, et de générer du Point Faible.

Effets normaux

Vole 139 Armure
Dommage : 92
Point Faible (+20 Niv.)

Effets critiques

Vole 139 Armure
Dommage : 116
Point Faible (+20 Niv.)
Filouterie 173

Filouterie 4 1 - 4

Un sort efficace à distance et en zone. Ce sort permet également de voler l'Armure de ses cibles, et de générer du Point Faible.

Effets normaux

Vole 139 Armure
Dommage : 93
Point Faible (+20 Niv.)

Effets critiques

Vole 139 Armure
Dommage : 116
Point Faible (+20 Niv.)
Filouterie 174

Filouterie 4 1 - 4

Un sort efficace à distance et en zone. Ce sort permet également de voler l'Armure de ses cibles, et de générer du Point Faible.

Effets normaux

Vole 140 Armure
Dommage : 93
Point Faible (+20 Niv.)

Effets critiques

Vole 140 Armure
Dommage : 117
Point Faible (+20 Niv.)
Filouterie 175

Filouterie 4 1 - 4

Un sort efficace à distance et en zone. Ce sort permet également de voler l'Armure de ses cibles, et de générer du Point Faible.

Effets normaux

Vole 141 Armure
Dommage : 94
Point Faible (+20 Niv.)

Effets critiques

Vole 141 Armure
Dommage : 118
Point Faible (+20 Niv.)
Filouterie 176

Filouterie 4 1 - 4

Un sort efficace à distance et en zone. Ce sort permet également de voler l'Armure de ses cibles, et de générer du Point Faible.

Effets normaux

Vole 142 Armure
Dommage : 95
Point Faible (+20 Niv.)

Effets critiques

Vole 142 Armure
Dommage : 118
Point Faible (+20 Niv.)
Filouterie 177

Filouterie 4 1 - 4

Un sort efficace à distance et en zone. Ce sort permet également de voler l'Armure de ses cibles, et de générer du Point Faible.

Effets normaux

Vole 142 Armure
Dommage : 95
Point Faible (+20 Niv.)

Effets critiques

Vole 142 Armure
Dommage : 119
Point Faible (+20 Niv.)
Filouterie 178

Filouterie 4 1 - 4

Un sort efficace à distance et en zone. Ce sort permet également de voler l'Armure de ses cibles, et de générer du Point Faible.

Effets normaux

Vole 143 Armure
Dommage : 96
Point Faible (+20 Niv.)

Effets critiques

Vole 143 Armure
Dommage : 120
Point Faible (+20 Niv.)
Filouterie 179

Filouterie 4 1 - 4

Un sort efficace à distance et en zone. Ce sort permet également de voler l'Armure de ses cibles, et de générer du Point Faible.

Effets normaux

Vole 144 Armure
Dommage : 96
Point Faible (+20 Niv.)

Effets critiques

Vole 144 Armure
Dommage : 120
Point Faible (+20 Niv.)
Filouterie 180

Filouterie 4 1 - 4

Un sort efficace à distance et en zone. Ce sort permet également de voler l'Armure de ses cibles, et de générer du Point Faible.

Effets normaux

Vole 144 Armure
Dommage : 97
Point Faible (+20 Niv.)

Effets critiques

Vole 144 Armure
Dommage : 121
Point Faible (+20 Niv.)
Filouterie 181

Filouterie 4 1 - 4

Un sort efficace à distance et en zone. Ce sort permet également de voler l'Armure de ses cibles, et de générer du Point Faible.

Effets normaux

Vole 145 Armure
Dommage : 97
Point Faible (+20 Niv.)

Effets critiques

Vole 145 Armure
Dommage : 122
Point Faible (+20 Niv.)
Filouterie 182

Filouterie 4 1 - 4

Un sort efficace à distance et en zone. Ce sort permet également de voler l'Armure de ses cibles, et de générer du Point Faible.

Effets normaux

Vole 146 Armure
Dommage : 98
Point Faible (+20 Niv.)

Effets critiques

Vole 146 Armure
Dommage : 122
Point Faible (+20 Niv.)
Filouterie 183

Filouterie 4 1 - 4

Un sort efficace à distance et en zone. Ce sort permet également de voler l'Armure de ses cibles, et de générer du Point Faible.

Effets normaux

Vole 147 Armure
Dommage : 98
Point Faible (+20 Niv.)

Effets critiques

Vole 147 Armure
Dommage : 123
Point Faible (+20 Niv.)
Filouterie 184

Filouterie 4 1 - 4

Un sort efficace à distance et en zone. Ce sort permet également de voler l'Armure de ses cibles, et de générer du Point Faible.

Effets normaux

Vole 147 Armure
Dommage : 99
Point Faible (+20 Niv.)

Effets critiques

Vole 147 Armure
Dommage : 123
Point Faible (+20 Niv.)
Filouterie 185

Filouterie 4 1 - 4

Un sort efficace à distance et en zone. Ce sort permet également de voler l'Armure de ses cibles, et de générer du Point Faible.

Effets normaux

Vole 148 Armure
Dommage : 99
Point Faible (+20 Niv.)

Effets critiques

Vole 148 Armure
Dommage : 124
Point Faible (+20 Niv.)
Filouterie 186

Filouterie 4 1 - 4

Un sort efficace à distance et en zone. Ce sort permet également de voler l'Armure de ses cibles, et de générer du Point Faible.

Effets normaux

Vole 149 Armure
Dommage : 100
Point Faible (+20 Niv.)

Effets critiques

Vole 149 Armure
Dommage : 125
Point Faible (+20 Niv.)
Filouterie 187

Filouterie 4 1 - 4

Un sort efficace à distance et en zone. Ce sort permet également de voler l'Armure de ses cibles, et de générer du Point Faible.

Effets normaux

Vole 149 Armure
Dommage : 100
Point Faible (+20 Niv.)

Effets critiques

Vole 149 Armure
Dommage : 125
Point Faible (+20 Niv.)
Filouterie 188

Filouterie 4 1 - 4

Un sort efficace à distance et en zone. Ce sort permet également de voler l'Armure de ses cibles, et de générer du Point Faible.

Effets normaux

Vole 150 Armure
Dommage : 101
Point Faible (+20 Niv.)

Effets critiques

Vole 150 Armure
Dommage : 126
Point Faible (+20 Niv.)
Filouterie 189

Filouterie 4 1 - 4

Un sort efficace à distance et en zone. Ce sort permet également de voler l'Armure de ses cibles, et de générer du Point Faible.

Effets normaux

Vole 151 Armure
Dommage : 101
Point Faible (+20 Niv.)

Effets critiques

Vole 151 Armure
Dommage : 127
Point Faible (+20 Niv.)
Filouterie 190

Filouterie 4 1 - 4

Un sort efficace à distance et en zone. Ce sort permet également de voler l'Armure de ses cibles, et de générer du Point Faible.

Effets normaux

Vole 152 Armure
Dommage : 102
Point Faible (+20 Niv.)

Effets critiques

Vole 152 Armure
Dommage : 127
Point Faible (+20 Niv.)
Filouterie 191

Filouterie 4 1 - 4

Un sort efficace à distance et en zone. Ce sort permet également de voler l'Armure de ses cibles, et de générer du Point Faible.

Effets normaux

Vole 152 Armure
Dommage : 102
Point Faible (+20 Niv.)

Effets critiques

Vole 152 Armure
Dommage : 128
Point Faible (+20 Niv.)
Filouterie 192

Filouterie 4 1 - 4

Un sort efficace à distance et en zone. Ce sort permet également de voler l'Armure de ses cibles, et de générer du Point Faible.

Effets normaux

Vole 153 Armure
Dommage : 103
Point Faible (+20 Niv.)

Effets critiques

Vole 153 Armure
Dommage : 129
Point Faible (+20 Niv.)
Filouterie 193

Filouterie 4 1 - 4

Un sort efficace à distance et en zone. Ce sort permet également de voler l'Armure de ses cibles, et de générer du Point Faible.

Effets normaux

Vole 154 Armure
Dommage : 103
Point Faible (+20 Niv.)

Effets critiques

Vole 154 Armure
Dommage : 129
Point Faible (+20 Niv.)
Filouterie 194

Filouterie 4 1 - 4

Un sort efficace à distance et en zone. Ce sort permet également de voler l'Armure de ses cibles, et de générer du Point Faible.

Effets normaux

Vole 154 Armure
Dommage : 104
Point Faible (+20 Niv.)

Effets critiques

Vole 154 Armure
Dommage : 130
Point Faible (+20 Niv.)
Filouterie 195

Filouterie 4 1 - 4

Un sort efficace à distance et en zone. Ce sort permet également de voler l'Armure de ses cibles, et de générer du Point Faible.

Effets normaux

Vole 155 Armure
Dommage : 104
Point Faible (+20 Niv.)

Effets critiques

Vole 155 Armure
Dommage : 131
Point Faible (+20 Niv.)
Filouterie 196

Filouterie 4 1 - 4

Un sort efficace à distance et en zone. Ce sort permet également de voler l'Armure de ses cibles, et de générer du Point Faible.

Effets normaux

Vole 156 Armure
Dommage : 105
Point Faible (+20 Niv.)

Effets critiques

Vole 156 Armure
Dommage : 131
Point Faible (+20 Niv.)
Filouterie 197

Filouterie 4 1 - 4

Un sort efficace à distance et en zone. Ce sort permet également de voler l'Armure de ses cibles, et de générer du Point Faible.

Effets normaux

Vole 157 Armure
Dommage : 105
Point Faible (+20 Niv.)

Effets critiques

Vole 157 Armure
Dommage : 132
Point Faible (+20 Niv.)
Filouterie 198

Filouterie 4 1 - 4

Un sort efficace à distance et en zone. Ce sort permet également de voler l'Armure de ses cibles, et de générer du Point Faible.

Effets normaux

Vole 157 Armure
Dommage : 106
Point Faible (+20 Niv.)

Effets critiques

Vole 157 Armure
Dommage : 133
Point Faible (+20 Niv.)
Filouterie 199

Filouterie 4 1 - 4

Un sort efficace à distance et en zone. Ce sort permet également de voler l'Armure de ses cibles, et de générer du Point Faible.

Effets normaux

Vole 158 Armure
Dommage : 106
Point Faible (+20 Niv.)

Effets critiques

Vole 158 Armure
Dommage : 133
Point Faible (+20 Niv.)
Filouterie 200

Filouterie 4 1 - 4

Un sort efficace à distance et en zone. Ce sort permet également de voler l'Armure de ses cibles, et de générer du Point Faible.

Effets normaux

Vole 159 Armure
Dommage : 107
Point Faible (+20 Niv.)

Effets critiques

Vole 159 Armure
Dommage : 134
Point Faible (+20 Niv.)
Filouterie 201

Filouterie 4 1 - 4

Un sort efficace à distance et en zone. Ce sort permet également de voler l'Armure de ses cibles, et de générer du Point Faible.

Effets normaux

Vole 160 Armure
Dommage : 108
Point Faible (+20 Niv.)

Effets critiques

Vole 160 Armure
Dommage : 135
Point Faible (+20 Niv.)
Filouterie 202

Filouterie 4 1 - 4

Un sort efficace à distance et en zone. Ce sort permet également de voler l'Armure de ses cibles, et de générer du Point Faible.

Effets normaux

Vole 160 Armure
Dommage : 108
Point Faible (+20 Niv.)

Effets critiques

Vole 160 Armure
Dommage : 135
Point Faible (+20 Niv.)
Filouterie 203

Filouterie 4 1 - 4

Un sort efficace à distance et en zone. Ce sort permet également de voler l'Armure de ses cibles, et de générer du Point Faible.

Effets normaux

Vole 161 Armure
Dommage : 109
Point Faible (+20 Niv.)

Effets critiques

Vole 161 Armure
Dommage : 136
Point Faible (+20 Niv.)
Filouterie 204

Filouterie 4 1 - 4

Un sort efficace à distance et en zone. Ce sort permet également de voler l'Armure de ses cibles, et de générer du Point Faible.

Effets normaux

Vole 162 Armure
Dommage : 109
Point Faible (+20 Niv.)

Effets critiques

Vole 162 Armure
Dommage : 136
Point Faible (+20 Niv.)
Filouterie 205

Filouterie 4 1 - 4

Un sort efficace à distance et en zone. Ce sort permet également de voler l'Armure de ses cibles, et de générer du Point Faible.

Effets normaux

Vole 162 Armure
Dommage : 110
Point Faible (+20 Niv.)

Effets critiques

Vole 162 Armure
Dommage : 137
Point Faible (+20 Niv.)
Filouterie 206

Filouterie 4 1 - 4

Un sort efficace à distance et en zone. Ce sort permet également de voler l'Armure de ses cibles, et de générer du Point Faible.

Effets normaux

Vole 163 Armure
Dommage : 110
Point Faible (+20 Niv.)

Effets critiques

Vole 163 Armure
Dommage : 138
Point Faible (+20 Niv.)
Filouterie 207

Filouterie 4 1 - 4

Un sort efficace à distance et en zone. Ce sort permet également de voler l'Armure de ses cibles, et de générer du Point Faible.

Effets normaux

Vole 164 Armure
Dommage : 111
Point Faible (+20 Niv.)

Effets critiques

Vole 164 Armure
Dommage : 138
Point Faible (+20 Niv.)
Filouterie 208

Filouterie 4 1 - 4

Un sort efficace à distance et en zone. Ce sort permet également de voler l'Armure de ses cibles, et de générer du Point Faible.

Effets normaux

Vole 165 Armure
Dommage : 111
Point Faible (+20 Niv.)

Effets critiques

Vole 165 Armure
Dommage : 139
Point Faible (+20 Niv.)
Filouterie 209

Filouterie 4 1 - 4

Un sort efficace à distance et en zone. Ce sort permet également de voler l'Armure de ses cibles, et de générer du Point Faible.

Effets normaux

Vole 165 Armure
Dommage : 112
Point Faible (+20 Niv.)

Effets critiques

Vole 165 Armure
Dommage : 140
Point Faible (+20 Niv.)
Filouterie 210

Filouterie 4 1 - 4

Un sort efficace à distance et en zone. Ce sort permet également de voler l'Armure de ses cibles, et de générer du Point Faible.

Effets normaux

Vole 166 Armure
Dommage : 112
Point Faible (+20 Niv.)

Effets critiques

Vole 166 Armure
Dommage : 140
Point Faible (+20 Niv.)
Filouterie 211

Filouterie 4 1 - 4

Un sort efficace à distance et en zone. Ce sort permet également de voler l'Armure de ses cibles, et de générer du Point Faible.

Effets normaux

Vole 167 Armure
Dommage : 113
Point Faible (+20 Niv.)

Effets critiques

Vole 167 Armure
Dommage : 141
Point Faible (+20 Niv.)
Filouterie 212

Filouterie 4 1 - 4

Un sort efficace à distance et en zone. Ce sort permet également de voler l'Armure de ses cibles, et de générer du Point Faible.

Effets normaux

Vole 167 Armure
Dommage : 113
Point Faible (+20 Niv.)

Effets critiques

Vole 167 Armure
Dommage : 142
Point Faible (+20 Niv.)
Filouterie 213

Filouterie 4 1 - 4

Un sort efficace à distance et en zone. Ce sort permet également de voler l'Armure de ses cibles, et de générer du Point Faible.

Effets normaux

Vole 168 Armure
Dommage : 114
Point Faible (+20 Niv.)

Effets critiques

Vole 168 Armure
Dommage : 142
Point Faible (+20 Niv.)
Filouterie 214

Filouterie 4 1 - 4

Un sort efficace à distance et en zone. Ce sort permet également de voler l'Armure de ses cibles, et de générer du Point Faible.

Effets normaux

Vole 169 Armure
Dommage : 114
Point Faible (+20 Niv.)

Effets critiques

Vole 169 Armure
Dommage : 143
Point Faible (+20 Niv.)
Filouterie 215

Filouterie 4 1 - 4

Un sort efficace à distance et en zone. Ce sort permet également de voler l'Armure de ses cibles, et de générer du Point Faible.

Effets normaux

Vole 170 Armure
Dommage : 115
Point Faible (+20 Niv.)

Effets critiques

Vole 170 Armure
Dommage : 144
Point Faible (+20 Niv.)
Filouterie 216

Filouterie 4 1 - 4

Un sort efficace à distance et en zone. Ce sort permet également de voler l'Armure de ses cibles, et de générer du Point Faible.

Effets normaux

Vole 170 Armure
Dommage : 115
Point Faible (+20 Niv.)

Effets critiques

Vole 170 Armure
Dommage : 144
Point Faible (+20 Niv.)
Filouterie 217

Filouterie 4 1 - 4

Un sort efficace à distance et en zone. Ce sort permet également de voler l'Armure de ses cibles, et de générer du Point Faible.

Effets normaux

Vole 171 Armure
Dommage : 116
Point Faible (+20 Niv.)

Effets critiques

Vole 171 Armure
Dommage : 145
Point Faible (+20 Niv.)
Filouterie 218

Filouterie 4 1 - 4

Un sort efficace à distance et en zone. Ce sort permet également de voler l'Armure de ses cibles, et de générer du Point Faible.

Effets normaux

Vole 172 Armure
Dommage : 116
Point Faible (+20 Niv.)

Effets critiques

Vole 172 Armure
Dommage : 146
Point Faible (+20 Niv.)
Filouterie 219

Filouterie 4 1 - 4

Un sort efficace à distance et en zone. Ce sort permet également de voler l'Armure de ses cibles, et de générer du Point Faible.

Effets normaux

Vole 172 Armure
Dommage : 117
Point Faible (+20 Niv.)

Effets critiques

Vole 172 Armure
Dommage : 146
Point Faible (+20 Niv.)
Filouterie 220

Filouterie 4 1 - 4

Un sort efficace à distance et en zone. Ce sort permet également de voler l'Armure de ses cibles, et de générer du Point Faible.

Effets normaux

Vole 173 Armure
Dommage : 117
Point Faible (+20 Niv.)

Effets critiques

Vole 173 Armure
Dommage : 147
Point Faible (+20 Niv.)
Filouterie 221

Filouterie 4 1 - 4

Un sort efficace à distance et en zone. Ce sort permet également de voler l'Armure de ses cibles, et de générer du Point Faible.

Effets normaux

Vole 174 Armure
Dommage : 118
Point Faible (+20 Niv.)

Effets critiques

Vole 174 Armure
Dommage : 148
Point Faible (+20 Niv.)
Filouterie 222

Filouterie 4 1 - 4

Un sort efficace à distance et en zone. Ce sort permet également de voler l'Armure de ses cibles, et de générer du Point Faible.

Effets normaux

Vole 175 Armure
Dommage : 118
Point Faible (+20 Niv.)

Effets critiques

Vole 175 Armure
Dommage : 148
Point Faible (+20 Niv.)
Filouterie 223

Filouterie 4 1 - 4

Un sort efficace à distance et en zone. Ce sort permet également de voler l'Armure de ses cibles, et de générer du Point Faible.

Effets normaux

Vole 175 Armure
Dommage : 119
Point Faible (+20 Niv.)

Effets critiques

Vole 175 Armure
Dommage : 149
Point Faible (+20 Niv.)
Filouterie 224

Filouterie 4 1 - 4

Un sort efficace à distance et en zone. Ce sort permet également de voler l'Armure de ses cibles, et de générer du Point Faible.

Effets normaux

Vole 176 Armure
Dommage : 119
Point Faible (+20 Niv.)

Effets critiques

Vole 176 Armure
Dommage : 149
Point Faible (+20 Niv.)
Filouterie 225

Filouterie 4 1 - 4

Un sort efficace à distance et en zone. Ce sort permet également de voler l'Armure de ses cibles, et de générer du Point Faible.

Effets normaux

Vole 177 Armure
Dommage : 120
Point Faible (+20 Niv.)

Effets critiques

Vole 177 Armure
Dommage : 150
Point Faible (+20 Niv.)
Filouterie 226

Filouterie 4 1 - 4

Un sort efficace à distance et en zone. Ce sort permet également de voler l'Armure de ses cibles, et de générer du Point Faible.

Effets normaux

Vole 178 Armure
Dommage : 121
Point Faible (+20 Niv.)

Effets critiques

Vole 178 Armure
Dommage : 151
Point Faible (+20 Niv.)
Filouterie 227

Filouterie 4 1 - 4

Un sort efficace à distance et en zone. Ce sort permet également de voler l'Armure de ses cibles, et de générer du Point Faible.

Effets normaux

Vole 178 Armure
Dommage : 121
Point Faible (+20 Niv.)

Effets critiques

Vole 178 Armure
Dommage : 151
Point Faible (+20 Niv.)
Filouterie 228

Filouterie 4 1 - 4

Un sort efficace à distance et en zone. Ce sort permet également de voler l'Armure de ses cibles, et de générer du Point Faible.

Effets normaux

Vole 179 Armure
Dommage : 122
Point Faible (+20 Niv.)

Effets critiques

Vole 179 Armure
Dommage : 152
Point Faible (+20 Niv.)
Filouterie 229

Filouterie 4 1 - 4

Un sort efficace à distance et en zone. Ce sort permet également de voler l'Armure de ses cibles, et de générer du Point Faible.

Effets normaux

Vole 180 Armure
Dommage : 122
Point Faible (+20 Niv.)

Effets critiques

Vole 180 Armure
Dommage : 153
Point Faible (+20 Niv.)
Filouterie 230

Filouterie 4 1 - 4

Un sort efficace à distance et en zone. Ce sort permet également de voler l'Armure de ses cibles, et de générer du Point Faible.

Effets normaux

Vole 180 Armure
Dommage : 123
Point Faible (+20 Niv.)

Effets critiques

Vole 180 Armure
Dommage : 153
Point Faible (+20 Niv.)
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