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La rune de l'Huppermage
Difficulté :
Mage élémentaliste

Maîtres des runes élémentaires, les Huppermages combinent les éléments Eau, Feu, Air et Terre pour créer des sorts d'une puissance à couper le souffle. Mus par leur soif de connaissance et l'importance de leur mission, ils étudient inlassablement les moyens de rétablir l'équilibre de la Balance Krosmique, garante de la stabilité du Monde des Douze.
rôles Spécialité Dégâts Contrôle
Sorts
Sorts de spécialité
Forteresse solaireSurcharge runiqueMur d'énergieVisio ImperumPrincipio ValereRunification
Réfraction ÉlémentaireCombinaison ÉlémentaireInitiative de l'âmeSauvegarde RuniquePulsationEssor de l'âmeNouveau souffleAltruisme de l'âmeExtension des sensAbsorption QuadramentaleProfusion RuniqueDynamoUniversalitéPlénitudeLiaison LumineueDistension ÉlémentaireAntithèseTranscendance Runique
Transcendance Runique 1

Transcendance Runique

L'Huppermage double sa régénération de BQ lorsqu'il possède toutes ses Runes. Autrement, sa régénération est réduite de moitié.

Effets normaux

Si a ses 4 Runes :
- Les gains de BQ sont doublés
Sinon :
- Les gains de BQ sont réduits de moitié
Transcendance Runique 2

Transcendance Runique

L'Huppermage double sa régénération de BQ lorsqu'il possède toutes ses Runes. Autrement, sa régénération est réduite de moitié.

Effets normaux

Si a ses 4 Runes :
- Les gains de BQ sont doublés
Sinon :
- Les gains de BQ sont réduits de moitié
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