Maîtres des runes élémentaires, les Huppermages combinent les éléments Eau, Feu, Air et Terre pour créer des sorts d'une puissance à couper le souffle. Mus par leur soif de connaissance et l'importance de leur mission, ils étudient inlassablement les moyens de rétablir l'équilibre de la Balance Krosmique, garante de la stabilité du Monde des Douze.
rôlesSpécialité
Polyvalence :
Les Huppermages sont polyvalents en combat, capables de frapper dans tous les éléments en empruntant la magie des autres classes, et infligeant des dégâts conséquents grâce à leurs sorts de spécialité.
Dégâts
En cumulant assez d'énergie au cours du combat, les Huppermages libèrent toute leur puissance, sur un ennemi ou sur un groupe.
Contrôle
La majorité des sorts des Huppermages possède des effets secondaires, parmi lesquels des effets d'entrave et de placement. Il leur est également possible de poser sur le terrain des dispositifs contraignant les placements adverses.
L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.
Effets normaux
Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
2
Forteresse solaire
3
1 - 2
L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.
Effets normaux
Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
3
Forteresse solaire
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1 - 2
L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.
Effets normaux
Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
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Forteresse solaire
3
1 - 2
L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.
Effets normaux
Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
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Forteresse solaire
3
1 - 2
L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.
Effets normaux
Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
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Forteresse solaire
3
1 - 2
L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.
Effets normaux
Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
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Forteresse solaire
3
1 - 2
L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.
Effets normaux
Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
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Forteresse solaire
3
1 - 2
L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.
Effets normaux
Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
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Forteresse solaire
3
1 - 2
L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.
Effets normaux
Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
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Forteresse solaire
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1 - 2
L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.
Effets normaux
Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
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Forteresse solaire
3
1 - 2
L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.
Effets normaux
Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
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Forteresse solaire
3
1 - 2
L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.
Effets normaux
Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
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Forteresse solaire
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1 - 2
L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.
Effets normaux
Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
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Forteresse solaire
3
1 - 2
L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.
Effets normaux
Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
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Forteresse solaire
3
1 - 2
L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.
Effets normaux
Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
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Forteresse solaire
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1 - 2
L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.
Effets normaux
Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
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Forteresse solaire
3
1 - 2
L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.
Effets normaux
Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
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Forteresse solaire
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1 - 2
L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.
Effets normaux
Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
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Forteresse solaire
3
1 - 2
L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.
Effets normaux
Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
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Forteresse solaire
3
1 - 2
L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.
Effets normaux
Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
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Forteresse solaire
3
1 - 2
L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.
Effets normaux
Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
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Forteresse solaire
3
1 - 2
L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.
Effets normaux
Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
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Forteresse solaire
3
1 - 2
L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.
Effets normaux
Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
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Forteresse solaire
3
1 - 2
L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.
Effets normaux
Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
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Forteresse solaire
3
1 - 2
L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.
Effets normaux
Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
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Forteresse solaire
3
1 - 2
L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.
Effets normaux
Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
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Forteresse solaire
3
1 - 2
L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.
Effets normaux
Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
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Forteresse solaire
3
1 - 2
L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.
Effets normaux
Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
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Forteresse solaire
3
1 - 2
L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.
Effets normaux
Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
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Forteresse solaire
3
1 - 2
L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.
Effets normaux
Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
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Forteresse solaire
3
1 - 2
L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.
Effets normaux
Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
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Forteresse solaire
3
1 - 2
L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.
Effets normaux
Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
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Forteresse solaire
3
1 - 2
L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.
Effets normaux
Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
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Forteresse solaire
3
1 - 2
L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.
Effets normaux
Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
35
Forteresse solaire
3
1 - 2
L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.
Effets normaux
Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
36
Forteresse solaire
3
1 - 2
L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.
Effets normaux
Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
37
Forteresse solaire
3
1 - 2
L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.
Effets normaux
Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
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Forteresse solaire
3
1 - 2
L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.
Effets normaux
Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
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Forteresse solaire
3
1 - 2
L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.
Effets normaux
Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
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Forteresse solaire
3
1 - 2
L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.
Effets normaux
Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
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Forteresse solaire
3
1 - 2
L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.
Effets normaux
Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
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Forteresse solaire
3
1 - 2
L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.
Effets normaux
Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
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Forteresse solaire
3
1 - 2
L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.
Effets normaux
Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
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Forteresse solaire
3
1 - 2
L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.
Effets normaux
Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
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Forteresse solaire
3
1 - 2
L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.
Effets normaux
Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
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Forteresse solaire
3
1 - 2
L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.
Effets normaux
Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
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Forteresse solaire
3
1 - 2
L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.
Effets normaux
Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
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Forteresse solaire
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1 - 2
L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.
Effets normaux
Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
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Forteresse solaire
3
1 - 2
L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.
Effets normaux
Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
50
Forteresse solaire
3
1 - 2
L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.
Effets normaux
Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
51
Forteresse solaire
3
1 - 2
L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.
Effets normaux
Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
52
Forteresse solaire
3
1 - 2
L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.
Effets normaux
Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
53
Forteresse solaire
3
1 - 2
L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.
Effets normaux
Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
54
Forteresse solaire
3
1 - 2
L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.
Effets normaux
Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
55
Forteresse solaire
3
1 - 2
L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.
Effets normaux
Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
56
Forteresse solaire
3
1 - 2
L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.
Effets normaux
Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
57
Forteresse solaire
3
1 - 2
L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.
Effets normaux
Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
58
Forteresse solaire
3
1 - 2
L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.
Effets normaux
Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
59
Forteresse solaire
3
1 - 2
L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.
Effets normaux
Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
60
Forteresse solaire
3
1 - 2
L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.
Effets normaux
Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
61
Forteresse solaire
3
1 - 2
L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.
Effets normaux
Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
62
Forteresse solaire
3
1 - 2
L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.
Effets normaux
Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
63
Forteresse solaire
3
1 - 2
L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.
Effets normaux
Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
64
Forteresse solaire
3
1 - 2
L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.
Effets normaux
Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
65
Forteresse solaire
3
1 - 2
L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.
Effets normaux
Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
66
Forteresse solaire
3
1 - 2
L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.
Effets normaux
Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
67
Forteresse solaire
3
1 - 2
L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.
Effets normaux
Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
68
Forteresse solaire
3
1 - 2
L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.
Effets normaux
Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
69
Forteresse solaire
3
1 - 2
L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.
Effets normaux
Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
70
Forteresse solaire
3
1 - 2
L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.
Effets normaux
Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
71
Forteresse solaire
3
1 - 2
L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.
Effets normaux
Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
72
Forteresse solaire
3
1 - 2
L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.
Effets normaux
Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
73
Forteresse solaire
3
1 - 2
L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.
Effets normaux
Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
74
Forteresse solaire
3
1 - 2
L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.
Effets normaux
Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
75
Forteresse solaire
3
1 - 2
L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.
Effets normaux
Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
76
Forteresse solaire
3
1 - 2
L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.
Effets normaux
Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
77
Forteresse solaire
3
1 - 2
L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.
Effets normaux
Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
78
Forteresse solaire
3
1 - 2
L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.
Effets normaux
Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
79
Forteresse solaire
3
1 - 2
L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.
Effets normaux
Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
80
Forteresse solaire
3
1 - 2
L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.
Effets normaux
Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
81
Forteresse solaire
3
1 - 2
L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.
Effets normaux
Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
82
Forteresse solaire
3
1 - 2
L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.
Effets normaux
Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
83
Forteresse solaire
3
1 - 2
L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.
Effets normaux
Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
84
Forteresse solaire
3
1 - 2
L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.
Effets normaux
Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
85
Forteresse solaire
3
1 - 2
L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.
Effets normaux
Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
86
Forteresse solaire
3
1 - 2
L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.
Effets normaux
Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
87
Forteresse solaire
3
1 - 2
L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.
Effets normaux
Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
88
Forteresse solaire
3
1 - 2
L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.
Effets normaux
Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
89
Forteresse solaire
3
1 - 2
L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.
Effets normaux
Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
90
Forteresse solaire
3
1 - 2
L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.
Effets normaux
Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
91
Forteresse solaire
3
1 - 2
L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.
Effets normaux
Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
92
Forteresse solaire
3
1 - 2
L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.
Effets normaux
Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
93
Forteresse solaire
3
1 - 2
L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.
Effets normaux
Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
94
Forteresse solaire
3
1 - 2
L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.
Effets normaux
Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
95
Forteresse solaire
3
1 - 2
L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.
Effets normaux
Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
96
Forteresse solaire
3
1 - 2
L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.
Effets normaux
Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
97
Forteresse solaire
3
1 - 2
L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.
Effets normaux
Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
98
Forteresse solaire
3
1 - 2
L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.
Effets normaux
Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
99
Forteresse solaire
3
1 - 2
L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.
Effets normaux
Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
100
Forteresse solaire
3
1 - 2
L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.
Effets normaux
Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
101
Forteresse solaire
3
1 - 2
L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.
Effets normaux
Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
102
Forteresse solaire
3
1 - 2
L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.
Effets normaux
Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
103
Forteresse solaire
3
1 - 2
L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.
Effets normaux
Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
104
Forteresse solaire
3
1 - 2
L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.
Effets normaux
Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
105
Forteresse solaire
3
1 - 2
L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.
Effets normaux
Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
106
Forteresse solaire
3
1 - 2
L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.
Effets normaux
Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
107
Forteresse solaire
3
1 - 2
L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.
Effets normaux
Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
108
Forteresse solaire
3
1 - 2
L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.
Effets normaux
Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
109
Forteresse solaire
3
1 - 2
L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.
Effets normaux
Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
110
Forteresse solaire
3
1 - 2
L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.
Effets normaux
Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
111
Forteresse solaire
3
1 - 2
L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.
Effets normaux
Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
112
Forteresse solaire
3
1 - 2
L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.
Effets normaux
Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
113
Forteresse solaire
3
1 - 2
L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.
Effets normaux
Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
114
Forteresse solaire
3
1 - 2
L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.
Effets normaux
Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
115
Forteresse solaire
3
1 - 2
L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.
Effets normaux
Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
116
Forteresse solaire
3
1 - 2
L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.
Effets normaux
Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
117
Forteresse solaire
3
1 - 2
L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.
Effets normaux
Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
118
Forteresse solaire
3
1 - 2
L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.
Effets normaux
Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
119
Forteresse solaire
3
1 - 2
L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.
Effets normaux
Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
120
Forteresse solaire
3
1 - 2
L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.
Effets normaux
Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
121
Forteresse solaire
3
1 - 2
L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.
Effets normaux
Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
122
Forteresse solaire
3
1 - 2
L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.
Effets normaux
Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
123
Forteresse solaire
3
1 - 2
L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.
Effets normaux
Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
124
Forteresse solaire
3
1 - 2
L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.
Effets normaux
Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
125
Forteresse solaire
3
1 - 2
L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.
Effets normaux
Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
126
Forteresse solaire
3
1 - 2
L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.
Effets normaux
Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
127
Forteresse solaire
3
1 - 2
L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.
Effets normaux
Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
128
Forteresse solaire
3
1 - 2
L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.
Effets normaux
Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
129
Forteresse solaire
3
1 - 2
L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.
Effets normaux
Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
130
Forteresse solaire
3
1 - 2
L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.
Effets normaux
Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
131
Forteresse solaire
3
1 - 2
L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.
Effets normaux
Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
132
Forteresse solaire
3
1 - 2
L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.
Effets normaux
Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
133
Forteresse solaire
3
1 - 2
L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.
Effets normaux
Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
134
Forteresse solaire
3
1 - 2
L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.
Effets normaux
Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
135
Forteresse solaire
3
1 - 2
L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.
Effets normaux
Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
136
Forteresse solaire
3
1 - 2
L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.
Effets normaux
Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
137
Forteresse solaire
3
1 - 2
L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.
Effets normaux
Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
138
Forteresse solaire
3
1 - 2
L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.
Effets normaux
Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
139
Forteresse solaire
3
1 - 2
L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.
Effets normaux
Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
140
Forteresse solaire
3
1 - 2
L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.
Effets normaux
Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
141
Forteresse solaire
3
1 - 2
L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.
Effets normaux
Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
142
Forteresse solaire
3
1 - 2
L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.
Effets normaux
Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
143
Forteresse solaire
3
1 - 2
L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.
Effets normaux
Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
144
Forteresse solaire
3
1 - 2
L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.
Effets normaux
Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
145
Forteresse solaire
3
1 - 2
L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.
Effets normaux
Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
146
Forteresse solaire
3
1 - 2
L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.
Effets normaux
Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
147
Forteresse solaire
3
1 - 2
L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.
Effets normaux
Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
148
Forteresse solaire
3
1 - 2
L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.
Effets normaux
Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
149
Forteresse solaire
3
1 - 2
L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.
Effets normaux
Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
150
Forteresse solaire
3
1 - 2
L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.
Effets normaux
Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
151
Forteresse solaire
3
1 - 2
L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.
Effets normaux
Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
152
Forteresse solaire
3
1 - 2
L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.
Effets normaux
Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
153
Forteresse solaire
3
1 - 2
L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.
Effets normaux
Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
154
Forteresse solaire
3
1 - 2
L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.
Effets normaux
Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
155
Forteresse solaire
3
1 - 2
L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.
Effets normaux
Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
156
Forteresse solaire
3
1 - 2
L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.
Effets normaux
Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
157
Forteresse solaire
3
1 - 2
L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.
Effets normaux
Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
158
Forteresse solaire
3
1 - 2
L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.
Effets normaux
Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
159
Forteresse solaire
3
1 - 2
L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.
Effets normaux
Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
160
Forteresse solaire
3
1 - 2
L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.
Effets normaux
Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
161
Forteresse solaire
3
1 - 2
L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.
Effets normaux
Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
162
Forteresse solaire
3
1 - 2
L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.
Effets normaux
Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
163
Forteresse solaire
3
1 - 2
L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.
Effets normaux
Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
164
Forteresse solaire
3
1 - 2
L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.
Effets normaux
Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
165
Forteresse solaire
3
1 - 2
L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.
Effets normaux
Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
166
Forteresse solaire
3
1 - 2
L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.
Effets normaux
Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
167
Forteresse solaire
3
1 - 2
L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.
Effets normaux
Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
168
Forteresse solaire
3
1 - 2
L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.
Effets normaux
Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
169
Forteresse solaire
3
1 - 2
L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.
Effets normaux
Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
170
Forteresse solaire
3
1 - 2
L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.
Effets normaux
Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
171
Forteresse solaire
3
1 - 2
L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.
Effets normaux
Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
172
Forteresse solaire
3
1 - 2
L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.
Effets normaux
Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
173
Forteresse solaire
3
1 - 2
L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.
Effets normaux
Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
174
Forteresse solaire
3
1 - 2
L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.
Effets normaux
Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
175
Forteresse solaire
3
1 - 2
L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.
Effets normaux
Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
176
Forteresse solaire
3
1 - 2
L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.
Effets normaux
Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
177
Forteresse solaire
3
1 - 2
L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.
Effets normaux
Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
178
Forteresse solaire
3
1 - 2
L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.
Effets normaux
Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
179
Forteresse solaire
3
1 - 2
L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.
Effets normaux
Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
180
Forteresse solaire
3
1 - 2
L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.
Effets normaux
Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
181
Forteresse solaire
3
1 - 2
L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.
Effets normaux
Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
182
Forteresse solaire
3
1 - 2
L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.
Effets normaux
Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
183
Forteresse solaire
3
1 - 2
L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.
Effets normaux
Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
184
Forteresse solaire
3
1 - 2
L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.
Effets normaux
Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
185
Forteresse solaire
3
1 - 2
L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.
Effets normaux
Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
186
Forteresse solaire
3
1 - 2
L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.
Effets normaux
Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
187
Forteresse solaire
3
1 - 2
L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.
Effets normaux
Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
188
Forteresse solaire
3
1 - 2
L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.
Effets normaux
Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
189
Forteresse solaire
3
1 - 2
L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.
Effets normaux
Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
190
Forteresse solaire
3
1 - 2
L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.
Effets normaux
Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
191
Forteresse solaire
3
1 - 2
L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.
Effets normaux
Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
192
Forteresse solaire
3
1 - 2
L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.
Effets normaux
Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
193
Forteresse solaire
3
1 - 2
L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.
Effets normaux
Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
194
Forteresse solaire
3
1 - 2
L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.
Effets normaux
Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
195
Forteresse solaire
3
1 - 2
L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.
Effets normaux
Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
196
Forteresse solaire
3
1 - 2
L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.
Effets normaux
Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
197
Forteresse solaire
3
1 - 2
L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.
Effets normaux
Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
198
Forteresse solaire
3
1 - 2
L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.
Effets normaux
Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
199
Forteresse solaire
3
1 - 2
L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.
Effets normaux
Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
200
Forteresse solaire
3
1 - 2
L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.
Effets normaux
Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
201
Forteresse solaire
3
1 - 2
L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.
Effets normaux
Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
202
Forteresse solaire
3
1 - 2
L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.
Effets normaux
Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
203
Forteresse solaire
3
1 - 2
L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.
Effets normaux
Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
204
Forteresse solaire
3
1 - 2
L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.
Effets normaux
Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
205
Forteresse solaire
3
1 - 2
L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.
Effets normaux
Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
206
Forteresse solaire
3
1 - 2
L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.
Effets normaux
Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
207
Forteresse solaire
3
1 - 2
L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.
Effets normaux
Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
208
Forteresse solaire
3
1 - 2
L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.
Effets normaux
Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
209
Forteresse solaire
3
1 - 2
L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.
Effets normaux
Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
210
Forteresse solaire
3
1 - 2
L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.
Effets normaux
Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
211
Forteresse solaire
3
1 - 2
L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.
Effets normaux
Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
212
Forteresse solaire
3
1 - 2
L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.
Effets normaux
Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
213
Forteresse solaire
3
1 - 2
L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.
Effets normaux
Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
214
Forteresse solaire
3
1 - 2
L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.
Effets normaux
Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
215
Forteresse solaire
3
1 - 2
L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.
Effets normaux
Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
216
Forteresse solaire
3
1 - 2
L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.
Effets normaux
Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
217
Forteresse solaire
3
1 - 2
L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.
Effets normaux
Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
218
Forteresse solaire
3
1 - 2
L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.
Effets normaux
Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
219
Forteresse solaire
3
1 - 2
L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.
Effets normaux
Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
220
Forteresse solaire
3
1 - 2
L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.
Effets normaux
Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
221
Forteresse solaire
3
1 - 2
L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.
Effets normaux
Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
222
Forteresse solaire
3
1 - 2
L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.
Effets normaux
Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
223
Forteresse solaire
3
1 - 2
L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.
Effets normaux
Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
224
Forteresse solaire
3
1 - 2
L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.
Effets normaux
Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
225
Forteresse solaire
3
1 - 2
L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.
Effets normaux
Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
226
Forteresse solaire
3
1 - 2
L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.
Effets normaux
Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
227
Forteresse solaire
3
1 - 2
L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.
Effets normaux
Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
228
Forteresse solaire
3
1 - 2
L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.
Effets normaux
Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
229
Forteresse solaire
3
1 - 2
L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.
Effets normaux
Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
230
Forteresse solaire
3
1 - 2
L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.
Effets normaux
Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages