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La rune de l'Huppermage
Difficulté :
Mage élémentaliste

Maîtres des runes élémentaires, les Huppermages combinent les éléments Eau, Feu, Air et Terre pour créer des sorts d'une puissance à couper le souffle. Mus par leur soif de connaissance et l'importance de leur mission, ils étudient inlassablement les moyens de rétablir l'équilibre de la Balance Krosmique, garante de la stabilité du Monde des Douze.
rôles Spécialité Dégâts Contrôle
Sorts
Sorts de spécialité
Forteresse solaireSurcharge runiqueMur d'énergieVisio ImperumPrincipio ValereRunification
Réfraction ÉlémentaireCombinaison ÉlémentaireInitiative de l'âmeSauvegarde RuniquePulsationEssor de l'âmeNouveau souffleAltruisme de l'âmeExtension des sensAbsorption QuadramentaleProfusion RuniqueDynamoUniversalitéPlénitudeLiaison LumineueDistension ÉlémentaireAntithèseTranscendance Runique
Forteresse solaire 1

Forteresse solaire 3 1 - 2

L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.

Effets normaux

Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
Forteresse solaire 2

Forteresse solaire 3 1 - 2

L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.

Effets normaux

Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
Forteresse solaire 3

Forteresse solaire 3 1 - 2

L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.

Effets normaux

Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
Forteresse solaire 4

Forteresse solaire 3 1 - 2

L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.

Effets normaux

Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
Forteresse solaire 5

Forteresse solaire 3 1 - 2

L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.

Effets normaux

Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
Forteresse solaire 6

Forteresse solaire 3 1 - 2

L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.

Effets normaux

Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
Forteresse solaire 7

Forteresse solaire 3 1 - 2

L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.

Effets normaux

Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
Forteresse solaire 8

Forteresse solaire 3 1 - 2

L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.

Effets normaux

Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
Forteresse solaire 9

Forteresse solaire 3 1 - 2

L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.

Effets normaux

Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
Forteresse solaire 10

Forteresse solaire 3 1 - 2

L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.

Effets normaux

Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
Forteresse solaire 11

Forteresse solaire 3 1 - 2

L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.

Effets normaux

Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
Forteresse solaire 12

Forteresse solaire 3 1 - 2

L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.

Effets normaux

Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
Forteresse solaire 13

Forteresse solaire 3 1 - 2

L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.

Effets normaux

Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
Forteresse solaire 14

Forteresse solaire 3 1 - 2

L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.

Effets normaux

Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
Forteresse solaire 15

Forteresse solaire 3 1 - 2

L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.

Effets normaux

Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
Forteresse solaire 16

Forteresse solaire 3 1 - 2

L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.

Effets normaux

Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
Forteresse solaire 17

Forteresse solaire 3 1 - 2

L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.

Effets normaux

Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
Forteresse solaire 18

Forteresse solaire 3 1 - 2

L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.

Effets normaux

Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
Forteresse solaire 19

Forteresse solaire 3 1 - 2

L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.

Effets normaux

Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
Forteresse solaire 20

Forteresse solaire 3 1 - 2

L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.

Effets normaux

Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
Forteresse solaire 21

Forteresse solaire 3 1 - 2

L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.

Effets normaux

Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
Forteresse solaire 22

Forteresse solaire 3 1 - 2

L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.

Effets normaux

Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
Forteresse solaire 23

Forteresse solaire 3 1 - 2

L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.

Effets normaux

Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
Forteresse solaire 24

Forteresse solaire 3 1 - 2

L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.

Effets normaux

Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
Forteresse solaire 25

Forteresse solaire 3 1 - 2

L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.

Effets normaux

Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
Forteresse solaire 26

Forteresse solaire 3 1 - 2

L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.

Effets normaux

Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
Forteresse solaire 27

Forteresse solaire 3 1 - 2

L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.

Effets normaux

Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
Forteresse solaire 28

Forteresse solaire 3 1 - 2

L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.

Effets normaux

Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
Forteresse solaire 29

Forteresse solaire 3 1 - 2

L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.

Effets normaux

Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
Forteresse solaire 30

Forteresse solaire 3 1 - 2

L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.

Effets normaux

Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
Forteresse solaire 31

Forteresse solaire 3 1 - 2

L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.

Effets normaux

Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
Forteresse solaire 32

Forteresse solaire 3 1 - 2

L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.

Effets normaux

Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
Forteresse solaire 33

Forteresse solaire 3 1 - 2

L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.

Effets normaux

Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
Forteresse solaire 34

Forteresse solaire 3 1 - 2

L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.

Effets normaux

Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
Forteresse solaire 35

Forteresse solaire 3 1 - 2

L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.

Effets normaux

Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
Forteresse solaire 36

Forteresse solaire 3 1 - 2

L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.

Effets normaux

Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
Forteresse solaire 37

Forteresse solaire 3 1 - 2

L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.

Effets normaux

Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
Forteresse solaire 38

Forteresse solaire 3 1 - 2

L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.

Effets normaux

Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
Forteresse solaire 39

Forteresse solaire 3 1 - 2

L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.

Effets normaux

Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
Forteresse solaire 40

Forteresse solaire 3 1 - 2

L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.

Effets normaux

Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
Forteresse solaire 41

Forteresse solaire 3 1 - 2

L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.

Effets normaux

Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
Forteresse solaire 42

Forteresse solaire 3 1 - 2

L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.

Effets normaux

Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
Forteresse solaire 43

Forteresse solaire 3 1 - 2

L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.

Effets normaux

Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
Forteresse solaire 44

Forteresse solaire 3 1 - 2

L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.

Effets normaux

Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
Forteresse solaire 45

Forteresse solaire 3 1 - 2

L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.

Effets normaux

Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
Forteresse solaire 46

Forteresse solaire 3 1 - 2

L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.

Effets normaux

Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
Forteresse solaire 47

Forteresse solaire 3 1 - 2

L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.

Effets normaux

Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
Forteresse solaire 48

Forteresse solaire 3 1 - 2

L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.

Effets normaux

Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
Forteresse solaire 49

Forteresse solaire 3 1 - 2

L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.

Effets normaux

Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
Forteresse solaire 50

Forteresse solaire 3 1 - 2

L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.

Effets normaux

Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
Forteresse solaire 51

Forteresse solaire 3 1 - 2

L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.

Effets normaux

Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
Forteresse solaire 52

Forteresse solaire 3 1 - 2

L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.

Effets normaux

Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
Forteresse solaire 53

Forteresse solaire 3 1 - 2

L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.

Effets normaux

Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
Forteresse solaire 54

Forteresse solaire 3 1 - 2

L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.

Effets normaux

Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
Forteresse solaire 55

Forteresse solaire 3 1 - 2

L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.

Effets normaux

Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
Forteresse solaire 56

Forteresse solaire 3 1 - 2

L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.

Effets normaux

Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
Forteresse solaire 57

Forteresse solaire 3 1 - 2

L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.

Effets normaux

Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
Forteresse solaire 58

Forteresse solaire 3 1 - 2

L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.

Effets normaux

Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
Forteresse solaire 59

Forteresse solaire 3 1 - 2

L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.

Effets normaux

Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
Forteresse solaire 60

Forteresse solaire 3 1 - 2

L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.

Effets normaux

Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
Forteresse solaire 61

Forteresse solaire 3 1 - 2

L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.

Effets normaux

Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
Forteresse solaire 62

Forteresse solaire 3 1 - 2

L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.

Effets normaux

Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
Forteresse solaire 63

Forteresse solaire 3 1 - 2

L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.

Effets normaux

Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
Forteresse solaire 64

Forteresse solaire 3 1 - 2

L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.

Effets normaux

Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
Forteresse solaire 65

Forteresse solaire 3 1 - 2

L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.

Effets normaux

Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
Forteresse solaire 66

Forteresse solaire 3 1 - 2

L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.

Effets normaux

Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
Forteresse solaire 67

Forteresse solaire 3 1 - 2

L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.

Effets normaux

Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
Forteresse solaire 68

Forteresse solaire 3 1 - 2

L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.

Effets normaux

Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
Forteresse solaire 69

Forteresse solaire 3 1 - 2

L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.

Effets normaux

Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
Forteresse solaire 70

Forteresse solaire 3 1 - 2

L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.

Effets normaux

Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
Forteresse solaire 71

Forteresse solaire 3 1 - 2

L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.

Effets normaux

Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
Forteresse solaire 72

Forteresse solaire 3 1 - 2

L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.

Effets normaux

Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
Forteresse solaire 73

Forteresse solaire 3 1 - 2

L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.

Effets normaux

Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
Forteresse solaire 74

Forteresse solaire 3 1 - 2

L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.

Effets normaux

Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
Forteresse solaire 75

Forteresse solaire 3 1 - 2

L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.

Effets normaux

Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
Forteresse solaire 76

Forteresse solaire 3 1 - 2

L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.

Effets normaux

Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
Forteresse solaire 77

Forteresse solaire 3 1 - 2

L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.

Effets normaux

Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
Forteresse solaire 78

Forteresse solaire 3 1 - 2

L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.

Effets normaux

Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
Forteresse solaire 79

Forteresse solaire 3 1 - 2

L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.

Effets normaux

Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
Forteresse solaire 80

Forteresse solaire 3 1 - 2

L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.

Effets normaux

Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
Forteresse solaire 81

Forteresse solaire 3 1 - 2

L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.

Effets normaux

Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
Forteresse solaire 82

Forteresse solaire 3 1 - 2

L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.

Effets normaux

Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
Forteresse solaire 83

Forteresse solaire 3 1 - 2

L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.

Effets normaux

Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
Forteresse solaire 84

Forteresse solaire 3 1 - 2

L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.

Effets normaux

Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
Forteresse solaire 85

Forteresse solaire 3 1 - 2

L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.

Effets normaux

Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
Forteresse solaire 86

Forteresse solaire 3 1 - 2

L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.

Effets normaux

Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
Forteresse solaire 87

Forteresse solaire 3 1 - 2

L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.

Effets normaux

Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
Forteresse solaire 88

Forteresse solaire 3 1 - 2

L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.

Effets normaux

Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
Forteresse solaire 89

Forteresse solaire 3 1 - 2

L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.

Effets normaux

Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
Forteresse solaire 90

Forteresse solaire 3 1 - 2

L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.

Effets normaux

Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
Forteresse solaire 91

Forteresse solaire 3 1 - 2

L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.

Effets normaux

Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
Forteresse solaire 92

Forteresse solaire 3 1 - 2

L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.

Effets normaux

Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
Forteresse solaire 93

Forteresse solaire 3 1 - 2

L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.

Effets normaux

Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
Forteresse solaire 94

Forteresse solaire 3 1 - 2

L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.

Effets normaux

Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
Forteresse solaire 95

Forteresse solaire 3 1 - 2

L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.

Effets normaux

Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
Forteresse solaire 96

Forteresse solaire 3 1 - 2

L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.

Effets normaux

Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
Forteresse solaire 97

Forteresse solaire 3 1 - 2

L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.

Effets normaux

Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
Forteresse solaire 98

Forteresse solaire 3 1 - 2

L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.

Effets normaux

Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
Forteresse solaire 99

Forteresse solaire 3 1 - 2

L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.

Effets normaux

Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
Forteresse solaire 100

Forteresse solaire 3 1 - 2

L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.

Effets normaux

Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
Forteresse solaire 101

Forteresse solaire 3 1 - 2

L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.

Effets normaux

Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
Forteresse solaire 102

Forteresse solaire 3 1 - 2

L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.

Effets normaux

Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
Forteresse solaire 103

Forteresse solaire 3 1 - 2

L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.

Effets normaux

Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
Forteresse solaire 104

Forteresse solaire 3 1 - 2

L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.

Effets normaux

Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
Forteresse solaire 105

Forteresse solaire 3 1 - 2

L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.

Effets normaux

Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
Forteresse solaire 106

Forteresse solaire 3 1 - 2

L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.

Effets normaux

Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
Forteresse solaire 107

Forteresse solaire 3 1 - 2

L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.

Effets normaux

Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
Forteresse solaire 108

Forteresse solaire 3 1 - 2

L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.

Effets normaux

Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
Forteresse solaire 109

Forteresse solaire 3 1 - 2

L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.

Effets normaux

Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
Forteresse solaire 110

Forteresse solaire 3 1 - 2

L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.

Effets normaux

Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
Forteresse solaire 111

Forteresse solaire 3 1 - 2

L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.

Effets normaux

Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
Forteresse solaire 112

Forteresse solaire 3 1 - 2

L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.

Effets normaux

Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
Forteresse solaire 113

Forteresse solaire 3 1 - 2

L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.

Effets normaux

Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
Forteresse solaire 114

Forteresse solaire 3 1 - 2

L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.

Effets normaux

Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
Forteresse solaire 115

Forteresse solaire 3 1 - 2

L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.

Effets normaux

Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
Forteresse solaire 116

Forteresse solaire 3 1 - 2

L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.

Effets normaux

Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
Forteresse solaire 117

Forteresse solaire 3 1 - 2

L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.

Effets normaux

Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
Forteresse solaire 118

Forteresse solaire 3 1 - 2

L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.

Effets normaux

Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
Forteresse solaire 119

Forteresse solaire 3 1 - 2

L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.

Effets normaux

Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
Forteresse solaire 120

Forteresse solaire 3 1 - 2

L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.

Effets normaux

Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
Forteresse solaire 121

Forteresse solaire 3 1 - 2

L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.

Effets normaux

Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
Forteresse solaire 122

Forteresse solaire 3 1 - 2

L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.

Effets normaux

Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
Forteresse solaire 123

Forteresse solaire 3 1 - 2

L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.

Effets normaux

Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
Forteresse solaire 124

Forteresse solaire 3 1 - 2

L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.

Effets normaux

Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
Forteresse solaire 125

Forteresse solaire 3 1 - 2

L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.

Effets normaux

Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
Forteresse solaire 126

Forteresse solaire 3 1 - 2

L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.

Effets normaux

Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
Forteresse solaire 127

Forteresse solaire 3 1 - 2

L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.

Effets normaux

Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
Forteresse solaire 128

Forteresse solaire 3 1 - 2

L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.

Effets normaux

Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
Forteresse solaire 129

Forteresse solaire 3 1 - 2

L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.

Effets normaux

Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
Forteresse solaire 130

Forteresse solaire 3 1 - 2

L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.

Effets normaux

Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
Forteresse solaire 131

Forteresse solaire 3 1 - 2

L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.

Effets normaux

Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
Forteresse solaire 132

Forteresse solaire 3 1 - 2

L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.

Effets normaux

Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
Forteresse solaire 133

Forteresse solaire 3 1 - 2

L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.

Effets normaux

Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
Forteresse solaire 134

Forteresse solaire 3 1 - 2

L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.

Effets normaux

Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
Forteresse solaire 135

Forteresse solaire 3 1 - 2

L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.

Effets normaux

Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
Forteresse solaire 136

Forteresse solaire 3 1 - 2

L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.

Effets normaux

Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
Forteresse solaire 137

Forteresse solaire 3 1 - 2

L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.

Effets normaux

Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
Forteresse solaire 138

Forteresse solaire 3 1 - 2

L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.

Effets normaux

Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
Forteresse solaire 139

Forteresse solaire 3 1 - 2

L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.

Effets normaux

Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
Forteresse solaire 140

Forteresse solaire 3 1 - 2

L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.

Effets normaux

Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
Forteresse solaire 141

Forteresse solaire 3 1 - 2

L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.

Effets normaux

Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
Forteresse solaire 142

Forteresse solaire 3 1 - 2

L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.

Effets normaux

Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
Forteresse solaire 143

Forteresse solaire 3 1 - 2

L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.

Effets normaux

Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
Forteresse solaire 144

Forteresse solaire 3 1 - 2

L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.

Effets normaux

Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
Forteresse solaire 145

Forteresse solaire 3 1 - 2

L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.

Effets normaux

Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
Forteresse solaire 146

Forteresse solaire 3 1 - 2

L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.

Effets normaux

Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
Forteresse solaire 147

Forteresse solaire 3 1 - 2

L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.

Effets normaux

Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
Forteresse solaire 148

Forteresse solaire 3 1 - 2

L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.

Effets normaux

Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
Forteresse solaire 149

Forteresse solaire 3 1 - 2

L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.

Effets normaux

Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
Forteresse solaire 150

Forteresse solaire 3 1 - 2

L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.

Effets normaux

Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
Forteresse solaire 151

Forteresse solaire 3 1 - 2

L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.

Effets normaux

Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
Forteresse solaire 152

Forteresse solaire 3 1 - 2

L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.

Effets normaux

Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
Forteresse solaire 153

Forteresse solaire 3 1 - 2

L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.

Effets normaux

Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
Forteresse solaire 154

Forteresse solaire 3 1 - 2

L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.

Effets normaux

Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
Forteresse solaire 155

Forteresse solaire 3 1 - 2

L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.

Effets normaux

Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
Forteresse solaire 156

Forteresse solaire 3 1 - 2

L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.

Effets normaux

Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
Forteresse solaire 157

Forteresse solaire 3 1 - 2

L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.

Effets normaux

Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
Forteresse solaire 158

Forteresse solaire 3 1 - 2

L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.

Effets normaux

Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
Forteresse solaire 159

Forteresse solaire 3 1 - 2

L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.

Effets normaux

Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
Forteresse solaire 160

Forteresse solaire 3 1 - 2

L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.

Effets normaux

Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
Forteresse solaire 161

Forteresse solaire 3 1 - 2

L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.

Effets normaux

Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
Forteresse solaire 162

Forteresse solaire 3 1 - 2

L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.

Effets normaux

Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
Forteresse solaire 163

Forteresse solaire 3 1 - 2

L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.

Effets normaux

Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
Forteresse solaire 164

Forteresse solaire 3 1 - 2

L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.

Effets normaux

Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
Forteresse solaire 165

Forteresse solaire 3 1 - 2

L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.

Effets normaux

Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
Forteresse solaire 166

Forteresse solaire 3 1 - 2

L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.

Effets normaux

Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
Forteresse solaire 167

Forteresse solaire 3 1 - 2

L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.

Effets normaux

Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
Forteresse solaire 168

Forteresse solaire 3 1 - 2

L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.

Effets normaux

Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
Forteresse solaire 169

Forteresse solaire 3 1 - 2

L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.

Effets normaux

Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
Forteresse solaire 170

Forteresse solaire 3 1 - 2

L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.

Effets normaux

Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
Forteresse solaire 171

Forteresse solaire 3 1 - 2

L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.

Effets normaux

Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
Forteresse solaire 172

Forteresse solaire 3 1 - 2

L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.

Effets normaux

Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
Forteresse solaire 173

Forteresse solaire 3 1 - 2

L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.

Effets normaux

Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
Forteresse solaire 174

Forteresse solaire 3 1 - 2

L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.

Effets normaux

Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
Forteresse solaire 175

Forteresse solaire 3 1 - 2

L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.

Effets normaux

Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
Forteresse solaire 176

Forteresse solaire 3 1 - 2

L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.

Effets normaux

Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
Forteresse solaire 177

Forteresse solaire 3 1 - 2

L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.

Effets normaux

Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
Forteresse solaire 178

Forteresse solaire 3 1 - 2

L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.

Effets normaux

Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
Forteresse solaire 179

Forteresse solaire 3 1 - 2

L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.

Effets normaux

Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
Forteresse solaire 180

Forteresse solaire 3 1 - 2

L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.

Effets normaux

Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
Forteresse solaire 181

Forteresse solaire 3 1 - 2

L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.

Effets normaux

Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
Forteresse solaire 182

Forteresse solaire 3 1 - 2

L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.

Effets normaux

Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
Forteresse solaire 183

Forteresse solaire 3 1 - 2

L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.

Effets normaux

Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
Forteresse solaire 184

Forteresse solaire 3 1 - 2

L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.

Effets normaux

Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
Forteresse solaire 185

Forteresse solaire 3 1 - 2

L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.

Effets normaux

Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
Forteresse solaire 186

Forteresse solaire 3 1 - 2

L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.

Effets normaux

Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
Forteresse solaire 187

Forteresse solaire 3 1 - 2

L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.

Effets normaux

Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
Forteresse solaire 188

Forteresse solaire 3 1 - 2

L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.

Effets normaux

Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
Forteresse solaire 189

Forteresse solaire 3 1 - 2

L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.

Effets normaux

Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
Forteresse solaire 190

Forteresse solaire 3 1 - 2

L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.

Effets normaux

Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
Forteresse solaire 191

Forteresse solaire 3 1 - 2

L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.

Effets normaux

Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
Forteresse solaire 192

Forteresse solaire 3 1 - 2

L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.

Effets normaux

Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
Forteresse solaire 193

Forteresse solaire 3 1 - 2

L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.

Effets normaux

Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
Forteresse solaire 194

Forteresse solaire 3 1 - 2

L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.

Effets normaux

Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
Forteresse solaire 195

Forteresse solaire 3 1 - 2

L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.

Effets normaux

Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
Forteresse solaire 196

Forteresse solaire 3 1 - 2

L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.

Effets normaux

Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
Forteresse solaire 197

Forteresse solaire 3 1 - 2

L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.

Effets normaux

Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
Forteresse solaire 198

Forteresse solaire 3 1 - 2

L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.

Effets normaux

Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
Forteresse solaire 199

Forteresse solaire 3 1 - 2

L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.

Effets normaux

Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
Forteresse solaire 200

Forteresse solaire 3 1 - 2

L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.

Effets normaux

Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
Forteresse solaire 201

Forteresse solaire 3 1 - 2

L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.

Effets normaux

Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
Forteresse solaire 202

Forteresse solaire 3 1 - 2

L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.

Effets normaux

Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
Forteresse solaire 203

Forteresse solaire 3 1 - 2

L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.

Effets normaux

Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
Forteresse solaire 204

Forteresse solaire 3 1 - 2

L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.

Effets normaux

Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
Forteresse solaire 205

Forteresse solaire 3 1 - 2

L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.

Effets normaux

Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
Forteresse solaire 206

Forteresse solaire 3 1 - 2

L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.

Effets normaux

Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
Forteresse solaire 207

Forteresse solaire 3 1 - 2

L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.

Effets normaux

Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
Forteresse solaire 208

Forteresse solaire 3 1 - 2

L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.

Effets normaux

Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
Forteresse solaire 209

Forteresse solaire 3 1 - 2

L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.

Effets normaux

Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
Forteresse solaire 210

Forteresse solaire 3 1 - 2

L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.

Effets normaux

Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
Forteresse solaire 211

Forteresse solaire 3 1 - 2

L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.

Effets normaux

Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
Forteresse solaire 212

Forteresse solaire 3 1 - 2

L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.

Effets normaux

Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
Forteresse solaire 213

Forteresse solaire 3 1 - 2

L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.

Effets normaux

Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
Forteresse solaire 214

Forteresse solaire 3 1 - 2

L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.

Effets normaux

Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
Forteresse solaire 215

Forteresse solaire 3 1 - 2

L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.

Effets normaux

Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
Forteresse solaire 216

Forteresse solaire 3 1 - 2

L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.

Effets normaux

Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
Forteresse solaire 217

Forteresse solaire 3 1 - 2

L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.

Effets normaux

Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
Forteresse solaire 218

Forteresse solaire 3 1 - 2

L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.

Effets normaux

Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
Forteresse solaire 219

Forteresse solaire 3 1 - 2

L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.

Effets normaux

Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
Forteresse solaire 220

Forteresse solaire 3 1 - 2

L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.

Effets normaux

Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
Forteresse solaire 221

Forteresse solaire 3 1 - 2

L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.

Effets normaux

Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
Forteresse solaire 222

Forteresse solaire 3 1 - 2

L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.

Effets normaux

Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
Forteresse solaire 223

Forteresse solaire 3 1 - 2

L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.

Effets normaux

Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
Forteresse solaire 224

Forteresse solaire 3 1 - 2

L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.

Effets normaux

Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
Forteresse solaire 225

Forteresse solaire 3 1 - 2

L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.

Effets normaux

Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
Forteresse solaire 226

Forteresse solaire 3 1 - 2

L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.

Effets normaux

Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
Forteresse solaire 227

Forteresse solaire 3 1 - 2

L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.

Effets normaux

Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
Forteresse solaire 228

Forteresse solaire 3 1 - 2

L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.

Effets normaux

Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
Forteresse solaire 229

Forteresse solaire 3 1 - 2

L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.

Effets normaux

Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
Forteresse solaire 230

Forteresse solaire 3 1 - 2

L'Huppermage protège un allié grâce à la Forteresse Solaire. Lorsque le porteur de la Forteresse subit des dommages, l'Huppermage à l'origine de la Forteresse génère la rune liée à l'élément des dommages, contre un peu de BQ.

Effets normaux

Forteresse Solaire (Niv.1)
100 Résistance Élémentaire
Lorsque le porteur subit des dommages et possède au moins 50 BQ :
- L'Huppermage génère la rune liée à l'élément des dommages
- Consomme 50 BQ
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