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Le Portail Eliotrope
Difficulté :
Guerrier mobile

Apparus par accident, les Eliotropes sont des reflets de leur créateur, le Roi-Dieu. Ils se déplacent à la vitesse de l'éclair, disparaissant en un clin d'œil pour réapparaître plus loin. Tout comme les Eliatropes, ils connaissent les secrets du Wakfu.
rôles Placement Contrôle Dégâts
Sorts
Sorts de spécialité
CoalitionEmpreinte de WakfuBrèche temporaireExodeIncandescenceBarrière
Dimension blancheSystème lunaireConcentrationCicatrisationÉpée du débutBouclier de la finPorta(i)lEspace-tempsQuiétudeDisciple du portailInterstellaireRéminiscenceRésiliencePortail célesteEffervescenceTransitoireRageIntermédiaireTraquenardSouffle de la déesse
Séisme 1

Séisme 4 1 - 4

Si l'Eliotrope se cible, il Inflige des dommages autour de lui. S'il cible un ennemi, il marque l'ennemi : au prochain lancer d'Exaltation, ce dernier subira des dommages indirects.

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Séisme 2

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Séisme 3

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Séisme 4

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Séisme 5

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Séisme 6

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Séisme 7

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Séisme 8

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Séisme 10

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Séisme 14

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Séisme 20

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Séisme 24

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Séisme 25

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Séisme 27

Séisme 4 1 - 4

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Séisme 28

Séisme 4 1 - 4

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Séisme 29

Séisme 4 1 - 4

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Séisme 32

Séisme 4 1 - 4

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Séisme 33

Séisme 4 1 - 4

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Séisme 34

Séisme 4 1 - 4

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Séisme 35

Séisme 4 1 - 4

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Séisme 36

Séisme 4 1 - 4

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Séisme 37

Séisme 4 1 - 4

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Séisme 38

Séisme 4 1 - 4

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Séisme 39

Séisme 4 1 - 4

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Séisme 40

Séisme 4 1 - 4

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Séisme 41

Séisme 4 1 - 4

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Séisme 42

Séisme 4 1 - 4

Si l'Eliotrope se cible, il Inflige des dommages autour de lui. S'il cible un ennemi, il marque l'ennemi : au prochain lancer d'Exaltation, ce dernier subira des dommages indirects.

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Séisme 4 1 - 4

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Séisme 44

Séisme 4 1 - 4

Si l'Eliotrope se cible, il Inflige des dommages autour de lui. S'il cible un ennemi, il marque l'ennemi : au prochain lancer d'Exaltation, ce dernier subira des dommages indirects.

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Séisme 45

Séisme 4 1 - 4

Si l'Eliotrope se cible, il Inflige des dommages autour de lui. S'il cible un ennemi, il marque l'ennemi : au prochain lancer d'Exaltation, ce dernier subira des dommages indirects.

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Séisme 46

Séisme 4 1 - 4

Si l'Eliotrope se cible, il Inflige des dommages autour de lui. S'il cible un ennemi, il marque l'ennemi : au prochain lancer d'Exaltation, ce dernier subira des dommages indirects.

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Séisme 47

Séisme 4 1 - 4

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Séisme 48

Séisme 4 1 - 4

Si l'Eliotrope se cible, il Inflige des dommages autour de lui. S'il cible un ennemi, il marque l'ennemi : au prochain lancer d'Exaltation, ce dernier subira des dommages indirects.

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Séisme 49

Séisme 4 1 - 4

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Séisme 50

Séisme 4 1 - 4

Si l'Eliotrope se cible, il Inflige des dommages autour de lui. S'il cible un ennemi, il marque l'ennemi : au prochain lancer d'Exaltation, ce dernier subira des dommages indirects.

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Séisme 51

Séisme 4 1 - 4

Si l'Eliotrope se cible, il Inflige des dommages autour de lui. S'il cible un ennemi, il marque l'ennemi : au prochain lancer d'Exaltation, ce dernier subira des dommages indirects.

Effets normaux

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Séisme 52

Séisme 4 1 - 4

Si l'Eliotrope se cible, il Inflige des dommages autour de lui. S'il cible un ennemi, il marque l'ennemi : au prochain lancer d'Exaltation, ce dernier subira des dommages indirects.

Effets normaux

Si se cible :
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: Séisme (+30 Niv.) (4x max)

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Séisme 53

Séisme 4 1 - 4

Si l'Eliotrope se cible, il Inflige des dommages autour de lui. S'il cible un ennemi, il marque l'ennemi : au prochain lancer d'Exaltation, ce dernier subira des dommages indirects.

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Séisme 54

Séisme 4 1 - 4

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Séisme 55

Séisme 4 1 - 4

Si l'Eliotrope se cible, il Inflige des dommages autour de lui. S'il cible un ennemi, il marque l'ennemi : au prochain lancer d'Exaltation, ce dernier subira des dommages indirects.

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Séisme 4 1 - 4

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Séisme 57

Séisme 4 1 - 4

Si l'Eliotrope se cible, il Inflige des dommages autour de lui. S'il cible un ennemi, il marque l'ennemi : au prochain lancer d'Exaltation, ce dernier subira des dommages indirects.

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Séisme 58

Séisme 4 1 - 4

Si l'Eliotrope se cible, il Inflige des dommages autour de lui. S'il cible un ennemi, il marque l'ennemi : au prochain lancer d'Exaltation, ce dernier subira des dommages indirects.

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Séisme 4 1 - 4

Si l'Eliotrope se cible, il Inflige des dommages autour de lui. S'il cible un ennemi, il marque l'ennemi : au prochain lancer d'Exaltation, ce dernier subira des dommages indirects.

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Si l'Eliotrope se cible, il Inflige des dommages autour de lui. S'il cible un ennemi, il marque l'ennemi : au prochain lancer d'Exaltation, ce dernier subira des dommages indirects.

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Séisme 4 1 - 4

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Séisme 4 1 - 4

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Séisme 4 1 - 4

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Séisme 94

Séisme 4 1 - 4

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Séisme 4 1 - 4

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Séisme 4 1 - 4

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Séisme 4 1 - 4

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Séisme 4 1 - 4

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Séisme 4 1 - 4

Si l'Eliotrope se cible, il Inflige des dommages autour de lui. S'il cible un ennemi, il marque l'ennemi : au prochain lancer d'Exaltation, ce dernier subira des dommages indirects.

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Séisme 4 1 - 4

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Séisme 4 1 - 4

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Séisme 4 1 - 4

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Séisme 4 1 - 4

Si l'Eliotrope se cible, il Inflige des dommages autour de lui. S'il cible un ennemi, il marque l'ennemi : au prochain lancer d'Exaltation, ce dernier subira des dommages indirects.

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- Dommage : 76
: Séisme (+82 Niv.) (4x max)

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Séisme 153

Séisme 4 1 - 4

Si l'Eliotrope se cible, il Inflige des dommages autour de lui. S'il cible un ennemi, il marque l'ennemi : au prochain lancer d'Exaltation, ce dernier subira des dommages indirects.

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Séisme 154

Séisme 4 1 - 4

Si l'Eliotrope se cible, il Inflige des dommages autour de lui. S'il cible un ennemi, il marque l'ennemi : au prochain lancer d'Exaltation, ce dernier subira des dommages indirects.

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Séisme 155

Séisme 4 1 - 4

Si l'Eliotrope se cible, il Inflige des dommages autour de lui. S'il cible un ennemi, il marque l'ennemi : au prochain lancer d'Exaltation, ce dernier subira des dommages indirects.

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Séisme 156

Séisme 4 1 - 4

Si l'Eliotrope se cible, il Inflige des dommages autour de lui. S'il cible un ennemi, il marque l'ennemi : au prochain lancer d'Exaltation, ce dernier subira des dommages indirects.

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Séisme 157

Séisme 4 1 - 4

Si l'Eliotrope se cible, il Inflige des dommages autour de lui. S'il cible un ennemi, il marque l'ennemi : au prochain lancer d'Exaltation, ce dernier subira des dommages indirects.

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Séisme 158

Séisme 4 1 - 4

Si l'Eliotrope se cible, il Inflige des dommages autour de lui. S'il cible un ennemi, il marque l'ennemi : au prochain lancer d'Exaltation, ce dernier subira des dommages indirects.

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Séisme 159

Séisme 4 1 - 4

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Séisme 4 1 - 4

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Séisme 161

Séisme 4 1 - 4

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Séisme 4 1 - 4

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Si se cible :
- Dommage : 101
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Séisme 163

Séisme 4 1 - 4

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Séisme 4 1 - 4

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Séisme 173

Séisme 4 1 - 4

Si l'Eliotrope se cible, il Inflige des dommages autour de lui. S'il cible un ennemi, il marque l'ennemi : au prochain lancer d'Exaltation, ce dernier subira des dommages indirects.

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Séisme 174

Séisme 4 1 - 4

Si l'Eliotrope se cible, il Inflige des dommages autour de lui. S'il cible un ennemi, il marque l'ennemi : au prochain lancer d'Exaltation, ce dernier subira des dommages indirects.

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Séisme 175

Séisme 4 1 - 4

Si l'Eliotrope se cible, il Inflige des dommages autour de lui. S'il cible un ennemi, il marque l'ennemi : au prochain lancer d'Exaltation, ce dernier subira des dommages indirects.

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Séisme 4 1 - 4

Si l'Eliotrope se cible, il Inflige des dommages autour de lui. S'il cible un ennemi, il marque l'ennemi : au prochain lancer d'Exaltation, ce dernier subira des dommages indirects.

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Séisme 4 1 - 4

Si l'Eliotrope se cible, il Inflige des dommages autour de lui. S'il cible un ennemi, il marque l'ennemi : au prochain lancer d'Exaltation, ce dernier subira des dommages indirects.

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Séisme 178

Séisme 4 1 - 4

Si l'Eliotrope se cible, il Inflige des dommages autour de lui. S'il cible un ennemi, il marque l'ennemi : au prochain lancer d'Exaltation, ce dernier subira des dommages indirects.

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Séisme 4 1 - 4

Si l'Eliotrope se cible, il Inflige des dommages autour de lui. S'il cible un ennemi, il marque l'ennemi : au prochain lancer d'Exaltation, ce dernier subira des dommages indirects.

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Séisme 180

Séisme 4 1 - 4

Si l'Eliotrope se cible, il Inflige des dommages autour de lui. S'il cible un ennemi, il marque l'ennemi : au prochain lancer d'Exaltation, ce dernier subira des dommages indirects.

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Séisme 4 1 - 4

Si l'Eliotrope se cible, il Inflige des dommages autour de lui. S'il cible un ennemi, il marque l'ennemi : au prochain lancer d'Exaltation, ce dernier subira des dommages indirects.

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Séisme 4 1 - 4

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Séisme 183

Séisme 4 1 - 4

Si l'Eliotrope se cible, il Inflige des dommages autour de lui. S'il cible un ennemi, il marque l'ennemi : au prochain lancer d'Exaltation, ce dernier subira des dommages indirects.

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Séisme 184

Séisme 4 1 - 4

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Séisme 4 1 - 4

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Séisme 4 1 - 4

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Séisme 4 1 - 4

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Séisme 4 1 - 4

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Séisme 4 1 - 4

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Séisme 4 1 - 4

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Séisme 4 1 - 4

Si l'Eliotrope se cible, il Inflige des dommages autour de lui. S'il cible un ennemi, il marque l'ennemi : au prochain lancer d'Exaltation, ce dernier subira des dommages indirects.

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Séisme 4 1 - 4

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Séisme 4 1 - 4

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Séisme 194

Séisme 4 1 - 4

Si l'Eliotrope se cible, il Inflige des dommages autour de lui. S'il cible un ennemi, il marque l'ennemi : au prochain lancer d'Exaltation, ce dernier subira des dommages indirects.

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Séisme 195

Séisme 4 1 - 4

Si l'Eliotrope se cible, il Inflige des dommages autour de lui. S'il cible un ennemi, il marque l'ennemi : au prochain lancer d'Exaltation, ce dernier subira des dommages indirects.

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Séisme 196

Séisme 4 1 - 4

Si l'Eliotrope se cible, il Inflige des dommages autour de lui. S'il cible un ennemi, il marque l'ennemi : au prochain lancer d'Exaltation, ce dernier subira des dommages indirects.

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Séisme 197

Séisme 4 1 - 4

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Séisme 198

Séisme 4 1 - 4

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Séisme 199

Séisme 4 1 - 4

Si l'Eliotrope se cible, il Inflige des dommages autour de lui. S'il cible un ennemi, il marque l'ennemi : au prochain lancer d'Exaltation, ce dernier subira des dommages indirects.

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Séisme 200

Séisme 4 1 - 4

Si l'Eliotrope se cible, il Inflige des dommages autour de lui. S'il cible un ennemi, il marque l'ennemi : au prochain lancer d'Exaltation, ce dernier subira des dommages indirects.

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Séisme 4 1 - 4

Si l'Eliotrope se cible, il Inflige des dommages autour de lui. S'il cible un ennemi, il marque l'ennemi : au prochain lancer d'Exaltation, ce dernier subira des dommages indirects.

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Séisme 4 1 - 4

Si l'Eliotrope se cible, il Inflige des dommages autour de lui. S'il cible un ennemi, il marque l'ennemi : au prochain lancer d'Exaltation, ce dernier subira des dommages indirects.

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Si se cible :
- Dommage : 100
: Séisme (+108 Niv.) (4x max)

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- Dommage : 125
: Séisme - Critique (+135 Niv.) (4x max)
Séisme 203

Séisme 4 1 - 4

Si l'Eliotrope se cible, il Inflige des dommages autour de lui. S'il cible un ennemi, il marque l'ennemi : au prochain lancer d'Exaltation, ce dernier subira des dommages indirects.

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Séisme 204

Séisme 4 1 - 4

Si l'Eliotrope se cible, il Inflige des dommages autour de lui. S'il cible un ennemi, il marque l'ennemi : au prochain lancer d'Exaltation, ce dernier subira des dommages indirects.

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- Dommage : 101
: Séisme (+109 Niv.) (4x max)

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- Dommage : 126
: Séisme - Critique (+136 Niv.) (4x max)
Séisme 205

Séisme 4 1 - 4

Si l'Eliotrope se cible, il Inflige des dommages autour de lui. S'il cible un ennemi, il marque l'ennemi : au prochain lancer d'Exaltation, ce dernier subira des dommages indirects.

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Séisme 206

Séisme 4 1 - 4

Si l'Eliotrope se cible, il Inflige des dommages autour de lui. S'il cible un ennemi, il marque l'ennemi : au prochain lancer d'Exaltation, ce dernier subira des dommages indirects.

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: Séisme (+110 Niv.) (4x max)

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: Séisme - Critique (+138 Niv.) (4x max)
Séisme 207

Séisme 4 1 - 4

Si l'Eliotrope se cible, il Inflige des dommages autour de lui. S'il cible un ennemi, il marque l'ennemi : au prochain lancer d'Exaltation, ce dernier subira des dommages indirects.

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: Séisme (+111 Niv.) (4x max)

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Si se cible :
- Dommage : 128
: Séisme - Critique (+138 Niv.) (4x max)
Séisme 208

Séisme 4 1 - 4

Si l'Eliotrope se cible, il Inflige des dommages autour de lui. S'il cible un ennemi, il marque l'ennemi : au prochain lancer d'Exaltation, ce dernier subira des dommages indirects.

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: Séisme (+111 Niv.) (4x max)

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Séisme 209

Séisme 4 1 - 4

Si l'Eliotrope se cible, il Inflige des dommages autour de lui. S'il cible un ennemi, il marque l'ennemi : au prochain lancer d'Exaltation, ce dernier subira des dommages indirects.

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: Séisme (+112 Niv.) (4x max)

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Séisme 210

Séisme 4 1 - 4

Si l'Eliotrope se cible, il Inflige des dommages autour de lui. S'il cible un ennemi, il marque l'ennemi : au prochain lancer d'Exaltation, ce dernier subira des dommages indirects.

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Si se cible :
- Dommage : 104
: Séisme (+112 Niv.) (4x max)

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- Dommage : 130
: Séisme - Critique (+140 Niv.) (4x max)
Séisme 211

Séisme 4 1 - 4

Si l'Eliotrope se cible, il Inflige des dommages autour de lui. S'il cible un ennemi, il marque l'ennemi : au prochain lancer d'Exaltation, ce dernier subira des dommages indirects.

Effets normaux

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- Dommage : 104
: Séisme (+113 Niv.) (4x max)

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Séisme 212

Séisme 4 1 - 4

Si l'Eliotrope se cible, il Inflige des dommages autour de lui. S'il cible un ennemi, il marque l'ennemi : au prochain lancer d'Exaltation, ce dernier subira des dommages indirects.

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: Séisme (+113 Niv.) (4x max)

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Séisme 213

Séisme 4 1 - 4

Si l'Eliotrope se cible, il Inflige des dommages autour de lui. S'il cible un ennemi, il marque l'ennemi : au prochain lancer d'Exaltation, ce dernier subira des dommages indirects.

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: Séisme (+114 Niv.) (4x max)

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Séisme 214

Séisme 4 1 - 4

Si l'Eliotrope se cible, il Inflige des dommages autour de lui. S'il cible un ennemi, il marque l'ennemi : au prochain lancer d'Exaltation, ce dernier subira des dommages indirects.

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Séisme 215

Séisme 4 1 - 4

Si l'Eliotrope se cible, il Inflige des dommages autour de lui. S'il cible un ennemi, il marque l'ennemi : au prochain lancer d'Exaltation, ce dernier subira des dommages indirects.

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Séisme 216

Séisme 4 1 - 4

Si l'Eliotrope se cible, il Inflige des dommages autour de lui. S'il cible un ennemi, il marque l'ennemi : au prochain lancer d'Exaltation, ce dernier subira des dommages indirects.

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Séisme 217

Séisme 4 1 - 4

Si l'Eliotrope se cible, il Inflige des dommages autour de lui. S'il cible un ennemi, il marque l'ennemi : au prochain lancer d'Exaltation, ce dernier subira des dommages indirects.

Effets normaux

Si se cible :
- Dommage : 107
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Séisme 218

Séisme 4 1 - 4

Si l'Eliotrope se cible, il Inflige des dommages autour de lui. S'il cible un ennemi, il marque l'ennemi : au prochain lancer d'Exaltation, ce dernier subira des dommages indirects.

Effets normaux

Si se cible :
- Dommage : 108
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Séisme 219

Séisme 4 1 - 4

Si l'Eliotrope se cible, il Inflige des dommages autour de lui. S'il cible un ennemi, il marque l'ennemi : au prochain lancer d'Exaltation, ce dernier subira des dommages indirects.

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- Dommage : 135
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Séisme 220

Séisme 4 1 - 4

Si l'Eliotrope se cible, il Inflige des dommages autour de lui. S'il cible un ennemi, il marque l'ennemi : au prochain lancer d'Exaltation, ce dernier subira des dommages indirects.

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Séisme 221

Séisme 4 1 - 4

Si l'Eliotrope se cible, il Inflige des dommages autour de lui. S'il cible un ennemi, il marque l'ennemi : au prochain lancer d'Exaltation, ce dernier subira des dommages indirects.

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Séisme 222

Séisme 4 1 - 4

Si l'Eliotrope se cible, il Inflige des dommages autour de lui. S'il cible un ennemi, il marque l'ennemi : au prochain lancer d'Exaltation, ce dernier subira des dommages indirects.

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Séisme 223

Séisme 4 1 - 4

Si l'Eliotrope se cible, il Inflige des dommages autour de lui. S'il cible un ennemi, il marque l'ennemi : au prochain lancer d'Exaltation, ce dernier subira des dommages indirects.

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Séisme 224

Séisme 4 1 - 4

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Séisme 225

Séisme 4 1 - 4

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Séisme 226

Séisme 4 1 - 4

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Séisme 227

Séisme 4 1 - 4

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Séisme 228

Séisme 4 1 - 4

Si l'Eliotrope se cible, il Inflige des dommages autour de lui. S'il cible un ennemi, il marque l'ennemi : au prochain lancer d'Exaltation, ce dernier subira des dommages indirects.

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Séisme 229

Séisme 4 1 - 4

Si l'Eliotrope se cible, il Inflige des dommages autour de lui. S'il cible un ennemi, il marque l'ennemi : au prochain lancer d'Exaltation, ce dernier subira des dommages indirects.

Effets normaux

Si se cible :
- Dommage : 113
: Séisme (+122 Niv.) (4x max)

Effets critiques

Si se cible :
- Dommage : 141
: Séisme - Critique (+153 Niv.) (4x max)
Séisme 230

Séisme 4 1 - 4

Si l'Eliotrope se cible, il Inflige des dommages autour de lui. S'il cible un ennemi, il marque l'ennemi : au prochain lancer d'Exaltation, ce dernier subira des dommages indirects.

Effets normaux

Si se cible :
- Dommage : 113
: Séisme (+123 Niv.) (4x max)

Effets critiques

Si se cible :
- Dommage : 142
: Séisme - Critique (+153 Niv.) (4x max)
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