Apparus par accident, les Eliotropes sont des reflets de leur créateur, le Roi-Dieu. Ils se déplacent à la vitesse de l'éclair, disparaissant en un clin d'œil pour réapparaître plus loin. Tout comme les Eliatropes, ils connaissent les secrets du Wakfu.
rôlesPlacement
Grâce à leurs Portails, les Eliotropes peuvent téléporter un membre de leur équipe ou lancer des sorts à des endroits normalement inaccessibles.
Contrôle
Outre l'utilisation de Portails, les Eliotropes contrôlent le terrain par des sorts de protection ou d'entrave.
Dégâts
Les Eliotropes sont capables de se déchaîner, s'ils préfèrent adopter un style de combat basé sur les dégâts plutôt que sur le contrôle, au détriment de leur résistance.
L'Eliotrope déploie une zone d'effet Cataclysme sur le terrain. Au prochain tour, il se téléporte sur la zone, puis inflige de gros dommages autour de lui.
Effets normaux
Pose un Cataclysme
- ne peut plus traverser de Portail jusqu'à la fin du tour
Au prochain tour, l'Eliotrope :
- Se téléporte sur le Cataclysme (Échange de position si la case est occupée)
- Dommage : 10 (dommages directs)
Ce sort ne peut pas traverser un Portail
Effets critiques
Pose un Cataclysme
- ne peut plus traverser de Portail jusqu'à la fin du tour
Au prochain tour, l'Eliotrope :
- Se téléporte sur le Cataclysme (Échange de position si la case est occupée)
- Dommage : 12 (dommages directs)
Ce sort ne peut pas traverser un Portail
2
Cataclysme
5
1 - 4
L'Eliotrope déploie une zone d'effet Cataclysme sur le terrain. Au prochain tour, il se téléporte sur la zone, puis inflige de gros dommages autour de lui.
Effets normaux
Pose un Cataclysme
- ne peut plus traverser de Portail jusqu'à la fin du tour
Au prochain tour, l'Eliotrope :
- Se téléporte sur le Cataclysme (Échange de position si la case est occupée)
- Dommage : 11 (dommages directs)
Ce sort ne peut pas traverser un Portail
Effets critiques
Pose un Cataclysme
- ne peut plus traverser de Portail jusqu'à la fin du tour
Au prochain tour, l'Eliotrope :
- Se téléporte sur le Cataclysme (Échange de position si la case est occupée)
- Dommage : 13 (dommages directs)
Ce sort ne peut pas traverser un Portail
3
Cataclysme
5
1 - 4
L'Eliotrope déploie une zone d'effet Cataclysme sur le terrain. Au prochain tour, il se téléporte sur la zone, puis inflige de gros dommages autour de lui.
Effets normaux
Pose un Cataclysme
- ne peut plus traverser de Portail jusqu'à la fin du tour
Au prochain tour, l'Eliotrope :
- Se téléporte sur le Cataclysme (Échange de position si la case est occupée)
- Dommage : 12 (dommages directs)
Ce sort ne peut pas traverser un Portail
Effets critiques
Pose un Cataclysme
- ne peut plus traverser de Portail jusqu'à la fin du tour
Au prochain tour, l'Eliotrope :
- Se téléporte sur le Cataclysme (Échange de position si la case est occupée)
- Dommage : 15 (dommages directs)
Ce sort ne peut pas traverser un Portail
4
Cataclysme
5
1 - 4
L'Eliotrope déploie une zone d'effet Cataclysme sur le terrain. Au prochain tour, il se téléporte sur la zone, puis inflige de gros dommages autour de lui.
Effets normaux
Pose un Cataclysme
- ne peut plus traverser de Portail jusqu'à la fin du tour
Au prochain tour, l'Eliotrope :
- Se téléporte sur le Cataclysme (Échange de position si la case est occupée)
- Dommage : 13 (dommages directs)
Ce sort ne peut pas traverser un Portail
Effets critiques
Pose un Cataclysme
- ne peut plus traverser de Portail jusqu'à la fin du tour
Au prochain tour, l'Eliotrope :
- Se téléporte sur le Cataclysme (Échange de position si la case est occupée)
- Dommage : 16 (dommages directs)
Ce sort ne peut pas traverser un Portail
5
Cataclysme
5
1 - 4
L'Eliotrope déploie une zone d'effet Cataclysme sur le terrain. Au prochain tour, il se téléporte sur la zone, puis inflige de gros dommages autour de lui.
Effets normaux
Pose un Cataclysme
- ne peut plus traverser de Portail jusqu'à la fin du tour
Au prochain tour, l'Eliotrope :
- Se téléporte sur le Cataclysme (Échange de position si la case est occupée)
- Dommage : 14 (dommages directs)
Ce sort ne peut pas traverser un Portail
Effets critiques
Pose un Cataclysme
- ne peut plus traverser de Portail jusqu'à la fin du tour
Au prochain tour, l'Eliotrope :
- Se téléporte sur le Cataclysme (Échange de position si la case est occupée)
- Dommage : 17 (dommages directs)
Ce sort ne peut pas traverser un Portail
6
Cataclysme
5
1 - 4
L'Eliotrope déploie une zone d'effet Cataclysme sur le terrain. Au prochain tour, il se téléporte sur la zone, puis inflige de gros dommages autour de lui.
Effets normaux
Pose un Cataclysme
- ne peut plus traverser de Portail jusqu'à la fin du tour
Au prochain tour, l'Eliotrope :
- Se téléporte sur le Cataclysme (Échange de position si la case est occupée)
- Dommage : 15 (dommages directs)
Ce sort ne peut pas traverser un Portail
Effets critiques
Pose un Cataclysme
- ne peut plus traverser de Portail jusqu'à la fin du tour
Au prochain tour, l'Eliotrope :
- Se téléporte sur le Cataclysme (Échange de position si la case est occupée)
- Dommage : 18 (dommages directs)
Ce sort ne peut pas traverser un Portail
7
Cataclysme
5
1 - 4
L'Eliotrope déploie une zone d'effet Cataclysme sur le terrain. Au prochain tour, il se téléporte sur la zone, puis inflige de gros dommages autour de lui.
Effets normaux
Pose un Cataclysme
- ne peut plus traverser de Portail jusqu'à la fin du tour
Au prochain tour, l'Eliotrope :
- Se téléporte sur le Cataclysme (Échange de position si la case est occupée)
- Dommage : 16 (dommages directs)
Ce sort ne peut pas traverser un Portail
Effets critiques
Pose un Cataclysme
- ne peut plus traverser de Portail jusqu'à la fin du tour
Au prochain tour, l'Eliotrope :
- Se téléporte sur le Cataclysme (Échange de position si la case est occupée)
- Dommage : 20 (dommages directs)
Ce sort ne peut pas traverser un Portail
8
Cataclysme
5
1 - 4
L'Eliotrope déploie une zone d'effet Cataclysme sur le terrain. Au prochain tour, il se téléporte sur la zone, puis inflige de gros dommages autour de lui.
Effets normaux
Pose un Cataclysme
- ne peut plus traverser de Portail jusqu'à la fin du tour
Au prochain tour, l'Eliotrope :
- Se téléporte sur le Cataclysme (Échange de position si la case est occupée)
- Dommage : 17 (dommages directs)
Ce sort ne peut pas traverser un Portail
Effets critiques
Pose un Cataclysme
- ne peut plus traverser de Portail jusqu'à la fin du tour
Au prochain tour, l'Eliotrope :
- Se téléporte sur le Cataclysme (Échange de position si la case est occupée)
- Dommage : 21 (dommages directs)
Ce sort ne peut pas traverser un Portail
9
Cataclysme
5
1 - 4
L'Eliotrope déploie une zone d'effet Cataclysme sur le terrain. Au prochain tour, il se téléporte sur la zone, puis inflige de gros dommages autour de lui.
Effets normaux
Pose un Cataclysme
- ne peut plus traverser de Portail jusqu'à la fin du tour
Au prochain tour, l'Eliotrope :
- Se téléporte sur le Cataclysme (Échange de position si la case est occupée)
- Dommage : 18 (dommages directs)
Ce sort ne peut pas traverser un Portail
Effets critiques
Pose un Cataclysme
- ne peut plus traverser de Portail jusqu'à la fin du tour
Au prochain tour, l'Eliotrope :
- Se téléporte sur le Cataclysme (Échange de position si la case est occupée)
- Dommage : 22 (dommages directs)
Ce sort ne peut pas traverser un Portail
10
Cataclysme
5
1 - 4
L'Eliotrope déploie une zone d'effet Cataclysme sur le terrain. Au prochain tour, il se téléporte sur la zone, puis inflige de gros dommages autour de lui.
Effets normaux
Pose un Cataclysme
- ne peut plus traverser de Portail jusqu'à la fin du tour
Au prochain tour, l'Eliotrope :
- Se téléporte sur le Cataclysme (Échange de position si la case est occupée)
- Dommage : 19 (dommages directs)
Ce sort ne peut pas traverser un Portail
Effets critiques
Pose un Cataclysme
- ne peut plus traverser de Portail jusqu'à la fin du tour
Au prochain tour, l'Eliotrope :
- Se téléporte sur le Cataclysme (Échange de position si la case est occupée)
- Dommage : 23 (dommages directs)
Ce sort ne peut pas traverser un Portail
11
Cataclysme
5
1 - 4
L'Eliotrope déploie une zone d'effet Cataclysme sur le terrain. Au prochain tour, il se téléporte sur la zone, puis inflige de gros dommages autour de lui.
Effets normaux
Pose un Cataclysme
- ne peut plus traverser de Portail jusqu'à la fin du tour
Au prochain tour, l'Eliotrope :
- Se téléporte sur le Cataclysme (Échange de position si la case est occupée)
- Dommage : 20 (dommages directs)
Ce sort ne peut pas traverser un Portail
Effets critiques
Pose un Cataclysme
- ne peut plus traverser de Portail jusqu'à la fin du tour
Au prochain tour, l'Eliotrope :
- Se téléporte sur le Cataclysme (Échange de position si la case est occupée)
- Dommage : 25 (dommages directs)
Ce sort ne peut pas traverser un Portail
12
Cataclysme
5
1 - 4
L'Eliotrope déploie une zone d'effet Cataclysme sur le terrain. Au prochain tour, il se téléporte sur la zone, puis inflige de gros dommages autour de lui.
Effets normaux
Pose un Cataclysme
- ne peut plus traverser de Portail jusqu'à la fin du tour
Au prochain tour, l'Eliotrope :
- Se téléporte sur le Cataclysme (Échange de position si la case est occupée)
- Dommage : 21 (dommages directs)
Ce sort ne peut pas traverser un Portail
Effets critiques
Pose un Cataclysme
- ne peut plus traverser de Portail jusqu'à la fin du tour
Au prochain tour, l'Eliotrope :
- Se téléporte sur le Cataclysme (Échange de position si la case est occupée)
- Dommage : 26 (dommages directs)
Ce sort ne peut pas traverser un Portail
13
Cataclysme
5
1 - 4
L'Eliotrope déploie une zone d'effet Cataclysme sur le terrain. Au prochain tour, il se téléporte sur la zone, puis inflige de gros dommages autour de lui.
Effets normaux
Pose un Cataclysme
- ne peut plus traverser de Portail jusqu'à la fin du tour
Au prochain tour, l'Eliotrope :
- Se téléporte sur le Cataclysme (Échange de position si la case est occupée)
- Dommage : 22 (dommages directs)
Ce sort ne peut pas traverser un Portail
Effets critiques
Pose un Cataclysme
- ne peut plus traverser de Portail jusqu'à la fin du tour
Au prochain tour, l'Eliotrope :
- Se téléporte sur le Cataclysme (Échange de position si la case est occupée)
- Dommage : 27 (dommages directs)
Ce sort ne peut pas traverser un Portail
14
Cataclysme
5
1 - 4
L'Eliotrope déploie une zone d'effet Cataclysme sur le terrain. Au prochain tour, il se téléporte sur la zone, puis inflige de gros dommages autour de lui.
Effets normaux
Pose un Cataclysme
- ne peut plus traverser de Portail jusqu'à la fin du tour
Au prochain tour, l'Eliotrope :
- Se téléporte sur le Cataclysme (Échange de position si la case est occupée)
- Dommage : 23 (dommages directs)
Ce sort ne peut pas traverser un Portail
Effets critiques
Pose un Cataclysme
- ne peut plus traverser de Portail jusqu'à la fin du tour
Au prochain tour, l'Eliotrope :
- Se téléporte sur le Cataclysme (Échange de position si la case est occupée)
- Dommage : 28 (dommages directs)
Ce sort ne peut pas traverser un Portail
15
Cataclysme
5
1 - 4
L'Eliotrope déploie une zone d'effet Cataclysme sur le terrain. Au prochain tour, il se téléporte sur la zone, puis inflige de gros dommages autour de lui.
Effets normaux
Pose un Cataclysme
- ne peut plus traverser de Portail jusqu'à la fin du tour
Au prochain tour, l'Eliotrope :
- Se téléporte sur le Cataclysme (Échange de position si la case est occupée)
- Dommage : 24 (dommages directs)
Ce sort ne peut pas traverser un Portail
Effets critiques
Pose un Cataclysme
- ne peut plus traverser de Portail jusqu'à la fin du tour
Au prochain tour, l'Eliotrope :
- Se téléporte sur le Cataclysme (Échange de position si la case est occupée)
- Dommage : 30 (dommages directs)
Ce sort ne peut pas traverser un Portail
16
Cataclysme
5
1 - 4
L'Eliotrope déploie une zone d'effet Cataclysme sur le terrain. Au prochain tour, il se téléporte sur la zone, puis inflige de gros dommages autour de lui.
Effets normaux
Pose un Cataclysme
- ne peut plus traverser de Portail jusqu'à la fin du tour
Au prochain tour, l'Eliotrope :
- Se téléporte sur le Cataclysme (Échange de position si la case est occupée)
- Dommage : 25 (dommages directs)
Ce sort ne peut pas traverser un Portail
Effets critiques
Pose un Cataclysme
- ne peut plus traverser de Portail jusqu'à la fin du tour
Au prochain tour, l'Eliotrope :
- Se téléporte sur le Cataclysme (Échange de position si la case est occupée)
- Dommage : 31 (dommages directs)
Ce sort ne peut pas traverser un Portail
17
Cataclysme
5
1 - 4
L'Eliotrope déploie une zone d'effet Cataclysme sur le terrain. Au prochain tour, il se téléporte sur la zone, puis inflige de gros dommages autour de lui.
Effets normaux
Pose un Cataclysme
- ne peut plus traverser de Portail jusqu'à la fin du tour
Au prochain tour, l'Eliotrope :
- Se téléporte sur le Cataclysme (Échange de position si la case est occupée)
- Dommage : 26 (dommages directs)
Ce sort ne peut pas traverser un Portail
Effets critiques
Pose un Cataclysme
- ne peut plus traverser de Portail jusqu'à la fin du tour
Au prochain tour, l'Eliotrope :
- Se téléporte sur le Cataclysme (Échange de position si la case est occupée)
- Dommage : 32 (dommages directs)
Ce sort ne peut pas traverser un Portail
18
Cataclysme
5
1 - 4
L'Eliotrope déploie une zone d'effet Cataclysme sur le terrain. Au prochain tour, il se téléporte sur la zone, puis inflige de gros dommages autour de lui.
Effets normaux
Pose un Cataclysme
- ne peut plus traverser de Portail jusqu'à la fin du tour
Au prochain tour, l'Eliotrope :
- Se téléporte sur le Cataclysme (Échange de position si la case est occupée)
- Dommage : 27 (dommages directs)
Ce sort ne peut pas traverser un Portail
Effets critiques
Pose un Cataclysme
- ne peut plus traverser de Portail jusqu'à la fin du tour
Au prochain tour, l'Eliotrope :
- Se téléporte sur le Cataclysme (Échange de position si la case est occupée)
- Dommage : 33 (dommages directs)
Ce sort ne peut pas traverser un Portail
19
Cataclysme
5
1 - 4
L'Eliotrope déploie une zone d'effet Cataclysme sur le terrain. Au prochain tour, il se téléporte sur la zone, puis inflige de gros dommages autour de lui.
Effets normaux
Pose un Cataclysme
- ne peut plus traverser de Portail jusqu'à la fin du tour
Au prochain tour, l'Eliotrope :
- Se téléporte sur le Cataclysme (Échange de position si la case est occupée)
- Dommage : 28 (dommages directs)
Ce sort ne peut pas traverser un Portail
Effets critiques
Pose un Cataclysme
- ne peut plus traverser de Portail jusqu'à la fin du tour
Au prochain tour, l'Eliotrope :
- Se téléporte sur le Cataclysme (Échange de position si la case est occupée)
- Dommage : 35 (dommages directs)
Ce sort ne peut pas traverser un Portail
20
Cataclysme
5
1 - 4
L'Eliotrope déploie une zone d'effet Cataclysme sur le terrain. Au prochain tour, il se téléporte sur la zone, puis inflige de gros dommages autour de lui.
Effets normaux
Pose un Cataclysme
- ne peut plus traverser de Portail jusqu'à la fin du tour
Au prochain tour, l'Eliotrope :
- Se téléporte sur le Cataclysme (Échange de position si la case est occupée)
- Dommage : 29 (dommages directs)
Ce sort ne peut pas traverser un Portail
Effets critiques
Pose un Cataclysme
- ne peut plus traverser de Portail jusqu'à la fin du tour
Au prochain tour, l'Eliotrope :
- Se téléporte sur le Cataclysme (Échange de position si la case est occupée)
- Dommage : 36 (dommages directs)
Ce sort ne peut pas traverser un Portail
21
Cataclysme
5
1 - 4
L'Eliotrope déploie une zone d'effet Cataclysme sur le terrain. Au prochain tour, il se téléporte sur la zone, puis inflige de gros dommages autour de lui.
Effets normaux
Pose un Cataclysme
- ne peut plus traverser de Portail jusqu'à la fin du tour
Au prochain tour, l'Eliotrope :
- Se téléporte sur le Cataclysme (Échange de position si la case est occupée)
- Dommage : 30 (dommages directs)
Ce sort ne peut pas traverser un Portail
Effets critiques
Pose un Cataclysme
- ne peut plus traverser de Portail jusqu'à la fin du tour
Au prochain tour, l'Eliotrope :
- Se téléporte sur le Cataclysme (Échange de position si la case est occupée)
- Dommage : 37 (dommages directs)
Ce sort ne peut pas traverser un Portail
22
Cataclysme
5
1 - 4
L'Eliotrope déploie une zone d'effet Cataclysme sur le terrain. Au prochain tour, il se téléporte sur la zone, puis inflige de gros dommages autour de lui.
Effets normaux
Pose un Cataclysme
- ne peut plus traverser de Portail jusqu'à la fin du tour
Au prochain tour, l'Eliotrope :
- Se téléporte sur le Cataclysme (Échange de position si la case est occupée)
- Dommage : 31 (dommages directs)
Ce sort ne peut pas traverser un Portail
Effets critiques
Pose un Cataclysme
- ne peut plus traverser de Portail jusqu'à la fin du tour
Au prochain tour, l'Eliotrope :
- Se téléporte sur le Cataclysme (Échange de position si la case est occupée)
- Dommage : 38 (dommages directs)
Ce sort ne peut pas traverser un Portail
23
Cataclysme
5
1 - 4
L'Eliotrope déploie une zone d'effet Cataclysme sur le terrain. Au prochain tour, il se téléporte sur la zone, puis inflige de gros dommages autour de lui.
Effets normaux
Pose un Cataclysme
- ne peut plus traverser de Portail jusqu'à la fin du tour
Au prochain tour, l'Eliotrope :
- Se téléporte sur le Cataclysme (Échange de position si la case est occupée)
- Dommage : 32 (dommages directs)
Ce sort ne peut pas traverser un Portail
Effets critiques
Pose un Cataclysme
- ne peut plus traverser de Portail jusqu'à la fin du tour
Au prochain tour, l'Eliotrope :
- Se téléporte sur le Cataclysme (Échange de position si la case est occupée)
- Dommage : 40 (dommages directs)
Ce sort ne peut pas traverser un Portail
24
Cataclysme
5
1 - 4
L'Eliotrope déploie une zone d'effet Cataclysme sur le terrain. Au prochain tour, il se téléporte sur la zone, puis inflige de gros dommages autour de lui.
Effets normaux
Pose un Cataclysme
- ne peut plus traverser de Portail jusqu'à la fin du tour
Au prochain tour, l'Eliotrope :
- Se téléporte sur le Cataclysme (Échange de position si la case est occupée)
- Dommage : 33 (dommages directs)
Ce sort ne peut pas traverser un Portail
Effets critiques
Pose un Cataclysme
- ne peut plus traverser de Portail jusqu'à la fin du tour
Au prochain tour, l'Eliotrope :
- Se téléporte sur le Cataclysme (Échange de position si la case est occupée)
- Dommage : 41 (dommages directs)
Ce sort ne peut pas traverser un Portail
25
Cataclysme
5
1 - 4
L'Eliotrope déploie une zone d'effet Cataclysme sur le terrain. Au prochain tour, il se téléporte sur la zone, puis inflige de gros dommages autour de lui.
Effets normaux
Pose un Cataclysme
- ne peut plus traverser de Portail jusqu'à la fin du tour
Au prochain tour, l'Eliotrope :
- Se téléporte sur le Cataclysme (Échange de position si la case est occupée)
- Dommage : 34 (dommages directs)
Ce sort ne peut pas traverser un Portail
Effets critiques
Pose un Cataclysme
- ne peut plus traverser de Portail jusqu'à la fin du tour
Au prochain tour, l'Eliotrope :
- Se téléporte sur le Cataclysme (Échange de position si la case est occupée)
- Dommage : 42 (dommages directs)
Ce sort ne peut pas traverser un Portail
26
Cataclysme
5
1 - 4
L'Eliotrope déploie une zone d'effet Cataclysme sur le terrain. Au prochain tour, il se téléporte sur la zone, puis inflige de gros dommages autour de lui.
Effets normaux
Pose un Cataclysme
- ne peut plus traverser de Portail jusqu'à la fin du tour
Au prochain tour, l'Eliotrope :
- Se téléporte sur le Cataclysme (Échange de position si la case est occupée)
- Dommage : 35 (dommages directs)
Ce sort ne peut pas traverser un Portail
Effets critiques
Pose un Cataclysme
- ne peut plus traverser de Portail jusqu'à la fin du tour
Au prochain tour, l'Eliotrope :
- Se téléporte sur le Cataclysme (Échange de position si la case est occupée)
- Dommage : 43 (dommages directs)
Ce sort ne peut pas traverser un Portail
27
Cataclysme
5
1 - 4
L'Eliotrope déploie une zone d'effet Cataclysme sur le terrain. Au prochain tour, il se téléporte sur la zone, puis inflige de gros dommages autour de lui.
Effets normaux
Pose un Cataclysme
- ne peut plus traverser de Portail jusqu'à la fin du tour
Au prochain tour, l'Eliotrope :
- Se téléporte sur le Cataclysme (Échange de position si la case est occupée)
- Dommage : 36 (dommages directs)
Ce sort ne peut pas traverser un Portail
Effets critiques
Pose un Cataclysme
- ne peut plus traverser de Portail jusqu'à la fin du tour
Au prochain tour, l'Eliotrope :
- Se téléporte sur le Cataclysme (Échange de position si la case est occupée)
- Dommage : 45 (dommages directs)
Ce sort ne peut pas traverser un Portail
28
Cataclysme
5
1 - 4
L'Eliotrope déploie une zone d'effet Cataclysme sur le terrain. Au prochain tour, il se téléporte sur la zone, puis inflige de gros dommages autour de lui.
Effets normaux
Pose un Cataclysme
- ne peut plus traverser de Portail jusqu'à la fin du tour
Au prochain tour, l'Eliotrope :
- Se téléporte sur le Cataclysme (Échange de position si la case est occupée)
- Dommage : 37 (dommages directs)
Ce sort ne peut pas traverser un Portail
Effets critiques
Pose un Cataclysme
- ne peut plus traverser de Portail jusqu'à la fin du tour
Au prochain tour, l'Eliotrope :
- Se téléporte sur le Cataclysme (Échange de position si la case est occupée)
- Dommage : 46 (dommages directs)
Ce sort ne peut pas traverser un Portail
29
Cataclysme
5
1 - 4
L'Eliotrope déploie une zone d'effet Cataclysme sur le terrain. Au prochain tour, il se téléporte sur la zone, puis inflige de gros dommages autour de lui.
Effets normaux
Pose un Cataclysme
- ne peut plus traverser de Portail jusqu'à la fin du tour
Au prochain tour, l'Eliotrope :
- Se téléporte sur le Cataclysme (Échange de position si la case est occupée)
- Dommage : 38 (dommages directs)
Ce sort ne peut pas traverser un Portail
Effets critiques
Pose un Cataclysme
- ne peut plus traverser de Portail jusqu'à la fin du tour
Au prochain tour, l'Eliotrope :
- Se téléporte sur le Cataclysme (Échange de position si la case est occupée)
- Dommage : 47 (dommages directs)
Ce sort ne peut pas traverser un Portail
30
Cataclysme
5
1 - 4
L'Eliotrope déploie une zone d'effet Cataclysme sur le terrain. Au prochain tour, il se téléporte sur la zone, puis inflige de gros dommages autour de lui.
Effets normaux
Pose un Cataclysme
- ne peut plus traverser de Portail jusqu'à la fin du tour
Au prochain tour, l'Eliotrope :
- Se téléporte sur le Cataclysme (Échange de position si la case est occupée)
- Dommage : 39 (dommages directs)
Ce sort ne peut pas traverser un Portail
Effets critiques
Pose un Cataclysme
- ne peut plus traverser de Portail jusqu'à la fin du tour
Au prochain tour, l'Eliotrope :
- Se téléporte sur le Cataclysme (Échange de position si la case est occupée)
- Dommage : 48 (dommages directs)
Ce sort ne peut pas traverser un Portail
31
Cataclysme
5
1 - 4
L'Eliotrope déploie une zone d'effet Cataclysme sur le terrain. Au prochain tour, il se téléporte sur la zone, puis inflige de gros dommages autour de lui.
Effets normaux
Pose un Cataclysme
- ne peut plus traverser de Portail jusqu'à la fin du tour
Au prochain tour, l'Eliotrope :
- Se téléporte sur le Cataclysme (Échange de position si la case est occupée)
- Dommage : 40 (dommages directs)
Ce sort ne peut pas traverser un Portail
Effets critiques
Pose un Cataclysme
- ne peut plus traverser de Portail jusqu'à la fin du tour
Au prochain tour, l'Eliotrope :
- Se téléporte sur le Cataclysme (Échange de position si la case est occupée)
- Dommage : 50 (dommages directs)
Ce sort ne peut pas traverser un Portail
32
Cataclysme
5
1 - 4
L'Eliotrope déploie une zone d'effet Cataclysme sur le terrain. Au prochain tour, il se téléporte sur la zone, puis inflige de gros dommages autour de lui.
Effets normaux
Pose un Cataclysme
- ne peut plus traverser de Portail jusqu'à la fin du tour
Au prochain tour, l'Eliotrope :
- Se téléporte sur le Cataclysme (Échange de position si la case est occupée)
- Dommage : 41 (dommages directs)
Ce sort ne peut pas traverser un Portail
Effets critiques
Pose un Cataclysme
- ne peut plus traverser de Portail jusqu'à la fin du tour
Au prochain tour, l'Eliotrope :
- Se téléporte sur le Cataclysme (Échange de position si la case est occupée)
- Dommage : 51 (dommages directs)
Ce sort ne peut pas traverser un Portail
33
Cataclysme
5
1 - 4
L'Eliotrope déploie une zone d'effet Cataclysme sur le terrain. Au prochain tour, il se téléporte sur la zone, puis inflige de gros dommages autour de lui.
Effets normaux
Pose un Cataclysme
- ne peut plus traverser de Portail jusqu'à la fin du tour
Au prochain tour, l'Eliotrope :
- Se téléporte sur le Cataclysme (Échange de position si la case est occupée)
- Dommage : 42 (dommages directs)
Ce sort ne peut pas traverser un Portail
Effets critiques
Pose un Cataclysme
- ne peut plus traverser de Portail jusqu'à la fin du tour
Au prochain tour, l'Eliotrope :
- Se téléporte sur le Cataclysme (Échange de position si la case est occupée)
- Dommage : 52 (dommages directs)
Ce sort ne peut pas traverser un Portail
34
Cataclysme
5
1 - 4
L'Eliotrope déploie une zone d'effet Cataclysme sur le terrain. Au prochain tour, il se téléporte sur la zone, puis inflige de gros dommages autour de lui.
Effets normaux
Pose un Cataclysme
- ne peut plus traverser de Portail jusqu'à la fin du tour
Au prochain tour, l'Eliotrope :
- Se téléporte sur le Cataclysme (Échange de position si la case est occupée)
- Dommage : 43 (dommages directs)
Ce sort ne peut pas traverser un Portail
Effets critiques
Pose un Cataclysme
- ne peut plus traverser de Portail jusqu'à la fin du tour
Au prochain tour, l'Eliotrope :
- Se téléporte sur le Cataclysme (Échange de position si la case est occupée)
- Dommage : 53 (dommages directs)
Ce sort ne peut pas traverser un Portail
35
Cataclysme
5
1 - 4
L'Eliotrope déploie une zone d'effet Cataclysme sur le terrain. Au prochain tour, il se téléporte sur la zone, puis inflige de gros dommages autour de lui.
Effets normaux
Pose un Cataclysme
- ne peut plus traverser de Portail jusqu'à la fin du tour
Au prochain tour, l'Eliotrope :
- Se téléporte sur le Cataclysme (Échange de position si la case est occupée)
- Dommage : 44 (dommages directs)
Ce sort ne peut pas traverser un Portail
Effets critiques
Pose un Cataclysme
- ne peut plus traverser de Portail jusqu'à la fin du tour
Au prochain tour, l'Eliotrope :
- Se téléporte sur le Cataclysme (Échange de position si la case est occupée)
- Dommage : 55 (dommages directs)
Ce sort ne peut pas traverser un Portail
36
Cataclysme
5
1 - 4
L'Eliotrope déploie une zone d'effet Cataclysme sur le terrain. Au prochain tour, il se téléporte sur la zone, puis inflige de gros dommages autour de lui.
Effets normaux
Pose un Cataclysme
- ne peut plus traverser de Portail jusqu'à la fin du tour
Au prochain tour, l'Eliotrope :
- Se téléporte sur le Cataclysme (Échange de position si la case est occupée)
- Dommage : 45 (dommages directs)
Ce sort ne peut pas traverser un Portail
Effets critiques
Pose un Cataclysme
- ne peut plus traverser de Portail jusqu'à la fin du tour
Au prochain tour, l'Eliotrope :
- Se téléporte sur le Cataclysme (Échange de position si la case est occupée)
- Dommage : 56 (dommages directs)
Ce sort ne peut pas traverser un Portail
37
Cataclysme
5
1 - 4
L'Eliotrope déploie une zone d'effet Cataclysme sur le terrain. Au prochain tour, il se téléporte sur la zone, puis inflige de gros dommages autour de lui.
Effets normaux
Pose un Cataclysme
- ne peut plus traverser de Portail jusqu'à la fin du tour
Au prochain tour, l'Eliotrope :
- Se téléporte sur le Cataclysme (Échange de position si la case est occupée)
- Dommage : 46 (dommages directs)
Ce sort ne peut pas traverser un Portail
Effets critiques
Pose un Cataclysme
- ne peut plus traverser de Portail jusqu'à la fin du tour
Au prochain tour, l'Eliotrope :
- Se téléporte sur le Cataclysme (Échange de position si la case est occupée)
- Dommage : 57 (dommages directs)
Ce sort ne peut pas traverser un Portail
38
Cataclysme
5
1 - 4
L'Eliotrope déploie une zone d'effet Cataclysme sur le terrain. Au prochain tour, il se téléporte sur la zone, puis inflige de gros dommages autour de lui.
Effets normaux
Pose un Cataclysme
- ne peut plus traverser de Portail jusqu'à la fin du tour
Au prochain tour, l'Eliotrope :
- Se téléporte sur le Cataclysme (Échange de position si la case est occupée)
- Dommage : 47 (dommages directs)
Ce sort ne peut pas traverser un Portail
Effets critiques
Pose un Cataclysme
- ne peut plus traverser de Portail jusqu'à la fin du tour
Au prochain tour, l'Eliotrope :
- Se téléporte sur le Cataclysme (Échange de position si la case est occupée)
- Dommage : 58 (dommages directs)
Ce sort ne peut pas traverser un Portail
39
Cataclysme
5
1 - 4
L'Eliotrope déploie une zone d'effet Cataclysme sur le terrain. Au prochain tour, il se téléporte sur la zone, puis inflige de gros dommages autour de lui.
Effets normaux
Pose un Cataclysme
- ne peut plus traverser de Portail jusqu'à la fin du tour
Au prochain tour, l'Eliotrope :
- Se téléporte sur le Cataclysme (Échange de position si la case est occupée)
- Dommage : 48 (dommages directs)
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Effets critiques
Pose un Cataclysme
- ne peut plus traverser de Portail jusqu'à la fin du tour
Au prochain tour, l'Eliotrope :
- Se téléporte sur le Cataclysme (Échange de position si la case est occupée)
- Dommage : 60 (dommages directs)
Ce sort ne peut pas traverser un Portail
40
Cataclysme
5
1 - 4
L'Eliotrope déploie une zone d'effet Cataclysme sur le terrain. Au prochain tour, il se téléporte sur la zone, puis inflige de gros dommages autour de lui.
Effets normaux
Pose un Cataclysme
- ne peut plus traverser de Portail jusqu'à la fin du tour
Au prochain tour, l'Eliotrope :
- Se téléporte sur le Cataclysme (Échange de position si la case est occupée)
- Dommage : 49 (dommages directs)
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Effets critiques
Pose un Cataclysme
- ne peut plus traverser de Portail jusqu'à la fin du tour
Au prochain tour, l'Eliotrope :
- Se téléporte sur le Cataclysme (Échange de position si la case est occupée)
- Dommage : 61 (dommages directs)
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41
Cataclysme
5
1 - 4
L'Eliotrope déploie une zone d'effet Cataclysme sur le terrain. Au prochain tour, il se téléporte sur la zone, puis inflige de gros dommages autour de lui.
Effets normaux
Pose un Cataclysme
- ne peut plus traverser de Portail jusqu'à la fin du tour
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- Se téléporte sur le Cataclysme (Échange de position si la case est occupée)
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42
Cataclysme
5
1 - 4
L'Eliotrope déploie une zone d'effet Cataclysme sur le terrain. Au prochain tour, il se téléporte sur la zone, puis inflige de gros dommages autour de lui.
Effets normaux
Pose un Cataclysme
- ne peut plus traverser de Portail jusqu'à la fin du tour
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- Dommage : 51 (dommages directs)
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43
Cataclysme
5
1 - 4
L'Eliotrope déploie une zone d'effet Cataclysme sur le terrain. Au prochain tour, il se téléporte sur la zone, puis inflige de gros dommages autour de lui.
Effets normaux
Pose un Cataclysme
- ne peut plus traverser de Portail jusqu'à la fin du tour
Au prochain tour, l'Eliotrope :
- Se téléporte sur le Cataclysme (Échange de position si la case est occupée)
- Dommage : 52 (dommages directs)
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Effets critiques
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44
Cataclysme
5
1 - 4
L'Eliotrope déploie une zone d'effet Cataclysme sur le terrain. Au prochain tour, il se téléporte sur la zone, puis inflige de gros dommages autour de lui.
Effets normaux
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- Se téléporte sur le Cataclysme (Échange de position si la case est occupée)
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45
Cataclysme
5
1 - 4
L'Eliotrope déploie une zone d'effet Cataclysme sur le terrain. Au prochain tour, il se téléporte sur la zone, puis inflige de gros dommages autour de lui.
Effets normaux
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46
Cataclysme
5
1 - 4
L'Eliotrope déploie une zone d'effet Cataclysme sur le terrain. Au prochain tour, il se téléporte sur la zone, puis inflige de gros dommages autour de lui.
Effets normaux
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- ne peut plus traverser de Portail jusqu'à la fin du tour
Au prochain tour, l'Eliotrope :
- Se téléporte sur le Cataclysme (Échange de position si la case est occupée)
- Dommage : 55 (dommages directs)
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47
Cataclysme
5
1 - 4
L'Eliotrope déploie une zone d'effet Cataclysme sur le terrain. Au prochain tour, il se téléporte sur la zone, puis inflige de gros dommages autour de lui.
Effets normaux
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- ne peut plus traverser de Portail jusqu'à la fin du tour
Au prochain tour, l'Eliotrope :
- Se téléporte sur le Cataclysme (Échange de position si la case est occupée)
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48
Cataclysme
5
1 - 4
L'Eliotrope déploie une zone d'effet Cataclysme sur le terrain. Au prochain tour, il se téléporte sur la zone, puis inflige de gros dommages autour de lui.
Effets normaux
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- ne peut plus traverser de Portail jusqu'à la fin du tour
Au prochain tour, l'Eliotrope :
- Se téléporte sur le Cataclysme (Échange de position si la case est occupée)
- Dommage : 57 (dommages directs)
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- Dommage : 71 (dommages directs)
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49
Cataclysme
5
1 - 4
L'Eliotrope déploie une zone d'effet Cataclysme sur le terrain. Au prochain tour, il se téléporte sur la zone, puis inflige de gros dommages autour de lui.
Effets normaux
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- ne peut plus traverser de Portail jusqu'à la fin du tour
Au prochain tour, l'Eliotrope :
- Se téléporte sur le Cataclysme (Échange de position si la case est occupée)
- Dommage : 58 (dommages directs)
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Effets critiques
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- ne peut plus traverser de Portail jusqu'à la fin du tour
Au prochain tour, l'Eliotrope :
- Se téléporte sur le Cataclysme (Échange de position si la case est occupée)
- Dommage : 72 (dommages directs)
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50
Cataclysme
5
1 - 4
L'Eliotrope déploie une zone d'effet Cataclysme sur le terrain. Au prochain tour, il se téléporte sur la zone, puis inflige de gros dommages autour de lui.
Effets normaux
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- ne peut plus traverser de Portail jusqu'à la fin du tour
Au prochain tour, l'Eliotrope :
- Se téléporte sur le Cataclysme (Échange de position si la case est occupée)
- Dommage : 59 (dommages directs)
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- ne peut plus traverser de Portail jusqu'à la fin du tour
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- Se téléporte sur le Cataclysme (Échange de position si la case est occupée)
- Dommage : 73 (dommages directs)
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51
Cataclysme
5
1 - 4
L'Eliotrope déploie une zone d'effet Cataclysme sur le terrain. Au prochain tour, il se téléporte sur la zone, puis inflige de gros dommages autour de lui.
Effets normaux
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Au prochain tour, l'Eliotrope :
- Se téléporte sur le Cataclysme (Échange de position si la case est occupée)
- Dommage : 60 (dommages directs)
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- ne peut plus traverser de Portail jusqu'à la fin du tour
Au prochain tour, l'Eliotrope :
- Se téléporte sur le Cataclysme (Échange de position si la case est occupée)
- Dommage : 75 (dommages directs)
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52
Cataclysme
5
1 - 4
L'Eliotrope déploie une zone d'effet Cataclysme sur le terrain. Au prochain tour, il se téléporte sur la zone, puis inflige de gros dommages autour de lui.
Effets normaux
Pose un Cataclysme
- ne peut plus traverser de Portail jusqu'à la fin du tour
Au prochain tour, l'Eliotrope :
- Se téléporte sur le Cataclysme (Échange de position si la case est occupée)
- Dommage : 61 (dommages directs)
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Effets critiques
Pose un Cataclysme
- ne peut plus traverser de Portail jusqu'à la fin du tour
Au prochain tour, l'Eliotrope :
- Se téléporte sur le Cataclysme (Échange de position si la case est occupée)
- Dommage : 76 (dommages directs)
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53
Cataclysme
5
1 - 4
L'Eliotrope déploie une zone d'effet Cataclysme sur le terrain. Au prochain tour, il se téléporte sur la zone, puis inflige de gros dommages autour de lui.
Effets normaux
Pose un Cataclysme
- ne peut plus traverser de Portail jusqu'à la fin du tour
Au prochain tour, l'Eliotrope :
- Se téléporte sur le Cataclysme (Échange de position si la case est occupée)
- Dommage : 62 (dommages directs)
Ce sort ne peut pas traverser un Portail
Effets critiques
Pose un Cataclysme
- ne peut plus traverser de Portail jusqu'à la fin du tour
Au prochain tour, l'Eliotrope :
- Se téléporte sur le Cataclysme (Échange de position si la case est occupée)
- Dommage : 77 (dommages directs)
Ce sort ne peut pas traverser un Portail
54
Cataclysme
5
1 - 4
L'Eliotrope déploie une zone d'effet Cataclysme sur le terrain. Au prochain tour, il se téléporte sur la zone, puis inflige de gros dommages autour de lui.
Effets normaux
Pose un Cataclysme
- ne peut plus traverser de Portail jusqu'à la fin du tour
Au prochain tour, l'Eliotrope :
- Se téléporte sur le Cataclysme (Échange de position si la case est occupée)
- Dommage : 63 (dommages directs)
Ce sort ne peut pas traverser un Portail
Effets critiques
Pose un Cataclysme
- ne peut plus traverser de Portail jusqu'à la fin du tour
Au prochain tour, l'Eliotrope :
- Se téléporte sur le Cataclysme (Échange de position si la case est occupée)
- Dommage : 78 (dommages directs)
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55
Cataclysme
5
1 - 4
L'Eliotrope déploie une zone d'effet Cataclysme sur le terrain. Au prochain tour, il se téléporte sur la zone, puis inflige de gros dommages autour de lui.
Effets normaux
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- ne peut plus traverser de Portail jusqu'à la fin du tour
Au prochain tour, l'Eliotrope :
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- Dommage : 64 (dommages directs)
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- Se téléporte sur le Cataclysme (Échange de position si la case est occupée)
- Dommage : 80 (dommages directs)
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56
Cataclysme
5
1 - 4
L'Eliotrope déploie une zone d'effet Cataclysme sur le terrain. Au prochain tour, il se téléporte sur la zone, puis inflige de gros dommages autour de lui.
Effets normaux
Pose un Cataclysme
- ne peut plus traverser de Portail jusqu'à la fin du tour
Au prochain tour, l'Eliotrope :
- Se téléporte sur le Cataclysme (Échange de position si la case est occupée)
- Dommage : 65 (dommages directs)
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- ne peut plus traverser de Portail jusqu'à la fin du tour
Au prochain tour, l'Eliotrope :
- Se téléporte sur le Cataclysme (Échange de position si la case est occupée)
- Dommage : 81 (dommages directs)
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57
Cataclysme
5
1 - 4
L'Eliotrope déploie une zone d'effet Cataclysme sur le terrain. Au prochain tour, il se téléporte sur la zone, puis inflige de gros dommages autour de lui.
Effets normaux
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- ne peut plus traverser de Portail jusqu'à la fin du tour
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- Se téléporte sur le Cataclysme (Échange de position si la case est occupée)
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Cataclysme
5
1 - 4
L'Eliotrope déploie une zone d'effet Cataclysme sur le terrain. Au prochain tour, il se téléporte sur la zone, puis inflige de gros dommages autour de lui.
Effets normaux
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- ne peut plus traverser de Portail jusqu'à la fin du tour
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- Se téléporte sur le Cataclysme (Échange de position si la case est occupée)
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- Se téléporte sur le Cataclysme (Échange de position si la case est occupée)
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Cataclysme
5
1 - 4
L'Eliotrope déploie une zone d'effet Cataclysme sur le terrain. Au prochain tour, il se téléporte sur la zone, puis inflige de gros dommages autour de lui.
Effets normaux
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- ne peut plus traverser de Portail jusqu'à la fin du tour
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- Se téléporte sur le Cataclysme (Échange de position si la case est occupée)
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Cataclysme
5
1 - 4
L'Eliotrope déploie une zone d'effet Cataclysme sur le terrain. Au prochain tour, il se téléporte sur la zone, puis inflige de gros dommages autour de lui.
Effets normaux
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- ne peut plus traverser de Portail jusqu'à la fin du tour
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- Se téléporte sur le Cataclysme (Échange de position si la case est occupée)
- Dommage : 69 (dommages directs)
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- Se téléporte sur le Cataclysme (Échange de position si la case est occupée)
- Dommage : 86 (dommages directs)
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61
Cataclysme
5
1 - 4
L'Eliotrope déploie une zone d'effet Cataclysme sur le terrain. Au prochain tour, il se téléporte sur la zone, puis inflige de gros dommages autour de lui.
Effets normaux
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- ne peut plus traverser de Portail jusqu'à la fin du tour
Au prochain tour, l'Eliotrope :
- Se téléporte sur le Cataclysme (Échange de position si la case est occupée)
- Dommage : 70 (dommages directs)
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- Se téléporte sur le Cataclysme (Échange de position si la case est occupée)
- Dommage : 87 (dommages directs)
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Cataclysme
5
1 - 4
L'Eliotrope déploie une zone d'effet Cataclysme sur le terrain. Au prochain tour, il se téléporte sur la zone, puis inflige de gros dommages autour de lui.
Effets normaux
Pose un Cataclysme
- ne peut plus traverser de Portail jusqu'à la fin du tour
Au prochain tour, l'Eliotrope :
- Se téléporte sur le Cataclysme (Échange de position si la case est occupée)
- Dommage : 71 (dommages directs)
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Pose un Cataclysme
- ne peut plus traverser de Portail jusqu'à la fin du tour
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- Se téléporte sur le Cataclysme (Échange de position si la case est occupée)
- Dommage : 88 (dommages directs)
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Cataclysme
5
1 - 4
L'Eliotrope déploie une zone d'effet Cataclysme sur le terrain. Au prochain tour, il se téléporte sur la zone, puis inflige de gros dommages autour de lui.
Effets normaux
Pose un Cataclysme
- ne peut plus traverser de Portail jusqu'à la fin du tour
Au prochain tour, l'Eliotrope :
- Se téléporte sur le Cataclysme (Échange de position si la case est occupée)
- Dommage : 72 (dommages directs)
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Effets critiques
Pose un Cataclysme
- ne peut plus traverser de Portail jusqu'à la fin du tour
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- Se téléporte sur le Cataclysme (Échange de position si la case est occupée)
- Dommage : 90 (dommages directs)
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Cataclysme
5
1 - 4
L'Eliotrope déploie une zone d'effet Cataclysme sur le terrain. Au prochain tour, il se téléporte sur la zone, puis inflige de gros dommages autour de lui.
Effets normaux
Pose un Cataclysme
- ne peut plus traverser de Portail jusqu'à la fin du tour
Au prochain tour, l'Eliotrope :
- Se téléporte sur le Cataclysme (Échange de position si la case est occupée)
- Dommage : 73 (dommages directs)
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- Se téléporte sur le Cataclysme (Échange de position si la case est occupée)
- Dommage : 91 (dommages directs)
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Cataclysme
5
1 - 4
L'Eliotrope déploie une zone d'effet Cataclysme sur le terrain. Au prochain tour, il se téléporte sur la zone, puis inflige de gros dommages autour de lui.
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- ne peut plus traverser de Portail jusqu'à la fin du tour
Au prochain tour, l'Eliotrope :
- Se téléporte sur le Cataclysme (Échange de position si la case est occupée)
- Dommage : 74 (dommages directs)
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- Se téléporte sur le Cataclysme (Échange de position si la case est occupée)
- Dommage : 92 (dommages directs)
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66
Cataclysme
5
1 - 4
L'Eliotrope déploie une zone d'effet Cataclysme sur le terrain. Au prochain tour, il se téléporte sur la zone, puis inflige de gros dommages autour de lui.
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Au prochain tour, l'Eliotrope :
- Se téléporte sur le Cataclysme (Échange de position si la case est occupée)
- Dommage : 75 (dommages directs)
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67
Cataclysme
5
1 - 4
L'Eliotrope déploie une zone d'effet Cataclysme sur le terrain. Au prochain tour, il se téléporte sur la zone, puis inflige de gros dommages autour de lui.
Effets normaux
Pose un Cataclysme
- ne peut plus traverser de Portail jusqu'à la fin du tour
Au prochain tour, l'Eliotrope :
- Se téléporte sur le Cataclysme (Échange de position si la case est occupée)
- Dommage : 76 (dommages directs)
Ce sort ne peut pas traverser un Portail
Effets critiques
Pose un Cataclysme
- ne peut plus traverser de Portail jusqu'à la fin du tour
Au prochain tour, l'Eliotrope :
- Se téléporte sur le Cataclysme (Échange de position si la case est occupée)
- Dommage : 95 (dommages directs)
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68
Cataclysme
5
1 - 4
L'Eliotrope déploie une zone d'effet Cataclysme sur le terrain. Au prochain tour, il se téléporte sur la zone, puis inflige de gros dommages autour de lui.
Effets normaux
Pose un Cataclysme
- ne peut plus traverser de Portail jusqu'à la fin du tour
Au prochain tour, l'Eliotrope :
- Se téléporte sur le Cataclysme (Échange de position si la case est occupée)
- Dommage : 77 (dommages directs)
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Effets critiques
Pose un Cataclysme
- ne peut plus traverser de Portail jusqu'à la fin du tour
Au prochain tour, l'Eliotrope :
- Se téléporte sur le Cataclysme (Échange de position si la case est occupée)
- Dommage : 96 (dommages directs)
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69
Cataclysme
5
1 - 4
L'Eliotrope déploie une zone d'effet Cataclysme sur le terrain. Au prochain tour, il se téléporte sur la zone, puis inflige de gros dommages autour de lui.
Effets normaux
Pose un Cataclysme
- ne peut plus traverser de Portail jusqu'à la fin du tour
Au prochain tour, l'Eliotrope :
- Se téléporte sur le Cataclysme (Échange de position si la case est occupée)
- Dommage : 78 (dommages directs)
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Effets critiques
Pose un Cataclysme
- ne peut plus traverser de Portail jusqu'à la fin du tour
Au prochain tour, l'Eliotrope :
- Se téléporte sur le Cataclysme (Échange de position si la case est occupée)
- Dommage : 97 (dommages directs)
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70
Cataclysme
5
1 - 4
L'Eliotrope déploie une zone d'effet Cataclysme sur le terrain. Au prochain tour, il se téléporte sur la zone, puis inflige de gros dommages autour de lui.
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Pose un Cataclysme
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Cataclysme
5
1 - 4
L'Eliotrope déploie une zone d'effet Cataclysme sur le terrain. Au prochain tour, il se téléporte sur la zone, puis inflige de gros dommages autour de lui.
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Pose un Cataclysme
- ne peut plus traverser de Portail jusqu'à la fin du tour
Au prochain tour, l'Eliotrope :
- Se téléporte sur le Cataclysme (Échange de position si la case est occupée)
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Pose un Cataclysme
- ne peut plus traverser de Portail jusqu'à la fin du tour
Au prochain tour, l'Eliotrope :
- Se téléporte sur le Cataclysme (Échange de position si la case est occupée)
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72
Cataclysme
5
1 - 4
L'Eliotrope déploie une zone d'effet Cataclysme sur le terrain. Au prochain tour, il se téléporte sur la zone, puis inflige de gros dommages autour de lui.
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Pose un Cataclysme
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73
Cataclysme
5
1 - 4
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Cataclysme
5
1 - 4
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Cataclysme
5
1 - 4
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Cataclysme
5
1 - 4
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Cataclysme
5
1 - 4
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Cataclysme
5
1 - 4
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Cataclysme
5
1 - 4
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Cataclysme
5
1 - 4
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Cataclysme
5
1 - 4
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Cataclysme
5
1 - 4
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83
Cataclysme
5
1 - 4
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Cataclysme
5
1 - 4
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85
Cataclysme
5
1 - 4
L'Eliotrope déploie une zone d'effet Cataclysme sur le terrain. Au prochain tour, il se téléporte sur la zone, puis inflige de gros dommages autour de lui.
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Au prochain tour, l'Eliotrope :
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- Dommage : 117 (dommages directs)
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86
Cataclysme
5
1 - 4
L'Eliotrope déploie une zone d'effet Cataclysme sur le terrain. Au prochain tour, il se téléporte sur la zone, puis inflige de gros dommages autour de lui.
Effets normaux
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Au prochain tour, l'Eliotrope :
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87
Cataclysme
5
1 - 4
L'Eliotrope déploie une zone d'effet Cataclysme sur le terrain. Au prochain tour, il se téléporte sur la zone, puis inflige de gros dommages autour de lui.
Effets normaux
Pose un Cataclysme
- ne peut plus traverser de Portail jusqu'à la fin du tour
Au prochain tour, l'Eliotrope :
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- Dommage : 96 (dommages directs)
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88
Cataclysme
5
1 - 4
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Effets normaux
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- ne peut plus traverser de Portail jusqu'à la fin du tour
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- Dommage : 97 (dommages directs)
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- ne peut plus traverser de Portail jusqu'à la fin du tour
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- Dommage : 121 (dommages directs)
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89
Cataclysme
5
1 - 4
L'Eliotrope déploie une zone d'effet Cataclysme sur le terrain. Au prochain tour, il se téléporte sur la zone, puis inflige de gros dommages autour de lui.
Effets normaux
Pose un Cataclysme
- ne peut plus traverser de Portail jusqu'à la fin du tour
Au prochain tour, l'Eliotrope :
- Se téléporte sur le Cataclysme (Échange de position si la case est occupée)
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- ne peut plus traverser de Portail jusqu'à la fin du tour
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Cataclysme
5
1 - 4
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- ne peut plus traverser de Portail jusqu'à la fin du tour
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Cataclysme
5
1 - 4
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Cataclysme
5
1 - 4
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Effets normaux
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Cataclysme
5
1 - 4
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Cataclysme
5
1 - 4
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Cataclysme
5
1 - 4
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Cataclysme
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1 - 4
L'Eliotrope déploie une zone d'effet Cataclysme sur le terrain. Au prochain tour, il se téléporte sur la zone, puis inflige de gros dommages autour de lui.
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- Dommage : 105 (dommages directs)
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Cataclysme
5
1 - 4
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1 - 4
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- Dommage : 107 (dommages directs)
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- ne peut plus traverser de Portail jusqu'à la fin du tour
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1 - 4
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- ne peut plus traverser de Portail jusqu'à la fin du tour
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- Dommage : 108 (dommages directs)
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1 - 4
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- Se téléporte sur le Cataclysme (Échange de position si la case est occupée)
- Dommage : 109 (dommages directs)
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Effets critiques
Pose un Cataclysme
- ne peut plus traverser de Portail jusqu'à la fin du tour
Au prochain tour, l'Eliotrope :
- Se téléporte sur le Cataclysme (Échange de position si la case est occupée)
- Dommage : 136 (dommages directs)
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101
Cataclysme
5
1 - 4
L'Eliotrope déploie une zone d'effet Cataclysme sur le terrain. Au prochain tour, il se téléporte sur la zone, puis inflige de gros dommages autour de lui.
Effets normaux
Pose un Cataclysme
- ne peut plus traverser de Portail jusqu'à la fin du tour
Au prochain tour, l'Eliotrope :
- Se téléporte sur le Cataclysme (Échange de position si la case est occupée)
- Dommage : 110 (dommages directs)
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Effets critiques
Pose un Cataclysme
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Au prochain tour, l'Eliotrope :
- Se téléporte sur le Cataclysme (Échange de position si la case est occupée)
- Dommage : 137 (dommages directs)
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102
Cataclysme
5
1 - 4
L'Eliotrope déploie une zone d'effet Cataclysme sur le terrain. Au prochain tour, il se téléporte sur la zone, puis inflige de gros dommages autour de lui.
Effets normaux
Pose un Cataclysme
- ne peut plus traverser de Portail jusqu'à la fin du tour
Au prochain tour, l'Eliotrope :
- Se téléporte sur le Cataclysme (Échange de position si la case est occupée)
- Dommage : 111 (dommages directs)
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Pose un Cataclysme
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Au prochain tour, l'Eliotrope :
- Se téléporte sur le Cataclysme (Échange de position si la case est occupée)
- Dommage : 138 (dommages directs)
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103
Cataclysme
5
1 - 4
L'Eliotrope déploie une zone d'effet Cataclysme sur le terrain. Au prochain tour, il se téléporte sur la zone, puis inflige de gros dommages autour de lui.
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Pose un Cataclysme
- ne peut plus traverser de Portail jusqu'à la fin du tour
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- Se téléporte sur le Cataclysme (Échange de position si la case est occupée)
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Au prochain tour, l'Eliotrope :
- Se téléporte sur le Cataclysme (Échange de position si la case est occupée)
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104
Cataclysme
5
1 - 4
L'Eliotrope déploie une zone d'effet Cataclysme sur le terrain. Au prochain tour, il se téléporte sur la zone, puis inflige de gros dommages autour de lui.
Effets normaux
Pose un Cataclysme
- ne peut plus traverser de Portail jusqu'à la fin du tour
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- Se téléporte sur le Cataclysme (Échange de position si la case est occupée)
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- Se téléporte sur le Cataclysme (Échange de position si la case est occupée)
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105
Cataclysme
5
1 - 4
L'Eliotrope déploie une zone d'effet Cataclysme sur le terrain. Au prochain tour, il se téléporte sur la zone, puis inflige de gros dommages autour de lui.
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Pose un Cataclysme
- ne peut plus traverser de Portail jusqu'à la fin du tour
Au prochain tour, l'Eliotrope :
- Se téléporte sur le Cataclysme (Échange de position si la case est occupée)
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Pose un Cataclysme
- ne peut plus traverser de Portail jusqu'à la fin du tour
Au prochain tour, l'Eliotrope :
- Se téléporte sur le Cataclysme (Échange de position si la case est occupée)
- Dommage : 142 (dommages directs)
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106
Cataclysme
5
1 - 4
L'Eliotrope déploie une zone d'effet Cataclysme sur le terrain. Au prochain tour, il se téléporte sur la zone, puis inflige de gros dommages autour de lui.
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- ne peut plus traverser de Portail jusqu'à la fin du tour
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- Se téléporte sur le Cataclysme (Échange de position si la case est occupée)
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- Se téléporte sur le Cataclysme (Échange de position si la case est occupée)
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107
Cataclysme
5
1 - 4
L'Eliotrope déploie une zone d'effet Cataclysme sur le terrain. Au prochain tour, il se téléporte sur la zone, puis inflige de gros dommages autour de lui.
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108
Cataclysme
5
1 - 4
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109
Cataclysme
5
1 - 4
L'Eliotrope déploie une zone d'effet Cataclysme sur le terrain. Au prochain tour, il se téléporte sur la zone, puis inflige de gros dommages autour de lui.
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110
Cataclysme
5
1 - 4
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111
Cataclysme
5
1 - 4
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112
Cataclysme
5
1 - 4
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113
Cataclysme
5
1 - 4
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Au prochain tour, l'Eliotrope :
- Se téléporte sur le Cataclysme (Échange de position si la case est occupée)
- Dommage : 152 (dommages directs)
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114
Cataclysme
5
1 - 4
L'Eliotrope déploie une zone d'effet Cataclysme sur le terrain. Au prochain tour, il se téléporte sur la zone, puis inflige de gros dommages autour de lui.
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- ne peut plus traverser de Portail jusqu'à la fin du tour
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- Se téléporte sur le Cataclysme (Échange de position si la case est occupée)
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115
Cataclysme
5
1 - 4
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- Se téléporte sur le Cataclysme (Échange de position si la case est occupée)
- Dommage : 155 (dommages directs)
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116
Cataclysme
5
1 - 4
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117
Cataclysme
5
1 - 4
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- ne peut plus traverser de Portail jusqu'à la fin du tour
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- Se téléporte sur le Cataclysme (Échange de position si la case est occupée)
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- Dommage : 157 (dommages directs)
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118
Cataclysme
5
1 - 4
L'Eliotrope déploie une zone d'effet Cataclysme sur le terrain. Au prochain tour, il se téléporte sur la zone, puis inflige de gros dommages autour de lui.
Effets normaux
Pose un Cataclysme
- ne peut plus traverser de Portail jusqu'à la fin du tour
Au prochain tour, l'Eliotrope :
- Se téléporte sur le Cataclysme (Échange de position si la case est occupée)
- Dommage : 127 (dommages directs)
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Effets critiques
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- ne peut plus traverser de Portail jusqu'à la fin du tour
Au prochain tour, l'Eliotrope :
- Se téléporte sur le Cataclysme (Échange de position si la case est occupée)
- Dommage : 158 (dommages directs)
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119
Cataclysme
5
1 - 4
L'Eliotrope déploie une zone d'effet Cataclysme sur le terrain. Au prochain tour, il se téléporte sur la zone, puis inflige de gros dommages autour de lui.
Effets normaux
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- ne peut plus traverser de Portail jusqu'à la fin du tour
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- Se téléporte sur le Cataclysme (Échange de position si la case est occupée)
- Dommage : 128 (dommages directs)
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Au prochain tour, l'Eliotrope :
- Se téléporte sur le Cataclysme (Échange de position si la case est occupée)
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120
Cataclysme
5
1 - 4
L'Eliotrope déploie une zone d'effet Cataclysme sur le terrain. Au prochain tour, il se téléporte sur la zone, puis inflige de gros dommages autour de lui.
Effets normaux
Pose un Cataclysme
- ne peut plus traverser de Portail jusqu'à la fin du tour
Au prochain tour, l'Eliotrope :
- Se téléporte sur le Cataclysme (Échange de position si la case est occupée)
- Dommage : 129 (dommages directs)
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Au prochain tour, l'Eliotrope :
- Se téléporte sur le Cataclysme (Échange de position si la case est occupée)
- Dommage : 161 (dommages directs)
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121
Cataclysme
5
1 - 4
L'Eliotrope déploie une zone d'effet Cataclysme sur le terrain. Au prochain tour, il se téléporte sur la zone, puis inflige de gros dommages autour de lui.
Effets normaux
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- ne peut plus traverser de Portail jusqu'à la fin du tour
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Au prochain tour, l'Eliotrope :
- Se téléporte sur le Cataclysme (Échange de position si la case est occupée)
- Dommage : 162 (dommages directs)
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122
Cataclysme
5
1 - 4
L'Eliotrope déploie une zone d'effet Cataclysme sur le terrain. Au prochain tour, il se téléporte sur la zone, puis inflige de gros dommages autour de lui.
Effets normaux
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- ne peut plus traverser de Portail jusqu'à la fin du tour
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- Se téléporte sur le Cataclysme (Échange de position si la case est occupée)
- Dommage : 131 (dommages directs)
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- ne peut plus traverser de Portail jusqu'à la fin du tour
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- Se téléporte sur le Cataclysme (Échange de position si la case est occupée)
- Dommage : 163 (dommages directs)
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123
Cataclysme
5
1 - 4
L'Eliotrope déploie une zone d'effet Cataclysme sur le terrain. Au prochain tour, il se téléporte sur la zone, puis inflige de gros dommages autour de lui.
Effets normaux
Pose un Cataclysme
- ne peut plus traverser de Portail jusqu'à la fin du tour
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- Se téléporte sur le Cataclysme (Échange de position si la case est occupée)
- Dommage : 132 (dommages directs)
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- ne peut plus traverser de Portail jusqu'à la fin du tour
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- Se téléporte sur le Cataclysme (Échange de position si la case est occupée)
- Dommage : 165 (dommages directs)
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124
Cataclysme
5
1 - 4
L'Eliotrope déploie une zone d'effet Cataclysme sur le terrain. Au prochain tour, il se téléporte sur la zone, puis inflige de gros dommages autour de lui.
Effets normaux
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- ne peut plus traverser de Portail jusqu'à la fin du tour
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- Se téléporte sur le Cataclysme (Échange de position si la case est occupée)
- Dommage : 166 (dommages directs)
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125
Cataclysme
5
1 - 4
L'Eliotrope déploie une zone d'effet Cataclysme sur le terrain. Au prochain tour, il se téléporte sur la zone, puis inflige de gros dommages autour de lui.
Effets normaux
Pose un Cataclysme
- ne peut plus traverser de Portail jusqu'à la fin du tour
Au prochain tour, l'Eliotrope :
- Se téléporte sur le Cataclysme (Échange de position si la case est occupée)
- Dommage : 134 (dommages directs)
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126
Cataclysme
5
1 - 4
L'Eliotrope déploie une zone d'effet Cataclysme sur le terrain. Au prochain tour, il se téléporte sur la zone, puis inflige de gros dommages autour de lui.
Effets normaux
Pose un Cataclysme
- ne peut plus traverser de Portail jusqu'à la fin du tour
Au prochain tour, l'Eliotrope :
- Se téléporte sur le Cataclysme (Échange de position si la case est occupée)
- Dommage : 135 (dommages directs)
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- Dommage : 168 (dommages directs)
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127
Cataclysme
5
1 - 4
L'Eliotrope déploie une zone d'effet Cataclysme sur le terrain. Au prochain tour, il se téléporte sur la zone, puis inflige de gros dommages autour de lui.
Effets normaux
Pose un Cataclysme
- ne peut plus traverser de Portail jusqu'à la fin du tour
Au prochain tour, l'Eliotrope :
- Se téléporte sur le Cataclysme (Échange de position si la case est occupée)
- Dommage : 136 (dommages directs)
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- Se téléporte sur le Cataclysme (Échange de position si la case est occupée)
- Dommage : 170 (dommages directs)
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128
Cataclysme
5
1 - 4
L'Eliotrope déploie une zone d'effet Cataclysme sur le terrain. Au prochain tour, il se téléporte sur la zone, puis inflige de gros dommages autour de lui.
Effets normaux
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- ne peut plus traverser de Portail jusqu'à la fin du tour
Au prochain tour, l'Eliotrope :
- Se téléporte sur le Cataclysme (Échange de position si la case est occupée)
- Dommage : 137 (dommages directs)
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129
Cataclysme
5
1 - 4
L'Eliotrope déploie une zone d'effet Cataclysme sur le terrain. Au prochain tour, il se téléporte sur la zone, puis inflige de gros dommages autour de lui.
Effets normaux
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- ne peut plus traverser de Portail jusqu'à la fin du tour
Au prochain tour, l'Eliotrope :
- Se téléporte sur le Cataclysme (Échange de position si la case est occupée)
- Dommage : 138 (dommages directs)
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- ne peut plus traverser de Portail jusqu'à la fin du tour
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- Se téléporte sur le Cataclysme (Échange de position si la case est occupée)
- Dommage : 172 (dommages directs)
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130
Cataclysme
5
1 - 4
L'Eliotrope déploie une zone d'effet Cataclysme sur le terrain. Au prochain tour, il se téléporte sur la zone, puis inflige de gros dommages autour de lui.
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Cataclysme
5
1 - 4
L'Eliotrope déploie une zone d'effet Cataclysme sur le terrain. Au prochain tour, il se téléporte sur la zone, puis inflige de gros dommages autour de lui.
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Au prochain tour, l'Eliotrope :
- Se téléporte sur le Cataclysme (Échange de position si la case est occupée)
- Dommage : 140 (dommages directs)
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Effets critiques
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132
Cataclysme
5
1 - 4
L'Eliotrope déploie une zone d'effet Cataclysme sur le terrain. Au prochain tour, il se téléporte sur la zone, puis inflige de gros dommages autour de lui.
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- Dommage : 141 (dommages directs)
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- Dommage : 176 (dommages directs)
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133
Cataclysme
5
1 - 4
L'Eliotrope déploie une zone d'effet Cataclysme sur le terrain. Au prochain tour, il se téléporte sur la zone, puis inflige de gros dommages autour de lui.
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- ne peut plus traverser de Portail jusqu'à la fin du tour
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- Se téléporte sur le Cataclysme (Échange de position si la case est occupée)
- Dommage : 142 (dommages directs)
Ce sort ne peut pas traverser un Portail
Effets critiques
Pose un Cataclysme
- ne peut plus traverser de Portail jusqu'à la fin du tour
Au prochain tour, l'Eliotrope :
- Se téléporte sur le Cataclysme (Échange de position si la case est occupée)
- Dommage : 177 (dommages directs)
Ce sort ne peut pas traverser un Portail
134
Cataclysme
5
1 - 4
L'Eliotrope déploie une zone d'effet Cataclysme sur le terrain. Au prochain tour, il se téléporte sur la zone, puis inflige de gros dommages autour de lui.
Effets normaux
Pose un Cataclysme
- ne peut plus traverser de Portail jusqu'à la fin du tour
Au prochain tour, l'Eliotrope :
- Se téléporte sur le Cataclysme (Échange de position si la case est occupée)
- Dommage : 143 (dommages directs)
Ce sort ne peut pas traverser un Portail
Effets critiques
Pose un Cataclysme
- ne peut plus traverser de Portail jusqu'à la fin du tour
Au prochain tour, l'Eliotrope :
- Se téléporte sur le Cataclysme (Échange de position si la case est occupée)
- Dommage : 178 (dommages directs)
Ce sort ne peut pas traverser un Portail
135
Cataclysme
5
1 - 4
L'Eliotrope déploie une zone d'effet Cataclysme sur le terrain. Au prochain tour, il se téléporte sur la zone, puis inflige de gros dommages autour de lui.
Effets normaux
Pose un Cataclysme
- ne peut plus traverser de Portail jusqu'à la fin du tour
Au prochain tour, l'Eliotrope :
- Se téléporte sur le Cataclysme (Échange de position si la case est occupée)
- Dommage : 144 (dommages directs)
Ce sort ne peut pas traverser un Portail
Effets critiques
Pose un Cataclysme
- ne peut plus traverser de Portail jusqu'à la fin du tour
Au prochain tour, l'Eliotrope :
- Se téléporte sur le Cataclysme (Échange de position si la case est occupée)
- Dommage : 180 (dommages directs)
Ce sort ne peut pas traverser un Portail
136
Cataclysme
5
1 - 4
L'Eliotrope déploie une zone d'effet Cataclysme sur le terrain. Au prochain tour, il se téléporte sur la zone, puis inflige de gros dommages autour de lui.
Effets normaux
Pose un Cataclysme
- ne peut plus traverser de Portail jusqu'à la fin du tour
Au prochain tour, l'Eliotrope :
- Se téléporte sur le Cataclysme (Échange de position si la case est occupée)
- Dommage : 145 (dommages directs)
Ce sort ne peut pas traverser un Portail
Effets critiques
Pose un Cataclysme
- ne peut plus traverser de Portail jusqu'à la fin du tour
Au prochain tour, l'Eliotrope :
- Se téléporte sur le Cataclysme (Échange de position si la case est occupée)
- Dommage : 181 (dommages directs)
Ce sort ne peut pas traverser un Portail
137
Cataclysme
5
1 - 4
L'Eliotrope déploie une zone d'effet Cataclysme sur le terrain. Au prochain tour, il se téléporte sur la zone, puis inflige de gros dommages autour de lui.
Effets normaux
Pose un Cataclysme
- ne peut plus traverser de Portail jusqu'à la fin du tour
Au prochain tour, l'Eliotrope :
- Se téléporte sur le Cataclysme (Échange de position si la case est occupée)
- Dommage : 146 (dommages directs)
Ce sort ne peut pas traverser un Portail
Effets critiques
Pose un Cataclysme
- ne peut plus traverser de Portail jusqu'à la fin du tour
Au prochain tour, l'Eliotrope :
- Se téléporte sur le Cataclysme (Échange de position si la case est occupée)
- Dommage : 182 (dommages directs)
Ce sort ne peut pas traverser un Portail
138
Cataclysme
5
1 - 4
L'Eliotrope déploie une zone d'effet Cataclysme sur le terrain. Au prochain tour, il se téléporte sur la zone, puis inflige de gros dommages autour de lui.
Effets normaux
Pose un Cataclysme
- ne peut plus traverser de Portail jusqu'à la fin du tour
Au prochain tour, l'Eliotrope :
- Se téléporte sur le Cataclysme (Échange de position si la case est occupée)
- Dommage : 147 (dommages directs)
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Effets critiques
Pose un Cataclysme
- ne peut plus traverser de Portail jusqu'à la fin du tour
Au prochain tour, l'Eliotrope :
- Se téléporte sur le Cataclysme (Échange de position si la case est occupée)
- Dommage : 183 (dommages directs)
Ce sort ne peut pas traverser un Portail
139
Cataclysme
5
1 - 4
L'Eliotrope déploie une zone d'effet Cataclysme sur le terrain. Au prochain tour, il se téléporte sur la zone, puis inflige de gros dommages autour de lui.
Effets normaux
Pose un Cataclysme
- ne peut plus traverser de Portail jusqu'à la fin du tour
Au prochain tour, l'Eliotrope :
- Se téléporte sur le Cataclysme (Échange de position si la case est occupée)
- Dommage : 148 (dommages directs)
Ce sort ne peut pas traverser un Portail
Effets critiques
Pose un Cataclysme
- ne peut plus traverser de Portail jusqu'à la fin du tour
Au prochain tour, l'Eliotrope :
- Se téléporte sur le Cataclysme (Échange de position si la case est occupée)
- Dommage : 185 (dommages directs)
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140
Cataclysme
5
1 - 4
L'Eliotrope déploie une zone d'effet Cataclysme sur le terrain. Au prochain tour, il se téléporte sur la zone, puis inflige de gros dommages autour de lui.
Effets normaux
Pose un Cataclysme
- ne peut plus traverser de Portail jusqu'à la fin du tour
Au prochain tour, l'Eliotrope :
- Se téléporte sur le Cataclysme (Échange de position si la case est occupée)
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Au prochain tour, l'Eliotrope :
- Se téléporte sur le Cataclysme (Échange de position si la case est occupée)
- Dommage : 186 (dommages directs)
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141
Cataclysme
5
1 - 4
L'Eliotrope déploie une zone d'effet Cataclysme sur le terrain. Au prochain tour, il se téléporte sur la zone, puis inflige de gros dommages autour de lui.
Effets normaux
Pose un Cataclysme
- ne peut plus traverser de Portail jusqu'à la fin du tour
Au prochain tour, l'Eliotrope :
- Se téléporte sur le Cataclysme (Échange de position si la case est occupée)
- Dommage : 150 (dommages directs)
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- ne peut plus traverser de Portail jusqu'à la fin du tour
Au prochain tour, l'Eliotrope :
- Se téléporte sur le Cataclysme (Échange de position si la case est occupée)
- Dommage : 187 (dommages directs)
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142
Cataclysme
5
1 - 4
L'Eliotrope déploie une zone d'effet Cataclysme sur le terrain. Au prochain tour, il se téléporte sur la zone, puis inflige de gros dommages autour de lui.
Effets normaux
Pose un Cataclysme
- ne peut plus traverser de Portail jusqu'à la fin du tour
Au prochain tour, l'Eliotrope :
- Se téléporte sur le Cataclysme (Échange de position si la case est occupée)
- Dommage : 151 (dommages directs)
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- ne peut plus traverser de Portail jusqu'à la fin du tour
Au prochain tour, l'Eliotrope :
- Se téléporte sur le Cataclysme (Échange de position si la case est occupée)
- Dommage : 188 (dommages directs)
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143
Cataclysme
5
1 - 4
L'Eliotrope déploie une zone d'effet Cataclysme sur le terrain. Au prochain tour, il se téléporte sur la zone, puis inflige de gros dommages autour de lui.
Effets normaux
Pose un Cataclysme
- ne peut plus traverser de Portail jusqu'à la fin du tour
Au prochain tour, l'Eliotrope :
- Se téléporte sur le Cataclysme (Échange de position si la case est occupée)
- Dommage : 152 (dommages directs)
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Au prochain tour, l'Eliotrope :
- Se téléporte sur le Cataclysme (Échange de position si la case est occupée)
- Dommage : 190 (dommages directs)
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144
Cataclysme
5
1 - 4
L'Eliotrope déploie une zone d'effet Cataclysme sur le terrain. Au prochain tour, il se téléporte sur la zone, puis inflige de gros dommages autour de lui.
Effets normaux
Pose un Cataclysme
- ne peut plus traverser de Portail jusqu'à la fin du tour
Au prochain tour, l'Eliotrope :
- Se téléporte sur le Cataclysme (Échange de position si la case est occupée)
- Dommage : 153 (dommages directs)
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- ne peut plus traverser de Portail jusqu'à la fin du tour
Au prochain tour, l'Eliotrope :
- Se téléporte sur le Cataclysme (Échange de position si la case est occupée)
- Dommage : 191 (dommages directs)
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145
Cataclysme
5
1 - 4
L'Eliotrope déploie une zone d'effet Cataclysme sur le terrain. Au prochain tour, il se téléporte sur la zone, puis inflige de gros dommages autour de lui.
Effets normaux
Pose un Cataclysme
- ne peut plus traverser de Portail jusqu'à la fin du tour
Au prochain tour, l'Eliotrope :
- Se téléporte sur le Cataclysme (Échange de position si la case est occupée)
- Dommage : 154 (dommages directs)
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Pose un Cataclysme
- ne peut plus traverser de Portail jusqu'à la fin du tour
Au prochain tour, l'Eliotrope :
- Se téléporte sur le Cataclysme (Échange de position si la case est occupée)
- Dommage : 192 (dommages directs)
Ce sort ne peut pas traverser un Portail
146
Cataclysme
5
1 - 4
L'Eliotrope déploie une zone d'effet Cataclysme sur le terrain. Au prochain tour, il se téléporte sur la zone, puis inflige de gros dommages autour de lui.
Effets normaux
Pose un Cataclysme
- ne peut plus traverser de Portail jusqu'à la fin du tour
Au prochain tour, l'Eliotrope :
- Se téléporte sur le Cataclysme (Échange de position si la case est occupée)
- Dommage : 155 (dommages directs)
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Effets critiques
Pose un Cataclysme
- ne peut plus traverser de Portail jusqu'à la fin du tour
Au prochain tour, l'Eliotrope :
- Se téléporte sur le Cataclysme (Échange de position si la case est occupée)
- Dommage : 193 (dommages directs)
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147
Cataclysme
5
1 - 4
L'Eliotrope déploie une zone d'effet Cataclysme sur le terrain. Au prochain tour, il se téléporte sur la zone, puis inflige de gros dommages autour de lui.
Effets normaux
Pose un Cataclysme
- ne peut plus traverser de Portail jusqu'à la fin du tour
Au prochain tour, l'Eliotrope :
- Se téléporte sur le Cataclysme (Échange de position si la case est occupée)
- Dommage : 156 (dommages directs)
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Pose un Cataclysme
- ne peut plus traverser de Portail jusqu'à la fin du tour
Au prochain tour, l'Eliotrope :
- Se téléporte sur le Cataclysme (Échange de position si la case est occupée)
- Dommage : 195 (dommages directs)
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148
Cataclysme
5
1 - 4
L'Eliotrope déploie une zone d'effet Cataclysme sur le terrain. Au prochain tour, il se téléporte sur la zone, puis inflige de gros dommages autour de lui.
Effets normaux
Pose un Cataclysme
- ne peut plus traverser de Portail jusqu'à la fin du tour
Au prochain tour, l'Eliotrope :
- Se téléporte sur le Cataclysme (Échange de position si la case est occupée)
- Dommage : 157 (dommages directs)
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Pose un Cataclysme
- ne peut plus traverser de Portail jusqu'à la fin du tour
Au prochain tour, l'Eliotrope :
- Se téléporte sur le Cataclysme (Échange de position si la case est occupée)
- Dommage : 196 (dommages directs)
Ce sort ne peut pas traverser un Portail
149
Cataclysme
5
1 - 4
L'Eliotrope déploie une zone d'effet Cataclysme sur le terrain. Au prochain tour, il se téléporte sur la zone, puis inflige de gros dommages autour de lui.
Effets normaux
Pose un Cataclysme
- ne peut plus traverser de Portail jusqu'à la fin du tour
Au prochain tour, l'Eliotrope :
- Se téléporte sur le Cataclysme (Échange de position si la case est occupée)
- Dommage : 158 (dommages directs)
Ce sort ne peut pas traverser un Portail
Effets critiques
Pose un Cataclysme
- ne peut plus traverser de Portail jusqu'à la fin du tour
Au prochain tour, l'Eliotrope :
- Se téléporte sur le Cataclysme (Échange de position si la case est occupée)
- Dommage : 197 (dommages directs)
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150
Cataclysme
5
1 - 4
L'Eliotrope déploie une zone d'effet Cataclysme sur le terrain. Au prochain tour, il se téléporte sur la zone, puis inflige de gros dommages autour de lui.
Effets normaux
Pose un Cataclysme
- ne peut plus traverser de Portail jusqu'à la fin du tour
Au prochain tour, l'Eliotrope :
- Se téléporte sur le Cataclysme (Échange de position si la case est occupée)
- Dommage : 159 (dommages directs)
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Effets critiques
Pose un Cataclysme
- ne peut plus traverser de Portail jusqu'à la fin du tour
Au prochain tour, l'Eliotrope :
- Se téléporte sur le Cataclysme (Échange de position si la case est occupée)
- Dommage : 198 (dommages directs)
Ce sort ne peut pas traverser un Portail
151
Cataclysme
5
1 - 4
L'Eliotrope déploie une zone d'effet Cataclysme sur le terrain. Au prochain tour, il se téléporte sur la zone, puis inflige de gros dommages autour de lui.
Effets normaux
Pose un Cataclysme
- ne peut plus traverser de Portail jusqu'à la fin du tour
Au prochain tour, l'Eliotrope :
- Se téléporte sur le Cataclysme (Échange de position si la case est occupée)
- Dommage : 160 (dommages directs)
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Effets critiques
Pose un Cataclysme
- ne peut plus traverser de Portail jusqu'à la fin du tour
Au prochain tour, l'Eliotrope :
- Se téléporte sur le Cataclysme (Échange de position si la case est occupée)
- Dommage : 200 (dommages directs)
Ce sort ne peut pas traverser un Portail
152
Cataclysme
5
1 - 4
L'Eliotrope déploie une zone d'effet Cataclysme sur le terrain. Au prochain tour, il se téléporte sur la zone, puis inflige de gros dommages autour de lui.
Effets normaux
Pose un Cataclysme
- ne peut plus traverser de Portail jusqu'à la fin du tour
Au prochain tour, l'Eliotrope :
- Se téléporte sur le Cataclysme (Échange de position si la case est occupée)
- Dommage : 161 (dommages directs)
Ce sort ne peut pas traverser un Portail
Effets critiques
Pose un Cataclysme
- ne peut plus traverser de Portail jusqu'à la fin du tour
Au prochain tour, l'Eliotrope :
- Se téléporte sur le Cataclysme (Échange de position si la case est occupée)
- Dommage : 201 (dommages directs)
Ce sort ne peut pas traverser un Portail
153
Cataclysme
5
1 - 4
L'Eliotrope déploie une zone d'effet Cataclysme sur le terrain. Au prochain tour, il se téléporte sur la zone, puis inflige de gros dommages autour de lui.
Effets normaux
Pose un Cataclysme
- ne peut plus traverser de Portail jusqu'à la fin du tour
Au prochain tour, l'Eliotrope :
- Se téléporte sur le Cataclysme (Échange de position si la case est occupée)
- Dommage : 162 (dommages directs)
Ce sort ne peut pas traverser un Portail
Effets critiques
Pose un Cataclysme
- ne peut plus traverser de Portail jusqu'à la fin du tour
Au prochain tour, l'Eliotrope :
- Se téléporte sur le Cataclysme (Échange de position si la case est occupée)
- Dommage : 202 (dommages directs)
Ce sort ne peut pas traverser un Portail
154
Cataclysme
5
1 - 4
L'Eliotrope déploie une zone d'effet Cataclysme sur le terrain. Au prochain tour, il se téléporte sur la zone, puis inflige de gros dommages autour de lui.
Effets normaux
Pose un Cataclysme
- ne peut plus traverser de Portail jusqu'à la fin du tour
Au prochain tour, l'Eliotrope :
- Se téléporte sur le Cataclysme (Échange de position si la case est occupée)
- Dommage : 163 (dommages directs)
Ce sort ne peut pas traverser un Portail
Effets critiques
Pose un Cataclysme
- ne peut plus traverser de Portail jusqu'à la fin du tour
Au prochain tour, l'Eliotrope :
- Se téléporte sur le Cataclysme (Échange de position si la case est occupée)
- Dommage : 203 (dommages directs)
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155
Cataclysme
5
1 - 4
L'Eliotrope déploie une zone d'effet Cataclysme sur le terrain. Au prochain tour, il se téléporte sur la zone, puis inflige de gros dommages autour de lui.
Effets normaux
Pose un Cataclysme
- ne peut plus traverser de Portail jusqu'à la fin du tour
Au prochain tour, l'Eliotrope :
- Se téléporte sur le Cataclysme (Échange de position si la case est occupée)
- Dommage : 164 (dommages directs)
Ce sort ne peut pas traverser un Portail
Effets critiques
Pose un Cataclysme
- ne peut plus traverser de Portail jusqu'à la fin du tour
Au prochain tour, l'Eliotrope :
- Se téléporte sur le Cataclysme (Échange de position si la case est occupée)
- Dommage : 205 (dommages directs)
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156
Cataclysme
5
1 - 4
L'Eliotrope déploie une zone d'effet Cataclysme sur le terrain. Au prochain tour, il se téléporte sur la zone, puis inflige de gros dommages autour de lui.
Effets normaux
Pose un Cataclysme
- ne peut plus traverser de Portail jusqu'à la fin du tour
Au prochain tour, l'Eliotrope :
- Se téléporte sur le Cataclysme (Échange de position si la case est occupée)
- Dommage : 165 (dommages directs)
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Effets critiques
Pose un Cataclysme
- ne peut plus traverser de Portail jusqu'à la fin du tour
Au prochain tour, l'Eliotrope :
- Se téléporte sur le Cataclysme (Échange de position si la case est occupée)
- Dommage : 206 (dommages directs)
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157
Cataclysme
5
1 - 4
L'Eliotrope déploie une zone d'effet Cataclysme sur le terrain. Au prochain tour, il se téléporte sur la zone, puis inflige de gros dommages autour de lui.
Effets normaux
Pose un Cataclysme
- ne peut plus traverser de Portail jusqu'à la fin du tour
Au prochain tour, l'Eliotrope :
- Se téléporte sur le Cataclysme (Échange de position si la case est occupée)
- Dommage : 166 (dommages directs)
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- ne peut plus traverser de Portail jusqu'à la fin du tour
Au prochain tour, l'Eliotrope :
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- Dommage : 207 (dommages directs)
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158
Cataclysme
5
1 - 4
L'Eliotrope déploie une zone d'effet Cataclysme sur le terrain. Au prochain tour, il se téléporte sur la zone, puis inflige de gros dommages autour de lui.
Effets normaux
Pose un Cataclysme
- ne peut plus traverser de Portail jusqu'à la fin du tour
Au prochain tour, l'Eliotrope :
- Se téléporte sur le Cataclysme (Échange de position si la case est occupée)
- Dommage : 167 (dommages directs)
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Effets critiques
Pose un Cataclysme
- ne peut plus traverser de Portail jusqu'à la fin du tour
Au prochain tour, l'Eliotrope :
- Se téléporte sur le Cataclysme (Échange de position si la case est occupée)
- Dommage : 208 (dommages directs)
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159
Cataclysme
5
1 - 4
L'Eliotrope déploie une zone d'effet Cataclysme sur le terrain. Au prochain tour, il se téléporte sur la zone, puis inflige de gros dommages autour de lui.
Effets normaux
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Au prochain tour, l'Eliotrope :
- Se téléporte sur le Cataclysme (Échange de position si la case est occupée)
- Dommage : 168 (dommages directs)
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Effets critiques
Pose un Cataclysme
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Au prochain tour, l'Eliotrope :
- Se téléporte sur le Cataclysme (Échange de position si la case est occupée)
- Dommage : 210 (dommages directs)
Ce sort ne peut pas traverser un Portail
160
Cataclysme
5
1 - 4
L'Eliotrope déploie une zone d'effet Cataclysme sur le terrain. Au prochain tour, il se téléporte sur la zone, puis inflige de gros dommages autour de lui.
Effets normaux
Pose un Cataclysme
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Au prochain tour, l'Eliotrope :
- Se téléporte sur le Cataclysme (Échange de position si la case est occupée)