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La Vapeur du Steamer
Difficulté :
Maître Saboteur

Patients et prudents, les Steamers attendent le meilleur moment pour agir... Au travers des siècles, ils ne cessent de s'améliorer, tant au niveau intellectuel que physique. Autrefois athées et belliqueux, ils sont désormais les ambassadeurs d'un peuple qui prône la paix. Leur mission : trouver des mines de Stasili et ainsi préparer le retour des leurs...
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Sorts de spécialité
BlocMicrobotTourelleCuirasseFlux de StasisEtau
Carapace enflamméeRéservoir de StasisBatterie cycliqueTransformateurRetrait du limiteurAmputation de l'engrenageAlliage légerBlindage renforcéSquelette inébranlableRevêtement à toute épreuveModérateur d'énergieAfflux de vitalitéTechnologie de transportsRéacteur à WakfuRéserve d'huileImmobilité stationnaire
Batterie cyclique 1

Batterie cyclique

Les bonus de Surchauffe et Surpression montent plus vite. Néanmoins, ils sont perdus d'un coup si le placement n'est pas respecté en fin de tour.

Effets normaux

Surchauffe et Surpression :
- Gagnent deux niveaux au lieu d'un
En fin de tour, ils sont désappliqués entièrement
si la contrainte de placement n'est pas respectée
Batterie cyclique 2

Batterie cyclique

Les bonus de Surchauffe et Surpression montent plus vite. Néanmoins, ils sont perdus d'un coup si le placement n'est pas respecté en fin de tour.

Effets normaux

Surchauffe et Surpression :
- Gagnent deux niveaux au lieu d'un
En fin de tour, ils sont désappliqués entièrement
si la contrainte de placement n'est pas respectée
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