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La Vapeur du Steamer
Difficulté :
Maître Saboteur

Patients et prudents, les Steamers attendent le meilleur moment pour agir... Au travers des siècles, ils ne cessent de s'améliorer, tant au niveau intellectuel que physique. Autrefois athées et belliqueux, ils sont désormais les ambassadeurs d'un peuple qui prône la paix. Leur mission : trouver des mines de Stasili et ainsi préparer le retour des leurs...
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Sorts de spécialité
BlocMicrobotTourelleCuirasseFlux de StasisEtau
Carapace enflamméeRéservoir de StasisBatterie cycliqueTransformateurRetrait du limiteurAmputation de l'engrenageAlliage légerBlindage renforcéSquelette inébranlableRevêtement à toute épreuveModérateur d'énergieAfflux de vitalitéTechnologie de transportsRéacteur à WakfuRéserve d'huileImmobilité stationnaire
Transformateur 1

Transformateur

Le Steamer devient plus résistant, en perdant son potentiel de Coups Critiques.

Effets normaux

Convertit les % Coups Critiques en Résistance
- Taux de 1 pour 1
- Les % Coups Critiques convertis sont perdus
- Les % Coups Critiques doivent être <= à 100
Transformateur 2

Transformateur

Le Steamer devient plus résistant, en perdant son potentiel de Coups Critiques.

Effets normaux

Convertit les % Coups Critiques en Résistance
- Taux de 1 pour 1
- Les % Coups Critiques convertis sont perdus
- Les % Coups Critiques doivent être <= à 100
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