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La Vapeur du Steamer
Difficulté :
Maître Saboteur

Patients et prudents, les Steamers attendent le meilleur moment pour agir... Au travers des siècles, ils ne cessent de s'améliorer, tant au niveau intellectuel que physique. Autrefois athées et belliqueux, ils sont désormais les ambassadeurs d'un peuple qui prône la paix. Leur mission : trouver des mines de Stasili et ainsi préparer le retour des leurs...
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Courant 1

Courant 2 1 - 3

Inflige des dommages Eau et vole de la parade ou des coups critiques à sa cible. Le type du vol dépend de la distance entre le lanceur et sa cible.

Effets normaux

Dommage : 2
Lancé en mêlée : Vole 10% Parade (1 tour)
Lancé à distance : Vole 10% Coup Critique (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 2
Lancé en mêlée : Vole 10% Parade (1 tour)
Lancé à distance : Vole 10% Coup Critique (1 tour)
Courant 2

Courant 2 1 - 3

Inflige des dommages Eau et vole de la parade ou des coups critiques à sa cible. Le type du vol dépend de la distance entre le lanceur et sa cible.

Effets normaux

Dommage : 2
Lancé en mêlée : Vole 10% Parade (1 tour)
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Effets critiques

Dommage : 2
Lancé en mêlée : Vole 10% Parade (1 tour)
Lancé à distance : Vole 10% Coup Critique (1 tour)
Courant 3

Courant 2 1 - 3

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Lancé en mêlée : Vole 10% Parade (1 tour)
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Effets critiques

Dommage : 3
Lancé en mêlée : Vole 10% Parade (1 tour)
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Courant 4

Courant 2 1 - 3

Inflige des dommages Eau et vole de la parade ou des coups critiques à sa cible. Le type du vol dépend de la distance entre le lanceur et sa cible.

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Lancé en mêlée : Vole 10% Parade (1 tour)
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Lancé en mêlée : Vole 10% Parade (1 tour)
Lancé à distance : Vole 10% Coup Critique (1 tour)
Courant 5

Courant 2 1 - 3

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Courant 6

Courant 2 1 - 3

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Courant 7

Courant 2 1 - 3

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Courant 8

Courant 2 1 - 3

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Courant 9

Courant 2 1 - 3

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Courant 10

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Courant 11

Courant 2 1 - 3

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Courant 12

Courant 2 1 - 3

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Courant 13

Courant 2 1 - 3

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Courant 14

Courant 2 1 - 3

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Courant 15

Courant 2 1 - 3

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Courant 16

Courant 2 1 - 3

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Courant 17

Courant 2 1 - 3

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Courant 18

Courant 2 1 - 3

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Courant 19

Courant 2 1 - 3

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Courant 20

Courant 2 1 - 3

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Courant 21

Courant 2 1 - 3

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Courant 22

Courant 2 1 - 3

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Courant 23

Courant 2 1 - 3

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Courant 24

Courant 2 1 - 3

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Courant 25

Courant 2 1 - 3

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Courant 26

Courant 2 1 - 3

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Dommage : 10
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Courant 27

Courant 2 1 - 3

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Courant 28

Courant 2 1 - 3

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Courant 29

Courant 2 1 - 3

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Courant 30

Courant 2 1 - 3

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Courant 31

Courant 2 1 - 3

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Courant 32

Courant 2 1 - 3

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Courant 33

Courant 2 1 - 3

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Dommage : 12
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Courant 34

Courant 2 1 - 3

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Courant 35

Courant 2 1 - 3

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Dommage : 13
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Courant 36

Courant 2 1 - 3

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Courant 37

Courant 2 1 - 3

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Courant 38

Courant 2 1 - 3

Inflige des dommages Eau et vole de la parade ou des coups critiques à sa cible. Le type du vol dépend de la distance entre le lanceur et sa cible.

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Courant 39

Courant 2 1 - 3

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Courant 40

Courant 2 1 - 3

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Courant 41

Courant 2 1 - 3

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Effets critiques

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Courant 42

Courant 2 1 - 3

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Courant 43

Courant 2 1 - 3

Inflige des dommages Eau et vole de la parade ou des coups critiques à sa cible. Le type du vol dépend de la distance entre le lanceur et sa cible.

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Courant 44

Courant 2 1 - 3

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Courant 45

Courant 2 1 - 3

Inflige des dommages Eau et vole de la parade ou des coups critiques à sa cible. Le type du vol dépend de la distance entre le lanceur et sa cible.

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Dommage : 13
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Courant 2 1 - 3

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Courant 47

Courant 2 1 - 3

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Courant 48

Courant 2 1 - 3

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Effets normaux

Dommage : 14
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Dommage : 17
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Courant 49

Courant 2 1 - 3

Inflige des dommages Eau et vole de la parade ou des coups critiques à sa cible. Le type du vol dépend de la distance entre le lanceur et sa cible.

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Dommage : 14
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Dommage : 18
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Courant 50

Courant 2 1 - 3

Inflige des dommages Eau et vole de la parade ou des coups critiques à sa cible. Le type du vol dépend de la distance entre le lanceur et sa cible.

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Dommage : 14
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Effets critiques

Dommage : 18
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Courant 51

Courant 2 1 - 3

Inflige des dommages Eau et vole de la parade ou des coups critiques à sa cible. Le type du vol dépend de la distance entre le lanceur et sa cible.

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Dommage : 15
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Dommage : 18
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Courant 52

Courant 2 1 - 3

Inflige des dommages Eau et vole de la parade ou des coups critiques à sa cible. Le type du vol dépend de la distance entre le lanceur et sa cible.

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Dommage : 15
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Effets critiques

Dommage : 19
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Courant 53

Courant 2 1 - 3

Inflige des dommages Eau et vole de la parade ou des coups critiques à sa cible. Le type du vol dépend de la distance entre le lanceur et sa cible.

Effets normaux

Dommage : 15
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Effets critiques

Dommage : 19
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Lancé à distance : Vole 10% Coup Critique (1 tour)
Courant 54

Courant 2 1 - 3

Inflige des dommages Eau et vole de la parade ou des coups critiques à sa cible. Le type du vol dépend de la distance entre le lanceur et sa cible.

Effets normaux

Dommage : 15
Lancé en mêlée : Vole 10% Parade (1 tour)
Lancé à distance : Vole 10% Coup Critique (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 19
Lancé en mêlée : Vole 10% Parade (1 tour)
Lancé à distance : Vole 10% Coup Critique (1 tour)
Courant 55

Courant 2 1 - 3

Inflige des dommages Eau et vole de la parade ou des coups critiques à sa cible. Le type du vol dépend de la distance entre le lanceur et sa cible.

Effets normaux

Dommage : 16
Lancé en mêlée : Vole 10% Parade (1 tour)
Lancé à distance : Vole 10% Coup Critique (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 20
Lancé en mêlée : Vole 10% Parade (1 tour)
Lancé à distance : Vole 10% Coup Critique (1 tour)
Courant 56

Courant 2 1 - 3

Inflige des dommages Eau et vole de la parade ou des coups critiques à sa cible. Le type du vol dépend de la distance entre le lanceur et sa cible.

Effets normaux

Dommage : 16
Lancé en mêlée : Vole 10% Parade (1 tour)
Lancé à distance : Vole 10% Coup Critique (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 20
Lancé en mêlée : Vole 10% Parade (1 tour)
Lancé à distance : Vole 10% Coup Critique (1 tour)
Courant 57

Courant 2 1 - 3

Inflige des dommages Eau et vole de la parade ou des coups critiques à sa cible. Le type du vol dépend de la distance entre le lanceur et sa cible.

Effets normaux

Dommage : 16
Lancé en mêlée : Vole 10% Parade (1 tour)
Lancé à distance : Vole 10% Coup Critique (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 20
Lancé en mêlée : Vole 10% Parade (1 tour)
Lancé à distance : Vole 10% Coup Critique (1 tour)
Courant 58

Courant 2 1 - 3

Inflige des dommages Eau et vole de la parade ou des coups critiques à sa cible. Le type du vol dépend de la distance entre le lanceur et sa cible.

Effets normaux

Dommage : 16
Lancé en mêlée : Vole 10% Parade (1 tour)
Lancé à distance : Vole 10% Coup Critique (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 21
Lancé en mêlée : Vole 10% Parade (1 tour)
Lancé à distance : Vole 10% Coup Critique (1 tour)
Courant 59

Courant 2 1 - 3

Inflige des dommages Eau et vole de la parade ou des coups critiques à sa cible. Le type du vol dépend de la distance entre le lanceur et sa cible.

Effets normaux

Dommage : 17
Lancé en mêlée : Vole 10% Parade (1 tour)
Lancé à distance : Vole 10% Coup Critique (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 21
Lancé en mêlée : Vole 10% Parade (1 tour)
Lancé à distance : Vole 10% Coup Critique (1 tour)
Courant 60

Courant 2 1 - 3

Inflige des dommages Eau et vole de la parade ou des coups critiques à sa cible. Le type du vol dépend de la distance entre le lanceur et sa cible.

Effets normaux

Dommage : 17
Lancé en mêlée : Vole 10% Parade (1 tour)
Lancé à distance : Vole 10% Coup Critique (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 21
Lancé en mêlée : Vole 10% Parade (1 tour)
Lancé à distance : Vole 10% Coup Critique (1 tour)
Courant 61

Courant 2 1 - 3

Inflige des dommages Eau et vole de la parade ou des coups critiques à sa cible. Le type du vol dépend de la distance entre le lanceur et sa cible.

Effets normaux

Dommage : 17
Lancé en mêlée : Vole 10% Parade (1 tour)
Lancé à distance : Vole 10% Coup Critique (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 22
Lancé en mêlée : Vole 10% Parade (1 tour)
Lancé à distance : Vole 10% Coup Critique (1 tour)
Courant 62

Courant 2 1 - 3

Inflige des dommages Eau et vole de la parade ou des coups critiques à sa cible. Le type du vol dépend de la distance entre le lanceur et sa cible.

Effets normaux

Dommage : 17
Lancé en mêlée : Vole 10% Parade (1 tour)
Lancé à distance : Vole 10% Coup Critique (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 22
Lancé en mêlée : Vole 10% Parade (1 tour)
Lancé à distance : Vole 10% Coup Critique (1 tour)
Courant 63

Courant 2 1 - 3

Inflige des dommages Eau et vole de la parade ou des coups critiques à sa cible. Le type du vol dépend de la distance entre le lanceur et sa cible.

Effets normaux

Dommage : 18
Lancé en mêlée : Vole 10% Parade (1 tour)
Lancé à distance : Vole 10% Coup Critique (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 22
Lancé en mêlée : Vole 10% Parade (1 tour)
Lancé à distance : Vole 10% Coup Critique (1 tour)
Courant 64

Courant 2 1 - 3

Inflige des dommages Eau et vole de la parade ou des coups critiques à sa cible. Le type du vol dépend de la distance entre le lanceur et sa cible.

Effets normaux

Dommage : 18
Lancé en mêlée : Vole 10% Parade (1 tour)
Lancé à distance : Vole 10% Coup Critique (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 22
Lancé en mêlée : Vole 10% Parade (1 tour)
Lancé à distance : Vole 10% Coup Critique (1 tour)
Courant 65

Courant 2 1 - 3

Inflige des dommages Eau et vole de la parade ou des coups critiques à sa cible. Le type du vol dépend de la distance entre le lanceur et sa cible.

Effets normaux

Dommage : 18
Lancé en mêlée : Vole 10% Parade (1 tour)
Lancé à distance : Vole 10% Coup Critique (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 23
Lancé en mêlée : Vole 10% Parade (1 tour)
Lancé à distance : Vole 10% Coup Critique (1 tour)
Courant 66

Courant 2 1 - 3

Inflige des dommages Eau et vole de la parade ou des coups critiques à sa cible. Le type du vol dépend de la distance entre le lanceur et sa cible.

Effets normaux

Dommage : 18
Lancé en mêlée : Vole 10% Parade (1 tour)
Lancé à distance : Vole 10% Coup Critique (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 23
Lancé en mêlée : Vole 10% Parade (1 tour)
Lancé à distance : Vole 10% Coup Critique (1 tour)
Courant 67

Courant 2 1 - 3

Inflige des dommages Eau et vole de la parade ou des coups critiques à sa cible. Le type du vol dépend de la distance entre le lanceur et sa cible.

Effets normaux

Dommage : 19
Lancé en mêlée : Vole 10% Parade (1 tour)
Lancé à distance : Vole 10% Coup Critique (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 23
Lancé en mêlée : Vole 10% Parade (1 tour)
Lancé à distance : Vole 10% Coup Critique (1 tour)
Courant 68

Courant 2 1 - 3

Inflige des dommages Eau et vole de la parade ou des coups critiques à sa cible. Le type du vol dépend de la distance entre le lanceur et sa cible.

Effets normaux

Dommage : 19
Lancé en mêlée : Vole 10% Parade (1 tour)
Lancé à distance : Vole 10% Coup Critique (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 24
Lancé en mêlée : Vole 10% Parade (1 tour)
Lancé à distance : Vole 10% Coup Critique (1 tour)
Courant 69

Courant 2 1 - 3

Inflige des dommages Eau et vole de la parade ou des coups critiques à sa cible. Le type du vol dépend de la distance entre le lanceur et sa cible.

Effets normaux

Dommage : 19
Lancé en mêlée : Vole 10% Parade (1 tour)
Lancé à distance : Vole 10% Coup Critique (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 24
Lancé en mêlée : Vole 10% Parade (1 tour)
Lancé à distance : Vole 10% Coup Critique (1 tour)
Courant 70

Courant 2 1 - 3

Inflige des dommages Eau et vole de la parade ou des coups critiques à sa cible. Le type du vol dépend de la distance entre le lanceur et sa cible.

Effets normaux

Dommage : 19
Lancé en mêlée : Vole 10% Parade (1 tour)
Lancé à distance : Vole 10% Coup Critique (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 24
Lancé en mêlée : Vole 10% Parade (1 tour)
Lancé à distance : Vole 10% Coup Critique (1 tour)
Courant 71

Courant 2 1 - 3

Inflige des dommages Eau et vole de la parade ou des coups critiques à sa cible. Le type du vol dépend de la distance entre le lanceur et sa cible.

Effets normaux

Dommage : 20
Lancé en mêlée : Vole 10% Parade (1 tour)
Lancé à distance : Vole 10% Coup Critique (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 25
Lancé en mêlée : Vole 10% Parade (1 tour)
Lancé à distance : Vole 10% Coup Critique (1 tour)
Courant 72

Courant 2 1 - 3

Inflige des dommages Eau et vole de la parade ou des coups critiques à sa cible. Le type du vol dépend de la distance entre le lanceur et sa cible.

Effets normaux

Dommage : 20
Lancé en mêlée : Vole 10% Parade (1 tour)
Lancé à distance : Vole 10% Coup Critique (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 25
Lancé en mêlée : Vole 10% Parade (1 tour)
Lancé à distance : Vole 10% Coup Critique (1 tour)
Courant 73

Courant 2 1 - 3

Inflige des dommages Eau et vole de la parade ou des coups critiques à sa cible. Le type du vol dépend de la distance entre le lanceur et sa cible.

Effets normaux

Dommage : 20
Lancé en mêlée : Vole 10% Parade (1 tour)
Lancé à distance : Vole 10% Coup Critique (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 25
Lancé en mêlée : Vole 10% Parade (1 tour)
Lancé à distance : Vole 10% Coup Critique (1 tour)
Courant 74

Courant 2 1 - 3

Inflige des dommages Eau et vole de la parade ou des coups critiques à sa cible. Le type du vol dépend de la distance entre le lanceur et sa cible.

Effets normaux

Dommage : 20
Lancé en mêlée : Vole 10% Parade (1 tour)
Lancé à distance : Vole 10% Coup Critique (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 26
Lancé en mêlée : Vole 10% Parade (1 tour)
Lancé à distance : Vole 10% Coup Critique (1 tour)
Courant 75

Courant 2 1 - 3

Inflige des dommages Eau et vole de la parade ou des coups critiques à sa cible. Le type du vol dépend de la distance entre le lanceur et sa cible.

Effets normaux

Dommage : 21
Lancé en mêlée : Vole 10% Parade (1 tour)
Lancé à distance : Vole 10% Coup Critique (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 26
Lancé en mêlée : Vole 10% Parade (1 tour)
Lancé à distance : Vole 10% Coup Critique (1 tour)
Courant 76

Courant 2 1 - 3

Inflige des dommages Eau et vole de la parade ou des coups critiques à sa cible. Le type du vol dépend de la distance entre le lanceur et sa cible.

Effets normaux

Dommage : 21
Lancé en mêlée : Vole 10% Parade (1 tour)
Lancé à distance : Vole 10% Coup Critique (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 26
Lancé en mêlée : Vole 10% Parade (1 tour)
Lancé à distance : Vole 10% Coup Critique (1 tour)
Courant 77

Courant 2 1 - 3

Inflige des dommages Eau et vole de la parade ou des coups critiques à sa cible. Le type du vol dépend de la distance entre le lanceur et sa cible.

Effets normaux

Dommage : 21
Lancé en mêlée : Vole 10% Parade (1 tour)
Lancé à distance : Vole 10% Coup Critique (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 27
Lancé en mêlée : Vole 10% Parade (1 tour)
Lancé à distance : Vole 10% Coup Critique (1 tour)
Courant 78

Courant 2 1 - 3

Inflige des dommages Eau et vole de la parade ou des coups critiques à sa cible. Le type du vol dépend de la distance entre le lanceur et sa cible.

Effets normaux

Dommage : 22
Lancé en mêlée : Vole 10% Parade (1 tour)
Lancé à distance : Vole 10% Coup Critique (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 27
Lancé en mêlée : Vole 10% Parade (1 tour)
Lancé à distance : Vole 10% Coup Critique (1 tour)
Courant 79

Courant 2 1 - 3

Inflige des dommages Eau et vole de la parade ou des coups critiques à sa cible. Le type du vol dépend de la distance entre le lanceur et sa cible.

Effets normaux

Dommage : 22
Lancé en mêlée : Vole 10% Parade (1 tour)
Lancé à distance : Vole 10% Coup Critique (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 27
Lancé en mêlée : Vole 10% Parade (1 tour)
Lancé à distance : Vole 10% Coup Critique (1 tour)
Courant 80

Courant 2 1 - 3

Inflige des dommages Eau et vole de la parade ou des coups critiques à sa cible. Le type du vol dépend de la distance entre le lanceur et sa cible.

Effets normaux

Dommage : 22
Lancé en mêlée : Vole 10% Parade (1 tour)
Lancé à distance : Vole 10% Coup Critique (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 28
Lancé en mêlée : Vole 10% Parade (1 tour)
Lancé à distance : Vole 10% Coup Critique (1 tour)
Courant 81

Courant 2 1 - 3

Inflige des dommages Eau et vole de la parade ou des coups critiques à sa cible. Le type du vol dépend de la distance entre le lanceur et sa cible.

Effets normaux

Dommage : 22
Lancé en mêlée : Vole 10% Parade (1 tour)
Lancé à distance : Vole 10% Coup Critique (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 28
Lancé en mêlée : Vole 10% Parade (1 tour)
Lancé à distance : Vole 10% Coup Critique (1 tour)
Courant 82

Courant 2 1 - 3

Inflige des dommages Eau et vole de la parade ou des coups critiques à sa cible. Le type du vol dépend de la distance entre le lanceur et sa cible.

Effets normaux

Dommage : 23
Lancé en mêlée : Vole 10% Parade (1 tour)
Lancé à distance : Vole 10% Coup Critique (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 28
Lancé en mêlée : Vole 10% Parade (1 tour)
Lancé à distance : Vole 10% Coup Critique (1 tour)
Courant 83

Courant 2 1 - 3

Inflige des dommages Eau et vole de la parade ou des coups critiques à sa cible. Le type du vol dépend de la distance entre le lanceur et sa cible.

Effets normaux

Dommage : 23
Lancé en mêlée : Vole 10% Parade (1 tour)
Lancé à distance : Vole 10% Coup Critique (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 29
Lancé en mêlée : Vole 10% Parade (1 tour)
Lancé à distance : Vole 10% Coup Critique (1 tour)
Courant 84

Courant 2 1 - 3

Inflige des dommages Eau et vole de la parade ou des coups critiques à sa cible. Le type du vol dépend de la distance entre le lanceur et sa cible.

Effets normaux

Dommage : 23
Lancé en mêlée : Vole 10% Parade (1 tour)
Lancé à distance : Vole 10% Coup Critique (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 29
Lancé en mêlée : Vole 10% Parade (1 tour)
Lancé à distance : Vole 10% Coup Critique (1 tour)
Courant 85

Courant 2 1 - 3

Inflige des dommages Eau et vole de la parade ou des coups critiques à sa cible. Le type du vol dépend de la distance entre le lanceur et sa cible.

Effets normaux

Dommage : 23
Lancé en mêlée : Vole 10% Parade (1 tour)
Lancé à distance : Vole 10% Coup Critique (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 29
Lancé en mêlée : Vole 10% Parade (1 tour)
Lancé à distance : Vole 10% Coup Critique (1 tour)
Courant 86

Courant 2 1 - 3

Inflige des dommages Eau et vole de la parade ou des coups critiques à sa cible. Le type du vol dépend de la distance entre le lanceur et sa cible.

Effets normaux

Dommage : 24
Lancé en mêlée : Vole 10% Parade (1 tour)
Lancé à distance : Vole 10% Coup Critique (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 30
Lancé en mêlée : Vole 10% Parade (1 tour)
Lancé à distance : Vole 10% Coup Critique (1 tour)
Courant 87

Courant 2 1 - 3

Inflige des dommages Eau et vole de la parade ou des coups critiques à sa cible. Le type du vol dépend de la distance entre le lanceur et sa cible.

Effets normaux

Dommage : 24
Lancé en mêlée : Vole 10% Parade (1 tour)
Lancé à distance : Vole 10% Coup Critique (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 30
Lancé en mêlée : Vole 10% Parade (1 tour)
Lancé à distance : Vole 10% Coup Critique (1 tour)
Courant 88

Courant 2 1 - 3

Inflige des dommages Eau et vole de la parade ou des coups critiques à sa cible. Le type du vol dépend de la distance entre le lanceur et sa cible.

Effets normaux

Dommage : 24
Lancé en mêlée : Vole 10% Parade (1 tour)
Lancé à distance : Vole 10% Coup Critique (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 30
Lancé en mêlée : Vole 10% Parade (1 tour)
Lancé à distance : Vole 10% Coup Critique (1 tour)
Courant 89

Courant 2 1 - 3

Inflige des dommages Eau et vole de la parade ou des coups critiques à sa cible. Le type du vol dépend de la distance entre le lanceur et sa cible.

Effets normaux

Dommage : 24
Lancé en mêlée : Vole 10% Parade (1 tour)
Lancé à distance : Vole 10% Coup Critique (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 31
Lancé en mêlée : Vole 10% Parade (1 tour)
Lancé à distance : Vole 10% Coup Critique (1 tour)
Courant 90

Courant 2 1 - 3

Inflige des dommages Eau et vole de la parade ou des coups critiques à sa cible. Le type du vol dépend de la distance entre le lanceur et sa cible.

Effets normaux

Dommage : 25
Lancé en mêlée : Vole 10% Parade (1 tour)
Lancé à distance : Vole 10% Coup Critique (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 31
Lancé en mêlée : Vole 10% Parade (1 tour)
Lancé à distance : Vole 10% Coup Critique (1 tour)
Courant 91

Courant 2 1 - 3

Inflige des dommages Eau et vole de la parade ou des coups critiques à sa cible. Le type du vol dépend de la distance entre le lanceur et sa cible.

Effets normaux

Dommage : 25
Lancé en mêlée : Vole 10% Parade (1 tour)
Lancé à distance : Vole 10% Coup Critique (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 31
Lancé en mêlée : Vole 10% Parade (1 tour)
Lancé à distance : Vole 10% Coup Critique (1 tour)
Courant 92

Courant 2 1 - 3

Inflige des dommages Eau et vole de la parade ou des coups critiques à sa cible. Le type du vol dépend de la distance entre le lanceur et sa cible.

Effets normaux

Dommage : 25
Lancé en mêlée : Vole 10% Parade (1 tour)
Lancé à distance : Vole 10% Coup Critique (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 32
Lancé en mêlée : Vole 10% Parade (1 tour)
Lancé à distance : Vole 10% Coup Critique (1 tour)
Courant 93

Courant 2 1 - 3

Inflige des dommages Eau et vole de la parade ou des coups critiques à sa cible. Le type du vol dépend de la distance entre le lanceur et sa cible.

Effets normaux

Dommage : 25
Lancé en mêlée : Vole 10% Parade (1 tour)
Lancé à distance : Vole 10% Coup Critique (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 32
Lancé en mêlée : Vole 10% Parade (1 tour)
Lancé à distance : Vole 10% Coup Critique (1 tour)
Courant 94

Courant 2 1 - 3

Inflige des dommages Eau et vole de la parade ou des coups critiques à sa cible. Le type du vol dépend de la distance entre le lanceur et sa cible.

Effets normaux

Dommage : 26
Lancé en mêlée : Vole 10% Parade (1 tour)
Lancé à distance : Vole 10% Coup Critique (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 32
Lancé en mêlée : Vole 10% Parade (1 tour)
Lancé à distance : Vole 10% Coup Critique (1 tour)
Courant 95

Courant 2 1 - 3

Inflige des dommages Eau et vole de la parade ou des coups critiques à sa cible. Le type du vol dépend de la distance entre le lanceur et sa cible.

Effets normaux

Dommage : 26
Lancé en mêlée : Vole 10% Parade (1 tour)
Lancé à distance : Vole 10% Coup Critique (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 33
Lancé en mêlée : Vole 10% Parade (1 tour)
Lancé à distance : Vole 10% Coup Critique (1 tour)
Courant 96

Courant 2 1 - 3

Inflige des dommages Eau et vole de la parade ou des coups critiques à sa cible. Le type du vol dépend de la distance entre le lanceur et sa cible.

Effets normaux

Dommage : 26
Lancé en mêlée : Vole 10% Parade (1 tour)
Lancé à distance : Vole 10% Coup Critique (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 33
Lancé en mêlée : Vole 10% Parade (1 tour)
Lancé à distance : Vole 10% Coup Critique (1 tour)
Courant 97

Courant 2 1 - 3

Inflige des dommages Eau et vole de la parade ou des coups critiques à sa cible. Le type du vol dépend de la distance entre le lanceur et sa cible.

Effets normaux

Dommage : 26
Lancé en mêlée : Vole 10% Parade (1 tour)
Lancé à distance : Vole 10% Coup Critique (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 33
Lancé en mêlée : Vole 10% Parade (1 tour)
Lancé à distance : Vole 10% Coup Critique (1 tour)
Courant 98

Courant 2 1 - 3

Inflige des dommages Eau et vole de la parade ou des coups critiques à sa cible. Le type du vol dépend de la distance entre le lanceur et sa cible.

Effets normaux

Dommage : 27
Lancé en mêlée : Vole 10% Parade (1 tour)
Lancé à distance : Vole 10% Coup Critique (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 34
Lancé en mêlée : Vole 10% Parade (1 tour)
Lancé à distance : Vole 10% Coup Critique (1 tour)
Courant 99

Courant 2 1 - 3

Inflige des dommages Eau et vole de la parade ou des coups critiques à sa cible. Le type du vol dépend de la distance entre le lanceur et sa cible.

Effets normaux

Dommage : 27
Lancé en mêlée : Vole 10% Parade (1 tour)
Lancé à distance : Vole 10% Coup Critique (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 34
Lancé en mêlée : Vole 10% Parade (1 tour)
Lancé à distance : Vole 10% Coup Critique (1 tour)
Courant 100

Courant 2 1 - 3

Inflige des dommages Eau et vole de la parade ou des coups critiques à sa cible. Le type du vol dépend de la distance entre le lanceur et sa cible.

Effets normaux

Dommage : 27
Lancé en mêlée : Vole 10% Parade (1 tour)
Lancé à distance : Vole 10% Coup Critique (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 34
Lancé en mêlée : Vole 10% Parade (1 tour)
Lancé à distance : Vole 10% Coup Critique (1 tour)
Courant 101

Courant 2 1 - 3

Inflige des dommages Eau et vole de la parade ou des coups critiques à sa cible. Le type du vol dépend de la distance entre le lanceur et sa cible.

Effets normaux

Dommage : 28
Lancé en mêlée : Vole 10% Parade (1 tour)
Lancé à distance : Vole 10% Coup Critique (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 35
Lancé en mêlée : Vole 10% Parade (1 tour)
Lancé à distance : Vole 10% Coup Critique (1 tour)
Courant 102

Courant 2 1 - 3

Inflige des dommages Eau et vole de la parade ou des coups critiques à sa cible. Le type du vol dépend de la distance entre le lanceur et sa cible.

Effets normaux

Dommage : 28
Lancé en mêlée : Vole 10% Parade (1 tour)
Lancé à distance : Vole 10% Coup Critique (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 35
Lancé en mêlée : Vole 10% Parade (1 tour)
Lancé à distance : Vole 10% Coup Critique (1 tour)
Courant 103

Courant 2 1 - 3

Inflige des dommages Eau et vole de la parade ou des coups critiques à sa cible. Le type du vol dépend de la distance entre le lanceur et sa cible.

Effets normaux

Dommage : 28
Lancé en mêlée : Vole 10% Parade (1 tour)
Lancé à distance : Vole 10% Coup Critique (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 35
Lancé en mêlée : Vole 10% Parade (1 tour)
Lancé à distance : Vole 10% Coup Critique (1 tour)
Courant 104

Courant 2 1 - 3

Inflige des dommages Eau et vole de la parade ou des coups critiques à sa cible. Le type du vol dépend de la distance entre le lanceur et sa cible.

Effets normaux

Dommage : 28
Lancé en mêlée : Vole 10% Parade (1 tour)
Lancé à distance : Vole 10% Coup Critique (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 35
Lancé en mêlée : Vole 10% Parade (1 tour)
Lancé à distance : Vole 10% Coup Critique (1 tour)
Courant 105

Courant 2 1 - 3

Inflige des dommages Eau et vole de la parade ou des coups critiques à sa cible. Le type du vol dépend de la distance entre le lanceur et sa cible.

Effets normaux

Dommage : 29
Lancé en mêlée : Vole 10% Parade (1 tour)
Lancé à distance : Vole 10% Coup Critique (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 36
Lancé en mêlée : Vole 10% Parade (1 tour)
Lancé à distance : Vole 10% Coup Critique (1 tour)
Courant 106

Courant 2 1 - 3

Inflige des dommages Eau et vole de la parade ou des coups critiques à sa cible. Le type du vol dépend de la distance entre le lanceur et sa cible.

Effets normaux

Dommage : 29
Lancé en mêlée : Vole 10% Parade (1 tour)
Lancé à distance : Vole 10% Coup Critique (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 36
Lancé en mêlée : Vole 10% Parade (1 tour)
Lancé à distance : Vole 10% Coup Critique (1 tour)
Courant 107

Courant 2 1 - 3

Inflige des dommages Eau et vole de la parade ou des coups critiques à sa cible. Le type du vol dépend de la distance entre le lanceur et sa cible.

Effets normaux

Dommage : 29
Lancé en mêlée : Vole 10% Parade (1 tour)
Lancé à distance : Vole 10% Coup Critique (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 36
Lancé en mêlée : Vole 10% Parade (1 tour)
Lancé à distance : Vole 10% Coup Critique (1 tour)
Courant 108

Courant 2 1 - 3

Inflige des dommages Eau et vole de la parade ou des coups critiques à sa cible. Le type du vol dépend de la distance entre le lanceur et sa cible.

Effets normaux

Dommage : 29
Lancé en mêlée : Vole 10% Parade (1 tour)
Lancé à distance : Vole 10% Coup Critique (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 37
Lancé en mêlée : Vole 10% Parade (1 tour)
Lancé à distance : Vole 10% Coup Critique (1 tour)
Courant 109

Courant 2 1 - 3

Inflige des dommages Eau et vole de la parade ou des coups critiques à sa cible. Le type du vol dépend de la distance entre le lanceur et sa cible.

Effets normaux

Dommage : 30
Lancé en mêlée : Vole 10% Parade (1 tour)
Lancé à distance : Vole 10% Coup Critique (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 37
Lancé en mêlée : Vole 10% Parade (1 tour)
Lancé à distance : Vole 10% Coup Critique (1 tour)
Courant 110

Courant 2 1 - 3

Inflige des dommages Eau et vole de la parade ou des coups critiques à sa cible. Le type du vol dépend de la distance entre le lanceur et sa cible.

Effets normaux

Dommage : 30
Lancé en mêlée : Vole 10% Parade (1 tour)
Lancé à distance : Vole 10% Coup Critique (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 37
Lancé en mêlée : Vole 10% Parade (1 tour)
Lancé à distance : Vole 10% Coup Critique (1 tour)
Courant 111

Courant 2 1 - 3

Inflige des dommages Eau et vole de la parade ou des coups critiques à sa cible. Le type du vol dépend de la distance entre le lanceur et sa cible.

Effets normaux

Dommage : 30
Lancé en mêlée : Vole 10% Parade (1 tour)
Lancé à distance : Vole 10% Coup Critique (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 38
Lancé en mêlée : Vole 10% Parade (1 tour)
Lancé à distance : Vole 10% Coup Critique (1 tour)
Courant 112

Courant 2 1 - 3

Inflige des dommages Eau et vole de la parade ou des coups critiques à sa cible. Le type du vol dépend de la distance entre le lanceur et sa cible.

Effets normaux

Dommage : 30
Lancé en mêlée : Vole 10% Parade (1 tour)
Lancé à distance : Vole 10% Coup Critique (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 38
Lancé en mêlée : Vole 10% Parade (1 tour)
Lancé à distance : Vole 10% Coup Critique (1 tour)
Courant 113

Courant 2 1 - 3

Inflige des dommages Eau et vole de la parade ou des coups critiques à sa cible. Le type du vol dépend de la distance entre le lanceur et sa cible.

Effets normaux

Dommage : 31
Lancé en mêlée : Vole 10% Parade (1 tour)
Lancé à distance : Vole 10% Coup Critique (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 38
Lancé en mêlée : Vole 10% Parade (1 tour)
Lancé à distance : Vole 10% Coup Critique (1 tour)
Courant 114

Courant 2 1 - 3

Inflige des dommages Eau et vole de la parade ou des coups critiques à sa cible. Le type du vol dépend de la distance entre le lanceur et sa cible.

Effets normaux

Dommage : 31
Lancé en mêlée : Vole 10% Parade (1 tour)
Lancé à distance : Vole 10% Coup Critique (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 39
Lancé en mêlée : Vole 10% Parade (1 tour)
Lancé à distance : Vole 10% Coup Critique (1 tour)
Courant 115

Courant 2 1 - 3

Inflige des dommages Eau et vole de la parade ou des coups critiques à sa cible. Le type du vol dépend de la distance entre le lanceur et sa cible.

Effets normaux

Dommage : 31
Lancé en mêlée : Vole 10% Parade (1 tour)
Lancé à distance : Vole 10% Coup Critique (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 39
Lancé en mêlée : Vole 10% Parade (1 tour)
Lancé à distance : Vole 10% Coup Critique (1 tour)
Courant 116

Courant 2 1 - 3

Inflige des dommages Eau et vole de la parade ou des coups critiques à sa cible. Le type du vol dépend de la distance entre le lanceur et sa cible.

Effets normaux

Dommage : 31
Lancé en mêlée : Vole 10% Parade (1 tour)
Lancé à distance : Vole 10% Coup Critique (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 39
Lancé en mêlée : Vole 10% Parade (1 tour)
Lancé à distance : Vole 10% Coup Critique (1 tour)
Courant 117

Courant 2 1 - 3

Inflige des dommages Eau et vole de la parade ou des coups critiques à sa cible. Le type du vol dépend de la distance entre le lanceur et sa cible.

Effets normaux

Dommage : 32
Lancé en mêlée : Vole 10% Parade (1 tour)
Lancé à distance : Vole 10% Coup Critique (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 40
Lancé en mêlée : Vole 10% Parade (1 tour)
Lancé à distance : Vole 10% Coup Critique (1 tour)
Courant 118

Courant 2 1 - 3

Inflige des dommages Eau et vole de la parade ou des coups critiques à sa cible. Le type du vol dépend de la distance entre le lanceur et sa cible.

Effets normaux

Dommage : 32
Lancé en mêlée : Vole 10% Parade (1 tour)
Lancé à distance : Vole 10% Coup Critique (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 40
Lancé en mêlée : Vole 10% Parade (1 tour)
Lancé à distance : Vole 10% Coup Critique (1 tour)
Courant 119

Courant 2 1 - 3

Inflige des dommages Eau et vole de la parade ou des coups critiques à sa cible. Le type du vol dépend de la distance entre le lanceur et sa cible.

Effets normaux

Dommage : 32
Lancé en mêlée : Vole 10% Parade (1 tour)
Lancé à distance : Vole 10% Coup Critique (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 40
Lancé en mêlée : Vole 10% Parade (1 tour)
Lancé à distance : Vole 10% Coup Critique (1 tour)
Courant 120

Courant 2 1 - 3

Inflige des dommages Eau et vole de la parade ou des coups critiques à sa cible. Le type du vol dépend de la distance entre le lanceur et sa cible.

Effets normaux

Dommage : 32
Lancé en mêlée : Vole 10% Parade (1 tour)
Lancé à distance : Vole 10% Coup Critique (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 41
Lancé en mêlée : Vole 10% Parade (1 tour)
Lancé à distance : Vole 10% Coup Critique (1 tour)
Courant 121

Courant 2 1 - 3

Inflige des dommages Eau et vole de la parade ou des coups critiques à sa cible. Le type du vol dépend de la distance entre le lanceur et sa cible.

Effets normaux

Dommage : 33
Lancé en mêlée : Vole 10% Parade (1 tour)
Lancé à distance : Vole 10% Coup Critique (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 41
Lancé en mêlée : Vole 10% Parade (1 tour)
Lancé à distance : Vole 10% Coup Critique (1 tour)
Courant 122

Courant 2 1 - 3

Inflige des dommages Eau et vole de la parade ou des coups critiques à sa cible. Le type du vol dépend de la distance entre le lanceur et sa cible.

Effets normaux

Dommage : 33
Lancé en mêlée : Vole 10% Parade (1 tour)
Lancé à distance : Vole 10% Coup Critique (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 41
Lancé en mêlée : Vole 10% Parade (1 tour)
Lancé à distance : Vole 10% Coup Critique (1 tour)
Courant 123

Courant 2 1 - 3

Inflige des dommages Eau et vole de la parade ou des coups critiques à sa cible. Le type du vol dépend de la distance entre le lanceur et sa cible.

Effets normaux

Dommage : 33
Lancé en mêlée : Vole 10% Parade (1 tour)
Lancé à distance : Vole 10% Coup Critique (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 42
Lancé en mêlée : Vole 10% Parade (1 tour)
Lancé à distance : Vole 10% Coup Critique (1 tour)
Courant 124

Courant 2 1 - 3

Inflige des dommages Eau et vole de la parade ou des coups critiques à sa cible. Le type du vol dépend de la distance entre le lanceur et sa cible.

Effets normaux

Dommage : 33
Lancé en mêlée : Vole 10% Parade (1 tour)
Lancé à distance : Vole 10% Coup Critique (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 42
Lancé en mêlée : Vole 10% Parade (1 tour)
Lancé à distance : Vole 10% Coup Critique (1 tour)
Courant 125

Courant 2 1 - 3

Inflige des dommages Eau et vole de la parade ou des coups critiques à sa cible. Le type du vol dépend de la distance entre le lanceur et sa cible.

Effets normaux

Dommage : 34
Lancé en mêlée : Vole 10% Parade (1 tour)
Lancé à distance : Vole 10% Coup Critique (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 42
Lancé en mêlée : Vole 10% Parade (1 tour)
Lancé à distance : Vole 10% Coup Critique (1 tour)
Courant 126

Courant 2 1 - 3

Inflige des dommages Eau et vole de la parade ou des coups critiques à sa cible. Le type du vol dépend de la distance entre le lanceur et sa cible.

Effets normaux

Dommage : 34
Lancé en mêlée : Vole 10% Parade (1 tour)
Lancé à distance : Vole 10% Coup Critique (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 43
Lancé en mêlée : Vole 10% Parade (1 tour)
Lancé à distance : Vole 10% Coup Critique (1 tour)
Courant 127

Courant 2 1 - 3

Inflige des dommages Eau et vole de la parade ou des coups critiques à sa cible. Le type du vol dépend de la distance entre le lanceur et sa cible.

Effets normaux

Dommage : 34
Lancé en mêlée : Vole 10% Parade (1 tour)
Lancé à distance : Vole 10% Coup Critique (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 43
Lancé en mêlée : Vole 10% Parade (1 tour)
Lancé à distance : Vole 10% Coup Critique (1 tour)
Courant 128

Courant 2 1 - 3

Inflige des dommages Eau et vole de la parade ou des coups critiques à sa cible. Le type du vol dépend de la distance entre le lanceur et sa cible.

Effets normaux

Dommage : 35
Lancé en mêlée : Vole 10% Parade (1 tour)
Lancé à distance : Vole 10% Coup Critique (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 43
Lancé en mêlée : Vole 10% Parade (1 tour)
Lancé à distance : Vole 10% Coup Critique (1 tour)
Courant 129

Courant 2 1 - 3

Inflige des dommages Eau et vole de la parade ou des coups critiques à sa cible. Le type du vol dépend de la distance entre le lanceur et sa cible.

Effets normaux

Dommage : 35
Lancé en mêlée : Vole 10% Parade (1 tour)
Lancé à distance : Vole 10% Coup Critique (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 44
Lancé en mêlée : Vole 10% Parade (1 tour)
Lancé à distance : Vole 10% Coup Critique (1 tour)
Courant 130

Courant 2 1 - 3

Inflige des dommages Eau et vole de la parade ou des coups critiques à sa cible. Le type du vol dépend de la distance entre le lanceur et sa cible.

Effets normaux

Dommage : 35
Lancé en mêlée : Vole 10% Parade (1 tour)
Lancé à distance : Vole 10% Coup Critique (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 44
Lancé en mêlée : Vole 10% Parade (1 tour)
Lancé à distance : Vole 10% Coup Critique (1 tour)
Courant 131

Courant 2 1 - 3

Inflige des dommages Eau et vole de la parade ou des coups critiques à sa cible. Le type du vol dépend de la distance entre le lanceur et sa cible.

Effets normaux

Dommage : 35
Lancé en mêlée : Vole 10% Parade (1 tour)
Lancé à distance : Vole 10% Coup Critique (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 44
Lancé en mêlée : Vole 10% Parade (1 tour)
Lancé à distance : Vole 10% Coup Critique (1 tour)
Courant 132

Courant 2 1 - 3

Inflige des dommages Eau et vole de la parade ou des coups critiques à sa cible. Le type du vol dépend de la distance entre le lanceur et sa cible.

Effets normaux

Dommage : 36
Lancé en mêlée : Vole 10% Parade (1 tour)
Lancé à distance : Vole 10% Coup Critique (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 45
Lancé en mêlée : Vole 10% Parade (1 tour)
Lancé à distance : Vole 10% Coup Critique (1 tour)
Courant 133

Courant 2 1 - 3

Inflige des dommages Eau et vole de la parade ou des coups critiques à sa cible. Le type du vol dépend de la distance entre le lanceur et sa cible.

Effets normaux

Dommage : 36
Lancé en mêlée : Vole 10% Parade (1 tour)
Lancé à distance : Vole 10% Coup Critique (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 45
Lancé en mêlée : Vole 10% Parade (1 tour)
Lancé à distance : Vole 10% Coup Critique (1 tour)
Courant 134

Courant 2 1 - 3

Inflige des dommages Eau et vole de la parade ou des coups critiques à sa cible. Le type du vol dépend de la distance entre le lanceur et sa cible.

Effets normaux

Dommage : 36
Lancé en mêlée : Vole 10% Parade (1 tour)
Lancé à distance : Vole 10% Coup Critique (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 45
Lancé en mêlée : Vole 10% Parade (1 tour)
Lancé à distance : Vole 10% Coup Critique (1 tour)
Courant 135

Courant 2 1 - 3

Inflige des dommages Eau et vole de la parade ou des coups critiques à sa cible. Le type du vol dépend de la distance entre le lanceur et sa cible.

Effets normaux

Dommage : 36
Lancé en mêlée : Vole 10% Parade (1 tour)
Lancé à distance : Vole 10% Coup Critique (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 46
Lancé en mêlée : Vole 10% Parade (1 tour)
Lancé à distance : Vole 10% Coup Critique (1 tour)
Courant 136

Courant 2 1 - 3

Inflige des dommages Eau et vole de la parade ou des coups critiques à sa cible. Le type du vol dépend de la distance entre le lanceur et sa cible.

Effets normaux

Dommage : 37
Lancé en mêlée : Vole 10% Parade (1 tour)
Lancé à distance : Vole 10% Coup Critique (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 46
Lancé en mêlée : Vole 10% Parade (1 tour)
Lancé à distance : Vole 10% Coup Critique (1 tour)
Courant 137

Courant 2 1 - 3

Inflige des dommages Eau et vole de la parade ou des coups critiques à sa cible. Le type du vol dépend de la distance entre le lanceur et sa cible.

Effets normaux

Dommage : 37
Lancé en mêlée : Vole 10% Parade (1 tour)
Lancé à distance : Vole 10% Coup Critique (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 46
Lancé en mêlée : Vole 10% Parade (1 tour)
Lancé à distance : Vole 10% Coup Critique (1 tour)
Courant 138

Courant 2 1 - 3

Inflige des dommages Eau et vole de la parade ou des coups critiques à sa cible. Le type du vol dépend de la distance entre le lanceur et sa cible.

Effets normaux

Dommage : 37
Lancé en mêlée : Vole 10% Parade (1 tour)
Lancé à distance : Vole 10% Coup Critique (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 47
Lancé en mêlée : Vole 10% Parade (1 tour)
Lancé à distance : Vole 10% Coup Critique (1 tour)
Courant 139

Courant 2 1 - 3

Inflige des dommages Eau et vole de la parade ou des coups critiques à sa cible. Le type du vol dépend de la distance entre le lanceur et sa cible.

Effets normaux

Dommage : 37
Lancé en mêlée : Vole 10% Parade (1 tour)
Lancé à distance : Vole 10% Coup Critique (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 47
Lancé en mêlée : Vole 10% Parade (1 tour)
Lancé à distance : Vole 10% Coup Critique (1 tour)
Courant 140

Courant 2 1 - 3

Inflige des dommages Eau et vole de la parade ou des coups critiques à sa cible. Le type du vol dépend de la distance entre le lanceur et sa cible.

Effets normaux

Dommage : 38
Lancé en mêlée : Vole 10% Parade (1 tour)
Lancé à distance : Vole 10% Coup Critique (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 47
Lancé en mêlée : Vole 10% Parade (1 tour)
Lancé à distance : Vole 10% Coup Critique (1 tour)
Courant 141

Courant 2 1 - 3

Inflige des dommages Eau et vole de la parade ou des coups critiques à sa cible. Le type du vol dépend de la distance entre le lanceur et sa cible.

Effets normaux

Dommage : 38
Lancé en mêlée : Vole 10% Parade (1 tour)
Lancé à distance : Vole 10% Coup Critique (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 48
Lancé en mêlée : Vole 10% Parade (1 tour)
Lancé à distance : Vole 10% Coup Critique (1 tour)
Courant 142

Courant 2 1 - 3

Inflige des dommages Eau et vole de la parade ou des coups critiques à sa cible. Le type du vol dépend de la distance entre le lanceur et sa cible.

Effets normaux

Dommage : 38
Lancé en mêlée : Vole 10% Parade (1 tour)
Lancé à distance : Vole 10% Coup Critique (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 48
Lancé en mêlée : Vole 10% Parade (1 tour)
Lancé à distance : Vole 10% Coup Critique (1 tour)
Courant 143

Courant 2 1 - 3

Inflige des dommages Eau et vole de la parade ou des coups critiques à sa cible. Le type du vol dépend de la distance entre le lanceur et sa cible.

Effets normaux

Dommage : 38
Lancé en mêlée : Vole 10% Parade (1 tour)
Lancé à distance : Vole 10% Coup Critique (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 48
Lancé en mêlée : Vole 10% Parade (1 tour)
Lancé à distance : Vole 10% Coup Critique (1 tour)
Courant 144

Courant 2 1 - 3

Inflige des dommages Eau et vole de la parade ou des coups critiques à sa cible. Le type du vol dépend de la distance entre le lanceur et sa cible.

Effets normaux

Dommage : 39
Lancé en mêlée : Vole 10% Parade (1 tour)
Lancé à distance : Vole 10% Coup Critique (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 48
Lancé en mêlée : Vole 10% Parade (1 tour)
Lancé à distance : Vole 10% Coup Critique (1 tour)
Courant 145

Courant 2 1 - 3

Inflige des dommages Eau et vole de la parade ou des coups critiques à sa cible. Le type du vol dépend de la distance entre le lanceur et sa cible.

Effets normaux

Dommage : 39
Lancé en mêlée : Vole 10% Parade (1 tour)
Lancé à distance : Vole 10% Coup Critique (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 49
Lancé en mêlée : Vole 10% Parade (1 tour)
Lancé à distance : Vole 10% Coup Critique (1 tour)
Courant 146

Courant 2 1 - 3

Inflige des dommages Eau et vole de la parade ou des coups critiques à sa cible. Le type du vol dépend de la distance entre le lanceur et sa cible.

Effets normaux

Dommage : 39
Lancé en mêlée : Vole 10% Parade (1 tour)
Lancé à distance : Vole 10% Coup Critique (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 49
Lancé en mêlée : Vole 10% Parade (1 tour)
Lancé à distance : Vole 10% Coup Critique (1 tour)
Courant 147

Courant 2 1 - 3

Inflige des dommages Eau et vole de la parade ou des coups critiques à sa cible. Le type du vol dépend de la distance entre le lanceur et sa cible.

Effets normaux

Dommage : 39
Lancé en mêlée : Vole 10% Parade (1 tour)
Lancé à distance : Vole 10% Coup Critique (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 49
Lancé en mêlée : Vole 10% Parade (1 tour)
Lancé à distance : Vole 10% Coup Critique (1 tour)
Courant 148

Courant 2 1 - 3

Inflige des dommages Eau et vole de la parade ou des coups critiques à sa cible. Le type du vol dépend de la distance entre le lanceur et sa cible.

Effets normaux

Dommage : 40
Lancé en mêlée : Vole 10% Parade (1 tour)
Lancé à distance : Vole 10% Coup Critique (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 50
Lancé en mêlée : Vole 10% Parade (1 tour)
Lancé à distance : Vole 10% Coup Critique (1 tour)
Courant 149

Courant 2 1 - 3

Inflige des dommages Eau et vole de la parade ou des coups critiques à sa cible. Le type du vol dépend de la distance entre le lanceur et sa cible.

Effets normaux

Dommage : 40
Lancé en mêlée : Vole 10% Parade (1 tour)
Lancé à distance : Vole 10% Coup Critique (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 50
Lancé en mêlée : Vole 10% Parade (1 tour)
Lancé à distance : Vole 10% Coup Critique (1 tour)
Courant 150

Courant 2 1 - 3

Inflige des dommages Eau et vole de la parade ou des coups critiques à sa cible. Le type du vol dépend de la distance entre le lanceur et sa cible.

Effets normaux

Dommage : 40
Lancé en mêlée : Vole 10% Parade (1 tour)
Lancé à distance : Vole 10% Coup Critique (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 50
Lancé en mêlée : Vole 10% Parade (1 tour)
Lancé à distance : Vole 10% Coup Critique (1 tour)
Courant 151

Courant 2 1 - 3

Inflige des dommages Eau et vole de la parade ou des coups critiques à sa cible. Le type du vol dépend de la distance entre le lanceur et sa cible.

Effets normaux

Dommage : 41
Lancé en mêlée : Vole 10% Parade (1 tour)
Lancé à distance : Vole 10% Coup Critique (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 51
Lancé en mêlée : Vole 10% Parade (1 tour)
Lancé à distance : Vole 10% Coup Critique (1 tour)
Courant 152

Courant 2 1 - 3

Inflige des dommages Eau et vole de la parade ou des coups critiques à sa cible. Le type du vol dépend de la distance entre le lanceur et sa cible.

Effets normaux

Dommage : 41
Lancé en mêlée : Vole 10% Parade (1 tour)
Lancé à distance : Vole 10% Coup Critique (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 51
Lancé en mêlée : Vole 10% Parade (1 tour)
Lancé à distance : Vole 10% Coup Critique (1 tour)
Courant 153

Courant 2 1 - 3

Inflige des dommages Eau et vole de la parade ou des coups critiques à sa cible. Le type du vol dépend de la distance entre le lanceur et sa cible.

Effets normaux

Dommage : 41
Lancé en mêlée : Vole 10% Parade (1 tour)
Lancé à distance : Vole 10% Coup Critique (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 51
Lancé en mêlée : Vole 10% Parade (1 tour)
Lancé à distance : Vole 10% Coup Critique (1 tour)
Courant 154

Courant 2 1 - 3

Inflige des dommages Eau et vole de la parade ou des coups critiques à sa cible. Le type du vol dépend de la distance entre le lanceur et sa cible.

Effets normaux

Dommage : 41
Lancé en mêlée : Vole 10% Parade (1 tour)
Lancé à distance : Vole 10% Coup Critique (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 52
Lancé en mêlée : Vole 10% Parade (1 tour)
Lancé à distance : Vole 10% Coup Critique (1 tour)
Courant 155

Courant 2 1 - 3

Inflige des dommages Eau et vole de la parade ou des coups critiques à sa cible. Le type du vol dépend de la distance entre le lanceur et sa cible.

Effets normaux

Dommage : 42
Lancé en mêlée : Vole 10% Parade (1 tour)
Lancé à distance : Vole 10% Coup Critique (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 52
Lancé en mêlée : Vole 10% Parade (1 tour)
Lancé à distance : Vole 10% Coup Critique (1 tour)
Courant 156

Courant 2 1 - 3

Inflige des dommages Eau et vole de la parade ou des coups critiques à sa cible. Le type du vol dépend de la distance entre le lanceur et sa cible.

Effets normaux

Dommage : 42
Lancé en mêlée : Vole 10% Parade (1 tour)
Lancé à distance : Vole 10% Coup Critique (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 52
Lancé en mêlée : Vole 10% Parade (1 tour)
Lancé à distance : Vole 10% Coup Critique (1 tour)
Courant 157

Courant 2 1 - 3

Inflige des dommages Eau et vole de la parade ou des coups critiques à sa cible. Le type du vol dépend de la distance entre le lanceur et sa cible.

Effets normaux

Dommage : 42
Lancé en mêlée : Vole 10% Parade (1 tour)
Lancé à distance : Vole 10% Coup Critique (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 53
Lancé en mêlée : Vole 10% Parade (1 tour)
Lancé à distance : Vole 10% Coup Critique (1 tour)
Courant 158

Courant 2 1 - 3

Inflige des dommages Eau et vole de la parade ou des coups critiques à sa cible. Le type du vol dépend de la distance entre le lanceur et sa cible.

Effets normaux

Dommage : 42
Lancé en mêlée : Vole 10% Parade (1 tour)
Lancé à distance : Vole 10% Coup Critique (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 53
Lancé en mêlée : Vole 10% Parade (1 tour)
Lancé à distance : Vole 10% Coup Critique (1 tour)
Courant 159

Courant 2 1 - 3

Inflige des dommages Eau et vole de la parade ou des coups critiques à sa cible. Le type du vol dépend de la distance entre le lanceur et sa cible.

Effets normaux

Dommage : 43
Lancé en mêlée : Vole 10% Parade (1 tour)
Lancé à distance : Vole 10% Coup Critique (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 53
Lancé en mêlée : Vole 10% Parade (1 tour)
Lancé à distance : Vole 10% Coup Critique (1 tour)
Courant 160

Courant 2 1 - 3

Inflige des dommages Eau et vole de la parade ou des coups critiques à sa cible. Le type du vol dépend de la distance entre le lanceur et sa cible.

Effets normaux

Dommage : 43
Lancé en mêlée : Vole 10% Parade (1 tour)
Lancé à distance : Vole 10% Coup Critique (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 54
Lancé en mêlée : Vole 10% Parade (1 tour)
Lancé à distance : Vole 10% Coup Critique (1 tour)
Courant 161

Courant 2 1 - 3

Inflige des dommages Eau et vole de la parade ou des coups critiques à sa cible. Le type du vol dépend de la distance entre le lanceur et sa cible.

Effets normaux

Dommage : 43
Lancé en mêlée : Vole 10% Parade (1 tour)
Lancé à distance : Vole 10% Coup Critique (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 54
Lancé en mêlée : Vole 10% Parade (1 tour)
Lancé à distance : Vole 10% Coup Critique (1 tour)
Courant 162

Courant 2 1 - 3

Inflige des dommages Eau et vole de la parade ou des coups critiques à sa cible. Le type du vol dépend de la distance entre le lanceur et sa cible.

Effets normaux

Dommage : 43
Lancé en mêlée : Vole 10% Parade (1 tour)
Lancé à distance : Vole 10% Coup Critique (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 54
Lancé en mêlée : Vole 10% Parade (1 tour)
Lancé à distance : Vole 10% Coup Critique (1 tour)
Courant 163

Courant 2 1 - 3

Inflige des dommages Eau et vole de la parade ou des coups critiques à sa cible. Le type du vol dépend de la distance entre le lanceur et sa cible.

Effets normaux

Dommage : 44
Lancé en mêlée : Vole 10% Parade (1 tour)
Lancé à distance : Vole 10% Coup Critique (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 55
Lancé en mêlée : Vole 10% Parade (1 tour)
Lancé à distance : Vole 10% Coup Critique (1 tour)
Courant 164

Courant 2 1 - 3

Inflige des dommages Eau et vole de la parade ou des coups critiques à sa cible. Le type du vol dépend de la distance entre le lanceur et sa cible.

Effets normaux

Dommage : 44
Lancé en mêlée : Vole 10% Parade (1 tour)
Lancé à distance : Vole 10% Coup Critique (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 55
Lancé en mêlée : Vole 10% Parade (1 tour)
Lancé à distance : Vole 10% Coup Critique (1 tour)
Courant 165

Courant 2 1 - 3

Inflige des dommages Eau et vole de la parade ou des coups critiques à sa cible. Le type du vol dépend de la distance entre le lanceur et sa cible.

Effets normaux

Dommage : 44
Lancé en mêlée : Vole 10% Parade (1 tour)
Lancé à distance : Vole 10% Coup Critique (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 55
Lancé en mêlée : Vole 10% Parade (1 tour)
Lancé à distance : Vole 10% Coup Critique (1 tour)
Courant 166

Courant 2 1 - 3

Inflige des dommages Eau et vole de la parade ou des coups critiques à sa cible. Le type du vol dépend de la distance entre le lanceur et sa cible.

Effets normaux

Dommage : 44
Lancé en mêlée : Vole 10% Parade (1 tour)
Lancé à distance : Vole 10% Coup Critique (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 56
Lancé en mêlée : Vole 10% Parade (1 tour)
Lancé à distance : Vole 10% Coup Critique (1 tour)
Courant 167

Courant 2 1 - 3

Inflige des dommages Eau et vole de la parade ou des coups critiques à sa cible. Le type du vol dépend de la distance entre le lanceur et sa cible.

Effets normaux

Dommage : 45
Lancé en mêlée : Vole 10% Parade (1 tour)
Lancé à distance : Vole 10% Coup Critique (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 56
Lancé en mêlée : Vole 10% Parade (1 tour)
Lancé à distance : Vole 10% Coup Critique (1 tour)
Courant 168

Courant 2 1 - 3

Inflige des dommages Eau et vole de la parade ou des coups critiques à sa cible. Le type du vol dépend de la distance entre le lanceur et sa cible.

Effets normaux

Dommage : 45
Lancé en mêlée : Vole 10% Parade (1 tour)
Lancé à distance : Vole 10% Coup Critique (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 56
Lancé en mêlée : Vole 10% Parade (1 tour)
Lancé à distance : Vole 10% Coup Critique (1 tour)
Courant 169

Courant 2 1 - 3

Inflige des dommages Eau et vole de la parade ou des coups critiques à sa cible. Le type du vol dépend de la distance entre le lanceur et sa cible.

Effets normaux

Dommage : 45
Lancé en mêlée : Vole 10% Parade (1 tour)
Lancé à distance : Vole 10% Coup Critique (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 57
Lancé en mêlée : Vole 10% Parade (1 tour)
Lancé à distance : Vole 10% Coup Critique (1 tour)
Courant 170

Courant 2 1 - 3

Inflige des dommages Eau et vole de la parade ou des coups critiques à sa cible. Le type du vol dépend de la distance entre le lanceur et sa cible.

Effets normaux

Dommage : 45
Lancé en mêlée : Vole 10% Parade (1 tour)
Lancé à distance : Vole 10% Coup Critique (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 57
Lancé en mêlée : Vole 10% Parade (1 tour)
Lancé à distance : Vole 10% Coup Critique (1 tour)
Courant 171

Courant 2 1 - 3

Inflige des dommages Eau et vole de la parade ou des coups critiques à sa cible. Le type du vol dépend de la distance entre le lanceur et sa cible.

Effets normaux

Dommage : 46
Lancé en mêlée : Vole 10% Parade (1 tour)
Lancé à distance : Vole 10% Coup Critique (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 57
Lancé en mêlée : Vole 10% Parade (1 tour)
Lancé à distance : Vole 10% Coup Critique (1 tour)
Courant 172

Courant 2 1 - 3

Inflige des dommages Eau et vole de la parade ou des coups critiques à sa cible. Le type du vol dépend de la distance entre le lanceur et sa cible.

Effets normaux

Dommage : 46
Lancé en mêlée : Vole 10% Parade (1 tour)
Lancé à distance : Vole 10% Coup Critique (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 58
Lancé en mêlée : Vole 10% Parade (1 tour)
Lancé à distance : Vole 10% Coup Critique (1 tour)
Courant 173

Courant 2 1 - 3

Inflige des dommages Eau et vole de la parade ou des coups critiques à sa cible. Le type du vol dépend de la distance entre le lanceur et sa cible.

Effets normaux

Dommage : 46
Lancé en mêlée : Vole 10% Parade (1 tour)
Lancé à distance : Vole 10% Coup Critique (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 58
Lancé en mêlée : Vole 10% Parade (1 tour)
Lancé à distance : Vole 10% Coup Critique (1 tour)
Courant 174

Courant 2 1 - 3

Inflige des dommages Eau et vole de la parade ou des coups critiques à sa cible. Le type du vol dépend de la distance entre le lanceur et sa cible.

Effets normaux

Dommage : 46
Lancé en mêlée : Vole 10% Parade (1 tour)
Lancé à distance : Vole 10% Coup Critique (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 58
Lancé en mêlée : Vole 10% Parade (1 tour)
Lancé à distance : Vole 10% Coup Critique (1 tour)
Courant 175

Courant 2 1 - 3

Inflige des dommages Eau et vole de la parade ou des coups critiques à sa cible. Le type du vol dépend de la distance entre le lanceur et sa cible.

Effets normaux

Dommage : 47
Lancé en mêlée : Vole 10% Parade (1 tour)
Lancé à distance : Vole 10% Coup Critique (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 59
Lancé en mêlée : Vole 10% Parade (1 tour)
Lancé à distance : Vole 10% Coup Critique (1 tour)
Courant 176

Courant 2 1 - 3

Inflige des dommages Eau et vole de la parade ou des coups critiques à sa cible. Le type du vol dépend de la distance entre le lanceur et sa cible.

Effets normaux

Dommage : 47
Lancé en mêlée : Vole 10% Parade (1 tour)
Lancé à distance : Vole 10% Coup Critique (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 59
Lancé en mêlée : Vole 10% Parade (1 tour)
Lancé à distance : Vole 10% Coup Critique (1 tour)
Courant 177

Courant 2 1 - 3

Inflige des dommages Eau et vole de la parade ou des coups critiques à sa cible. Le type du vol dépend de la distance entre le lanceur et sa cible.

Effets normaux

Dommage : 47
Lancé en mêlée : Vole 10% Parade (1 tour)
Lancé à distance : Vole 10% Coup Critique (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 59
Lancé en mêlée : Vole 10% Parade (1 tour)
Lancé à distance : Vole 10% Coup Critique (1 tour)
Courant 178

Courant 2 1 - 3

Inflige des dommages Eau et vole de la parade ou des coups critiques à sa cible. Le type du vol dépend de la distance entre le lanceur et sa cible.

Effets normaux

Dommage : 48
Lancé en mêlée : Vole 10% Parade (1 tour)
Lancé à distance : Vole 10% Coup Critique (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 60
Lancé en mêlée : Vole 10% Parade (1 tour)
Lancé à distance : Vole 10% Coup Critique (1 tour)
Courant 179

Courant 2 1 - 3

Inflige des dommages Eau et vole de la parade ou des coups critiques à sa cible. Le type du vol dépend de la distance entre le lanceur et sa cible.

Effets normaux

Dommage : 48
Lancé en mêlée : Vole 10% Parade (1 tour)
Lancé à distance : Vole 10% Coup Critique (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 60
Lancé en mêlée : Vole 10% Parade (1 tour)
Lancé à distance : Vole 10% Coup Critique (1 tour)
Courant 180

Courant 2 1 - 3

Inflige des dommages Eau et vole de la parade ou des coups critiques à sa cible. Le type du vol dépend de la distance entre le lanceur et sa cible.

Effets normaux

Dommage : 48
Lancé en mêlée : Vole 10% Parade (1 tour)
Lancé à distance : Vole 10% Coup Critique (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 60
Lancé en mêlée : Vole 10% Parade (1 tour)
Lancé à distance : Vole 10% Coup Critique (1 tour)
Courant 181

Courant 2 1 - 3

Inflige des dommages Eau et vole de la parade ou des coups critiques à sa cible. Le type du vol dépend de la distance entre le lanceur et sa cible.

Effets normaux

Dommage : 48
Lancé en mêlée : Vole 10% Parade (1 tour)
Lancé à distance : Vole 10% Coup Critique (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 60
Lancé en mêlée : Vole 10% Parade (1 tour)
Lancé à distance : Vole 10% Coup Critique (1 tour)
Courant 182

Courant 2 1 - 3

Inflige des dommages Eau et vole de la parade ou des coups critiques à sa cible. Le type du vol dépend de la distance entre le lanceur et sa cible.

Effets normaux

Dommage : 49
Lancé en mêlée : Vole 10% Parade (1 tour)
Lancé à distance : Vole 10% Coup Critique (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 61
Lancé en mêlée : Vole 10% Parade (1 tour)
Lancé à distance : Vole 10% Coup Critique (1 tour)
Courant 183

Courant 2 1 - 3

Inflige des dommages Eau et vole de la parade ou des coups critiques à sa cible. Le type du vol dépend de la distance entre le lanceur et sa cible.

Effets normaux

Dommage : 49
Lancé en mêlée : Vole 10% Parade (1 tour)
Lancé à distance : Vole 10% Coup Critique (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 61
Lancé en mêlée : Vole 10% Parade (1 tour)
Lancé à distance : Vole 10% Coup Critique (1 tour)
Courant 184

Courant 2 1 - 3

Inflige des dommages Eau et vole de la parade ou des coups critiques à sa cible. Le type du vol dépend de la distance entre le lanceur et sa cible.

Effets normaux

Dommage : 49
Lancé en mêlée : Vole 10% Parade (1 tour)
Lancé à distance : Vole 10% Coup Critique (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 61
Lancé en mêlée : Vole 10% Parade (1 tour)
Lancé à distance : Vole 10% Coup Critique (1 tour)
Courant 185

Courant 2 1 - 3

Inflige des dommages Eau et vole de la parade ou des coups critiques à sa cible. Le type du vol dépend de la distance entre le lanceur et sa cible.

Effets normaux

Dommage : 49
Lancé en mêlée : Vole 10% Parade (1 tour)
Lancé à distance : Vole 10% Coup Critique (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 62
Lancé en mêlée : Vole 10% Parade (1 tour)
Lancé à distance : Vole 10% Coup Critique (1 tour)
Courant 186

Courant 2 1 - 3

Inflige des dommages Eau et vole de la parade ou des coups critiques à sa cible. Le type du vol dépend de la distance entre le lanceur et sa cible.

Effets normaux

Dommage : 50
Lancé en mêlée : Vole 10% Parade (1 tour)
Lancé à distance : Vole 10% Coup Critique (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 62
Lancé en mêlée : Vole 10% Parade (1 tour)
Lancé à distance : Vole 10% Coup Critique (1 tour)
Courant 187

Courant 2 1 - 3

Inflige des dommages Eau et vole de la parade ou des coups critiques à sa cible. Le type du vol dépend de la distance entre le lanceur et sa cible.

Effets normaux

Dommage : 50
Lancé en mêlée : Vole 10% Parade (1 tour)
Lancé à distance : Vole 10% Coup Critique (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 62
Lancé en mêlée : Vole 10% Parade (1 tour)
Lancé à distance : Vole 10% Coup Critique (1 tour)
Courant 188

Courant 2 1 - 3

Inflige des dommages Eau et vole de la parade ou des coups critiques à sa cible. Le type du vol dépend de la distance entre le lanceur et sa cible.

Effets normaux

Dommage : 50
Lancé en mêlée : Vole 10% Parade (1 tour)
Lancé à distance : Vole 10% Coup Critique (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 63
Lancé en mêlée : Vole 10% Parade (1 tour)
Lancé à distance : Vole 10% Coup Critique (1 tour)
Courant 189

Courant 2 1 - 3

Inflige des dommages Eau et vole de la parade ou des coups critiques à sa cible. Le type du vol dépend de la distance entre le lanceur et sa cible.

Effets normaux

Dommage : 50
Lancé en mêlée : Vole 10% Parade (1 tour)
Lancé à distance : Vole 10% Coup Critique (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 63
Lancé en mêlée : Vole 10% Parade (1 tour)
Lancé à distance : Vole 10% Coup Critique (1 tour)
Courant 190

Courant 2 1 - 3

Inflige des dommages Eau et vole de la parade ou des coups critiques à sa cible. Le type du vol dépend de la distance entre le lanceur et sa cible.

Effets normaux

Dommage : 51
Lancé en mêlée : Vole 10% Parade (1 tour)
Lancé à distance : Vole 10% Coup Critique (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 63
Lancé en mêlée : Vole 10% Parade (1 tour)
Lancé à distance : Vole 10% Coup Critique (1 tour)
Courant 191

Courant 2 1 - 3

Inflige des dommages Eau et vole de la parade ou des coups critiques à sa cible. Le type du vol dépend de la distance entre le lanceur et sa cible.

Effets normaux

Dommage : 51
Lancé en mêlée : Vole 10% Parade (1 tour)
Lancé à distance : Vole 10% Coup Critique (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 64
Lancé en mêlée : Vole 10% Parade (1 tour)
Lancé à distance : Vole 10% Coup Critique (1 tour)
Courant 192

Courant 2 1 - 3

Inflige des dommages Eau et vole de la parade ou des coups critiques à sa cible. Le type du vol dépend de la distance entre le lanceur et sa cible.

Effets normaux

Dommage : 51
Lancé en mêlée : Vole 10% Parade (1 tour)
Lancé à distance : Vole 10% Coup Critique (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 64
Lancé en mêlée : Vole 10% Parade (1 tour)
Lancé à distance : Vole 10% Coup Critique (1 tour)
Courant 193

Courant 2 1 - 3

Inflige des dommages Eau et vole de la parade ou des coups critiques à sa cible. Le type du vol dépend de la distance entre le lanceur et sa cible.

Effets normaux

Dommage : 51
Lancé en mêlée : Vole 10% Parade (1 tour)
Lancé à distance : Vole 10% Coup Critique (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 64
Lancé en mêlée : Vole 10% Parade (1 tour)
Lancé à distance : Vole 10% Coup Critique (1 tour)
Courant 194

Courant 2 1 - 3

Inflige des dommages Eau et vole de la parade ou des coups critiques à sa cible. Le type du vol dépend de la distance entre le lanceur et sa cible.

Effets normaux

Dommage : 52
Lancé en mêlée : Vole 10% Parade (1 tour)
Lancé à distance : Vole 10% Coup Critique (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 65
Lancé en mêlée : Vole 10% Parade (1 tour)
Lancé à distance : Vole 10% Coup Critique (1 tour)
Courant 195

Courant 2 1 - 3

Inflige des dommages Eau et vole de la parade ou des coups critiques à sa cible. Le type du vol dépend de la distance entre le lanceur et sa cible.

Effets normaux

Dommage : 52
Lancé en mêlée : Vole 10% Parade (1 tour)
Lancé à distance : Vole 10% Coup Critique (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 65
Lancé en mêlée : Vole 10% Parade (1 tour)
Lancé à distance : Vole 10% Coup Critique (1 tour)
Courant 196

Courant 2 1 - 3

Inflige des dommages Eau et vole de la parade ou des coups critiques à sa cible. Le type du vol dépend de la distance entre le lanceur et sa cible.

Effets normaux

Dommage : 52
Lancé en mêlée : Vole 10% Parade (1 tour)
Lancé à distance : Vole 10% Coup Critique (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 65
Lancé en mêlée : Vole 10% Parade (1 tour)
Lancé à distance : Vole 10% Coup Critique (1 tour)
Courant 197

Courant 2 1 - 3

Inflige des dommages Eau et vole de la parade ou des coups critiques à sa cible. Le type du vol dépend de la distance entre le lanceur et sa cible.

Effets normaux

Dommage : 52
Lancé en mêlée : Vole 10% Parade (1 tour)
Lancé à distance : Vole 10% Coup Critique (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 66
Lancé en mêlée : Vole 10% Parade (1 tour)
Lancé à distance : Vole 10% Coup Critique (1 tour)
Courant 198

Courant 2 1 - 3

Inflige des dommages Eau et vole de la parade ou des coups critiques à sa cible. Le type du vol dépend de la distance entre le lanceur et sa cible.

Effets normaux

Dommage : 53
Lancé en mêlée : Vole 10% Parade (1 tour)
Lancé à distance : Vole 10% Coup Critique (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 66
Lancé en mêlée : Vole 10% Parade (1 tour)
Lancé à distance : Vole 10% Coup Critique (1 tour)
Courant 199

Courant 2 1 - 3

Inflige des dommages Eau et vole de la parade ou des coups critiques à sa cible. Le type du vol dépend de la distance entre le lanceur et sa cible.

Effets normaux

Dommage : 53
Lancé en mêlée : Vole 10% Parade (1 tour)
Lancé à distance : Vole 10% Coup Critique (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 66
Lancé en mêlée : Vole 10% Parade (1 tour)
Lancé à distance : Vole 10% Coup Critique (1 tour)
Courant 200

Courant 2 1 - 3

Inflige des dommages Eau et vole de la parade ou des coups critiques à sa cible. Le type du vol dépend de la distance entre le lanceur et sa cible.

Effets normaux

Dommage : 53
Lancé en mêlée : Vole 10% Parade (1 tour)
Lancé à distance : Vole 10% Coup Critique (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 67
Lancé en mêlée : Vole 10% Parade (1 tour)
Lancé à distance : Vole 10% Coup Critique (1 tour)
Courant 201

Courant 2 1 - 3

Inflige des dommages Eau et vole de la parade ou des coups critiques à sa cible. Le type du vol dépend de la distance entre le lanceur et sa cible.

Effets normaux

Dommage : 54
Lancé en mêlée : Vole 10% Parade (1 tour)
Lancé à distance : Vole 10% Coup Critique (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 67
Lancé en mêlée : Vole 10% Parade (1 tour)
Lancé à distance : Vole 10% Coup Critique (1 tour)
Courant 202

Courant 2 1 - 3

Inflige des dommages Eau et vole de la parade ou des coups critiques à sa cible. Le type du vol dépend de la distance entre le lanceur et sa cible.

Effets normaux

Dommage : 54
Lancé en mêlée : Vole 10% Parade (1 tour)
Lancé à distance : Vole 10% Coup Critique (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 67
Lancé en mêlée : Vole 10% Parade (1 tour)
Lancé à distance : Vole 10% Coup Critique (1 tour)
Courant 203

Courant 2 1 - 3

Inflige des dommages Eau et vole de la parade ou des coups critiques à sa cible. Le type du vol dépend de la distance entre le lanceur et sa cible.

Effets normaux

Dommage : 54
Lancé en mêlée : Vole 10% Parade (1 tour)
Lancé à distance : Vole 10% Coup Critique (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 68
Lancé en mêlée : Vole 10% Parade (1 tour)
Lancé à distance : Vole 10% Coup Critique (1 tour)
Courant 204

Courant 2 1 - 3

Inflige des dommages Eau et vole de la parade ou des coups critiques à sa cible. Le type du vol dépend de la distance entre le lanceur et sa cible.

Effets normaux

Dommage : 54
Lancé en mêlée : Vole 10% Parade (1 tour)
Lancé à distance : Vole 10% Coup Critique (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 68
Lancé en mêlée : Vole 10% Parade (1 tour)
Lancé à distance : Vole 10% Coup Critique (1 tour)
Courant 205

Courant 2 1 - 3

Inflige des dommages Eau et vole de la parade ou des coups critiques à sa cible. Le type du vol dépend de la distance entre le lanceur et sa cible.

Effets normaux

Dommage : 55
Lancé en mêlée : Vole 10% Parade (1 tour)
Lancé à distance : Vole 10% Coup Critique (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 68
Lancé en mêlée : Vole 10% Parade (1 tour)
Lancé à distance : Vole 10% Coup Critique (1 tour)
Courant 206

Courant 2 1 - 3

Inflige des dommages Eau et vole de la parade ou des coups critiques à sa cible. Le type du vol dépend de la distance entre le lanceur et sa cible.

Effets normaux

Dommage : 55
Lancé en mêlée : Vole 10% Parade (1 tour)
Lancé à distance : Vole 10% Coup Critique (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 69
Lancé en mêlée : Vole 10% Parade (1 tour)
Lancé à distance : Vole 10% Coup Critique (1 tour)
Courant 207

Courant 2 1 - 3

Inflige des dommages Eau et vole de la parade ou des coups critiques à sa cible. Le type du vol dépend de la distance entre le lanceur et sa cible.

Effets normaux

Dommage : 55
Lancé en mêlée : Vole 10% Parade (1 tour)
Lancé à distance : Vole 10% Coup Critique (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 69
Lancé en mêlée : Vole 10% Parade (1 tour)
Lancé à distance : Vole 10% Coup Critique (1 tour)
Courant 208

Courant 2 1 - 3

Inflige des dommages Eau et vole de la parade ou des coups critiques à sa cible. Le type du vol dépend de la distance entre le lanceur et sa cible.

Effets normaux

Dommage : 55
Lancé en mêlée : Vole 10% Parade (1 tour)
Lancé à distance : Vole 10% Coup Critique (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 69
Lancé en mêlée : Vole 10% Parade (1 tour)
Lancé à distance : Vole 10% Coup Critique (1 tour)
Courant 209

Courant 2 1 - 3

Inflige des dommages Eau et vole de la parade ou des coups critiques à sa cible. Le type du vol dépend de la distance entre le lanceur et sa cible.

Effets normaux

Dommage : 56
Lancé en mêlée : Vole 10% Parade (1 tour)
Lancé à distance : Vole 10% Coup Critique (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 70
Lancé en mêlée : Vole 10% Parade (1 tour)
Lancé à distance : Vole 10% Coup Critique (1 tour)
Courant 210

Courant 2 1 - 3

Inflige des dommages Eau et vole de la parade ou des coups critiques à sa cible. Le type du vol dépend de la distance entre le lanceur et sa cible.

Effets normaux

Dommage : 56
Lancé en mêlée : Vole 10% Parade (1 tour)
Lancé à distance : Vole 10% Coup Critique (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 70
Lancé en mêlée : Vole 10% Parade (1 tour)
Lancé à distance : Vole 10% Coup Critique (1 tour)
Courant 211

Courant 2 1 - 3

Inflige des dommages Eau et vole de la parade ou des coups critiques à sa cible. Le type du vol dépend de la distance entre le lanceur et sa cible.

Effets normaux

Dommage : 56
Lancé en mêlée : Vole 10% Parade (1 tour)
Lancé à distance : Vole 10% Coup Critique (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 70
Lancé en mêlée : Vole 10% Parade (1 tour)
Lancé à distance : Vole 10% Coup Critique (1 tour)
Courant 212

Courant 2 1 - 3

Inflige des dommages Eau et vole de la parade ou des coups critiques à sa cible. Le type du vol dépend de la distance entre le lanceur et sa cible.

Effets normaux

Dommage : 56
Lancé en mêlée : Vole 10% Parade (1 tour)
Lancé à distance : Vole 10% Coup Critique (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 71
Lancé en mêlée : Vole 10% Parade (1 tour)
Lancé à distance : Vole 10% Coup Critique (1 tour)
Courant 213

Courant 2 1 - 3

Inflige des dommages Eau et vole de la parade ou des coups critiques à sa cible. Le type du vol dépend de la distance entre le lanceur et sa cible.

Effets normaux

Dommage : 57
Lancé en mêlée : Vole 10% Parade (1 tour)
Lancé à distance : Vole 10% Coup Critique (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 71
Lancé en mêlée : Vole 10% Parade (1 tour)
Lancé à distance : Vole 10% Coup Critique (1 tour)
Courant 214

Courant 2 1 - 3

Inflige des dommages Eau et vole de la parade ou des coups critiques à sa cible. Le type du vol dépend de la distance entre le lanceur et sa cible.

Effets normaux

Dommage : 57
Lancé en mêlée : Vole 10% Parade (1 tour)
Lancé à distance : Vole 10% Coup Critique (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 71
Lancé en mêlée : Vole 10% Parade (1 tour)
Lancé à distance : Vole 10% Coup Critique (1 tour)
Courant 215

Courant 2 1 - 3

Inflige des dommages Eau et vole de la parade ou des coups critiques à sa cible. Le type du vol dépend de la distance entre le lanceur et sa cible.

Effets normaux

Dommage : 57
Lancé en mêlée : Vole 10% Parade (1 tour)
Lancé à distance : Vole 10% Coup Critique (1 tour)

Effets critiques

Dommage : 72
Lancé en mêlée : Vole 10% Parade (1 tour)
Lancé à distance : Vole 10% Coup Critique (1 tour)
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