Les Zobals sont les gardiens de masques aux pouvoirs étranges. Tantôt téméraires, tantôt couards, tantôt fous : ces aventuriers aux origines mystérieuses changent de visage comme de chemise. Leurs motivations sont assez obscures, mais souvent teintées d'un profond désir de vengeance...
rôlesPlacement
Usant de nombreuses capacités de placement et d'esquive, les Zobals peuvent faciliter le travail de leur équipe, et passer dans le dos de leurs adversaires.
Soins
Disposant de plusieurs sorts de soin et de protection, les Zobals aident leurs alliés un par un, et peuvent même les ressusciter.
Dégâts
Se battant globalement à mi-distance, les Zobals ont plusieurs styles de combat, selon qu'ils souhaitent attirer l'attention sur eux ou rester à l'écart.
Change le Masque de Psychopathe afin que les sorts du Zobal retirent des résistances aux adversaires : plus précisément sur la cible directe du sort lancé. Le retrait de résistance s'effectue avant les effets (dommages etc.) de ses sorts. En revanche, le Zobal perd en capacités offensives.
Effets normaux
-25% Dommages infligés
Modifie les effets du Masque de psychopathe II
- Quand le Zobal lance un sort sur un ennemi :
-15 Résistance par PA/PM du sort (1 tour)
-30 Résistance par PW du sort (1 tour)
2
Érosion
Change le Masque de Psychopathe afin que les sorts du Zobal retirent des résistances aux adversaires : plus précisément sur la cible directe du sort lancé. Le retrait de résistance s'effectue avant les effets (dommages etc.) de ses sorts. En revanche, le Zobal perd en capacités offensives.