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Le Masque du Zobal
Difficulté :
Guerrier lunatique

Les Zobals sont les gardiens de masques aux pouvoirs étranges. Tantôt téméraires, tantôt couards, tantôt fous : ces aventuriers aux origines mystérieuses changent de visage comme de chemise. Leurs motivations sont assez obscures, mais souvent teintées d'un profond désir de vengeance...
rôles Placement Soins Dégâts
Sorts
Sorts de spécialité
Esprit masquéDanse motivanteDanse macabreVoltigeAura de brutalitéSolidité
Collisions de supportRegard masquéArt de la fuiteAu contactMiroirsCollisions régénérantesVirevolteÉrosionArmure uniqueProtecteur reculéBruteAncreJeu de jambesCarnavalMasque de vieArt de la vengeancePoussées violentesBas les masquesPoussées d'entrave
Armure unique 1

Armure unique

Ce passif rend bien plus forte l'armure donnée sur une cible qui n'en possède pas du tout. C'est tout un art de donner de l'Armure lorsque la situation s'y prête.

Effets normaux

100% Armure donnée sur les cibles n'ayant pas d'Armure
-50% Armure donnée sinon
Armure unique 2

Armure unique

Ce passif rend bien plus forte l'armure donnée sur une cible qui n'en possède pas du tout. C'est tout un art de donner de l'Armure lorsque la situation s'y prête.

Effets normaux

100% Armure donnée sur les cibles n'ayant pas d'Armure
-50% Armure donnée sinon
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