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Le Masque du Zobal
Difficulté :
Guerrier lunatique

Les Zobals sont les gardiens de masques aux pouvoirs étranges. Tantôt téméraires, tantôt couards, tantôt fous : ces aventuriers aux origines mystérieuses changent de visage comme de chemise. Leurs motivations sont assez obscures, mais souvent teintées d'un profond désir de vengeance...
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Esprit masquéDanse motivanteDanse macabreVoltigeAura de brutalitéSolidité
Collisions de supportRegard masquéArt de la fuiteAu contactMiroirsCollisions régénérantesVirevolteÉrosionArmure uniqueProtecteur reculéBruteAncreJeu de jambesCarnavalMasque de vieArt de la vengeancePoussées violentesBas les masquesPoussées d'entrave
Esprit masqué 1

Esprit masqué 4 1 1 - 1

Le pouvoir des masques permet d'invoquer un double de lui-même. Attention cependant, le Zobal subira également les dégâts reçus par son Esprit Masqué (sauf les dommages qui entraînent la mort de l'Esprit Masqué).

Effets normaux

Invoque un Esprit Masqué (40% des PV max du Zobal)
- Copie les caractéristiques du Zobal
- Possède 6 PA + les PA non utilisés par le Zobal (max 6)
- Possède 6 PW
- Le Zobal reçoit aussi les Dommages reçus par son Esprit
- Ne peut pas tacler

Conditions

Invocation pas en jeu : Esprit Masqué
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