FR EN ES PT
Le Masque du Zobal
Difficulté :
Guerrier lunatique

Les Zobals sont les gardiens de masques aux pouvoirs étranges. Tantôt téméraires, tantôt couards, tantôt fous : ces aventuriers aux origines mystérieuses changent de visage comme de chemise. Leurs motivations sont assez obscures, mais souvent teintées d'un profond désir de vengeance...
Youtube
Gestion de vos préférences sur les cookies
rôles Placement Soins Dégâts
Sorts
Sorts de spécialité
Esprit masquéDanse motivanteDanse macabreVoltigeAura de brutalitéSolidité
Collisions de supportRegard masquéArt de la fuiteAu contactMiroirsCollisions régénérantesVirevolteÉrosionArmure uniqueProtecteur reculéBruteAncreJeu de jambesCarnavalMasque de vieArt de la vengeancePoussées violentesBas les masquesPoussées d'entrave
Culbute 1

Culbute 2 1 - 4

Le Zobal tire la cible puis passe dans son dos.

Effets normaux

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 2

Effets critiques

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 2

Conditions

N'est pas porté
Culbute 2

Culbute 2 1 - 4

Le Zobal tire la cible puis passe dans son dos.

Effets normaux

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 2

Effets critiques

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 2

Conditions

N'est pas porté
Culbute 3

Culbute 2 1 - 4

Le Zobal tire la cible puis passe dans son dos.

Effets normaux

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 2

Effets critiques

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 3

Conditions

N'est pas porté
Culbute 4

Culbute 2 1 - 4

Le Zobal tire la cible puis passe dans son dos.

Effets normaux

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 2

Effets critiques

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 3

Conditions

N'est pas porté
Culbute 5

Culbute 2 1 - 4

Le Zobal tire la cible puis passe dans son dos.

Effets normaux

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 2

Effets critiques

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 3

Conditions

N'est pas porté
Culbute 6

Culbute 2 1 - 4

Le Zobal tire la cible puis passe dans son dos.

Effets normaux

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 3

Effets critiques

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 3

Conditions

N'est pas porté
Culbute 7

Culbute 2 1 - 4

Le Zobal tire la cible puis passe dans son dos.

Effets normaux

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 3

Effets critiques

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 4

Conditions

N'est pas porté
Culbute 8

Culbute 2 1 - 4

Le Zobal tire la cible puis passe dans son dos.

Effets normaux

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 3

Effets critiques

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 4

Conditions

N'est pas porté
Culbute 9

Culbute 2 1 - 4

Le Zobal tire la cible puis passe dans son dos.

Effets normaux

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 3

Effets critiques

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 4

Conditions

N'est pas porté
Culbute 10

Culbute 2 1 - 4

Le Zobal tire la cible puis passe dans son dos.

Effets normaux

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 3

Effets critiques

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 4

Conditions

N'est pas porté
Culbute 11

Culbute 2 1 - 4

Le Zobal tire la cible puis passe dans son dos.

Effets normaux

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 4

Effets critiques

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 5

Conditions

N'est pas porté
Culbute 12

Culbute 2 1 - 4

Le Zobal tire la cible puis passe dans son dos.

Effets normaux

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 4

Effets critiques

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 5

Conditions

N'est pas porté
Culbute 13

Culbute 2 1 - 4

Le Zobal tire la cible puis passe dans son dos.

Effets normaux

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 4

Effets critiques

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 5

Conditions

N'est pas porté
Culbute 14

Culbute 2 1 - 4

Le Zobal tire la cible puis passe dans son dos.

Effets normaux

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 4

Effets critiques

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 5

Conditions

N'est pas porté
Culbute 15

Culbute 2 1 - 4

Le Zobal tire la cible puis passe dans son dos.

Effets normaux

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 4

Effets critiques

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 6

Conditions

N'est pas porté
Culbute 16

Culbute 2 1 - 4

Le Zobal tire la cible puis passe dans son dos.

Effets normaux

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 5

Effets critiques

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 6

Conditions

N'est pas porté
Culbute 17

Culbute 2 1 - 4

Le Zobal tire la cible puis passe dans son dos.

Effets normaux

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 5

Effets critiques

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 6

Conditions

N'est pas porté
Culbute 18

Culbute 2 1 - 4

Le Zobal tire la cible puis passe dans son dos.

Effets normaux

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 5

Effets critiques

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 6

Conditions

N'est pas porté
Culbute 19

Culbute 2 1 - 4

Le Zobal tire la cible puis passe dans son dos.

Effets normaux

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 5

Effets critiques

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 7

Conditions

N'est pas porté
Culbute 20

Culbute 2 1 - 4

Le Zobal tire la cible puis passe dans son dos.

Effets normaux

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 5

Effets critiques

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 7

Conditions

N'est pas porté
Culbute 21

Culbute 2 1 - 4

Le Zobal tire la cible puis passe dans son dos.

Effets normaux

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 6

Effets critiques

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 7

Conditions

N'est pas porté
Culbute 22

Culbute 2 1 - 4

Le Zobal tire la cible puis passe dans son dos.

Effets normaux

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 6

Effets critiques

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 7

Conditions

N'est pas porté
Culbute 23

Culbute 2 1 - 4

Le Zobal tire la cible puis passe dans son dos.

Effets normaux

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 6

Effets critiques

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 8

Conditions

N'est pas porté
Culbute 24

Culbute 2 1 - 4

Le Zobal tire la cible puis passe dans son dos.

Effets normaux

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 6

Effets critiques

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 8

Conditions

N'est pas porté
Culbute 25

Culbute 2 1 - 4

Le Zobal tire la cible puis passe dans son dos.

Effets normaux

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 6

Effets critiques

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 8

Conditions

N'est pas porté
Culbute 26

Culbute 2 1 - 4

Le Zobal tire la cible puis passe dans son dos.

Effets normaux

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 7

Effets critiques

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 8

Conditions

N'est pas porté
Culbute 27

Culbute 2 1 - 4

Le Zobal tire la cible puis passe dans son dos.

Effets normaux

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 7

Effets critiques

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 9

Conditions

N'est pas porté
Culbute 28

Culbute 2 1 - 4

Le Zobal tire la cible puis passe dans son dos.

Effets normaux

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 7

Effets critiques

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 9

Conditions

N'est pas porté
Culbute 29

Culbute 2 1 - 4

Le Zobal tire la cible puis passe dans son dos.

Effets normaux

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 7

Effets critiques

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 9

Conditions

N'est pas porté
Culbute 30

Culbute 2 1 - 4

Le Zobal tire la cible puis passe dans son dos.

Effets normaux

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 7

Effets critiques

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 9

Conditions

N'est pas porté
Culbute 31

Culbute 2 1 - 4

Le Zobal tire la cible puis passe dans son dos.

Effets normaux

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 8

Effets critiques

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 10

Conditions

N'est pas porté
Culbute 32

Culbute 2 1 - 4

Le Zobal tire la cible puis passe dans son dos.

Effets normaux

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 8

Effets critiques

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 10

Conditions

N'est pas porté
Culbute 33

Culbute 2 1 - 4

Le Zobal tire la cible puis passe dans son dos.

Effets normaux

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 8

Effets critiques

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 10

Conditions

N'est pas porté
Culbute 34

Culbute 2 1 - 4

Le Zobal tire la cible puis passe dans son dos.

Effets normaux

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 8

Effets critiques

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 10

Conditions

N'est pas porté
Culbute 35

Culbute 2 1 - 4

Le Zobal tire la cible puis passe dans son dos.

Effets normaux

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 8

Effets critiques

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 11

Conditions

N'est pas porté
Culbute 36

Culbute 2 1 - 4

Le Zobal tire la cible puis passe dans son dos.

Effets normaux

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 9

Effets critiques

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 11

Conditions

N'est pas porté
Culbute 37

Culbute 2 1 - 4

Le Zobal tire la cible puis passe dans son dos.

Effets normaux

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 9

Effets critiques

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 11

Conditions

N'est pas porté
Culbute 38

Culbute 2 1 - 4

Le Zobal tire la cible puis passe dans son dos.

Effets normaux

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 9

Effets critiques

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 11

Conditions

N'est pas porté
Culbute 39

Culbute 2 1 - 4

Le Zobal tire la cible puis passe dans son dos.

Effets normaux

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 9

Effets critiques

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 12

Conditions

N'est pas porté
Culbute 40

Culbute 2 1 - 4

Le Zobal tire la cible puis passe dans son dos.

Effets normaux

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 9

Effets critiques

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 12

Conditions

N'est pas porté
Culbute 41

Culbute 2 1 - 4

Le Zobal tire la cible puis passe dans son dos.

Effets normaux

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 10

Effets critiques

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 12

Conditions

N'est pas porté
Culbute 42

Culbute 2 1 - 4

Le Zobal tire la cible puis passe dans son dos.

Effets normaux

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 10

Effets critiques

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 12

Conditions

N'est pas porté
Culbute 43

Culbute 2 1 - 4

Le Zobal tire la cible puis passe dans son dos.

Effets normaux

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 10

Effets critiques

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 13

Conditions

N'est pas porté
Culbute 44

Culbute 2 1 - 4

Le Zobal tire la cible puis passe dans son dos.

Effets normaux

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 10

Effets critiques

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 13

Conditions

N'est pas porté
Culbute 45

Culbute 2 1 - 4

Le Zobal tire la cible puis passe dans son dos.

Effets normaux

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 10

Effets critiques

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 13

Conditions

N'est pas porté
Culbute 46

Culbute 2 1 - 4

Le Zobal tire la cible puis passe dans son dos.

Effets normaux

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 11

Effets critiques

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 13

Conditions

N'est pas porté
Culbute 47

Culbute 2 1 - 4

Le Zobal tire la cible puis passe dans son dos.

Effets normaux

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 11

Effets critiques

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 14

Conditions

N'est pas porté
Culbute 48

Culbute 2 1 - 4

Le Zobal tire la cible puis passe dans son dos.

Effets normaux

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 11

Effets critiques

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 14

Conditions

N'est pas porté
Culbute 49

Culbute 2 1 - 4

Le Zobal tire la cible puis passe dans son dos.

Effets normaux

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 11

Effets critiques

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 14

Conditions

N'est pas porté
Culbute 50

Culbute 2 1 - 4

Le Zobal tire la cible puis passe dans son dos.

Effets normaux

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 11

Effets critiques

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 14

Conditions

N'est pas porté
Culbute 51

Culbute 2 1 - 4

Le Zobal tire la cible puis passe dans son dos.

Effets normaux

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 12

Effets critiques

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 15

Conditions

N'est pas porté
Culbute 52

Culbute 2 1 - 4

Le Zobal tire la cible puis passe dans son dos.

Effets normaux

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 12

Effets critiques

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 15

Conditions

N'est pas porté
Culbute 53

Culbute 2 1 - 4

Le Zobal tire la cible puis passe dans son dos.

Effets normaux

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 12

Effets critiques

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 15

Conditions

N'est pas porté
Culbute 54

Culbute 2 1 - 4

Le Zobal tire la cible puis passe dans son dos.

Effets normaux

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 12

Effets critiques

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 15

Conditions

N'est pas porté
Culbute 55

Culbute 2 1 - 4

Le Zobal tire la cible puis passe dans son dos.

Effets normaux

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 12

Effets critiques

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 16

Conditions

N'est pas porté
Culbute 56

Culbute 2 1 - 4

Le Zobal tire la cible puis passe dans son dos.

Effets normaux

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 13

Effets critiques

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 16

Conditions

N'est pas porté
Culbute 57

Culbute 2 1 - 4

Le Zobal tire la cible puis passe dans son dos.

Effets normaux

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 13

Effets critiques

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 16

Conditions

N'est pas porté
Culbute 58

Culbute 2 1 - 4

Le Zobal tire la cible puis passe dans son dos.

Effets normaux

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 13

Effets critiques

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 16

Conditions

N'est pas porté
Culbute 59

Culbute 2 1 - 4

Le Zobal tire la cible puis passe dans son dos.

Effets normaux

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 13

Effets critiques

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 17

Conditions

N'est pas porté
Culbute 60

Culbute 2 1 - 4

Le Zobal tire la cible puis passe dans son dos.

Effets normaux

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 13

Effets critiques

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 17

Conditions

N'est pas porté
Culbute 61

Culbute 2 1 - 4

Le Zobal tire la cible puis passe dans son dos.

Effets normaux

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 14

Effets critiques

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 17

Conditions

N'est pas porté
Culbute 62

Culbute 2 1 - 4

Le Zobal tire la cible puis passe dans son dos.

Effets normaux

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 14

Effets critiques

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 17

Conditions

N'est pas porté
Culbute 63

Culbute 2 1 - 4

Le Zobal tire la cible puis passe dans son dos.

Effets normaux

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 14

Effets critiques

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 18

Conditions

N'est pas porté
Culbute 64

Culbute 2 1 - 4

Le Zobal tire la cible puis passe dans son dos.

Effets normaux

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 14

Effets critiques

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 18

Conditions

N'est pas porté
Culbute 65

Culbute 2 1 - 4

Le Zobal tire la cible puis passe dans son dos.

Effets normaux

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 14

Effets critiques

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 18

Conditions

N'est pas porté
Culbute 66

Culbute 2 1 - 4

Le Zobal tire la cible puis passe dans son dos.

Effets normaux

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 15

Effets critiques

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 18

Conditions

N'est pas porté
Culbute 67

Culbute 2 1 - 4

Le Zobal tire la cible puis passe dans son dos.

Effets normaux

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 15

Effets critiques

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 19

Conditions

N'est pas porté
Culbute 68

Culbute 2 1 - 4

Le Zobal tire la cible puis passe dans son dos.

Effets normaux

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 15

Effets critiques

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 19

Conditions

N'est pas porté
Culbute 69

Culbute 2 1 - 4

Le Zobal tire la cible puis passe dans son dos.

Effets normaux

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 15

Effets critiques

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 19

Conditions

N'est pas porté
Culbute 70

Culbute 2 1 - 4

Le Zobal tire la cible puis passe dans son dos.

Effets normaux

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 15

Effets critiques

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 19

Conditions

N'est pas porté
Culbute 71

Culbute 2 1 - 4

Le Zobal tire la cible puis passe dans son dos.

Effets normaux

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 16

Effets critiques

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 20

Conditions

N'est pas porté
Culbute 72

Culbute 2 1 - 4

Le Zobal tire la cible puis passe dans son dos.

Effets normaux

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 16

Effets critiques

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 20

Conditions

N'est pas porté
Culbute 73

Culbute 2 1 - 4

Le Zobal tire la cible puis passe dans son dos.

Effets normaux

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 16

Effets critiques

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 20

Conditions

N'est pas porté
Culbute 74

Culbute 2 1 - 4

Le Zobal tire la cible puis passe dans son dos.

Effets normaux

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 16

Effets critiques

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 20

Conditions

N'est pas porté
Culbute 75

Culbute 2 1 - 4

Le Zobal tire la cible puis passe dans son dos.

Effets normaux

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 16

Effets critiques

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 21

Conditions

N'est pas porté
Culbute 76

Culbute 2 1 - 4

Le Zobal tire la cible puis passe dans son dos.

Effets normaux

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 17

Effets critiques

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 21

Conditions

N'est pas porté
Culbute 77

Culbute 2 1 - 4

Le Zobal tire la cible puis passe dans son dos.

Effets normaux

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 17

Effets critiques

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 21

Conditions

N'est pas porté
Culbute 78

Culbute 2 1 - 4

Le Zobal tire la cible puis passe dans son dos.

Effets normaux

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 17

Effets critiques

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 21

Conditions

N'est pas porté
Culbute 79

Culbute 2 1 - 4

Le Zobal tire la cible puis passe dans son dos.

Effets normaux

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 17

Effets critiques

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 22

Conditions

N'est pas porté
Culbute 80

Culbute 2 1 - 4

Le Zobal tire la cible puis passe dans son dos.

Effets normaux

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 17

Effets critiques

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 22

Conditions

N'est pas porté
Culbute 81

Culbute 2 1 - 4

Le Zobal tire la cible puis passe dans son dos.

Effets normaux

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 18

Effets critiques

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 22

Conditions

N'est pas porté
Culbute 82

Culbute 2 1 - 4

Le Zobal tire la cible puis passe dans son dos.

Effets normaux

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 18

Effets critiques

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 22

Conditions

N'est pas porté
Culbute 83

Culbute 2 1 - 4

Le Zobal tire la cible puis passe dans son dos.

Effets normaux

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 18

Effets critiques

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 23

Conditions

N'est pas porté
Culbute 84

Culbute 2 1 - 4

Le Zobal tire la cible puis passe dans son dos.

Effets normaux

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 18

Effets critiques

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 23

Conditions

N'est pas porté
Culbute 85

Culbute 2 1 - 4

Le Zobal tire la cible puis passe dans son dos.

Effets normaux

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 18

Effets critiques

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 23

Conditions

N'est pas porté
Culbute 86

Culbute 2 1 - 4

Le Zobal tire la cible puis passe dans son dos.

Effets normaux

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 19

Effets critiques

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 23

Conditions

N'est pas porté
Culbute 87

Culbute 2 1 - 4

Le Zobal tire la cible puis passe dans son dos.

Effets normaux

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 19

Effets critiques

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 24

Conditions

N'est pas porté
Culbute 88

Culbute 2 1 - 4

Le Zobal tire la cible puis passe dans son dos.

Effets normaux

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 19

Effets critiques

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 24

Conditions

N'est pas porté
Culbute 89

Culbute 2 1 - 4

Le Zobal tire la cible puis passe dans son dos.

Effets normaux

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 19

Effets critiques

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 24

Conditions

N'est pas porté
Culbute 90

Culbute 2 1 - 4

Le Zobal tire la cible puis passe dans son dos.

Effets normaux

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 19

Effets critiques

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 24

Conditions

N'est pas porté
Culbute 91

Culbute 2 1 - 4

Le Zobal tire la cible puis passe dans son dos.

Effets normaux

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 20

Effets critiques

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 25

Conditions

N'est pas porté
Culbute 92

Culbute 2 1 - 4

Le Zobal tire la cible puis passe dans son dos.

Effets normaux

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 20

Effets critiques

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 25

Conditions

N'est pas porté
Culbute 93

Culbute 2 1 - 4

Le Zobal tire la cible puis passe dans son dos.

Effets normaux

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 20

Effets critiques

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 25

Conditions

N'est pas porté
Culbute 94

Culbute 2 1 - 4

Le Zobal tire la cible puis passe dans son dos.

Effets normaux

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 20

Effets critiques

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 25

Conditions

N'est pas porté
Culbute 95

Culbute 2 1 - 4

Le Zobal tire la cible puis passe dans son dos.

Effets normaux

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 20

Effets critiques

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 26

Conditions

N'est pas porté
Culbute 96

Culbute 2 1 - 4

Le Zobal tire la cible puis passe dans son dos.

Effets normaux

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 21

Effets critiques

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 26

Conditions

N'est pas porté
Culbute 97

Culbute 2 1 - 4

Le Zobal tire la cible puis passe dans son dos.

Effets normaux

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 21

Effets critiques

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 26

Conditions

N'est pas porté
Culbute 98

Culbute 2 1 - 4

Le Zobal tire la cible puis passe dans son dos.

Effets normaux

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 21

Effets critiques

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 26

Conditions

N'est pas porté
Culbute 99

Culbute 2 1 - 4

Le Zobal tire la cible puis passe dans son dos.

Effets normaux

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 21

Effets critiques

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 27

Conditions

N'est pas porté
Culbute 100

Culbute 2 1 - 4

Le Zobal tire la cible puis passe dans son dos.

Effets normaux

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 21

Effets critiques

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 27

Conditions

N'est pas porté
Culbute 101

Culbute 2 1 - 4

Le Zobal tire la cible puis passe dans son dos.

Effets normaux

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 22

Effets critiques

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 27

Conditions

N'est pas porté
Culbute 102

Culbute 2 1 - 4

Le Zobal tire la cible puis passe dans son dos.

Effets normaux

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 22

Effets critiques

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 27

Conditions

N'est pas porté
Culbute 103

Culbute 2 1 - 4

Le Zobal tire la cible puis passe dans son dos.

Effets normaux

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 22

Effets critiques

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 28

Conditions

N'est pas porté
Culbute 104

Culbute 2 1 - 4

Le Zobal tire la cible puis passe dans son dos.

Effets normaux

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 22

Effets critiques

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 28

Conditions

N'est pas porté
Culbute 105

Culbute 2 1 - 4

Le Zobal tire la cible puis passe dans son dos.

Effets normaux

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 22

Effets critiques

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 28

Conditions

N'est pas porté
Culbute 106

Culbute 2 1 - 4

Le Zobal tire la cible puis passe dans son dos.

Effets normaux

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 23

Effets critiques

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 28

Conditions

N'est pas porté
Culbute 107

Culbute 2 1 - 4

Le Zobal tire la cible puis passe dans son dos.

Effets normaux

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 23

Effets critiques

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 29

Conditions

N'est pas porté
Culbute 108

Culbute 2 1 - 4

Le Zobal tire la cible puis passe dans son dos.

Effets normaux

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 23

Effets critiques

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 29

Conditions

N'est pas porté
Culbute 109

Culbute 2 1 - 4

Le Zobal tire la cible puis passe dans son dos.

Effets normaux

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 23

Effets critiques

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 29

Conditions

N'est pas porté
Culbute 110

Culbute 2 1 - 4

Le Zobal tire la cible puis passe dans son dos.

Effets normaux

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 23

Effets critiques

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 29

Conditions

N'est pas porté
Culbute 111

Culbute 2 1 - 4

Le Zobal tire la cible puis passe dans son dos.

Effets normaux

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 24

Effets critiques

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 30

Conditions

N'est pas porté
Culbute 112

Culbute 2 1 - 4

Le Zobal tire la cible puis passe dans son dos.

Effets normaux

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 24

Effets critiques

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 30

Conditions

N'est pas porté
Culbute 113

Culbute 2 1 - 4

Le Zobal tire la cible puis passe dans son dos.

Effets normaux

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 24

Effets critiques

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 30

Conditions

N'est pas porté
Culbute 114

Culbute 2 1 - 4

Le Zobal tire la cible puis passe dans son dos.

Effets normaux

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 24

Effets critiques

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 30

Conditions

N'est pas porté
Culbute 115

Culbute 2 1 - 4

Le Zobal tire la cible puis passe dans son dos.

Effets normaux

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 24

Effets critiques

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 31

Conditions

N'est pas porté
Culbute 116

Culbute 2 1 - 4

Le Zobal tire la cible puis passe dans son dos.

Effets normaux

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 25

Effets critiques

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 31

Conditions

N'est pas porté
Culbute 117

Culbute 2 1 - 4

Le Zobal tire la cible puis passe dans son dos.

Effets normaux

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 25

Effets critiques

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 31

Conditions

N'est pas porté
Culbute 118

Culbute 2 1 - 4

Le Zobal tire la cible puis passe dans son dos.

Effets normaux

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 25

Effets critiques

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 31

Conditions

N'est pas porté
Culbute 119

Culbute 2 1 - 4

Le Zobal tire la cible puis passe dans son dos.

Effets normaux

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 25

Effets critiques

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 32

Conditions

N'est pas porté
Culbute 120

Culbute 2 1 - 4

Le Zobal tire la cible puis passe dans son dos.

Effets normaux

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 25

Effets critiques

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 32

Conditions

N'est pas porté
Culbute 121

Culbute 2 1 - 4

Le Zobal tire la cible puis passe dans son dos.

Effets normaux

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 26

Effets critiques

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 32

Conditions

N'est pas porté
Culbute 122

Culbute 2 1 - 4

Le Zobal tire la cible puis passe dans son dos.

Effets normaux

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 26

Effets critiques

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 32

Conditions

N'est pas porté
Culbute 123

Culbute 2 1 - 4

Le Zobal tire la cible puis passe dans son dos.

Effets normaux

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 26

Effets critiques

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 33

Conditions

N'est pas porté
Culbute 124

Culbute 2 1 - 4

Le Zobal tire la cible puis passe dans son dos.

Effets normaux

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 26

Effets critiques

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 33

Conditions

N'est pas porté
Culbute 125

Culbute 2 1 - 4

Le Zobal tire la cible puis passe dans son dos.

Effets normaux

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 26

Effets critiques

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 33

Conditions

N'est pas porté
Culbute 126

Culbute 2 1 - 4

Le Zobal tire la cible puis passe dans son dos.

Effets normaux

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 27

Effets critiques

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 33

Conditions

N'est pas porté
Culbute 127

Culbute 2 1 - 4

Le Zobal tire la cible puis passe dans son dos.

Effets normaux

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 27

Effets critiques

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 34

Conditions

N'est pas porté
Culbute 128

Culbute 2 1 - 4

Le Zobal tire la cible puis passe dans son dos.

Effets normaux

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 27

Effets critiques

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 34

Conditions

N'est pas porté
Culbute 129

Culbute 2 1 - 4

Le Zobal tire la cible puis passe dans son dos.

Effets normaux

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 27

Effets critiques

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 34

Conditions

N'est pas porté
Culbute 130

Culbute 2 1 - 4

Le Zobal tire la cible puis passe dans son dos.

Effets normaux

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 27

Effets critiques

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 34

Conditions

N'est pas porté
Culbute 131

Culbute 2 1 - 4

Le Zobal tire la cible puis passe dans son dos.

Effets normaux

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 28

Effets critiques

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 35

Conditions

N'est pas porté
Culbute 132

Culbute 2 1 - 4

Le Zobal tire la cible puis passe dans son dos.

Effets normaux

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 28

Effets critiques

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 35

Conditions

N'est pas porté
Culbute 133

Culbute 2 1 - 4

Le Zobal tire la cible puis passe dans son dos.

Effets normaux

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 28

Effets critiques

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 35

Conditions

N'est pas porté
Culbute 134

Culbute 2 1 - 4

Le Zobal tire la cible puis passe dans son dos.

Effets normaux

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 28

Effets critiques

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 35

Conditions

N'est pas porté
Culbute 135

Culbute 2 1 - 4

Le Zobal tire la cible puis passe dans son dos.

Effets normaux

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 28

Effets critiques

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 36

Conditions

N'est pas porté
Culbute 136

Culbute 2 1 - 4

Le Zobal tire la cible puis passe dans son dos.

Effets normaux

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 29

Effets critiques

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 36

Conditions

N'est pas porté
Culbute 137

Culbute 2 1 - 4

Le Zobal tire la cible puis passe dans son dos.

Effets normaux

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 29

Effets critiques

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 36

Conditions

N'est pas porté
Culbute 138

Culbute 2 1 - 4

Le Zobal tire la cible puis passe dans son dos.

Effets normaux

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 29

Effets critiques

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 36

Conditions

N'est pas porté
Culbute 139

Culbute 2 1 - 4

Le Zobal tire la cible puis passe dans son dos.

Effets normaux

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 29

Effets critiques

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 37

Conditions

N'est pas porté
Culbute 140

Culbute 2 1 - 4

Le Zobal tire la cible puis passe dans son dos.

Effets normaux

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 29

Effets critiques

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 37

Conditions

N'est pas porté
Culbute 141

Culbute 2 1 - 4

Le Zobal tire la cible puis passe dans son dos.

Effets normaux

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 30

Effets critiques

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 37

Conditions

N'est pas porté
Culbute 142

Culbute 2 1 - 4

Le Zobal tire la cible puis passe dans son dos.

Effets normaux

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 30

Effets critiques

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 37

Conditions

N'est pas porté
Culbute 143

Culbute 2 1 - 4

Le Zobal tire la cible puis passe dans son dos.

Effets normaux

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 30

Effets critiques

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 38

Conditions

N'est pas porté
Culbute 144

Culbute 2 1 - 4

Le Zobal tire la cible puis passe dans son dos.

Effets normaux

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 30

Effets critiques

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 38

Conditions

N'est pas porté
Culbute 145

Culbute 2 1 - 4

Le Zobal tire la cible puis passe dans son dos.

Effets normaux

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 30

Effets critiques

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 38

Conditions

N'est pas porté
Culbute 146

Culbute 2 1 - 4

Le Zobal tire la cible puis passe dans son dos.

Effets normaux

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 31

Effets critiques

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 38

Conditions

N'est pas porté
Culbute 147

Culbute 2 1 - 4

Le Zobal tire la cible puis passe dans son dos.

Effets normaux

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 31

Effets critiques

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 39

Conditions

N'est pas porté
Culbute 148

Culbute 2 1 - 4

Le Zobal tire la cible puis passe dans son dos.

Effets normaux

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 31

Effets critiques

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 39

Conditions

N'est pas porté
Culbute 149

Culbute 2 1 - 4

Le Zobal tire la cible puis passe dans son dos.

Effets normaux

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 31

Effets critiques

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 39

Conditions

N'est pas porté
Culbute 150

Culbute 2 1 - 4

Le Zobal tire la cible puis passe dans son dos.

Effets normaux

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 31

Effets critiques

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 39

Conditions

N'est pas porté
Culbute 151

Culbute 2 1 - 4

Le Zobal tire la cible puis passe dans son dos.

Effets normaux

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 32

Effets critiques

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 40

Conditions

N'est pas porté
Culbute 152

Culbute 2 1 - 4

Le Zobal tire la cible puis passe dans son dos.

Effets normaux

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 32

Effets critiques

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 40

Conditions

N'est pas porté
Culbute 153

Culbute 2 1 - 4

Le Zobal tire la cible puis passe dans son dos.

Effets normaux

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 32

Effets critiques

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 40

Conditions

N'est pas porté
Culbute 154

Culbute 2 1 - 4

Le Zobal tire la cible puis passe dans son dos.

Effets normaux

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 32

Effets critiques

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 40

Conditions

N'est pas porté
Culbute 155

Culbute 2 1 - 4

Le Zobal tire la cible puis passe dans son dos.

Effets normaux

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 32

Effets critiques

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 41

Conditions

N'est pas porté
Culbute 156

Culbute 2 1 - 4

Le Zobal tire la cible puis passe dans son dos.

Effets normaux

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 33

Effets critiques

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 41

Conditions

N'est pas porté
Culbute 157

Culbute 2 1 - 4

Le Zobal tire la cible puis passe dans son dos.

Effets normaux

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 33

Effets critiques

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 41

Conditions

N'est pas porté
Culbute 158

Culbute 2 1 - 4

Le Zobal tire la cible puis passe dans son dos.

Effets normaux

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 33

Effets critiques

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 41

Conditions

N'est pas porté
Culbute 159

Culbute 2 1 - 4

Le Zobal tire la cible puis passe dans son dos.

Effets normaux

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 33

Effets critiques

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 42

Conditions

N'est pas porté
Culbute 160

Culbute 2 1 - 4

Le Zobal tire la cible puis passe dans son dos.

Effets normaux

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 33

Effets critiques

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 42

Conditions

N'est pas porté
Culbute 161

Culbute 2 1 - 4

Le Zobal tire la cible puis passe dans son dos.

Effets normaux

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 34

Effets critiques

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 42

Conditions

N'est pas porté
Culbute 162

Culbute 2 1 - 4

Le Zobal tire la cible puis passe dans son dos.

Effets normaux

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 34

Effets critiques

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 42

Conditions

N'est pas porté
Culbute 163

Culbute 2 1 - 4

Le Zobal tire la cible puis passe dans son dos.

Effets normaux

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 34

Effets critiques

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 43

Conditions

N'est pas porté
Culbute 164

Culbute 2 1 - 4

Le Zobal tire la cible puis passe dans son dos.

Effets normaux

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 34

Effets critiques

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 43

Conditions

N'est pas porté
Culbute 165

Culbute 2 1 - 4

Le Zobal tire la cible puis passe dans son dos.

Effets normaux

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 34

Effets critiques

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 43

Conditions

N'est pas porté
Culbute 166

Culbute 2 1 - 4

Le Zobal tire la cible puis passe dans son dos.

Effets normaux

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 35

Effets critiques

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 43

Conditions

N'est pas porté
Culbute 167

Culbute 2 1 - 4

Le Zobal tire la cible puis passe dans son dos.

Effets normaux

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 35

Effets critiques

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 44

Conditions

N'est pas porté
Culbute 168

Culbute 2 1 - 4

Le Zobal tire la cible puis passe dans son dos.

Effets normaux

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 35

Effets critiques

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 44

Conditions

N'est pas porté
Culbute 169

Culbute 2 1 - 4

Le Zobal tire la cible puis passe dans son dos.

Effets normaux

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 35

Effets critiques

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 44

Conditions

N'est pas porté
Culbute 170

Culbute 2 1 - 4

Le Zobal tire la cible puis passe dans son dos.

Effets normaux

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 35

Effets critiques

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 44

Conditions

N'est pas porté
Culbute 171

Culbute 2 1 - 4

Le Zobal tire la cible puis passe dans son dos.

Effets normaux

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 36

Effets critiques

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 45

Conditions

N'est pas porté
Culbute 172

Culbute 2 1 - 4

Le Zobal tire la cible puis passe dans son dos.

Effets normaux

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 36

Effets critiques

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 45

Conditions

N'est pas porté
Culbute 173

Culbute 2 1 - 4

Le Zobal tire la cible puis passe dans son dos.

Effets normaux

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 36

Effets critiques

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 45

Conditions

N'est pas porté
Culbute 174

Culbute 2 1 - 4

Le Zobal tire la cible puis passe dans son dos.

Effets normaux

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 36

Effets critiques

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 45

Conditions

N'est pas porté
Culbute 175

Culbute 2 1 - 4

Le Zobal tire la cible puis passe dans son dos.

Effets normaux

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 36

Effets critiques

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 46

Conditions

N'est pas porté
Culbute 176

Culbute 2 1 - 4

Le Zobal tire la cible puis passe dans son dos.

Effets normaux

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 37

Effets critiques

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 46

Conditions

N'est pas porté
Culbute 177

Culbute 2 1 - 4

Le Zobal tire la cible puis passe dans son dos.

Effets normaux

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 37

Effets critiques

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 46

Conditions

N'est pas porté
Culbute 178

Culbute 2 1 - 4

Le Zobal tire la cible puis passe dans son dos.

Effets normaux

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 37

Effets critiques

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 46

Conditions

N'est pas porté
Culbute 179

Culbute 2 1 - 4

Le Zobal tire la cible puis passe dans son dos.

Effets normaux

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 37

Effets critiques

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 47

Conditions

N'est pas porté
Culbute 180

Culbute 2 1 - 4

Le Zobal tire la cible puis passe dans son dos.

Effets normaux

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 37

Effets critiques

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 47

Conditions

N'est pas porté
Culbute 181

Culbute 2 1 - 4

Le Zobal tire la cible puis passe dans son dos.

Effets normaux

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 38

Effets critiques

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 47

Conditions

N'est pas porté
Culbute 182

Culbute 2 1 - 4

Le Zobal tire la cible puis passe dans son dos.

Effets normaux

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 38

Effets critiques

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 47

Conditions

N'est pas porté
Culbute 183

Culbute 2 1 - 4

Le Zobal tire la cible puis passe dans son dos.

Effets normaux

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 38

Effets critiques

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 48

Conditions

N'est pas porté
Culbute 184

Culbute 2 1 - 4

Le Zobal tire la cible puis passe dans son dos.

Effets normaux

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 38

Effets critiques

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 48

Conditions

N'est pas porté
Culbute 185

Culbute 2 1 - 4

Le Zobal tire la cible puis passe dans son dos.

Effets normaux

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 38

Effets critiques

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 48

Conditions

N'est pas porté
Culbute 186

Culbute 2 1 - 4

Le Zobal tire la cible puis passe dans son dos.

Effets normaux

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 39

Effets critiques

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 48

Conditions

N'est pas porté
Culbute 187

Culbute 2 1 - 4

Le Zobal tire la cible puis passe dans son dos.

Effets normaux

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 39

Effets critiques

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 49

Conditions

N'est pas porté
Culbute 188

Culbute 2 1 - 4

Le Zobal tire la cible puis passe dans son dos.

Effets normaux

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 39

Effets critiques

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 49

Conditions

N'est pas porté
Culbute 189

Culbute 2 1 - 4

Le Zobal tire la cible puis passe dans son dos.

Effets normaux

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 39

Effets critiques

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 49

Conditions

N'est pas porté
Culbute 190

Culbute 2 1 - 4

Le Zobal tire la cible puis passe dans son dos.

Effets normaux

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 39

Effets critiques

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 49

Conditions

N'est pas porté
Culbute 191

Culbute 2 1 - 4

Le Zobal tire la cible puis passe dans son dos.

Effets normaux

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 40

Effets critiques

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 50

Conditions

N'est pas porté
Culbute 192

Culbute 2 1 - 4

Le Zobal tire la cible puis passe dans son dos.

Effets normaux

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 40

Effets critiques

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 50

Conditions

N'est pas porté
Culbute 193

Culbute 2 1 - 4

Le Zobal tire la cible puis passe dans son dos.

Effets normaux

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 40

Effets critiques

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 50

Conditions

N'est pas porté
Culbute 194

Culbute 2 1 - 4

Le Zobal tire la cible puis passe dans son dos.

Effets normaux

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 40

Effets critiques

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 50

Conditions

N'est pas porté
Culbute 195

Culbute 2 1 - 4

Le Zobal tire la cible puis passe dans son dos.

Effets normaux

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 40

Effets critiques

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 51

Conditions

N'est pas porté
Culbute 196

Culbute 2 1 - 4

Le Zobal tire la cible puis passe dans son dos.

Effets normaux

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 41

Effets critiques

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 51

Conditions

N'est pas porté
Culbute 197

Culbute 2 1 - 4

Le Zobal tire la cible puis passe dans son dos.

Effets normaux

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 41

Effets critiques

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 51

Conditions

N'est pas porté
Culbute 198

Culbute 2 1 - 4

Le Zobal tire la cible puis passe dans son dos.

Effets normaux

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 41

Effets critiques

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 51

Conditions

N'est pas porté
Culbute 199

Culbute 2 1 - 4

Le Zobal tire la cible puis passe dans son dos.

Effets normaux

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 41

Effets critiques

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 52

Conditions

N'est pas porté
Culbute 200

Culbute 2 1 - 4

Le Zobal tire la cible puis passe dans son dos.

Effets normaux

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 41

Effets critiques

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 52

Conditions

N'est pas porté
Culbute 201

Culbute 2 1 - 4

Le Zobal tire la cible puis passe dans son dos.

Effets normaux

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 42

Effets critiques

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 52

Conditions

N'est pas porté
Culbute 202

Culbute 2 1 - 4

Le Zobal tire la cible puis passe dans son dos.

Effets normaux

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 42

Effets critiques

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 52

Conditions

N'est pas porté
Culbute 203

Culbute 2 1 - 4

Le Zobal tire la cible puis passe dans son dos.

Effets normaux

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 42

Effets critiques

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 53

Conditions

N'est pas porté
Culbute 204

Culbute 2 1 - 4

Le Zobal tire la cible puis passe dans son dos.

Effets normaux

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 42

Effets critiques

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 53

Conditions

N'est pas porté
Culbute 205

Culbute 2 1 - 4

Le Zobal tire la cible puis passe dans son dos.

Effets normaux

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 42

Effets critiques

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 53

Conditions

N'est pas porté
Culbute 206

Culbute 2 1 - 4

Le Zobal tire la cible puis passe dans son dos.

Effets normaux

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 43

Effets critiques

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 53

Conditions

N'est pas porté
Culbute 207

Culbute 2 1 - 4

Le Zobal tire la cible puis passe dans son dos.

Effets normaux

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 43

Effets critiques

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 54

Conditions

N'est pas porté
Culbute 208

Culbute 2 1 - 4

Le Zobal tire la cible puis passe dans son dos.

Effets normaux

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 43

Effets critiques

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 54

Conditions

N'est pas porté
Culbute 209

Culbute 2 1 - 4

Le Zobal tire la cible puis passe dans son dos.

Effets normaux

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 43

Effets critiques

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 54

Conditions

N'est pas porté
Culbute 210

Culbute 2 1 - 4

Le Zobal tire la cible puis passe dans son dos.

Effets normaux

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 43

Effets critiques

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 54

Conditions

N'est pas porté
Culbute 211

Culbute 2 1 - 4

Le Zobal tire la cible puis passe dans son dos.

Effets normaux

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 44

Effets critiques

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 55

Conditions

N'est pas porté
Culbute 212

Culbute 2 1 - 4

Le Zobal tire la cible puis passe dans son dos.

Effets normaux

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 44

Effets critiques

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 55

Conditions

N'est pas porté
Culbute 213

Culbute 2 1 - 4

Le Zobal tire la cible puis passe dans son dos.

Effets normaux

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 44

Effets critiques

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 55

Conditions

N'est pas porté
Culbute 214

Culbute 2 1 - 4

Le Zobal tire la cible puis passe dans son dos.

Effets normaux

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 44

Effets critiques

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 55

Conditions

N'est pas porté
Culbute 215

Culbute 2 1 - 4

Le Zobal tire la cible puis passe dans son dos.

Effets normaux

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 44

Effets critiques

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 56

Conditions

N'est pas porté
Culbute 216

Culbute 2 1 - 4

Le Zobal tire la cible puis passe dans son dos.

Effets normaux

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 45

Effets critiques

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 56

Conditions

N'est pas porté
Culbute 217

Culbute 2 1 - 4

Le Zobal tire la cible puis passe dans son dos.

Effets normaux

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 45

Effets critiques

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 56

Conditions

N'est pas porté
Culbute 218

Culbute 2 1 - 4

Le Zobal tire la cible puis passe dans son dos.

Effets normaux

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 45

Effets critiques

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 56

Conditions

N'est pas porté
Culbute 219

Culbute 2 1 - 4

Le Zobal tire la cible puis passe dans son dos.

Effets normaux

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 45

Effets critiques

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 57

Conditions

N'est pas porté
Culbute 220

Culbute 2 1 - 4

Le Zobal tire la cible puis passe dans son dos.

Effets normaux

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 45

Effets critiques

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 57

Conditions

N'est pas porté
Culbute 221

Culbute 2 1 - 4

Le Zobal tire la cible puis passe dans son dos.

Effets normaux

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 46

Effets critiques

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 57

Conditions

N'est pas porté
Culbute 222

Culbute 2 1 - 4

Le Zobal tire la cible puis passe dans son dos.

Effets normaux

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 46

Effets critiques

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 57

Conditions

N'est pas porté
Culbute 223

Culbute 2 1 - 4

Le Zobal tire la cible puis passe dans son dos.

Effets normaux

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 46

Effets critiques

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 58

Conditions

N'est pas porté
Culbute 224

Culbute 2 1 - 4

Le Zobal tire la cible puis passe dans son dos.

Effets normaux

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 46

Effets critiques

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 58

Conditions

N'est pas porté
Culbute 225

Culbute 2 1 - 4

Le Zobal tire la cible puis passe dans son dos.

Effets normaux

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 46

Effets critiques

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 58

Conditions

N'est pas porté
Culbute 226

Culbute 2 1 - 4

Le Zobal tire la cible puis passe dans son dos.

Effets normaux

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 47

Effets critiques

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 58

Conditions

N'est pas porté
Culbute 227

Culbute 2 1 - 4

Le Zobal tire la cible puis passe dans son dos.

Effets normaux

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 47

Effets critiques

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 59

Conditions

N'est pas porté
Culbute 228

Culbute 2 1 - 4

Le Zobal tire la cible puis passe dans son dos.

Effets normaux

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 47

Effets critiques

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 59

Conditions

N'est pas porté
Culbute 229

Culbute 2 1 - 4

Le Zobal tire la cible puis passe dans son dos.

Effets normaux

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 47

Effets critiques

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 59

Conditions

N'est pas porté
Culbute 230

Culbute 2 1 - 4

Le Zobal tire la cible puis passe dans son dos.

Effets normaux

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 47

Effets critiques

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 59

Conditions

N'est pas porté
1 230
Médias
 
Classes