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Le Masque du Zobal
Difficulté :
Guerrier lunatique

Les Zobals sont les gardiens de masques aux pouvoirs étranges. Tantôt téméraires, tantôt couards, tantôt fous : ces aventuriers aux origines mystérieuses changent de visage comme de chemise. Leurs motivations sont assez obscures, mais souvent teintées d'un profond désir de vengeance...
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Clasampa 87

Clasampa 2 1 - 3

Le Zobal tire la cible puis passe dans son dos.

Effets normaux

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 19

Effets critiques

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 24
Clasampa 88

Clasampa 2 1 - 3

Le Zobal tire la cible puis passe dans son dos.

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Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
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Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
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Le Zobal tire la cible puis passe dans son dos.

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Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
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Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 24
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Le Zobal tire la cible puis passe dans son dos.

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Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
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Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
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Le Zobal tire la cible puis passe dans son dos.

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Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 20

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Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 25
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Le Zobal tire la cible puis passe dans son dos.

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Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
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Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
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Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
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Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
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Dommage : 21

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Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
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Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
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Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
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Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
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Dommage : 25

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Dommage : 26

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Dommage : 33
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Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 27

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Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 33
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Le Zobal tire la cible puis passe dans son dos.

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Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 27

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Dommage : 34
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Le Zobal tire la cible puis passe dans son dos.

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Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 27

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Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 34
Clasampa 129

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Le Zobal tire la cible puis passe dans son dos.

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Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 27

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Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 34
Clasampa 130

Clasampa 2 1 - 3

Le Zobal tire la cible puis passe dans son dos.

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Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 27

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Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 34
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Le Zobal tire la cible puis passe dans son dos.

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Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 28

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Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 35
Clasampa 132

Clasampa 2 1 - 3

Le Zobal tire la cible puis passe dans son dos.

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Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 28

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Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 35
Clasampa 133

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Le Zobal tire la cible puis passe dans son dos.

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Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 28

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Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 35
Clasampa 134

Clasampa 2 1 - 3

Le Zobal tire la cible puis passe dans son dos.

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Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 28

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Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 35
Clasampa 135

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Le Zobal tire la cible puis passe dans son dos.

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Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 28

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Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 36
Clasampa 136

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Le Zobal tire la cible puis passe dans son dos.

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Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 29

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Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 36
Clasampa 137

Clasampa 2 1 - 3

Le Zobal tire la cible puis passe dans son dos.

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Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 29

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Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 36
Clasampa 138

Clasampa 2 1 - 3

Le Zobal tire la cible puis passe dans son dos.

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Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 29

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Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 36
Clasampa 139

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Le Zobal tire la cible puis passe dans son dos.

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Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 29

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Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 37
Clasampa 140

Clasampa 2 1 - 3

Le Zobal tire la cible puis passe dans son dos.

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Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 29

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Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 37
Clasampa 141

Clasampa 2 1 - 3

Le Zobal tire la cible puis passe dans son dos.

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Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 30

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Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 37
Clasampa 142

Clasampa 2 1 - 3

Le Zobal tire la cible puis passe dans son dos.

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Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 30

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Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 37
Clasampa 143

Clasampa 2 1 - 3

Le Zobal tire la cible puis passe dans son dos.

Effets normaux

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 30

Effets critiques

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 38
Clasampa 144

Clasampa 2 1 - 3

Le Zobal tire la cible puis passe dans son dos.

Effets normaux

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 30

Effets critiques

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 38
Clasampa 145

Clasampa 2 1 - 3

Le Zobal tire la cible puis passe dans son dos.

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Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 30

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Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 38
Clasampa 146

Clasampa 2 1 - 3

Le Zobal tire la cible puis passe dans son dos.

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Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 31

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Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 38
Clasampa 147

Clasampa 2 1 - 3

Le Zobal tire la cible puis passe dans son dos.

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Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 31

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Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 39
Clasampa 148

Clasampa 2 1 - 3

Le Zobal tire la cible puis passe dans son dos.

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Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 31

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Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 39
Clasampa 149

Clasampa 2 1 - 3

Le Zobal tire la cible puis passe dans son dos.

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Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 31

Effets critiques

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 39
Clasampa 150

Clasampa 2 1 - 3

Le Zobal tire la cible puis passe dans son dos.

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Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 31

Effets critiques

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 39
Clasampa 151

Clasampa 2 1 - 3

Le Zobal tire la cible puis passe dans son dos.

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Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 32

Effets critiques

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 40
Clasampa 152

Clasampa 2 1 - 3

Le Zobal tire la cible puis passe dans son dos.

Effets normaux

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 32

Effets critiques

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 40
Clasampa 153

Clasampa 2 1 - 3

Le Zobal tire la cible puis passe dans son dos.

Effets normaux

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 32

Effets critiques

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 40
Clasampa 154

Clasampa 2 1 - 3

Le Zobal tire la cible puis passe dans son dos.

Effets normaux

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 32

Effets critiques

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 40
Clasampa 155

Clasampa 2 1 - 3

Le Zobal tire la cible puis passe dans son dos.

Effets normaux

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 32

Effets critiques

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 41
Clasampa 156

Clasampa 2 1 - 3

Le Zobal tire la cible puis passe dans son dos.

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Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 33

Effets critiques

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 41
Clasampa 157

Clasampa 2 1 - 3

Le Zobal tire la cible puis passe dans son dos.

Effets normaux

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 33

Effets critiques

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 41
Clasampa 158

Clasampa 2 1 - 3

Le Zobal tire la cible puis passe dans son dos.

Effets normaux

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 33

Effets critiques

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 41
Clasampa 159

Clasampa 2 1 - 3

Le Zobal tire la cible puis passe dans son dos.

Effets normaux

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 33

Effets critiques

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 42
Clasampa 160

Clasampa 2 1 - 3

Le Zobal tire la cible puis passe dans son dos.

Effets normaux

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 33

Effets critiques

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 42
Clasampa 161

Clasampa 2 1 - 3

Le Zobal tire la cible puis passe dans son dos.

Effets normaux

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 34

Effets critiques

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 42
Clasampa 162

Clasampa 2 1 - 3

Le Zobal tire la cible puis passe dans son dos.

Effets normaux

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 34

Effets critiques

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 42
Clasampa 163

Clasampa 2 1 - 3

Le Zobal tire la cible puis passe dans son dos.

Effets normaux

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 34

Effets critiques

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 43
Clasampa 164

Clasampa 2 1 - 3

Le Zobal tire la cible puis passe dans son dos.

Effets normaux

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 34

Effets critiques

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 43
Clasampa 165

Clasampa 2 1 - 3

Le Zobal tire la cible puis passe dans son dos.

Effets normaux

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 34

Effets critiques

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 43
Clasampa 166

Clasampa 2 1 - 3

Le Zobal tire la cible puis passe dans son dos.

Effets normaux

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 35

Effets critiques

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 43
Clasampa 167

Clasampa 2 1 - 3

Le Zobal tire la cible puis passe dans son dos.

Effets normaux

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 35

Effets critiques

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 44
Clasampa 168

Clasampa 2 1 - 3

Le Zobal tire la cible puis passe dans son dos.

Effets normaux

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 35

Effets critiques

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 44
Clasampa 169

Clasampa 2 1 - 3

Le Zobal tire la cible puis passe dans son dos.

Effets normaux

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 35

Effets critiques

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 44
Clasampa 170

Clasampa 2 1 - 3

Le Zobal tire la cible puis passe dans son dos.

Effets normaux

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 35

Effets critiques

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 44
Clasampa 171

Clasampa 2 1 - 3

Le Zobal tire la cible puis passe dans son dos.

Effets normaux

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 36

Effets critiques

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 45
Clasampa 172

Clasampa 2 1 - 3

Le Zobal tire la cible puis passe dans son dos.

Effets normaux

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 36

Effets critiques

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 45
Clasampa 173

Clasampa 2 1 - 3

Le Zobal tire la cible puis passe dans son dos.

Effets normaux

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 36

Effets critiques

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 45
Clasampa 174

Clasampa 2 1 - 3

Le Zobal tire la cible puis passe dans son dos.

Effets normaux

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 36

Effets critiques

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 45
Clasampa 175

Clasampa 2 1 - 3

Le Zobal tire la cible puis passe dans son dos.

Effets normaux

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 36

Effets critiques

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 46
Clasampa 176

Clasampa 2 1 - 3

Le Zobal tire la cible puis passe dans son dos.

Effets normaux

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 37

Effets critiques

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 46
Clasampa 177

Clasampa 2 1 - 3

Le Zobal tire la cible puis passe dans son dos.

Effets normaux

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 37

Effets critiques

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 46
Clasampa 178

Clasampa 2 1 - 3

Le Zobal tire la cible puis passe dans son dos.

Effets normaux

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 37

Effets critiques

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 46
Clasampa 179

Clasampa 2 1 - 3

Le Zobal tire la cible puis passe dans son dos.

Effets normaux

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 37

Effets critiques

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 47
Clasampa 180

Clasampa 2 1 - 3

Le Zobal tire la cible puis passe dans son dos.

Effets normaux

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 37

Effets critiques

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 47
Clasampa 181

Clasampa 2 1 - 3

Le Zobal tire la cible puis passe dans son dos.

Effets normaux

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 38

Effets critiques

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 47
Clasampa 182

Clasampa 2 1 - 3

Le Zobal tire la cible puis passe dans son dos.

Effets normaux

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 38

Effets critiques

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 47
Clasampa 183

Clasampa 2 1 - 3

Le Zobal tire la cible puis passe dans son dos.

Effets normaux

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 38

Effets critiques

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 48
Clasampa 184

Clasampa 2 1 - 3

Le Zobal tire la cible puis passe dans son dos.

Effets normaux

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 38

Effets critiques

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 48
Clasampa 185

Clasampa 2 1 - 3

Le Zobal tire la cible puis passe dans son dos.

Effets normaux

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 38

Effets critiques

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 48
Clasampa 186

Clasampa 2 1 - 3

Le Zobal tire la cible puis passe dans son dos.

Effets normaux

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 39

Effets critiques

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 48
Clasampa 187

Clasampa 2 1 - 3

Le Zobal tire la cible puis passe dans son dos.

Effets normaux

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 39

Effets critiques

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 49
Clasampa 188

Clasampa 2 1 - 3

Le Zobal tire la cible puis passe dans son dos.

Effets normaux

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 39

Effets critiques

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 49
Clasampa 189

Clasampa 2 1 - 3

Le Zobal tire la cible puis passe dans son dos.

Effets normaux

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 39

Effets critiques

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 49
Clasampa 190

Clasampa 2 1 - 3

Le Zobal tire la cible puis passe dans son dos.

Effets normaux

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 39

Effets critiques

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 49
Clasampa 191

Clasampa 2 1 - 3

Le Zobal tire la cible puis passe dans son dos.

Effets normaux

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 40

Effets critiques

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 50
Clasampa 192

Clasampa 2 1 - 3

Le Zobal tire la cible puis passe dans son dos.

Effets normaux

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 40

Effets critiques

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 50
Clasampa 193

Clasampa 2 1 - 3

Le Zobal tire la cible puis passe dans son dos.

Effets normaux

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 40

Effets critiques

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 50
Clasampa 194

Clasampa 2 1 - 3

Le Zobal tire la cible puis passe dans son dos.

Effets normaux

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 40

Effets critiques

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 50
Clasampa 195

Clasampa 2 1 - 3

Le Zobal tire la cible puis passe dans son dos.

Effets normaux

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 40

Effets critiques

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 51
Clasampa 196

Clasampa 2 1 - 3

Le Zobal tire la cible puis passe dans son dos.

Effets normaux

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 41

Effets critiques

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 51
Clasampa 197

Clasampa 2 1 - 3

Le Zobal tire la cible puis passe dans son dos.

Effets normaux

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 41

Effets critiques

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 51
Clasampa 198

Clasampa 2 1 - 3

Le Zobal tire la cible puis passe dans son dos.

Effets normaux

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 41

Effets critiques

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 51
Clasampa 199

Clasampa 2 1 - 3

Le Zobal tire la cible puis passe dans son dos.

Effets normaux

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 41

Effets critiques

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 52
Clasampa 200

Clasampa 2 1 - 3

Le Zobal tire la cible puis passe dans son dos.

Effets normaux

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 41

Effets critiques

Attire de 1 case puis passe de l'autre côté de la cible
Dommage : 52
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