Les Zobals sont les gardiens de masques aux pouvoirs étranges. Tantôt téméraires, tantôt couards, tantôt fous : ces aventuriers aux origines mystérieuses changent de visage comme de chemise. Leurs motivations sont assez obscures, mais souvent teintées d'un profond désir de vengeance...
rôlesPlacement
Usant de nombreuses capacités de placement et d'esquive, les Zobals peuvent faciliter le travail de leur équipe, et passer dans le dos de leurs adversaires.
Soins
Disposant de plusieurs sorts de soin et de protection, les Zobals aident leurs alliés un par un, et peuvent même les ressusciter.
Dégâts
Se battant globalement à mi-distance, les Zobals ont plusieurs styles de combat, selon qu'ils souhaitent attirer l'attention sur eux ou rester à l'écart.
Le pouvoir des masques permet d'invoquer un double de lui-même. Attention cependant, le Zobal subira également les dégâts reçus par son Esprit Masqué (sauf les dommages qui entraînent la mort de l'Esprit Masqué).
Effets normaux
Invoque un Esprit Masqué (40% des PV max du Zobal)
- Copie les caractéristiques du Zobal
- Possède 6 PA + les PA non utilisés par le Zobal (max 6)
- Possède 6 PW
- Le Zobal reçoit aussi les Dommages reçus par son Esprit