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Le Masque du Zobal
Difficulté :
Guerrier lunatique

Les Zobals sont les gardiens de masques aux pouvoirs étranges. Tantôt téméraires, tantôt couards, tantôt fous : ces aventuriers aux origines mystérieuses changent de visage comme de chemise. Leurs motivations sont assez obscures, mais souvent teintées d'un profond désir de vengeance...
rôles Placement Soins Dégâts
Sorts
Sorts de spécialité
Esprit masquéDanse motivanteDanse macabreVoltigeAura de brutalitéSolidité
Collisions de supportRegard masquéArt de la fuiteAu contactMiroirsCollisions régénérantesVirevolteÉrosionArmure uniqueProtecteur reculéBruteAncreJeu de jambesCarnavalMasque de vieArt de la vengeancePoussées violentesBas les masquesPoussées d'entrave
Poussées d'entrave 1

Poussées d'entrave

Les poussées entraînant une collision ne retirent plus de PA, mais retirent des PM à la place. Utile pour les Zobals voulant réduire la mobilité de ses adversaires.

Effets normaux

-1 PM lors d'une collision sur une cible poussée
- La cible subissant la collision est cible d'une poussée
Les collisions ne retirent plus de PA
10 Volonté
Poussées d'entrave 2

Poussées d'entrave

Les poussées entraînant une collision ne retirent plus de PA, mais retirent des PM à la place. Utile pour les Zobals voulant réduire la mobilité de ses adversaires.

Effets normaux

-1 PM lors d'une collision sur une cible poussée
- La cible subissant la collision est cible d'une poussée
Les collisions ne retirent plus de PA
10 Volonté
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