Les Zobals sont les gardiens de masques aux pouvoirs étranges. Tantôt téméraires, tantôt couards, tantôt fous : ces aventuriers aux origines mystérieuses changent de visage comme de chemise. Leurs motivations sont assez obscures, mais souvent teintées d'un profond désir de vengeance...
rôlesPlacement
Usant de nombreuses capacités de placement et d'esquive, les Zobals peuvent faciliter le travail de leur équipe, et passer dans le dos de leurs adversaires.
Soins
Disposant de plusieurs sorts de soin et de protection, les Zobals aident leurs alliés un par un, et peuvent même les ressusciter.
Dégâts
Se battant globalement à mi-distance, les Zobals ont plusieurs styles de combat, selon qu'ils souhaitent attirer l'attention sur eux ou rester à l'écart.
Les poussées entraînant une collision ne retirent plus de PA, mais retirent des PM à la place. Utile pour les Zobals voulant réduire la mobilité de ses adversaires.
Effets normaux
-1 PM lors d'une collision sur une cible poussée
- La cible subissant la collision est cible d'une poussée
Les collisions ne retirent plus de PA
10 Volonté
2
Poussées d'entrave
Les poussées entraînant une collision ne retirent plus de PA, mais retirent des PM à la place. Utile pour les Zobals voulant réduire la mobilité de ses adversaires.
Effets normaux
-1 PM lors d'une collision sur une cible poussée
- La cible subissant la collision est cible d'une poussée