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Le Masque du Zobal
Difficulté :
Guerrier lunatique

Les Zobals sont les gardiens de masques aux pouvoirs étranges. Tantôt téméraires, tantôt couards, tantôt fous : ces aventuriers aux origines mystérieuses changent de visage comme de chemise. Leurs motivations sont assez obscures, mais souvent teintées d'un profond désir de vengeance...
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Esprit masquéDanse motivanteDanse macabreVoltigeAura de brutalitéSolidité
Collisions de supportRegard masquéArt de la fuiteAu contactMiroirsCollisions régénérantesVirevolteÉrosionArmure uniqueProtecteur reculéBruteAncreJeu de jambesCarnavalMasque de vieArt de la vengeancePoussées violentesBas les masquesPoussées d'entrave
Érosion 1

Érosion

Change le Masque de Psychopathe afin que les sorts du Zobal retirent des résistances aux adversaires : plus précisément sur la cible directe du sort lancé. Le retrait de résistance s'effectue avant les effets (dommages etc.) de ses sorts. En revanche, le Zobal perd en capacités offensives.

Effets normaux

-25% Dommages infligés
Modifie les effets du Masque de psychopathe II
- Quand le Zobal lance un sort sur un ennemi :
-15 Résistance par PA/PM du sort (1 tour)
-30 Résistance par PW du sort (1 tour)
Érosion 2

Érosion

Change le Masque de Psychopathe afin que les sorts du Zobal retirent des résistances aux adversaires : plus précisément sur la cible directe du sort lancé. Le retrait de résistance s'effectue avant les effets (dommages etc.) de ses sorts. En revanche, le Zobal perd en capacités offensives.

Effets normaux

-25% Dommages infligés
Modifie les effets du Masque de psychopathe II
- Quand le Zobal lance un sort sur un ennemi :
-15 Résistance par PA/PM du sort (1 tour)
-30 Résistance par PW du sort (1 tour)
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