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La Ruse du Roublard
Difficulté :
Maître de la diversion

Tant champions que félons, les Roublards associent l'intelligence à la fourberie. Devenus maîtres dans l'art du bricolage, ils usent et abusent d'outils et gadgets pour mener à bien leurs plans. Au coeur de toute leur malice, une seule valeur trouve grâce à leurs yeux : le sens de la famille.
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Dague boomerang 1

Dague boomerang 4 2 - 3

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Dague boomerang 4 2 - 3

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Dague boomerang 4 2 - 3

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Dague boomerang 4 2 - 3

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Dague boomerang 4 2 - 3

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Dague boomerang 4 2 - 3

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Dague boomerang 128

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Dague boomerang 159

Dague boomerang 4 2 - 3

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Dague boomerang 4 2 - 3

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Dague boomerang 4 2 - 3

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Dague boomerang 4 2 - 3

Le Roublard se sert de sa dague comme d'un boomerang qu'il projette sur ses adversaires. En coup critique, il ajoute un tir supplémentaire, infligeant bien plus de dommages qu'un coup critique classique.

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Dague boomerang 185

Dague boomerang 4 2 - 3

Le Roublard se sert de sa dague comme d'un boomerang qu'il projette sur ses adversaires. En coup critique, il ajoute un tir supplémentaire, infligeant bien plus de dommages qu'un coup critique classique.

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Dague boomerang 186

Dague boomerang 4 2 - 3

Le Roublard se sert de sa dague comme d'un boomerang qu'il projette sur ses adversaires. En coup critique, il ajoute un tir supplémentaire, infligeant bien plus de dommages qu'un coup critique classique.

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Dague boomerang 187

Dague boomerang 4 2 - 3

Le Roublard se sert de sa dague comme d'un boomerang qu'il projette sur ses adversaires. En coup critique, il ajoute un tir supplémentaire, infligeant bien plus de dommages qu'un coup critique classique.

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Dague boomerang 188

Dague boomerang 4 2 - 3

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Dague boomerang 189

Dague boomerang 4 2 - 3

Le Roublard se sert de sa dague comme d'un boomerang qu'il projette sur ses adversaires. En coup critique, il ajoute un tir supplémentaire, infligeant bien plus de dommages qu'un coup critique classique.

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Dague boomerang 190

Dague boomerang 4 2 - 3

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Dague boomerang 191

Dague boomerang 4 2 - 3

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Dague boomerang 192

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Dague boomerang 193

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Dague boomerang 194

Dague boomerang 4 2 - 3

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Dague boomerang 195

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Dague boomerang 197

Dague boomerang 4 2 - 3

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Dague boomerang 4 2 - 3

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Dague boomerang 199

Dague boomerang 4 2 - 3

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Dague boomerang 200

Dague boomerang 4 2 - 3

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Dague boomerang 4 2 - 3

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Dague boomerang 4 2 - 3

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Dague boomerang 203

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Dague boomerang 204

Dague boomerang 4 2 - 3

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Dague boomerang 205

Dague boomerang 4 2 - 3

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Dague boomerang 206

Dague boomerang 4 2 - 3

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Dague boomerang 207

Dague boomerang 4 2 - 3

Le Roublard se sert de sa dague comme d'un boomerang qu'il projette sur ses adversaires. En coup critique, il ajoute un tir supplémentaire, infligeant bien plus de dommages qu'un coup critique classique.

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Dague boomerang 208

Dague boomerang 4 2 - 3

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Dague boomerang 209

Dague boomerang 4 2 - 3

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Dague boomerang 210

Dague boomerang 4 2 - 3

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Dague boomerang 211

Dague boomerang 4 2 - 3

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Dague boomerang 212

Dague boomerang 4 2 - 3

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Dague boomerang 213

Dague boomerang 4 2 - 3

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Dague boomerang 214

Dague boomerang 4 2 - 3

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Dague boomerang 215

Dague boomerang 4 2 - 3

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