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La Ruse du Roublard
Difficulté :
Maître de la diversion

Tant champions que félons, les Roublards associent l'intelligence à la fourberie. Devenus maîtres dans l'art du bricolage, ils usent et abusent d'outils et gadgets pour mener à bien leurs plans. Au coeur de toute leur malice, une seule valeur trouve grâce à leurs yeux : le sens de la famille.
rôles Spécialité Dégâts Contrôle
Sorts
Sorts de spécialité
BotteMur de poudreRoublabotAimantFumigènesRuse
RoublaboomFugitifConnexion de WakfuBombes élémentairesDynamiteFuyardExplobombeTir surpriseDémineurK-BoomMaître RoublardLunette de viséeTunique renforcéeArtificierBomber FanGadgets évoluésJackpot
Espingole 1

Espingole 5 1 - 5

Ce tir rebondit d'un ennemi à l'autre, infligeant de plus en plus de dommages. Les bombes du Roublard sont concernées par les rebonds, mais ne subissent pas de dommages.

Effets normaux

Dommage : 5
2 rebonds en :
- 1er : Dommage : 6
- 2ème : Dommage : 7
Si une bombe a servi pour un rebond :
- 10% dommages supplémentaires

Effets critiques

Dommage : 6
2 rebonds en :
- 1er : Dommage : 7
- 2ème : Dommage : 8
Si une bombe a servi pour un rebond :
- 10% dommages supplémentaires
Espingole 2

Espingole 5 1 - 5

Ce tir rebondit d'un ennemi à l'autre, infligeant de plus en plus de dommages. Les bombes du Roublard sont concernées par les rebonds, mais ne subissent pas de dommages.

Effets normaux

Dommage : 5
2 rebonds en :
- 1er : Dommage : 6
- 2ème : Dommage : 7
Si une bombe a servi pour un rebond :
- 10% dommages supplémentaires

Effets critiques

Dommage : 6
2 rebonds en :
- 1er : Dommage : 8
- 2ème : Dommage : 9
Si une bombe a servi pour un rebond :
- 10% dommages supplémentaires
Espingole 3

Espingole 5 1 - 5

Ce tir rebondit d'un ennemi à l'autre, infligeant de plus en plus de dommages. Les bombes du Roublard sont concernées par les rebonds, mais ne subissent pas de dommages.

Effets normaux

Dommage : 6
2 rebonds en :
- 1er : Dommage : 7
- 2ème : Dommage : 8
Si une bombe a servi pour un rebond :
- 10% dommages supplémentaires

Effets critiques

Dommage : 7
2 rebonds en :
- 1er : Dommage : 9
- 2ème : Dommage : 10
Si une bombe a servi pour un rebond :
- 10% dommages supplémentaires
Espingole 4

Espingole 5 1 - 5

Ce tir rebondit d'un ennemi à l'autre, infligeant de plus en plus de dommages. Les bombes du Roublard sont concernées par les rebonds, mais ne subissent pas de dommages.

Effets normaux

Dommage : 6
2 rebonds en :
- 1er : Dommage : 7
- 2ème : Dommage : 9
Si une bombe a servi pour un rebond :
- 10% dommages supplémentaires

Effets critiques

Dommage : 8
2 rebonds en :
- 1er : Dommage : 9
- 2ème : Dommage : 11
Si une bombe a servi pour un rebond :
- 10% dommages supplémentaires
Espingole 5

Espingole 5 1 - 5

Ce tir rebondit d'un ennemi à l'autre, infligeant de plus en plus de dommages. Les bombes du Roublard sont concernées par les rebonds, mais ne subissent pas de dommages.

Effets normaux

Dommage : 7
2 rebonds en :
- 1er : Dommage : 8
- 2ème : Dommage : 9
Si une bombe a servi pour un rebond :
- 10% dommages supplémentaires

Effets critiques

Dommage : 8
2 rebonds en :
- 1er : Dommage : 10
- 2ème : Dommage : 12
Si une bombe a servi pour un rebond :
- 10% dommages supplémentaires
Espingole 6

Espingole 5 1 - 5

Ce tir rebondit d'un ennemi à l'autre, infligeant de plus en plus de dommages. Les bombes du Roublard sont concernées par les rebonds, mais ne subissent pas de dommages.

Effets normaux

Dommage : 7
2 rebonds en :
- 1er : Dommage : 9
- 2ème : Dommage : 10
Si une bombe a servi pour un rebond :
- 10% dommages supplémentaires

Effets critiques

Dommage : 9
2 rebonds en :
- 1er : Dommage : 11
- 2ème : Dommage : 13
Si une bombe a servi pour un rebond :
- 10% dommages supplémentaires
Espingole 7

Espingole 5 1 - 5

Ce tir rebondit d'un ennemi à l'autre, infligeant de plus en plus de dommages. Les bombes du Roublard sont concernées par les rebonds, mais ne subissent pas de dommages.

Effets normaux

Dommage : 8
2 rebonds en :
- 1er : Dommage : 9
- 2ème : Dommage : 11
Si une bombe a servi pour un rebond :
- 10% dommages supplémentaires

Effets critiques

Dommage : 10
2 rebonds en :
- 1er : Dommage : 12
- 2ème : Dommage : 14
Si une bombe a servi pour un rebond :
- 10% dommages supplémentaires
Espingole 8

Espingole 5 1 - 5

Ce tir rebondit d'un ennemi à l'autre, infligeant de plus en plus de dommages. Les bombes du Roublard sont concernées par les rebonds, mais ne subissent pas de dommages.

Effets normaux

Dommage : 8
2 rebonds en :
- 1er : Dommage : 10
- 2ème : Dommage : 11
Si une bombe a servi pour un rebond :
- 10% dommages supplémentaires

Effets critiques

Dommage : 10
2 rebonds en :
- 1er : Dommage : 12
- 2ème : Dommage : 14
Si une bombe a servi pour un rebond :
- 10% dommages supplémentaires
Espingole 9

Espingole 5 1 - 5

Ce tir rebondit d'un ennemi à l'autre, infligeant de plus en plus de dommages. Les bombes du Roublard sont concernées par les rebonds, mais ne subissent pas de dommages.

Effets normaux

Dommage : 9
2 rebonds en :
- 1er : Dommage : 10
- 2ème : Dommage : 12
Si une bombe a servi pour un rebond :
- 10% dommages supplémentaires

Effets critiques

Dommage : 11
2 rebonds en :
- 1er : Dommage : 13
- 2ème : Dommage : 15
Si une bombe a servi pour un rebond :
- 10% dommages supplémentaires
Espingole 10

Espingole 5 1 - 5

Ce tir rebondit d'un ennemi à l'autre, infligeant de plus en plus de dommages. Les bombes du Roublard sont concernées par les rebonds, mais ne subissent pas de dommages.

Effets normaux

Dommage : 9
2 rebonds en :
- 1er : Dommage : 11
- 2ème : Dommage : 13
Si une bombe a servi pour un rebond :
- 10% dommages supplémentaires

Effets critiques

Dommage : 11
2 rebonds en :
- 1er : Dommage : 14
- 2ème : Dommage : 16
Si une bombe a servi pour un rebond :
- 10% dommages supplémentaires
Espingole 11

Espingole 5 1 - 5

Ce tir rebondit d'un ennemi à l'autre, infligeant de plus en plus de dommages. Les bombes du Roublard sont concernées par les rebonds, mais ne subissent pas de dommages.

Effets normaux

Dommage : 10
2 rebonds en :
- 1er : Dommage : 12
- 2ème : Dommage : 14
Si une bombe a servi pour un rebond :
- 10% dommages supplémentaires

Effets critiques

Dommage : 12
2 rebonds en :
- 1er : Dommage : 15
- 2ème : Dommage : 17
Si une bombe a servi pour un rebond :
- 10% dommages supplémentaires
Espingole 12

Espingole 5 1 - 5

Ce tir rebondit d'un ennemi à l'autre, infligeant de plus en plus de dommages. Les bombes du Roublard sont concernées par les rebonds, mais ne subissent pas de dommages.

Effets normaux

Dommage : 10
2 rebonds en :
- 1er : Dommage : 12
- 2ème : Dommage : 14
Si une bombe a servi pour un rebond :
- 10% dommages supplémentaires

Effets critiques

Dommage : 13
2 rebonds en :
- 1er : Dommage : 15
- 2ème : Dommage : 18
Si une bombe a servi pour un rebond :
- 10% dommages supplémentaires
Espingole 13

Espingole 5 1 - 5

Ce tir rebondit d'un ennemi à l'autre, infligeant de plus en plus de dommages. Les bombes du Roublard sont concernées par les rebonds, mais ne subissent pas de dommages.

Effets normaux

Dommage : 11
2 rebonds en :
- 1er : Dommage : 13
- 2ème : Dommage : 15
Si une bombe a servi pour un rebond :
- 10% dommages supplémentaires

Effets critiques

Dommage : 13
2 rebonds en :
- 1er : Dommage : 16
- 2ème : Dommage : 19
Si une bombe a servi pour un rebond :
- 10% dommages supplémentaires
Espingole 14

Espingole 5 1 - 5

Ce tir rebondit d'un ennemi à l'autre, infligeant de plus en plus de dommages. Les bombes du Roublard sont concernées par les rebonds, mais ne subissent pas de dommages.

Effets normaux

Dommage : 11
2 rebonds en :
- 1er : Dommage : 13
- 2ème : Dommage : 16
Si une bombe a servi pour un rebond :
- 10% dommages supplémentaires

Effets critiques

Dommage : 14
2 rebonds en :
- 1er : Dommage : 17
- 2ème : Dommage : 20
Si une bombe a servi pour un rebond :
- 10% dommages supplémentaires
Espingole 15

Espingole 5 1 - 5

Ce tir rebondit d'un ennemi à l'autre, infligeant de plus en plus de dommages. Les bombes du Roublard sont concernées par les rebonds, mais ne subissent pas de dommages.

Effets normaux

Dommage : 12
2 rebonds en :
- 1er : Dommage : 14
- 2ème : Dommage : 16
Si une bombe a servi pour un rebond :
- 10% dommages supplémentaires

Effets critiques

Dommage : 15
2 rebonds en :
- 1er : Dommage : 18
- 2ème : Dommage : 21
Si une bombe a servi pour un rebond :
- 10% dommages supplémentaires
Espingole 16

Espingole 5 1 - 5

Ce tir rebondit d'un ennemi à l'autre, infligeant de plus en plus de dommages. Les bombes du Roublard sont concernées par les rebonds, mais ne subissent pas de dommages.

Effets normaux

Dommage : 12
2 rebonds en :
- 1er : Dommage : 15
- 2ème : Dommage : 17
Si une bombe a servi pour un rebond :
- 10% dommages supplémentaires

Effets critiques

Dommage : 15
2 rebonds en :
- 1er : Dommage : 18
- 2ème : Dommage : 21
Si une bombe a servi pour un rebond :
- 10% dommages supplémentaires
Espingole 17

Espingole 5 1 - 5

Ce tir rebondit d'un ennemi à l'autre, infligeant de plus en plus de dommages. Les bombes du Roublard sont concernées par les rebonds, mais ne subissent pas de dommages.

Effets normaux

Dommage : 13
2 rebonds en :
- 1er : Dommage : 15
- 2ème : Dommage : 18
Si une bombe a servi pour un rebond :
- 10% dommages supplémentaires

Effets critiques

Dommage : 16
2 rebonds en :
- 1er : Dommage : 19
- 2ème : Dommage : 22
Si une bombe a servi pour un rebond :
- 10% dommages supplémentaires
Espingole 18

Espingole 5 1 - 5

Ce tir rebondit d'un ennemi à l'autre, infligeant de plus en plus de dommages. Les bombes du Roublard sont concernées par les rebonds, mais ne subissent pas de dommages.

Effets normaux

Dommage : 13
2 rebonds en :
- 1er : Dommage : 16
- 2ème : Dommage : 18
Si une bombe a servi pour un rebond :
- 10% dommages supplémentaires

Effets critiques

Dommage : 16
2 rebonds en :
- 1er : Dommage : 20
- 2ème : Dommage : 23
Si une bombe a servi pour un rebond :
- 10% dommages supplémentaires
Espingole 19

Espingole 5 1 - 5

Ce tir rebondit d'un ennemi à l'autre, infligeant de plus en plus de dommages. Les bombes du Roublard sont concernées par les rebonds, mais ne subissent pas de dommages.

Effets normaux

Dommage : 14
2 rebonds en :
- 1er : Dommage : 16
- 2ème : Dommage : 19
Si une bombe a servi pour un rebond :
- 10% dommages supplémentaires

Effets critiques

Dommage : 17
2 rebonds en :
- 1er : Dommage : 21
- 2ème : Dommage : 24
Si une bombe a servi pour un rebond :
- 10% dommages supplémentaires
Espingole 20

Espingole 5 1 - 5

Ce tir rebondit d'un ennemi à l'autre, infligeant de plus en plus de dommages. Les bombes du Roublard sont concernées par les rebonds, mais ne subissent pas de dommages.

Effets normaux

Dommage : 14
2 rebonds en :
- 1er : Dommage : 17
- 2ème : Dommage : 20
Si une bombe a servi pour un rebond :
- 10% dommages supplémentaires

Effets critiques

Dommage : 18
2 rebonds en :
- 1er : Dommage : 21
- 2ème : Dommage : 25
Si une bombe a servi pour un rebond :
- 10% dommages supplémentaires
Espingole 21

Espingole 5 1 - 5

Ce tir rebondit d'un ennemi à l'autre, infligeant de plus en plus de dommages. Les bombes du Roublard sont concernées par les rebonds, mais ne subissent pas de dommages.

Effets normaux

Dommage : 15
2 rebonds en :
- 1er : Dommage : 18
- 2ème : Dommage : 21
Si une bombe a servi pour un rebond :
- 10% dommages supplémentaires

Effets critiques

Dommage : 18
2 rebonds en :
- 1er : Dommage : 22
- 2ème : Dommage : 26
Si une bombe a servi pour un rebond :
- 10% dommages supplémentaires
Espingole 22

Espingole 5 1 - 5

Ce tir rebondit d'un ennemi à l'autre, infligeant de plus en plus de dommages. Les bombes du Roublard sont concernées par les rebonds, mais ne subissent pas de dommages.

Effets normaux

Dommage : 15
2 rebonds en :
- 1er : Dommage : 18
- 2ème : Dommage : 21
Si une bombe a servi pour un rebond :
- 10% dommages supplémentaires

Effets critiques

Dommage : 19
2 rebonds en :
- 1er : Dommage : 23
- 2ème : Dommage : 27
Si une bombe a servi pour un rebond :
- 10% dommages supplémentaires
Espingole 23

Espingole 5 1 - 5

Ce tir rebondit d'un ennemi à l'autre, infligeant de plus en plus de dommages. Les bombes du Roublard sont concernées par les rebonds, mais ne subissent pas de dommages.

Effets normaux

Dommage : 16
2 rebonds en :
- 1er : Dommage : 19
- 2ème : Dommage : 22
Si une bombe a servi pour un rebond :
- 10% dommages supplémentaires

Effets critiques

Dommage : 20
2 rebonds en :
- 1er : Dommage : 24
- 2ème : Dommage : 28
Si une bombe a servi pour un rebond :
- 10% dommages supplémentaires
Espingole 24

Espingole 5 1 - 5

Ce tir rebondit d'un ennemi à l'autre, infligeant de plus en plus de dommages. Les bombes du Roublard sont concernées par les rebonds, mais ne subissent pas de dommages.

Effets normaux

Dommage : 16
2 rebonds en :
- 1er : Dommage : 19
- 2ème : Dommage : 23
Si une bombe a servi pour un rebond :
- 10% dommages supplémentaires

Effets critiques

Dommage : 20
2 rebonds en :
- 1er : Dommage : 24
- 2ème : Dommage : 28
Si une bombe a servi pour un rebond :
- 10% dommages supplémentaires
Espingole 25

Espingole 5 1 - 5

Ce tir rebondit d'un ennemi à l'autre, infligeant de plus en plus de dommages. Les bombes du Roublard sont concernées par les rebonds, mais ne subissent pas de dommages.

Effets normaux

Dommage : 17
2 rebonds en :
- 1er : Dommage : 20
- 2ème : Dommage : 23
Si une bombe a servi pour un rebond :
- 10% dommages supplémentaires

Effets critiques

Dommage : 21
2 rebonds en :
- 1er : Dommage : 25
- 2ème : Dommage : 29
Si une bombe a servi pour un rebond :
- 10% dommages supplémentaires
Espingole 26

Espingole 5 1 - 5

Ce tir rebondit d'un ennemi à l'autre, infligeant de plus en plus de dommages. Les bombes du Roublard sont concernées par les rebonds, mais ne subissent pas de dommages.

Effets normaux

Dommage : 17
2 rebonds en :
- 1er : Dommage : 21
- 2ème : Dommage : 24
Si une bombe a servi pour un rebond :
- 10% dommages supplémentaires

Effets critiques

Dommage : 21
2 rebonds en :
- 1er : Dommage : 26
- 2ème : Dommage : 30
Si une bombe a servi pour un rebond :
- 10% dommages supplémentaires
Espingole 27

Espingole 5 1 - 5

Ce tir rebondit d'un ennemi à l'autre, infligeant de plus en plus de dommages. Les bombes du Roublard sont concernées par les rebonds, mais ne subissent pas de dommages.

Effets normaux

Dommage : 18
2 rebonds en :
- 1er : Dommage : 21
- 2ème : Dommage : 25
Si une bombe a servi pour un rebond :
- 10% dommages supplémentaires

Effets critiques

Dommage : 22
2 rebonds en :
- 1er : Dommage : 27
- 2ème : Dommage : 31
Si une bombe a servi pour un rebond :
- 10% dommages supplémentaires
Espingole 28

Espingole 5 1 - 5

Ce tir rebondit d'un ennemi à l'autre, infligeant de plus en plus de dommages. Les bombes du Roublard sont concernées par les rebonds, mais ne subissent pas de dommages.

Effets normaux

Dommage : 18
2 rebonds en :
- 1er : Dommage : 22
- 2ème : Dommage : 25
Si une bombe a servi pour un rebond :
- 10% dommages supplémentaires

Effets critiques

Dommage : 23
2 rebonds en :
- 1er : Dommage : 27
- 2ème : Dommage : 32
Si une bombe a servi pour un rebond :
- 10% dommages supplémentaires
Espingole 29

Espingole 5 1 - 5

Ce tir rebondit d'un ennemi à l'autre, infligeant de plus en plus de dommages. Les bombes du Roublard sont concernées par les rebonds, mais ne subissent pas de dommages.

Effets normaux

Dommage : 19
2 rebonds en :
- 1er : Dommage : 22
- 2ème : Dommage : 26
Si une bombe a servi pour un rebond :
- 10% dommages supplémentaires

Effets critiques

Dommage : 23
2 rebonds en :
- 1er : Dommage : 28
- 2ème : Dommage : 33
Si une bombe a servi pour un rebond :
- 10% dommages supplémentaires
Espingole 30

Espingole 5 1 - 5

Ce tir rebondit d'un ennemi à l'autre, infligeant de plus en plus de dommages. Les bombes du Roublard sont concernées par les rebonds, mais ne subissent pas de dommages.

Effets normaux

Dommage : 19
2 rebonds en :
- 1er : Dommage : 23
- 2ème : Dommage : 27
Si une bombe a servi pour un rebond :
- 10% dommages supplémentaires

Effets critiques

Dommage : 24
2 rebonds en :
- 1er : Dommage : 29
- 2ème : Dommage : 34
Si une bombe a servi pour un rebond :
- 10% dommages supplémentaires
Espingole 31

Espingole 5 1 - 5

Ce tir rebondit d'un ennemi à l'autre, infligeant de plus en plus de dommages. Les bombes du Roublard sont concernées par les rebonds, mais ne subissent pas de dommages.

Effets normaux

Dommage : 20
2 rebonds en :
- 1er : Dommage : 24
- 2ème : Dommage : 28
Si une bombe a servi pour un rebond :
- 10% dommages supplémentaires

Effets critiques

Dommage : 25
2 rebonds en :
- 1er : Dommage : 30
- 2ème : Dommage : 35
Si une bombe a servi pour un rebond :
- 10% dommages supplémentaires
Espingole 32

Espingole 5 1 - 5

Ce tir rebondit d'un ennemi à l'autre, infligeant de plus en plus de dommages. Les bombes du Roublard sont concernées par les rebonds, mais ne subissent pas de dommages.

Effets normaux

Dommage : 20
2 rebonds en :
- 1er : Dommage : 24
- 2ème : Dommage : 28
Si une bombe a servi pour un rebond :
- 10% dommages supplémentaires

Effets critiques

Dommage : 25
2 rebonds en :
- 1er : Dommage : 30
- 2ème : Dommage : 35
Si une bombe a servi pour un rebond :
- 10% dommages supplémentaires
Espingole 33

Espingole 5 1 - 5

Ce tir rebondit d'un ennemi à l'autre, infligeant de plus en plus de dommages. Les bombes du Roublard sont concernées par les rebonds, mais ne subissent pas de dommages.

Effets normaux

Dommage : 21
2 rebonds en :
- 1er : Dommage : 25
- 2ème : Dommage : 29
Si une bombe a servi pour un rebond :
- 10% dommages supplémentaires

Effets critiques

Dommage : 26
2 rebonds en :
- 1er : Dommage : 31
- 2ème : Dommage : 36
Si une bombe a servi pour un rebond :
- 10% dommages supplémentaires
Espingole 34

Espingole 5 1 - 5

Ce tir rebondit d'un ennemi à l'autre, infligeant de plus en plus de dommages. Les bombes du Roublard sont concernées par les rebonds, mais ne subissent pas de dommages.

Effets normaux

Dommage : 21
2 rebonds en :
- 1er : Dommage : 25
- 2ème : Dommage : 30
Si une bombe a servi pour un rebond :
- 10% dommages supplémentaires

Effets critiques

Dommage : 26
2 rebonds en :
- 1er : Dommage : 32
- 2ème : Dommage : 37
Si une bombe a servi pour un rebond :
- 10% dommages supplémentaires
Espingole 35

Espingole 5 1 - 5

Ce tir rebondit d'un ennemi à l'autre, infligeant de plus en plus de dommages. Les bombes du Roublard sont concernées par les rebonds, mais ne subissent pas de dommages.

Effets normaux

Dommage : 22
2 rebonds en :
- 1er : Dommage : 26
- 2ème : Dommage : 30
Si une bombe a servi pour un rebond :
- 10% dommages supplémentaires

Effets critiques

Dommage : 27
2 rebonds en :
- 1er : Dommage : 33
- 2ème : Dommage : 38
Si une bombe a servi pour un rebond :
- 10% dommages supplémentaires
Espingole 36

Espingole 5 1 - 5

Ce tir rebondit d'un ennemi à l'autre, infligeant de plus en plus de dommages. Les bombes du Roublard sont concernées par les rebonds, mais ne subissent pas de dommages.

Effets normaux

Dommage : 22
2 rebonds en :
- 1er : Dommage : 27
- 2ème : Dommage : 31
Si une bombe a servi pour un rebond :
- 10% dommages supplémentaires

Effets critiques

Dommage : 28
2 rebonds en :
- 1er : Dommage : 33
- 2ème : Dommage : 39
Si une bombe a servi pour un rebond :
- 10% dommages supplémentaires
Espingole 37

Espingole 5 1 - 5

Ce tir rebondit d'un ennemi à l'autre, infligeant de plus en plus de dommages. Les bombes du Roublard sont concernées par les rebonds, mais ne subissent pas de dommages.

Effets normaux

Dommage : 23
2 rebonds en :
- 1er : Dommage : 27
- 2ème : Dommage : 32
Si une bombe a servi pour un rebond :
- 10% dommages supplémentaires

Effets critiques

Dommage : 28
2 rebonds en :
- 1er : Dommage : 34
- 2ème : Dommage : 40
Si une bombe a servi pour un rebond :
- 10% dommages supplémentaires
Espingole 38

Espingole 5 1 - 5

Ce tir rebondit d'un ennemi à l'autre, infligeant de plus en plus de dommages. Les bombes du Roublard sont concernées par les rebonds, mais ne subissent pas de dommages.

Effets normaux

Dommage : 23
2 rebonds en :
- 1er : Dommage : 28
- 2ème : Dommage : 32
Si une bombe a servi pour un rebond :
- 10% dommages supplémentaires

Effets critiques

Dommage : 29
2 rebonds en :
- 1er : Dommage : 35
- 2ème : Dommage : 41
Si une bombe a servi pour un rebond :
- 10% dommages supplémentaires
Espingole 39

Espingole 5 1 - 5

Ce tir rebondit d'un ennemi à l'autre, infligeant de plus en plus de dommages. Les bombes du Roublard sont concernées par les rebonds, mais ne subissent pas de dommages.

Effets normaux

Dommage : 24
2 rebonds en :
- 1er : Dommage : 28
- 2ème : Dommage : 33
Si une bombe a servi pour un rebond :
- 10% dommages supplémentaires

Effets critiques

Dommage : 30
2 rebonds en :
- 1er : Dommage : 36
- 2ème : Dommage : 42
Si une bombe a servi pour un rebond :
- 10% dommages supplémentaires
Espingole 40

Espingole 5 1 - 5

Ce tir rebondit d'un ennemi à l'autre, infligeant de plus en plus de dommages. Les bombes du Roublard sont concernées par les rebonds, mais ne subissent pas de dommages.

Effets normaux

Dommage : 24
2 rebonds en :
- 1er : Dommage : 29
- 2ème : Dommage : 34
Si une bombe a servi pour un rebond :
- 10% dommages supplémentaires

Effets critiques

Dommage : 30
2 rebonds en :
- 1er : Dommage : 36
- 2ème : Dommage : 42
Si une bombe a servi pour un rebond :
- 10% dommages supplémentaires
Espingole 41

Espingole 5 1 - 5

Ce tir rebondit d'un ennemi à l'autre, infligeant de plus en plus de dommages. Les bombes du Roublard sont concernées par les rebonds, mais ne subissent pas de dommages.

Effets normaux

Dommage : 25
2 rebonds en :
- 1er : Dommage : 30
- 2ème : Dommage : 35
Si une bombe a servi pour un rebond :
- 10% dommages supplémentaires

Effets critiques

Dommage : 31
2 rebonds en :
- 1er : Dommage : 37
- 2ème : Dommage : 43
Si une bombe a servi pour un rebond :
- 10% dommages supplémentaires
Espingole 42

Espingole 5 1 - 5

Ce tir rebondit d'un ennemi à l'autre, infligeant de plus en plus de dommages. Les bombes du Roublard sont concernées par les rebonds, mais ne subissent pas de dommages.

Effets normaux

Dommage : 25
2 rebonds en :
- 1er : Dommage : 30
- 2ème : Dommage : 35
Si une bombe a servi pour un rebond :
- 10% dommages supplémentaires

Effets critiques

Dommage : 31
2 rebonds en :
- 1er : Dommage : 38
- 2ème : Dommage : 44
Si une bombe a servi pour un rebond :
- 10% dommages supplémentaires
Espingole 43

Espingole 5 1 - 5

Ce tir rebondit d'un ennemi à l'autre, infligeant de plus en plus de dommages. Les bombes du Roublard sont concernées par les rebonds, mais ne subissent pas de dommages.

Effets normaux

Dommage : 26
2 rebonds en :
- 1er : Dommage : 31
- 2ème : Dommage : 36
Si une bombe a servi pour un rebond :
- 10% dommages supplémentaires

Effets critiques

Dommage : 32
2 rebonds en :
- 1er : Dommage : 39
- 2ème : Dommage : 45
Si une bombe a servi pour un rebond :
- 10% dommages supplémentaires
Espingole 44

Espingole 5 1 - 5

Ce tir rebondit d'un ennemi à l'autre, infligeant de plus en plus de dommages. Les bombes du Roublard sont concernées par les rebonds, mais ne subissent pas de dommages.

Effets normaux

Dommage : 26
2 rebonds en :
- 1er : Dommage : 31
- 2ème : Dommage : 37
Si une bombe a servi pour un rebond :
- 10% dommages supplémentaires

Effets critiques

Dommage : 33
2 rebonds en :
- 1er : Dommage : 39
- 2ème : Dommage : 46
Si une bombe a servi pour un rebond :
- 10% dommages supplémentaires
Espingole 45

Espingole 5 1 - 5

Ce tir rebondit d'un ennemi à l'autre, infligeant de plus en plus de dommages. Les bombes du Roublard sont concernées par les rebonds, mais ne subissent pas de dommages.

Effets normaux

Dommage : 27
2 rebonds en :
- 1er : Dommage : 32
- 2ème : Dommage : 37
Si une bombe a servi pour un rebond :
- 10% dommages supplémentaires

Effets critiques

Dommage : 33
2 rebonds en :
- 1er : Dommage : 40
- 2ème : Dommage : 47
Si une bombe a servi pour un rebond :
- 10% dommages supplémentaires
Espingole 46

Espingole 5 1 - 5

Ce tir rebondit d'un ennemi à l'autre, infligeant de plus en plus de dommages. Les bombes du Roublard sont concernées par les rebonds, mais ne subissent pas de dommages.

Effets normaux

Dommage : 27
2 rebonds en :
- 1er : Dommage : 33
- 2ème : Dommage : 38
Si une bombe a servi pour un rebond :
- 10% dommages supplémentaires

Effets critiques

Dommage : 34
2 rebonds en :
- 1er : Dommage : 41
- 2ème : Dommage : 48
Si une bombe a servi pour un rebond :
- 10% dommages supplémentaires
Espingole 47

Espingole 5 1 - 5

Ce tir rebondit d'un ennemi à l'autre, infligeant de plus en plus de dommages. Les bombes du Roublard sont concernées par les rebonds, mais ne subissent pas de dommages.

Effets normaux

Dommage : 28
2 rebonds en :
- 1er : Dommage : 33
- 2ème : Dommage : 39
Si une bombe a servi pour un rebond :
- 10% dommages supplémentaires

Effets critiques

Dommage : 35
2 rebonds en :
- 1er : Dommage : 42
- 2ème : Dommage : 49
Si une bombe a servi pour un rebond :
- 10% dommages supplémentaires
Espingole 48

Espingole 5 1 - 5

Ce tir rebondit d'un ennemi à l'autre, infligeant de plus en plus de dommages. Les bombes du Roublard sont concernées par les rebonds, mais ne subissent pas de dommages.

Effets normaux

Dommage : 28
2 rebonds en :
- 1er : Dommage : 34
- 2ème : Dommage : 39
Si une bombe a servi pour un rebond :
- 10% dommages supplémentaires

Effets critiques

Dommage : 35
2 rebonds en :
- 1er : Dommage : 42
- 2ème : Dommage : 49
Si une bombe a servi pour un rebond :
- 10% dommages supplémentaires
Espingole 49

Espingole 5 1 - 5

Ce tir rebondit d'un ennemi à l'autre, infligeant de plus en plus de dommages. Les bombes du Roublard sont concernées par les rebonds, mais ne subissent pas de dommages.

Effets normaux

Dommage : 29
2 rebonds en :
- 1er : Dommage : 34
- 2ème : Dommage : 40
Si une bombe a servi pour un rebond :
- 10% dommages supplémentaires

Effets critiques

Dommage : 36
2 rebonds en :
- 1er : Dommage : 43
- 2ème : Dommage : 50
Si une bombe a servi pour un rebond :
- 10% dommages supplémentaires
Espingole 50

Espingole 5 1 - 5

Ce tir rebondit d'un ennemi à l'autre, infligeant de plus en plus de dommages. Les bombes du Roublard sont concernées par les rebonds, mais ne subissent pas de dommages.

Effets normaux

Dommage : 29
2 rebonds en :
- 1er : Dommage : 35
- 2ème : Dommage : 41
Si une bombe a servi pour un rebond :
- 10% dommages supplémentaires

Effets critiques

Dommage : 36
2 rebonds en :
- 1er : Dommage : 44
- 2ème : Dommage : 51
Si une bombe a servi pour un rebond :
- 10% dommages supplémentaires
Espingole 51

Espingole 5 1 - 5

Ce tir rebondit d'un ennemi à l'autre, infligeant de plus en plus de dommages. Les bombes du Roublard sont concernées par les rebonds, mais ne subissent pas de dommages.

Effets normaux

Dommage : 30
2 rebonds en :
- 1er : Dommage : 36
- 2ème : Dommage : 42
Si une bombe a servi pour un rebond :
- 10% dommages supplémentaires

Effets critiques

Dommage : 37
2 rebonds en :
- 1er : Dommage : 45
- 2ème : Dommage : 52
Si une bombe a servi pour un rebond :
- 10% dommages supplémentaires
Espingole 52

Espingole 5 1 - 5

Ce tir rebondit d'un ennemi à l'autre, infligeant de plus en plus de dommages. Les bombes du Roublard sont concernées par les rebonds, mais ne subissent pas de dommages.

Effets normaux

Dommage : 30
2 rebonds en :
- 1er : Dommage : 36
- 2ème : Dommage : 42
Si une bombe a servi pour un rebond :
- 10% dommages supplémentaires

Effets critiques

Dommage : 38
2 rebonds en :
- 1er : Dommage : 45
- 2ème : Dommage : 53
Si une bombe a servi pour un rebond :
- 10% dommages supplémentaires
Espingole 53

Espingole 5 1 - 5

Ce tir rebondit d'un ennemi à l'autre, infligeant de plus en plus de dommages. Les bombes du Roublard sont concernées par les rebonds, mais ne subissent pas de dommages.

Effets normaux

Dommage : 31
2 rebonds en :
- 1er : Dommage : 37
- 2ème : Dommage : 43
Si une bombe a servi pour un rebond :
- 10% dommages supplémentaires

Effets critiques

Dommage : 38
2 rebonds en :
- 1er : Dommage : 46
- 2ème : Dommage : 54
Si une bombe a servi pour un rebond :
- 10% dommages supplémentaires
Espingole 54

Espingole 5 1 - 5

Ce tir rebondit d'un ennemi à l'autre, infligeant de plus en plus de dommages. Les bombes du Roublard sont concernées par les rebonds, mais ne subissent pas de dommages.

Effets normaux

Dommage : 31
2 rebonds en :
- 1er : Dommage : 37
- 2ème : Dommage : 44
Si une bombe a servi pour un rebond :
- 10% dommages supplémentaires

Effets critiques

Dommage : 39
2 rebonds en :
- 1er : Dommage : 47
- 2ème : Dommage : 55
Si une bombe a servi pour un rebond :
- 10% dommages supplémentaires
Espingole 55

Espingole 5 1 - 5

Ce tir rebondit d'un ennemi à l'autre, infligeant de plus en plus de dommages. Les bombes du Roublard sont concernées par les rebonds, mais ne subissent pas de dommages.

Effets normaux

Dommage : 32
2 rebonds en :
- 1er : Dommage : 38
- 2ème : Dommage : 44
Si une bombe a servi pour un rebond :
- 10% dommages supplémentaires

Effets critiques

Dommage : 40
2 rebonds en :
- 1er : Dommage : 48
- 2ème : Dommage : 56
Si une bombe a servi pour un rebond :
- 10% dommages supplémentaires
Espingole 56

Espingole 5 1 - 5

Ce tir rebondit d'un ennemi à l'autre, infligeant de plus en plus de dommages. Les bombes du Roublard sont concernées par les rebonds, mais ne subissent pas de dommages.

Effets normaux

Dommage : 32
2 rebonds en :
- 1er : Dommage : 39
- 2ème : Dommage : 45
Si une bombe a servi pour un rebond :
- 10% dommages supplémentaires

Effets critiques

Dommage : 40
2 rebonds en :
- 1er : Dommage : 48
- 2ème : Dommage : 56
Si une bombe a servi pour un rebond :
- 10% dommages supplémentaires
Espingole 57

Espingole 5 1 - 5

Ce tir rebondit d'un ennemi à l'autre, infligeant de plus en plus de dommages. Les bombes du Roublard sont concernées par les rebonds, mais ne subissent pas de dommages.

Effets normaux

Dommage : 33
2 rebonds en :
- 1er : Dommage : 39
- 2ème : Dommage : 46
Si une bombe a servi pour un rebond :
- 10% dommages supplémentaires

Effets critiques

Dommage : 41
2 rebonds en :
- 1er : Dommage : 49
- 2ème : Dommage : 57
Si une bombe a servi pour un rebond :
- 10% dommages supplémentaires
Espingole 58

Espingole 5 1 - 5

Ce tir rebondit d'un ennemi à l'autre, infligeant de plus en plus de dommages. Les bombes du Roublard sont concernées par les rebonds, mais ne subissent pas de dommages.

Effets normaux

Dommage : 33
2 rebonds en :
- 1er : Dommage : 40
- 2ème : Dommage : 46
Si une bombe a servi pour un rebond :
- 10% dommages supplémentaires

Effets critiques

Dommage : 41
2 rebonds en :
- 1er : Dommage : 50
- 2ème : Dommage : 58
Si une bombe a servi pour un rebond :
- 10% dommages supplémentaires
Espingole 59

Espingole 5 1 - 5

Ce tir rebondit d'un ennemi à l'autre, infligeant de plus en plus de dommages. Les bombes du Roublard sont concernées par les rebonds, mais ne subissent pas de dommages.

Effets normaux

Dommage : 34
2 rebonds en :
- 1er : Dommage : 40
- 2ème : Dommage : 47
Si une bombe a servi pour un rebond :
- 10% dommages supplémentaires

Effets critiques

Dommage : 42
2 rebonds en :
- 1er : Dommage : 51
- 2ème : Dommage : 59
Si une bombe a servi pour un rebond :
- 10% dommages supplémentaires
Espingole 60

Espingole 5 1 - 5

Ce tir rebondit d'un ennemi à l'autre, infligeant de plus en plus de dommages. Les bombes du Roublard sont concernées par les rebonds, mais ne subissent pas de dommages.

Effets normaux

Dommage : 34
2 rebonds en :
- 1er : Dommage : 41
- 2ème : Dommage : 48
Si une bombe a servi pour un rebond :
- 10% dommages supplémentaires

Effets critiques

Dommage : 43
2 rebonds en :
- 1er : Dommage : 51
- 2ème : Dommage : 60
Si une bombe a servi pour un rebond :
- 10% dommages supplémentaires
Espingole 61

Espingole 5 1 - 5

Ce tir rebondit d'un ennemi à l'autre, infligeant de plus en plus de dommages. Les bombes du Roublard sont concernées par les rebonds, mais ne subissent pas de dommages.

Effets normaux

Dommage : 35
2 rebonds en :
- 1er : Dommage : 42
- 2ème : Dommage : 49
Si une bombe a servi pour un rebond :
- 10% dommages supplémentaires

Effets critiques

Dommage : 43
2 rebonds en :
- 1er : Dommage : 52
- 2ème : Dommage : 61
Si une bombe a servi pour un rebond :
- 10% dommages supplémentaires
Espingole 62

Espingole 5 1 - 5

Ce tir rebondit d'un ennemi à l'autre, infligeant de plus en plus de dommages. Les bombes du Roublard sont concernées par les rebonds, mais ne subissent pas de dommages.

Effets normaux

Dommage : 35
2 rebonds en :
- 1er : Dommage : 42
- 2ème : Dommage : 49
Si une bombe a servi pour un rebond :
- 10% dommages supplémentaires

Effets critiques

Dommage : 44
2 rebonds en :
- 1er : Dommage : 53
- 2ème : Dommage : 62
Si une bombe a servi pour un rebond :
- 10% dommages supplémentaires
Espingole 63

Espingole 5 1 - 5

Ce tir rebondit d'un ennemi à l'autre, infligeant de plus en plus de dommages. Les bombes du Roublard sont concernées par les rebonds, mais ne subissent pas de dommages.

Effets normaux

Dommage : 36
2 rebonds en :
- 1er : Dommage : 43
- 2ème : Dommage : 50
Si une bombe a servi pour un rebond :
- 10% dommages supplémentaires

Effets critiques

Dommage : 45
2 rebonds en :
- 1er : Dommage : 54
- 2ème : Dommage : 63
Si une bombe a servi pour un rebond :
- 10% dommages supplémentaires
Espingole 64

Espingole 5 1 - 5

Ce tir rebondit d'un ennemi à l'autre, infligeant de plus en plus de dommages. Les bombes du Roublard sont concernées par les rebonds, mais ne subissent pas de dommages.

Effets normaux

Dommage : 36
2 rebonds en :
- 1er : Dommage : 43
- 2ème : Dommage : 51
Si une bombe a servi pour un rebond :
- 10% dommages supplémentaires

Effets critiques

Dommage : 45
2 rebonds en :
- 1er : Dommage : 54
- 2ème : Dommage : 63
Si une bombe a servi pour un rebond :
- 10% dommages supplémentaires
Espingole 65

Espingole 5 1 - 5

Ce tir rebondit d'un ennemi à l'autre, infligeant de plus en plus de dommages. Les bombes du Roublard sont concernées par les rebonds, mais ne subissent pas de dommages.

Effets normaux

Dommage : 37
2 rebonds en :
- 1er : Dommage : 44
- 2ème : Dommage : 51
Si une bombe a servi pour un rebond :
- 10% dommages supplémentaires

Effets critiques

Dommage : 46
2 rebonds en :
- 1er : Dommage : 55
- 2ème : Dommage : 64
Si une bombe a servi pour un rebond :
- 10% dommages supplémentaires
Espingole 66

Espingole 5 1 - 5

Ce tir rebondit d'un ennemi à l'autre, infligeant de plus en plus de dommages. Les bombes du Roublard sont concernées par les rebonds, mais ne subissent pas de dommages.

Effets normaux

Dommage : 37
2 rebonds en :
- 1er : Dommage : 45
- 2ème : Dommage : 52
Si une bombe a servi pour un rebond :
- 10% dommages supplémentaires

Effets critiques

Dommage : 46
2 rebonds en :
- 1er : Dommage : 56
- 2ème : Dommage : 65
Si une bombe a servi pour un rebond :
- 10% dommages supplémentaires
Espingole 67

Espingole 5 1 - 5

Ce tir rebondit d'un ennemi à l'autre, infligeant de plus en plus de dommages. Les bombes du Roublard sont concernées par les rebonds, mais ne subissent pas de dommages.

Effets normaux

Dommage : 38
2 rebonds en :
- 1er : Dommage : 45
- 2ème : Dommage : 53
Si une bombe a servi pour un rebond :
- 10% dommages supplémentaires

Effets critiques

Dommage : 47
2 rebonds en :
- 1er : Dommage : 57
- 2ème : Dommage : 66
Si une bombe a servi pour un rebond :
- 10% dommages supplémentaires
Espingole 68

Espingole 5 1 - 5

Ce tir rebondit d'un ennemi à l'autre, infligeant de plus en plus de dommages. Les bombes du Roublard sont concernées par les rebonds, mais ne subissent pas de dommages.

Effets normaux

Dommage : 38
2 rebonds en :
- 1er : Dommage : 46
- 2ème : Dommage : 53
Si une bombe a servi pour un rebond :
- 10% dommages supplémentaires

Effets critiques

Dommage : 48
2 rebonds en :
- 1er : Dommage : 57
- 2ème : Dommage : 67
Si une bombe a servi pour un rebond :
- 10% dommages supplémentaires
Espingole 69

Espingole 5 1 - 5

Ce tir rebondit d'un ennemi à l'autre, infligeant de plus en plus de dommages. Les bombes du Roublard sont concernées par les rebonds, mais ne subissent pas de dommages.

Effets normaux

Dommage : 39
2 rebonds en :
- 1er : Dommage : 46
- 2ème : Dommage : 54
Si une bombe a servi pour un rebond :
- 10% dommages supplémentaires

Effets critiques

Dommage : 48
2 rebonds en :
- 1er : Dommage : 58
- 2ème : Dommage : 68
Si une bombe a servi pour un rebond :
- 10% dommages supplémentaires
Espingole 70

Espingole 5 1 - 5

Ce tir rebondit d'un ennemi à l'autre, infligeant de plus en plus de dommages. Les bombes du Roublard sont concernées par les rebonds, mais ne subissent pas de dommages.

Effets normaux

Dommage : 39
2 rebonds en :
- 1er : Dommage : 47
- 2ème : Dommage : 55
Si une bombe a servi pour un rebond :
- 10% dommages supplémentaires

Effets critiques

Dommage : 49
2 rebonds en :
- 1er : Dommage : 59
- 2ème : Dommage : 69
Si une bombe a servi pour un rebond :
- 10% dommages supplémentaires
Espingole 71

Espingole 5 1 - 5

Ce tir rebondit d'un ennemi à l'autre, infligeant de plus en plus de dommages. Les bombes du Roublard sont concernées par les rebonds, mais ne subissent pas de dommages.

Effets normaux

Dommage : 40
2 rebonds en :
- 1er : Dommage : 48
- 2ème : Dommage : 56
Si une bombe a servi pour un rebond :
- 10% dommages supplémentaires

Effets critiques

Dommage : 50
2 rebonds en :
- 1er : Dommage : 60
- 2ème : Dommage : 70
Si une bombe a servi pour un rebond :
- 10% dommages supplémentaires
Espingole 72

Espingole 5 1 - 5

Ce tir rebondit d'un ennemi à l'autre, infligeant de plus en plus de dommages. Les bombes du Roublard sont concernées par les rebonds, mais ne subissent pas de dommages.

Effets normaux

Dommage : 40
2 rebonds en :
- 1er : Dommage : 48
- 2ème : Dommage : 56
Si une bombe a servi pour un rebond :
- 10% dommages supplémentaires

Effets critiques

Dommage : 50
2 rebonds en :
- 1er : Dommage : 60
- 2ème : Dommage : 70
Si une bombe a servi pour un rebond :
- 10% dommages supplémentaires
Espingole 73

Espingole 5 1 - 5

Ce tir rebondit d'un ennemi à l'autre, infligeant de plus en plus de dommages. Les bombes du Roublard sont concernées par les rebonds, mais ne subissent pas de dommages.

Effets normaux

Dommage : 41
2 rebonds en :
- 1er : Dommage : 49
- 2ème : Dommage : 57
Si une bombe a servi pour un rebond :
- 10% dommages supplémentaires

Effets critiques

Dommage : 51
2 rebonds en :
- 1er : Dommage : 61
- 2ème : Dommage : 71
Si une bombe a servi pour un rebond :
- 10% dommages supplémentaires
Espingole 74

Espingole 5 1 - 5

Ce tir rebondit d'un ennemi à l'autre, infligeant de plus en plus de dommages. Les bombes du Roublard sont concernées par les rebonds, mais ne subissent pas de dommages.

Effets normaux

Dommage : 41
2 rebonds en :
- 1er : Dommage : 49
- 2ème : Dommage : 58
Si une bombe a servi pour un rebond :
- 10% dommages supplémentaires

Effets critiques

Dommage : 51
2 rebonds en :
- 1er : Dommage : 62
- 2ème : Dommage : 72
Si une bombe a servi pour un rebond :
- 10% dommages supplémentaires
Espingole 75

Espingole 5 1 - 5

Ce tir rebondit d'un ennemi à l'autre, infligeant de plus en plus de dommages. Les bombes du Roublard sont concernées par les rebonds, mais ne subissent pas de dommages.

Effets normaux

Dommage : 42
2 rebonds en :
- 1er : Dommage : 50
- 2ème : Dommage : 58
Si une bombe a servi pour un rebond :
- 10% dommages supplémentaires

Effets critiques

Dommage : 52
2 rebonds en :
- 1er : Dommage : 63
- 2ème : Dommage : 73
Si une bombe a servi pour un rebond :
- 10% dommages supplémentaires
Espingole 76

Espingole 5 1 - 5

Ce tir rebondit d'un ennemi à l'autre, infligeant de plus en plus de dommages. Les bombes du Roublard sont concernées par les rebonds, mais ne subissent pas de dommages.

Effets normaux

Dommage : 42
2 rebonds en :
- 1er : Dommage : 51
- 2ème : Dommage : 59
Si une bombe a servi pour un rebond :
- 10% dommages supplémentaires

Effets critiques

Dommage : 53
2 rebonds en :
- 1er : Dommage : 63
- 2ème : Dommage : 74
Si une bombe a servi pour un rebond :
- 10% dommages supplémentaires
Espingole 77

Espingole 5 1 - 5

Ce tir rebondit d'un ennemi à l'autre, infligeant de plus en plus de dommages. Les bombes du Roublard sont concernées par les rebonds, mais ne subissent pas de dommages.

Effets normaux

Dommage : 43
2 rebonds en :
- 1er : Dommage : 51
- 2ème : Dommage : 60
Si une bombe a servi pour un rebond :
- 10% dommages supplémentaires

Effets critiques

Dommage : 53
2 rebonds en :
- 1er : Dommage : 64
- 2ème : Dommage : 75
Si une bombe a servi pour un rebond :
- 10% dommages supplémentaires
Espingole 78

Espingole 5 1 - 5

Ce tir rebondit d'un ennemi à l'autre, infligeant de plus en plus de dommages. Les bombes du Roublard sont concernées par les rebonds, mais ne subissent pas de dommages.

Effets normaux

Dommage : 43
2 rebonds en :
- 1er : Dommage : 52
- 2ème : Dommage : 60
Si une bombe a servi pour un rebond :
- 10% dommages supplémentaires

Effets critiques

Dommage : 54
2 rebonds en :
- 1er : Dommage : 65
- 2ème : Dommage : 76
Si une bombe a servi pour un rebond :
- 10% dommages supplémentaires
Espingole 79

Espingole 5 1 - 5

Ce tir rebondit d'un ennemi à l'autre, infligeant de plus en plus de dommages. Les bombes du Roublard sont concernées par les rebonds, mais ne subissent pas de dommages.

Effets normaux

Dommage : 44
2 rebonds en :
- 1er : Dommage : 52
- 2ème : Dommage : 61
Si une bombe a servi pour un rebond :
- 10% dommages supplémentaires

Effets critiques

Dommage : 55
2 rebonds en :
- 1er : Dommage : 66
- 2ème : Dommage : 77
Si une bombe a servi pour un rebond :
- 10% dommages supplémentaires
Espingole 80

Espingole 5 1 - 5

Ce tir rebondit d'un ennemi à l'autre, infligeant de plus en plus de dommages. Les bombes du Roublard sont concernées par les rebonds, mais ne subissent pas de dommages.

Effets normaux

Dommage : 44
2 rebonds en :
- 1er : Dommage : 53
- 2ème : Dommage : 62
Si une bombe a servi pour un rebond :
- 10% dommages supplémentaires

Effets critiques

Dommage : 55
2 rebonds en :
- 1er : Dommage : 66
- 2ème : Dommage : 77
Si une bombe a servi pour un rebond :
- 10% dommages supplémentaires
Espingole 81

Espingole 5 1 - 5

Ce tir rebondit d'un ennemi à l'autre, infligeant de plus en plus de dommages. Les bombes du Roublard sont concernées par les rebonds, mais ne subissent pas de dommages.

Effets normaux

Dommage : 45
2 rebonds en :
- 1er : Dommage : 54
- 2ème : Dommage : 63
Si une bombe a servi pour un rebond :
- 10% dommages supplémentaires

Effets critiques

Dommage : 56
2 rebonds en :
- 1er : Dommage : 67
- 2ème : Dommage : 78
Si une bombe a servi pour un rebond :
- 10% dommages supplémentaires
Espingole 82

Espingole 5 1 - 5

Ce tir rebondit d'un ennemi à l'autre, infligeant de plus en plus de dommages. Les bombes du Roublard sont concernées par les rebonds, mais ne subissent pas de dommages.

Effets normaux

Dommage : 45
2 rebonds en :
- 1er : Dommage : 54
- 2ème : Dommage : 63
Si une bombe a servi pour un rebond :
- 10% dommages supplémentaires

Effets critiques

Dommage : 56
2 rebonds en :
- 1er : Dommage : 68
- 2ème : Dommage : 79
Si une bombe a servi pour un rebond :
- 10% dommages supplémentaires
Espingole 83

Espingole 5 1 - 5

Ce tir rebondit d'un ennemi à l'autre, infligeant de plus en plus de dommages. Les bombes du Roublard sont concernées par les rebonds, mais ne subissent pas de dommages.

Effets normaux

Dommage : 46
2 rebonds en :
- 1er : Dommage : 55
- 2ème : Dommage : 64
Si une bombe a servi pour un rebond :
- 10% dommages supplémentaires

Effets critiques

Dommage : 57
2 rebonds en :
- 1er : Dommage : 69
- 2ème : Dommage : 80
Si une bombe a servi pour un rebond :
- 10% dommages supplémentaires
Espingole 84

Espingole 5 1 - 5

Ce tir rebondit d'un ennemi à l'autre, infligeant de plus en plus de dommages. Les bombes du Roublard sont concernées par les rebonds, mais ne subissent pas de dommages.

Effets normaux

Dommage : 46
2 rebonds en :
- 1er : Dommage : 55
- 2ème : Dommage : 65
Si une bombe a servi pour un rebond :
- 10% dommages supplémentaires

Effets critiques

Dommage : 58
2 rebonds en :
- 1er : Dommage : 69
- 2ème : Dommage : 81
Si une bombe a servi pour un rebond :
- 10% dommages supplémentaires
Espingole 85

Espingole 5 1 - 5

Ce tir rebondit d'un ennemi à l'autre, infligeant de plus en plus de dommages. Les bombes du Roublard sont concernées par les rebonds, mais ne subissent pas de dommages.

Effets normaux

Dommage : 47
2 rebonds en :
- 1er : Dommage : 56
- 2ème : Dommage : 65
Si une bombe a servi pour un rebond :
- 10% dommages supplémentaires

Effets critiques

Dommage : 58
2 rebonds en :
- 1er : Dommage : 70
- 2ème : Dommage : 82
Si une bombe a servi pour un rebond :
- 10% dommages supplémentaires
Espingole 86

Espingole 5 1 - 5

Ce tir rebondit d'un ennemi à l'autre, infligeant de plus en plus de dommages. Les bombes du Roublard sont concernées par les rebonds, mais ne subissent pas de dommages.

Effets normaux

Dommage : 47
2 rebonds en :
- 1er : Dommage : 57
- 2ème : Dommage : 66
Si une bombe a servi pour un rebond :
- 10% dommages supplémentaires

Effets critiques

Dommage : 59
2 rebonds en :
- 1er : Dommage : 71
- 2ème : Dommage : 83
Si une bombe a servi pour un rebond :
- 10% dommages supplémentaires
Espingole 87

Espingole 5 1 - 5

Ce tir rebondit d'un ennemi à l'autre, infligeant de plus en plus de dommages. Les bombes du Roublard sont concernées par les rebonds, mais ne subissent pas de dommages.

Effets normaux

Dommage : 48
2 rebonds en :
- 1er : Dommage : 57
- 2ème : Dommage : 67
Si une bombe a servi pour un rebond :
- 10% dommages supplémentaires

Effets critiques

Dommage : 60
2 rebonds en :
- 1er : Dommage : 72
- 2ème : Dommage : 84
Si une bombe a servi pour un rebond :
- 10% dommages supplémentaires
Espingole 88

Espingole 5 1 - 5

Ce tir rebondit d'un ennemi à l'autre, infligeant de plus en plus de dommages. Les bombes du Roublard sont concernées par les rebonds, mais ne subissent pas de dommages.

Effets normaux

Dommage : 48
2 rebonds en :
- 1er : Dommage : 58
- 2ème : Dommage : 67
Si une bombe a servi pour un rebond :
- 10% dommages supplémentaires

Effets critiques

Dommage : 60
2 rebonds en :
- 1er : Dommage : 72
- 2ème : Dommage : 84
Si une bombe a servi pour un rebond :
- 10% dommages supplémentaires
Espingole 89

Espingole 5 1 - 5

Ce tir rebondit d'un ennemi à l'autre, infligeant de plus en plus de dommages. Les bombes du Roublard sont concernées par les rebonds, mais ne subissent pas de dommages.

Effets normaux

Dommage : 49
2 rebonds en :
- 1er : Dommage : 58
- 2ème : Dommage : 68
Si une bombe a servi pour un rebond :
- 10% dommages supplémentaires

Effets critiques

Dommage : 61
2 rebonds en :
- 1er : Dommage : 73
- 2ème : Dommage : 85
Si une bombe a servi pour un rebond :
- 10% dommages supplémentaires
Espingole 90

Espingole 5 1 - 5

Ce tir rebondit d'un ennemi à l'autre, infligeant de plus en plus de dommages. Les bombes du Roublard sont concernées par les rebonds, mais ne subissent pas de dommages.

Effets normaux

Dommage : 49
2 rebonds en :
- 1er : Dommage : 59
- 2ème : Dommage : 69
Si une bombe a servi pour un rebond :
- 10% dommages supplémentaires

Effets critiques

Dommage : 61
2 rebonds en :
- 1er : Dommage : 74
- 2ème : Dommage : 86
Si une bombe a servi pour un rebond :
- 10% dommages supplémentaires
Espingole 91

Espingole 5 1 - 5

Ce tir rebondit d'un ennemi à l'autre, infligeant de plus en plus de dommages. Les bombes du Roublard sont concernées par les rebonds, mais ne subissent pas de dommages.

Effets normaux

Dommage : 50
2 rebonds en :
- 1er : Dommage : 60
- 2ème : Dommage : 70
Si une bombe a servi pour un rebond :
- 10% dommages supplémentaires

Effets critiques

Dommage : 62
2 rebonds en :
- 1er : Dommage : 75
- 2ème : Dommage : 87
Si une bombe a servi pour un rebond :
- 10% dommages supplémentaires
Espingole 92

Espingole 5 1 - 5

Ce tir rebondit d'un ennemi à l'autre, infligeant de plus en plus de dommages. Les bombes du Roublard sont concernées par les rebonds, mais ne subissent pas de dommages.

Effets normaux

Dommage : 50
2 rebonds en :
- 1er : Dommage : 60
- 2ème : Dommage : 70
Si une bombe a servi pour un rebond :
- 10% dommages supplémentaires

Effets critiques

Dommage : 63
2 rebonds en :
- 1er : Dommage : 75
- 2ème : Dommage : 88
Si une bombe a servi pour un rebond :
- 10% dommages supplémentaires
Espingole 93

Espingole 5 1 - 5

Ce tir rebondit d'un ennemi à l'autre, infligeant de plus en plus de dommages. Les bombes du Roublard sont concernées par les rebonds, mais ne subissent pas de dommages.

Effets normaux

Dommage : 51
2 rebonds en :
- 1er : Dommage : 61
- 2ème : Dommage : 71
Si une bombe a servi pour un rebond :
- 10% dommages supplémentaires

Effets critiques

Dommage : 63
2 rebonds en :
- 1er : Dommage : 76
- 2ème : Dommage : 89
Si une bombe a servi pour un rebond :
- 10% dommages supplémentaires
Espingole 94

Espingole 5 1 - 5

Ce tir rebondit d'un ennemi à l'autre, infligeant de plus en plus de dommages. Les bombes du Roublard sont concernées par les rebonds, mais ne subissent pas de dommages.

Effets normaux

Dommage : 51
2 rebonds en :
- 1er : Dommage : 61
- 2ème : Dommage : 72
Si une bombe a servi pour un rebond :
- 10% dommages supplémentaires

Effets critiques

Dommage : 64
2 rebonds en :
- 1er : Dommage : 77
- 2ème : Dommage : 90
Si une bombe a servi pour un rebond :
- 10% dommages supplémentaires
Espingole 95

Espingole 5 1 - 5

Ce tir rebondit d'un ennemi à l'autre, infligeant de plus en plus de dommages. Les bombes du Roublard sont concernées par les rebonds, mais ne subissent pas de dommages.

Effets normaux

Dommage : 52
2 rebonds en :
- 1er : Dommage : 62
- 2ème : Dommage : 72
Si une bombe a servi pour un rebond :
- 10% dommages supplémentaires

Effets critiques

Dommage : 65
2 rebonds en :
- 1er : Dommage : 78
- 2ème : Dommage : 91
Si une bombe a servi pour un rebond :
- 10% dommages supplémentaires
Espingole 96

Espingole 5 1 - 5

Ce tir rebondit d'un ennemi à l'autre, infligeant de plus en plus de dommages. Les bombes du Roublard sont concernées par les rebonds, mais ne subissent pas de dommages.

Effets normaux

Dommage : 52
2 rebonds en :
- 1er : Dommage : 63
- 2ème : Dommage : 73
Si une bombe a servi pour un rebond :
- 10% dommages supplémentaires

Effets critiques

Dommage : 65
2 rebonds en :
- 1er : Dommage : 78
- 2ème : Dommage : 91
Si une bombe a servi pour un rebond :
- 10% dommages supplémentaires
Espingole 97

Espingole 5 1 - 5

Ce tir rebondit d'un ennemi à l'autre, infligeant de plus en plus de dommages. Les bombes du Roublard sont concernées par les rebonds, mais ne subissent pas de dommages.

Effets normaux

Dommage : 53
2 rebonds en :
- 1er : Dommage : 63
- 2ème : Dommage : 74
Si une bombe a servi pour un rebond :
- 10% dommages supplémentaires

Effets critiques

Dommage : 66
2 rebonds en :
- 1er : Dommage : 79
- 2ème : Dommage : 92
Si une bombe a servi pour un rebond :
- 10% dommages supplémentaires
Espingole 98

Espingole 5 1 - 5

Ce tir rebondit d'un ennemi à l'autre, infligeant de plus en plus de dommages. Les bombes du Roublard sont concernées par les rebonds, mais ne subissent pas de dommages.

Effets normaux

Dommage : 53
2 rebonds en :
- 1er : Dommage : 64
- 2ème : Dommage : 74
Si une bombe a servi pour un rebond :
- 10% dommages supplémentaires

Effets critiques

Dommage : 66
2 rebonds en :
- 1er : Dommage : 80
- 2ème : Dommage : 93
Si une bombe a servi pour un rebond :
- 10% dommages supplémentaires
Espingole 99

Espingole 5 1 - 5

Ce tir rebondit d'un ennemi à l'autre, infligeant de plus en plus de dommages. Les bombes du Roublard sont concernées par les rebonds, mais ne subissent pas de dommages.

Effets normaux

Dommage : 54
2 rebonds en :
- 1er : Dommage : 64
- 2ème : Dommage : 75
Si une bombe a servi pour un rebond :
- 10% dommages supplémentaires

Effets critiques

Dommage : 67
2 rebonds en :
- 1er : Dommage : 81
- 2ème : Dommage : 94
Si une bombe a servi pour un rebond :
- 10% dommages supplémentaires
Espingole 100

Espingole 5 1 - 5

Ce tir rebondit d'un ennemi à l'autre, infligeant de plus en plus de dommages. Les bombes du Roublard sont concernées par les rebonds, mais ne subissent pas de dommages.

Effets normaux

Dommage : 54
2 rebonds en :
- 1er : Dommage : 65
- 2ème : Dommage : 76
Si une bombe a servi pour un rebond :
- 10% dommages supplémentaires

Effets critiques

Dommage : 68
2 rebonds en :
- 1er : Dommage : 81
- 2ème : Dommage : 95
Si une bombe a servi pour un rebond :
- 10% dommages supplémentaires
Espingole 101

Espingole 5 1 - 5

Ce tir rebondit d'un ennemi à l'autre, infligeant de plus en plus de dommages. Les bombes du Roublard sont concernées par les rebonds, mais ne subissent pas de dommages.

Effets normaux

Dommage : 55
2 rebonds en :
- 1er : Dommage : 66
- 2ème : Dommage : 77
Si une bombe a servi pour un rebond :
- 10% dommages supplémentaires

Effets critiques

Dommage : 68
2 rebonds en :
- 1er : Dommage : 82
- 2ème : Dommage : 96
Si une bombe a servi pour un rebond :
- 10% dommages supplémentaires
Espingole 102

Espingole 5 1 - 5

Ce tir rebondit d'un ennemi à l'autre, infligeant de plus en plus de dommages. Les bombes du Roublard sont concernées par les rebonds, mais ne subissent pas de dommages.

Effets normaux

Dommage : 55
2 rebonds en :
- 1er : Dommage : 66
- 2ème : Dommage : 77
Si une bombe a servi pour un rebond :
- 10% dommages supplémentaires

Effets critiques

Dommage : 69
2 rebonds en :
- 1er : Dommage : 83
- 2ème : Dommage : 97
Si une bombe a servi pour un rebond :
- 10% dommages supplémentaires
Espingole 103

Espingole 5 1 - 5

Ce tir rebondit d'un ennemi à l'autre, infligeant de plus en plus de dommages. Les bombes du Roublard sont concernées par les rebonds, mais ne subissent pas de dommages.

Effets normaux

Dommage : 56
2 rebonds en :
- 1er : Dommage : 67
- 2ème : Dommage : 78
Si une bombe a servi pour un rebond :
- 10% dommages supplémentaires

Effets critiques

Dommage : 70
2 rebonds en :
- 1er : Dommage : 84
- 2ème : Dommage : 98
Si une bombe a servi pour un rebond :
- 10% dommages supplémentaires
Espingole 104

Espingole 5 1 - 5

Ce tir rebondit d'un ennemi à l'autre, infligeant de plus en plus de dommages. Les bombes du Roublard sont concernées par les rebonds, mais ne subissent pas de dommages.

Effets normaux

Dommage : 56
2 rebonds en :
- 1er : Dommage : 67
- 2ème : Dommage : 79
Si une bombe a servi pour un rebond :
- 10% dommages supplémentaires

Effets critiques

Dommage : 70
2 rebonds en :
- 1er : Dommage : 84
- 2ème : Dommage : 98
Si une bombe a servi pour un rebond :
- 10% dommages supplémentaires
Espingole 105

Espingole 5 1 - 5

Ce tir rebondit d'un ennemi à l'autre, infligeant de plus en plus de dommages. Les bombes du Roublard sont concernées par les rebonds, mais ne subissent pas de dommages.

Effets normaux

Dommage : 57
2 rebonds en :
- 1er : Dommage : 68
- 2ème : Dommage : 79
Si une bombe a servi pour un rebond :
- 10% dommages supplémentaires

Effets critiques

Dommage : 71
2 rebonds en :
- 1er : Dommage : 85
- 2ème : Dommage : 99
Si une bombe a servi pour un rebond :
- 10% dommages supplémentaires
Espingole 106

Espingole 5 1 - 5

Ce tir rebondit d'un ennemi à l'autre, infligeant de plus en plus de dommages. Les bombes du Roublard sont concernées par les rebonds, mais ne subissent pas de dommages.

Effets normaux

Dommage : 57
2 rebonds en :
- 1er : Dommage : 69
- 2ème : Dommage : 80
Si une bombe a servi pour un rebond :
- 10% dommages supplémentaires

Effets critiques

Dommage : 71
2 rebonds en :
- 1er : Dommage : 86
- 2ème : Dommage : 100
Si une bombe a servi pour un rebond :
- 10% dommages supplémentaires
Espingole 107

Espingole 5 1 - 5

Ce tir rebondit d'un ennemi à l'autre, infligeant de plus en plus de dommages. Les bombes du Roublard sont concernées par les rebonds, mais ne subissent pas de dommages.

Effets normaux

Dommage : 58
2 rebonds en :
- 1er : Dommage : 69
- 2ème : Dommage : 81
Si une bombe a servi pour un rebond :
- 10% dommages supplémentaires

Effets critiques

Dommage : 72
2 rebonds en :
- 1er : Dommage : 87
- 2ème : Dommage : 101
Si une bombe a servi pour un rebond :
- 10% dommages supplémentaires
Espingole 108

Espingole 5 1 - 5

Ce tir rebondit d'un ennemi à l'autre, infligeant de plus en plus de dommages. Les bombes du Roublard sont concernées par les rebonds, mais ne subissent pas de dommages.

Effets normaux

Dommage : 58
2 rebonds en :
- 1er : Dommage : 70
- 2ème : Dommage : 81
Si une bombe a servi pour un rebond :
- 10% dommages supplémentaires

Effets critiques

Dommage : 73
2 rebonds en :
- 1er : Dommage : 87
- 2ème : Dommage : 102
Si une bombe a servi pour un rebond :
- 10% dommages supplémentaires
Espingole 109

Espingole 5 1 - 5

Ce tir rebondit d'un ennemi à l'autre, infligeant de plus en plus de dommages. Les bombes du Roublard sont concernées par les rebonds, mais ne subissent pas de dommages.

Effets normaux

Dommage : 59
2 rebonds en :
- 1er : Dommage : 70
- 2ème : Dommage : 82
Si une bombe a servi pour un rebond :
- 10% dommages supplémentaires

Effets critiques

Dommage : 73
2 rebonds en :
- 1er : Dommage : 88
- 2ème : Dommage : 103
Si une bombe a servi pour un rebond :
- 10% dommages supplémentaires
Espingole 110

Espingole 5 1 - 5

Ce tir rebondit d'un ennemi à l'autre, infligeant de plus en plus de dommages. Les bombes du Roublard sont concernées par les rebonds, mais ne subissent pas de dommages.

Effets normaux

Dommage : 59
2 rebonds en :
- 1er : Dommage : 71
- 2ème : Dommage : 83
Si une bombe a servi pour un rebond :
- 10% dommages supplémentaires

Effets critiques

Dommage : 74
2 rebonds en :
- 1er : Dommage : 89
- 2ème : Dommage : 104
Si une bombe a servi pour un rebond :
- 10% dommages supplémentaires
Espingole 111

Espingole 5 1 - 5

Ce tir rebondit d'un ennemi à l'autre, infligeant de plus en plus de dommages. Les bombes du Roublard sont concernées par les rebonds, mais ne subissent pas de dommages.

Effets normaux

Dommage : 60
2 rebonds en :
- 1er : Dommage : 72
- 2ème : Dommage : 84
Si une bombe a servi pour un rebond :
- 10% dommages supplémentaires

Effets critiques

Dommage : 75
2 rebonds en :
- 1er : Dommage : 90
- 2ème : Dommage : 105
Si une bombe a servi pour un rebond :
- 10% dommages supplémentaires
Espingole 112

Espingole 5 1 - 5

Ce tir rebondit d'un ennemi à l'autre, infligeant de plus en plus de dommages. Les bombes du Roublard sont concernées par les rebonds, mais ne subissent pas de dommages.

Effets normaux

Dommage : 60
2 rebonds en :
- 1er : Dommage : 72
- 2ème : Dommage : 84
Si une bombe a servi pour un rebond :
- 10% dommages supplémentaires

Effets critiques

Dommage : 75
2 rebonds en :
- 1er : Dommage : 90
- 2ème : Dommage : 105
Si une bombe a servi pour un rebond :
- 10% dommages supplémentaires
Espingole 113

Espingole 5 1 - 5

Ce tir rebondit d'un ennemi à l'autre, infligeant de plus en plus de dommages. Les bombes du Roublard sont concernées par les rebonds, mais ne subissent pas de dommages.

Effets normaux

Dommage : 61
2 rebonds en :
- 1er : Dommage : 73
- 2ème : Dommage : 85
Si une bombe a servi pour un rebond :
- 10% dommages supplémentaires

Effets critiques

Dommage : 76
2 rebonds en :
- 1er : Dommage : 91
- 2ème : Dommage : 106
Si une bombe a servi pour un rebond :
- 10% dommages supplémentaires
Espingole 114

Espingole 5 1 - 5

Ce tir rebondit d'un ennemi à l'autre, infligeant de plus en plus de dommages. Les bombes du Roublard sont concernées par les rebonds, mais ne subissent pas de dommages.

Effets normaux

Dommage : 61
2 rebonds en :
- 1er : Dommage : 73
- 2ème : Dommage : 86
Si une bombe a servi pour un rebond :
- 10% dommages supplémentaires

Effets critiques

Dommage : 76
2 rebonds en :
- 1er : Dommage : 92
- 2ème : Dommage : 107
Si une bombe a servi pour un rebond :
- 10% dommages supplémentaires
Espingole 115

Espingole 5 1 - 5

Ce tir rebondit d'un ennemi à l'autre, infligeant de plus en plus de dommages. Les bombes du Roublard sont concernées par les rebonds, mais ne subissent pas de dommages.

Effets normaux

Dommage : 62
2 rebonds en :
- 1er : Dommage : 74
- 2ème : Dommage : 86
Si une bombe a servi pour un rebond :
- 10% dommages supplémentaires

Effets critiques

Dommage : 77
2 rebonds en :
- 1er : Dommage : 93
- 2ème : Dommage : 108
Si une bombe a servi pour un rebond :
- 10% dommages supplémentaires
Espingole 116

Espingole 5 1 - 5

Ce tir rebondit d'un ennemi à l'autre, infligeant de plus en plus de dommages. Les bombes du Roublard sont concernées par les rebonds, mais ne subissent pas de dommages.

Effets normaux

Dommage : 62
2 rebonds en :
- 1er : Dommage : 75
- 2ème : Dommage : 87
Si une bombe a servi pour un rebond :
- 10% dommages supplémentaires

Effets critiques

Dommage : 78
2 rebonds en :
- 1er : Dommage : 93
- 2ème : Dommage : 109
Si une bombe a servi pour un rebond :
- 10% dommages supplémentaires
Espingole 117

Espingole 5 1 - 5

Ce tir rebondit d'un ennemi à l'autre, infligeant de plus en plus de dommages. Les bombes du Roublard sont concernées par les rebonds, mais ne subissent pas de dommages.

Effets normaux

Dommage : 63
2 rebonds en :
- 1er : Dommage : 75
- 2ème : Dommage : 88
Si une bombe a servi pour un rebond :
- 10% dommages supplémentaires

Effets critiques

Dommage : 78
2 rebonds en :
- 1er : Dommage : 94
- 2ème : Dommage : 110
Si une bombe a servi pour un rebond :
- 10% dommages supplémentaires
Espingole 118

Espingole 5 1 - 5

Ce tir rebondit d'un ennemi à l'autre, infligeant de plus en plus de dommages. Les bombes du Roublard sont concernées par les rebonds, mais ne subissent pas de dommages.

Effets normaux

Dommage : 63
2 rebonds en :
- 1er : Dommage : 76
- 2ème : Dommage : 88
Si une bombe a servi pour un rebond :
- 10% dommages supplémentaires

Effets critiques

Dommage : 79
2 rebonds en :
- 1er : Dommage : 95
- 2ème : Dommage : 111
Si une bombe a servi pour un rebond :
- 10% dommages supplémentaires
Espingole 119

Espingole 5 1 - 5

Ce tir rebondit d'un ennemi à l'autre, infligeant de plus en plus de dommages. Les bombes du Roublard sont concernées par les rebonds, mais ne subissent pas de dommages.

Effets normaux

Dommage : 64
2 rebonds en :
- 1er : Dommage : 76
- 2ème : Dommage : 89
Si une bombe a servi pour un rebond :
- 10% dommages supplémentaires

Effets critiques

Dommage : 80
2 rebonds en :
- 1er : Dommage : 96
- 2ème : Dommage : 112
Si une bombe a servi pour un rebond :
- 10% dommages supplémentaires
Espingole 120

Espingole 5 1 - 5

Ce tir rebondit d'un ennemi à l'autre, infligeant de plus en plus de dommages. Les bombes du Roublard sont concernées par les rebonds, mais ne subissent pas de dommages.

Effets normaux

Dommage : 64
2 rebonds en :
- 1er : Dommage : 77
- 2ème : Dommage : 90
Si une bombe a servi pour un rebond :
- 10% dommages supplémentaires

Effets critiques

Dommage : 80
2 rebonds en :
- 1er : Dommage : 96
- 2ème : Dommage : 112
Si une bombe a servi pour un rebond :
- 10% dommages supplémentaires
Espingole 121

Espingole 5 1 - 5

Ce tir rebondit d'un ennemi à l'autre, infligeant de plus en plus de dommages. Les bombes du Roublard sont concernées par les rebonds, mais ne subissent pas de dommages.

Effets normaux

Dommage : 65
2 rebonds en :
- 1er : Dommage : 78
- 2ème : Dommage : 91
Si une bombe a servi pour un rebond :
- 10% dommages supplémentaires

Effets critiques

Dommage : 81
2 rebonds en :
- 1er : Dommage : 97
- 2ème : Dommage : 113
Si une bombe a servi pour un rebond :
- 10% dommages supplémentaires
Espingole 122

Espingole 5 1 - 5

Ce tir rebondit d'un ennemi à l'autre, infligeant de plus en plus de dommages. Les bombes du Roublard sont concernées par les rebonds, mais ne subissent pas de dommages.

Effets normaux

Dommage : 65
2 rebonds en :
- 1er : Dommage : 78
- 2ème : Dommage : 91
Si une bombe a servi pour un rebond :
- 10% dommages supplémentaires

Effets critiques

Dommage : 81
2 rebonds en :
- 1er : Dommage : 98
- 2ème : Dommage : 114
Si une bombe a servi pour un rebond :
- 10% dommages supplémentaires
Espingole 123

Espingole 5 1 - 5

Ce tir rebondit d'un ennemi à l'autre, infligeant de plus en plus de dommages. Les bombes du Roublard sont concernées par les rebonds, mais ne subissent pas de dommages.

Effets normaux

Dommage : 66
2 rebonds en :
- 1er : Dommage : 79
- 2ème : Dommage : 92
Si une bombe a servi pour un rebond :
- 10% dommages supplémentaires

Effets critiques

Dommage : 82
2 rebonds en :
- 1er : Dommage : 99
- 2ème : Dommage : 115
Si une bombe a servi pour un rebond :
- 10% dommages supplémentaires
Espingole 124

Espingole 5 1 - 5

Ce tir rebondit d'un ennemi à l'autre, infligeant de plus en plus de dommages. Les bombes du Roublard sont concernées par les rebonds, mais ne subissent pas de dommages.

Effets normaux

Dommage : 66
2 rebonds en :
- 1er : Dommage : 79
- 2ème : Dommage : 93
Si une bombe a servi pour un rebond :
- 10% dommages supplémentaires

Effets critiques

Dommage : 83
2 rebonds en :
- 1er : Dommage : 99
- 2ème : Dommage : 116
Si une bombe a servi pour un rebond :
- 10% dommages supplémentaires
Espingole 125

Espingole 5 1 - 5

Ce tir rebondit d'un ennemi à l'autre, infligeant de plus en plus de dommages. Les bombes du Roublard sont concernées par les rebonds, mais ne subissent pas de dommages.

Effets normaux

Dommage : 67
2 rebonds en :
- 1er : Dommage : 80
- 2ème : Dommage : 93
Si une bombe a servi pour un rebond :
- 10% dommages supplémentaires

Effets critiques

Dommage : 83
2 rebonds en :
- 1er : Dommage : 100
- 2ème : Dommage : 117
Si une bombe a servi pour un rebond :
- 10% dommages supplémentaires
Espingole 126

Espingole 5 1 - 5

Ce tir rebondit d'un ennemi à l'autre, infligeant de plus en plus de dommages. Les bombes du Roublard sont concernées par les rebonds, mais ne subissent pas de dommages.

Effets normaux

Dommage : 67
2 rebonds en :
- 1er : Dommage : 81
- 2ème : Dommage : 94
Si une bombe a servi pour un rebond :
- 10% dommages supplémentaires

Effets critiques

Dommage : 84
2 rebonds en :
- 1er : Dommage : 101
- 2ème : Dommage : 118
Si une bombe a servi pour un rebond :
- 10% dommages supplémentaires
Espingole 127

Espingole 5 1 - 5

Ce tir rebondit d'un ennemi à l'autre, infligeant de plus en plus de dommages. Les bombes du Roublard sont concernées par les rebonds, mais ne subissent pas de dommages.

Effets normaux

Dommage : 68
2 rebonds en :
- 1er : Dommage : 81
- 2ème : Dommage : 95
Si une bombe a servi pour un rebond :
- 10% dommages supplémentaires

Effets critiques

Dommage : 85
2 rebonds en :
- 1er : Dommage : 102
- 2ème : Dommage : 119
Si une bombe a servi pour un rebond :
- 10% dommages supplémentaires
Espingole 128

Espingole 5 1 - 5

Ce tir rebondit d'un ennemi à l'autre, infligeant de plus en plus de dommages. Les bombes du Roublard sont concernées par les rebonds, mais ne subissent pas de dommages.

Effets normaux

Dommage : 68
2 rebonds en :
- 1er : Dommage : 82
- 2ème : Dommage : 95
Si une bombe a servi pour un rebond :
- 10% dommages supplémentaires

Effets critiques

Dommage : 85
2 rebonds en :
- 1er : Dommage : 102
- 2ème : Dommage : 119
Si une bombe a servi pour un rebond :
- 10% dommages supplémentaires
Espingole 129

Espingole 5 1 - 5

Ce tir rebondit d'un ennemi à l'autre, infligeant de plus en plus de dommages. Les bombes du Roublard sont concernées par les rebonds, mais ne subissent pas de dommages.

Effets normaux

Dommage : 69
2 rebonds en :
- 1er : Dommage : 82
- 2ème : Dommage : 96
Si une bombe a servi pour un rebond :
- 10% dommages supplémentaires

Effets critiques

Dommage : 86
2 rebonds en :
- 1er : Dommage : 103
- 2ème : Dommage : 120
Si une bombe a servi pour un rebond :
- 10% dommages supplémentaires
Espingole 130

Espingole 5 1 - 5

Ce tir rebondit d'un ennemi à l'autre, infligeant de plus en plus de dommages. Les bombes du Roublard sont concernées par les rebonds, mais ne subissent pas de dommages.

Effets normaux

Dommage : 69
2 rebonds en :
- 1er : Dommage : 83
- 2ème : Dommage : 97
Si une bombe a servi pour un rebond :
- 10% dommages supplémentaires

Effets critiques

Dommage : 86
2 rebonds en :
- 1er : Dommage : 104
- 2ème : Dommage : 121
Si une bombe a servi pour un rebond :
- 10% dommages supplémentaires
Espingole 131

Espingole 5 1 - 5

Ce tir rebondit d'un ennemi à l'autre, infligeant de plus en plus de dommages. Les bombes du Roublard sont concernées par les rebonds, mais ne subissent pas de dommages.

Effets normaux

Dommage : 70
2 rebonds en :
- 1er : Dommage : 84
- 2ème : Dommage : 98
Si une bombe a servi pour un rebond :
- 10% dommages supplémentaires

Effets critiques

Dommage : 87
2 rebonds en :
- 1er : Dommage : 105
- 2ème : Dommage : 122
Si une bombe a servi pour un rebond :
- 10% dommages supplémentaires
Espingole 132

Espingole 5 1 - 5

Ce tir rebondit d'un ennemi à l'autre, infligeant de plus en plus de dommages. Les bombes du Roublard sont concernées par les rebonds, mais ne subissent pas de dommages.

Effets normaux

Dommage : 70
2 rebonds en :
- 1er : Dommage : 84
- 2ème : Dommage : 98
Si une bombe a servi pour un rebond :
- 10% dommages supplémentaires

Effets critiques

Dommage : 88
2 rebonds en :
- 1er : Dommage : 105
- 2ème : Dommage : 123
Si une bombe a servi pour un rebond :
- 10% dommages supplémentaires
Espingole 133

Espingole 5 1 - 5

Ce tir rebondit d'un ennemi à l'autre, infligeant de plus en plus de dommages. Les bombes du Roublard sont concernées par les rebonds, mais ne subissent pas de dommages.

Effets normaux

Dommage : 71
2 rebonds en :
- 1er : Dommage : 85
- 2ème : Dommage : 99
Si une bombe a servi pour un rebond :
- 10% dommages supplémentaires

Effets critiques

Dommage : 88
2 rebonds en :
- 1er : Dommage : 106
- 2ème : Dommage : 124
Si une bombe a servi pour un rebond :
- 10% dommages supplémentaires
Espingole 134

Espingole 5 1 - 5

Ce tir rebondit d'un ennemi à l'autre, infligeant de plus en plus de dommages. Les bombes du Roublard sont concernées par les rebonds, mais ne subissent pas de dommages.

Effets normaux

Dommage : 71
2 rebonds en :
- 1er : Dommage : 85
- 2ème : Dommage : 100
Si une bombe a servi pour un rebond :
- 10% dommages supplémentaires

Effets critiques

Dommage : 89
2 rebonds en :
- 1er : Dommage : 107
- 2ème : Dommage : 125
Si une bombe a servi pour un rebond :
- 10% dommages supplémentaires
Espingole 135

Espingole 5 1 - 5

Ce tir rebondit d'un ennemi à l'autre, infligeant de plus en plus de dommages. Les bombes du Roublard sont concernées par les rebonds, mais ne subissent pas de dommages.

Effets normaux

Dommage : 72
2 rebonds en :
- 1er : Dommage : 86
- 2ème : Dommage : 100
Si une bombe a servi pour un rebond :
- 10% dommages supplémentaires

Effets critiques

Dommage : 90
2 rebonds en :
- 1er : Dommage : 108
- 2ème : Dommage : 126
Si une bombe a servi pour un rebond :
- 10% dommages supplémentaires
Espingole 136

Espingole 5 1 - 5

Ce tir rebondit d'un ennemi à l'autre, infligeant de plus en plus de dommages. Les bombes du Roublard sont concernées par les rebonds, mais ne subissent pas de dommages.

Effets normaux

Dommage : 72
2 rebonds en :
- 1er : Dommage : 87
- 2ème : Dommage : 101
Si une bombe a servi pour un rebond :
- 10% dommages supplémentaires

Effets critiques

Dommage : 90
2 rebonds en :
- 1er : Dommage : 108
- 2ème : Dommage : 126
Si une bombe a servi pour un rebond :
- 10% dommages supplémentaires
Espingole 137

Espingole 5 1 - 5

Ce tir rebondit d'un ennemi à l'autre, infligeant de plus en plus de dommages. Les bombes du Roublard sont concernées par les rebonds, mais ne subissent pas de dommages.

Effets normaux

Dommage : 73
2 rebonds en :
- 1er : Dommage : 87
- 2ème : Dommage : 102
Si une bombe a servi pour un rebond :
- 10% dommages supplémentaires

Effets critiques

Dommage : 91
2 rebonds en :
- 1er : Dommage : 109
- 2ème : Dommage : 127
Si une bombe a servi pour un rebond :
- 10% dommages supplémentaires
Espingole 138

Espingole 5 1 - 5

Ce tir rebondit d'un ennemi à l'autre, infligeant de plus en plus de dommages. Les bombes du Roublard sont concernées par les rebonds, mais ne subissent pas de dommages.

Effets normaux

Dommage : 73
2 rebonds en :
- 1er : Dommage : 88
- 2ème : Dommage : 102
Si une bombe a servi pour un rebond :
- 10% dommages supplémentaires

Effets critiques

Dommage : 91
2 rebonds en :
- 1er : Dommage : 110
- 2ème : Dommage : 128
Si une bombe a servi pour un rebond :
- 10% dommages supplémentaires
Espingole 139

Espingole 5 1 - 5

Ce tir rebondit d'un ennemi à l'autre, infligeant de plus en plus de dommages. Les bombes du Roublard sont concernées par les rebonds, mais ne subissent pas de dommages.

Effets normaux

Dommage : 74
2 rebonds en :
- 1er : Dommage : 88
- 2ème : Dommage : 103
Si une bombe a servi pour un rebond :
- 10% dommages supplémentaires

Effets critiques

Dommage : 92
2 rebonds en :
- 1er : Dommage : 111
- 2ème : Dommage : 129
Si une bombe a servi pour un rebond :
- 10% dommages supplémentaires
Espingole 140

Espingole 5 1 - 5

Ce tir rebondit d'un ennemi à l'autre, infligeant de plus en plus de dommages. Les bombes du Roublard sont concernées par les rebonds, mais ne subissent pas de dommages.

Effets normaux

Dommage : 74
2 rebonds en :
- 1er : Dommage : 89
- 2ème : Dommage : 104
Si une bombe a servi pour un rebond :
- 10% dommages supplémentaires

Effets critiques

Dommage : 93
2 rebonds en :
- 1er : Dommage : 111
- 2ème : Dommage : 130
Si une bombe a servi pour un rebond :
- 10% dommages supplémentaires
Espingole 141

Espingole 5 1 - 5

Ce tir rebondit d'un ennemi à l'autre, infligeant de plus en plus de dommages. Les bombes du Roublard sont concernées par les rebonds, mais ne subissent pas de dommages.

Effets normaux

Dommage : 75
2 rebonds en :
- 1er : Dommage : 90
- 2ème : Dommage : 105
Si une bombe a servi pour un rebond :
- 10% dommages supplémentaires

Effets critiques

Dommage : 93
2 rebonds en :
- 1er : Dommage : 112
- 2ème : Dommage : 131
Si une bombe a servi pour un rebond :
- 10% dommages supplémentaires
Espingole 142

Espingole 5 1 - 5

Ce tir rebondit d'un ennemi à l'autre, infligeant de plus en plus de dommages. Les bombes du Roublard sont concernées par les rebonds, mais ne subissent pas de dommages.

Effets normaux

Dommage : 75
2 rebonds en :
- 1er : Dommage : 90
- 2ème : Dommage : 105
Si une bombe a servi pour un rebond :
- 10% dommages supplémentaires

Effets critiques

Dommage : 94
2 rebonds en :
- 1er : Dommage : 113
- 2ème : Dommage : 132
Si une bombe a servi pour un rebond :
- 10% dommages supplémentaires
Espingole 143

Espingole 5 1 - 5

Ce tir rebondit d'un ennemi à l'autre, infligeant de plus en plus de dommages. Les bombes du Roublard sont concernées par les rebonds, mais ne subissent pas de dommages.

Effets normaux

Dommage : 76
2 rebonds en :
- 1er : Dommage : 91
- 2ème : Dommage : 106
Si une bombe a servi pour un rebond :
- 10% dommages supplémentaires

Effets critiques

Dommage : 95
2 rebonds en :
- 1er : Dommage : 114
- 2ème : Dommage : 133
Si une bombe a servi pour un rebond :
- 10% dommages supplémentaires
Espingole 144

Espingole 5 1 - 5

Ce tir rebondit d'un ennemi à l'autre, infligeant de plus en plus de dommages. Les bombes du Roublard sont concernées par les rebonds, mais ne subissent pas de dommages.

Effets normaux

Dommage : 76
2 rebonds en :
- 1er : Dommage : 91
- 2ème : Dommage : 107
Si une bombe a servi pour un rebond :
- 10% dommages supplémentaires

Effets critiques

Dommage : 95
2 rebonds en :
- 1er : Dommage : 114
- 2ème : Dommage : 133
Si une bombe a servi pour un rebond :
- 10% dommages supplémentaires
Espingole 145

Espingole 5 1 - 5

Ce tir rebondit d'un ennemi à l'autre, infligeant de plus en plus de dommages. Les bombes du Roublard sont concernées par les rebonds, mais ne subissent pas de dommages.

Effets normaux

Dommage : 77
2 rebonds en :
- 1er : Dommage : 92
- 2ème : Dommage : 107
Si une bombe a servi pour un rebond :
- 10% dommages supplémentaires

Effets critiques

Dommage : 96
2 rebonds en :
- 1er : Dommage : 115
- 2ème : Dommage : 134
Si une bombe a servi pour un rebond :
- 10% dommages supplémentaires
Espingole 146

Espingole 5 1 - 5

Ce tir rebondit d'un ennemi à l'autre, infligeant de plus en plus de dommages. Les bombes du Roublard sont concernées par les rebonds, mais ne subissent pas de dommages.

Effets normaux

Dommage : 77
2 rebonds en :
- 1er : Dommage : 93
- 2ème : Dommage : 108
Si une bombe a servi pour un rebond :
- 10% dommages supplémentaires

Effets critiques

Dommage : 96
2 rebonds en :
- 1er : Dommage : 116
- 2ème : Dommage : 135
Si une bombe a servi pour un rebond :
- 10% dommages supplémentaires
Espingole 147

Espingole 5 1 - 5

Ce tir rebondit d'un ennemi à l'autre, infligeant de plus en plus de dommages. Les bombes du Roublard sont concernées par les rebonds, mais ne subissent pas de dommages.

Effets normaux

Dommage : 78
2 rebonds en :
- 1er : Dommage : 93
- 2ème : Dommage : 109
Si une bombe a servi pour un rebond :
- 10% dommages supplémentaires

Effets critiques

Dommage : 97
2 rebonds en :
- 1er : Dommage : 117
- 2ème : Dommage : 136
Si une bombe a servi pour un rebond :
- 10% dommages supplémentaires
Espingole 148

Espingole 5 1 - 5

Ce tir rebondit d'un ennemi à l'autre, infligeant de plus en plus de dommages. Les bombes du Roublard sont concernées par les rebonds, mais ne subissent pas de dommages.

Effets normaux

Dommage : 78
2 rebonds en :
- 1er : Dommage : 94
- 2ème : Dommage : 109
Si une bombe a servi pour un rebond :
- 10% dommages supplémentaires

Effets critiques

Dommage : 98
2 rebonds en :
- 1er : Dommage : 117
- 2ème : Dommage : 137
Si une bombe a servi pour un rebond :
- 10% dommages supplémentaires
Espingole 149

Espingole 5 1 - 5

Ce tir rebondit d'un ennemi à l'autre, infligeant de plus en plus de dommages. Les bombes du Roublard sont concernées par les rebonds, mais ne subissent pas de dommages.

Effets normaux

Dommage : 79
2 rebonds en :
- 1er : Dommage : 94
- 2ème : Dommage : 110
Si une bombe a servi pour un rebond :
- 10% dommages supplémentaires

Effets critiques

Dommage : 98
2 rebonds en :
- 1er : Dommage : 118
- 2ème : Dommage : 138
Si une bombe a servi pour un rebond :
- 10% dommages supplémentaires
Espingole 150

Espingole 5 1 - 5

Ce tir rebondit d'un ennemi à l'autre, infligeant de plus en plus de dommages. Les bombes du Roublard sont concernées par les rebonds, mais ne subissent pas de dommages.

Effets normaux

Dommage : 79
2 rebonds en :
- 1er : Dommage : 95
- 2ème : Dommage : 111
Si une bombe a servi pour un rebond :
- 10% dommages supplémentaires

Effets critiques

Dommage : 99
2 rebonds en :
- 1er : Dommage : 119
- 2ème : Dommage : 139
Si une bombe a servi pour un rebond :
- 10% dommages supplémentaires
Espingole 151

Espingole 5 1 - 5

Ce tir rebondit d'un ennemi à l'autre, infligeant de plus en plus de dommages. Les bombes du Roublard sont concernées par les rebonds, mais ne subissent pas de dommages.

Effets normaux

Dommage : 80
2 rebonds en :
- 1er : Dommage : 96
- 2ème : Dommage : 112
Si une bombe a servi pour un rebond :
- 10% dommages supplémentaires

Effets critiques

Dommage : 100
2 rebonds en :
- 1er : Dommage : 120
- 2ème : Dommage : 140
Si une bombe a servi pour un rebond :
- 10% dommages supplémentaires
Espingole 152

Espingole 5 1 - 5

Ce tir rebondit d'un ennemi à l'autre, infligeant de plus en plus de dommages. Les bombes du Roublard sont concernées par les rebonds, mais ne subissent pas de dommages.

Effets normaux

Dommage : 80
2 rebonds en :
- 1er : Dommage : 96
- 2ème : Dommage : 112
Si une bombe a servi pour un rebond :
- 10% dommages supplémentaires

Effets critiques

Dommage : 100
2 rebonds en :
- 1er : Dommage : 120
- 2ème : Dommage : 140
Si une bombe a servi pour un rebond :
- 10% dommages supplémentaires
Espingole 153

Espingole 5 1 - 5

Ce tir rebondit d'un ennemi à l'autre, infligeant de plus en plus de dommages. Les bombes du Roublard sont concernées par les rebonds, mais ne subissent pas de dommages.

Effets normaux

Dommage : 81
2 rebonds en :
- 1er : Dommage : 97
- 2ème : Dommage : 113
Si une bombe a servi pour un rebond :
- 10% dommages supplémentaires

Effets critiques

Dommage : 101
2 rebonds en :
- 1er : Dommage : 121
- 2ème : Dommage : 141
Si une bombe a servi pour un rebond :
- 10% dommages supplémentaires
Espingole 154

Espingole 5 1 - 5

Ce tir rebondit d'un ennemi à l'autre, infligeant de plus en plus de dommages. Les bombes du Roublard sont concernées par les rebonds, mais ne subissent pas de dommages.

Effets normaux

Dommage : 81
2 rebonds en :
- 1er : Dommage : 97
- 2ème : Dommage : 114
Si une bombe a servi pour un rebond :
- 10% dommages supplémentaires

Effets critiques

Dommage : 101
2 rebonds en :
- 1er : Dommage : 122
- 2ème : Dommage : 142
Si une bombe a servi pour un rebond :
- 10% dommages supplémentaires
Espingole 155

Espingole 5 1 - 5

Ce tir rebondit d'un ennemi à l'autre, infligeant de plus en plus de dommages. Les bombes du Roublard sont concernées par les rebonds, mais ne subissent pas de dommages.

Effets normaux

Dommage : 82
2 rebonds en :
- 1er : Dommage : 98
- 2ème : Dommage : 114
Si une bombe a servi pour un rebond :
- 10% dommages supplémentaires

Effets critiques

Dommage : 102
2 rebonds en :
- 1er : Dommage : 123
- 2ème : Dommage : 143
Si une bombe a servi pour un rebond :
- 10% dommages supplémentaires
Espingole 156

Espingole 5 1 - 5

Ce tir rebondit d'un ennemi à l'autre, infligeant de plus en plus de dommages. Les bombes du Roublard sont concernées par les rebonds, mais ne subissent pas de dommages.

Effets normaux

Dommage : 82
2 rebonds en :
- 1er : Dommage : 99
- 2ème : Dommage : 115
Si une bombe a servi pour un rebond :
- 10% dommages supplémentaires

Effets critiques

Dommage : 103
2 rebonds en :
- 1er : Dommage : 123
- 2ème : Dommage : 144
Si une bombe a servi pour un rebond :
- 10% dommages supplémentaires
Espingole 157

Espingole 5 1 - 5

Ce tir rebondit d'un ennemi à l'autre, infligeant de plus en plus de dommages. Les bombes du Roublard sont concernées par les rebonds, mais ne subissent pas de dommages.

Effets normaux

Dommage : 83
2 rebonds en :
- 1er : Dommage : 99
- 2ème : Dommage : 116
Si une bombe a servi pour un rebond :
- 10% dommages supplémentaires

Effets critiques

Dommage : 103
2 rebonds en :
- 1er : Dommage : 124
- 2ème : Dommage : 145
Si une bombe a servi pour un rebond :
- 10% dommages supplémentaires
Espingole 158

Espingole 5 1 - 5

Ce tir rebondit d'un ennemi à l'autre, infligeant de plus en plus de dommages. Les bombes du Roublard sont concernées par les rebonds, mais ne subissent pas de dommages.

Effets normaux

Dommage : 83
2 rebonds en :
- 1er : Dommage : 100
- 2ème : Dommage : 116
Si une bombe a servi pour un rebond :
- 10% dommages supplémentaires

Effets critiques

Dommage : 104
2 rebonds en :
- 1er : Dommage : 125
- 2ème : Dommage : 146
Si une bombe a servi pour un rebond :
- 10% dommages supplémentaires
Espingole 159

Espingole 5 1 - 5

Ce tir rebondit d'un ennemi à l'autre, infligeant de plus en plus de dommages. Les bombes du Roublard sont concernées par les rebonds, mais ne subissent pas de dommages.

Effets normaux

Dommage : 84
2 rebonds en :
- 1er : Dommage : 100
- 2ème : Dommage : 117
Si une bombe a servi pour un rebond :
- 10% dommages supplémentaires

Effets critiques

Dommage : 105
2 rebonds en :
- 1er : Dommage : 126
- 2ème : Dommage : 147
Si une bombe a servi pour un rebond :
- 10% dommages supplémentaires
Espingole 160

Espingole 5 1 - 5

Ce tir rebondit d'un ennemi à l'autre, infligeant de plus en plus de dommages. Les bombes du Roublard sont concernées par les rebonds, mais ne subissent pas de dommages.

Effets normaux

Dommage : 84
2 rebonds en :
- 1er : Dommage : 101
- 2ème : Dommage : 118
Si une bombe a servi pour un rebond :
- 10% dommages supplémentaires

Effets critiques

Dommage : 105
2 rebonds en :
- 1er : Dommage : 126
- 2ème : Dommage : 147
Si une bombe a servi pour un rebond :
- 10% dommages supplémentaires
Espingole 161

Espingole 5 1 - 5

Ce tir rebondit d'un ennemi à l'autre, infligeant de plus en plus de dommages. Les bombes du Roublard sont concernées par les rebonds, mais ne subissent pas de dommages.

Effets normaux

Dommage : 85
2 rebonds en :
- 1er : Dommage : 102
- 2ème : Dommage : 119
Si une bombe a servi pour un rebond :
- 10% dommages supplémentaires

Effets critiques

Dommage : 106
2 rebonds en :
- 1er : Dommage : 127
- 2ème : Dommage : 148
Si une bombe a servi pour un rebond :
- 10% dommages supplémentaires
Espingole 162

Espingole 5 1 - 5

Ce tir rebondit d'un ennemi à l'autre, infligeant de plus en plus de dommages. Les bombes du Roublard sont concernées par les rebonds, mais ne subissent pas de dommages.

Effets normaux

Dommage : 85
2 rebonds en :
- 1er : Dommage : 102
- 2ème : Dommage : 119
Si une bombe a servi pour un rebond :
- 10% dommages supplémentaires

Effets critiques

Dommage : 106
2 rebonds en :
- 1er : Dommage : 128
- 2ème : Dommage : 149
Si une bombe a servi pour un rebond :
- 10% dommages supplémentaires
Espingole 163

Espingole 5 1 - 5

Ce tir rebondit d'un ennemi à l'autre, infligeant de plus en plus de dommages. Les bombes du Roublard sont concernées par les rebonds, mais ne subissent pas de dommages.

Effets normaux

Dommage : 86
2 rebonds en :
- 1er : Dommage : 103
- 2ème : Dommage : 120
Si une bombe a servi pour un rebond :
- 10% dommages supplémentaires

Effets critiques

Dommage : 107
2 rebonds en :
- 1er : Dommage : 129
- 2ème : Dommage : 150
Si une bombe a servi pour un rebond :
- 10% dommages supplémentaires
Espingole 164

Espingole 5 1 - 5

Ce tir rebondit d'un ennemi à l'autre, infligeant de plus en plus de dommages. Les bombes du Roublard sont concernées par les rebonds, mais ne subissent pas de dommages.

Effets normaux

Dommage : 86
2 rebonds en :
- 1er : Dommage : 103
- 2ème : Dommage : 121
Si une bombe a servi pour un rebond :
- 10% dommages supplémentaires

Effets critiques

Dommage : 108
2 rebonds en :
- 1er : Dommage : 129
- 2ème : Dommage : 151
Si une bombe a servi pour un rebond :
- 10% dommages supplémentaires
Espingole 165

Espingole 5 1 - 5

Ce tir rebondit d'un ennemi à l'autre, infligeant de plus en plus de dommages. Les bombes du Roublard sont concernées par les rebonds, mais ne subissent pas de dommages.

Effets normaux

Dommage : 87
2 rebonds en :
- 1er : Dommage : 104
- 2ème : Dommage : 121
Si une bombe a servi pour un rebond :
- 10% dommages supplémentaires

Effets critiques

Dommage : 108
2 rebonds en :
- 1er : Dommage : 130
- 2ème : Dommage : 152
Si une bombe a servi pour un rebond :
- 10% dommages supplémentaires
Espingole 166

Espingole 5 1 - 5

Ce tir rebondit d'un ennemi à l'autre, infligeant de plus en plus de dommages. Les bombes du Roublard sont concernées par les rebonds, mais ne subissent pas de dommages.

Effets normaux

Dommage : 87
2 rebonds en :
- 1er : Dommage : 105
- 2ème : Dommage : 122
Si une bombe a servi pour un rebond :
- 10% dommages supplémentaires

Effets critiques

Dommage : 109
2 rebonds en :
- 1er : Dommage : 131
- 2ème : Dommage : 153
Si une bombe a servi pour un rebond :
- 10% dommages supplémentaires
Espingole 167

Espingole 5 1 - 5

Ce tir rebondit d'un ennemi à l'autre, infligeant de plus en plus de dommages. Les bombes du Roublard sont concernées par les rebonds, mais ne subissent pas de dommages.

Effets normaux

Dommage : 88
2 rebonds en :
- 1er : Dommage : 105
- 2ème : Dommage : 123
Si une bombe a servi pour un rebond :
- 10% dommages supplémentaires

Effets critiques

Dommage : 110
2 rebonds en :
- 1er : Dommage : 132
- 2ème : Dommage : 154
Si une bombe a servi pour un rebond :
- 10% dommages supplémentaires
Espingole 168

Espingole 5 1 - 5

Ce tir rebondit d'un ennemi à l'autre, infligeant de plus en plus de dommages. Les bombes du Roublard sont concernées par les rebonds, mais ne subissent pas de dommages.

Effets normaux

Dommage : 88
2 rebonds en :
- 1er : Dommage : 106
- 2ème : Dommage : 123
Si une bombe a servi pour un rebond :
- 10% dommages supplémentaires

Effets critiques

Dommage : 110
2 rebonds en :
- 1er : Dommage : 132
- 2ème : Dommage : 154
Si une bombe a servi pour un rebond :
- 10% dommages supplémentaires
Espingole 169

Espingole 5 1 - 5

Ce tir rebondit d'un ennemi à l'autre, infligeant de plus en plus de dommages. Les bombes du Roublard sont concernées par les rebonds, mais ne subissent pas de dommages.

Effets normaux

Dommage : 89
2 rebonds en :
- 1er : Dommage : 106
- 2ème : Dommage : 124
Si une bombe a servi pour un rebond :
- 10% dommages supplémentaires

Effets critiques

Dommage : 111
2 rebonds en :
- 1er : Dommage : 133
- 2ème : Dommage : 155
Si une bombe a servi pour un rebond :
- 10% dommages supplémentaires
Espingole 170

Espingole 5 1 - 5

Ce tir rebondit d'un ennemi à l'autre, infligeant de plus en plus de dommages. Les bombes du Roublard sont concernées par les rebonds, mais ne subissent pas de dommages.

Effets normaux

Dommage : 89
2 rebonds en :
- 1er : Dommage : 107
- 2ème : Dommage : 125
Si une bombe a servi pour un rebond :
- 10% dommages supplémentaires

Effets critiques

Dommage : 111
2 rebonds en :
- 1er : Dommage : 134
- 2ème : Dommage : 156
Si une bombe a servi pour un rebond :
- 10% dommages supplémentaires
Espingole 171

Espingole 5 1 - 5

Ce tir rebondit d'un ennemi à l'autre, infligeant de plus en plus de dommages. Les bombes du Roublard sont concernées par les rebonds, mais ne subissent pas de dommages.

Effets normaux

Dommage : 90
2 rebonds en :
- 1er : Dommage : 108
- 2ème : Dommage : 126
Si une bombe a servi pour un rebond :
- 10% dommages supplémentaires

Effets critiques

Dommage : 112
2 rebonds en :
- 1er : Dommage : 135
- 2ème : Dommage : 157
Si une bombe a servi pour un rebond :
- 10% dommages supplémentaires
Espingole 172

Espingole 5 1 - 5

Ce tir rebondit d'un ennemi à l'autre, infligeant de plus en plus de dommages. Les bombes du Roublard sont concernées par les rebonds, mais ne subissent pas de dommages.

Effets normaux

Dommage : 90
2 rebonds en :
- 1er : Dommage : 108
- 2ème : Dommage : 126
Si une bombe a servi pour un rebond :
- 10% dommages supplémentaires

Effets critiques

Dommage : 113
2 rebonds en :
- 1er : Dommage : 135
- 2ème : Dommage : 158
Si une bombe a servi pour un rebond :
- 10% dommages supplémentaires
Espingole 173

Espingole 5 1 - 5

Ce tir rebondit d'un ennemi à l'autre, infligeant de plus en plus de dommages. Les bombes du Roublard sont concernées par les rebonds, mais ne subissent pas de dommages.

Effets normaux

Dommage : 91
2 rebonds en :
- 1er : Dommage : 109
- 2ème : Dommage : 127
Si une bombe a servi pour un rebond :
- 10% dommages supplémentaires

Effets critiques

Dommage : 113
2 rebonds en :
- 1er : Dommage : 136
- 2ème : Dommage : 159
Si une bombe a servi pour un rebond :
- 10% dommages supplémentaires
Espingole 174

Espingole 5 1 - 5

Ce tir rebondit d'un ennemi à l'autre, infligeant de plus en plus de dommages. Les bombes du Roublard sont concernées par les rebonds, mais ne subissent pas de dommages.

Effets normaux

Dommage : 91
2 rebonds en :
- 1er : Dommage : 109
- 2ème : Dommage : 128
Si une bombe a servi pour un rebond :
- 10% dommages supplémentaires

Effets critiques

Dommage : 114
2 rebonds en :
- 1er : Dommage : 137
- 2ème : Dommage : 160
Si une bombe a servi pour un rebond :
- 10% dommages supplémentaires
Espingole 175

Espingole 5 1 - 5

Ce tir rebondit d'un ennemi à l'autre, infligeant de plus en plus de dommages. Les bombes du Roublard sont concernées par les rebonds, mais ne subissent pas de dommages.

Effets normaux

Dommage : 92
2 rebonds en :
- 1er : Dommage : 110
- 2ème : Dommage : 128
Si une bombe a servi pour un rebond :
- 10% dommages supplémentaires

Effets critiques

Dommage : 115
2 rebonds en :
- 1er : Dommage : 138
- 2ème : Dommage : 161
Si une bombe a servi pour un rebond :
- 10% dommages supplémentaires
Espingole 176

Espingole 5 1 - 5

Ce tir rebondit d'un ennemi à l'autre, infligeant de plus en plus de dommages. Les bombes du Roublard sont concernées par les rebonds, mais ne subissent pas de dommages.

Effets normaux

Dommage : 92
2 rebonds en :
- 1er : Dommage : 111
- 2ème : Dommage : 129
Si une bombe a servi pour un rebond :
- 10% dommages supplémentaires

Effets critiques

Dommage : 115
2 rebonds en :
- 1er : Dommage : 138
- 2ème : Dommage : 161
Si une bombe a servi pour un rebond :
- 10% dommages supplémentaires
Espingole 177

Espingole 5 1 - 5

Ce tir rebondit d'un ennemi à l'autre, infligeant de plus en plus de dommages. Les bombes du Roublard sont concernées par les rebonds, mais ne subissent pas de dommages.

Effets normaux

Dommage : 93
2 rebonds en :
- 1er : Dommage : 111
- 2ème : Dommage : 130
Si une bombe a servi pour un rebond :
- 10% dommages supplémentaires

Effets critiques

Dommage : 116
2 rebonds en :
- 1er : Dommage : 139
- 2ème : Dommage : 162
Si une bombe a servi pour un rebond :
- 10% dommages supplémentaires
Espingole 178

Espingole 5 1 - 5

Ce tir rebondit d'un ennemi à l'autre, infligeant de plus en plus de dommages. Les bombes du Roublard sont concernées par les rebonds, mais ne subissent pas de dommages.

Effets normaux

Dommage : 93
2 rebonds en :
- 1er : Dommage : 112
- 2ème : Dommage : 130
Si une bombe a servi pour un rebond :
- 10% dommages supplémentaires

Effets critiques

Dommage : 116
2 rebonds en :
- 1er : Dommage : 140
- 2ème : Dommage : 163
Si une bombe a servi pour un rebond :
- 10% dommages supplémentaires
Espingole 179

Espingole 5 1 - 5

Ce tir rebondit d'un ennemi à l'autre, infligeant de plus en plus de dommages. Les bombes du Roublard sont concernées par les rebonds, mais ne subissent pas de dommages.

Effets normaux

Dommage : 94
2 rebonds en :
- 1er : Dommage : 112
- 2ème : Dommage : 131
Si une bombe a servi pour un rebond :
- 10% dommages supplémentaires

Effets critiques

Dommage : 117
2 rebonds en :
- 1er : Dommage : 141
- 2ème : Dommage : 164
Si une bombe a servi pour un rebond :
- 10% dommages supplémentaires
Espingole 180

Espingole 5 1 - 5

Ce tir rebondit d'un ennemi à l'autre, infligeant de plus en plus de dommages. Les bombes du Roublard sont concernées par les rebonds, mais ne subissent pas de dommages.

Effets normaux

Dommage : 94
2 rebonds en :
- 1er : Dommage : 113
- 2ème : Dommage : 132
Si une bombe a servi pour un rebond :
- 10% dommages supplémentaires

Effets critiques

Dommage : 118
2 rebonds en :
- 1er : Dommage : 141
- 2ème : Dommage : 165
Si une bombe a servi pour un rebond :
- 10% dommages supplémentaires
Espingole 181

Espingole 5 1 - 5

Ce tir rebondit d'un ennemi à l'autre, infligeant de plus en plus de dommages. Les bombes du Roublard sont concernées par les rebonds, mais ne subissent pas de dommages.

Effets normaux

Dommage : 95
2 rebonds en :
- 1er : Dommage : 114
- 2ème : Dommage : 133
Si une bombe a servi pour un rebond :
- 10% dommages supplémentaires

Effets critiques

Dommage : 118
2 rebonds en :
- 1er : Dommage : 142
- 2ème : Dommage : 166
Si une bombe a servi pour un rebond :
- 10% dommages supplémentaires
Espingole 182

Espingole 5 1 - 5

Ce tir rebondit d'un ennemi à l'autre, infligeant de plus en plus de dommages. Les bombes du Roublard sont concernées par les rebonds, mais ne subissent pas de dommages.

Effets normaux

Dommage : 95
2 rebonds en :
- 1er : Dommage : 114
- 2ème : Dommage : 133
Si une bombe a servi pour un rebond :
- 10% dommages supplémentaires

Effets critiques

Dommage : 119
2 rebonds en :
- 1er : Dommage : 143
- 2ème : Dommage : 167
Si une bombe a servi pour un rebond :
- 10% dommages supplémentaires
Espingole 183

Espingole 5 1 - 5

Ce tir rebondit d'un ennemi à l'autre, infligeant de plus en plus de dommages. Les bombes du Roublard sont concernées par les rebonds, mais ne subissent pas de dommages.

Effets normaux

Dommage : 96
2 rebonds en :
- 1er : Dommage : 115
- 2ème : Dommage : 134
Si une bombe a servi pour un rebond :
- 10% dommages supplémentaires

Effets critiques

Dommage : 120
2 rebonds en :
- 1er : Dommage : 144
- 2ème : Dommage : 168
Si une bombe a servi pour un rebond :
- 10% dommages supplémentaires
Espingole 184

Espingole 5 1 - 5

Ce tir rebondit d'un ennemi à l'autre, infligeant de plus en plus de dommages. Les bombes du Roublard sont concernées par les rebonds, mais ne subissent pas de dommages.

Effets normaux

Dommage : 96
2 rebonds en :
- 1er : Dommage : 115
- 2ème : Dommage : 135
Si une bombe a servi pour un rebond :
- 10% dommages supplémentaires

Effets critiques

Dommage : 120
2 rebonds en :
- 1er : Dommage : 144
- 2ème : Dommage : 168
Si une bombe a servi pour un rebond :
- 10% dommages supplémentaires
Espingole 185

Espingole 5 1 - 5

Ce tir rebondit d'un ennemi à l'autre, infligeant de plus en plus de dommages. Les bombes du Roublard sont concernées par les rebonds, mais ne subissent pas de dommages.

Effets normaux

Dommage : 97
2 rebonds en :
- 1er : Dommage : 116
- 2ème : Dommage : 135
Si une bombe a servi pour un rebond :
- 10% dommages supplémentaires

Effets critiques

Dommage : 121
2 rebonds en :
- 1er : Dommage : 145
- 2ème : Dommage : 169
Si une bombe a servi pour un rebond :
- 10% dommages supplémentaires
Espingole 186

Espingole 5 1 - 5

Ce tir rebondit d'un ennemi à l'autre, infligeant de plus en plus de dommages. Les bombes du Roublard sont concernées par les rebonds, mais ne subissent pas de dommages.

Effets normaux

Dommage : 97
2 rebonds en :
- 1er : Dommage : 117
- 2ème : Dommage : 136
Si une bombe a servi pour un rebond :
- 10% dommages supplémentaires

Effets critiques

Dommage : 121
2 rebonds en :
- 1er : Dommage : 146
- 2ème : Dommage : 170
Si une bombe a servi pour un rebond :
- 10% dommages supplémentaires
Espingole 187

Espingole 5 1 - 5

Ce tir rebondit d'un ennemi à l'autre, infligeant de plus en plus de dommages. Les bombes du Roublard sont concernées par les rebonds, mais ne subissent pas de dommages.

Effets normaux

Dommage : 98
2 rebonds en :
- 1er : Dommage : 117
- 2ème : Dommage : 137
Si une bombe a servi pour un rebond :
- 10% dommages supplémentaires

Effets critiques

Dommage : 122
2 rebonds en :
- 1er : Dommage : 147
- 2ème : Dommage : 171
Si une bombe a servi pour un rebond :
- 10% dommages supplémentaires
Espingole 188

Espingole 5 1 - 5

Ce tir rebondit d'un ennemi à l'autre, infligeant de plus en plus de dommages. Les bombes du Roublard sont concernées par les rebonds, mais ne subissent pas de dommages.

Effets normaux

Dommage : 98
2 rebonds en :
- 1er : Dommage : 118
- 2ème : Dommage : 137
Si une bombe a servi pour un rebond :
- 10% dommages supplémentaires

Effets critiques

Dommage : 123
2 rebonds en :
- 1er : Dommage : 147
- 2ème : Dommage : 172
Si une bombe a servi pour un rebond :
- 10% dommages supplémentaires
Espingole 189

Espingole 5 1 - 5

Ce tir rebondit d'un ennemi à l'autre, infligeant de plus en plus de dommages. Les bombes du Roublard sont concernées par les rebonds, mais ne subissent pas de dommages.

Effets normaux

Dommage : 99
2 rebonds en :
- 1er : Dommage : 118
- 2ème : Dommage : 138
Si une bombe a servi pour un rebond :
- 10% dommages supplémentaires

Effets critiques

Dommage : 123
2 rebonds en :
- 1er : Dommage : 148
- 2ème : Dommage : 173
Si une bombe a servi pour un rebond :
- 10% dommages supplémentaires
Espingole 190

Espingole 5 1 - 5

Ce tir rebondit d'un ennemi à l'autre, infligeant de plus en plus de dommages. Les bombes du Roublard sont concernées par les rebonds, mais ne subissent pas de dommages.

Effets normaux

Dommage : 99
2 rebonds en :
- 1er : Dommage : 119
- 2ème : Dommage : 139
Si une bombe a servi pour un rebond :
- 10% dommages supplémentaires

Effets critiques

Dommage : 124
2 rebonds en :
- 1er : Dommage : 149
- 2ème : Dommage : 174
Si une bombe a servi pour un rebond :
- 10% dommages supplémentaires
Espingole 191

Espingole 5 1 - 5

Ce tir rebondit d'un ennemi à l'autre, infligeant de plus en plus de dommages. Les bombes du Roublard sont concernées par les rebonds, mais ne subissent pas de dommages.

Effets normaux

Dommage : 100
2 rebonds en :
- 1er : Dommage : 120
- 2ème : Dommage : 140
Si une bombe a servi pour un rebond :
- 10% dommages supplémentaires

Effets critiques

Dommage : 125
2 rebonds en :
- 1er : Dommage : 150
- 2ème : Dommage : 175
Si une bombe a servi pour un rebond :
- 10% dommages supplémentaires
Espingole 192

Espingole 5 1 - 5

Ce tir rebondit d'un ennemi à l'autre, infligeant de plus en plus de dommages. Les bombes du Roublard sont concernées par les rebonds, mais ne subissent pas de dommages.

Effets normaux

Dommage : 100
2 rebonds en :
- 1er : Dommage : 120
- 2ème : Dommage : 140
Si une bombe a servi pour un rebond :
- 10% dommages supplémentaires

Effets critiques

Dommage : 125
2 rebonds en :
- 1er : Dommage : 150
- 2ème : Dommage : 175
Si une bombe a servi pour un rebond :
- 10% dommages supplémentaires
Espingole 193

Espingole 5 1 - 5

Ce tir rebondit d'un ennemi à l'autre, infligeant de plus en plus de dommages. Les bombes du Roublard sont concernées par les rebonds, mais ne subissent pas de dommages.

Effets normaux