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La Ruse du Roublard
Difficulté :
Maître de la diversion

Tant champions que félons, les Roublards associent l'intelligence à la fourberie. Devenus maîtres dans l'art du bricolage, ils usent et abusent d'outils et gadgets pour mener à bien leurs plans. Au coeur de toute leur malice, une seule valeur trouve grâce à leurs yeux : le sens de la famille.
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Mitraille 1

Mitraille 3 1 - 3

Tout en s'éloignant, le Roublard assène un bon coup de Mitraille dans les entrailles des fous qui seraient dans sa ligne de mire.

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Mitraille 2

Mitraille 3 1 - 3

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Mitraille 3

Mitraille 3 1 - 3

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Mitraille 4

Mitraille 3 1 - 3

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Mitraille 5

Mitraille 3 1 - 3

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Mitraille 6

Mitraille 3 1 - 3

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Mitraille 7

Mitraille 3 1 - 3

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Mitraille 8

Mitraille 3 1 - 3

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Mitraille 9

Mitraille 3 1 - 3

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Mitraille 10

Mitraille 3 1 - 3

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Mitraille 11

Mitraille 3 1 - 3

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Mitraille 12

Mitraille 3 1 - 3

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Mitraille 13

Mitraille 3 1 - 3

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Mitraille 14

Mitraille 3 1 - 3

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Mitraille 15

Mitraille 3 1 - 3

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Mitraille 16

Mitraille 3 1 - 3

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Mitraille 17

Mitraille 3 1 - 3

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Mitraille 18

Mitraille 3 1 - 3

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Mitraille 19

Mitraille 3 1 - 3

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Mitraille 20

Mitraille 3 1 - 3

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Mitraille 21

Mitraille 3 1 - 3

Tout en s'éloignant, le Roublard assène un bon coup de Mitraille dans les entrailles des fous qui seraient dans sa ligne de mire.

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Mitraille 22

Mitraille 3 1 - 3

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Mitraille 23

Mitraille 3 1 - 3

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Mitraille 24

Mitraille 3 1 - 3

Tout en s'éloignant, le Roublard assène un bon coup de Mitraille dans les entrailles des fous qui seraient dans sa ligne de mire.

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Mitraille 25

Mitraille 3 1 - 3

Tout en s'éloignant, le Roublard assène un bon coup de Mitraille dans les entrailles des fous qui seraient dans sa ligne de mire.

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Mitraille 26

Mitraille 3 1 - 3

Tout en s'éloignant, le Roublard assène un bon coup de Mitraille dans les entrailles des fous qui seraient dans sa ligne de mire.

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Mitraille 27

Mitraille 3 1 - 3

Tout en s'éloignant, le Roublard assène un bon coup de Mitraille dans les entrailles des fous qui seraient dans sa ligne de mire.

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Mitraille 28

Mitraille 3 1 - 3

Tout en s'éloignant, le Roublard assène un bon coup de Mitraille dans les entrailles des fous qui seraient dans sa ligne de mire.

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Mitraille 29

Mitraille 3 1 - 3

Tout en s'éloignant, le Roublard assène un bon coup de Mitraille dans les entrailles des fous qui seraient dans sa ligne de mire.

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Mitraille 30

Mitraille 3 1 - 3

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Mitraille 31

Mitraille 3 1 - 3

Tout en s'éloignant, le Roublard assène un bon coup de Mitraille dans les entrailles des fous qui seraient dans sa ligne de mire.

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Mitraille 32

Mitraille 3 1 - 3

Tout en s'éloignant, le Roublard assène un bon coup de Mitraille dans les entrailles des fous qui seraient dans sa ligne de mire.

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Mitraille 33

Mitraille 3 1 - 3

Tout en s'éloignant, le Roublard assène un bon coup de Mitraille dans les entrailles des fous qui seraient dans sa ligne de mire.

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Mitraille 34

Mitraille 3 1 - 3

Tout en s'éloignant, le Roublard assène un bon coup de Mitraille dans les entrailles des fous qui seraient dans sa ligne de mire.

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Mitraille 35

Mitraille 3 1 - 3

Tout en s'éloignant, le Roublard assène un bon coup de Mitraille dans les entrailles des fous qui seraient dans sa ligne de mire.

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Mitraille 36

Mitraille 3 1 - 3

Tout en s'éloignant, le Roublard assène un bon coup de Mitraille dans les entrailles des fous qui seraient dans sa ligne de mire.

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Mitraille 37

Mitraille 3 1 - 3

Tout en s'éloignant, le Roublard assène un bon coup de Mitraille dans les entrailles des fous qui seraient dans sa ligne de mire.

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Mitraille 38

Mitraille 3 1 - 3

Tout en s'éloignant, le Roublard assène un bon coup de Mitraille dans les entrailles des fous qui seraient dans sa ligne de mire.

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Mitraille 39

Mitraille 3 1 - 3

Tout en s'éloignant, le Roublard assène un bon coup de Mitraille dans les entrailles des fous qui seraient dans sa ligne de mire.

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Mitraille 40

Mitraille 3 1 - 3

Tout en s'éloignant, le Roublard assène un bon coup de Mitraille dans les entrailles des fous qui seraient dans sa ligne de mire.

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Mitraille 41

Mitraille 3 1 - 3

Tout en s'éloignant, le Roublard assène un bon coup de Mitraille dans les entrailles des fous qui seraient dans sa ligne de mire.

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Mitraille 42

Mitraille 3 1 - 3

Tout en s'éloignant, le Roublard assène un bon coup de Mitraille dans les entrailles des fous qui seraient dans sa ligne de mire.

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Mitraille 43

Mitraille 3 1 - 3

Tout en s'éloignant, le Roublard assène un bon coup de Mitraille dans les entrailles des fous qui seraient dans sa ligne de mire.

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Mitraille 44

Mitraille 3 1 - 3

Tout en s'éloignant, le Roublard assène un bon coup de Mitraille dans les entrailles des fous qui seraient dans sa ligne de mire.

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Mitraille 45

Mitraille 3 1 - 3

Tout en s'éloignant, le Roublard assène un bon coup de Mitraille dans les entrailles des fous qui seraient dans sa ligne de mire.

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Mitraille 46

Mitraille 3 1 - 3

Tout en s'éloignant, le Roublard assène un bon coup de Mitraille dans les entrailles des fous qui seraient dans sa ligne de mire.

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Mitraille 47

Mitraille 3 1 - 3

Tout en s'éloignant, le Roublard assène un bon coup de Mitraille dans les entrailles des fous qui seraient dans sa ligne de mire.

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Mitraille 48

Mitraille 3 1 - 3

Tout en s'éloignant, le Roublard assène un bon coup de Mitraille dans les entrailles des fous qui seraient dans sa ligne de mire.

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Mitraille 49

Mitraille 3 1 - 3

Tout en s'éloignant, le Roublard assène un bon coup de Mitraille dans les entrailles des fous qui seraient dans sa ligne de mire.

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Mitraille 50

Mitraille 3 1 - 3

Tout en s'éloignant, le Roublard assène un bon coup de Mitraille dans les entrailles des fous qui seraient dans sa ligne de mire.

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Mitraille 51

Mitraille 3 1 - 3

Tout en s'éloignant, le Roublard assène un bon coup de Mitraille dans les entrailles des fous qui seraient dans sa ligne de mire.

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Mitraille 52

Mitraille 3 1 - 3

Tout en s'éloignant, le Roublard assène un bon coup de Mitraille dans les entrailles des fous qui seraient dans sa ligne de mire.

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Mitraille 53

Mitraille 3 1 - 3

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Mitraille 54

Mitraille 3 1 - 3

Tout en s'éloignant, le Roublard assène un bon coup de Mitraille dans les entrailles des fous qui seraient dans sa ligne de mire.

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Mitraille 55

Mitraille 3 1 - 3

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Mitraille 56

Mitraille 3 1 - 3

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Mitraille 57

Mitraille 3 1 - 3

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Mitraille 58

Mitraille 3 1 - 3

Tout en s'éloignant, le Roublard assène un bon coup de Mitraille dans les entrailles des fous qui seraient dans sa ligne de mire.

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Mitraille 59

Mitraille 3 1 - 3

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Mitraille 60

Mitraille 3 1 - 3

Tout en s'éloignant, le Roublard assène un bon coup de Mitraille dans les entrailles des fous qui seraient dans sa ligne de mire.

Effets normaux

Dommage : 22
S'éloigne de 1 case
Connexion : Augmente de 29 les dommages
du prochain sort de zone

Effets critiques

Dommage : 28
S'éloigne de 1 case
Connexion : Augmente de 29 les dommages
du prochain sort de zone
Mitraille 61

Mitraille 3 1 - 3

Tout en s'éloignant, le Roublard assène un bon coup de Mitraille dans les entrailles des fous qui seraient dans sa ligne de mire.

Effets normaux

Dommage : 22
S'éloigne de 1 case
Connexion : Augmente de 30 les dommages
du prochain sort de zone

Effets critiques

Dommage : 28
S'éloigne de 1 case
Connexion : Augmente de 30 les dommages
du prochain sort de zone
Mitraille 62

Mitraille 3 1 - 3

Tout en s'éloignant, le Roublard assène un bon coup de Mitraille dans les entrailles des fous qui seraient dans sa ligne de mire.

Effets normaux

Dommage : 23
S'éloigne de 1 case
Connexion : Augmente de 30 les dommages
du prochain sort de zone

Effets critiques

Dommage : 28
S'éloigne de 1 case
Connexion : Augmente de 30 les dommages
du prochain sort de zone
Mitraille 63

Mitraille 3 1 - 3

Tout en s'éloignant, le Roublard assène un bon coup de Mitraille dans les entrailles des fous qui seraient dans sa ligne de mire.

Effets normaux

Dommage : 23
S'éloigne de 1 case
Connexion : Augmente de 31 les dommages
du prochain sort de zone

Effets critiques

Dommage : 29
S'éloigne de 1 case
Connexion : Augmente de 31 les dommages
du prochain sort de zone
Mitraille 64

Mitraille 3 1 - 3

Tout en s'éloignant, le Roublard assène un bon coup de Mitraille dans les entrailles des fous qui seraient dans sa ligne de mire.

Effets normaux

Dommage : 23
S'éloigne de 1 case
Connexion : Augmente de 31 les dommages
du prochain sort de zone

Effets critiques

Dommage : 29
S'éloigne de 1 case
Connexion : Augmente de 31 les dommages
du prochain sort de zone
Mitraille 65

Mitraille 3 1 - 3

Tout en s'éloignant, le Roublard assène un bon coup de Mitraille dans les entrailles des fous qui seraient dans sa ligne de mire.

Effets normaux

Dommage : 24
S'éloigne de 1 case
Connexion : Augmente de 32 les dommages
du prochain sort de zone

Effets critiques

Dommage : 30
S'éloigne de 1 case
Connexion : Augmente de 32 les dommages
du prochain sort de zone
Mitraille 66

Mitraille 3 1 - 3

Tout en s'éloignant, le Roublard assène un bon coup de Mitraille dans les entrailles des fous qui seraient dans sa ligne de mire.

Effets normaux

Dommage : 24
S'éloigne de 1 case
Connexion : Augmente de 32 les dommages
du prochain sort de zone

Effets critiques

Dommage : 30
S'éloigne de 1 case
Connexion : Augmente de 32 les dommages
du prochain sort de zone
Mitraille 67

Mitraille 3 1 - 3

Tout en s'éloignant, le Roublard assène un bon coup de Mitraille dans les entrailles des fous qui seraient dans sa ligne de mire.

Effets normaux

Dommage : 24
S'éloigne de 1 case
Connexion : Augmente de 33 les dommages
du prochain sort de zone

Effets critiques

Dommage : 30
S'éloigne de 1 case
Connexion : Augmente de 33 les dommages
du prochain sort de zone
Mitraille 68

Mitraille 3 1 - 3

Tout en s'éloignant, le Roublard assène un bon coup de Mitraille dans les entrailles des fous qui seraient dans sa ligne de mire.

Effets normaux

Dommage : 25
S'éloigne de 1 case
Connexion : Augmente de 33 les dommages
du prochain sort de zone

Effets critiques

Dommage : 31
S'éloigne de 1 case
Connexion : Augmente de 33 les dommages
du prochain sort de zone
Mitraille 69

Mitraille 3 1 - 3

Tout en s'éloignant, le Roublard assène un bon coup de Mitraille dans les entrailles des fous qui seraient dans sa ligne de mire.

Effets normaux

Dommage : 25
S'éloigne de 1 case
Connexion : Augmente de 34 les dommages
du prochain sort de zone

Effets critiques

Dommage : 31
S'éloigne de 1 case
Connexion : Augmente de 34 les dommages
du prochain sort de zone
Mitraille 70

Mitraille 3 1 - 3

Tout en s'éloignant, le Roublard assène un bon coup de Mitraille dans les entrailles des fous qui seraient dans sa ligne de mire.

Effets normaux

Dommage : 25
S'éloigne de 1 case
Connexion : Augmente de 34 les dommages
du prochain sort de zone

Effets critiques

Dommage : 32
S'éloigne de 1 case
Connexion : Augmente de 34 les dommages
du prochain sort de zone
Mitraille 71

Mitraille 3 1 - 3

Tout en s'éloignant, le Roublard assène un bon coup de Mitraille dans les entrailles des fous qui seraient dans sa ligne de mire.

Effets normaux

Dommage : 26
S'éloigne de 1 case
Connexion : Augmente de 35 les dommages
du prochain sort de zone

Effets critiques

Dommage : 32
S'éloigne de 1 case
Connexion : Augmente de 35 les dommages
du prochain sort de zone
Mitraille 72

Mitraille 3 1 - 3

Tout en s'éloignant, le Roublard assène un bon coup de Mitraille dans les entrailles des fous qui seraient dans sa ligne de mire.

Effets normaux

Dommage : 26
S'éloigne de 1 case
Connexion : Augmente de 35 les dommages
du prochain sort de zone

Effets critiques

Dommage : 33
S'éloigne de 1 case
Connexion : Augmente de 35 les dommages
du prochain sort de zone
Mitraille 73

Mitraille 3 1 - 3

Tout en s'éloignant, le Roublard assène un bon coup de Mitraille dans les entrailles des fous qui seraient dans sa ligne de mire.

Effets normaux

Dommage : 26
S'éloigne de 1 case
Connexion : Augmente de 36 les dommages
du prochain sort de zone

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Dommage : 33
S'éloigne de 1 case
Connexion : Augmente de 36 les dommages
du prochain sort de zone
Mitraille 74

Mitraille 3 1 - 3

Tout en s'éloignant, le Roublard assène un bon coup de Mitraille dans les entrailles des fous qui seraient dans sa ligne de mire.

Effets normaux

Dommage : 27
S'éloigne de 1 case
Connexion : Augmente de 36 les dommages
du prochain sort de zone

Effets critiques

Dommage : 33
S'éloigne de 1 case
Connexion : Augmente de 36 les dommages
du prochain sort de zone
Mitraille 75

Mitraille 3 1 - 3

Tout en s'éloignant, le Roublard assène un bon coup de Mitraille dans les entrailles des fous qui seraient dans sa ligne de mire.

Effets normaux

Dommage : 27
S'éloigne de 1 case
Connexion : Augmente de 37 les dommages
du prochain sort de zone

Effets critiques

Dommage : 34
S'éloigne de 1 case
Connexion : Augmente de 37 les dommages
du prochain sort de zone
Mitraille 76

Mitraille 3 1 - 3

Tout en s'éloignant, le Roublard assène un bon coup de Mitraille dans les entrailles des fous qui seraient dans sa ligne de mire.

Effets normaux

Dommage : 27
S'éloigne de 1 case
Connexion : Augmente de 37 les dommages
du prochain sort de zone

Effets critiques

Dommage : 34
S'éloigne de 1 case
Connexion : Augmente de 37 les dommages
du prochain sort de zone
Mitraille 77

Mitraille 3 1 - 3

Tout en s'éloignant, le Roublard assène un bon coup de Mitraille dans les entrailles des fous qui seraient dans sa ligne de mire.

Effets normaux

Dommage : 28
S'éloigne de 1 case
Connexion : Augmente de 38 les dommages
du prochain sort de zone

Effets critiques

Dommage : 35
S'éloigne de 1 case
Connexion : Augmente de 38 les dommages
du prochain sort de zone
Mitraille 78

Mitraille 3 1 - 3

Tout en s'éloignant, le Roublard assène un bon coup de Mitraille dans les entrailles des fous qui seraient dans sa ligne de mire.

Effets normaux

Dommage : 28
S'éloigne de 1 case
Connexion : Augmente de 38 les dommages
du prochain sort de zone

Effets critiques

Dommage : 35
S'éloigne de 1 case
Connexion : Augmente de 38 les dommages
du prochain sort de zone
Mitraille 79

Mitraille 3 1 - 3

Tout en s'éloignant, le Roublard assène un bon coup de Mitraille dans les entrailles des fous qui seraient dans sa ligne de mire.

Effets normaux

Dommage : 28
S'éloigne de 1 case
Connexion : Augmente de 39 les dommages
du prochain sort de zone

Effets critiques

Dommage : 35
S'éloigne de 1 case
Connexion : Augmente de 39 les dommages
du prochain sort de zone
Mitraille 80

Mitraille 3 1 - 3

Tout en s'éloignant, le Roublard assène un bon coup de Mitraille dans les entrailles des fous qui seraient dans sa ligne de mire.

Effets normaux

Dommage : 29
S'éloigne de 1 case
Connexion : Augmente de 39 les dommages
du prochain sort de zone

Effets critiques

Dommage : 36
S'éloigne de 1 case
Connexion : Augmente de 39 les dommages
du prochain sort de zone
Mitraille 81

Mitraille 3 1 - 3

Tout en s'éloignant, le Roublard assène un bon coup de Mitraille dans les entrailles des fous qui seraient dans sa ligne de mire.

Effets normaux

Dommage : 29
S'éloigne de 1 case
Connexion : Augmente de 40 les dommages
du prochain sort de zone

Effets critiques

Dommage : 36
S'éloigne de 1 case
Connexion : Augmente de 40 les dommages
du prochain sort de zone
Mitraille 82

Mitraille 3 1 - 3

Tout en s'éloignant, le Roublard assène un bon coup de Mitraille dans les entrailles des fous qui seraient dans sa ligne de mire.

Effets normaux

Dommage : 29
S'éloigne de 1 case
Connexion : Augmente de 40 les dommages
du prochain sort de zone

Effets critiques

Dommage : 37
S'éloigne de 1 case
Connexion : Augmente de 40 les dommages
du prochain sort de zone
Mitraille 83

Mitraille 3 1 - 3

Tout en s'éloignant, le Roublard assène un bon coup de Mitraille dans les entrailles des fous qui seraient dans sa ligne de mire.

Effets normaux

Dommage : 30
S'éloigne de 1 case
Connexion : Augmente de 41 les dommages
du prochain sort de zone

Effets critiques

Dommage : 37
S'éloigne de 1 case
Connexion : Augmente de 41 les dommages
du prochain sort de zone
Mitraille 84

Mitraille 3 1 - 3

Tout en s'éloignant, le Roublard assène un bon coup de Mitraille dans les entrailles des fous qui seraient dans sa ligne de mire.

Effets normaux

Dommage : 30
S'éloigne de 1 case
Connexion : Augmente de 41 les dommages
du prochain sort de zone

Effets critiques

Dommage : 37
S'éloigne de 1 case
Connexion : Augmente de 41 les dommages
du prochain sort de zone
Mitraille 85

Mitraille 3 1 - 3

Tout en s'éloignant, le Roublard assène un bon coup de Mitraille dans les entrailles des fous qui seraient dans sa ligne de mire.

Effets normaux

Dommage : 30
S'éloigne de 1 case
Connexion : Augmente de 42 les dommages
du prochain sort de zone

Effets critiques

Dommage : 38
S'éloigne de 1 case
Connexion : Augmente de 42 les dommages
du prochain sort de zone
Mitraille 86

Mitraille 3 1 - 3

Tout en s'éloignant, le Roublard assène un bon coup de Mitraille dans les entrailles des fous qui seraient dans sa ligne de mire.

Effets normaux

Dommage : 31
S'éloigne de 1 case
Connexion : Augmente de 42 les dommages
du prochain sort de zone

Effets critiques

Dommage : 38
S'éloigne de 1 case
Connexion : Augmente de 42 les dommages
du prochain sort de zone
Mitraille 87

Mitraille 3 1 - 3

Tout en s'éloignant, le Roublard assène un bon coup de Mitraille dans les entrailles des fous qui seraient dans sa ligne de mire.

Effets normaux

Dommage : 31
S'éloigne de 1 case
Connexion : Augmente de 43 les dommages
du prochain sort de zone

Effets critiques

Dommage : 39
S'éloigne de 1 case
Connexion : Augmente de 43 les dommages
du prochain sort de zone
Mitraille 88

Mitraille 3 1 - 3

Tout en s'éloignant, le Roublard assène un bon coup de Mitraille dans les entrailles des fous qui seraient dans sa ligne de mire.

Effets normaux

Dommage : 31
S'éloigne de 1 case
Connexion : Augmente de 43 les dommages
du prochain sort de zone

Effets critiques

Dommage : 39
S'éloigne de 1 case
Connexion : Augmente de 43 les dommages
du prochain sort de zone
Mitraille 89

Mitraille 3 1 - 3

Tout en s'éloignant, le Roublard assène un bon coup de Mitraille dans les entrailles des fous qui seraient dans sa ligne de mire.

Effets normaux

Dommage : 32
S'éloigne de 1 case
Connexion : Augmente de 44 les dommages
du prochain sort de zone

Effets critiques

Dommage : 40
S'éloigne de 1 case
Connexion : Augmente de 44 les dommages
du prochain sort de zone
Mitraille 90

Mitraille 3 1 - 3

Tout en s'éloignant, le Roublard assène un bon coup de Mitraille dans les entrailles des fous qui seraient dans sa ligne de mire.

Effets normaux

Dommage : 32
S'éloigne de 1 case
Connexion : Augmente de 44 les dommages
du prochain sort de zone

Effets critiques

Dommage : 40
S'éloigne de 1 case
Connexion : Augmente de 44 les dommages
du prochain sort de zone
Mitraille 91

Mitraille 3 1 - 3

Tout en s'éloignant, le Roublard assène un bon coup de Mitraille dans les entrailles des fous qui seraient dans sa ligne de mire.

Effets normaux

Dommage : 32
S'éloigne de 1 case
Connexion : Augmente de 45 les dommages
du prochain sort de zone

Effets critiques

Dommage : 40
S'éloigne de 1 case
Connexion : Augmente de 45 les dommages
du prochain sort de zone
Mitraille 92

Mitraille 3 1 - 3

Tout en s'éloignant, le Roublard assène un bon coup de Mitraille dans les entrailles des fous qui seraient dans sa ligne de mire.

Effets normaux

Dommage : 33
S'éloigne de 1 case
Connexion : Augmente de 45 les dommages
du prochain sort de zone

Effets critiques

Dommage : 41
S'éloigne de 1 case
Connexion : Augmente de 45 les dommages
du prochain sort de zone
Mitraille 93

Mitraille 3 1 - 3

Tout en s'éloignant, le Roublard assène un bon coup de Mitraille dans les entrailles des fous qui seraient dans sa ligne de mire.

Effets normaux

Dommage : 33
S'éloigne de 1 case
Connexion : Augmente de 46 les dommages
du prochain sort de zone

Effets critiques

Dommage : 41
S'éloigne de 1 case
Connexion : Augmente de 46 les dommages
du prochain sort de zone
Mitraille 94

Mitraille 3 1 - 3

Tout en s'éloignant, le Roublard assène un bon coup de Mitraille dans les entrailles des fous qui seraient dans sa ligne de mire.

Effets normaux

Dommage : 33
S'éloigne de 1 case
Connexion : Augmente de 46 les dommages
du prochain sort de zone

Effets critiques

Dommage : 42
S'éloigne de 1 case
Connexion : Augmente de 46 les dommages
du prochain sort de zone
Mitraille 95

Mitraille 3 1 - 3

Tout en s'éloignant, le Roublard assène un bon coup de Mitraille dans les entrailles des fous qui seraient dans sa ligne de mire.

Effets normaux

Dommage : 34
S'éloigne de 1 case
Connexion : Augmente de 47 les dommages
du prochain sort de zone

Effets critiques

Dommage : 42
S'éloigne de 1 case
Connexion : Augmente de 47 les dommages
du prochain sort de zone
Mitraille 96

Mitraille 3 1 - 3

Tout en s'éloignant, le Roublard assène un bon coup de Mitraille dans les entrailles des fous qui seraient dans sa ligne de mire.

Effets normaux

Dommage : 34
S'éloigne de 1 case
Connexion : Augmente de 47 les dommages
du prochain sort de zone

Effets critiques

Dommage : 42
S'éloigne de 1 case
Connexion : Augmente de 47 les dommages
du prochain sort de zone
Mitraille 97

Mitraille 3 1 - 3

Tout en s'éloignant, le Roublard assène un bon coup de Mitraille dans les entrailles des fous qui seraient dans sa ligne de mire.

Effets normaux

Dommage : 34
S'éloigne de 1 case
Connexion : Augmente de 48 les dommages
du prochain sort de zone

Effets critiques

Dommage : 43
S'éloigne de 1 case
Connexion : Augmente de 48 les dommages
du prochain sort de zone
Mitraille 98

Mitraille 3 1 - 3

Tout en s'éloignant, le Roublard assène un bon coup de Mitraille dans les entrailles des fous qui seraient dans sa ligne de mire.

Effets normaux

Dommage : 35
S'éloigne de 1 case
Connexion : Augmente de 48 les dommages
du prochain sort de zone

Effets critiques

Dommage : 43
S'éloigne de 1 case
Connexion : Augmente de 48 les dommages
du prochain sort de zone
Mitraille 99

Mitraille 3 1 - 3

Tout en s'éloignant, le Roublard assène un bon coup de Mitraille dans les entrailles des fous qui seraient dans sa ligne de mire.

Effets normaux

Dommage : 35
S'éloigne de 1 case
Connexion : Augmente de 49 les dommages
du prochain sort de zone

Effets critiques

Dommage : 44
S'éloigne de 1 case
Connexion : Augmente de 49 les dommages
du prochain sort de zone
Mitraille 100

Mitraille 3 1 - 3

Tout en s'éloignant, le Roublard assène un bon coup de Mitraille dans les entrailles des fous qui seraient dans sa ligne de mire.

Effets normaux

Dommage : 35
S'éloigne de 1 case
Connexion : Augmente de 49 les dommages
du prochain sort de zone

Effets critiques

Dommage : 44
S'éloigne de 1 case
Connexion : Augmente de 49 les dommages
du prochain sort de zone
Mitraille 101

Mitraille 3 1 - 3

Tout en s'éloignant, le Roublard assène un bon coup de Mitraille dans les entrailles des fous qui seraient dans sa ligne de mire.

Effets normaux

Dommage : 36
S'éloigne de 1 case
Connexion : Augmente de 50 les dommages
du prochain sort de zone

Effets critiques

Dommage : 45
S'éloigne de 1 case
Connexion : Augmente de 50 les dommages
du prochain sort de zone
Mitraille 102

Mitraille 3 1 - 3

Tout en s'éloignant, le Roublard assène un bon coup de Mitraille dans les entrailles des fous qui seraient dans sa ligne de mire.

Effets normaux

Dommage : 36
S'éloigne de 1 case
Connexion : Augmente de 52 les dommages
du prochain sort de zone

Effets critiques

Dommage : 45
S'éloigne de 1 case
Connexion : Augmente de 52 les dommages
du prochain sort de zone
Mitraille 103

Mitraille 3 1 - 3

Tout en s'éloignant, le Roublard assène un bon coup de Mitraille dans les entrailles des fous qui seraient dans sa ligne de mire.

Effets normaux

Dommage : 36
S'éloigne de 1 case
Connexion : Augmente de 55 les dommages
du prochain sort de zone

Effets critiques

Dommage : 45
S'éloigne de 1 case
Connexion : Augmente de 55 les dommages
du prochain sort de zone
Mitraille 104

Mitraille 3 1 - 3

Tout en s'éloignant, le Roublard assène un bon coup de Mitraille dans les entrailles des fous qui seraient dans sa ligne de mire.

Effets normaux

Dommage : 36
S'éloigne de 1 case
Connexion : Augmente de 57 les dommages
du prochain sort de zone

Effets critiques

Dommage : 46
S'éloigne de 1 case
Connexion : Augmente de 57 les dommages
du prochain sort de zone
Mitraille 105

Mitraille 3 1 - 3

Tout en s'éloignant, le Roublard assène un bon coup de Mitraille dans les entrailles des fous qui seraient dans sa ligne de mire.

Effets normaux

Dommage : 37
S'éloigne de 1 case
Connexion : Augmente de 60 les dommages
du prochain sort de zone

Effets critiques

Dommage : 46
S'éloigne de 1 case
Connexion : Augmente de 60 les dommages
du prochain sort de zone
Mitraille 106

Mitraille 3 1 - 3

Tout en s'éloignant, le Roublard assène un bon coup de Mitraille dans les entrailles des fous qui seraient dans sa ligne de mire.

Effets normaux

Dommage : 37
S'éloigne de 1 case
Connexion : Augmente de 62 les dommages
du prochain sort de zone

Effets critiques

Dommage : 47
S'éloigne de 1 case
Connexion : Augmente de 62 les dommages
du prochain sort de zone
Mitraille 107

Mitraille 3 1 - 3

Tout en s'éloignant, le Roublard assène un bon coup de Mitraille dans les entrailles des fous qui seraient dans sa ligne de mire.

Effets normaux

Dommage : 37
S'éloigne de 1 case
Connexion : Augmente de 65 les dommages
du prochain sort de zone

Effets critiques

Dommage : 47
S'éloigne de 1 case
Connexion : Augmente de 65 les dommages
du prochain sort de zone
Mitraille 108

Mitraille 3 1 - 3

Tout en s'éloignant, le Roublard assène un bon coup de Mitraille dans les entrailles des fous qui seraient dans sa ligne de mire.

Effets normaux

Dommage : 38
S'éloigne de 1 case
Connexion : Augmente de 67 les dommages
du prochain sort de zone

Effets critiques

Dommage : 47
S'éloigne de 1 case
Connexion : Augmente de 67 les dommages
du prochain sort de zone
Mitraille 109

Mitraille 3 1 - 3

Tout en s'éloignant, le Roublard assène un bon coup de Mitraille dans les entrailles des fous qui seraient dans sa ligne de mire.

Effets normaux

Dommage : 38
S'éloigne de 1 case
Connexion : Augmente de 70 les dommages
du prochain sort de zone

Effets critiques

Dommage : 48
S'éloigne de 1 case
Connexion : Augmente de 70 les dommages
du prochain sort de zone
Mitraille 110

Mitraille 3 1 - 3

Tout en s'éloignant, le Roublard assène un bon coup de Mitraille dans les entrailles des fous qui seraient dans sa ligne de mire.

Effets normaux

Dommage : 38
S'éloigne de 1 case
Connexion : Augmente de 72 les dommages
du prochain sort de zone

Effets critiques

Dommage : 48
S'éloigne de 1 case
Connexion : Augmente de 72 les dommages
du prochain sort de zone
Mitraille 111

Mitraille 3 1 - 3

Tout en s'éloignant, le Roublard assène un bon coup de Mitraille dans les entrailles des fous qui seraient dans sa ligne de mire.

Effets normaux

Dommage : 39
S'éloigne de 1 case
Connexion : Augmente de 75 les dommages
du prochain sort de zone

Effets critiques

Dommage : 49
S'éloigne de 1 case
Connexion : Augmente de 75 les dommages
du prochain sort de zone
Mitraille 112

Mitraille 3 1 - 3

Tout en s'éloignant, le Roublard assène un bon coup de Mitraille dans les entrailles des fous qui seraient dans sa ligne de mire.

Effets normaux

Dommage : 39
S'éloigne de 1 case
Connexion : Augmente de 77 les dommages
du prochain sort de zone

Effets critiques

Dommage : 49
S'éloigne de 1 case
Connexion : Augmente de 77 les dommages
du prochain sort de zone
Mitraille 113

Mitraille 3 1 - 3

Tout en s'éloignant, le Roublard assène un bon coup de Mitraille dans les entrailles des fous qui seraient dans sa ligne de mire.

Effets normaux

Dommage : 39
S'éloigne de 1 case
Connexion : Augmente de 80 les dommages
du prochain sort de zone

Effets critiques

Dommage : 49
S'éloigne de 1 case
Connexion : Augmente de 80 les dommages
du prochain sort de zone
Mitraille 114

Mitraille 3 1 - 3

Tout en s'éloignant, le Roublard assène un bon coup de Mitraille dans les entrailles des fous qui seraient dans sa ligne de mire.

Effets normaux

Dommage : 40
S'éloigne de 1 case
Connexion : Augmente de 82 les dommages
du prochain sort de zone

Effets critiques

Dommage : 50
S'éloigne de 1 case
Connexion : Augmente de 82 les dommages
du prochain sort de zone
Mitraille 115

Mitraille 3 1 - 3

Tout en s'éloignant, le Roublard assène un bon coup de Mitraille dans les entrailles des fous qui seraient dans sa ligne de mire.

Effets normaux

Dommage : 40
S'éloigne de 1 case
Connexion : Augmente de 85 les dommages
du prochain sort de zone

Effets critiques

Dommage : 50
S'éloigne de 1 case
Connexion : Augmente de 85 les dommages
du prochain sort de zone
Mitraille 116

Mitraille 3 1 - 3

Tout en s'éloignant, le Roublard assène un bon coup de Mitraille dans les entrailles des fous qui seraient dans sa ligne de mire.

Effets normaux

Dommage : 40
S'éloigne de 1 case
Connexion : Augmente de 87 les dommages
du prochain sort de zone

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Dommage : 51
S'éloigne de 1 case
Connexion : Augmente de 87 les dommages
du prochain sort de zone
Mitraille 117

Mitraille 3 1 - 3

Tout en s'éloignant, le Roublard assène un bon coup de Mitraille dans les entrailles des fous qui seraient dans sa ligne de mire.

Effets normaux

Dommage : 41
S'éloigne de 1 case
Connexion : Augmente de 90 les dommages
du prochain sort de zone

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Dommage : 51
S'éloigne de 1 case
Connexion : Augmente de 90 les dommages
du prochain sort de zone
Mitraille 118

Mitraille 3 1 - 3

Tout en s'éloignant, le Roublard assène un bon coup de Mitraille dans les entrailles des fous qui seraient dans sa ligne de mire.

Effets normaux

Dommage : 41
S'éloigne de 1 case
Connexion : Augmente de 92 les dommages
du prochain sort de zone

Effets critiques

Dommage : 52
S'éloigne de 1 case
Connexion : Augmente de 92 les dommages
du prochain sort de zone
Mitraille 119

Mitraille 3 1 - 3

Tout en s'éloignant, le Roublard assène un bon coup de Mitraille dans les entrailles des fous qui seraient dans sa ligne de mire.

Effets normaux

Dommage : 41
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du prochain sort de zone

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Dommage : 52
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Connexion : Augmente de 95 les dommages
du prochain sort de zone
Mitraille 120

Mitraille 3 1 - 3

Tout en s'éloignant, le Roublard assène un bon coup de Mitraille dans les entrailles des fous qui seraient dans sa ligne de mire.

Effets normaux

Dommage : 42
S'éloigne de 1 case
Connexion : Augmente de 97 les dommages
du prochain sort de zone

Effets critiques

Dommage : 52
S'éloigne de 1 case
Connexion : Augmente de 97 les dommages
du prochain sort de zone
Mitraille 121

Mitraille 3 1 - 3

Tout en s'éloignant, le Roublard assène un bon coup de Mitraille dans les entrailles des fous qui seraient dans sa ligne de mire.

Effets normaux

Dommage : 42
S'éloigne de 1 case
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du prochain sort de zone

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Dommage : 53
S'éloigne de 1 case
Connexion : Augmente de 100 les dommages
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Mitraille 122

Mitraille 3 1 - 3

Tout en s'éloignant, le Roublard assène un bon coup de Mitraille dans les entrailles des fous qui seraient dans sa ligne de mire.

Effets normaux

Dommage : 42
S'éloigne de 1 case
Connexion : Augmente de 102 les dommages
du prochain sort de zone

Effets critiques

Dommage : 53
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Connexion : Augmente de 102 les dommages
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Mitraille 123

Mitraille 3 1 - 3

Tout en s'éloignant, le Roublard assène un bon coup de Mitraille dans les entrailles des fous qui seraient dans sa ligne de mire.

Effets normaux

Dommage : 43
S'éloigne de 1 case
Connexion : Augmente de 105 les dommages
du prochain sort de zone

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Dommage : 54
S'éloigne de 1 case
Connexion : Augmente de 105 les dommages
du prochain sort de zone
Mitraille 124

Mitraille 3 1 - 3

Tout en s'éloignant, le Roublard assène un bon coup de Mitraille dans les entrailles des fous qui seraient dans sa ligne de mire.

Effets normaux

Dommage : 43
S'éloigne de 1 case
Connexion : Augmente de 107 les dommages
du prochain sort de zone

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Dommage : 54
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Connexion : Augmente de 107 les dommages
du prochain sort de zone
Mitraille 125

Mitraille 3 1 - 3

Tout en s'éloignant, le Roublard assène un bon coup de Mitraille dans les entrailles des fous qui seraient dans sa ligne de mire.

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Dommage : 43
S'éloigne de 1 case
Connexion : Augmente de 110 les dommages
du prochain sort de zone

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Dommage : 54
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Connexion : Augmente de 110 les dommages
du prochain sort de zone
Mitraille 126

Mitraille 3 1 - 3

Tout en s'éloignant, le Roublard assène un bon coup de Mitraille dans les entrailles des fous qui seraient dans sa ligne de mire.

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Dommage : 44
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Connexion : Augmente de 112 les dommages
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Dommage : 55
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Connexion : Augmente de 112 les dommages
du prochain sort de zone
Mitraille 127

Mitraille 3 1 - 3

Tout en s'éloignant, le Roublard assène un bon coup de Mitraille dans les entrailles des fous qui seraient dans sa ligne de mire.

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Dommage : 44
S'éloigne de 1 case
Connexion : Augmente de 115 les dommages
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Dommage : 55
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Connexion : Augmente de 115 les dommages
du prochain sort de zone
Mitraille 128

Mitraille 3 1 - 3

Tout en s'éloignant, le Roublard assène un bon coup de Mitraille dans les entrailles des fous qui seraient dans sa ligne de mire.

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Dommage : 44
S'éloigne de 1 case
Connexion : Augmente de 117 les dommages
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Dommage : 56
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Connexion : Augmente de 117 les dommages
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Mitraille 129

Mitraille 3 1 - 3

Tout en s'éloignant, le Roublard assène un bon coup de Mitraille dans les entrailles des fous qui seraient dans sa ligne de mire.

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Dommage : 45
S'éloigne de 1 case
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Dommage : 56
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Connexion : Augmente de 120 les dommages
du prochain sort de zone
Mitraille 130

Mitraille 3 1 - 3

Tout en s'éloignant, le Roublard assène un bon coup de Mitraille dans les entrailles des fous qui seraient dans sa ligne de mire.

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Dommage : 45
S'éloigne de 1 case
Connexion : Augmente de 122 les dommages
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Dommage : 56
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Connexion : Augmente de 122 les dommages
du prochain sort de zone
Mitraille 131

Mitraille 3 1 - 3

Tout en s'éloignant, le Roublard assène un bon coup de Mitraille dans les entrailles des fous qui seraient dans sa ligne de mire.

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Dommage : 45
S'éloigne de 1 case
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Dommage : 57
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Connexion : Augmente de 125 les dommages
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Mitraille 132

Mitraille 3 1 - 3

Tout en s'éloignant, le Roublard assène un bon coup de Mitraille dans les entrailles des fous qui seraient dans sa ligne de mire.

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Dommage : 46
S'éloigne de 1 case
Connexion : Augmente de 127 les dommages
du prochain sort de zone

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Dommage : 57
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Connexion : Augmente de 127 les dommages
du prochain sort de zone
Mitraille 133

Mitraille 3 1 - 3

Tout en s'éloignant, le Roublard assène un bon coup de Mitraille dans les entrailles des fous qui seraient dans sa ligne de mire.

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Dommage : 46
S'éloigne de 1 case
Connexion : Augmente de 130 les dommages
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Dommage : 58
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Connexion : Augmente de 130 les dommages
du prochain sort de zone
Mitraille 134

Mitraille 3 1 - 3

Tout en s'éloignant, le Roublard assène un bon coup de Mitraille dans les entrailles des fous qui seraient dans sa ligne de mire.

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Dommage : 46
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Connexion : Augmente de 132 les dommages
du prochain sort de zone

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Dommage : 58
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Connexion : Augmente de 132 les dommages
du prochain sort de zone
Mitraille 135

Mitraille 3 1 - 3

Tout en s'éloignant, le Roublard assène un bon coup de Mitraille dans les entrailles des fous qui seraient dans sa ligne de mire.

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Dommage : 47
S'éloigne de 1 case
Connexion : Augmente de 135 les dommages
du prochain sort de zone

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Dommage : 59
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Connexion : Augmente de 135 les dommages
du prochain sort de zone
Mitraille 136

Mitraille 3 1 - 3

Tout en s'éloignant, le Roublard assène un bon coup de Mitraille dans les entrailles des fous qui seraient dans sa ligne de mire.

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Dommage : 47
S'éloigne de 1 case
Connexion : Augmente de 137 les dommages
du prochain sort de zone

Effets critiques

Dommage : 59
S'éloigne de 1 case
Connexion : Augmente de 137 les dommages
du prochain sort de zone
Mitraille 137

Mitraille 3 1 - 3

Tout en s'éloignant, le Roublard assène un bon coup de Mitraille dans les entrailles des fous qui seraient dans sa ligne de mire.

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Dommage : 47
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Connexion : Augmente de 140 les dommages
du prochain sort de zone

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Dommage : 59
S'éloigne de 1 case
Connexion : Augmente de 140 les dommages
du prochain sort de zone
Mitraille 138

Mitraille 3 1 - 3

Tout en s'éloignant, le Roublard assène un bon coup de Mitraille dans les entrailles des fous qui seraient dans sa ligne de mire.

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Dommage : 48
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Connexion : Augmente de 142 les dommages
du prochain sort de zone

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Dommage : 60
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Connexion : Augmente de 142 les dommages
du prochain sort de zone
Mitraille 139

Mitraille 3 1 - 3

Tout en s'éloignant, le Roublard assène un bon coup de Mitraille dans les entrailles des fous qui seraient dans sa ligne de mire.

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Dommage : 48
S'éloigne de 1 case
Connexion : Augmente de 145 les dommages
du prochain sort de zone

Effets critiques

Dommage : 60
S'éloigne de 1 case
Connexion : Augmente de 145 les dommages
du prochain sort de zone
Mitraille 140

Mitraille 3 1 - 3

Tout en s'éloignant, le Roublard assène un bon coup de Mitraille dans les entrailles des fous qui seraient dans sa ligne de mire.

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Dommage : 48
S'éloigne de 1 case
Connexion : Augmente de 147 les dommages
du prochain sort de zone

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Dommage : 61
S'éloigne de 1 case
Connexion : Augmente de 147 les dommages
du prochain sort de zone
Mitraille 141

Mitraille 3 1 - 3

Tout en s'éloignant, le Roublard assène un bon coup de Mitraille dans les entrailles des fous qui seraient dans sa ligne de mire.

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Dommage : 49
S'éloigne de 1 case
Connexion : Augmente de 150 les dommages
du prochain sort de zone

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Dommage : 61
S'éloigne de 1 case
Connexion : Augmente de 150 les dommages
du prochain sort de zone
Mitraille 142

Mitraille 3 1 - 3

Tout en s'éloignant, le Roublard assène un bon coup de Mitraille dans les entrailles des fous qui seraient dans sa ligne de mire.

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Dommage : 49
S'éloigne de 1 case
Connexion : Augmente de 152 les dommages
du prochain sort de zone

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Dommage : 61
S'éloigne de 1 case
Connexion : Augmente de 152 les dommages
du prochain sort de zone
Mitraille 143

Mitraille 3 1 - 3

Tout en s'éloignant, le Roublard assène un bon coup de Mitraille dans les entrailles des fous qui seraient dans sa ligne de mire.

Effets normaux

Dommage : 49
S'éloigne de 1 case
Connexion : Augmente de 155 les dommages
du prochain sort de zone

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Dommage : 62
S'éloigne de 1 case
Connexion : Augmente de 155 les dommages
du prochain sort de zone
Mitraille 144

Mitraille 3 1 - 3

Tout en s'éloignant, le Roublard assène un bon coup de Mitraille dans les entrailles des fous qui seraient dans sa ligne de mire.

Effets normaux

Dommage : 50
S'éloigne de 1 case
Connexion : Augmente de 157 les dommages
du prochain sort de zone

Effets critiques

Dommage : 62
S'éloigne de 1 case
Connexion : Augmente de 157 les dommages
du prochain sort de zone
Mitraille 145

Mitraille 3 1 - 3

Tout en s'éloignant, le Roublard assène un bon coup de Mitraille dans les entrailles des fous qui seraient dans sa ligne de mire.

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Dommage : 50
S'éloigne de 1 case
Connexion : Augmente de 160 les dommages
du prochain sort de zone

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Dommage : 63
S'éloigne de 1 case
Connexion : Augmente de 160 les dommages
du prochain sort de zone
Mitraille 146

Mitraille 3 1 - 3

Tout en s'éloignant, le Roublard assène un bon coup de Mitraille dans les entrailles des fous qui seraient dans sa ligne de mire.

Effets normaux

Dommage : 50
S'éloigne de 1 case
Connexion : Augmente de 162 les dommages
du prochain sort de zone

Effets critiques

Dommage : 63
S'éloigne de 1 case
Connexion : Augmente de 162 les dommages
du prochain sort de zone
Mitraille 147

Mitraille 3 1 - 3

Tout en s'éloignant, le Roublard assène un bon coup de Mitraille dans les entrailles des fous qui seraient dans sa ligne de mire.

Effets normaux

Dommage : 51
S'éloigne de 1 case
Connexion : Augmente de 165 les dommages
du prochain sort de zone

Effets critiques

Dommage : 63
S'éloigne de 1 case
Connexion : Augmente de 165 les dommages
du prochain sort de zone
Mitraille 148

Mitraille 3 1 - 3

Tout en s'éloignant, le Roublard assène un bon coup de Mitraille dans les entrailles des fous qui seraient dans sa ligne de mire.

Effets normaux

Dommage : 51
S'éloigne de 1 case
Connexion : Augmente de 167 les dommages
du prochain sort de zone

Effets critiques

Dommage : 64
S'éloigne de 1 case
Connexion : Augmente de 167 les dommages
du prochain sort de zone
Mitraille 149

Mitraille 3 1 - 3

Tout en s'éloignant, le Roublard assène un bon coup de Mitraille dans les entrailles des fous qui seraient dans sa ligne de mire.

Effets normaux

Dommage : 51
S'éloigne de 1 case
Connexion : Augmente de 170 les dommages
du prochain sort de zone

Effets critiques

Dommage : 64
S'éloigne de 1 case
Connexion : Augmente de 170 les dommages
du prochain sort de zone
Mitraille 150

Mitraille 3 1 - 3

Tout en s'éloignant, le Roublard assène un bon coup de Mitraille dans les entrailles des fous qui seraient dans sa ligne de mire.

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Dommage : 52
S'éloigne de 1 case
Connexion : Augmente de 172 les dommages
du prochain sort de zone

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Dommage : 65
S'éloigne de 1 case
Connexion : Augmente de 172 les dommages
du prochain sort de zone
Mitraille 151

Mitraille 3 1 - 3

Tout en s'éloignant, le Roublard assène un bon coup de Mitraille dans les entrailles des fous qui seraient dans sa ligne de mire.

Effets normaux

Dommage : 52
S'éloigne de 1 case
Connexion : Augmente de 175 les dommages
du prochain sort de zone

Effets critiques

Dommage : 65
S'éloigne de 1 case
Connexion : Augmente de 175 les dommages
du prochain sort de zone
Mitraille 152

Mitraille 3 1 - 3

Tout en s'éloignant, le Roublard assène un bon coup de Mitraille dans les entrailles des fous qui seraient dans sa ligne de mire.

Effets normaux

Dommage : 52
S'éloigne de 1 case
Connexion : Augmente de 177 les dommages
du prochain sort de zone

Effets critiques

Dommage : 66
S'éloigne de 1 case
Connexion : Augmente de 177 les dommages
du prochain sort de zone
Mitraille 153

Mitraille 3 1 - 3

Tout en s'éloignant, le Roublard assène un bon coup de Mitraille dans les entrailles des fous qui seraient dans sa ligne de mire.

Effets normaux

Dommage : 53
S'éloigne de 1 case
Connexion : Augmente de 180 les dommages
du prochain sort de zone

Effets critiques

Dommage : 66
S'éloigne de 1 case
Connexion : Augmente de 180 les dommages
du prochain sort de zone
Mitraille 154

Mitraille 3 1 - 3

Tout en s'éloignant, le Roublard assène un bon coup de Mitraille dans les entrailles des fous qui seraient dans sa ligne de mire.

Effets normaux

Dommage : 53
S'éloigne de 1 case
Connexion : Augmente de 182 les dommages
du prochain sort de zone

Effets critiques

Dommage : 66
S'éloigne de 1 case
Connexion : Augmente de 182 les dommages
du prochain sort de zone
Mitraille 155

Mitraille 3 1 - 3

Tout en s'éloignant, le Roublard assène un bon coup de Mitraille dans les entrailles des fous qui seraient dans sa ligne de mire.

Effets normaux

Dommage : 53
S'éloigne de 1 case
Connexion : Augmente de 185 les dommages
du prochain sort de zone

Effets critiques

Dommage : 67
S'éloigne de 1 case
Connexion : Augmente de 185 les dommages
du prochain sort de zone
Mitraille 156

Mitraille 3 1 - 3

Tout en s'éloignant, le Roublard assène un bon coup de Mitraille dans les entrailles des fous qui seraient dans sa ligne de mire.

Effets normaux

Dommage : 54
S'éloigne de 1 case
Connexion : Augmente de 187 les dommages
du prochain sort de zone

Effets critiques

Dommage : 67
S'éloigne de 1 case
Connexion : Augmente de 187 les dommages
du prochain sort de zone
Mitraille 157

Mitraille 3 1 - 3

Tout en s'éloignant, le Roublard assène un bon coup de Mitraille dans les entrailles des fous qui seraient dans sa ligne de mire.

Effets normaux

Dommage : 54
S'éloigne de 1 case
Connexion : Augmente de 190 les dommages
du prochain sort de zone

Effets critiques

Dommage : 68
S'éloigne de 1 case
Connexion : Augmente de 190 les dommages
du prochain sort de zone
Mitraille 158

Mitraille 3 1 - 3

Tout en s'éloignant, le Roublard assène un bon coup de Mitraille dans les entrailles des fous qui seraient dans sa ligne de mire.

Effets normaux

Dommage : 54
S'éloigne de 1 case
Connexion : Augmente de 192 les dommages
du prochain sort de zone

Effets critiques

Dommage : 68
S'éloigne de 1 case
Connexion : Augmente de 192 les dommages
du prochain sort de zone
Mitraille 159

Mitraille 3 1 - 3

Tout en s'éloignant, le Roublard assène un bon coup de Mitraille dans les entrailles des fous qui seraient dans sa ligne de mire.

Effets normaux

Dommage : 55
S'éloigne de 1 case
Connexion : Augmente de 195 les dommages
du prochain sort de zone

Effets critiques

Dommage : 68
S'éloigne de 1 case
Connexion : Augmente de 195 les dommages
du prochain sort de zone
Mitraille 160

Mitraille 3 1 - 3

Tout en s'éloignant, le Roublard assène un bon coup de Mitraille dans les entrailles des fous qui seraient dans sa ligne de mire.

Effets normaux

Dommage : 55
S'éloigne de 1 case
Connexion : Augmente de 197 les dommages
du prochain sort de zone

Effets critiques

Dommage : 69
S'éloigne de 1 case
Connexion : Augmente de 197 les dommages
du prochain sort de zone
Mitraille 161

Mitraille 3 1 - 3

Tout en s'éloignant, le Roublard assène un bon coup de Mitraille dans les entrailles des fous qui seraient dans sa ligne de mire.

Effets normaux

Dommage : 55
S'éloigne de 1 case
Connexion : Augmente de 200 les dommages
du prochain sort de zone

Effets critiques

Dommage : 69
S'éloigne de 1 case
Connexion : Augmente de 200 les dommages
du prochain sort de zone
Mitraille 162

Mitraille 3 1 - 3

Tout en s'éloignant, le Roublard assène un bon coup de Mitraille dans les entrailles des fous qui seraient dans sa ligne de mire.

Effets normaux

Dommage : 56
S'éloigne de 1 case
Connexion : Augmente de 202 les dommages
du prochain sort de zone

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Dommage : 70
S'éloigne de 1 case
Connexion : Augmente de 202 les dommages
du prochain sort de zone
Mitraille 163

Mitraille 3 1 - 3

Tout en s'éloignant, le Roublard assène un bon coup de Mitraille dans les entrailles des fous qui seraient dans sa ligne de mire.

Effets normaux

Dommage : 56
S'éloigne de 1 case
Connexion : Augmente de 205 les dommages
du prochain sort de zone

Effets critiques

Dommage : 70
S'éloigne de 1 case
Connexion : Augmente de 205 les dommages
du prochain sort de zone
Mitraille 164

Mitraille 3 1 - 3

Tout en s'éloignant, le Roublard assène un bon coup de Mitraille dans les entrailles des fous qui seraient dans sa ligne de mire.

Effets normaux

Dommage : 56
S'éloigne de 1 case
Connexion : Augmente de 207 les dommages
du prochain sort de zone

Effets critiques

Dommage : 70
S'éloigne de 1 case
Connexion : Augmente de 207 les dommages
du prochain sort de zone
Mitraille 165

Mitraille 3 1 - 3

Tout en s'éloignant, le Roublard assène un bon coup de Mitraille dans les entrailles des fous qui seraient dans sa ligne de mire.

Effets normaux

Dommage : 57
S'éloigne de 1 case
Connexion : Augmente de 210 les dommages
du prochain sort de zone

Effets critiques

Dommage : 71
S'éloigne de 1 case
Connexion : Augmente de 210 les dommages
du prochain sort de zone
Mitraille 166

Mitraille 3 1 - 3

Tout en s'éloignant, le Roublard assène un bon coup de Mitraille dans les entrailles des fous qui seraient dans sa ligne de mire.

Effets normaux

Dommage : 57
S'éloigne de 1 case
Connexion : Augmente de 212 les dommages
du prochain sort de zone

Effets critiques

Dommage : 71
S'éloigne de 1 case
Connexion : Augmente de 212 les dommages
du prochain sort de zone
Mitraille 167

Mitraille 3 1 - 3

Tout en s'éloignant, le Roublard assène un bon coup de Mitraille dans les entrailles des fous qui seraient dans sa ligne de mire.

Effets normaux

Dommage : 57
S'éloigne de 1 case
Connexion : Augmente de 215 les dommages
du prochain sort de zone

Effets critiques

Dommage : 72
S'éloigne de 1 case
Connexion : Augmente de 215 les dommages
du prochain sort de zone
Mitraille 168

Mitraille 3 1 - 3

Tout en s'éloignant, le Roublard assène un bon coup de Mitraille dans les entrailles des fous qui seraient dans sa ligne de mire.

Effets normaux

Dommage : 58
S'éloigne de 1 case
Connexion : Augmente de 217 les dommages
du prochain sort de zone

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Dommage : 72
S'éloigne de 1 case
Connexion : Augmente de 217 les dommages
du prochain sort de zone
Mitraille 169

Mitraille 3 1 - 3

Tout en s'éloignant, le Roublard assène un bon coup de Mitraille dans les entrailles des fous qui seraient dans sa ligne de mire.

Effets normaux

Dommage : 58
S'éloigne de 1 case
Connexion : Augmente de 220 les dommages
du prochain sort de zone

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Dommage : 73
S'éloigne de 1 case
Connexion : Augmente de 220 les dommages
du prochain sort de zone
Mitraille 170

Mitraille 3 1 - 3

Tout en s'éloignant, le Roublard assène un bon coup de Mitraille dans les entrailles des fous qui seraient dans sa ligne de mire.

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Dommage : 58
S'éloigne de 1 case
Connexion : Augmente de 222 les dommages
du prochain sort de zone

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Dommage : 73
S'éloigne de 1 case
Connexion : Augmente de 222 les dommages
du prochain sort de zone
Mitraille 171

Mitraille 3 1 - 3

Tout en s'éloignant, le Roublard assène un bon coup de Mitraille dans les entrailles des fous qui seraient dans sa ligne de mire.

Effets normaux

Dommage : 59
S'éloigne de 1 case
Connexion : Augmente de 225 les dommages
du prochain sort de zone

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Dommage : 73
S'éloigne de 1 case
Connexion : Augmente de 225 les dommages
du prochain sort de zone
Mitraille 172

Mitraille 3 1 - 3

Tout en s'éloignant, le Roublard assène un bon coup de Mitraille dans les entrailles des fous qui seraient dans sa ligne de mire.

Effets normaux

Dommage : 59
S'éloigne de 1 case
Connexion : Augmente de 227 les dommages
du prochain sort de zone

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Dommage : 74
S'éloigne de 1 case
Connexion : Augmente de 227 les dommages
du prochain sort de zone
Mitraille 173

Mitraille 3 1 - 3

Tout en s'éloignant, le Roublard assène un bon coup de Mitraille dans les entrailles des fous qui seraient dans sa ligne de mire.

Effets normaux

Dommage : 59
S'éloigne de 1 case
Connexion : Augmente de 230 les dommages
du prochain sort de zone

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Dommage : 74
S'éloigne de 1 case
Connexion : Augmente de 230 les dommages
du prochain sort de zone
Mitraille 174

Mitraille 3 1 - 3

Tout en s'éloignant, le Roublard assène un bon coup de Mitraille dans les entrailles des fous qui seraient dans sa ligne de mire.

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Dommage : 60
S'éloigne de 1 case
Connexion : Augmente de 232 les dommages
du prochain sort de zone

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Dommage : 75
S'éloigne de 1 case
Connexion : Augmente de 232 les dommages
du prochain sort de zone
Mitraille 175

Mitraille 3 1 - 3

Tout en s'éloignant, le Roublard assène un bon coup de Mitraille dans les entrailles des fous qui seraient dans sa ligne de mire.

Effets normaux

Dommage : 60
S'éloigne de 1 case
Connexion : Augmente de 235 les dommages
du prochain sort de zone

Effets critiques

Dommage : 75
S'éloigne de 1 case
Connexion : Augmente de 235 les dommages
du prochain sort de zone
Mitraille 176

Mitraille 3 1 - 3

Tout en s'éloignant, le Roublard assène un bon coup de Mitraille dans les entrailles des fous qui seraient dans sa ligne de mire.

Effets normaux

Dommage : 60
S'éloigne de 1 case
Connexion : Augmente de 237 les dommages
du prochain sort de zone

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Dommage : 75
S'éloigne de 1 case
Connexion : Augmente de 237 les dommages
du prochain sort de zone
Mitraille 177

Mitraille 3 1 - 3

Tout en s'éloignant, le Roublard assène un bon coup de Mitraille dans les entrailles des fous qui seraient dans sa ligne de mire.

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Dommage : 61
S'éloigne de 1 case
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Dommage : 76
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Connexion : Augmente de 240 les dommages
du prochain sort de zone
Mitraille 178

Mitraille 3 1 - 3

Tout en s'éloignant, le Roublard assène un bon coup de Mitraille dans les entrailles des fous qui seraient dans sa ligne de mire.

Effets normaux

Dommage : 61
S'éloigne de 1 case
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du prochain sort de zone

Effets critiques

Dommage : 76
S'éloigne de 1 case
Connexion : Augmente de 242 les dommages
du prochain sort de zone
Mitraille 179

Mitraille 3 1 - 3

Tout en s'éloignant, le Roublard assène un bon coup de Mitraille dans les entrailles des fous qui seraient dans sa ligne de mire.

Effets normaux

Dommage : 61
S'éloigne de 1 case
Connexion : Augmente de 245 les dommages
du prochain sort de zone

Effets critiques

Dommage : 77
S'éloigne de 1 case
Connexion : Augmente de 245 les dommages
du prochain sort de zone
Mitraille 180

Mitraille 3 1 - 3

Tout en s'éloignant, le Roublard assène un bon coup de Mitraille dans les entrailles des fous qui seraient dans sa ligne de mire.

Effets normaux

Dommage : 62
S'éloigne de 1 case
Connexion : Augmente de 247 les dommages
du prochain sort de zone

Effets critiques

Dommage : 77
S'éloigne de 1 case
Connexion : Augmente de 247 les dommages
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Mitraille 181

Mitraille 3 1 - 3

Tout en s'éloignant, le Roublard assène un bon coup de Mitraille dans les entrailles des fous qui seraient dans sa ligne de mire.

Effets normaux

Dommage : 62
S'éloigne de 1 case
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Dommage : 78
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Mitraille 182

Mitraille 3 1 - 3

Tout en s'éloignant, le Roublard assène un bon coup de Mitraille dans les entrailles des fous qui seraient dans sa ligne de mire.

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Dommage : 62
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Dommage : 78
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Mitraille 183

Mitraille 3 1 - 3

Tout en s'éloignant, le Roublard assène un bon coup de Mitraille dans les entrailles des fous qui seraient dans sa ligne de mire.

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Mitraille 184

Mitraille 3 1 - 3

Tout en s'éloignant, le Roublard assène un bon coup de Mitraille dans les entrailles des fous qui seraient dans sa ligne de mire.

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Mitraille 185

Mitraille 3 1 - 3

Tout en s'éloignant, le Roublard assène un bon coup de Mitraille dans les entrailles des fous qui seraient dans sa ligne de mire.

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Mitraille 186

Mitraille 3 1 - 3

Tout en s'éloignant, le Roublard assène un bon coup de Mitraille dans les entrailles des fous qui seraient dans sa ligne de mire.

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Mitraille 187

Mitraille 3 1 - 3

Tout en s'éloignant, le Roublard assène un bon coup de Mitraille dans les entrailles des fous qui seraient dans sa ligne de mire.

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Mitraille 188

Mitraille 3 1 - 3

Tout en s'éloignant, le Roublard assène un bon coup de Mitraille dans les entrailles des fous qui seraient dans sa ligne de mire.

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Mitraille 189

Mitraille 3 1 - 3

Tout en s'éloignant, le Roublard assène un bon coup de Mitraille dans les entrailles des fous qui seraient dans sa ligne de mire.

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Mitraille 190

Mitraille 3 1 - 3

Tout en s'éloignant, le Roublard assène un bon coup de Mitraille dans les entrailles des fous qui seraient dans sa ligne de mire.

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Mitraille 191

Mitraille 3 1 - 3

Tout en s'éloignant, le Roublard assène un bon coup de Mitraille dans les entrailles des fous qui seraient dans sa ligne de mire.

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Mitraille 192

Mitraille 3 1 - 3

Tout en s'éloignant, le Roublard assène un bon coup de Mitraille dans les entrailles des fous qui seraient dans sa ligne de mire.

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Mitraille 193

Mitraille 3 1 - 3

Tout en s'éloignant, le Roublard assène un bon coup de Mitraille dans les entrailles des fous qui seraient dans sa ligne de mire.

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Mitraille 194

Mitraille 3 1 - 3

Tout en s'éloignant, le Roublard assène un bon coup de Mitraille dans les entrailles des fous qui seraient dans sa ligne de mire.

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Mitraille 195

Mitraille 3 1 - 3

Tout en s'éloignant, le Roublard assène un bon coup de Mitraille dans les entrailles des fous qui seraient dans sa ligne de mire.

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Mitraille 196

Mitraille 3 1 - 3

Tout en s'éloignant, le Roublard assène un bon coup de Mitraille dans les entrailles des fous qui seraient dans sa ligne de mire.

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Mitraille 197

Mitraille 3 1 - 3

Tout en s'éloignant, le Roublard assène un bon coup de Mitraille dans les entrailles des fous qui seraient dans sa ligne de mire.

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Dommage : 84
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Mitraille 198

Mitraille 3 1 - 3

Tout en s'éloignant, le Roublard assène un bon coup de Mitraille dans les entrailles des fous qui seraient dans sa ligne de mire.

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Dommage : 85
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Mitraille 199

Mitraille 3 1 - 3

Tout en s'éloignant, le Roublard assène un bon coup de Mitraille dans les entrailles des fous qui seraient dans sa ligne de mire.

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Dommage : 68
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Mitraille 200

Mitraille 3 1 - 3

Tout en s'éloignant, le Roublard assène un bon coup de Mitraille dans les entrailles des fous qui seraient dans sa ligne de mire.

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