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Le sang de Sacrieur
Difficulté :
Berzerker

Les Sacrieurs ne craignent pas les blessures. Au contraire : ils tirent leur puissance des coups qu'on leur inflige ! Adeptes des longues soirées sang pour sang guerrières, ils font figure d'alliés précieux dans les mêlées franches. En un mot : pour l'adversaire, le disciple de Sacrieur est une véritable plaie !
rôles Dégâts Tank Placement
Sorts
Sorts de spécialité
AttiranceSacrificeTranspositionArmure sanguineEntailleTransfert sanguin
Circulation sanguineImmolationPilierMal des transportsCoeur de SacrieurPacte de WakfuArmure brûlanteVisionJeu dangereuxTraînée de sangRefus de la mortFracasseurPlaciditéTranscendanceLibationPacte de sangMobilitéVeines de WakfuSang tatouéExécuteur
Transfert sanguin 1

Transfert sanguin 1 1 1 - 4

Le Sacrieur transfère une partie de sa vie à un allié, puis échange de position avec. S'il se cible directement, il convertit une partie de son Armure en soin.

Effets normaux

Le Sacrieur transfère 10% de ses PV courants à
l'allié ciblé
Échange de position avec l'allié ciblé
Si le sort est lancé sur le Sacrieur :
- Convertit 50% de son Armure en soin

Conditions

La cible ne doit pas être un ennemi.
Transfert sanguin 2

Transfert sanguin 1 1 1 - 4

Le Sacrieur transfère une partie de sa vie à un allié, puis échange de position avec. S'il se cible directement, il convertit une partie de son Armure en soin.

Effets normaux

Le Sacrieur transfère 10% de ses PV courants à
l'allié ciblé
Échange de position avec l'allié ciblé
Si le sort est lancé sur le Sacrieur :
- Convertit 50% de son Armure en soin

Conditions

La cible ne doit pas être un ennemi.
Transfert sanguin 3

Transfert sanguin 1 1 1 - 4

Le Sacrieur transfère une partie de sa vie à un allié, puis échange de position avec. S'il se cible directement, il convertit une partie de son Armure en soin.

Effets normaux

Le Sacrieur transfère 10% de ses PV courants à
l'allié ciblé
Échange de position avec l'allié ciblé
Si le sort est lancé sur le Sacrieur :
- Convertit 50% de son Armure en soin

Conditions

La cible ne doit pas être un ennemi.
Transfert sanguin 4

Transfert sanguin 1 1 1 - 4

Le Sacrieur transfère une partie de sa vie à un allié, puis échange de position avec. S'il se cible directement, il convertit une partie de son Armure en soin.

Effets normaux

Le Sacrieur transfère 10% de ses PV courants à
l'allié ciblé
Échange de position avec l'allié ciblé
Si le sort est lancé sur le Sacrieur :
- Convertit 50% de son Armure en soin

Conditions

La cible ne doit pas être un ennemi.
Transfert sanguin 5

Transfert sanguin 1 1 1 - 4

Le Sacrieur transfère une partie de sa vie à un allié, puis échange de position avec. S'il se cible directement, il convertit une partie de son Armure en soin.

Effets normaux

Le Sacrieur transfère 10% de ses PV courants à
l'allié ciblé
Échange de position avec l'allié ciblé
Si le sort est lancé sur le Sacrieur :
- Convertit 50% de son Armure en soin

Conditions

La cible ne doit pas être un ennemi.
Transfert sanguin 6

Transfert sanguin 1 1 1 - 4

Le Sacrieur transfère une partie de sa vie à un allié, puis échange de position avec. S'il se cible directement, il convertit une partie de son Armure en soin.

Effets normaux

Le Sacrieur transfère 10% de ses PV courants à
l'allié ciblé
Échange de position avec l'allié ciblé
Si le sort est lancé sur le Sacrieur :
- Convertit 50% de son Armure en soin

Conditions

La cible ne doit pas être un ennemi.
Transfert sanguin 7

Transfert sanguin 1 1 1 - 4

Le Sacrieur transfère une partie de sa vie à un allié, puis échange de position avec. S'il se cible directement, il convertit une partie de son Armure en soin.

Effets normaux

Le Sacrieur transfère 10% de ses PV courants à
l'allié ciblé
Échange de position avec l'allié ciblé
Si le sort est lancé sur le Sacrieur :
- Convertit 50% de son Armure en soin

Conditions

La cible ne doit pas être un ennemi.
Transfert sanguin 8

Transfert sanguin 1 1 1 - 4

Le Sacrieur transfère une partie de sa vie à un allié, puis échange de position avec. S'il se cible directement, il convertit une partie de son Armure en soin.

Effets normaux

Le Sacrieur transfère 10% de ses PV courants à
l'allié ciblé
Échange de position avec l'allié ciblé
Si le sort est lancé sur le Sacrieur :
- Convertit 50% de son Armure en soin

Conditions

La cible ne doit pas être un ennemi.
Transfert sanguin 9

Transfert sanguin 1 1 1 - 4

Le Sacrieur transfère une partie de sa vie à un allié, puis échange de position avec. S'il se cible directement, il convertit une partie de son Armure en soin.

Effets normaux

Le Sacrieur transfère 10% de ses PV courants à
l'allié ciblé
Échange de position avec l'allié ciblé
Si le sort est lancé sur le Sacrieur :
- Convertit 50% de son Armure en soin

Conditions

La cible ne doit pas être un ennemi.
Transfert sanguin 10

Transfert sanguin 1 1 1 - 4

Le Sacrieur transfère une partie de sa vie à un allié, puis échange de position avec. S'il se cible directement, il convertit une partie de son Armure en soin.

Effets normaux

Le Sacrieur transfère 10% de ses PV courants à
l'allié ciblé
Échange de position avec l'allié ciblé
Si le sort est lancé sur le Sacrieur :
- Convertit 50% de son Armure en soin

Conditions

La cible ne doit pas être un ennemi.
Transfert sanguin 11

Transfert sanguin 1 1 1 - 4

Le Sacrieur transfère une partie de sa vie à un allié, puis échange de position avec. S'il se cible directement, il convertit une partie de son Armure en soin.

Effets normaux

Le Sacrieur transfère 10% de ses PV courants à
l'allié ciblé
Échange de position avec l'allié ciblé
Si le sort est lancé sur le Sacrieur :
- Convertit 50% de son Armure en soin

Conditions

La cible ne doit pas être un ennemi.
Transfert sanguin 12

Transfert sanguin 1 1 1 - 4

Le Sacrieur transfère une partie de sa vie à un allié, puis échange de position avec. S'il se cible directement, il convertit une partie de son Armure en soin.

Effets normaux

Le Sacrieur transfère 10% de ses PV courants à
l'allié ciblé
Échange de position avec l'allié ciblé
Si le sort est lancé sur le Sacrieur :
- Convertit 50% de son Armure en soin

Conditions

La cible ne doit pas être un ennemi.
Transfert sanguin 13

Transfert sanguin 1 1 1 - 4

Le Sacrieur transfère une partie de sa vie à un allié, puis échange de position avec. S'il se cible directement, il convertit une partie de son Armure en soin.

Effets normaux

Le Sacrieur transfère 10% de ses PV courants à
l'allié ciblé
Échange de position avec l'allié ciblé
Si le sort est lancé sur le Sacrieur :
- Convertit 50% de son Armure en soin

Conditions

La cible ne doit pas être un ennemi.
Transfert sanguin 14

Transfert sanguin 1 1 1 - 4

Le Sacrieur transfère une partie de sa vie à un allié, puis échange de position avec. S'il se cible directement, il convertit une partie de son Armure en soin.

Effets normaux

Le Sacrieur transfère 10% de ses PV courants à
l'allié ciblé
Échange de position avec l'allié ciblé
Si le sort est lancé sur le Sacrieur :
- Convertit 50% de son Armure en soin

Conditions

La cible ne doit pas être un ennemi.
Transfert sanguin 15

Transfert sanguin 1 1 1 - 4

Le Sacrieur transfère une partie de sa vie à un allié, puis échange de position avec. S'il se cible directement, il convertit une partie de son Armure en soin.

Effets normaux

Le Sacrieur transfère 10% de ses PV courants à
l'allié ciblé
Échange de position avec l'allié ciblé
Si le sort est lancé sur le Sacrieur :
- Convertit 50% de son Armure en soin

Conditions

La cible ne doit pas être un ennemi.
Transfert sanguin 16

Transfert sanguin 1 1 1 - 4

Le Sacrieur transfère une partie de sa vie à un allié, puis échange de position avec. S'il se cible directement, il convertit une partie de son Armure en soin.

Effets normaux

Le Sacrieur transfère 10% de ses PV courants à
l'allié ciblé
Échange de position avec l'allié ciblé
Si le sort est lancé sur le Sacrieur :
- Convertit 50% de son Armure en soin

Conditions

La cible ne doit pas être un ennemi.
Transfert sanguin 17

Transfert sanguin 1 1 1 - 4

Le Sacrieur transfère une partie de sa vie à un allié, puis échange de position avec. S'il se cible directement, il convertit une partie de son Armure en soin.

Effets normaux

Le Sacrieur transfère 10% de ses PV courants à
l'allié ciblé
Échange de position avec l'allié ciblé
Si le sort est lancé sur le Sacrieur :
- Convertit 50% de son Armure en soin

Conditions

La cible ne doit pas être un ennemi.
Transfert sanguin 18

Transfert sanguin 1 1 1 - 4

Le Sacrieur transfère une partie de sa vie à un allié, puis échange de position avec. S'il se cible directement, il convertit une partie de son Armure en soin.

Effets normaux

Le Sacrieur transfère 10% de ses PV courants à
l'allié ciblé
Échange de position avec l'allié ciblé
Si le sort est lancé sur le Sacrieur :
- Convertit 50% de son Armure en soin

Conditions

La cible ne doit pas être un ennemi.
Transfert sanguin 19

Transfert sanguin 1 1 1 - 4

Le Sacrieur transfère une partie de sa vie à un allié, puis échange de position avec. S'il se cible directement, il convertit une partie de son Armure en soin.

Effets normaux

Le Sacrieur transfère 10% de ses PV courants à
l'allié ciblé
Échange de position avec l'allié ciblé
Si le sort est lancé sur le Sacrieur :
- Convertit 50% de son Armure en soin

Conditions

La cible ne doit pas être un ennemi.
Transfert sanguin 20

Transfert sanguin 1 1 1 - 4

Le Sacrieur transfère une partie de sa vie à un allié, puis échange de position avec. S'il se cible directement, il convertit une partie de son Armure en soin.

Effets normaux

Le Sacrieur transfère 10% de ses PV courants à
l'allié ciblé
Échange de position avec l'allié ciblé
Si le sort est lancé sur le Sacrieur :
- Convertit 50% de son Armure en soin

Conditions

La cible ne doit pas être un ennemi.
Transfert sanguin 21

Transfert sanguin 1 1 1 - 4

Le Sacrieur transfère une partie de sa vie à un allié, puis échange de position avec. S'il se cible directement, il convertit une partie de son Armure en soin.

Effets normaux

Le Sacrieur transfère 10% de ses PV courants à
l'allié ciblé
Échange de position avec l'allié ciblé
Si le sort est lancé sur le Sacrieur :
- Convertit 50% de son Armure en soin

Conditions

La cible ne doit pas être un ennemi.
Transfert sanguin 22

Transfert sanguin 1 1 1 - 4

Le Sacrieur transfère une partie de sa vie à un allié, puis échange de position avec. S'il se cible directement, il convertit une partie de son Armure en soin.

Effets normaux

Le Sacrieur transfère 10% de ses PV courants à
l'allié ciblé
Échange de position avec l'allié ciblé
Si le sort est lancé sur le Sacrieur :
- Convertit 50% de son Armure en soin

Conditions

La cible ne doit pas être un ennemi.
Transfert sanguin 23

Transfert sanguin 1 1 1 - 4

Le Sacrieur transfère une partie de sa vie à un allié, puis échange de position avec. S'il se cible directement, il convertit une partie de son Armure en soin.

Effets normaux

Le Sacrieur transfère 10% de ses PV courants à
l'allié ciblé
Échange de position avec l'allié ciblé
Si le sort est lancé sur le Sacrieur :
- Convertit 50% de son Armure en soin

Conditions

La cible ne doit pas être un ennemi.
Transfert sanguin 24

Transfert sanguin 1 1 1 - 4

Le Sacrieur transfère une partie de sa vie à un allié, puis échange de position avec. S'il se cible directement, il convertit une partie de son Armure en soin.

Effets normaux

Le Sacrieur transfère 10% de ses PV courants à
l'allié ciblé
Échange de position avec l'allié ciblé
Si le sort est lancé sur le Sacrieur :
- Convertit 50% de son Armure en soin

Conditions

La cible ne doit pas être un ennemi.
Transfert sanguin 25

Transfert sanguin 1 1 1 - 4

Le Sacrieur transfère une partie de sa vie à un allié, puis échange de position avec. S'il se cible directement, il convertit une partie de son Armure en soin.

Effets normaux

Le Sacrieur transfère 10% de ses PV courants à
l'allié ciblé
Échange de position avec l'allié ciblé
Si le sort est lancé sur le Sacrieur :
- Convertit 50% de son Armure en soin

Conditions

La cible ne doit pas être un ennemi.
Transfert sanguin 26

Transfert sanguin 1 1 1 - 4

Le Sacrieur transfère une partie de sa vie à un allié, puis échange de position avec. S'il se cible directement, il convertit une partie de son Armure en soin.

Effets normaux

Le Sacrieur transfère 10% de ses PV courants à
l'allié ciblé
Échange de position avec l'allié ciblé
Si le sort est lancé sur le Sacrieur :
- Convertit 50% de son Armure en soin

Conditions

La cible ne doit pas être un ennemi.
Transfert sanguin 27

Transfert sanguin 1 1 1 - 4

Le Sacrieur transfère une partie de sa vie à un allié, puis échange de position avec. S'il se cible directement, il convertit une partie de son Armure en soin.

Effets normaux

Le Sacrieur transfère 10% de ses PV courants à
l'allié ciblé
Échange de position avec l'allié ciblé
Si le sort est lancé sur le Sacrieur :
- Convertit 50% de son Armure en soin

Conditions

La cible ne doit pas être un ennemi.
Transfert sanguin 28

Transfert sanguin 1 1 1 - 4

Le Sacrieur transfère une partie de sa vie à un allié, puis échange de position avec. S'il se cible directement, il convertit une partie de son Armure en soin.

Effets normaux

Le Sacrieur transfère 10% de ses PV courants à
l'allié ciblé
Échange de position avec l'allié ciblé
Si le sort est lancé sur le Sacrieur :
- Convertit 50% de son Armure en soin

Conditions

La cible ne doit pas être un ennemi.
Transfert sanguin 29

Transfert sanguin 1 1 1 - 4

Le Sacrieur transfère une partie de sa vie à un allié, puis échange de position avec. S'il se cible directement, il convertit une partie de son Armure en soin.

Effets normaux

Le Sacrieur transfère 10% de ses PV courants à
l'allié ciblé
Échange de position avec l'allié ciblé
Si le sort est lancé sur le Sacrieur :
- Convertit 50% de son Armure en soin

Conditions

La cible ne doit pas être un ennemi.
Transfert sanguin 30

Transfert sanguin 1 1 1 - 4

Le Sacrieur transfère une partie de sa vie à un allié, puis échange de position avec. S'il se cible directement, il convertit une partie de son Armure en soin.

Effets normaux

Le Sacrieur transfère 10% de ses PV courants à
l'allié ciblé
Échange de position avec l'allié ciblé
Si le sort est lancé sur le Sacrieur :
- Convertit 50% de son Armure en soin

Conditions

La cible ne doit pas être un ennemi.
Transfert sanguin 31

Transfert sanguin 1 1 1 - 4

Le Sacrieur transfère une partie de sa vie à un allié, puis échange de position avec. S'il se cible directement, il convertit une partie de son Armure en soin.

Effets normaux

Le Sacrieur transfère 10% de ses PV courants à
l'allié ciblé
Échange de position avec l'allié ciblé
Si le sort est lancé sur le Sacrieur :
- Convertit 50% de son Armure en soin

Conditions

La cible ne doit pas être un ennemi.
Transfert sanguin 32

Transfert sanguin 1 1 1 - 4

Le Sacrieur transfère une partie de sa vie à un allié, puis échange de position avec. S'il se cible directement, il convertit une partie de son Armure en soin.

Effets normaux

Le Sacrieur transfère 10% de ses PV courants à
l'allié ciblé
Échange de position avec l'allié ciblé
Si le sort est lancé sur le Sacrieur :
- Convertit 50% de son Armure en soin

Conditions

La cible ne doit pas être un ennemi.
Transfert sanguin 33

Transfert sanguin 1 1 1 - 4

Le Sacrieur transfère une partie de sa vie à un allié, puis échange de position avec. S'il se cible directement, il convertit une partie de son Armure en soin.

Effets normaux

Le Sacrieur transfère 10% de ses PV courants à
l'allié ciblé
Échange de position avec l'allié ciblé
Si le sort est lancé sur le Sacrieur :
- Convertit 50% de son Armure en soin

Conditions

La cible ne doit pas être un ennemi.
Transfert sanguin 34

Transfert sanguin 1 1 1 - 4

Le Sacrieur transfère une partie de sa vie à un allié, puis échange de position avec. S'il se cible directement, il convertit une partie de son Armure en soin.

Effets normaux

Le Sacrieur transfère 10% de ses PV courants à
l'allié ciblé
Échange de position avec l'allié ciblé
Si le sort est lancé sur le Sacrieur :
- Convertit 50% de son Armure en soin

Conditions

La cible ne doit pas être un ennemi.
Transfert sanguin 35

Transfert sanguin 1 1 1 - 4

Le Sacrieur transfère une partie de sa vie à un allié, puis échange de position avec. S'il se cible directement, il convertit une partie de son Armure en soin.

Effets normaux

Le Sacrieur transfère 10% de ses PV courants à
l'allié ciblé
Échange de position avec l'allié ciblé
Si le sort est lancé sur le Sacrieur :
- Convertit 50% de son Armure en soin

Conditions

La cible ne doit pas être un ennemi.
Transfert sanguin 36

Transfert sanguin 1 1 1 - 4

Le Sacrieur transfère une partie de sa vie à un allié, puis échange de position avec. S'il se cible directement, il convertit une partie de son Armure en soin.

Effets normaux

Le Sacrieur transfère 10% de ses PV courants à
l'allié ciblé
Échange de position avec l'allié ciblé
Si le sort est lancé sur le Sacrieur :
- Convertit 50% de son Armure en soin

Conditions

La cible ne doit pas être un ennemi.
Transfert sanguin 37

Transfert sanguin 1 1 1 - 4

Le Sacrieur transfère une partie de sa vie à un allié, puis échange de position avec. S'il se cible directement, il convertit une partie de son Armure en soin.

Effets normaux

Le Sacrieur transfère 10% de ses PV courants à
l'allié ciblé
Échange de position avec l'allié ciblé
Si le sort est lancé sur le Sacrieur :
- Convertit 50% de son Armure en soin

Conditions

La cible ne doit pas être un ennemi.
Transfert sanguin 38

Transfert sanguin 1 1 1 - 4

Le Sacrieur transfère une partie de sa vie à un allié, puis échange de position avec. S'il se cible directement, il convertit une partie de son Armure en soin.

Effets normaux

Le Sacrieur transfère 10% de ses PV courants à
l'allié ciblé
Échange de position avec l'allié ciblé
Si le sort est lancé sur le Sacrieur :
- Convertit 50% de son Armure en soin

Conditions

La cible ne doit pas être un ennemi.
Transfert sanguin 39

Transfert sanguin 1 1 1 - 4

Le Sacrieur transfère une partie de sa vie à un allié, puis échange de position avec. S'il se cible directement, il convertit une partie de son Armure en soin.

Effets normaux

Le Sacrieur transfère 10% de ses PV courants à
l'allié ciblé
Échange de position avec l'allié ciblé
Si le sort est lancé sur le Sacrieur :
- Convertit 50% de son Armure en soin

Conditions

La cible ne doit pas être un ennemi.
Transfert sanguin 40

Transfert sanguin 1 1 1 - 4

Le Sacrieur transfère une partie de sa vie à un allié, puis échange de position avec. S'il se cible directement, il convertit une partie de son Armure en soin.

Effets normaux

Le Sacrieur transfère 10% de ses PV courants à
l'allié ciblé
Échange de position avec l'allié ciblé
Si le sort est lancé sur le Sacrieur :
- Convertit 50% de son Armure en soin

Conditions

La cible ne doit pas être un ennemi.
Transfert sanguin 41

Transfert sanguin 1 1 1 - 4

Le Sacrieur transfère une partie de sa vie à un allié, puis échange de position avec. S'il se cible directement, il convertit une partie de son Armure en soin.

Effets normaux

Le Sacrieur transfère 10% de ses PV courants à
l'allié ciblé
Échange de position avec l'allié ciblé
Si le sort est lancé sur le Sacrieur :
- Convertit 50% de son Armure en soin

Conditions

La cible ne doit pas être un ennemi.
Transfert sanguin 42

Transfert sanguin 1 1 1 - 4

Le Sacrieur transfère une partie de sa vie à un allié, puis échange de position avec. S'il se cible directement, il convertit une partie de son Armure en soin.

Effets normaux

Le Sacrieur transfère 10% de ses PV courants à
l'allié ciblé
Échange de position avec l'allié ciblé
Si le sort est lancé sur le Sacrieur :
- Convertit 50% de son Armure en soin

Conditions

La cible ne doit pas être un ennemi.
Transfert sanguin 43

Transfert sanguin 1 1 1 - 4

Le Sacrieur transfère une partie de sa vie à un allié, puis échange de position avec. S'il se cible directement, il convertit une partie de son Armure en soin.

Effets normaux

Le Sacrieur transfère 10% de ses PV courants à
l'allié ciblé
Échange de position avec l'allié ciblé
Si le sort est lancé sur le Sacrieur :
- Convertit 50% de son Armure en soin

Conditions

La cible ne doit pas être un ennemi.
Transfert sanguin 44

Transfert sanguin 1 1 1 - 4

Le Sacrieur transfère une partie de sa vie à un allié, puis échange de position avec. S'il se cible directement, il convertit une partie de son Armure en soin.

Effets normaux

Le Sacrieur transfère 10% de ses PV courants à
l'allié ciblé
Échange de position avec l'allié ciblé
Si le sort est lancé sur le Sacrieur :
- Convertit 50% de son Armure en soin

Conditions

La cible ne doit pas être un ennemi.
Transfert sanguin 45

Transfert sanguin 1 1 1 - 4

Le Sacrieur transfère une partie de sa vie à un allié, puis échange de position avec. S'il se cible directement, il convertit une partie de son Armure en soin.

Effets normaux

Le Sacrieur transfère 10% de ses PV courants à
l'allié ciblé
Échange de position avec l'allié ciblé
Si le sort est lancé sur le Sacrieur :
- Convertit 50% de son Armure en soin

Conditions

La cible ne doit pas être un ennemi.
Transfert sanguin 46

Transfert sanguin 1 1 1 - 4

Le Sacrieur transfère une partie de sa vie à un allié, puis échange de position avec. S'il se cible directement, il convertit une partie de son Armure en soin.

Effets normaux

Le Sacrieur transfère 10% de ses PV courants à
l'allié ciblé
Échange de position avec l'allié ciblé
Si le sort est lancé sur le Sacrieur :
- Convertit 50% de son Armure en soin

Conditions

La cible ne doit pas être un ennemi.
Transfert sanguin 47

Transfert sanguin 1 1 1 - 4

Le Sacrieur transfère une partie de sa vie à un allié, puis échange de position avec. S'il se cible directement, il convertit une partie de son Armure en soin.

Effets normaux

Le Sacrieur transfère 10% de ses PV courants à
l'allié ciblé
Échange de position avec l'allié ciblé
Si le sort est lancé sur le Sacrieur :
- Convertit 50% de son Armure en soin

Conditions

La cible ne doit pas être un ennemi.
Transfert sanguin 48

Transfert sanguin 1 1 1 - 4

Le Sacrieur transfère une partie de sa vie à un allié, puis échange de position avec. S'il se cible directement, il convertit une partie de son Armure en soin.

Effets normaux

Le Sacrieur transfère 10% de ses PV courants à
l'allié ciblé
Échange de position avec l'allié ciblé
Si le sort est lancé sur le Sacrieur :
- Convertit 50% de son Armure en soin

Conditions

La cible ne doit pas être un ennemi.
Transfert sanguin 49

Transfert sanguin 1 1 1 - 4

Le Sacrieur transfère une partie de sa vie à un allié, puis échange de position avec. S'il se cible directement, il convertit une partie de son Armure en soin.

Effets normaux

Le Sacrieur transfère 10% de ses PV courants à
l'allié ciblé
Échange de position avec l'allié ciblé
Si le sort est lancé sur le Sacrieur :
- Convertit 50% de son Armure en soin

Conditions

La cible ne doit pas être un ennemi.
Transfert sanguin 50

Transfert sanguin 1 1 1 - 4

Le Sacrieur transfère une partie de sa vie à un allié, puis échange de position avec. S'il se cible directement, il convertit une partie de son Armure en soin.

Effets normaux

Le Sacrieur transfère 10% de ses PV courants à
l'allié ciblé
Échange de position avec l'allié ciblé
Si le sort est lancé sur le Sacrieur :
- Convertit 50% de son Armure en soin

Conditions

La cible ne doit pas être un ennemi.
Transfert sanguin 51

Transfert sanguin 1 1 1 - 4

Le Sacrieur transfère une partie de sa vie à un allié, puis échange de position avec. S'il se cible directement, il convertit une partie de son Armure en soin.

Effets normaux

Le Sacrieur transfère 10% de ses PV courants à
l'allié ciblé
Échange de position avec l'allié ciblé
Si le sort est lancé sur le Sacrieur :
- Convertit 50% de son Armure en soin

Conditions

La cible ne doit pas être un ennemi.
Transfert sanguin 52

Transfert sanguin 1 1 1 - 4

Le Sacrieur transfère une partie de sa vie à un allié, puis échange de position avec. S'il se cible directement, il convertit une partie de son Armure en soin.

Effets normaux

Le Sacrieur transfère 10% de ses PV courants à
l'allié ciblé
Échange de position avec l'allié ciblé
Si le sort est lancé sur le Sacrieur :
- Convertit 50% de son Armure en soin

Conditions

La cible ne doit pas être un ennemi.
Transfert sanguin 53

Transfert sanguin 1 1 1 - 4

Le Sacrieur transfère une partie de sa vie à un allié, puis échange de position avec. S'il se cible directement, il convertit une partie de son Armure en soin.

Effets normaux

Le Sacrieur transfère 10% de ses PV courants à
l'allié ciblé
Échange de position avec l'allié ciblé
Si le sort est lancé sur le Sacrieur :
- Convertit 50% de son Armure en soin

Conditions

La cible ne doit pas être un ennemi.
Transfert sanguin 54

Transfert sanguin 1 1 1 - 4

Le Sacrieur transfère une partie de sa vie à un allié, puis échange de position avec. S'il se cible directement, il convertit une partie de son Armure en soin.

Effets normaux

Le Sacrieur transfère 10% de ses PV courants à
l'allié ciblé
Échange de position avec l'allié ciblé
Si le sort est lancé sur le Sacrieur :
- Convertit 50% de son Armure en soin

Conditions

La cible ne doit pas être un ennemi.
Transfert sanguin 55

Transfert sanguin 1 1 1 - 4

Le Sacrieur transfère une partie de sa vie à un allié, puis échange de position avec. S'il se cible directement, il convertit une partie de son Armure en soin.

Effets normaux

Le Sacrieur transfère 10% de ses PV courants à
l'allié ciblé
Échange de position avec l'allié ciblé
Si le sort est lancé sur le Sacrieur :
- Convertit 50% de son Armure en soin

Conditions

La cible ne doit pas être un ennemi.
Transfert sanguin 56

Transfert sanguin 1 1 1 - 4

Le Sacrieur transfère une partie de sa vie à un allié, puis échange de position avec. S'il se cible directement, il convertit une partie de son Armure en soin.

Effets normaux

Le Sacrieur transfère 10% de ses PV courants à
l'allié ciblé
Échange de position avec l'allié ciblé
Si le sort est lancé sur le Sacrieur :
- Convertit 50% de son Armure en soin

Conditions

La cible ne doit pas être un ennemi.
Transfert sanguin 57

Transfert sanguin 1 1 1 - 4

Le Sacrieur transfère une partie de sa vie à un allié, puis échange de position avec. S'il se cible directement, il convertit une partie de son Armure en soin.

Effets normaux

Le Sacrieur transfère 10% de ses PV courants à
l'allié ciblé
Échange de position avec l'allié ciblé
Si le sort est lancé sur le Sacrieur :
- Convertit 50% de son Armure en soin

Conditions

La cible ne doit pas être un ennemi.
Transfert sanguin 58

Transfert sanguin 1 1 1 - 4

Le Sacrieur transfère une partie de sa vie à un allié, puis échange de position avec. S'il se cible directement, il convertit une partie de son Armure en soin.

Effets normaux

Le Sacrieur transfère 10% de ses PV courants à
l'allié ciblé
Échange de position avec l'allié ciblé
Si le sort est lancé sur le Sacrieur :
- Convertit 50% de son Armure en soin

Conditions

La cible ne doit pas être un ennemi.
Transfert sanguin 59

Transfert sanguin 1 1 1 - 4

Le Sacrieur transfère une partie de sa vie à un allié, puis échange de position avec. S'il se cible directement, il convertit une partie de son Armure en soin.

Effets normaux

Le Sacrieur transfère 10% de ses PV courants à
l'allié ciblé
Échange de position avec l'allié ciblé
Si le sort est lancé sur le Sacrieur :
- Convertit 50% de son Armure en soin

Conditions

La cible ne doit pas être un ennemi.
Transfert sanguin 60

Transfert sanguin 1 1 1 - 4

Le Sacrieur transfère une partie de sa vie à un allié, puis échange de position avec. S'il se cible directement, il convertit une partie de son Armure en soin.

Effets normaux

Le Sacrieur transfère 10% de ses PV courants à
l'allié ciblé
Échange de position avec l'allié ciblé
Si le sort est lancé sur le Sacrieur :
- Convertit 50% de son Armure en soin

Conditions

La cible ne doit pas être un ennemi.
Transfert sanguin 61

Transfert sanguin 1 1 1 - 4

Le Sacrieur transfère une partie de sa vie à un allié, puis échange de position avec. S'il se cible directement, il convertit une partie de son Armure en soin.

Effets normaux

Le Sacrieur transfère 10% de ses PV courants à
l'allié ciblé
Échange de position avec l'allié ciblé
Si le sort est lancé sur le Sacrieur :
- Convertit 50% de son Armure en soin

Conditions

La cible ne doit pas être un ennemi.
Transfert sanguin 62

Transfert sanguin 1 1 1 - 4

Le Sacrieur transfère une partie de sa vie à un allié, puis échange de position avec. S'il se cible directement, il convertit une partie de son Armure en soin.

Effets normaux

Le Sacrieur transfère 10% de ses PV courants à
l'allié ciblé
Échange de position avec l'allié ciblé
Si le sort est lancé sur le Sacrieur :
- Convertit 50% de son Armure en soin

Conditions

La cible ne doit pas être un ennemi.
Transfert sanguin 63

Transfert sanguin 1 1 1 - 4

Le Sacrieur transfère une partie de sa vie à un allié, puis échange de position avec. S'il se cible directement, il convertit une partie de son Armure en soin.

Effets normaux

Le Sacrieur transfère 10% de ses PV courants à
l'allié ciblé
Échange de position avec l'allié ciblé
Si le sort est lancé sur le Sacrieur :
- Convertit 50% de son Armure en soin

Conditions

La cible ne doit pas être un ennemi.
Transfert sanguin 64

Transfert sanguin 1 1 1 - 4

Le Sacrieur transfère une partie de sa vie à un allié, puis échange de position avec. S'il se cible directement, il convertit une partie de son Armure en soin.

Effets normaux

Le Sacrieur transfère 10% de ses PV courants à
l'allié ciblé
Échange de position avec l'allié ciblé
Si le sort est lancé sur le Sacrieur :
- Convertit 50% de son Armure en soin

Conditions

La cible ne doit pas être un ennemi.
Transfert sanguin 65

Transfert sanguin 1 1 1 - 4

Le Sacrieur transfère une partie de sa vie à un allié, puis échange de position avec. S'il se cible directement, il convertit une partie de son Armure en soin.

Effets normaux

Le Sacrieur transfère 10% de ses PV courants à
l'allié ciblé
Échange de position avec l'allié ciblé
Si le sort est lancé sur le Sacrieur :
- Convertit 50% de son Armure en soin

Conditions

La cible ne doit pas être un ennemi.
Transfert sanguin 66

Transfert sanguin 1 1 1 - 4

Le Sacrieur transfère une partie de sa vie à un allié, puis échange de position avec. S'il se cible directement, il convertit une partie de son Armure en soin.

Effets normaux

Le Sacrieur transfère 10% de ses PV courants à
l'allié ciblé
Échange de position avec l'allié ciblé
Si le sort est lancé sur le Sacrieur :
- Convertit 50% de son Armure en soin

Conditions

La cible ne doit pas être un ennemi.
Transfert sanguin 67

Transfert sanguin 1 1 1 - 4

Le Sacrieur transfère une partie de sa vie à un allié, puis échange de position avec. S'il se cible directement, il convertit une partie de son Armure en soin.

Effets normaux

Le Sacrieur transfère 10% de ses PV courants à
l'allié ciblé
Échange de position avec l'allié ciblé
Si le sort est lancé sur le Sacrieur :
- Convertit 50% de son Armure en soin

Conditions

La cible ne doit pas être un ennemi.
Transfert sanguin 68

Transfert sanguin 1 1 1 - 4

Le Sacrieur transfère une partie de sa vie à un allié, puis échange de position avec. S'il se cible directement, il convertit une partie de son Armure en soin.

Effets normaux

Le Sacrieur transfère 10% de ses PV courants à
l'allié ciblé
Échange de position avec l'allié ciblé
Si le sort est lancé sur le Sacrieur :
- Convertit 50% de son Armure en soin

Conditions

La cible ne doit pas être un ennemi.
Transfert sanguin 69

Transfert sanguin 1 1 1 - 4

Le Sacrieur transfère une partie de sa vie à un allié, puis échange de position avec. S'il se cible directement, il convertit une partie de son Armure en soin.

Effets normaux

Le Sacrieur transfère 10% de ses PV courants à
l'allié ciblé
Échange de position avec l'allié ciblé
Si le sort est lancé sur le Sacrieur :
- Convertit 50% de son Armure en soin

Conditions

La cible ne doit pas être un ennemi.
Transfert sanguin 70

Transfert sanguin 1 1 1 - 4

Le Sacrieur transfère une partie de sa vie à un allié, puis échange de position avec. S'il se cible directement, il convertit une partie de son Armure en soin.

Effets normaux

Le Sacrieur transfère 10% de ses PV courants à
l'allié ciblé
Échange de position avec l'allié ciblé
Si le sort est lancé sur le Sacrieur :
- Convertit 50% de son Armure en soin

Conditions

La cible ne doit pas être un ennemi.
Transfert sanguin 71

Transfert sanguin 1 1 1 - 4

Le Sacrieur transfère une partie de sa vie à un allié, puis échange de position avec. S'il se cible directement, il convertit une partie de son Armure en soin.

Effets normaux

Le Sacrieur transfère 10% de ses PV courants à
l'allié ciblé
Échange de position avec l'allié ciblé
Si le sort est lancé sur le Sacrieur :
- Convertit 50% de son Armure en soin

Conditions

La cible ne doit pas être un ennemi.
Transfert sanguin 72

Transfert sanguin 1 1 1 - 4

Le Sacrieur transfère une partie de sa vie à un allié, puis échange de position avec. S'il se cible directement, il convertit une partie de son Armure en soin.

Effets normaux

Le Sacrieur transfère 10% de ses PV courants à
l'allié ciblé
Échange de position avec l'allié ciblé
Si le sort est lancé sur le Sacrieur :
- Convertit 50% de son Armure en soin

Conditions

La cible ne doit pas être un ennemi.
Transfert sanguin 73

Transfert sanguin 1 1 1 - 4

Le Sacrieur transfère une partie de sa vie à un allié, puis échange de position avec. S'il se cible directement, il convertit une partie de son Armure en soin.

Effets normaux

Le Sacrieur transfère 10% de ses PV courants à
l'allié ciblé
Échange de position avec l'allié ciblé
Si le sort est lancé sur le Sacrieur :
- Convertit 50% de son Armure en soin

Conditions

La cible ne doit pas être un ennemi.
Transfert sanguin 74

Transfert sanguin 1 1 1 - 4

Le Sacrieur transfère une partie de sa vie à un allié, puis échange de position avec. S'il se cible directement, il convertit une partie de son Armure en soin.

Effets normaux

Le Sacrieur transfère 10% de ses PV courants à
l'allié ciblé
Échange de position avec l'allié ciblé
Si le sort est lancé sur le Sacrieur :
- Convertit 50% de son Armure en soin

Conditions

La cible ne doit pas être un ennemi.
Transfert sanguin 75

Transfert sanguin 1 1 1 - 4

Le Sacrieur transfère une partie de sa vie à un allié, puis échange de position avec. S'il se cible directement, il convertit une partie de son Armure en soin.

Effets normaux

Le Sacrieur transfère 10% de ses PV courants à
l'allié ciblé
Échange de position avec l'allié ciblé
Si le sort est lancé sur le Sacrieur :
- Convertit 50% de son Armure en soin

Conditions

La cible ne doit pas être un ennemi.
Transfert sanguin 76

Transfert sanguin 1 1 1 - 4

Le Sacrieur transfère une partie de sa vie à un allié, puis échange de position avec. S'il se cible directement, il convertit une partie de son Armure en soin.

Effets normaux

Le Sacrieur transfère 10% de ses PV courants à
l'allié ciblé
Échange de position avec l'allié ciblé
Si le sort est lancé sur le Sacrieur :
- Convertit 50% de son Armure en soin

Conditions

La cible ne doit pas être un ennemi.
Transfert sanguin 77

Transfert sanguin 1 1 1 - 4

Le Sacrieur transfère une partie de sa vie à un allié, puis échange de position avec. S'il se cible directement, il convertit une partie de son Armure en soin.

Effets normaux

Le Sacrieur transfère 10% de ses PV courants à
l'allié ciblé
Échange de position avec l'allié ciblé
Si le sort est lancé sur le Sacrieur :
- Convertit 50% de son Armure en soin

Conditions

La cible ne doit pas être un ennemi.
Transfert sanguin 78

Transfert sanguin 1 1 1 - 4

Le Sacrieur transfère une partie de sa vie à un allié, puis échange de position avec. S'il se cible directement, il convertit une partie de son Armure en soin.

Effets normaux

Le Sacrieur transfère 10% de ses PV courants à
l'allié ciblé
Échange de position avec l'allié ciblé
Si le sort est lancé sur le Sacrieur :
- Convertit 50% de son Armure en soin

Conditions

La cible ne doit pas être un ennemi.
Transfert sanguin 79

Transfert sanguin 1 1 1 - 4

Le Sacrieur transfère une partie de sa vie à un allié, puis échange de position avec. S'il se cible directement, il convertit une partie de son Armure en soin.

Effets normaux

Le Sacrieur transfère 10% de ses PV courants à
l'allié ciblé
Échange de position avec l'allié ciblé
Si le sort est lancé sur le Sacrieur :
- Convertit 50% de son Armure en soin

Conditions

La cible ne doit pas être un ennemi.
Transfert sanguin 80

Transfert sanguin 1 1 1 - 4

Le Sacrieur transfère une partie de sa vie à un allié, puis échange de position avec. S'il se cible directement, il convertit une partie de son Armure en soin.

Effets normaux

Le Sacrieur transfère 10% de ses PV courants à
l'allié ciblé
Échange de position avec l'allié ciblé
Si le sort est lancé sur le Sacrieur :
- Convertit 50% de son Armure en soin

Conditions

La cible ne doit pas être un ennemi.
Transfert sanguin 81

Transfert sanguin 1 1 1 - 4

Le Sacrieur transfère une partie de sa vie à un allié, puis échange de position avec. S'il se cible directement, il convertit une partie de son Armure en soin.

Effets normaux

Le Sacrieur transfère 10% de ses PV courants à
l'allié ciblé
Échange de position avec l'allié ciblé
Si le sort est lancé sur le Sacrieur :
- Convertit 50% de son Armure en soin

Conditions

La cible ne doit pas être un ennemi.
Transfert sanguin 82

Transfert sanguin 1 1 1 - 4

Le Sacrieur transfère une partie de sa vie à un allié, puis échange de position avec. S'il se cible directement, il convertit une partie de son Armure en soin.

Effets normaux

Le Sacrieur transfère 10% de ses PV courants à
l'allié ciblé
Échange de position avec l'allié ciblé
Si le sort est lancé sur le Sacrieur :
- Convertit 50% de son Armure en soin

Conditions

La cible ne doit pas être un ennemi.
Transfert sanguin 83

Transfert sanguin 1 1 1 - 4

Le Sacrieur transfère une partie de sa vie à un allié, puis échange de position avec. S'il se cible directement, il convertit une partie de son Armure en soin.

Effets normaux

Le Sacrieur transfère 10% de ses PV courants à
l'allié ciblé
Échange de position avec l'allié ciblé
Si le sort est lancé sur le Sacrieur :
- Convertit 50% de son Armure en soin

Conditions

La cible ne doit pas être un ennemi.
Transfert sanguin 84

Transfert sanguin 1 1 1 - 4

Le Sacrieur transfère une partie de sa vie à un allié, puis échange de position avec. S'il se cible directement, il convertit une partie de son Armure en soin.

Effets normaux

Le Sacrieur transfère 10% de ses PV courants à
l'allié ciblé
Échange de position avec l'allié ciblé
Si le sort est lancé sur le Sacrieur :
- Convertit 50% de son Armure en soin

Conditions

La cible ne doit pas être un ennemi.
Transfert sanguin 85

Transfert sanguin 1 1 1 - 4

Le Sacrieur transfère une partie de sa vie à un allié, puis échange de position avec. S'il se cible directement, il convertit une partie de son Armure en soin.

Effets normaux

Le Sacrieur transfère 10% de ses PV courants à
l'allié ciblé
Échange de position avec l'allié ciblé
Si le sort est lancé sur le Sacrieur :
- Convertit 50% de son Armure en soin

Conditions

La cible ne doit pas être un ennemi.
Transfert sanguin 86

Transfert sanguin 1 1 1 - 4

Le Sacrieur transfère une partie de sa vie à un allié, puis échange de position avec. S'il se cible directement, il convertit une partie de son Armure en soin.

Effets normaux

Le Sacrieur transfère 10% de ses PV courants à
l'allié ciblé
Échange de position avec l'allié ciblé
Si le sort est lancé sur le Sacrieur :
- Convertit 50% de son Armure en soin

Conditions

La cible ne doit pas être un ennemi.
Transfert sanguin 87

Transfert sanguin 1 1 1 - 4

Le Sacrieur transfère une partie de sa vie à un allié, puis échange de position avec. S'il se cible directement, il convertit une partie de son Armure en soin.

Effets normaux

Le Sacrieur transfère 10% de ses PV courants à
l'allié ciblé
Échange de position avec l'allié ciblé
Si le sort est lancé sur le Sacrieur :
- Convertit 50% de son Armure en soin

Conditions

La cible ne doit pas être un ennemi.
Transfert sanguin 88

Transfert sanguin 1 1 1 - 4

Le Sacrieur transfère une partie de sa vie à un allié, puis échange de position avec. S'il se cible directement, il convertit une partie de son Armure en soin.

Effets normaux

Le Sacrieur transfère 10% de ses PV courants à
l'allié ciblé
Échange de position avec l'allié ciblé
Si le sort est lancé sur le Sacrieur :
- Convertit 50% de son Armure en soin

Conditions

La cible ne doit pas être un ennemi.
Transfert sanguin 89

Transfert sanguin 1 1 1 - 4

Le Sacrieur transfère une partie de sa vie à un allié, puis échange de position avec. S'il se cible directement, il convertit une partie de son Armure en soin.

Effets normaux

Le Sacrieur transfère 10% de ses PV courants à
l'allié ciblé
Échange de position avec l'allié ciblé
Si le sort est lancé sur le Sacrieur :
- Convertit 50% de son Armure en soin

Conditions

La cible ne doit pas être un ennemi.
Transfert sanguin 90

Transfert sanguin 1 1 1 - 4

Le Sacrieur transfère une partie de sa vie à un allié, puis échange de position avec. S'il se cible directement, il convertit une partie de son Armure en soin.

Effets normaux

Le Sacrieur transfère 10% de ses PV courants à
l'allié ciblé
Échange de position avec l'allié ciblé
Si le sort est lancé sur le Sacrieur :
- Convertit 50% de son Armure en soin

Conditions

La cible ne doit pas être un ennemi.
Transfert sanguin 91

Transfert sanguin 1 1 1 - 4

Le Sacrieur transfère une partie de sa vie à un allié, puis échange de position avec. S'il se cible directement, il convertit une partie de son Armure en soin.

Effets normaux

Le Sacrieur transfère 10% de ses PV courants à
l'allié ciblé
Échange de position avec l'allié ciblé
Si le sort est lancé sur le Sacrieur :
- Convertit 50% de son Armure en soin

Conditions

La cible ne doit pas être un ennemi.
Transfert sanguin 92

Transfert sanguin 1 1 1 - 4

Le Sacrieur transfère une partie de sa vie à un allié, puis échange de position avec. S'il se cible directement, il convertit une partie de son Armure en soin.

Effets normaux

Le Sacrieur transfère 10% de ses PV courants à
l'allié ciblé
Échange de position avec l'allié ciblé
Si le sort est lancé sur le Sacrieur :
- Convertit 50% de son Armure en soin

Conditions

La cible ne doit pas être un ennemi.
Transfert sanguin 93

Transfert sanguin 1 1 1 - 4

Le Sacrieur transfère une partie de sa vie à un allié, puis échange de position avec. S'il se cible directement, il convertit une partie de son Armure en soin.

Effets normaux

Le Sacrieur transfère 10% de ses PV courants à
l'allié ciblé
Échange de position avec l'allié ciblé
Si le sort est lancé sur le Sacrieur :
- Convertit 50% de son Armure en soin

Conditions

La cible ne doit pas être un ennemi.
Transfert sanguin 94

Transfert sanguin 1 1 1 - 4

Le Sacrieur transfère une partie de sa vie à un allié, puis échange de position avec. S'il se cible directement, il convertit une partie de son Armure en soin.

Effets normaux

Le Sacrieur transfère 10% de ses PV courants à
l'allié ciblé
Échange de position avec l'allié ciblé
Si le sort est lancé sur le Sacrieur :
- Convertit 50% de son Armure en soin

Conditions

La cible ne doit pas être un ennemi.
Transfert sanguin 95

Transfert sanguin 1 1 1 - 4

Le Sacrieur transfère une partie de sa vie à un allié, puis échange de position avec. S'il se cible directement, il convertit une partie de son Armure en soin.

Effets normaux

Le Sacrieur transfère 10% de ses PV courants à
l'allié ciblé
Échange de position avec l'allié ciblé
Si le sort est lancé sur le Sacrieur :
- Convertit 50% de son Armure en soin

Conditions

La cible ne doit pas être un ennemi.
Transfert sanguin 96

Transfert sanguin 1 1 1 - 4

Le Sacrieur transfère une partie de sa vie à un allié, puis échange de position avec. S'il se cible directement, il convertit une partie de son Armure en soin.

Effets normaux

Le Sacrieur transfère 10% de ses PV courants à
l'allié ciblé
Échange de position avec l'allié ciblé
Si le sort est lancé sur le Sacrieur :
- Convertit 50% de son Armure en soin

Conditions

La cible ne doit pas être un ennemi.
Transfert sanguin 97

Transfert sanguin 1 1 1 - 4

Le Sacrieur transfère une partie de sa vie à un allié, puis échange de position avec. S'il se cible directement, il convertit une partie de son Armure en soin.

Effets normaux

Le Sacrieur transfère 10% de ses PV courants à
l'allié ciblé
Échange de position avec l'allié ciblé
Si le sort est lancé sur le Sacrieur :
- Convertit 50% de son Armure en soin

Conditions

La cible ne doit pas être un ennemi.
Transfert sanguin 98

Transfert sanguin 1 1 1 - 4

Le Sacrieur transfère une partie de sa vie à un allié, puis échange de position avec. S'il se cible directement, il convertit une partie de son Armure en soin.

Effets normaux

Le Sacrieur transfère 10% de ses PV courants à
l'allié ciblé
Échange de position avec l'allié ciblé
Si le sort est lancé sur le Sacrieur :
- Convertit 50% de son Armure en soin

Conditions

La cible ne doit pas être un ennemi.
Transfert sanguin 99

Transfert sanguin 1 1 1 - 4

Le Sacrieur transfère une partie de sa vie à un allié, puis échange de position avec. S'il se cible directement, il convertit une partie de son Armure en soin.

Effets normaux

Le Sacrieur transfère 10% de ses PV courants à
l'allié ciblé
Échange de position avec l'allié ciblé
Si le sort est lancé sur le Sacrieur :
- Convertit 50% de son Armure en soin

Conditions

La cible ne doit pas être un ennemi.
Transfert sanguin 100

Transfert sanguin 1 1 1 - 4

Le Sacrieur transfère une partie de sa vie à un allié, puis échange de position avec. S'il se cible directement, il convertit une partie de son Armure en soin.

Effets normaux

Le Sacrieur transfère 10% de ses PV courants à
l'allié ciblé
Échange de position avec l'allié ciblé
Si le sort est lancé sur le Sacrieur :
- Convertit 50% de son Armure en soin

Conditions

La cible ne doit pas être un ennemi.
Transfert sanguin 101

Transfert sanguin 1 1 1 - 4

Le Sacrieur transfère une partie de sa vie à un allié, puis échange de position avec. S'il se cible directement, il convertit une partie de son Armure en soin.

Effets normaux

Le Sacrieur transfère 10% de ses PV courants à
l'allié ciblé
Échange de position avec l'allié ciblé
Si le sort est lancé sur le Sacrieur :
- Convertit 50% de son Armure en soin

Conditions

La cible ne doit pas être un ennemi.
Transfert sanguin 102

Transfert sanguin 1 1 1 - 4

Le Sacrieur transfère une partie de sa vie à un allié, puis échange de position avec. S'il se cible directement, il convertit une partie de son Armure en soin.

Effets normaux

Le Sacrieur transfère 10% de ses PV courants à
l'allié ciblé
Échange de position avec l'allié ciblé
Si le sort est lancé sur le Sacrieur :
- Convertit 50% de son Armure en soin

Conditions

La cible ne doit pas être un ennemi.
Transfert sanguin 103

Transfert sanguin 1 1 1 - 4

Le Sacrieur transfère une partie de sa vie à un allié, puis échange de position avec. S'il se cible directement, il convertit une partie de son Armure en soin.

Effets normaux

Le Sacrieur transfère 10% de ses PV courants à
l'allié ciblé
Échange de position avec l'allié ciblé
Si le sort est lancé sur le Sacrieur :
- Convertit 50% de son Armure en soin

Conditions

La cible ne doit pas être un ennemi.
Transfert sanguin 104

Transfert sanguin 1 1 1 - 4

Le Sacrieur transfère une partie de sa vie à un allié, puis échange de position avec. S'il se cible directement, il convertit une partie de son Armure en soin.

Effets normaux

Le Sacrieur transfère 10% de ses PV courants à
l'allié ciblé
Échange de position avec l'allié ciblé
Si le sort est lancé sur le Sacrieur :
- Convertit 50% de son Armure en soin

Conditions

La cible ne doit pas être un ennemi.
Transfert sanguin 105

Transfert sanguin 1 1 1 - 4

Le Sacrieur transfère une partie de sa vie à un allié, puis échange de position avec. S'il se cible directement, il convertit une partie de son Armure en soin.

Effets normaux

Le Sacrieur transfère 10% de ses PV courants à
l'allié ciblé
Échange de position avec l'allié ciblé
Si le sort est lancé sur le Sacrieur :
- Convertit 50% de son Armure en soin

Conditions

La cible ne doit pas être un ennemi.
Transfert sanguin 106

Transfert sanguin 1 1 1 - 4

Le Sacrieur transfère une partie de sa vie à un allié, puis échange de position avec. S'il se cible directement, il convertit une partie de son Armure en soin.

Effets normaux

Le Sacrieur transfère 10% de ses PV courants à
l'allié ciblé
Échange de position avec l'allié ciblé
Si le sort est lancé sur le Sacrieur :
- Convertit 50% de son Armure en soin

Conditions

La cible ne doit pas être un ennemi.
Transfert sanguin 107

Transfert sanguin 1 1 1 - 4

Le Sacrieur transfère une partie de sa vie à un allié, puis échange de position avec. S'il se cible directement, il convertit une partie de son Armure en soin.

Effets normaux

Le Sacrieur transfère 10% de ses PV courants à
l'allié ciblé
Échange de position avec l'allié ciblé
Si le sort est lancé sur le Sacrieur :
- Convertit 50% de son Armure en soin

Conditions

La cible ne doit pas être un ennemi.
Transfert sanguin 108

Transfert sanguin 1 1 1 - 4

Le Sacrieur transfère une partie de sa vie à un allié, puis échange de position avec. S'il se cible directement, il convertit une partie de son Armure en soin.

Effets normaux

Le Sacrieur transfère 10% de ses PV courants à
l'allié ciblé
Échange de position avec l'allié ciblé
Si le sort est lancé sur le Sacrieur :
- Convertit 50% de son Armure en soin

Conditions

La cible ne doit pas être un ennemi.
Transfert sanguin 109

Transfert sanguin 1 1 1 - 4

Le Sacrieur transfère une partie de sa vie à un allié, puis échange de position avec. S'il se cible directement, il convertit une partie de son Armure en soin.

Effets normaux

Le Sacrieur transfère 10% de ses PV courants à
l'allié ciblé
Échange de position avec l'allié ciblé
Si le sort est lancé sur le Sacrieur :
- Convertit 50% de son Armure en soin

Conditions

La cible ne doit pas être un ennemi.
Transfert sanguin 110

Transfert sanguin 1 1 1 - 4

Le Sacrieur transfère une partie de sa vie à un allié, puis échange de position avec. S'il se cible directement, il convertit une partie de son Armure en soin.

Effets normaux

Le Sacrieur transfère 10% de ses PV courants à
l'allié ciblé
Échange de position avec l'allié ciblé
Si le sort est lancé sur le Sacrieur :
- Convertit 50% de son Armure en soin

Conditions

La cible ne doit pas être un ennemi.
Transfert sanguin 111

Transfert sanguin 1 1 1 - 4

Le Sacrieur transfère une partie de sa vie à un allié, puis échange de position avec. S'il se cible directement, il convertit une partie de son Armure en soin.

Effets normaux

Le Sacrieur transfère 10% de ses PV courants à
l'allié ciblé
Échange de position avec l'allié ciblé
Si le sort est lancé sur le Sacrieur :
- Convertit 50% de son Armure en soin

Conditions

La cible ne doit pas être un ennemi.
Transfert sanguin 112

Transfert sanguin 1 1 1 - 4

Le Sacrieur transfère une partie de sa vie à un allié, puis échange de position avec. S'il se cible directement, il convertit une partie de son Armure en soin.

Effets normaux

Le Sacrieur transfère 10% de ses PV courants à
l'allié ciblé
Échange de position avec l'allié ciblé
Si le sort est lancé sur le Sacrieur :
- Convertit 50% de son Armure en soin

Conditions

La cible ne doit pas être un ennemi.
Transfert sanguin 113

Transfert sanguin 1 1 1 - 4

Le Sacrieur transfère une partie de sa vie à un allié, puis échange de position avec. S'il se cible directement, il convertit une partie de son Armure en soin.

Effets normaux

Le Sacrieur transfère 10% de ses PV courants à
l'allié ciblé
Échange de position avec l'allié ciblé
Si le sort est lancé sur le Sacrieur :
- Convertit 50% de son Armure en soin

Conditions

La cible ne doit pas être un ennemi.
Transfert sanguin 114

Transfert sanguin 1 1 1 - 4

Le Sacrieur transfère une partie de sa vie à un allié, puis échange de position avec. S'il se cible directement, il convertit une partie de son Armure en soin.

Effets normaux

Le Sacrieur transfère 10% de ses PV courants à
l'allié ciblé
Échange de position avec l'allié ciblé
Si le sort est lancé sur le Sacrieur :
- Convertit 50% de son Armure en soin

Conditions

La cible ne doit pas être un ennemi.
Transfert sanguin 115

Transfert sanguin 1 1 1 - 4

Le Sacrieur transfère une partie de sa vie à un allié, puis échange de position avec. S'il se cible directement, il convertit une partie de son Armure en soin.

Effets normaux

Le Sacrieur transfère 10% de ses PV courants à
l'allié ciblé
Échange de position avec l'allié ciblé
Si le sort est lancé sur le Sacrieur :
- Convertit 50% de son Armure en soin

Conditions

La cible ne doit pas être un ennemi.
Transfert sanguin 116

Transfert sanguin 1 1 1 - 4

Le Sacrieur transfère une partie de sa vie à un allié, puis échange de position avec. S'il se cible directement, il convertit une partie de son Armure en soin.

Effets normaux

Le Sacrieur transfère 10% de ses PV courants à
l'allié ciblé
Échange de position avec l'allié ciblé
Si le sort est lancé sur le Sacrieur :
- Convertit 50% de son Armure en soin

Conditions

La cible ne doit pas être un ennemi.
Transfert sanguin 117

Transfert sanguin 1 1 1 - 4

Le Sacrieur transfère une partie de sa vie à un allié, puis échange de position avec. S'il se cible directement, il convertit une partie de son Armure en soin.

Effets normaux

Le Sacrieur transfère 10% de ses PV courants à
l'allié ciblé
Échange de position avec l'allié ciblé
Si le sort est lancé sur le Sacrieur :
- Convertit 50% de son Armure en soin

Conditions

La cible ne doit pas être un ennemi.
Transfert sanguin 118

Transfert sanguin 1 1 1 - 4

Le Sacrieur transfère une partie de sa vie à un allié, puis échange de position avec. S'il se cible directement, il convertit une partie de son Armure en soin.

Effets normaux

Le Sacrieur transfère 10% de ses PV courants à
l'allié ciblé
Échange de position avec l'allié ciblé
Si le sort est lancé sur le Sacrieur :
- Convertit 50% de son Armure en soin

Conditions

La cible ne doit pas être un ennemi.
Transfert sanguin 119

Transfert sanguin 1 1 1 - 4

Le Sacrieur transfère une partie de sa vie à un allié, puis échange de position avec. S'il se cible directement, il convertit une partie de son Armure en soin.

Effets normaux

Le Sacrieur transfère 10% de ses PV courants à
l'allié ciblé
Échange de position avec l'allié ciblé
Si le sort est lancé sur le Sacrieur :
- Convertit 50% de son Armure en soin

Conditions

La cible ne doit pas être un ennemi.
Transfert sanguin 120

Transfert sanguin 1 1 1 - 4

Le Sacrieur transfère une partie de sa vie à un allié, puis échange de position avec. S'il se cible directement, il convertit une partie de son Armure en soin.

Effets normaux

Le Sacrieur transfère 10% de ses PV courants à
l'allié ciblé
Échange de position avec l'allié ciblé
Si le sort est lancé sur le Sacrieur :
- Convertit 50% de son Armure en soin

Conditions

La cible ne doit pas être un ennemi.
Transfert sanguin 121

Transfert sanguin 1 1 1 - 4

Le Sacrieur transfère une partie de sa vie à un allié, puis échange de position avec. S'il se cible directement, il convertit une partie de son Armure en soin.

Effets normaux

Le Sacrieur transfère 10% de ses PV courants à
l'allié ciblé
Échange de position avec l'allié ciblé
Si le sort est lancé sur le Sacrieur :
- Convertit 50% de son Armure en soin

Conditions

La cible ne doit pas être un ennemi.
Transfert sanguin 122

Transfert sanguin 1 1 1 - 4

Le Sacrieur transfère une partie de sa vie à un allié, puis échange de position avec. S'il se cible directement, il convertit une partie de son Armure en soin.

Effets normaux

Le Sacrieur transfère 10% de ses PV courants à
l'allié ciblé
Échange de position avec l'allié ciblé
Si le sort est lancé sur le Sacrieur :
- Convertit 50% de son Armure en soin

Conditions

La cible ne doit pas être un ennemi.
Transfert sanguin 123

Transfert sanguin 1 1 1 - 4

Le Sacrieur transfère une partie de sa vie à un allié, puis échange de position avec. S'il se cible directement, il convertit une partie de son Armure en soin.

Effets normaux

Le Sacrieur transfère 10% de ses PV courants à
l'allié ciblé
Échange de position avec l'allié ciblé
Si le sort est lancé sur le Sacrieur :
- Convertit 50% de son Armure en soin

Conditions

La cible ne doit pas être un ennemi.
Transfert sanguin 124

Transfert sanguin 1 1 1 - 4

Le Sacrieur transfère une partie de sa vie à un allié, puis échange de position avec. S'il se cible directement, il convertit une partie de son Armure en soin.

Effets normaux

Le Sacrieur transfère 10% de ses PV courants à
l'allié ciblé
Échange de position avec l'allié ciblé
Si le sort est lancé sur le Sacrieur :
- Convertit 50% de son Armure en soin

Conditions

La cible ne doit pas être un ennemi.
Transfert sanguin 125

Transfert sanguin 1 1 1 - 4

Le Sacrieur transfère une partie de sa vie à un allié, puis échange de position avec. S'il se cible directement, il convertit une partie de son Armure en soin.

Effets normaux

Le Sacrieur transfère 10% de ses PV courants à
l'allié ciblé
Échange de position avec l'allié ciblé
Si le sort est lancé sur le Sacrieur :
- Convertit 50% de son Armure en soin

Conditions

La cible ne doit pas être un ennemi.
Transfert sanguin 126

Transfert sanguin 1 1 1 - 4

Le Sacrieur transfère une partie de sa vie à un allié, puis échange de position avec. S'il se cible directement, il convertit une partie de son Armure en soin.

Effets normaux

Le Sacrieur transfère 10% de ses PV courants à
l'allié ciblé
Échange de position avec l'allié ciblé
Si le sort est lancé sur le Sacrieur :
- Convertit 50% de son Armure en soin

Conditions

La cible ne doit pas être un ennemi.
Transfert sanguin 127

Transfert sanguin 1 1 1 - 4

Le Sacrieur transfère une partie de sa vie à un allié, puis échange de position avec. S'il se cible directement, il convertit une partie de son Armure en soin.

Effets normaux

Le Sacrieur transfère 10% de ses PV courants à
l'allié ciblé
Échange de position avec l'allié ciblé
Si le sort est lancé sur le Sacrieur :
- Convertit 50% de son Armure en soin

Conditions

La cible ne doit pas être un ennemi.
Transfert sanguin 128

Transfert sanguin 1 1 1 - 4

Le Sacrieur transfère une partie de sa vie à un allié, puis échange de position avec. S'il se cible directement, il convertit une partie de son Armure en soin.

Effets normaux

Le Sacrieur transfère 10% de ses PV courants à
l'allié ciblé
Échange de position avec l'allié ciblé
Si le sort est lancé sur le Sacrieur :
- Convertit 50% de son Armure en soin

Conditions

La cible ne doit pas être un ennemi.
Transfert sanguin 129

Transfert sanguin 1 1 1 - 4

Le Sacrieur transfère une partie de sa vie à un allié, puis échange de position avec. S'il se cible directement, il convertit une partie de son Armure en soin.

Effets normaux

Le Sacrieur transfère 10% de ses PV courants à
l'allié ciblé
Échange de position avec l'allié ciblé
Si le sort est lancé sur le Sacrieur :
- Convertit 50% de son Armure en soin

Conditions

La cible ne doit pas être un ennemi.
Transfert sanguin 130

Transfert sanguin 1 1 1 - 4

Le Sacrieur transfère une partie de sa vie à un allié, puis échange de position avec. S'il se cible directement, il convertit une partie de son Armure en soin.

Effets normaux

Le Sacrieur transfère 10% de ses PV courants à
l'allié ciblé
Échange de position avec l'allié ciblé
Si le sort est lancé sur le Sacrieur :
- Convertit 50% de son Armure en soin

Conditions

La cible ne doit pas être un ennemi.
Transfert sanguin 131

Transfert sanguin 1 1 1 - 4

Le Sacrieur transfère une partie de sa vie à un allié, puis échange de position avec. S'il se cible directement, il convertit une partie de son Armure en soin.

Effets normaux

Le Sacrieur transfère 10% de ses PV courants à
l'allié ciblé
Échange de position avec l'allié ciblé
Si le sort est lancé sur le Sacrieur :
- Convertit 50% de son Armure en soin

Conditions

La cible ne doit pas être un ennemi.
Transfert sanguin 132

Transfert sanguin 1 1 1 - 4

Le Sacrieur transfère une partie de sa vie à un allié, puis échange de position avec. S'il se cible directement, il convertit une partie de son Armure en soin.

Effets normaux

Le Sacrieur transfère 10% de ses PV courants à
l'allié ciblé
Échange de position avec l'allié ciblé
Si le sort est lancé sur le Sacrieur :
- Convertit 50% de son Armure en soin

Conditions

La cible ne doit pas être un ennemi.
Transfert sanguin 133

Transfert sanguin 1 1 1 - 4

Le Sacrieur transfère une partie de sa vie à un allié, puis échange de position avec. S'il se cible directement, il convertit une partie de son Armure en soin.

Effets normaux

Le Sacrieur transfère 10% de ses PV courants à
l'allié ciblé
Échange de position avec l'allié ciblé
Si le sort est lancé sur le Sacrieur :
- Convertit 50% de son Armure en soin

Conditions

La cible ne doit pas être un ennemi.
Transfert sanguin 134

Transfert sanguin 1 1 1 - 4

Le Sacrieur transfère une partie de sa vie à un allié, puis échange de position avec. S'il se cible directement, il convertit une partie de son Armure en soin.

Effets normaux

Le Sacrieur transfère 10% de ses PV courants à
l'allié ciblé
Échange de position avec l'allié ciblé
Si le sort est lancé sur le Sacrieur :
- Convertit 50% de son Armure en soin

Conditions

La cible ne doit pas être un ennemi.
Transfert sanguin 135

Transfert sanguin 1 1 1 - 4

Le Sacrieur transfère une partie de sa vie à un allié, puis échange de position avec. S'il se cible directement, il convertit une partie de son Armure en soin.

Effets normaux

Le Sacrieur transfère 10% de ses PV courants à
l'allié ciblé
Échange de position avec l'allié ciblé
Si le sort est lancé sur le Sacrieur :
- Convertit 50% de son Armure en soin

Conditions

La cible ne doit pas être un ennemi.
Transfert sanguin 136

Transfert sanguin 1 1 1 - 4

Le Sacrieur transfère une partie de sa vie à un allié, puis échange de position avec. S'il se cible directement, il convertit une partie de son Armure en soin.

Effets normaux

Le Sacrieur transfère 10% de ses PV courants à
l'allié ciblé
Échange de position avec l'allié ciblé
Si le sort est lancé sur le Sacrieur :
- Convertit 50% de son Armure en soin

Conditions

La cible ne doit pas être un ennemi.
Transfert sanguin 137

Transfert sanguin 1 1 1 - 4

Le Sacrieur transfère une partie de sa vie à un allié, puis échange de position avec. S'il se cible directement, il convertit une partie de son Armure en soin.

Effets normaux

Le Sacrieur transfère 10% de ses PV courants à
l'allié ciblé
Échange de position avec l'allié ciblé
Si le sort est lancé sur le Sacrieur :
- Convertit 50% de son Armure en soin

Conditions

La cible ne doit pas être un ennemi.
Transfert sanguin 138

Transfert sanguin 1 1 1 - 4

Le Sacrieur transfère une partie de sa vie à un allié, puis échange de position avec. S'il se cible directement, il convertit une partie de son Armure en soin.

Effets normaux

Le Sacrieur transfère 10% de ses PV courants à
l'allié ciblé
Échange de position avec l'allié ciblé
Si le sort est lancé sur le Sacrieur :
- Convertit 50% de son Armure en soin

Conditions

La cible ne doit pas être un ennemi.
Transfert sanguin 139

Transfert sanguin 1 1 1 - 4

Le Sacrieur transfère une partie de sa vie à un allié, puis échange de position avec. S'il se cible directement, il convertit une partie de son Armure en soin.

Effets normaux

Le Sacrieur transfère 10% de ses PV courants à
l'allié ciblé
Échange de position avec l'allié ciblé
Si le sort est lancé sur le Sacrieur :
- Convertit 50% de son Armure en soin

Conditions

La cible ne doit pas être un ennemi.
Transfert sanguin 140

Transfert sanguin 1 1 1 - 4

Le Sacrieur transfère une partie de sa vie à un allié, puis échange de position avec. S'il se cible directement, il convertit une partie de son Armure en soin.

Effets normaux

Le Sacrieur transfère 10% de ses PV courants à
l'allié ciblé
Échange de position avec l'allié ciblé
Si le sort est lancé sur le Sacrieur :
- Convertit 50% de son Armure en soin

Conditions

La cible ne doit pas être un ennemi.
Transfert sanguin 141

Transfert sanguin 1 1 1 - 4

Le Sacrieur transfère une partie de sa vie à un allié, puis échange de position avec. S'il se cible directement, il convertit une partie de son Armure en soin.

Effets normaux

Le Sacrieur transfère 10% de ses PV courants à
l'allié ciblé
Échange de position avec l'allié ciblé
Si le sort est lancé sur le Sacrieur :
- Convertit 50% de son Armure en soin

Conditions

La cible ne doit pas être un ennemi.
Transfert sanguin 142

Transfert sanguin 1 1 1 - 4

Le Sacrieur transfère une partie de sa vie à un allié, puis échange de position avec. S'il se cible directement, il convertit une partie de son Armure en soin.

Effets normaux

Le Sacrieur transfère 10% de ses PV courants à
l'allié ciblé
Échange de position avec l'allié ciblé
Si le sort est lancé sur le Sacrieur :
- Convertit 50% de son Armure en soin

Conditions

La cible ne doit pas être un ennemi.
Transfert sanguin 143

Transfert sanguin 1 1 1 - 4

Le Sacrieur transfère une partie de sa vie à un allié, puis échange de position avec. S'il se cible directement, il convertit une partie de son Armure en soin.

Effets normaux

Le Sacrieur transfère 10% de ses PV courants à
l'allié ciblé
Échange de position avec l'allié ciblé
Si le sort est lancé sur le Sacrieur :
- Convertit 50% de son Armure en soin

Conditions

La cible ne doit pas être un ennemi.
Transfert sanguin 144

Transfert sanguin 1 1 1 - 4

Le Sacrieur transfère une partie de sa vie à un allié, puis échange de position avec. S'il se cible directement, il convertit une partie de son Armure en soin.

Effets normaux

Le Sacrieur transfère 10% de ses PV courants à
l'allié ciblé
Échange de position avec l'allié ciblé
Si le sort est lancé sur le Sacrieur :
- Convertit 50% de son Armure en soin

Conditions

La cible ne doit pas être un ennemi.
Transfert sanguin 145

Transfert sanguin 1 1 1 - 4

Le Sacrieur transfère une partie de sa vie à un allié, puis échange de position avec. S'il se cible directement, il convertit une partie de son Armure en soin.

Effets normaux

Le Sacrieur transfère 10% de ses PV courants à
l'allié ciblé
Échange de position avec l'allié ciblé
Si le sort est lancé sur le Sacrieur :
- Convertit 50% de son Armure en soin

Conditions

La cible ne doit pas être un ennemi.
Transfert sanguin 146

Transfert sanguin 1 1 1 - 4

Le Sacrieur transfère une partie de sa vie à un allié, puis échange de position avec. S'il se cible directement, il convertit une partie de son Armure en soin.

Effets normaux

Le Sacrieur transfère 10% de ses PV courants à
l'allié ciblé
Échange de position avec l'allié ciblé
Si le sort est lancé sur le Sacrieur :
- Convertit 50% de son Armure en soin

Conditions

La cible ne doit pas être un ennemi.
Transfert sanguin 147

Transfert sanguin 1 1 1 - 4

Le Sacrieur transfère une partie de sa vie à un allié, puis échange de position avec. S'il se cible directement, il convertit une partie de son Armure en soin.

Effets normaux

Le Sacrieur transfère 10% de ses PV courants à
l'allié ciblé
Échange de position avec l'allié ciblé
Si le sort est lancé sur le Sacrieur :
- Convertit 50% de son Armure en soin

Conditions

La cible ne doit pas être un ennemi.
Transfert sanguin 148

Transfert sanguin 1 1 1 - 4

Le Sacrieur transfère une partie de sa vie à un allié, puis échange de position avec. S'il se cible directement, il convertit une partie de son Armure en soin.

Effets normaux

Le Sacrieur transfère 10% de ses PV courants à
l'allié ciblé
Échange de position avec l'allié ciblé
Si le sort est lancé sur le Sacrieur :
- Convertit 50% de son Armure en soin

Conditions

La cible ne doit pas être un ennemi.
Transfert sanguin 149

Transfert sanguin 1 1 1 - 4

Le Sacrieur transfère une partie de sa vie à un allié, puis échange de position avec. S'il se cible directement, il convertit une partie de son Armure en soin.

Effets normaux

Le Sacrieur transfère 10% de ses PV courants à
l'allié ciblé
Échange de position avec l'allié ciblé
Si le sort est lancé sur le Sacrieur :
- Convertit 50% de son Armure en soin

Conditions

La cible ne doit pas être un ennemi.
Transfert sanguin 150

Transfert sanguin 1 1 1 - 4

Le Sacrieur transfère une partie de sa vie à un allié, puis échange de position avec. S'il se cible directement, il convertit une partie de son Armure en soin.

Effets normaux

Le Sacrieur transfère 10% de ses PV courants à
l'allié ciblé
Échange de position avec l'allié ciblé
Si le sort est lancé sur le Sacrieur :
- Convertit 50% de son Armure en soin

Conditions

La cible ne doit pas être un ennemi.
Transfert sanguin 151

Transfert sanguin 1 1 1 - 4

Le Sacrieur transfère une partie de sa vie à un allié, puis échange de position avec. S'il se cible directement, il convertit une partie de son Armure en soin.

Effets normaux

Le Sacrieur transfère 10% de ses PV courants à
l'allié ciblé
Échange de position avec l'allié ciblé
Si le sort est lancé sur le Sacrieur :
- Convertit 50% de son Armure en soin

Conditions

La cible ne doit pas être un ennemi.
Transfert sanguin 152

Transfert sanguin 1 1 1 - 4

Le Sacrieur transfère une partie de sa vie à un allié, puis échange de position avec. S'il se cible directement, il convertit une partie de son Armure en soin.

Effets normaux

Le Sacrieur transfère 10% de ses PV courants à
l'allié ciblé
Échange de position avec l'allié ciblé
Si le sort est lancé sur le Sacrieur :
- Convertit 50% de son Armure en soin

Conditions

La cible ne doit pas être un ennemi.
Transfert sanguin 153

Transfert sanguin 1 1 1 - 4

Le Sacrieur transfère une partie de sa vie à un allié, puis échange de position avec. S'il se cible directement, il convertit une partie de son Armure en soin.

Effets normaux

Le Sacrieur transfère 10% de ses PV courants à
l'allié ciblé
Échange de position avec l'allié ciblé
Si le sort est lancé sur le Sacrieur :
- Convertit 50% de son Armure en soin

Conditions

La cible ne doit pas être un ennemi.
Transfert sanguin 154

Transfert sanguin 1 1 1 - 4

Le Sacrieur transfère une partie de sa vie à un allié, puis échange de position avec. S'il se cible directement, il convertit une partie de son Armure en soin.

Effets normaux

Le Sacrieur transfère 10% de ses PV courants à
l'allié ciblé
Échange de position avec l'allié ciblé
Si le sort est lancé sur le Sacrieur :
- Convertit 50% de son Armure en soin

Conditions

La cible ne doit pas être un ennemi.
Transfert sanguin 155

Transfert sanguin 1 1 1 - 4

Le Sacrieur transfère une partie de sa vie à un allié, puis échange de position avec. S'il se cible directement, il convertit une partie de son Armure en soin.

Effets normaux

Le Sacrieur transfère 10% de ses PV courants à
l'allié ciblé
Échange de position avec l'allié ciblé
Si le sort est lancé sur le Sacrieur :
- Convertit 50% de son Armure en soin

Conditions

La cible ne doit pas être un ennemi.
Transfert sanguin 156

Transfert sanguin 1 1 1 - 4

Le Sacrieur transfère une partie de sa vie à un allié, puis échange de position avec. S'il se cible directement, il convertit une partie de son Armure en soin.

Effets normaux

Le Sacrieur transfère 10% de ses PV courants à
l'allié ciblé
Échange de position avec l'allié ciblé
Si le sort est lancé sur le Sacrieur :
- Convertit 50% de son Armure en soin

Conditions

La cible ne doit pas être un ennemi.
Transfert sanguin 157

Transfert sanguin 1 1 1 - 4

Le Sacrieur transfère une partie de sa vie à un allié, puis échange de position avec. S'il se cible directement, il convertit une partie de son Armure en soin.

Effets normaux

Le Sacrieur transfère 10% de ses PV courants à
l'allié ciblé
Échange de position avec l'allié ciblé
Si le sort est lancé sur le Sacrieur :
- Convertit 50% de son Armure en soin

Conditions

La cible ne doit pas être un ennemi.
Transfert sanguin 158

Transfert sanguin 1 1 1 - 4

Le Sacrieur transfère une partie de sa vie à un allié, puis échange de position avec. S'il se cible directement, il convertit une partie de son Armure en soin.

Effets normaux

Le Sacrieur transfère 10% de ses PV courants à
l'allié ciblé
Échange de position avec l'allié ciblé
Si le sort est lancé sur le Sacrieur :
- Convertit 50% de son Armure en soin

Conditions

La cible ne doit pas être un ennemi.
Transfert sanguin 159

Transfert sanguin 1 1 1 - 4

Le Sacrieur transfère une partie de sa vie à un allié, puis échange de position avec. S'il se cible directement, il convertit une partie de son Armure en soin.

Effets normaux

Le Sacrieur transfère 10% de ses PV courants à
l'allié ciblé
Échange de position avec l'allié ciblé
Si le sort est lancé sur le Sacrieur :
- Convertit 50% de son Armure en soin

Conditions

La cible ne doit pas être un ennemi.
Transfert sanguin 160

Transfert sanguin 1 1 1 - 4

Le Sacrieur transfère une partie de sa vie à un allié, puis échange de position avec. S'il se cible directement, il convertit une partie de son Armure en soin.

Effets normaux

Le Sacrieur transfère 10% de ses PV courants à
l'allié ciblé
Échange de position avec l'allié ciblé
Si le sort est lancé sur le Sacrieur :
- Convertit 50% de son Armure en soin

Conditions

La cible ne doit pas être un ennemi.
Transfert sanguin 161

Transfert sanguin 1 1 1 - 4

Le Sacrieur transfère une partie de sa vie à un allié, puis échange de position avec. S'il se cible directement, il convertit une partie de son Armure en soin.

Effets normaux

Le Sacrieur transfère 10% de ses PV courants à
l'allié ciblé
Échange de position avec l'allié ciblé
Si le sort est lancé sur le Sacrieur :
- Convertit 50% de son Armure en soin

Conditions

La cible ne doit pas être un ennemi.
Transfert sanguin 162

Transfert sanguin 1 1 1 - 4

Le Sacrieur transfère une partie de sa vie à un allié, puis échange de position avec. S'il se cible directement, il convertit une partie de son Armure en soin.

Effets normaux

Le Sacrieur transfère 10% de ses PV courants à
l'allié ciblé
Échange de position avec l'allié ciblé
Si le sort est lancé sur le Sacrieur :
- Convertit 50% de son Armure en soin

Conditions

La cible ne doit pas être un ennemi.
Transfert sanguin 163

Transfert sanguin 1 1 1 - 4

Le Sacrieur transfère une partie de sa vie à un allié, puis échange de position avec. S'il se cible directement, il convertit une partie de son Armure en soin.

Effets normaux

Le Sacrieur transfère 10% de ses PV courants à
l'allié ciblé
Échange de position avec l'allié ciblé
Si le sort est lancé sur le Sacrieur :
- Convertit 50% de son Armure en soin

Conditions

La cible ne doit pas être un ennemi.
Transfert sanguin 164

Transfert sanguin 1 1 1 - 4

Le Sacrieur transfère une partie de sa vie à un allié, puis échange de position avec. S'il se cible directement, il convertit une partie de son Armure en soin.

Effets normaux

Le Sacrieur transfère 10% de ses PV courants à
l'allié ciblé
Échange de position avec l'allié ciblé
Si le sort est lancé sur le Sacrieur :
- Convertit 50% de son Armure en soin

Conditions

La cible ne doit pas être un ennemi.
Transfert sanguin 165

Transfert sanguin 1 1 1 - 4

Le Sacrieur transfère une partie de sa vie à un allié, puis échange de position avec. S'il se cible directement, il convertit une partie de son Armure en soin.

Effets normaux

Le Sacrieur transfère 10% de ses PV courants à
l'allié ciblé
Échange de position avec l'allié ciblé
Si le sort est lancé sur le Sacrieur :
- Convertit 50% de son Armure en soin

Conditions

La cible ne doit pas être un ennemi.
Transfert sanguin 166

Transfert sanguin 1 1 1 - 4

Le Sacrieur transfère une partie de sa vie à un allié, puis échange de position avec. S'il se cible directement, il convertit une partie de son Armure en soin.

Effets normaux

Le Sacrieur transfère 10% de ses PV courants à
l'allié ciblé
Échange de position avec l'allié ciblé
Si le sort est lancé sur le Sacrieur :
- Convertit 50% de son Armure en soin

Conditions

La cible ne doit pas être un ennemi.
Transfert sanguin 167

Transfert sanguin 1 1 1 - 4

Le Sacrieur transfère une partie de sa vie à un allié, puis échange de position avec. S'il se cible directement, il convertit une partie de son Armure en soin.

Effets normaux

Le Sacrieur transfère 10% de ses PV courants à
l'allié ciblé
Échange de position avec l'allié ciblé
Si le sort est lancé sur le Sacrieur :
- Convertit 50% de son Armure en soin

Conditions

La cible ne doit pas être un ennemi.
Transfert sanguin 168

Transfert sanguin 1 1 1 - 4

Le Sacrieur transfère une partie de sa vie à un allié, puis échange de position avec. S'il se cible directement, il convertit une partie de son Armure en soin.

Effets normaux

Le Sacrieur transfère 10% de ses PV courants à
l'allié ciblé
Échange de position avec l'allié ciblé
Si le sort est lancé sur le Sacrieur :
- Convertit 50% de son Armure en soin

Conditions

La cible ne doit pas être un ennemi.
Transfert sanguin 169

Transfert sanguin 1 1 1 - 4

Le Sacrieur transfère une partie de sa vie à un allié, puis échange de position avec. S'il se cible directement, il convertit une partie de son Armure en soin.

Effets normaux

Le Sacrieur transfère 10% de ses PV courants à
l'allié ciblé
Échange de position avec l'allié ciblé
Si le sort est lancé sur le Sacrieur :
- Convertit 50% de son Armure en soin

Conditions

La cible ne doit pas être un ennemi.
Transfert sanguin 170

Transfert sanguin 1 1 1 - 4

Le Sacrieur transfère une partie de sa vie à un allié, puis échange de position avec. S'il se cible directement, il convertit une partie de son Armure en soin.

Effets normaux

Le Sacrieur transfère 10% de ses PV courants à
l'allié ciblé
Échange de position avec l'allié ciblé
Si le sort est lancé sur le Sacrieur :
- Convertit 50% de son Armure en soin

Conditions

La cible ne doit pas être un ennemi.
Transfert sanguin 171

Transfert sanguin 1 1 1 - 4

Le Sacrieur transfère une partie de sa vie à un allié, puis échange de position avec. S'il se cible directement, il convertit une partie de son Armure en soin.

Effets normaux

Le Sacrieur transfère 10% de ses PV courants à
l'allié ciblé
Échange de position avec l'allié ciblé
Si le sort est lancé sur le Sacrieur :
- Convertit 50% de son Armure en soin

Conditions

La cible ne doit pas être un ennemi.
Transfert sanguin 172

Transfert sanguin 1 1 1 - 4

Le Sacrieur transfère une partie de sa vie à un allié, puis échange de position avec. S'il se cible directement, il convertit une partie de son Armure en soin.

Effets normaux

Le Sacrieur transfère 10% de ses PV courants à
l'allié ciblé
Échange de position avec l'allié ciblé
Si le sort est lancé sur le Sacrieur :
- Convertit 50% de son Armure en soin

Conditions

La cible ne doit pas être un ennemi.
Transfert sanguin 173

Transfert sanguin 1 1 1 - 4

Le Sacrieur transfère une partie de sa vie à un allié, puis échange de position avec. S'il se cible directement, il convertit une partie de son Armure en soin.

Effets normaux

Le Sacrieur transfère 10% de ses PV courants à
l'allié ciblé
Échange de position avec l'allié ciblé
Si le sort est lancé sur le Sacrieur :
- Convertit 50% de son Armure en soin

Conditions

La cible ne doit pas être un ennemi.
Transfert sanguin 174

Transfert sanguin 1 1 1 - 4

Le Sacrieur transfère une partie de sa vie à un allié, puis échange de position avec. S'il se cible directement, il convertit une partie de son Armure en soin.

Effets normaux

Le Sacrieur transfère 10% de ses PV courants à
l'allié ciblé
Échange de position avec l'allié ciblé
Si le sort est lancé sur le Sacrieur :
- Convertit 50% de son Armure en soin

Conditions

La cible ne doit pas être un ennemi.
Transfert sanguin 175

Transfert sanguin 1 1 1 - 4

Le Sacrieur transfère une partie de sa vie à un allié, puis échange de position avec. S'il se cible directement, il convertit une partie de son Armure en soin.

Effets normaux

Le Sacrieur transfère 10% de ses PV courants à
l'allié ciblé
Échange de position avec l'allié ciblé
Si le sort est lancé sur le Sacrieur :
- Convertit 50% de son Armure en soin

Conditions

La cible ne doit pas être un ennemi.
Transfert sanguin 176

Transfert sanguin 1 1 1 - 4

Le Sacrieur transfère une partie de sa vie à un allié, puis échange de position avec. S'il se cible directement, il convertit une partie de son Armure en soin.

Effets normaux

Le Sacrieur transfère 10% de ses PV courants à
l'allié ciblé
Échange de position avec l'allié ciblé
Si le sort est lancé sur le Sacrieur :
- Convertit 50% de son Armure en soin

Conditions

La cible ne doit pas être un ennemi.
Transfert sanguin 177

Transfert sanguin 1 1 1 - 4

Le Sacrieur transfère une partie de sa vie à un allié, puis échange de position avec. S'il se cible directement, il convertit une partie de son Armure en soin.

Effets normaux

Le Sacrieur transfère 10% de ses PV courants à
l'allié ciblé
Échange de position avec l'allié ciblé
Si le sort est lancé sur le Sacrieur :
- Convertit 50% de son Armure en soin

Conditions

La cible ne doit pas être un ennemi.
Transfert sanguin 178

Transfert sanguin 1 1 1 - 4

Le Sacrieur transfère une partie de sa vie à un allié, puis échange de position avec. S'il se cible directement, il convertit une partie de son Armure en soin.

Effets normaux

Le Sacrieur transfère 10% de ses PV courants à
l'allié ciblé
Échange de position avec l'allié ciblé
Si le sort est lancé sur le Sacrieur :
- Convertit 50% de son Armure en soin

Conditions

La cible ne doit pas être un ennemi.
Transfert sanguin 179

Transfert sanguin 1 1 1 - 4

Le Sacrieur transfère une partie de sa vie à un allié, puis échange de position avec. S'il se cible directement, il convertit une partie de son Armure en soin.

Effets normaux

Le Sacrieur transfère 10% de ses PV courants à
l'allié ciblé
Échange de position avec l'allié ciblé
Si le sort est lancé sur le Sacrieur :
- Convertit 50% de son Armure en soin

Conditions

La cible ne doit pas être un ennemi.
Transfert sanguin 180

Transfert sanguin 1 1 1 - 4

Le Sacrieur transfère une partie de sa vie à un allié, puis échange de position avec. S'il se cible directement, il convertit une partie de son Armure en soin.

Effets normaux

Le Sacrieur transfère 10% de ses PV courants à
l'allié ciblé
Échange de position avec l'allié ciblé
Si le sort est lancé sur le Sacrieur :
- Convertit 50% de son Armure en soin

Conditions

La cible ne doit pas être un ennemi.
Transfert sanguin 181

Transfert sanguin 1 1 1 - 4

Le Sacrieur transfère une partie de sa vie à un allié, puis échange de position avec. S'il se cible directement, il convertit une partie de son Armure en soin.

Effets normaux

Le Sacrieur transfère 10% de ses PV courants à
l'allié ciblé
Échange de position avec l'allié ciblé
Si le sort est lancé sur le Sacrieur :
- Convertit 50% de son Armure en soin

Conditions

La cible ne doit pas être un ennemi.
Transfert sanguin 182

Transfert sanguin 1 1 1 - 4

Le Sacrieur transfère une partie de sa vie à un allié, puis échange de position avec. S'il se cible directement, il convertit une partie de son Armure en soin.

Effets normaux

Le Sacrieur transfère 10% de ses PV courants à
l'allié ciblé
Échange de position avec l'allié ciblé
Si le sort est lancé sur le Sacrieur :
- Convertit 50% de son Armure en soin

Conditions

La cible ne doit pas être un ennemi.
Transfert sanguin 183

Transfert sanguin 1 1 1 - 4

Le Sacrieur transfère une partie de sa vie à un allié, puis échange de position avec. S'il se cible directement, il convertit une partie de son Armure en soin.

Effets normaux

Le Sacrieur transfère 10% de ses PV courants à
l'allié ciblé
Échange de position avec l'allié ciblé
Si le sort est lancé sur le Sacrieur :
- Convertit 50% de son Armure en soin

Conditions

La cible ne doit pas être un ennemi.
Transfert sanguin 184

Transfert sanguin 1 1 1 - 4

Le Sacrieur transfère une partie de sa vie à un allié, puis échange de position avec. S'il se cible directement, il convertit une partie de son Armure en soin.

Effets normaux

Le Sacrieur transfère 10% de ses PV courants à
l'allié ciblé
Échange de position avec l'allié ciblé
Si le sort est lancé sur le Sacrieur :
- Convertit 50% de son Armure en soin

Conditions

La cible ne doit pas être un ennemi.
Transfert sanguin 185

Transfert sanguin 1 1 1 - 4

Le Sacrieur transfère une partie de sa vie à un allié, puis échange de position avec. S'il se cible directement, il convertit une partie de son Armure en soin.

Effets normaux

Le Sacrieur transfère 10% de ses PV courants à
l'allié ciblé
Échange de position avec l'allié ciblé
Si le sort est lancé sur le Sacrieur :
- Convertit 50% de son Armure en soin

Conditions

La cible ne doit pas être un ennemi.
Transfert sanguin 186

Transfert sanguin 1 1 1 - 4

Le Sacrieur transfère une partie de sa vie à un allié, puis échange de position avec. S'il se cible directement, il convertit une partie de son Armure en soin.

Effets normaux

Le Sacrieur transfère 10% de ses PV courants à
l'allié ciblé
Échange de position avec l'allié ciblé
Si le sort est lancé sur le Sacrieur :
- Convertit 50% de son Armure en soin

Conditions

La cible ne doit pas être un ennemi.
Transfert sanguin 187

Transfert sanguin 1 1 1 - 4

Le Sacrieur transfère une partie de sa vie à un allié, puis échange de position avec. S'il se cible directement, il convertit une partie de son Armure en soin.

Effets normaux

Le Sacrieur transfère 10% de ses PV courants à
l'allié ciblé
Échange de position avec l'allié ciblé
Si le sort est lancé sur le Sacrieur :
- Convertit 50% de son Armure en soin

Conditions

La cible ne doit pas être un ennemi.
Transfert sanguin 188

Transfert sanguin 1 1 1 - 4

Le Sacrieur transfère une partie de sa vie à un allié, puis échange de position avec. S'il se cible directement, il convertit une partie de son Armure en soin.

Effets normaux

Le Sacrieur transfère 10% de ses PV courants à
l'allié ciblé
Échange de position avec l'allié ciblé
Si le sort est lancé sur le Sacrieur :
- Convertit 50% de son Armure en soin

Conditions

La cible ne doit pas être un ennemi.
Transfert sanguin 189

Transfert sanguin 1 1 1 - 4

Le Sacrieur transfère une partie de sa vie à un allié, puis échange de position avec. S'il se cible directement, il convertit une partie de son Armure en soin.

Effets normaux

Le Sacrieur transfère 10% de ses PV courants à
l'allié ciblé
Échange de position avec l'allié ciblé
Si le sort est lancé sur le Sacrieur :
- Convertit 50% de son Armure en soin

Conditions

La cible ne doit pas être un ennemi.
Transfert sanguin 190

Transfert sanguin 1 1 1 - 4

Le Sacrieur transfère une partie de sa vie à un allié, puis échange de position avec. S'il se cible directement, il convertit une partie de son Armure en soin.

Effets normaux

Le Sacrieur transfère 10% de ses PV courants à
l'allié ciblé
Échange de position avec l'allié ciblé
Si le sort est lancé sur le Sacrieur :
- Convertit 50% de son Armure en soin

Conditions

La cible ne doit pas être un ennemi.
Transfert sanguin 191

Transfert sanguin 1 1 1 - 4

Le Sacrieur transfère une partie de sa vie à un allié, puis échange de position avec. S'il se cible directement, il convertit une partie de son Armure en soin.

Effets normaux

Le Sacrieur transfère 10% de ses PV courants à
l'allié ciblé
Échange de position avec l'allié ciblé
Si le sort est lancé sur le Sacrieur :
- Convertit 50% de son Armure en soin

Conditions

La cible ne doit pas être un ennemi.
Transfert sanguin 192

Transfert sanguin 1 1 1 - 4

Le Sacrieur transfère une partie de sa vie à un allié, puis échange de position avec. S'il se cible directement, il convertit une partie de son Armure en soin.

Effets normaux

Le Sacrieur transfère 10% de ses PV courants à
l'allié ciblé
Échange de position avec l'allié ciblé
Si le sort est lancé sur le Sacrieur :
- Convertit 50% de son Armure en soin

Conditions

La cible ne doit pas être un ennemi.
Transfert sanguin 193

Transfert sanguin 1 1 1 - 4

Le Sacrieur transfère une partie de sa vie à un allié, puis échange de position avec. S'il se cible directement, il convertit une partie de son Armure en soin.

Effets normaux

Le Sacrieur transfère 10% de ses PV courants à
l'allié ciblé
Échange de position avec l'allié ciblé
Si le sort est lancé sur le Sacrieur :
- Convertit 50% de son Armure en soin

Conditions

La cible ne doit pas être un ennemi.
Transfert sanguin 194

Transfert sanguin 1 1 1 - 4

Le Sacrieur transfère une partie de sa vie à un allié, puis échange de position avec. S'il se cible directement, il convertit une partie de son Armure en soin.

Effets normaux

Le Sacrieur transfère 10% de ses PV courants à
l'allié ciblé
Échange de position avec l'allié ciblé
Si le sort est lancé sur le Sacrieur :
- Convertit 50% de son Armure en soin

Conditions

La cible ne doit pas être un ennemi.
Transfert sanguin 195

Transfert sanguin 1 1 1 - 4

Le Sacrieur transfère une partie de sa vie à un allié, puis échange de position avec. S'il se cible directement, il convertit une partie de son Armure en soin.

Effets normaux

Le Sacrieur transfère 10% de ses PV courants à
l'allié ciblé
Échange de position avec l'allié ciblé
Si le sort est lancé sur le Sacrieur :
- Convertit 50% de son Armure en soin

Conditions

La cible ne doit pas être un ennemi.
Transfert sanguin 196

Transfert sanguin 1 1 1 - 4

Le Sacrieur transfère une partie de sa vie à un allié, puis échange de position avec. S'il se cible directement, il convertit une partie de son Armure en soin.

Effets normaux

Le Sacrieur transfère 10% de ses PV courants à
l'allié ciblé
Échange de position avec l'allié ciblé
Si le sort est lancé sur le Sacrieur :
- Convertit 50% de son Armure en soin

Conditions

La cible ne doit pas être un ennemi.
Transfert sanguin 197

Transfert sanguin 1 1 1 - 4

Le Sacrieur transfère une partie de sa vie à un allié, puis échange de position avec. S'il se cible directement, il convertit une partie de son Armure en soin.

Effets normaux

Le Sacrieur transfère 10% de ses PV courants à
l'allié ciblé
Échange de position avec l'allié ciblé
Si le sort est lancé sur le Sacrieur :
- Convertit 50% de son Armure en soin

Conditions

La cible ne doit pas être un ennemi.
Transfert sanguin 198

Transfert sanguin 1 1 1 - 4

Le Sacrieur transfère une partie de sa vie à un allié, puis échange de position avec. S'il se cible directement, il convertit une partie de son Armure en soin.

Effets normaux

Le Sacrieur transfère 10% de ses PV courants à
l'allié ciblé
Échange de position avec l'allié ciblé
Si le sort est lancé sur le Sacrieur :
- Convertit 50% de son Armure en soin

Conditions

La cible ne doit pas être un ennemi.
Transfert sanguin 199

Transfert sanguin 1 1 1 - 4

Le Sacrieur transfère une partie de sa vie à un allié, puis échange de position avec. S'il se cible directement, il convertit une partie de son Armure en soin.

Effets normaux

Le Sacrieur transfère 10% de ses PV courants à
l'allié ciblé
Échange de position avec l'allié ciblé
Si le sort est lancé sur le Sacrieur :
- Convertit 50% de son Armure en soin

Conditions

La cible ne doit pas être un ennemi.
Transfert sanguin 200

Transfert sanguin 1 1 1 - 4

Le Sacrieur transfère une partie de sa vie à un allié, puis échange de position avec. S'il se cible directement, il convertit une partie de son Armure en soin.

Effets normaux

Le Sacrieur transfère 10% de ses PV courants à
l'allié ciblé
Échange de position avec l'allié ciblé
Si le sort est lancé sur le Sacrieur :
- Convertit 50% de son Armure en soin

Conditions

La cible ne doit pas être un ennemi.
Transfert sanguin 201

Transfert sanguin 1 1 1 - 4

Le Sacrieur transfère une partie de sa vie à un allié, puis échange de position avec. S'il se cible directement, il convertit une partie de son Armure en soin.

Effets normaux

Le Sacrieur transfère 10% de ses PV courants à
l'allié ciblé
Échange de position avec l'allié ciblé
Si le sort est lancé sur le Sacrieur :
- Convertit 50% de son Armure en soin

Conditions

La cible ne doit pas être un ennemi.
Transfert sanguin 202

Transfert sanguin 1 1 1 - 4

Le Sacrieur transfère une partie de sa vie à un allié, puis échange de position avec. S'il se cible directement, il convertit une partie de son Armure en soin.

Effets normaux

Le Sacrieur transfère 10% de ses PV courants à
l'allié ciblé
Échange de position avec l'allié ciblé
Si le sort est lancé sur le Sacrieur :
- Convertit 50% de son Armure en soin

Conditions

La cible ne doit pas être un ennemi.
Transfert sanguin 203

Transfert sanguin 1 1 1 - 4

Le Sacrieur transfère une partie de sa vie à un allié, puis échange de position avec. S'il se cible directement, il convertit une partie de son Armure en soin.

Effets normaux

Le Sacrieur transfère 10% de ses PV courants à
l'allié ciblé
Échange de position avec l'allié ciblé
Si le sort est lancé sur le Sacrieur :
- Convertit 50% de son Armure en soin

Conditions

La cible ne doit pas être un ennemi.
Transfert sanguin 204

Transfert sanguin 1 1 1 - 4

Le Sacrieur transfère une partie de sa vie à un allié, puis échange de position avec. S'il se cible directement, il convertit une partie de son Armure en soin.

Effets normaux

Le Sacrieur transfère 10% de ses PV courants à
l'allié ciblé
Échange de position avec l'allié ciblé
Si le sort est lancé sur le Sacrieur :
- Convertit 50% de son Armure en soin

Conditions

La cible ne doit pas être un ennemi.
Transfert sanguin 205

Transfert sanguin 1 1 1 - 4

Le Sacrieur transfère une partie de sa vie à un allié, puis échange de position avec. S'il se cible directement, il convertit une partie de son Armure en soin.

Effets normaux

Le Sacrieur transfère 10% de ses PV courants à
l'allié ciblé
Échange de position avec l'allié ciblé
Si le sort est lancé sur le Sacrieur :
- Convertit 50% de son Armure en soin

Conditions

La cible ne doit pas être un ennemi.
Transfert sanguin 206

Transfert sanguin 1 1 1 - 4

Le Sacrieur transfère une partie de sa vie à un allié, puis échange de position avec. S'il se cible directement, il convertit une partie de son Armure en soin.

Effets normaux

Le Sacrieur transfère 10% de ses PV courants à
l'allié ciblé
Échange de position avec l'allié ciblé
Si le sort est lancé sur le Sacrieur :
- Convertit 50% de son Armure en soin

Conditions

La cible ne doit pas être un ennemi.
Transfert sanguin 207

Transfert sanguin 1 1 1 - 4

Le Sacrieur transfère une partie de sa vie à un allié, puis échange de position avec. S'il se cible directement, il convertit une partie de son Armure en soin.

Effets normaux

Le Sacrieur transfère 10% de ses PV courants à
l'allié ciblé
Échange de position avec l'allié ciblé
Si le sort est lancé sur le Sacrieur :
- Convertit 50% de son Armure en soin

Conditions

La cible ne doit pas être un ennemi.
Transfert sanguin 208

Transfert sanguin 1 1 1 - 4

Le Sacrieur transfère une partie de sa vie à un allié, puis échange de position avec. S'il se cible directement, il convertit une partie de son Armure en soin.

Effets normaux

Le Sacrieur transfère 10% de ses PV courants à
l'allié ciblé
Échange de position avec l'allié ciblé
Si le sort est lancé sur le Sacrieur :
- Convertit 50% de son Armure en soin

Conditions

La cible ne doit pas être un ennemi.
Transfert sanguin 209

Transfert sanguin 1 1 1 - 4

Le Sacrieur transfère une partie de sa vie à un allié, puis échange de position avec. S'il se cible directement, il convertit une partie de son Armure en soin.

Effets normaux

Le Sacrieur transfère 10% de ses PV courants à
l'allié ciblé
Échange de position avec l'allié ciblé
Si le sort est lancé sur le Sacrieur :
- Convertit 50% de son Armure en soin

Conditions

La cible ne doit pas être un ennemi.
Transfert sanguin 210

Transfert sanguin 1 1 1 - 4

Le Sacrieur transfère une partie de sa vie à un allié, puis échange de position avec. S'il se cible directement, il convertit une partie de son Armure en soin.

Effets normaux

Le Sacrieur transfère 10% de ses PV courants à
l'allié ciblé
Échange de position avec l'allié ciblé
Si le sort est lancé sur le Sacrieur :
- Convertit 50% de son Armure en soin

Conditions

La cible ne doit pas être un ennemi.
Transfert sanguin 211

Transfert sanguin 1 1 1 - 4

Le Sacrieur transfère une partie de sa vie à un allié, puis échange de position avec. S'il se cible directement, il convertit une partie de son Armure en soin.

Effets normaux

Le Sacrieur transfère 10% de ses PV courants à
l'allié ciblé
Échange de position avec l'allié ciblé
Si le sort est lancé sur le Sacrieur :
- Convertit 50% de son Armure en soin

Conditions

La cible ne doit pas être un ennemi.
Transfert sanguin 212

Transfert sanguin 1 1 1 - 4

Le Sacrieur transfère une partie de sa vie à un allié, puis échange de position avec. S'il se cible directement, il convertit une partie de son Armure en soin.

Effets normaux

Le Sacrieur transfère 10% de ses PV courants à
l'allié ciblé
Échange de position avec l'allié ciblé
Si le sort est lancé sur le Sacrieur :
- Convertit 50% de son Armure en soin

Conditions

La cible ne doit pas être un ennemi.
Transfert sanguin 213

Transfert sanguin 1 1 1 - 4

Le Sacrieur transfère une partie de sa vie à un allié, puis échange de position avec. S'il se cible directement, il convertit une partie de son Armure en soin.

Effets normaux

Le Sacrieur transfère 10% de ses PV courants à
l'allié ciblé
Échange de position avec l'allié ciblé
Si le sort est lancé sur le Sacrieur :
- Convertit 50% de son Armure en soin

Conditions

La cible ne doit pas être un ennemi.
Transfert sanguin 214

Transfert sanguin 1 1 1 - 4

Le Sacrieur transfère une partie de sa vie à un allié, puis échange de position avec. S'il se cible directement, il convertit une partie de son Armure en soin.

Effets normaux

Le Sacrieur transfère 10% de ses PV courants à
l'allié ciblé
Échange de position avec l'allié ciblé
Si le sort est lancé sur le Sacrieur :
- Convertit 50% de son Armure en soin

Conditions

La cible ne doit pas être un ennemi.
Transfert sanguin 215

Transfert sanguin 1 1 1 - 4

Le Sacrieur transfère une partie de sa vie à un allié, puis échange de position avec. S'il se cible directement, il convertit une partie de son Armure en soin.

Effets normaux

Le Sacrieur transfère 10% de ses PV courants à
l'allié ciblé
Échange de position avec l'allié ciblé
Si le sort est lancé sur le Sacrieur :
- Convertit 50% de son Armure en soin

Conditions

La cible ne doit pas être un ennemi.
Transfert sanguin 216

Transfert sanguin 1 1 1 - 4

Le Sacrieur transfère une partie de sa vie à un allié, puis échange de position avec. S'il se cible directement, il convertit une partie de son Armure en soin.

Effets normaux

Le Sacrieur transfère 10% de ses PV courants à
l'allié ciblé
Échange de position avec l'allié ciblé
Si le sort est lancé sur le Sacrieur :
- Convertit 50% de son Armure en soin

Conditions

La cible ne doit pas être un ennemi.
Transfert sanguin 217

Transfert sanguin 1 1 1 - 4

Le Sacrieur transfère une partie de sa vie à un allié, puis échange de position avec. S'il se cible directement, il convertit une partie de son Armure en soin.

Effets normaux

Le Sacrieur transfère 10% de ses PV courants à
l'allié ciblé
Échange de position avec l'allié ciblé
Si le sort est lancé sur le Sacrieur :
- Convertit 50% de son Armure en soin

Conditions

La cible ne doit pas être un ennemi.
Transfert sanguin 218

Transfert sanguin 1 1 1 - 4

Le Sacrieur transfère une partie de sa vie à un allié, puis échange de position avec. S'il se cible directement, il convertit une partie de son Armure en soin.

Effets normaux

Le Sacrieur transfère 10% de ses PV courants à
l'allié ciblé
Échange de position avec l'allié ciblé
Si le sort est lancé sur le Sacrieur :
- Convertit 50% de son Armure en soin

Conditions

La cible ne doit pas être un ennemi.
Transfert sanguin 219

Transfert sanguin 1 1 1 - 4

Le Sacrieur transfère une partie de sa vie à un allié, puis échange de position avec. S'il se cible directement, il convertit une partie de son Armure en soin.

Effets normaux

Le Sacrieur transfère 10% de ses PV courants à
l'allié ciblé
Échange de position avec l'allié ciblé
Si le sort est lancé sur le Sacrieur :
- Convertit 50% de son Armure en soin

Conditions

La cible ne doit pas être un ennemi.
Transfert sanguin 220

Transfert sanguin 1 1 1 - 4

Le Sacrieur transfère une partie de sa vie à un allié, puis échange de position avec. S'il se cible directement, il convertit une partie de son Armure en soin.

Effets normaux

Le Sacrieur transfère 10% de ses PV courants à
l'allié ciblé
Échange de position avec l'allié ciblé
Si le sort est lancé sur le Sacrieur :
- Convertit 50% de son Armure en soin

Conditions

La cible ne doit pas être un ennemi.
Transfert sanguin 221

Transfert sanguin 1 1 1 - 4

Le Sacrieur transfère une partie de sa vie à un allié, puis échange de position avec. S'il se cible directement, il convertit une partie de son Armure en soin.

Effets normaux

Le Sacrieur transfère 10% de ses PV courants à
l'allié ciblé
Échange de position avec l'allié ciblé
Si le sort est lancé sur le Sacrieur :
- Convertit 50% de son Armure en soin

Conditions

La cible ne doit pas être un ennemi.
Transfert sanguin 222

Transfert sanguin 1 1 1 - 4

Le Sacrieur transfère une partie de sa vie à un allié, puis échange de position avec. S'il se cible directement, il convertit une partie de son Armure en soin.

Effets normaux

Le Sacrieur transfère 10% de ses PV courants à
l'allié ciblé
Échange de position avec l'allié ciblé
Si le sort est lancé sur le Sacrieur :
- Convertit 50% de son Armure en soin

Conditions

La cible ne doit pas être un ennemi.
Transfert sanguin 223

Transfert sanguin 1 1 1 - 4

Le Sacrieur transfère une partie de sa vie à un allié, puis échange de position avec. S'il se cible directement, il convertit une partie de son Armure en soin.

Effets normaux

Le Sacrieur transfère 10% de ses PV courants à
l'allié ciblé
Échange de position avec l'allié ciblé
Si le sort est lancé sur le Sacrieur :
- Convertit 50% de son Armure en soin

Conditions

La cible ne doit pas être un ennemi.
Transfert sanguin 224

Transfert sanguin 1 1 1 - 4

Le Sacrieur transfère une partie de sa vie à un allié, puis échange de position avec. S'il se cible directement, il convertit une partie de son Armure en soin.

Effets normaux

Le Sacrieur transfère 10% de ses PV courants à
l'allié ciblé
Échange de position avec l'allié ciblé
Si le sort est lancé sur le Sacrieur :
- Convertit 50% de son Armure en soin

Conditions

La cible ne doit pas être un ennemi.
Transfert sanguin 225

Transfert sanguin 1 1 1 - 4

Le Sacrieur transfère une partie de sa vie à un allié, puis échange de position avec. S'il se cible directement, il convertit une partie de son Armure en soin.

Effets normaux

Le Sacrieur transfère 10% de ses PV courants à
l'allié ciblé
Échange de position avec l'allié ciblé
Si le sort est lancé sur le Sacrieur :
- Convertit 50% de son Armure en soin

Conditions

La cible ne doit pas être un ennemi.
Transfert sanguin 226

Transfert sanguin 1 1 1 - 4

Le Sacrieur transfère une partie de sa vie à un allié, puis échange de position avec. S'il se cible directement, il convertit une partie de son Armure en soin.

Effets normaux

Le Sacrieur transfère 10% de ses PV courants à
l'allié ciblé
Échange de position avec l'allié ciblé
Si le sort est lancé sur le Sacrieur :
- Convertit 50% de son Armure en soin

Conditions

La cible ne doit pas être un ennemi.
Transfert sanguin 227

Transfert sanguin 1 1 1 - 4

Le Sacrieur transfère une partie de sa vie à un allié, puis échange de position avec. S'il se cible directement, il convertit une partie de son Armure en soin.

Effets normaux

Le Sacrieur transfère 10% de ses PV courants à
l'allié ciblé
Échange de position avec l'allié ciblé
Si le sort est lancé sur le Sacrieur :
- Convertit 50% de son Armure en soin

Conditions

La cible ne doit pas être un ennemi.
Transfert sanguin 228

Transfert sanguin 1 1 1 - 4

Le Sacrieur transfère une partie de sa vie à un allié, puis échange de position avec. S'il se cible directement, il convertit une partie de son Armure en soin.

Effets normaux

Le Sacrieur transfère 10% de ses PV courants à
l'allié ciblé
Échange de position avec l'allié ciblé
Si le sort est lancé sur le Sacrieur :
- Convertit 50% de son Armure en soin

Conditions

La cible ne doit pas être un ennemi.
Transfert sanguin 229

Transfert sanguin 1 1 1 - 4

Le Sacrieur transfère une partie de sa vie à un allié, puis échange de position avec. S'il se cible directement, il convertit une partie de son Armure en soin.

Effets normaux

Le Sacrieur transfère 10% de ses PV courants à
l'allié ciblé
Échange de position avec l'allié ciblé
Si le sort est lancé sur le Sacrieur :
- Convertit 50% de son Armure en soin

Conditions

La cible ne doit pas être un ennemi.
Transfert sanguin 230

Transfert sanguin 1 1 1 - 4

Le Sacrieur transfère une partie de sa vie à un allié, puis échange de position avec. S'il se cible directement, il convertit une partie de son Armure en soin.

Effets normaux

Le Sacrieur transfère 10% de ses PV courants à
l'allié ciblé
Échange de position avec l'allié ciblé
Si le sort est lancé sur le Sacrieur :
- Convertit 50% de son Armure en soin

Conditions

La cible ne doit pas être un ennemi.
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