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Le sang de Sacrieur
Difficulté :
Berzerker

Les Sacrieurs ne craignent pas les blessures. Au contraire : ils tirent leur puissance des coups qu'on leur inflige ! Adeptes des longues soirées sang pour sang guerrières, ils font figure d'alliés précieux dans les mêlées franches. En un mot : pour l'adversaire, le disciple de Sacrieur est une véritable plaie !
rôles Dégâts Tank Placement
Sorts
Sorts de spécialité
AttiranceSacrificeTranspositionArmure sanguineEntailleTransfert sanguin
Circulation sanguineImmolationPilierMal des transportsCoeur de SacrieurPacte de WakfuArmure brûlanteVisionJeu dangereuxTraînée de sangRefus de la mortFracasseurPlaciditéTranscendanceLibationPacte de sangMobilitéVeines de WakfuSang tatouéExécuteur
Projection 1

Projection 2 1 - 2

Le Sacrieur utilise sa cible pour se projeter vers l'avant et bondir de l'autre côté.

Effets normaux

Dommage : 2
se téléporte de l'autre côté

Effets critiques

Dommage : 2
se téléporte de l'autre côté
Projection 2

Projection 2 1 - 2

Le Sacrieur utilise sa cible pour se projeter vers l'avant et bondir de l'autre côté.

Effets normaux

Dommage : 2
se téléporte de l'autre côté

Effets critiques

Dommage : 2
se téléporte de l'autre côté
Projection 3

Projection 2 1 - 2

Le Sacrieur utilise sa cible pour se projeter vers l'avant et bondir de l'autre côté.

Effets normaux

Dommage : 2
se téléporte de l'autre côté

Effets critiques

Dommage : 3
se téléporte de l'autre côté
Projection 4

Projection 2 1 - 2

Le Sacrieur utilise sa cible pour se projeter vers l'avant et bondir de l'autre côté.

Effets normaux

Dommage : 2
se téléporte de l'autre côté

Effets critiques

Dommage : 3
se téléporte de l'autre côté
Projection 5

Projection 2 1 - 2

Le Sacrieur utilise sa cible pour se projeter vers l'avant et bondir de l'autre côté.

Effets normaux

Dommage : 3
se téléporte de l'autre côté

Effets critiques

Dommage : 3
se téléporte de l'autre côté
Projection 6

Projection 2 1 - 2

Le Sacrieur utilise sa cible pour se projeter vers l'avant et bondir de l'autre côté.

Effets normaux

Dommage : 3
se téléporte de l'autre côté

Effets critiques

Dommage : 4
se téléporte de l'autre côté
Projection 7

Projection 2 1 - 2

Le Sacrieur utilise sa cible pour se projeter vers l'avant et bondir de l'autre côté.

Effets normaux

Dommage : 3
se téléporte de l'autre côté

Effets critiques

Dommage : 4
se téléporte de l'autre côté
Projection 8

Projection 2 1 - 2

Le Sacrieur utilise sa cible pour se projeter vers l'avant et bondir de l'autre côté.

Effets normaux

Dommage : 3
se téléporte de l'autre côté

Effets critiques

Dommage : 4
se téléporte de l'autre côté
Projection 9

Projection 2 1 - 2

Le Sacrieur utilise sa cible pour se projeter vers l'avant et bondir de l'autre côté.

Effets normaux

Dommage : 4
se téléporte de l'autre côté

Effets critiques

Dommage : 5
se téléporte de l'autre côté
Projection 10

Projection 2 1 - 2

Le Sacrieur utilise sa cible pour se projeter vers l'avant et bondir de l'autre côté.

Effets normaux

Dommage : 4
se téléporte de l'autre côté

Effets critiques

Dommage : 5
se téléporte de l'autre côté
Projection 11

Projection 2 1 - 2

Le Sacrieur utilise sa cible pour se projeter vers l'avant et bondir de l'autre côté.

Effets normaux

Dommage : 4
se téléporte de l'autre côté

Effets critiques

Dommage : 5
se téléporte de l'autre côté
Projection 12

Projection 2 1 - 2

Le Sacrieur utilise sa cible pour se projeter vers l'avant et bondir de l'autre côté.

Effets normaux

Dommage : 4
se téléporte de l'autre côté

Effets critiques

Dommage : 6
se téléporte de l'autre côté
Projection 13

Projection 2 1 - 2

Le Sacrieur utilise sa cible pour se projeter vers l'avant et bondir de l'autre côté.

Effets normaux

Dommage : 5
se téléporte de l'autre côté

Effets critiques

Dommage : 6
se téléporte de l'autre côté
Projection 14

Projection 2 1 - 2

Le Sacrieur utilise sa cible pour se projeter vers l'avant et bondir de l'autre côté.

Effets normaux

Dommage : 5
se téléporte de l'autre côté

Effets critiques

Dommage : 6
se téléporte de l'autre côté
Projection 15

Projection 2 1 - 2

Le Sacrieur utilise sa cible pour se projeter vers l'avant et bondir de l'autre côté.

Effets normaux

Dommage : 5
se téléporte de l'autre côté

Effets critiques

Dommage : 7
se téléporte de l'autre côté
Projection 16

Projection 2 1 - 2

Le Sacrieur utilise sa cible pour se projeter vers l'avant et bondir de l'autre côté.

Effets normaux

Dommage : 5
se téléporte de l'autre côté

Effets critiques

Dommage : 7
se téléporte de l'autre côté
Projection 17

Projection 2 1 - 2

Le Sacrieur utilise sa cible pour se projeter vers l'avant et bondir de l'autre côté.

Effets normaux

Dommage : 6
se téléporte de l'autre côté

Effets critiques

Dommage : 7
se téléporte de l'autre côté
Projection 18

Projection 2 1 - 2

Le Sacrieur utilise sa cible pour se projeter vers l'avant et bondir de l'autre côté.

Effets normaux

Dommage : 6
se téléporte de l'autre côté

Effets critiques

Dommage : 8
se téléporte de l'autre côté
Projection 19

Projection 2 1 - 2

Le Sacrieur utilise sa cible pour se projeter vers l'avant et bondir de l'autre côté.

Effets normaux

Dommage : 6
se téléporte de l'autre côté

Effets critiques

Dommage : 8
se téléporte de l'autre côté
Projection 20

Projection 2 1 - 2

Le Sacrieur utilise sa cible pour se projeter vers l'avant et bondir de l'autre côté.

Effets normaux

Dommage : 6
se téléporte de l'autre côté

Effets critiques

Dommage : 8
se téléporte de l'autre côté
Projection 21

Projection 2 1 - 2

Le Sacrieur utilise sa cible pour se projeter vers l'avant et bondir de l'autre côté.

Effets normaux

Dommage : 7
se téléporte de l'autre côté

Effets critiques

Dommage : 9
se téléporte de l'autre côté
Projection 22

Projection 2 1 - 2

Le Sacrieur utilise sa cible pour se projeter vers l'avant et bondir de l'autre côté.

Effets normaux

Dommage : 7
se téléporte de l'autre côté

Effets critiques

Dommage : 9
se téléporte de l'autre côté
Projection 23

Projection 2 1 - 2

Le Sacrieur utilise sa cible pour se projeter vers l'avant et bondir de l'autre côté.

Effets normaux

Dommage : 7
se téléporte de l'autre côté

Effets critiques

Dommage : 9
se téléporte de l'autre côté
Projection 24

Projection 2 1 - 2

Le Sacrieur utilise sa cible pour se projeter vers l'avant et bondir de l'autre côté.

Effets normaux

Dommage : 7
se téléporte de l'autre côté

Effets critiques

Dommage : 9
se téléporte de l'autre côté
Projection 25

Projection 2 1 - 2

Le Sacrieur utilise sa cible pour se projeter vers l'avant et bondir de l'autre côté.

Effets normaux

Dommage : 8
se téléporte de l'autre côté

Effets critiques

Dommage : 10
se téléporte de l'autre côté
Projection 26

Projection 2 1 - 2

Le Sacrieur utilise sa cible pour se projeter vers l'avant et bondir de l'autre côté.

Effets normaux

Dommage : 8
se téléporte de l'autre côté

Effets critiques

Dommage : 10
se téléporte de l'autre côté
Projection 27

Projection 2 1 - 2

Le Sacrieur utilise sa cible pour se projeter vers l'avant et bondir de l'autre côté.

Effets normaux

Dommage : 8
se téléporte de l'autre côté

Effets critiques

Dommage : 10
se téléporte de l'autre côté
Projection 28

Projection 2 1 - 2

Le Sacrieur utilise sa cible pour se projeter vers l'avant et bondir de l'autre côté.

Effets normaux

Dommage : 9
se téléporte de l'autre côté

Effets critiques

Dommage : 11
se téléporte de l'autre côté
Projection 29

Projection 2 1 - 2

Le Sacrieur utilise sa cible pour se projeter vers l'avant et bondir de l'autre côté.

Effets normaux

Dommage : 9
se téléporte de l'autre côté

Effets critiques

Dommage : 11
se téléporte de l'autre côté
Projection 30

Projection 2 1 - 2

Le Sacrieur utilise sa cible pour se projeter vers l'avant et bondir de l'autre côté.

Effets normaux

Dommage : 9
se téléporte de l'autre côté

Effets critiques

Dommage : 11
se téléporte de l'autre côté
Projection 31

Projection 2 1 - 2

Le Sacrieur utilise sa cible pour se projeter vers l'avant et bondir de l'autre côté.

Effets normaux

Dommage : 9
se téléporte de l'autre côté

Effets critiques

Dommage : 12
se téléporte de l'autre côté
Projection 32

Projection 2 1 - 2

Le Sacrieur utilise sa cible pour se projeter vers l'avant et bondir de l'autre côté.

Effets normaux

Dommage : 10
se téléporte de l'autre côté

Effets critiques

Dommage : 12
se téléporte de l'autre côté
Projection 33

Projection 2 1 - 2

Le Sacrieur utilise sa cible pour se projeter vers l'avant et bondir de l'autre côté.

Effets normaux

Dommage : 10
se téléporte de l'autre côté

Effets critiques

Dommage : 12
se téléporte de l'autre côté
Projection 34

Projection 2 1 - 2

Le Sacrieur utilise sa cible pour se projeter vers l'avant et bondir de l'autre côté.

Effets normaux

Dommage : 10
se téléporte de l'autre côté

Effets critiques

Dommage : 13
se téléporte de l'autre côté
Projection 35

Projection 2 1 - 2

Le Sacrieur utilise sa cible pour se projeter vers l'avant et bondir de l'autre côté.

Effets normaux

Dommage : 10
se téléporte de l'autre côté

Effets critiques

Dommage : 13
se téléporte de l'autre côté
Projection 36

Projection 2 1 - 2

Le Sacrieur utilise sa cible pour se projeter vers l'avant et bondir de l'autre côté.

Effets normaux

Dommage : 11
se téléporte de l'autre côté

Effets critiques

Dommage : 13
se téléporte de l'autre côté
Projection 37

Projection 2 1 - 2

Le Sacrieur utilise sa cible pour se projeter vers l'avant et bondir de l'autre côté.

Effets normaux

Dommage : 11
se téléporte de l'autre côté

Effets critiques

Dommage : 14
se téléporte de l'autre côté
Projection 38

Projection 2 1 - 2

Le Sacrieur utilise sa cible pour se projeter vers l'avant et bondir de l'autre côté.

Effets normaux

Dommage : 11
se téléporte de l'autre côté

Effets critiques

Dommage : 14
se téléporte de l'autre côté
Projection 39

Projection 2 1 - 2

Le Sacrieur utilise sa cible pour se projeter vers l'avant et bondir de l'autre côté.

Effets normaux

Dommage : 11
se téléporte de l'autre côté

Effets critiques

Dommage : 14
se téléporte de l'autre côté
Projection 40

Projection 2 1 - 2

Le Sacrieur utilise sa cible pour se projeter vers l'avant et bondir de l'autre côté.

Effets normaux

Dommage : 12
se téléporte de l'autre côté

Effets critiques

Dommage : 15
se téléporte de l'autre côté
Projection 41

Projection 2 1 - 2

Le Sacrieur utilise sa cible pour se projeter vers l'avant et bondir de l'autre côté.

Effets normaux

Dommage : 12
se téléporte de l'autre côté

Effets critiques

Dommage : 15
se téléporte de l'autre côté
Projection 42

Projection 2 1 - 2

Le Sacrieur utilise sa cible pour se projeter vers l'avant et bondir de l'autre côté.

Effets normaux

Dommage : 12
se téléporte de l'autre côté

Effets critiques

Dommage : 15
se téléporte de l'autre côté
Projection 43

Projection 2 1 - 2

Le Sacrieur utilise sa cible pour se projeter vers l'avant et bondir de l'autre côté.

Effets normaux

Dommage : 12
se téléporte de l'autre côté

Effets critiques

Dommage : 16
se téléporte de l'autre côté
Projection 44

Projection 2 1 - 2

Le Sacrieur utilise sa cible pour se projeter vers l'avant et bondir de l'autre côté.

Effets normaux

Dommage : 13
se téléporte de l'autre côté

Effets critiques

Dommage : 16
se téléporte de l'autre côté
Projection 45

Projection 2 1 - 2

Le Sacrieur utilise sa cible pour se projeter vers l'avant et bondir de l'autre côté.

Effets normaux

Dommage : 13
se téléporte de l'autre côté

Effets critiques

Dommage : 16
se téléporte de l'autre côté
Projection 46

Projection 2 1 - 2

Le Sacrieur utilise sa cible pour se projeter vers l'avant et bondir de l'autre côté.

Effets normaux

Dommage : 13
se téléporte de l'autre côté

Effets critiques

Dommage : 17
se téléporte de l'autre côté
Projection 47

Projection 2 1 - 2

Le Sacrieur utilise sa cible pour se projeter vers l'avant et bondir de l'autre côté.

Effets normaux

Dommage : 13
se téléporte de l'autre côté

Effets critiques

Dommage : 17
se téléporte de l'autre côté
Projection 48

Projection 2 1 - 2

Le Sacrieur utilise sa cible pour se projeter vers l'avant et bondir de l'autre côté.

Effets normaux

Dommage : 14
se téléporte de l'autre côté

Effets critiques

Dommage : 17
se téléporte de l'autre côté
Projection 49

Projection 2 1 - 2

Le Sacrieur utilise sa cible pour se projeter vers l'avant et bondir de l'autre côté.

Effets normaux

Dommage : 14
se téléporte de l'autre côté

Effets critiques

Dommage : 18
se téléporte de l'autre côté
Projection 50

Projection 2 1 - 2

Le Sacrieur utilise sa cible pour se projeter vers l'avant et bondir de l'autre côté.

Effets normaux

Dommage : 14
se téléporte de l'autre côté

Effets critiques

Dommage : 18
se téléporte de l'autre côté
Projection 51

Projection 2 1 - 2

Le Sacrieur utilise sa cible pour se projeter vers l'avant et bondir de l'autre côté.

Effets normaux

Dommage : 15
se téléporte de l'autre côté

Effets critiques

Dommage : 18
se téléporte de l'autre côté
Projection 52

Projection 2 1 - 2

Le Sacrieur utilise sa cible pour se projeter vers l'avant et bondir de l'autre côté.

Effets normaux

Dommage : 15
se téléporte de l'autre côté

Effets critiques

Dommage : 19
se téléporte de l'autre côté
Projection 53

Projection 2 1 - 2

Le Sacrieur utilise sa cible pour se projeter vers l'avant et bondir de l'autre côté.

Effets normaux

Dommage : 15
se téléporte de l'autre côté

Effets critiques

Dommage : 19
se téléporte de l'autre côté
Projection 54

Projection 2 1 - 2

Le Sacrieur utilise sa cible pour se projeter vers l'avant et bondir de l'autre côté.

Effets normaux

Dommage : 15
se téléporte de l'autre côté

Effets critiques

Dommage : 19
se téléporte de l'autre côté
Projection 55

Projection 2 1 - 2

Le Sacrieur utilise sa cible pour se projeter vers l'avant et bondir de l'autre côté.

Effets normaux

Dommage : 16
se téléporte de l'autre côté

Effets critiques

Dommage : 20
se téléporte de l'autre côté
Projection 56

Projection 2 1 - 2

Le Sacrieur utilise sa cible pour se projeter vers l'avant et bondir de l'autre côté.

Effets normaux

Dommage : 16
se téléporte de l'autre côté

Effets critiques

Dommage : 20
se téléporte de l'autre côté
Projection 57

Projection 2 1 - 2

Le Sacrieur utilise sa cible pour se projeter vers l'avant et bondir de l'autre côté.

Effets normaux

Dommage : 16
se téléporte de l'autre côté

Effets critiques

Dommage : 20
se téléporte de l'autre côté
Projection 58

Projection 2 1 - 2

Le Sacrieur utilise sa cible pour se projeter vers l'avant et bondir de l'autre côté.

Effets normaux

Dommage : 16
se téléporte de l'autre côté

Effets critiques

Dommage : 21
se téléporte de l'autre côté
Projection 59

Projection 2 1 - 2

Le Sacrieur utilise sa cible pour se projeter vers l'avant et bondir de l'autre côté.

Effets normaux

Dommage : 17
se téléporte de l'autre côté

Effets critiques

Dommage : 21
se téléporte de l'autre côté
Projection 60

Projection 2 1 - 2

Le Sacrieur utilise sa cible pour se projeter vers l'avant et bondir de l'autre côté.

Effets normaux

Dommage : 17
se téléporte de l'autre côté

Effets critiques

Dommage : 21
se téléporte de l'autre côté
Projection 61

Projection 2 1 - 2

Le Sacrieur utilise sa cible pour se projeter vers l'avant et bondir de l'autre côté.

Effets normaux

Dommage : 17
se téléporte de l'autre côté

Effets critiques

Dommage : 22
se téléporte de l'autre côté
Projection 62

Projection 2 1 - 2

Le Sacrieur utilise sa cible pour se projeter vers l'avant et bondir de l'autre côté.

Effets normaux

Dommage : 17
se téléporte de l'autre côté

Effets critiques

Dommage : 22
se téléporte de l'autre côté
Projection 63

Projection 2 1 - 2

Le Sacrieur utilise sa cible pour se projeter vers l'avant et bondir de l'autre côté.

Effets normaux

Dommage : 18
se téléporte de l'autre côté

Effets critiques

Dommage : 22
se téléporte de l'autre côté
Projection 64

Projection 2 1 - 2

Le Sacrieur utilise sa cible pour se projeter vers l'avant et bondir de l'autre côté.

Effets normaux

Dommage : 18
se téléporte de l'autre côté

Effets critiques

Dommage : 22
se téléporte de l'autre côté
Projection 65

Projection 2 1 - 2

Le Sacrieur utilise sa cible pour se projeter vers l'avant et bondir de l'autre côté.

Effets normaux

Dommage : 18
se téléporte de l'autre côté

Effets critiques

Dommage : 23
se téléporte de l'autre côté
Projection 66

Projection 2 1 - 2

Le Sacrieur utilise sa cible pour se projeter vers l'avant et bondir de l'autre côté.

Effets normaux

Dommage : 18
se téléporte de l'autre côté

Effets critiques

Dommage : 23
se téléporte de l'autre côté
Projection 67

Projection 2 1 - 2

Le Sacrieur utilise sa cible pour se projeter vers l'avant et bondir de l'autre côté.

Effets normaux

Dommage : 19
se téléporte de l'autre côté

Effets critiques

Dommage : 23
se téléporte de l'autre côté
Projection 68

Projection 2 1 - 2

Le Sacrieur utilise sa cible pour se projeter vers l'avant et bondir de l'autre côté.

Effets normaux

Dommage : 19
se téléporte de l'autre côté

Effets critiques

Dommage : 24
se téléporte de l'autre côté
Projection 69

Projection 2 1 - 2

Le Sacrieur utilise sa cible pour se projeter vers l'avant et bondir de l'autre côté.

Effets normaux

Dommage : 19
se téléporte de l'autre côté

Effets critiques

Dommage : 24
se téléporte de l'autre côté
Projection 70

Projection 2 1 - 2

Le Sacrieur utilise sa cible pour se projeter vers l'avant et bondir de l'autre côté.

Effets normaux

Dommage : 19
se téléporte de l'autre côté

Effets critiques

Dommage : 24
se téléporte de l'autre côté
Projection 71

Projection 2 1 - 2

Le Sacrieur utilise sa cible pour se projeter vers l'avant et bondir de l'autre côté.

Effets normaux

Dommage : 20
se téléporte de l'autre côté

Effets critiques

Dommage : 25
se téléporte de l'autre côté
Projection 72

Projection 2 1 - 2

Le Sacrieur utilise sa cible pour se projeter vers l'avant et bondir de l'autre côté.

Effets normaux

Dommage : 20
se téléporte de l'autre côté

Effets critiques

Dommage : 25
se téléporte de l'autre côté
Projection 73

Projection 2 1 - 2

Le Sacrieur utilise sa cible pour se projeter vers l'avant et bondir de l'autre côté.

Effets normaux

Dommage : 20
se téléporte de l'autre côté

Effets critiques

Dommage : 25
se téléporte de l'autre côté
Projection 74

Projection 2 1 - 2

Le Sacrieur utilise sa cible pour se projeter vers l'avant et bondir de l'autre côté.

Effets normaux

Dommage : 20
se téléporte de l'autre côté

Effets critiques

Dommage : 26
se téléporte de l'autre côté
Projection 75

Projection 2 1 - 2

Le Sacrieur utilise sa cible pour se projeter vers l'avant et bondir de l'autre côté.

Effets normaux

Dommage : 21
se téléporte de l'autre côté

Effets critiques

Dommage : 26
se téléporte de l'autre côté
Projection 76

Projection 2 1 - 2

Le Sacrieur utilise sa cible pour se projeter vers l'avant et bondir de l'autre côté.

Effets normaux

Dommage : 21
se téléporte de l'autre côté

Effets critiques

Dommage : 26
se téléporte de l'autre côté
Projection 77

Projection 2 1 - 2

Le Sacrieur utilise sa cible pour se projeter vers l'avant et bondir de l'autre côté.

Effets normaux

Dommage : 21
se téléporte de l'autre côté

Effets critiques

Dommage : 27
se téléporte de l'autre côté
Projection 78

Projection 2 1 - 2

Le Sacrieur utilise sa cible pour se projeter vers l'avant et bondir de l'autre côté.

Effets normaux

Dommage : 22
se téléporte de l'autre côté

Effets critiques

Dommage : 27
se téléporte de l'autre côté
Projection 79

Projection 2 1 - 2

Le Sacrieur utilise sa cible pour se projeter vers l'avant et bondir de l'autre côté.

Effets normaux

Dommage : 22
se téléporte de l'autre côté

Effets critiques

Dommage : 27
se téléporte de l'autre côté
Projection 80

Projection 2 1 - 2

Le Sacrieur utilise sa cible pour se projeter vers l'avant et bondir de l'autre côté.

Effets normaux

Dommage : 22
se téléporte de l'autre côté

Effets critiques

Dommage : 28
se téléporte de l'autre côté
Projection 81

Projection 2 1 - 2

Le Sacrieur utilise sa cible pour se projeter vers l'avant et bondir de l'autre côté.

Effets normaux

Dommage : 22
se téléporte de l'autre côté

Effets critiques

Dommage : 28
se téléporte de l'autre côté
Projection 82

Projection 2 1 - 2

Le Sacrieur utilise sa cible pour se projeter vers l'avant et bondir de l'autre côté.

Effets normaux

Dommage : 23
se téléporte de l'autre côté

Effets critiques

Dommage : 28
se téléporte de l'autre côté
Projection 83

Projection 2 1 - 2

Le Sacrieur utilise sa cible pour se projeter vers l'avant et bondir de l'autre côté.

Effets normaux

Dommage : 23
se téléporte de l'autre côté

Effets critiques

Dommage : 29
se téléporte de l'autre côté
Projection 84

Projection 2 1 - 2

Le Sacrieur utilise sa cible pour se projeter vers l'avant et bondir de l'autre côté.

Effets normaux

Dommage : 23
se téléporte de l'autre côté

Effets critiques

Dommage : 29
se téléporte de l'autre côté
Projection 85

Projection 2 1 - 2

Le Sacrieur utilise sa cible pour se projeter vers l'avant et bondir de l'autre côté.

Effets normaux

Dommage : 23
se téléporte de l'autre côté

Effets critiques

Dommage : 29
se téléporte de l'autre côté
Projection 86

Projection 2 1 - 2

Le Sacrieur utilise sa cible pour se projeter vers l'avant et bondir de l'autre côté.

Effets normaux

Dommage : 24
se téléporte de l'autre côté

Effets critiques

Dommage : 30
se téléporte de l'autre côté
Projection 87

Projection 2 1 - 2

Le Sacrieur utilise sa cible pour se projeter vers l'avant et bondir de l'autre côté.

Effets normaux

Dommage : 24
se téléporte de l'autre côté

Effets critiques

Dommage : 30
se téléporte de l'autre côté
Projection 88

Projection 2 1 - 2

Le Sacrieur utilise sa cible pour se projeter vers l'avant et bondir de l'autre côté.

Effets normaux

Dommage : 24
se téléporte de l'autre côté

Effets critiques

Dommage : 30
se téléporte de l'autre côté
Projection 89

Projection 2 1 - 2

Le Sacrieur utilise sa cible pour se projeter vers l'avant et bondir de l'autre côté.

Effets normaux

Dommage : 24
se téléporte de l'autre côté

Effets critiques

Dommage : 31
se téléporte de l'autre côté
Projection 90

Projection 2 1 - 2

Le Sacrieur utilise sa cible pour se projeter vers l'avant et bondir de l'autre côté.

Effets normaux

Dommage : 25
se téléporte de l'autre côté

Effets critiques

Dommage : 31
se téléporte de l'autre côté
Projection 91

Projection 2 1 - 2

Le Sacrieur utilise sa cible pour se projeter vers l'avant et bondir de l'autre côté.

Effets normaux

Dommage : 25
se téléporte de l'autre côté

Effets critiques

Dommage : 31
se téléporte de l'autre côté
Projection 92

Projection 2 1 - 2

Le Sacrieur utilise sa cible pour se projeter vers l'avant et bondir de l'autre côté.

Effets normaux

Dommage : 25
se téléporte de l'autre côté

Effets critiques

Dommage : 32
se téléporte de l'autre côté
Projection 93

Projection 2 1 - 2

Le Sacrieur utilise sa cible pour se projeter vers l'avant et bondir de l'autre côté.

Effets normaux

Dommage : 25
se téléporte de l'autre côté

Effets critiques

Dommage : 32
se téléporte de l'autre côté
Projection 94

Projection 2 1 - 2

Le Sacrieur utilise sa cible pour se projeter vers l'avant et bondir de l'autre côté.

Effets normaux

Dommage : 26
se téléporte de l'autre côté

Effets critiques

Dommage : 32
se téléporte de l'autre côté
Projection 95

Projection 2 1 - 2

Le Sacrieur utilise sa cible pour se projeter vers l'avant et bondir de l'autre côté.

Effets normaux

Dommage : 26
se téléporte de l'autre côté

Effets critiques

Dommage : 33
se téléporte de l'autre côté
Projection 96

Projection 2 1 - 2

Le Sacrieur utilise sa cible pour se projeter vers l'avant et bondir de l'autre côté.

Effets normaux

Dommage : 26
se téléporte de l'autre côté

Effets critiques

Dommage : 33
se téléporte de l'autre côté
Projection 97

Projection 2 1 - 2

Le Sacrieur utilise sa cible pour se projeter vers l'avant et bondir de l'autre côté.

Effets normaux

Dommage : 26
se téléporte de l'autre côté

Effets critiques

Dommage : 33
se téléporte de l'autre côté
Projection 98

Projection 2 1 - 2

Le Sacrieur utilise sa cible pour se projeter vers l'avant et bondir de l'autre côté.

Effets normaux

Dommage : 27
se téléporte de l'autre côté

Effets critiques

Dommage : 34
se téléporte de l'autre côté
Projection 99

Projection 2 1 - 2

Le Sacrieur utilise sa cible pour se projeter vers l'avant et bondir de l'autre côté.

Effets normaux

Dommage : 27
se téléporte de l'autre côté

Effets critiques

Dommage : 34
se téléporte de l'autre côté
Projection 100

Projection 2 1 - 2

Le Sacrieur utilise sa cible pour se projeter vers l'avant et bondir de l'autre côté.

Effets normaux

Dommage : 27
se téléporte de l'autre côté

Effets critiques

Dommage : 34
se téléporte de l'autre côté
Projection 101

Projection 2 1 - 2

Le Sacrieur utilise sa cible pour se projeter vers l'avant et bondir de l'autre côté.

Effets normaux

Dommage : 28
se téléporte de l'autre côté

Effets critiques

Dommage : 35
se téléporte de l'autre côté
Projection 102

Projection 2 1 - 2

Le Sacrieur utilise sa cible pour se projeter vers l'avant et bondir de l'autre côté.

Effets normaux

Dommage : 28
se téléporte de l'autre côté

Effets critiques

Dommage : 35
se téléporte de l'autre côté
Projection 103

Projection 2 1 - 2

Le Sacrieur utilise sa cible pour se projeter vers l'avant et bondir de l'autre côté.

Effets normaux

Dommage : 28
se téléporte de l'autre côté

Effets critiques

Dommage : 35
se téléporte de l'autre côté
Projection 104

Projection 2 1 - 2

Le Sacrieur utilise sa cible pour se projeter vers l'avant et bondir de l'autre côté.

Effets normaux

Dommage : 28
se téléporte de l'autre côté

Effets critiques

Dommage : 35
se téléporte de l'autre côté
Projection 105

Projection 2 1 - 2

Le Sacrieur utilise sa cible pour se projeter vers l'avant et bondir de l'autre côté.

Effets normaux

Dommage : 29
se téléporte de l'autre côté

Effets critiques

Dommage : 36
se téléporte de l'autre côté
Projection 106

Projection 2 1 - 2

Le Sacrieur utilise sa cible pour se projeter vers l'avant et bondir de l'autre côté.

Effets normaux

Dommage : 29
se téléporte de l'autre côté

Effets critiques

Dommage : 36
se téléporte de l'autre côté
Projection 107

Projection 2 1 - 2

Le Sacrieur utilise sa cible pour se projeter vers l'avant et bondir de l'autre côté.

Effets normaux

Dommage : 29
se téléporte de l'autre côté

Effets critiques

Dommage : 36
se téléporte de l'autre côté
Projection 108

Projection 2 1 - 2

Le Sacrieur utilise sa cible pour se projeter vers l'avant et bondir de l'autre côté.

Effets normaux

Dommage : 29
se téléporte de l'autre côté

Effets critiques

Dommage : 37
se téléporte de l'autre côté
Projection 109

Projection 2 1 - 2

Le Sacrieur utilise sa cible pour se projeter vers l'avant et bondir de l'autre côté.

Effets normaux

Dommage : 30
se téléporte de l'autre côté

Effets critiques

Dommage : 37
se téléporte de l'autre côté
Projection 110

Projection 2 1 - 2

Le Sacrieur utilise sa cible pour se projeter vers l'avant et bondir de l'autre côté.

Effets normaux

Dommage : 30
se téléporte de l'autre côté

Effets critiques

Dommage : 37
se téléporte de l'autre côté
Projection 111

Projection 2 1 - 2

Le Sacrieur utilise sa cible pour se projeter vers l'avant et bondir de l'autre côté.

Effets normaux

Dommage : 30
se téléporte de l'autre côté

Effets critiques

Dommage : 38
se téléporte de l'autre côté
Projection 112

Projection 2 1 - 2

Le Sacrieur utilise sa cible pour se projeter vers l'avant et bondir de l'autre côté.

Effets normaux

Dommage : 30
se téléporte de l'autre côté

Effets critiques

Dommage : 38
se téléporte de l'autre côté
Projection 113

Projection 2 1 - 2

Le Sacrieur utilise sa cible pour se projeter vers l'avant et bondir de l'autre côté.

Effets normaux

Dommage : 31
se téléporte de l'autre côté

Effets critiques

Dommage : 38
se téléporte de l'autre côté
Projection 114

Projection 2 1 - 2

Le Sacrieur utilise sa cible pour se projeter vers l'avant et bondir de l'autre côté.

Effets normaux

Dommage : 31
se téléporte de l'autre côté

Effets critiques

Dommage : 39
se téléporte de l'autre côté
Projection 115

Projection 2 1 - 2

Le Sacrieur utilise sa cible pour se projeter vers l'avant et bondir de l'autre côté.

Effets normaux

Dommage : 31
se téléporte de l'autre côté

Effets critiques

Dommage : 39
se téléporte de l'autre côté
Projection 116

Projection 2 1 - 2

Le Sacrieur utilise sa cible pour se projeter vers l'avant et bondir de l'autre côté.

Effets normaux

Dommage : 31
se téléporte de l'autre côté

Effets critiques

Dommage : 39
se téléporte de l'autre côté
Projection 117

Projection 2 1 - 2

Le Sacrieur utilise sa cible pour se projeter vers l'avant et bondir de l'autre côté.

Effets normaux

Dommage : 32
se téléporte de l'autre côté

Effets critiques

Dommage : 40
se téléporte de l'autre côté
Projection 118

Projection 2 1 - 2

Le Sacrieur utilise sa cible pour se projeter vers l'avant et bondir de l'autre côté.

Effets normaux

Dommage : 32
se téléporte de l'autre côté

Effets critiques

Dommage : 40
se téléporte de l'autre côté
Projection 119

Projection 2 1 - 2

Le Sacrieur utilise sa cible pour se projeter vers l'avant et bondir de l'autre côté.

Effets normaux

Dommage : 32
se téléporte de l'autre côté

Effets critiques

Dommage : 40
se téléporte de l'autre côté
Projection 120

Projection 2 1 - 2

Le Sacrieur utilise sa cible pour se projeter vers l'avant et bondir de l'autre côté.

Effets normaux

Dommage : 32
se téléporte de l'autre côté

Effets critiques

Dommage : 41
se téléporte de l'autre côté
Projection 121

Projection 2 1 - 2

Le Sacrieur utilise sa cible pour se projeter vers l'avant et bondir de l'autre côté.

Effets normaux

Dommage : 33
se téléporte de l'autre côté

Effets critiques

Dommage : 41
se téléporte de l'autre côté
Projection 122

Projection 2 1 - 2

Le Sacrieur utilise sa cible pour se projeter vers l'avant et bondir de l'autre côté.

Effets normaux

Dommage : 33
se téléporte de l'autre côté

Effets critiques

Dommage : 41
se téléporte de l'autre côté
Projection 123

Projection 2 1 - 2

Le Sacrieur utilise sa cible pour se projeter vers l'avant et bondir de l'autre côté.

Effets normaux

Dommage : 33
se téléporte de l'autre côté

Effets critiques

Dommage : 42
se téléporte de l'autre côté
Projection 124

Projection 2 1 - 2

Le Sacrieur utilise sa cible pour se projeter vers l'avant et bondir de l'autre côté.

Effets normaux

Dommage : 33
se téléporte de l'autre côté

Effets critiques

Dommage : 42
se téléporte de l'autre côté
Projection 125

Projection 2 1 - 2

Le Sacrieur utilise sa cible pour se projeter vers l'avant et bondir de l'autre côté.

Effets normaux

Dommage : 34
se téléporte de l'autre côté

Effets critiques

Dommage : 42
se téléporte de l'autre côté
Projection 126

Projection 2 1 - 2

Le Sacrieur utilise sa cible pour se projeter vers l'avant et bondir de l'autre côté.

Effets normaux

Dommage : 34
se téléporte de l'autre côté

Effets critiques

Dommage : 43
se téléporte de l'autre côté
Projection 127

Projection 2 1 - 2

Le Sacrieur utilise sa cible pour se projeter vers l'avant et bondir de l'autre côté.

Effets normaux

Dommage : 34
se téléporte de l'autre côté

Effets critiques

Dommage : 43
se téléporte de l'autre côté
Projection 128

Projection 2 1 - 2

Le Sacrieur utilise sa cible pour se projeter vers l'avant et bondir de l'autre côté.

Effets normaux

Dommage : 35
se téléporte de l'autre côté

Effets critiques

Dommage : 43
se téléporte de l'autre côté
Projection 129

Projection 2 1 - 2

Le Sacrieur utilise sa cible pour se projeter vers l'avant et bondir de l'autre côté.

Effets normaux

Dommage : 35
se téléporte de l'autre côté

Effets critiques

Dommage : 44
se téléporte de l'autre côté
Projection 130

Projection 2 1 - 2

Le Sacrieur utilise sa cible pour se projeter vers l'avant et bondir de l'autre côté.

Effets normaux

Dommage : 35
se téléporte de l'autre côté

Effets critiques

Dommage : 44
se téléporte de l'autre côté
Projection 131

Projection 2 1 - 2

Le Sacrieur utilise sa cible pour se projeter vers l'avant et bondir de l'autre côté.

Effets normaux

Dommage : 35
se téléporte de l'autre côté

Effets critiques

Dommage : 44
se téléporte de l'autre côté
Projection 132

Projection 2 1 - 2

Le Sacrieur utilise sa cible pour se projeter vers l'avant et bondir de l'autre côté.

Effets normaux

Dommage : 36
se téléporte de l'autre côté

Effets critiques

Dommage : 45
se téléporte de l'autre côté
Projection 133

Projection 2 1 - 2

Le Sacrieur utilise sa cible pour se projeter vers l'avant et bondir de l'autre côté.

Effets normaux

Dommage : 36
se téléporte de l'autre côté

Effets critiques

Dommage : 45
se téléporte de l'autre côté
Projection 134

Projection 2 1 - 2

Le Sacrieur utilise sa cible pour se projeter vers l'avant et bondir de l'autre côté.

Effets normaux

Dommage : 36
se téléporte de l'autre côté

Effets critiques

Dommage : 45
se téléporte de l'autre côté
Projection 135

Projection 2 1 - 2

Le Sacrieur utilise sa cible pour se projeter vers l'avant et bondir de l'autre côté.

Effets normaux

Dommage : 36
se téléporte de l'autre côté

Effets critiques

Dommage : 46
se téléporte de l'autre côté
Projection 136

Projection 2 1 - 2

Le Sacrieur utilise sa cible pour se projeter vers l'avant et bondir de l'autre côté.

Effets normaux

Dommage : 37
se téléporte de l'autre côté

Effets critiques

Dommage : 46
se téléporte de l'autre côté
Projection 137

Projection 2 1 - 2

Le Sacrieur utilise sa cible pour se projeter vers l'avant et bondir de l'autre côté.

Effets normaux

Dommage : 37
se téléporte de l'autre côté

Effets critiques

Dommage : 46
se téléporte de l'autre côté
Projection 138

Projection 2 1 - 2

Le Sacrieur utilise sa cible pour se projeter vers l'avant et bondir de l'autre côté.

Effets normaux

Dommage : 37
se téléporte de l'autre côté

Effets critiques

Dommage : 47
se téléporte de l'autre côté
Projection 139

Projection 2 1 - 2

Le Sacrieur utilise sa cible pour se projeter vers l'avant et bondir de l'autre côté.

Effets normaux

Dommage : 37
se téléporte de l'autre côté

Effets critiques

Dommage : 47
se téléporte de l'autre côté
Projection 140

Projection 2 1 - 2

Le Sacrieur utilise sa cible pour se projeter vers l'avant et bondir de l'autre côté.

Effets normaux

Dommage : 38
se téléporte de l'autre côté

Effets critiques

Dommage : 47
se téléporte de l'autre côté
Projection 141

Projection 2 1 - 2

Le Sacrieur utilise sa cible pour se projeter vers l'avant et bondir de l'autre côté.

Effets normaux

Dommage : 38
se téléporte de l'autre côté

Effets critiques

Dommage : 48
se téléporte de l'autre côté
Projection 142

Projection 2 1 - 2

Le Sacrieur utilise sa cible pour se projeter vers l'avant et bondir de l'autre côté.

Effets normaux

Dommage : 38
se téléporte de l'autre côté

Effets critiques

Dommage : 48
se téléporte de l'autre côté
Projection 143

Projection 2 1 - 2

Le Sacrieur utilise sa cible pour se projeter vers l'avant et bondir de l'autre côté.

Effets normaux

Dommage : 38
se téléporte de l'autre côté

Effets critiques

Dommage : 48
se téléporte de l'autre côté
Projection 144

Projection 2 1 - 2

Le Sacrieur utilise sa cible pour se projeter vers l'avant et bondir de l'autre côté.

Effets normaux

Dommage : 39
se téléporte de l'autre côté

Effets critiques

Dommage : 48
se téléporte de l'autre côté
Projection 145

Projection 2 1 - 2

Le Sacrieur utilise sa cible pour se projeter vers l'avant et bondir de l'autre côté.

Effets normaux

Dommage : 39
se téléporte de l'autre côté

Effets critiques

Dommage : 49
se téléporte de l'autre côté
Projection 146

Projection 2 1 - 2

Le Sacrieur utilise sa cible pour se projeter vers l'avant et bondir de l'autre côté.

Effets normaux

Dommage : 39
se téléporte de l'autre côté

Effets critiques

Dommage : 49
se téléporte de l'autre côté
Projection 147

Projection 2 1 - 2

Le Sacrieur utilise sa cible pour se projeter vers l'avant et bondir de l'autre côté.

Effets normaux

Dommage : 39
se téléporte de l'autre côté

Effets critiques

Dommage : 49
se téléporte de l'autre côté
Projection 148

Projection 2 1 - 2

Le Sacrieur utilise sa cible pour se projeter vers l'avant et bondir de l'autre côté.

Effets normaux

Dommage : 40
se téléporte de l'autre côté

Effets critiques

Dommage : 50
se téléporte de l'autre côté
Projection 149

Projection 2 1 - 2

Le Sacrieur utilise sa cible pour se projeter vers l'avant et bondir de l'autre côté.

Effets normaux

Dommage : 40
se téléporte de l'autre côté

Effets critiques

Dommage : 50
se téléporte de l'autre côté
Projection 150

Projection 2 1 - 2

Le Sacrieur utilise sa cible pour se projeter vers l'avant et bondir de l'autre côté.

Effets normaux

Dommage : 40
se téléporte de l'autre côté

Effets critiques

Dommage : 50
se téléporte de l'autre côté
Projection 151

Projection 2 1 - 2

Le Sacrieur utilise sa cible pour se projeter vers l'avant et bondir de l'autre côté.

Effets normaux

Dommage : 41
se téléporte de l'autre côté

Effets critiques

Dommage : 51
se téléporte de l'autre côté
Projection 152

Projection 2 1 - 2

Le Sacrieur utilise sa cible pour se projeter vers l'avant et bondir de l'autre côté.

Effets normaux

Dommage : 41
se téléporte de l'autre côté

Effets critiques

Dommage : 51
se téléporte de l'autre côté
Projection 153

Projection 2 1 - 2

Le Sacrieur utilise sa cible pour se projeter vers l'avant et bondir de l'autre côté.

Effets normaux

Dommage : 41
se téléporte de l'autre côté

Effets critiques

Dommage : 51
se téléporte de l'autre côté
Projection 154

Projection 2 1 - 2

Le Sacrieur utilise sa cible pour se projeter vers l'avant et bondir de l'autre côté.

Effets normaux

Dommage : 41
se téléporte de l'autre côté

Effets critiques

Dommage : 52
se téléporte de l'autre côté
Projection 155

Projection 2 1 - 2

Le Sacrieur utilise sa cible pour se projeter vers l'avant et bondir de l'autre côté.

Effets normaux

Dommage : 42
se téléporte de l'autre côté

Effets critiques

Dommage : 52
se téléporte de l'autre côté
Projection 156

Projection 2 1 - 2

Le Sacrieur utilise sa cible pour se projeter vers l'avant et bondir de l'autre côté.

Effets normaux

Dommage : 42
se téléporte de l'autre côté

Effets critiques

Dommage : 52
se téléporte de l'autre côté
Projection 157

Projection 2 1 - 2

Le Sacrieur utilise sa cible pour se projeter vers l'avant et bondir de l'autre côté.

Effets normaux

Dommage : 42
se téléporte de l'autre côté

Effets critiques

Dommage : 53
se téléporte de l'autre côté
Projection 158

Projection 2 1 - 2

Le Sacrieur utilise sa cible pour se projeter vers l'avant et bondir de l'autre côté.

Effets normaux

Dommage : 42
se téléporte de l'autre côté

Effets critiques

Dommage : 53
se téléporte de l'autre côté
Projection 159

Projection 2 1 - 2

Le Sacrieur utilise sa cible pour se projeter vers l'avant et bondir de l'autre côté.

Effets normaux

Dommage : 43
se téléporte de l'autre côté

Effets critiques

Dommage : 53
se téléporte de l'autre côté
Projection 160

Projection 2 1 - 2

Le Sacrieur utilise sa cible pour se projeter vers l'avant et bondir de l'autre côté.

Effets normaux

Dommage : 43
se téléporte de l'autre côté

Effets critiques

Dommage : 54
se téléporte de l'autre côté
Projection 161

Projection 2 1 - 2

Le Sacrieur utilise sa cible pour se projeter vers l'avant et bondir de l'autre côté.

Effets normaux

Dommage : 43
se téléporte de l'autre côté

Effets critiques

Dommage : 54
se téléporte de l'autre côté
Projection 162

Projection 2 1 - 2

Le Sacrieur utilise sa cible pour se projeter vers l'avant et bondir de l'autre côté.

Effets normaux

Dommage : 43
se téléporte de l'autre côté

Effets critiques

Dommage : 54
se téléporte de l'autre côté
Projection 163

Projection 2 1 - 2

Le Sacrieur utilise sa cible pour se projeter vers l'avant et bondir de l'autre côté.

Effets normaux

Dommage : 44
se téléporte de l'autre côté

Effets critiques

Dommage : 55
se téléporte de l'autre côté
Projection 164

Projection 2 1 - 2

Le Sacrieur utilise sa cible pour se projeter vers l'avant et bondir de l'autre côté.

Effets normaux

Dommage : 44
se téléporte de l'autre côté

Effets critiques

Dommage : 55
se téléporte de l'autre côté
Projection 165

Projection 2 1 - 2

Le Sacrieur utilise sa cible pour se projeter vers l'avant et bondir de l'autre côté.

Effets normaux

Dommage : 44
se téléporte de l'autre côté

Effets critiques

Dommage : 55
se téléporte de l'autre côté
Projection 166

Projection 2 1 - 2

Le Sacrieur utilise sa cible pour se projeter vers l'avant et bondir de l'autre côté.

Effets normaux

Dommage : 44
se téléporte de l'autre côté

Effets critiques

Dommage : 56
se téléporte de l'autre côté
Projection 167

Projection 2 1 - 2

Le Sacrieur utilise sa cible pour se projeter vers l'avant et bondir de l'autre côté.

Effets normaux

Dommage : 45
se téléporte de l'autre côté

Effets critiques

Dommage : 56
se téléporte de l'autre côté
Projection 168

Projection 2 1 - 2

Le Sacrieur utilise sa cible pour se projeter vers l'avant et bondir de l'autre côté.

Effets normaux

Dommage : 45
se téléporte de l'autre côté

Effets critiques

Dommage : 56
se téléporte de l'autre côté
Projection 169

Projection 2 1 - 2

Le Sacrieur utilise sa cible pour se projeter vers l'avant et bondir de l'autre côté.

Effets normaux

Dommage : 45
se téléporte de l'autre côté

Effets critiques

Dommage : 57
se téléporte de l'autre côté
Projection 170

Projection 2 1 - 2

Le Sacrieur utilise sa cible pour se projeter vers l'avant et bondir de l'autre côté.

Effets normaux

Dommage : 45
se téléporte de l'autre côté

Effets critiques

Dommage : 57
se téléporte de l'autre côté
Projection 171

Projection 2 1 - 2

Le Sacrieur utilise sa cible pour se projeter vers l'avant et bondir de l'autre côté.

Effets normaux

Dommage : 46
se téléporte de l'autre côté

Effets critiques

Dommage : 57
se téléporte de l'autre côté
Projection 172

Projection 2 1 - 2

Le Sacrieur utilise sa cible pour se projeter vers l'avant et bondir de l'autre côté.

Effets normaux

Dommage : 46
se téléporte de l'autre côté

Effets critiques

Dommage : 58
se téléporte de l'autre côté
Projection 173

Projection 2 1 - 2

Le Sacrieur utilise sa cible pour se projeter vers l'avant et bondir de l'autre côté.

Effets normaux

Dommage : 46
se téléporte de l'autre côté

Effets critiques

Dommage : 58
se téléporte de l'autre côté
Projection 174

Projection 2 1 - 2

Le Sacrieur utilise sa cible pour se projeter vers l'avant et bondir de l'autre côté.

Effets normaux

Dommage : 46
se téléporte de l'autre côté

Effets critiques

Dommage : 58
se téléporte de l'autre côté
Projection 175

Projection 2 1 - 2

Le Sacrieur utilise sa cible pour se projeter vers l'avant et bondir de l'autre côté.

Effets normaux

Dommage : 47
se téléporte de l'autre côté

Effets critiques

Dommage : 59
se téléporte de l'autre côté
Projection 176

Projection 2 1 - 2

Le Sacrieur utilise sa cible pour se projeter vers l'avant et bondir de l'autre côté.

Effets normaux

Dommage : 47
se téléporte de l'autre côté

Effets critiques

Dommage : 59
se téléporte de l'autre côté
Projection 177

Projection 2 1 - 2

Le Sacrieur utilise sa cible pour se projeter vers l'avant et bondir de l'autre côté.

Effets normaux

Dommage : 47
se téléporte de l'autre côté

Effets critiques

Dommage : 59
se téléporte de l'autre côté
Projection 178

Projection 2 1 - 2

Le Sacrieur utilise sa cible pour se projeter vers l'avant et bondir de l'autre côté.

Effets normaux

Dommage : 48
se téléporte de l'autre côté

Effets critiques

Dommage : 60
se téléporte de l'autre côté
Projection 179

Projection 2 1 - 2

Le Sacrieur utilise sa cible pour se projeter vers l'avant et bondir de l'autre côté.

Effets normaux

Dommage : 48
se téléporte de l'autre côté

Effets critiques

Dommage : 60
se téléporte de l'autre côté
Projection 180

Projection 2 1 - 2

Le Sacrieur utilise sa cible pour se projeter vers l'avant et bondir de l'autre côté.

Effets normaux

Dommage : 48
se téléporte de l'autre côté

Effets critiques

Dommage : 60
se téléporte de l'autre côté
Projection 181

Projection 2 1 - 2

Le Sacrieur utilise sa cible pour se projeter vers l'avant et bondir de l'autre côté.

Effets normaux

Dommage : 48
se téléporte de l'autre côté

Effets critiques

Dommage : 60
se téléporte de l'autre côté
Projection 182

Projection 2 1 - 2

Le Sacrieur utilise sa cible pour se projeter vers l'avant et bondir de l'autre côté.

Effets normaux

Dommage : 49
se téléporte de l'autre côté

Effets critiques

Dommage : 61
se téléporte de l'autre côté
Projection 183

Projection 2 1 - 2

Le Sacrieur utilise sa cible pour se projeter vers l'avant et bondir de l'autre côté.

Effets normaux

Dommage : 49
se téléporte de l'autre côté

Effets critiques

Dommage : 61
se téléporte de l'autre côté
Projection 184

Projection 2 1 - 2

Le Sacrieur utilise sa cible pour se projeter vers l'avant et bondir de l'autre côté.

Effets normaux

Dommage : 49
se téléporte de l'autre côté

Effets critiques

Dommage : 61
se téléporte de l'autre côté
Projection 185

Projection 2 1 - 2

Le Sacrieur utilise sa cible pour se projeter vers l'avant et bondir de l'autre côté.

Effets normaux

Dommage : 49
se téléporte de l'autre côté

Effets critiques

Dommage : 62
se téléporte de l'autre côté
Projection 186

Projection 2 1 - 2

Le Sacrieur utilise sa cible pour se projeter vers l'avant et bondir de l'autre côté.

Effets normaux

Dommage : 50
se téléporte de l'autre côté

Effets critiques

Dommage : 62
se téléporte de l'autre côté
Projection 187

Projection 2 1 - 2

Le Sacrieur utilise sa cible pour se projeter vers l'avant et bondir de l'autre côté.

Effets normaux

Dommage : 50
se téléporte de l'autre côté

Effets critiques

Dommage : 62
se téléporte de l'autre côté
Projection 188

Projection 2 1 - 2

Le Sacrieur utilise sa cible pour se projeter vers l'avant et bondir de l'autre côté.

Effets normaux

Dommage : 50
se téléporte de l'autre côté

Effets critiques

Dommage : 63
se téléporte de l'autre côté
Projection 189

Projection 2 1 - 2

Le Sacrieur utilise sa cible pour se projeter vers l'avant et bondir de l'autre côté.

Effets normaux

Dommage : 50
se téléporte de l'autre côté

Effets critiques

Dommage : 63
se téléporte de l'autre côté
Projection 190

Projection 2 1 - 2

Le Sacrieur utilise sa cible pour se projeter vers l'avant et bondir de l'autre côté.

Effets normaux

Dommage : 51
se téléporte de l'autre côté

Effets critiques

Dommage : 63
se téléporte de l'autre côté
Projection 191

Projection 2 1 - 2

Le Sacrieur utilise sa cible pour se projeter vers l'avant et bondir de l'autre côté.

Effets normaux

Dommage : 51
se téléporte de l'autre côté

Effets critiques

Dommage : 64
se téléporte de l'autre côté
Projection 192

Projection 2 1 - 2

Le Sacrieur utilise sa cible pour se projeter vers l'avant et bondir de l'autre côté.

Effets normaux

Dommage : 51
se téléporte de l'autre côté

Effets critiques

Dommage : 64
se téléporte de l'autre côté
Projection 193

Projection 2 1 - 2

Le Sacrieur utilise sa cible pour se projeter vers l'avant et bondir de l'autre côté.

Effets normaux

Dommage : 51
se téléporte de l'autre côté

Effets critiques

Dommage : 64
se téléporte de l'autre côté
Projection 194

Projection 2 1 - 2

Le Sacrieur utilise sa cible pour se projeter vers l'avant et bondir de l'autre côté.

Effets normaux

Dommage : 52
se téléporte de l'autre côté

Effets critiques

Dommage : 65
se téléporte de l'autre côté
Projection 195

Projection 2 1 - 2

Le Sacrieur utilise sa cible pour se projeter vers l'avant et bondir de l'autre côté.

Effets normaux

Dommage : 52
se téléporte de l'autre côté

Effets critiques

Dommage : 65
se téléporte de l'autre côté
Projection 196

Projection 2 1 - 2

Le Sacrieur utilise sa cible pour se projeter vers l'avant et bondir de l'autre côté.

Effets normaux

Dommage : 52
se téléporte de l'autre côté

Effets critiques

Dommage : 65
se téléporte de l'autre côté
Projection 197

Projection 2 1 - 2

Le Sacrieur utilise sa cible pour se projeter vers l'avant et bondir de l'autre côté.

Effets normaux

Dommage : 52
se téléporte de l'autre côté

Effets critiques

Dommage : 66
se téléporte de l'autre côté
Projection 198

Projection 2 1 - 2

Le Sacrieur utilise sa cible pour se projeter vers l'avant et bondir de l'autre côté.

Effets normaux

Dommage : 53
se téléporte de l'autre côté

Effets critiques

Dommage : 66
se téléporte de l'autre côté
Projection 199

Projection 2 1 - 2

Le Sacrieur utilise sa cible pour se projeter vers l'avant et bondir de l'autre côté.

Effets normaux

Dommage : 53
se téléporte de l'autre côté

Effets critiques

Dommage : 66
se téléporte de l'autre côté
Projection 200

Projection 2 1 - 2

Le Sacrieur utilise sa cible pour se projeter vers l'avant et bondir de l'autre côté.

Effets normaux

Dommage : 53
se téléporte de l'autre côté

Effets critiques

Dommage : 67
se téléporte de l'autre côté
Projection 201

Projection 2 1 - 2

Le Sacrieur utilise sa cible pour se projeter vers l'avant et bondir de l'autre côté.

Effets normaux

Dommage : 54
se téléporte de l'autre côté

Effets critiques

Dommage : 67
se téléporte de l'autre côté
Projection 202

Projection 2 1 - 2

Le Sacrieur utilise sa cible pour se projeter vers l'avant et bondir de l'autre côté.

Effets normaux

Dommage : 54
se téléporte de l'autre côté

Effets critiques

Dommage : 67
se téléporte de l'autre côté
Projection 203

Projection 2 1 - 2

Le Sacrieur utilise sa cible pour se projeter vers l'avant et bondir de l'autre côté.

Effets normaux

Dommage : 54
se téléporte de l'autre côté

Effets critiques

Dommage : 68
se téléporte de l'autre côté
Projection 204

Projection 2 1 - 2

Le Sacrieur utilise sa cible pour se projeter vers l'avant et bondir de l'autre côté.

Effets normaux

Dommage : 54
se téléporte de l'autre côté

Effets critiques

Dommage : 68
se téléporte de l'autre côté
Projection 205

Projection 2 1 - 2

Le Sacrieur utilise sa cible pour se projeter vers l'avant et bondir de l'autre côté.

Effets normaux

Dommage : 55
se téléporte de l'autre côté

Effets critiques

Dommage : 68
se téléporte de l'autre côté
Projection 206

Projection 2 1 - 2

Le Sacrieur utilise sa cible pour se projeter vers l'avant et bondir de l'autre côté.

Effets normaux

Dommage : 55
se téléporte de l'autre côté

Effets critiques

Dommage : 69
se téléporte de l'autre côté
Projection 207

Projection 2 1 - 2

Le Sacrieur utilise sa cible pour se projeter vers l'avant et bondir de l'autre côté.

Effets normaux

Dommage : 55
se téléporte de l'autre côté

Effets critiques

Dommage : 69
se téléporte de l'autre côté
Projection 208

Projection 2 1 - 2

Le Sacrieur utilise sa cible pour se projeter vers l'avant et bondir de l'autre côté.

Effets normaux

Dommage : 55
se téléporte de l'autre côté

Effets critiques

Dommage : 69
se téléporte de l'autre côté
Projection 209

Projection 2 1 - 2

Le Sacrieur utilise sa cible pour se projeter vers l'avant et bondir de l'autre côté.

Effets normaux

Dommage : 56
se téléporte de l'autre côté

Effets critiques

Dommage : 70
se téléporte de l'autre côté
Projection 210

Projection 2 1 - 2

Le Sacrieur utilise sa cible pour se projeter vers l'avant et bondir de l'autre côté.

Effets normaux

Dommage : 56
se téléporte de l'autre côté

Effets critiques

Dommage : 70
se téléporte de l'autre côté
Projection 211

Projection 2 1 - 2

Le Sacrieur utilise sa cible pour se projeter vers l'avant et bondir de l'autre côté.

Effets normaux

Dommage : 56
se téléporte de l'autre côté

Effets critiques

Dommage : 70
se téléporte de l'autre côté
Projection 212

Projection 2 1 - 2

Le Sacrieur utilise sa cible pour se projeter vers l'avant et bondir de l'autre côté.

Effets normaux

Dommage : 56
se téléporte de l'autre côté

Effets critiques

Dommage : 71
se téléporte de l'autre côté
Projection 213

Projection 2 1 - 2

Le Sacrieur utilise sa cible pour se projeter vers l'avant et bondir de l'autre côté.

Effets normaux

Dommage : 57
se téléporte de l'autre côté

Effets critiques

Dommage : 71
se téléporte de l'autre côté
Projection 214

Projection 2 1 - 2

Le Sacrieur utilise sa cible pour se projeter vers l'avant et bondir de l'autre côté.

Effets normaux

Dommage : 57
se téléporte de l'autre côté

Effets critiques

Dommage : 71
se téléporte de l'autre côté
Projection 215

Projection 2 1 - 2

Le Sacrieur utilise sa cible pour se projeter vers l'avant et bondir de l'autre côté.

Effets normaux

Dommage : 57
se téléporte de l'autre côté

Effets critiques

Dommage : 72
se téléporte de l'autre côté
Projection 216

Projection 2 1 - 2

Le Sacrieur utilise sa cible pour se projeter vers l'avant et bondir de l'autre côté.

Effets normaux

Dommage : 57
se téléporte de l'autre côté

Effets critiques

Dommage : 72
se téléporte de l'autre côté
Projection 217

Projection 2 1 - 2

Le Sacrieur utilise sa cible pour se projeter vers l'avant et bondir de l'autre côté.

Effets normaux

Dommage : 58
se téléporte de l'autre côté

Effets critiques

Dommage : 72
se téléporte de l'autre côté
Projection 218

Projection 2 1 - 2

Le Sacrieur utilise sa cible pour se projeter vers l'avant et bondir de l'autre côté.

Effets normaux

Dommage : 58
se téléporte de l'autre côté

Effets critiques

Dommage : 73
se téléporte de l'autre côté
Projection 219

Projection 2 1 - 2

Le Sacrieur utilise sa cible pour se projeter vers l'avant et bondir de l'autre côté.

Effets normaux

Dommage : 58
se téléporte de l'autre côté

Effets critiques

Dommage : 73
se téléporte de l'autre côté
Projection 220

Projection 2 1 - 2

Le Sacrieur utilise sa cible pour se projeter vers l'avant et bondir de l'autre côté.

Effets normaux

Dommage : 58
se téléporte de l'autre côté

Effets critiques

Dommage : 73
se téléporte de l'autre côté
Projection 221

Projection 2 1 - 2

Le Sacrieur utilise sa cible pour se projeter vers l'avant et bondir de l'autre côté.

Effets normaux

Dommage : 59
se téléporte de l'autre côté

Effets critiques

Dommage : 74
se téléporte de l'autre côté
Projection 222

Projection 2 1 - 2

Le Sacrieur utilise sa cible pour se projeter vers l'avant et bondir de l'autre côté.

Effets normaux

Dommage : 59
se téléporte de l'autre côté

Effets critiques

Dommage : 74
se téléporte de l'autre côté
Projection 223

Projection 2 1 - 2

Le Sacrieur utilise sa cible pour se projeter vers l'avant et bondir de l'autre côté.

Effets normaux

Dommage : 59
se téléporte de l'autre côté

Effets critiques

Dommage : 74
se téléporte de l'autre côté
Projection 224

Projection 2 1 - 2

Le Sacrieur utilise sa cible pour se projeter vers l'avant et bondir de l'autre côté.

Effets normaux

Dommage : 59
se téléporte de l'autre côté

Effets critiques

Dommage : 74
se téléporte de l'autre côté
Projection 225

Projection 2 1 - 2

Le Sacrieur utilise sa cible pour se projeter vers l'avant et bondir de l'autre côté.

Effets normaux

Dommage : 60
se téléporte de l'autre côté

Effets critiques

Dommage : 75
se téléporte de l'autre côté
Projection 226

Projection 2 1 - 2

Le Sacrieur utilise sa cible pour se projeter vers l'avant et bondir de l'autre côté.

Effets normaux

Dommage : 60
se téléporte de l'autre côté

Effets critiques

Dommage : 75
se téléporte de l'autre côté
Projection 227

Projection 2 1 - 2

Le Sacrieur utilise sa cible pour se projeter vers l'avant et bondir de l'autre côté.

Effets normaux

Dommage : 60
se téléporte de l'autre côté

Effets critiques

Dommage : 75
se téléporte de l'autre côté
Projection 228

Projection 2 1 - 2

Le Sacrieur utilise sa cible pour se projeter vers l'avant et bondir de l'autre côté.

Effets normaux

Dommage : 61
se téléporte de l'autre côté

Effets critiques

Dommage : 76
se téléporte de l'autre côté
Projection 229

Projection 2 1 - 2

Le Sacrieur utilise sa cible pour se projeter vers l'avant et bondir de l'autre côté.

Effets normaux

Dommage : 61
se téléporte de l'autre côté

Effets critiques

Dommage : 76
se téléporte de l'autre côté
Projection 230

Projection 2 1 - 2

Le Sacrieur utilise sa cible pour se projeter vers l'avant et bondir de l'autre côté.

Effets normaux

Dommage : 61
se téléporte de l'autre côté

Effets critiques

Dommage : 76
se téléporte de l'autre côté
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