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Le sang de Sacrieur
Difficulté :
Berzerker

Les Sacrieurs ne craignent pas les blessures. Au contraire : ils tirent leur puissance des coups qu'on leur inflige ! Adeptes des longues soirées sang pour sang guerrières, ils font figure d'alliés précieux dans les mêlées franches. En un mot : pour l'adversaire, le disciple de Sacrieur est une véritable plaie !
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Punition 1

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 8

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 10
Punition 2

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 8

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 11
Punition 3

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 9

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 12
Punition 4

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 10

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 13
Punition 5

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 11

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 14
Punition 6

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 12

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 15
Punition 7

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 13

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 16
Punition 8

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 14

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 17
Punition 9

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 15

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 18
Punition 10

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 15

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 19
Punition 11

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 16

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 21
Punition 12

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 17

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 22
Punition 13

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 18

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 23
Punition 14

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 19

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 24
Punition 15

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 20

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 25
Punition 16

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 21

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 26
Punition 17

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 22

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 27
Punition 18

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 22

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 28
Punition 19

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 23

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 29
Punition 20

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 24

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 30
Punition 21

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 25

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 32
Punition 22

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 26

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 33
Punition 23

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 27

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 34
Punition 24

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 28

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 35
Punition 25

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 29

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 36
Punition 26

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 30

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 37
Punition 27

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 30

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 38
Punition 28

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 31

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 39
Punition 29

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 32

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 40
Punition 30

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 33

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 41
Punition 31

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 34

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 43
Punition 32

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 35

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 44
Punition 33

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 36

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 45
Punition 34

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 37

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 46
Punition 35

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 37

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 47
Punition 36

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 38

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 48
Punition 37

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 39

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 49
Punition 38

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 40

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 50
Punition 39

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 41

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 51
Punition 40

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 42

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 52
Punition 41

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 43

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 54
Punition 42

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 44

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 55
Punition 43

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 44

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 56
Punition 44

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 45

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 57
Punition 45

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 46

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 58
Punition 46

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 47

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 59
Punition 47

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 48

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 60
Punition 48

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 49

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 61
Punition 49

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 50

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 62
Punition 50

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 51

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 63
Punition 51

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 52

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 65
Punition 52

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 52

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 66
Punition 53

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 53

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 67
Punition 54

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 54

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 68
Punition 55

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 55

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 69
Punition 56

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 56

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 70
Punition 57

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 57

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 71
Punition 58

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 58

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 72
Punition 59

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 59

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 73
Punition 60

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 59

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 74
Punition 61

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 60

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 76
Punition 62

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 61

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 77
Punition 63

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 62

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 78
Punition 64

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 63

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 79
Punition 65

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 64

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 80
Punition 66

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 65

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 81
Punition 67

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 66

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 82
Punition 68

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 66

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 83
Punition 69

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 67

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 84
Punition 70

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 68

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 85
Punition 71

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 69

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 87
Punition 72

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 70

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 88
Punition 73

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 71

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 89
Punition 74

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 72

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 90
Punition 75

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 73

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 91
Punition 76

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 74

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 92
Punition 77

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 74

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 93
Punition 78

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 75

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 94
Punition 79

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 76

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 95
Punition 80

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 77

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 96
Punition 81

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 78

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 98
Punition 82

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 79

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 99
Punition 83

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 80

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 100
Punition 84

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 81

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 101
Punition 85

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 81

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 102
Punition 86

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 82

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 103
Punition 87

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 83

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 104
Punition 88

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 84

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 105
Punition 89

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 85

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 106
Punition 90

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 86

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 107
Punition 91

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 87

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 109
Punition 92

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 88

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 110
Punition 93

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 88

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 111
Punition 94

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 89

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 112
Punition 95

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 90

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 113
Punition 96

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 91

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 114
Punition 97

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 92

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 115
Punition 98

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 93

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 116
Punition 99

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 94

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 117
Punition 100

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 95

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 118
Punition 101

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 96

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 120
Punition 102

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 96

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 121
Punition 103

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 97

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 122
Punition 104

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 98

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 123
Punition 105

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 99

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 124
Punition 106

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 100

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 125
Punition 107

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 101

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 126
Punition 108

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 102

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 127
Punition 109

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 103

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 128
Punition 110

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 103

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 129
Punition 111

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 104

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 131
Punition 112

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 105

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 132
Punition 113

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 106

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 133
Punition 114

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 107

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 134
Punition 115

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 108

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 135
Punition 116

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 109

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 136
Punition 117

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 110

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 137
Punition 118

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 110

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 138
Punition 119

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 111

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 139
Punition 120

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 112

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 140
Punition 121

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 113

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 142
Punition 122

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 114

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 143
Punition 123

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 115

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 144
Punition 124

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 116

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 145
Punition 125

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 117

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 146
Punition 126

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 118

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 147
Punition 127

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 118

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 148
Punition 128

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 119

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 149
Punition 129

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 120

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 150
Punition 130

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 121

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 151
Punition 131

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 122

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 153
Punition 132

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 123

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 154
Punition 133

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 124

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 155
Punition 134

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 125

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 156
Punition 135

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 125

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 157
Punition 136

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 126

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 158
Punition 137

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 127

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 159
Punition 138

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 128

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 160
Punition 139

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 129

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 161
Punition 140

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 130

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 162
Punition 141

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 131

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 164
Punition 142

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 132

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 165
Punition 143

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 132

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 166
Punition 144

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 133

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 167
Punition 145

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 134

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 168
Punition 146

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 135

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 169
Punition 147

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 136

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 170
Punition 148

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 137

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 171
Punition 149

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 138

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 172
Punition 150

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 139

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 173
Punition 151

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 140

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 175
Punition 152

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 140

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 176
Punition 153

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 141

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 177
Punition 154

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 142

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 178
Punition 155

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 143

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 179
Punition 156

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 144

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 180
Punition 157

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 145

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 181
Punition 158

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 146

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 182
Punition 159

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 147

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 183
Punition 160

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 147

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 184
Punition 161

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 148

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 186
Punition 162

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 149

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 187
Punition 163

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 150

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 188
Punition 164

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 151

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 189
Punition 165

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 152

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 190
Punition 166

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 153

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 191
Punition 167

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 154

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 192
Punition 168

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 154

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 193
Punition 169

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 155

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 194
Punition 170

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 156

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 195
Punition 171

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 157

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 197
Punition 172

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 158

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 198
Punition 173

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 159

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 199
Punition 174

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 160

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 200
Punition 175

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 161

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 201
Punition 176

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 162

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 202
Punition 177

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 162

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 203
Punition 178

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 163

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 204
Punition 179

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 164

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 205
Punition 180

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 165

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 206
Punition 181

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 166

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 208
Punition 182

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 167

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 209
Punition 183

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 168

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 210
Punition 184

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 169

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 211
Punition 185

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 169

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 212
Punition 186

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 170

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 213
Punition 187

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 171

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 214
Punition 188

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 172

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 215
Punition 189

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 173

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 216
Punition 190

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 174

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 217
Punition 191

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 175

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 219
Punition 192

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 176

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 220
Punition 193

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 176

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 221
Punition 194

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 177

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 222
Punition 195

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 178

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 223
Punition 196

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 179

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 224
Punition 197

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 180

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 225
Punition 198

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 181

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 226
Punition 199

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 182

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 227
Punition 200

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 183

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 228
Punition 201

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 184

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 230
Punition 202

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 184

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 231
Punition 203

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 185

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 232
Punition 204

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 186

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 233
Punition 205

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 187

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 234
Punition 206

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 188

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 235
Punition 207

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 189

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 236
Punition 208

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 190

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 237
Punition 209

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 191

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 238
Punition 210

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 191

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 239
Punition 211

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 192

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 241
Punition 212

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 193

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 242
Punition 213

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 194

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 243
Punition 214

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 195

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 244
Punition 215

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 196

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 245
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