Les Sacrieurs ne craignent pas les blessures. Au contraire : ils tirent leur puissance des coups qu'on leur inflige ! Adeptes des longues soirées sang pour sang guerrières, ils font figure d'alliés précieux dans les mêlées franches. En un mot : pour l'adversaire, le disciple de Sacrieur est une véritable plaie !
rôlesDégâts
Situés en première ligne, les Sacrieurs aiment prendre des coups pour en rendre le double. Experts en combat rapproché, ils se mettent en danger pour se battre plus efficacement.
Tank
Dotés d'une grande quantité de vie et générant de l'armure, les Sacrieurs encaissent plus facilement les coups que les autres classes.
Placement
Les Sacrieurs disposent de moyens de placer leurs alliés ou leurs adversaires sur de grandes distances, faisant d'eux un atout stratégique pour leur équipe.
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 6
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 7
2
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 6
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 8
3
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 7
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 9
4
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 8
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 10
5
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 9
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 11
6
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 9
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 12
7
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 10
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 13
8
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 11
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 14
9
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 12
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 15
10
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 13
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 16
11
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 13
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 17
12
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 14
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 18
13
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 15
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 19
14
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 16
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 20
15
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 16
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 21
16
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 17
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 22
17
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 18
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 23
18
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 19
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 24
19
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 20
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 25
20
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 20
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 26
21
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 21
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 27
22
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 22
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 27
23
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 23
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 28
24
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 23
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 29
25
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 24
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 30
26
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 25
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 31
27
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 26
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 32
28
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 27
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 33
29
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 27
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 34
30
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 28
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 35
31
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 29
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 36
32
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 30
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 37
33
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 30
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 38
34
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 31
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 39
35
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 32
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 40
36
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 33
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 41
37
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 34
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 42
38
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 34
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 43
39
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 35
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 44
40
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 36
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 45
41
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 37
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 46
42
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 37
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 47
43
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 38
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 48
44
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 39
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 49
45
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 40
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 50
46
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 41
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 51
47
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 41
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 52
48
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 42
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 53
49
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 43
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 54
50
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 44
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 55
51
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 45
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 56
52
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 45
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 57
53
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 46
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 58
54
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 47
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 59
55
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 48
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 60
56
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 48
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 61
57
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 49
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 62
58
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 50
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 63
59
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 51
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 64
60
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 52
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 65
61
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 52
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 66
62
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 53
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 66
63
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 54
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 67
64
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 55
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 68
65
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 55
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 69
66
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 56
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 70
67
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 57
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 71
68
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 58
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 72
69
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 59
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 73
70
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 59
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 74
71
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 60
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 75
72
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 61
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 76
73
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 62
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 77
74
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 62
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 78
75
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 63
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 79
76
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 64
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 80
77
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 65
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 81
78
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 66
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 82
79
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 66
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 83
80
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 67
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 84
81
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 68
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 85
82
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 69
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 86
83
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 69
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 87
84
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 70
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 88
85
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 71
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 89
86
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 72
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 90
87
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 73
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 91
88
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 73
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 92
89
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 74
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 93
90
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 75
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 94
91
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 76
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 95
92
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 76
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 96
93
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 77
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 97
94
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 78
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 98
95
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 79
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 99
96
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 80
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 100
97
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 80
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 101
98
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 81
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 102
99
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 82
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 103
100
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 83
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 104
101
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 84
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 105
102
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 84
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 105
103
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 85
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 106
104
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 86
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 107
105
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 87
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 108
106
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 87
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 109
107
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 88
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 110
108
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 89
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 111
109
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 90
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 112
110
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 91
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 113
111
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 91
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 114
112
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 92
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 115
113
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 93
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 116
114
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 94
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 117
115
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 94
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 118
116
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 95
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 119
117
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 96
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 120
118
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 97
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 121
119
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 98
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 122
120
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 98
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 123
121
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 99
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 124
122
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 100
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 125
123
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 101
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 126
124
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 101
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 127
125
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 102
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 128
126
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 103
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 129
127
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 104
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 130
128
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 105
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 131
129
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 105
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 132
130
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 106
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 133
131
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 107
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 134
132
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 108
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 135
133
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 108
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 136
134
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 109
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 137
135
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 110
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 138
136
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 111
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 139
137
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 112
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 140
138
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 112
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 141
139
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 113
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 142
140
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 114
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 143
141
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 115
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 144
142
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 115
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 144
143
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 116
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 145
144
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 117
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 146
145
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 118
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 147
146
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 119
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 148
147
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 119
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 149
148
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 120
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 150
149
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 121
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 151
150
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 122
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 152
151
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 123
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 153
152
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 123
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 154
153
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 124
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 155
154
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 125
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 156
155
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 126
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 157
156
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 126
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 158
157
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 127
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 159
158
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 128
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 160
159
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 129
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 161
160
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 130
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 162
161
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 130
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 163
162
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 131
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 164
163
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 132
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 165
164
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 133
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 166
165
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 133
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 167
166
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 134
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 168
167
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 135
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 169
168
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 136
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 170
169
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 137
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 171
170
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 137
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 172
171
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 138
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 173
172
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 139
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 174
173
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 140
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 175
174
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 140
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 176
175
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 141
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 177
176
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 142
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 178
177
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 143
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 179
178
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 144
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 180
179
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 144
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 181
180
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 145
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 182
181
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 146
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 183
182
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 147
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 183
183
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 147
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 184
184
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 148
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 185
185
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 149
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 186
186
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 150
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 187
187
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 151
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 188
188
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 151
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 189
189
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 152
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 190
190
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 153
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 191
191
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 154
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 192
192
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 154
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 193
193
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 155
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 194
194
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 156
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 195
195
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 157
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 196
196
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 158
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 197
197
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 158
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 198
198
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 159
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 199
199
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 160
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 200
200
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 161
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 201
201
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 162
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 202
202
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 162
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 203
203
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 163
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 204
204
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 164
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 205
205
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 165
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 206
206
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 165
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 207
207
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 166
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 208
208
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 167
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 209
209
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 168
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 210
210
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 169
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 211
211
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 169
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 212
212
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 170
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 213
213
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 171
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 214
214
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 172
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 215
215
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 172
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 216
216
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 173
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 217
217
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 174
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 218
218
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 175
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 219
219
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 176
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 220
220
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 176
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 221
221
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 177
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 222
222
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 178
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 222
223
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 179
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 223
224
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 179
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 224
225
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 180
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 225
226
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 181
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 226
227
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 182
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 227
228
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 183
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 228
229
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 183
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 229
230
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.