Les Sacrieurs ne craignent pas les blessures. Au contraire : ils tirent leur puissance des coups qu'on leur inflige ! Adeptes des longues soirées sang pour sang guerrières, ils font figure d'alliés précieux dans les mêlées franches. En un mot : pour l'adversaire, le disciple de Sacrieur est une véritable plaie !
Situés en première ligne, les Sacrieurs aiment prendre des coups pour en rendre le double. Experts en combat rapproché, ils se mettent en danger pour se battre plus efficacement.
Tank
Dotés d'une grande quantité de vie et générant de l'armure, les Sacrieurs encaissent plus facilement les coups que les autres classes.
Placement
Les Sacrieurs disposent de moyens de placer leurs alliés ou leurs adversaires sur de grandes distances, faisant d'eux un atout stratégique pour leur équipe.
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 8
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 10
2
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 8
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 11
3
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 9
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 12
4
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 10
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 13
5
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 11
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 14
6
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 12
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 15
7
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 13
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 16
8
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 14
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 17
9
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 15
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 18
10
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 15
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 19
11
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 16
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 21
12
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 17
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 22
13
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 18
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 23
14
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 19
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 24
15
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 20
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 25
16
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 21
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 26
17
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 22
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 27
18
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 22
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 28
19
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 23
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 29
20
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 24
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 30
21
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 25
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 32
22
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 26
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 33
23
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 27
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 34
24
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 28
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 35
25
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 29
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 36
26
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 30
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 37
27
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 30
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 38
28
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 31
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 39
29
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 32
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 40
30
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 33
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 41
31
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 34
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 43
32
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 35
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 44
33
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 36
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 45
34
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 37
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 46
35
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 37
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 47
36
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 38
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 48
37
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 39
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 49
38
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 40
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 50
39
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 41
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 51
40
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 42
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 52
41
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 43
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 54
42
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 44
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 55
43
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 44
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 56
44
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 45
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 57
45
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 46
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 58
46
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 47
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 59
47
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 48
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 60
48
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 49
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 61
49
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 50
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 62
50
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 51
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 63
51
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 52
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 65
52
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 52
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 66
53
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 53
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 67
54
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 54
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 68
55
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 55
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 69
56
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 56
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 70
57
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 57
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 71
58
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 58
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 72
59
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 59
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 73
60
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 59
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 74
61
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 60
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 76
62
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 61
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 77
63
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 62
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 78
64
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 63
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 79
65
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 64
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 80
66
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 65
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 81
67
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 66
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 82
68
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 66
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 83
69
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 67
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 84
70
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 68
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 85
71
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 69
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 87
72
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 70
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 88
73
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 71
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 89
74
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 72
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 90
75
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 73
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 91
76
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 74
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 92
77
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 74
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 93
78
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 75
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 94
79
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 76
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 95
80
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 77
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 96
81
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 78
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 98
82
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 79
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 99
83
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 80
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 100
84
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 81
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 101
85
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 81
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 102
86
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 82
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 103
87
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 83
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 104
88
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 84
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 105
89
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 85
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 106
90
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 86
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 107
91
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 87
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 109
92
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 88
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 110
93
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 88
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 111
94
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 89
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 112
95
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 90
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 113
96
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 91
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 114
97
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 92
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 115
98
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 93
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 116
99
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 94
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 117
100
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 95
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 118
101
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 96
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 120
102
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 96
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 121
103
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 97
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 122
104
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 98
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 123
105
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 99
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 124
106
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 100
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 125
107
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 101
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 126
108
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 102
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 127
109
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 103
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 128
110
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 103
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 129
111
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 104
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 131
112
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 105
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 132
113
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 106
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 133
114
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 107
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 134
115
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 108
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 135
116
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 109
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 136
117
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 110
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 137
118
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 110
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 138
119
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 111
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 139
120
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 112
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 140
121
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 113
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 142
122
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 114
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 143
123
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 115
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 144
124
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 116
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 145
125
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 117
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 146
126
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 118
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 147
127
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 118
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 148
128
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 119
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 149
129
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 120
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 150
130
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 121
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 151
131
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 122
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 153
132
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 123
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 154
133
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 124
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 155
134
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 125
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 156
135
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 125
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 157
136
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 126
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 158
137
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 127
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 159
138
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 128
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 160
139
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 129
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 161
140
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 130
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 162
141
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 131
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 164
142
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 132
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 165
143
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 132
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 166
144
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 133
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 167
145
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 134
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 168
146
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 135
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 169
147
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 136
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 170
148
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 137
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 171
149
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 138
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 172
150
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 139
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 173
151
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 140
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 175
152
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 140
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 176
153
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 141
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 177
154
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 142
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 178
155
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 143
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 179
156
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 144
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 180
157
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 145
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 181
158
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 146
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 182
159
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 147
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 183
160
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 147
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 184
161
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 148
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 186
162
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 149
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 187
163
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 150
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 188
164
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 151
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 189
165
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 152
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 190
166
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 153
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 191
167
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 154
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 192
168
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 154
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 193
169
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 155
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 194
170
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 156
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 195
171
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 157
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 197
172
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 158
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 198
173
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 159
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 199
174
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 160
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 200
175
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 161
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 201
176
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 162
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 202
177
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 162
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 203
178
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 163
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 204
179
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 164
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 205
180
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 165
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 206
181
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 166
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 208
182
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 167
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 209
183
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 168
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 210
184
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 169
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 211
185
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 169
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 212
186
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 170
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 213
187
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 171
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 214
188
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 172
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 215
189
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 173
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 216
190
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 174
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 217
191
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 175
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 219
192
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 176
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 220
193
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 176
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 221
194
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 177
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 222
195
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 178
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 223
196
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 179
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 224
197
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 180
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 225
198
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 181
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 226
199
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 182
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 227
200
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 183
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 228
201
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 184
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 230
202
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 184
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 231
203
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 185
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 232
204
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 186
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 233
205
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 187
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 234
206
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 188
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 235
207
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 189
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 236
208
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 190
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 237
209
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 191
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 238
210
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 191
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 239
211
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 192
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 241
212
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 193
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 242
213
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 194
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 243
214
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 195
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 244
215
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 196
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 245
216
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 197
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 246
217
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 198
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 247
218
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 198
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 248
219
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 199
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 249
220
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 200
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 250
221
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 201
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 252
222
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 202
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 253
223
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 203
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 254
224
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 204
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 255
225
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 205
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 256
226
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 206
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 257
227
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 206
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 258
228
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 207
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 259
229
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.
Effets normaux
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 208
Effets critiques
Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 260
230
Punition
3
1 - 1
Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.