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Le sang de Sacrieur
Difficulté :
Berzerker

Les Sacrieurs ne craignent pas les blessures. Au contraire : ils tirent leur puissance des coups qu'on leur inflige ! Adeptes des longues soirées sang pour sang guerrières, ils font figure d'alliés précieux dans les mêlées franches. En un mot : pour l'adversaire, le disciple de Sacrieur est une véritable plaie !
rôles Dégâts Tank Placement
Sorts
Sorts de spécialité
AttiranceSacrificeTranspositionArmure sanguineEntailleTransfert sanguin
Circulation sanguineImmolationPilierMal des transportsCoeur de SacrieurPacte de WakfuArmure brûlanteVisionJeu dangereuxTraînée de sangRefus de la mortFracasseurPlaciditéTranscendanceLibationPacte de sangMobilitéVeines de WakfuSang tatouéExécuteur
Punition 1

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 6

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 7
Punition 2

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 6

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 8
Punition 3

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 7

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 9
Punition 4

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 8

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 10
Punition 5

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 9

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 11
Punition 6

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 9

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 12
Punition 7

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 10

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 13
Punition 8

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 11

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 14
Punition 9

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 12

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 15
Punition 10

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 13

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 16
Punition 11

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 13

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 17
Punition 12

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 14

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 18
Punition 13

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 15

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 19
Punition 14

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 16

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 20
Punition 15

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 16

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 21
Punition 16

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 17

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 22
Punition 17

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 18

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 23
Punition 18

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 19

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 24
Punition 19

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 20

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 25
Punition 20

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 20

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 26
Punition 21

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 21

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 27
Punition 22

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 22

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 27
Punition 23

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 23

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 28
Punition 24

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 23

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 29
Punition 25

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 24

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 30
Punition 26

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 25

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 31
Punition 27

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 26

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 32
Punition 28

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 27

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 33
Punition 29

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 27

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 34
Punition 30

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 28

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 35
Punition 31

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 29

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 36
Punition 32

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 30

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 37
Punition 33

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 30

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 38
Punition 34

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 31

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 39
Punition 35

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 32

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 40
Punition 36

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 33

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 41
Punition 37

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 34

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 42
Punition 38

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 34

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 43
Punition 39

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 35

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 44
Punition 40

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 36

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 45
Punition 41

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 37

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 46
Punition 42

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 37

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 47
Punition 43

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 38

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 48
Punition 44

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 39

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 49
Punition 45

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 40

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 50
Punition 46

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 41

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 51
Punition 47

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 41

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 52
Punition 48

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 42

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 53
Punition 49

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 43

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 54
Punition 50

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 44

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 55
Punition 51

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 45

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 56
Punition 52

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 45

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 57
Punition 53

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 46

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 58
Punition 54

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 47

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 59
Punition 55

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 48

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 60
Punition 56

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 48

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 61
Punition 57

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 49

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 62
Punition 58

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 50

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 63
Punition 59

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 51

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 64
Punition 60

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 52

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 65
Punition 61

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 52

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 66
Punition 62

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 53

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 66
Punition 63

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 54

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 67
Punition 64

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 55

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 68
Punition 65

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 55

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 69
Punition 66

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 56

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 70
Punition 67

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 57

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 71
Punition 68

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 58

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 72
Punition 69

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 59

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 73
Punition 70

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 59

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 74
Punition 71

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 60

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 75
Punition 72

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 61

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 76
Punition 73

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 62

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 77
Punition 74

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 62

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 78
Punition 75

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 63

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 79
Punition 76

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 64

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 80
Punition 77

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 65

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 81
Punition 78

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 66

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 82
Punition 79

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 66

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 83
Punition 80

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 67

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 84
Punition 81

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 68

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 85
Punition 82

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 69

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 86
Punition 83

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 69

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 87
Punition 84

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 70

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 88
Punition 85

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 71

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 89
Punition 86

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 72

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 90
Punition 87

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 73

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 91
Punition 88

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 73

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 92
Punition 89

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 74

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 93
Punition 90

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 75

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 94
Punition 91

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 76

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 95
Punition 92

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 76

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 96
Punition 93

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 77

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 97
Punition 94

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 78

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 98
Punition 95

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 79

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 99
Punition 96

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 80

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 100
Punition 97

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 80

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 101
Punition 98

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 81

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 102
Punition 99

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 82

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 103
Punition 100

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 83

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 104
Punition 101

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 84

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 105
Punition 102

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 84

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 105
Punition 103

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 85

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 106
Punition 104

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 86

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 107
Punition 105

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 87

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 108
Punition 106

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 87

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 109
Punition 107

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 88

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 110
Punition 108

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 89

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 111
Punition 109

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 90

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 112
Punition 110

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 91

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 113
Punition 111

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 91

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 114
Punition 112

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 92

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 115
Punition 113

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 93

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 116
Punition 114

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 94

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 117
Punition 115

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 94

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 118
Punition 116

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 95

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 119
Punition 117

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 96

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 120
Punition 118

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 97

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 121
Punition 119

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 98

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 122
Punition 120

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 98

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 123
Punition 121

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 99

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 124
Punition 122

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 100

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 125
Punition 123

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 101

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 126
Punition 124

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 101

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 127
Punition 125

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 102

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 128
Punition 126

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 103

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 129
Punition 127

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 104

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 130
Punition 128

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 105

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 131
Punition 129

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 105

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 132
Punition 130

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 106

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 133
Punition 131

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 107

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 134
Punition 132

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 108

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 135
Punition 133

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 108

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 136
Punition 134

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 109

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 137
Punition 135

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 110

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 138
Punition 136

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 111

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 139
Punition 137

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 112

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 140
Punition 138

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 112

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 141
Punition 139

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 113

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 142
Punition 140

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 114

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 143
Punition 141

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 115

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 144
Punition 142

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 115

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 144
Punition 143

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 116

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 145
Punition 144

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 117

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 146
Punition 145

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 118

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 147
Punition 146

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 119

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 148
Punition 147

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 119

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 149
Punition 148

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 120

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 150
Punition 149

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 121

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 151
Punition 150

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 122

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 152
Punition 151

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 123

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 153
Punition 152

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 123

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 154
Punition 153

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 124

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 155
Punition 154

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 125

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 156
Punition 155

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 126

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 157
Punition 156

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 126

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 158
Punition 157

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 127

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 159
Punition 158

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 128

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 160
Punition 159

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 129

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 161
Punition 160

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 130

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 162
Punition 161

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 130

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 163
Punition 162

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 131

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 164
Punition 163

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 132

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 165
Punition 164

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 133

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 166
Punition 165

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 133

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 167
Punition 166

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 134

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 168
Punition 167

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 135

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 169
Punition 168

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 136

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 170
Punition 169

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 137

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 171
Punition 170

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 137

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 172
Punition 171

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 138

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 173
Punition 172

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 139

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 174
Punition 173

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 140

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 175
Punition 174

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 140

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 176
Punition 175

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 141

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 177
Punition 176

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 142

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 178
Punition 177

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 143

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 179
Punition 178

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 144

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 180
Punition 179

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 144

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 181
Punition 180

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 145

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 182
Punition 181

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 146

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 183
Punition 182

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 147

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 183
Punition 183

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 147

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 184
Punition 184

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 148

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 185
Punition 185

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 149

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 186
Punition 186

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 150

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 187
Punition 187

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 151

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 188
Punition 188

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 151

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 189
Punition 189

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 152

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 190
Punition 190

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 153

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 191
Punition 191

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 154

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 192
Punition 192

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 154

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 193
Punition 193

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 155

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 194
Punition 194

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 156

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 195
Punition 195

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 157

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 196
Punition 196

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 158

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 197
Punition 197

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 158

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 198
Punition 198

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 159

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 199
Punition 199

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 160

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 200
Punition 200

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 161

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 201
Punition 201

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 162

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 202
Punition 202

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 162

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 203
Punition 203

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 163

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 204
Punition 204

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 164

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 205
Punition 205

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 165

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 206
Punition 206

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 165

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 207
Punition 207

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 166

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 208
Punition 208

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 167

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 209
Punition 209

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 168

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 210
Punition 210

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 169

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 211
Punition 211

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 169

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 212
Punition 212

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 170

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 213
Punition 213

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 171

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 214
Punition 214

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 172

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 215
Punition 215

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 172

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 216
Punition 216

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 173

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 217
Punition 217

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 174

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 218
Punition 218

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 175

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 219
Punition 219

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 176

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 220
Punition 220

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 176

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 221
Punition 221

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 177

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 222
Punition 222

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 178

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 222
Punition 223

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 179

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 223
Punition 224

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 179

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 224
Punition 225

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 180

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 225
Punition 226

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 181

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 226
Punition 227

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 182

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 227
Punition 228

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 183

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 228
Punition 229

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 183

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 229
Punition 230

Punition 3 1 - 1

Le lanceur atteint directement son potentiel de berserker maximum, en perdant tous les PV qu'il possède au-dessus de 20%. Il inflige ensuite des dommages feu élevés.

Effets normaux

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 184

Effets critiques

Si le Sacrieur n'a pas 100 de Fureur :
- Fixe les PV du Sacrieur à 20%
Dommage : 230
1 230
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