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Le soulier de Sadida
Difficulté :
Invocateur végétal

S'ils se font surnommer " Le Peuple des Arbres ", c'est en réalité toutes les créatures végétales que les Sadidas vénèrent. Et lorsqu'ils ne déclament pas leur amour aux plantes, ils jouent avec des poupées, de guerre ou de soin, qu'ils ont eux-mêmes confectionnées : un moyen comme un autre de s'accrocher aux branches en cas de danger.
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Dommage : 32
Kohmir (Niv.1)

Effets critiques

Attire de 2 cases
Dommage : 41
Kohmir (Niv.1)
Kohmir 85

Kohmir 3 1 - 3

Kohmir permet au Sadida de tirer une cible durant un tour.

Effets normaux

Attire de 2 cases
Dommage : 33
Kohmir (Niv.1)

Effets critiques

Attire de 2 cases
Dommage : 41
Kohmir (Niv.1)
Kohmir 86

Kohmir 3 1 - 3

Kohmir permet au Sadida de tirer une cible durant un tour.

Effets normaux

Attire de 2 cases
Dommage : 33
Kohmir (Niv.1)

Effets critiques

Attire de 2 cases
Dommage : 42
Kohmir (Niv.1)
Kohmir 87

Kohmir 3 1 - 3

Kohmir permet au Sadida de tirer une cible durant un tour.

Effets normaux

Attire de 2 cases
Dommage : 33
Kohmir (Niv.1)

Effets critiques

Attire de 2 cases
Dommage : 42
Kohmir (Niv.1)
Kohmir 88

Kohmir 3 1 - 3

Kohmir permet au Sadida de tirer une cible durant un tour.

Effets normaux

Attire de 2 cases
Dommage : 34
Kohmir (Niv.1)

Effets critiques

Attire de 2 cases
Dommage : 42
Kohmir (Niv.1)
Kohmir 89

Kohmir 3 1 - 3

Kohmir permet au Sadida de tirer une cible durant un tour.

Effets normaux

Attire de 2 cases
Dommage : 34
Kohmir (Niv.1)

Effets critiques

Attire de 2 cases
Dommage : 43
Kohmir (Niv.1)
Kohmir 90

Kohmir 3 1 - 3

Kohmir permet au Sadida de tirer une cible durant un tour.

Effets normaux

Attire de 2 cases
Dommage : 35
Kohmir (Niv.1)

Effets critiques

Attire de 2 cases
Dommage : 43
Kohmir (Niv.1)
Kohmir 91

Kohmir 3 1 - 3

Kohmir permet au Sadida de tirer une cible durant un tour.

Effets normaux

Attire de 2 cases
Dommage : 35
Kohmir (Niv.1)

Effets critiques

Attire de 2 cases
Dommage : 44
Kohmir (Niv.1)
Kohmir 92

Kohmir 3 1 - 3

Kohmir permet au Sadida de tirer une cible durant un tour.

Effets normaux

Attire de 2 cases
Dommage : 35
Kohmir (Niv.1)

Effets critiques

Attire de 2 cases
Dommage : 44
Kohmir (Niv.1)
Kohmir 93

Kohmir 3 1 - 3

Kohmir permet au Sadida de tirer une cible durant un tour.

Effets normaux

Attire de 2 cases
Dommage : 36
Kohmir (Niv.1)

Effets critiques

Attire de 2 cases
Dommage : 45
Kohmir (Niv.1)
Kohmir 94

Kohmir 3 1 - 3

Kohmir permet au Sadida de tirer une cible durant un tour.

Effets normaux

Attire de 2 cases
Dommage : 36
Kohmir (Niv.1)

Effets critiques

Attire de 2 cases
Dommage : 45
Kohmir (Niv.1)
Kohmir 95

Kohmir 3 1 - 3

Kohmir permet au Sadida de tirer une cible durant un tour.

Effets normaux

Attire de 2 cases
Dommage : 36
Kohmir (Niv.1)

Effets critiques

Attire de 2 cases
Dommage : 46
Kohmir (Niv.1)
Kohmir 96

Kohmir 3 1 - 3

Kohmir permet au Sadida de tirer une cible durant un tour.

Effets normaux

Attire de 2 cases
Dommage : 37
Kohmir (Niv.1)

Effets critiques

Attire de 2 cases
Dommage : 46
Kohmir (Niv.1)
Kohmir 97

Kohmir 3 1 - 3

Kohmir permet au Sadida de tirer une cible durant un tour.

Effets normaux

Attire de 2 cases
Dommage : 37
Kohmir (Niv.1)

Effets critiques

Attire de 2 cases
Dommage : 46
Kohmir (Niv.1)
Kohmir 98

Kohmir 3 1 - 3

Kohmir permet au Sadida de tirer une cible durant un tour.

Effets normaux

Attire de 2 cases
Dommage : 37
Kohmir (Niv.1)

Effets critiques

Attire de 2 cases
Dommage : 47
Kohmir (Niv.1)
Kohmir 99

Kohmir 3 1 - 3

Kohmir permet au Sadida de tirer une cible durant un tour.

Effets normaux

Attire de 2 cases
Dommage : 38
Kohmir (Niv.1)

Effets critiques

Attire de 2 cases
Dommage : 47
Kohmir (Niv.1)
Kohmir 100

Kohmir 3 1 - 3

Kohmir permet au Sadida de tirer une cible durant un tour.

Effets normaux

Attire de 2 cases
Dommage : 38
Kohmir (Niv.1)

Effets critiques

Attire de 2 cases
Dommage : 48
Kohmir (Niv.1)
Kohmir 101

Kohmir 3 1 - 3

Kohmir permet au Sadida de tirer une cible durant un tour.

Effets normaux

Attire de 2 cases
Dommage : 39
Kohmir (Niv.1)

Effets critiques

Attire de 2 cases
Dommage : 48
Kohmir (Niv.1)
Kohmir 102

Kohmir 3 1 - 3

Kohmir permet au Sadida de tirer une cible durant un tour.

Effets normaux

Attire de 2 cases
Dommage : 39
Kohmir (Niv.1)

Effets critiques

Attire de 2 cases
Dommage : 49
Kohmir (Niv.1)
Kohmir 103

Kohmir 3 1 - 3

Kohmir permet au Sadida de tirer une cible durant un tour.

Effets normaux

Attire de 2 cases
Dommage : 39
Kohmir (Niv.1)

Effets critiques

Attire de 2 cases
Dommage : 49
Kohmir (Niv.1)
Kohmir 104

Kohmir 3 1 - 3

Kohmir permet au Sadida de tirer une cible durant un tour.

Effets normaux

Attire de 2 cases
Dommage : 40
Kohmir (Niv.1)

Effets critiques

Attire de 2 cases
Dommage : 50
Kohmir (Niv.1)
Kohmir 105

Kohmir 3 1 - 3

Kohmir permet au Sadida de tirer une cible durant un tour.

Effets normaux

Attire de 2 cases
Dommage : 40
Kohmir (Niv.1)

Effets critiques

Attire de 2 cases
Dommage : 50
Kohmir (Niv.1)
Kohmir 106

Kohmir 3 1 - 3

Kohmir permet au Sadida de tirer une cible durant un tour.

Effets normaux

Attire de 2 cases
Dommage : 40
Kohmir (Niv.1)

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Attire de 2 cases
Dommage : 51
Kohmir (Niv.1)
Kohmir 107

Kohmir 3 1 - 3

Kohmir permet au Sadida de tirer une cible durant un tour.

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Attire de 2 cases
Dommage : 41
Kohmir (Niv.1)

Effets critiques

Attire de 2 cases
Dommage : 51
Kohmir (Niv.1)
Kohmir 108

Kohmir 3 1 - 3

Kohmir permet au Sadida de tirer une cible durant un tour.

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Attire de 2 cases
Dommage : 41
Kohmir (Niv.1)

Effets critiques

Attire de 2 cases
Dommage : 51
Kohmir (Niv.1)
Kohmir 109

Kohmir 3 1 - 3

Kohmir permet au Sadida de tirer une cible durant un tour.

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Attire de 2 cases
Dommage : 41
Kohmir (Niv.1)

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Attire de 2 cases
Dommage : 52
Kohmir (Niv.1)
Kohmir 110

Kohmir 3 1 - 3

Kohmir permet au Sadida de tirer une cible durant un tour.

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Attire de 2 cases
Dommage : 42
Kohmir (Niv.1)

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Attire de 2 cases
Dommage : 52
Kohmir (Niv.1)
Kohmir 111

Kohmir 3 1 - 3

Kohmir permet au Sadida de tirer une cible durant un tour.

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Attire de 2 cases
Dommage : 42
Kohmir (Niv.1)

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Attire de 2 cases
Dommage : 53
Kohmir (Niv.1)
Kohmir 112

Kohmir 3 1 - 3

Kohmir permet au Sadida de tirer une cible durant un tour.

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Attire de 2 cases
Dommage : 42
Kohmir (Niv.1)

Effets critiques

Attire de 2 cases
Dommage : 53
Kohmir (Niv.1)
Kohmir 113

Kohmir 3 1 - 3

Kohmir permet au Sadida de tirer une cible durant un tour.

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Attire de 2 cases
Dommage : 43
Kohmir (Niv.1)

Effets critiques

Attire de 2 cases
Dommage : 54
Kohmir (Niv.1)
Kohmir 114

Kohmir 3 1 - 3

Kohmir permet au Sadida de tirer une cible durant un tour.

Effets normaux

Attire de 2 cases
Dommage : 43
Kohmir (Niv.1)

Effets critiques

Attire de 2 cases
Dommage : 54
Kohmir (Niv.1)
Kohmir 115

Kohmir 3 1 - 3

Kohmir permet au Sadida de tirer une cible durant un tour.

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Attire de 2 cases
Dommage : 44
Kohmir (Niv.1)

Effets critiques

Attire de 2 cases
Dommage : 55
Kohmir (Niv.1)
Kohmir 116

Kohmir 3 1 - 3

Kohmir permet au Sadida de tirer une cible durant un tour.

Effets normaux

Attire de 2 cases
Dommage : 44
Kohmir (Niv.1)

Effets critiques

Attire de 2 cases
Dommage : 55
Kohmir (Niv.1)
Kohmir 117

Kohmir 3 1 - 3

Kohmir permet au Sadida de tirer une cible durant un tour.

Effets normaux

Attire de 2 cases
Dommage : 44
Kohmir (Niv.1)

Effets critiques

Attire de 2 cases
Dommage : 55
Kohmir (Niv.1)
Kohmir 118

Kohmir 3 1 - 3

Kohmir permet au Sadida de tirer une cible durant un tour.

Effets normaux

Attire de 2 cases
Dommage : 45
Kohmir (Niv.1)

Effets critiques

Attire de 2 cases
Dommage : 56
Kohmir (Niv.1)
Kohmir 119

Kohmir 3 1 - 3

Kohmir permet au Sadida de tirer une cible durant un tour.

Effets normaux

Attire de 2 cases
Dommage : 45
Kohmir (Niv.1)

Effets critiques

Attire de 2 cases
Dommage : 56
Kohmir (Niv.1)
Kohmir 120

Kohmir 3 1 - 3

Kohmir permet au Sadida de tirer une cible durant un tour.

Effets normaux

Attire de 2 cases
Dommage : 45
Kohmir (Niv.1)

Effets critiques

Attire de 2 cases
Dommage : 57
Kohmir (Niv.1)
Kohmir 121

Kohmir 3 1 - 3

Kohmir permet au Sadida de tirer une cible durant un tour.

Effets normaux

Attire de 2 cases
Dommage : 46
Kohmir (Niv.1)

Effets critiques

Attire de 2 cases
Dommage : 57
Kohmir (Niv.1)
Kohmir 122

Kohmir 3 1 - 3

Kohmir permet au Sadida de tirer une cible durant un tour.

Effets normaux

Attire de 2 cases
Dommage : 46
Kohmir (Niv.1)

Effets critiques

Attire de 2 cases
Dommage : 58
Kohmir (Niv.1)
Kohmir 123

Kohmir 3 1 - 3

Kohmir permet au Sadida de tirer une cible durant un tour.

Effets normaux

Attire de 2 cases
Dommage : 46
Kohmir (Niv.1)

Effets critiques

Attire de 2 cases
Dommage : 58
Kohmir (Niv.1)
Kohmir 124

Kohmir 3 1 - 3

Kohmir permet au Sadida de tirer une cible durant un tour.

Effets normaux

Attire de 2 cases
Dommage : 47
Kohmir (Niv.1)

Effets critiques

Attire de 2 cases
Dommage : 59
Kohmir (Niv.1)
Kohmir 125

Kohmir 3 1 - 3

Kohmir permet au Sadida de tirer une cible durant un tour.

Effets normaux

Attire de 2 cases
Dommage : 47
Kohmir (Niv.1)

Effets critiques

Attire de 2 cases
Dommage : 59
Kohmir (Niv.1)
Kohmir 126

Kohmir 3 1 - 3

Kohmir permet au Sadida de tirer une cible durant un tour.

Effets normaux

Attire de 2 cases
Dommage : 48
Kohmir (Niv.1)

Effets critiques

Attire de 2 cases
Dommage : 60
Kohmir (Niv.1)
Kohmir 127

Kohmir 3 1 - 3

Kohmir permet au Sadida de tirer une cible durant un tour.

Effets normaux

Attire de 2 cases
Dommage : 48
Kohmir (Niv.1)

Effets critiques

Attire de 2 cases
Dommage : 60
Kohmir (Niv.1)
Kohmir 128

Kohmir 3 1 - 3

Kohmir permet au Sadida de tirer une cible durant un tour.

Effets normaux

Attire de 2 cases
Dommage : 48
Kohmir (Niv.1)

Effets critiques

Attire de 2 cases
Dommage : 60
Kohmir (Niv.1)
Kohmir 129

Kohmir 3 1 - 3

Kohmir permet au Sadida de tirer une cible durant un tour.

Effets normaux

Attire de 2 cases
Dommage : 49
Kohmir (Niv.1)

Effets critiques

Attire de 2 cases
Dommage : 61
Kohmir (Niv.1)
Kohmir 130

Kohmir 3 1 - 3

Kohmir permet au Sadida de tirer une cible durant un tour.

Effets normaux

Attire de 2 cases
Dommage : 49
Kohmir (Niv.1)

Effets critiques

Attire de 2 cases
Dommage : 61
Kohmir (Niv.1)
Kohmir 131

Kohmir 3 1 - 3

Kohmir permet au Sadida de tirer une cible durant un tour.

Effets normaux

Attire de 2 cases
Dommage : 49
Kohmir (Niv.1)

Effets critiques

Attire de 2 cases
Dommage : 62
Kohmir (Niv.1)
Kohmir 132

Kohmir 3 1 - 3

Kohmir permet au Sadida de tirer une cible durant un tour.

Effets normaux

Attire de 2 cases
Dommage : 50
Kohmir (Niv.1)

Effets critiques

Attire de 2 cases
Dommage : 62
Kohmir (Niv.1)
Kohmir 133

Kohmir 3 1 - 3

Kohmir permet au Sadida de tirer une cible durant un tour.

Effets normaux

Attire de 2 cases
Dommage : 50
Kohmir (Niv.1)

Effets critiques

Attire de 2 cases
Dommage : 63
Kohmir (Niv.1)
Kohmir 134

Kohmir 3 1 - 3

Kohmir permet au Sadida de tirer une cible durant un tour.

Effets normaux

Attire de 2 cases
Dommage : 50
Kohmir (Niv.1)

Effets critiques

Attire de 2 cases
Dommage : 63
Kohmir (Niv.1)
Kohmir 135

Kohmir 3 1 - 3

Kohmir permet au Sadida de tirer une cible durant un tour.

Effets normaux

Attire de 2 cases
Dommage : 51
Kohmir (Niv.1)

Effets critiques

Attire de 2 cases
Dommage : 64
Kohmir (Niv.1)
Kohmir 136

Kohmir 3 1 - 3

Kohmir permet au Sadida de tirer une cible durant un tour.

Effets normaux

Attire de 2 cases
Dommage : 51
Kohmir (Niv.1)

Effets critiques

Attire de 2 cases
Dommage : 64
Kohmir (Niv.1)
Kohmir 137

Kohmir 3 1 - 3

Kohmir permet au Sadida de tirer une cible durant un tour.

Effets normaux

Attire de 2 cases
Dommage : 51
Kohmir (Niv.1)

Effets critiques

Attire de 2 cases
Dommage : 64
Kohmir (Niv.1)
Kohmir 138

Kohmir 3 1 - 3

Kohmir permet au Sadida de tirer une cible durant un tour.

Effets normaux

Attire de 2 cases
Dommage : 52
Kohmir (Niv.1)

Effets critiques

Attire de 2 cases
Dommage : 65
Kohmir (Niv.1)
Kohmir 139

Kohmir 3 1 - 3

Kohmir permet au Sadida de tirer une cible durant un tour.

Effets normaux

Attire de 2 cases
Dommage : 52
Kohmir (Niv.1)

Effets critiques

Attire de 2 cases
Dommage : 65
Kohmir (Niv.1)
Kohmir 140

Kohmir 3 1 - 3

Kohmir permet au Sadida de tirer une cible durant un tour.

Effets normaux

Attire de 2 cases
Dommage : 53
Kohmir (Niv.1)

Effets critiques

Attire de 2 cases
Dommage : 66
Kohmir (Niv.1)
Kohmir 141

Kohmir 3 1 - 3

Kohmir permet au Sadida de tirer une cible durant un tour.

Effets normaux

Attire de 2 cases
Dommage : 53
Kohmir (Niv.1)

Effets critiques

Attire de 2 cases
Dommage : 66
Kohmir (Niv.1)
Kohmir 142

Kohmir 3 1 - 3

Kohmir permet au Sadida de tirer une cible durant un tour.

Effets normaux

Attire de 2 cases
Dommage : 53
Kohmir (Niv.1)

Effets critiques

Attire de 2 cases
Dommage : 67
Kohmir (Niv.1)
Kohmir 143

Kohmir 3 1 - 3

Kohmir permet au Sadida de tirer une cible durant un tour.

Effets normaux

Attire de 2 cases
Dommage : 54
Kohmir (Niv.1)

Effets critiques

Attire de 2 cases
Dommage : 67
Kohmir (Niv.1)
Kohmir 144

Kohmir 3 1 - 3

Kohmir permet au Sadida de tirer une cible durant un tour.

Effets normaux

Attire de 2 cases
Dommage : 54
Kohmir (Niv.1)

Effets critiques

Attire de 2 cases
Dommage : 68
Kohmir (Niv.1)
Kohmir 145

Kohmir 3 1 - 3

Kohmir permet au Sadida de tirer une cible durant un tour.

Effets normaux

Attire de 2 cases
Dommage : 54
Kohmir (Niv.1)

Effets critiques

Attire de 2 cases
Dommage : 68
Kohmir (Niv.1)
Kohmir 146

Kohmir 3 1 - 3

Kohmir permet au Sadida de tirer une cible durant un tour.

Effets normaux

Attire de 2 cases
Dommage : 55
Kohmir (Niv.1)

Effets critiques

Attire de 2 cases
Dommage : 69
Kohmir (Niv.1)
Kohmir 147

Kohmir 3 1 - 3

Kohmir permet au Sadida de tirer une cible durant un tour.

Effets normaux

Attire de 2 cases
Dommage : 55
Kohmir (Niv.1)

Effets critiques

Attire de 2 cases
Dommage : 69
Kohmir (Niv.1)
Kohmir 148

Kohmir 3 1 - 3

Kohmir permet au Sadida de tirer une cible durant un tour.

Effets normaux

Attire de 2 cases
Dommage : 55
Kohmir (Niv.1)

Effets critiques

Attire de 2 cases
Dommage : 69
Kohmir (Niv.1)
Kohmir 149

Kohmir 3 1 - 3

Kohmir permet au Sadida de tirer une cible durant un tour.

Effets normaux

Attire de 2 cases
Dommage : 56
Kohmir (Niv.1)

Effets critiques

Attire de 2 cases
Dommage : 70
Kohmir (Niv.1)
Kohmir 150

Kohmir 3 1 - 3

Kohmir permet au Sadida de tirer une cible durant un tour.

Effets normaux

Attire de 2 cases
Dommage : 56
Kohmir (Niv.1)

Effets critiques

Attire de 2 cases
Dommage : 70
Kohmir (Niv.1)
Kohmir 151

Kohmir 3 1 - 3

Kohmir permet au Sadida de tirer une cible durant un tour.

Effets normaux

Attire de 2 cases
Dommage : 57
Kohmir (Niv.1)

Effets critiques

Attire de 2 cases
Dommage : 71
Kohmir (Niv.1)
Kohmir 152

Kohmir 3 1 - 3

Kohmir permet au Sadida de tirer une cible durant un tour.

Effets normaux

Attire de 2 cases
Dommage : 57
Kohmir (Niv.1)

Effets critiques

Attire de 2 cases
Dommage : 71
Kohmir (Niv.1)
Kohmir 153

Kohmir 3 1 - 3

Kohmir permet au Sadida de tirer une cible durant un tour.

Effets normaux

Attire de 2 cases
Dommage : 57
Kohmir (Niv.1)

Effets critiques

Attire de 2 cases
Dommage : 72
Kohmir (Niv.1)
Kohmir 154

Kohmir 3 1 - 3

Kohmir permet au Sadida de tirer une cible durant un tour.

Effets normaux

Attire de 2 cases
Dommage : 58
Kohmir (Niv.1)

Effets critiques

Attire de 2 cases
Dommage : 72
Kohmir (Niv.1)
Kohmir 155

Kohmir 3 1 - 3

Kohmir permet au Sadida de tirer une cible durant un tour.

Effets normaux

Attire de 2 cases
Dommage : 58
Kohmir (Niv.1)

Effets critiques

Attire de 2 cases
Dommage : 73
Kohmir (Niv.1)
Kohmir 156

Kohmir 3 1 - 3

Kohmir permet au Sadida de tirer une cible durant un tour.

Effets normaux

Attire de 2 cases
Dommage : 58
Kohmir (Niv.1)

Effets critiques

Attire de 2 cases
Dommage : 73
Kohmir (Niv.1)
Kohmir 157

Kohmir 3 1 - 3

Kohmir permet au Sadida de tirer une cible durant un tour.

Effets normaux

Attire de 2 cases
Dommage : 59
Kohmir (Niv.1)

Effets critiques

Attire de 2 cases
Dommage : 73
Kohmir (Niv.1)
Kohmir 158

Kohmir 3 1 - 3

Kohmir permet au Sadida de tirer une cible durant un tour.

Effets normaux

Attire de 2 cases
Dommage : 59
Kohmir (Niv.1)

Effets critiques

Attire de 2 cases
Dommage : 74
Kohmir (Niv.1)
Kohmir 159

Kohmir 3 1 - 3

Kohmir permet au Sadida de tirer une cible durant un tour.

Effets normaux

Attire de 2 cases
Dommage : 59
Kohmir (Niv.1)

Effets critiques

Attire de 2 cases
Dommage : 74
Kohmir (Niv.1)
Kohmir 160

Kohmir 3 1 - 3

Kohmir permet au Sadida de tirer une cible durant un tour.

Effets normaux

Attire de 2 cases
Dommage : 60
Kohmir (Niv.1)

Effets critiques

Attire de 2 cases
Dommage : 75
Kohmir (Niv.1)
Kohmir 161

Kohmir 3 1 - 3

Kohmir permet au Sadida de tirer une cible durant un tour.

Effets normaux

Attire de 2 cases
Dommage : 60
Kohmir (Niv.1)

Effets critiques

Attire de 2 cases
Dommage : 75
Kohmir (Niv.1)
Kohmir 162

Kohmir 3 1 - 3

Kohmir permet au Sadida de tirer une cible durant un tour.

Effets normaux

Attire de 2 cases
Dommage : 60
Kohmir (Niv.1)

Effets critiques

Attire de 2 cases
Dommage : 76
Kohmir (Niv.1)
Kohmir 163

Kohmir 3 1 - 3

Kohmir permet au Sadida de tirer une cible durant un tour.

Effets normaux

Attire de 2 cases
Dommage : 61
Kohmir (Niv.1)

Effets critiques

Attire de 2 cases
Dommage : 76
Kohmir (Niv.1)
Kohmir 164

Kohmir 3 1 - 3

Kohmir permet au Sadida de tirer une cible durant un tour.

Effets normaux

Attire de 2 cases
Dommage : 61
Kohmir (Niv.1)

Effets critiques

Attire de 2 cases
Dommage : 77
Kohmir (Niv.1)
Kohmir 165

Kohmir 3 1 - 3

Kohmir permet au Sadida de tirer une cible durant un tour.

Effets normaux

Attire de 2 cases
Dommage : 62
Kohmir (Niv.1)

Effets critiques

Attire de 2 cases
Dommage : 77
Kohmir (Niv.1)
Kohmir 166

Kohmir 3 1 - 3

Kohmir permet au Sadida de tirer une cible durant un tour.

Effets normaux

Attire de 2 cases
Dommage : 62
Kohmir (Niv.1)

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Attire de 2 cases
Dommage : 78
Kohmir (Niv.1)
Kohmir 167

Kohmir 3 1 - 3

Kohmir permet au Sadida de tirer une cible durant un tour.

Effets normaux

Attire de 2 cases
Dommage : 62
Kohmir (Niv.1)

Effets critiques

Attire de 2 cases
Dommage : 78
Kohmir (Niv.1)
Kohmir 168

Kohmir 3 1 - 3

Kohmir permet au Sadida de tirer une cible durant un tour.

Effets normaux

Attire de 2 cases
Dommage : 63
Kohmir (Niv.1)

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Attire de 2 cases
Dommage : 78
Kohmir (Niv.1)
Kohmir 169

Kohmir 3 1 - 3

Kohmir permet au Sadida de tirer une cible durant un tour.

Effets normaux

Attire de 2 cases
Dommage : 63
Kohmir (Niv.1)

Effets critiques

Attire de 2 cases
Dommage : 79
Kohmir (Niv.1)
Kohmir 170

Kohmir 3 1 - 3

Kohmir permet au Sadida de tirer une cible durant un tour.

Effets normaux

Attire de 2 cases
Dommage : 63
Kohmir (Niv.1)

Effets critiques

Attire de 2 cases
Dommage : 79
Kohmir (Niv.1)
Kohmir 171

Kohmir 3 1 - 3

Kohmir permet au Sadida de tirer une cible durant un tour.

Effets normaux

Attire de 2 cases
Dommage : 64
Kohmir (Niv.1)

Effets critiques

Attire de 2 cases
Dommage : 80
Kohmir (Niv.1)
Kohmir 172

Kohmir 3 1 - 3

Kohmir permet au Sadida de tirer une cible durant un tour.

Effets normaux

Attire de 2 cases
Dommage : 64
Kohmir (Niv.1)

Effets critiques

Attire de 2 cases
Dommage : 80
Kohmir (Niv.1)
Kohmir 173

Kohmir 3 1 - 3

Kohmir permet au Sadida de tirer une cible durant un tour.

Effets normaux

Attire de 2 cases
Dommage : 64
Kohmir (Niv.1)

Effets critiques

Attire de 2 cases
Dommage : 81
Kohmir (Niv.1)
Kohmir 174

Kohmir 3 1 - 3

Kohmir permet au Sadida de tirer une cible durant un tour.

Effets normaux

Attire de 2 cases
Dommage : 65
Kohmir (Niv.1)

Effets critiques

Attire de 2 cases
Dommage : 81
Kohmir (Niv.1)
Kohmir 175

Kohmir 3 1 - 3

Kohmir permet au Sadida de tirer une cible durant un tour.

Effets normaux

Attire de 2 cases
Dommage : 65
Kohmir (Niv.1)

Effets critiques

Attire de 2 cases
Dommage : 82
Kohmir (Niv.1)
Kohmir 176

Kohmir 3 1 - 3

Kohmir permet au Sadida de tirer une cible durant un tour.

Effets normaux

Attire de 2 cases
Dommage : 66
Kohmir (Niv.1)

Effets critiques

Attire de 2 cases
Dommage : 82
Kohmir (Niv.1)
Kohmir 177

Kohmir 3 1 - 3

Kohmir permet au Sadida de tirer une cible durant un tour.

Effets normaux

Attire de 2 cases
Dommage : 66
Kohmir (Niv.1)

Effets critiques

Attire de 2 cases
Dommage : 82
Kohmir (Niv.1)
Kohmir 178

Kohmir 3 1 - 3

Kohmir permet au Sadida de tirer une cible durant un tour.

Effets normaux

Attire de 2 cases
Dommage : 66
Kohmir (Niv.1)

Effets critiques

Attire de 2 cases
Dommage : 83
Kohmir (Niv.1)
Kohmir 179

Kohmir 3 1 - 3

Kohmir permet au Sadida de tirer une cible durant un tour.

Effets normaux

Attire de 2 cases
Dommage : 67
Kohmir (Niv.1)

Effets critiques

Attire de 2 cases
Dommage : 83
Kohmir (Niv.1)
Kohmir 180

Kohmir 3 1 - 3

Kohmir permet au Sadida de tirer une cible durant un tour.

Effets normaux

Attire de 2 cases
Dommage : 67
Kohmir (Niv.1)

Effets critiques

Attire de 2 cases
Dommage : 84
Kohmir (Niv.1)
Kohmir 181

Kohmir 3 1 - 3

Kohmir permet au Sadida de tirer une cible durant un tour.

Effets normaux

Attire de 2 cases
Dommage : 67
Kohmir (Niv.1)

Effets critiques

Attire de 2 cases
Dommage : 84
Kohmir (Niv.1)
Kohmir 182

Kohmir 3 1 - 3

Kohmir permet au Sadida de tirer une cible durant un tour.

Effets normaux

Attire de 2 cases
Dommage : 68
Kohmir (Niv.1)

Effets critiques

Attire de 2 cases
Dommage : 85
Kohmir (Niv.1)
Kohmir 183

Kohmir 3 1 - 3

Kohmir permet au Sadida de tirer une cible durant un tour.

Effets normaux

Attire de 2 cases
Dommage : 68
Kohmir (Niv.1)

Effets critiques

Attire de 2 cases
Dommage : 85
Kohmir (Niv.1)
Kohmir 184

Kohmir 3 1 - 3

Kohmir permet au Sadida de tirer une cible durant un tour.

Effets normaux

Attire de 2 cases
Dommage : 68
Kohmir (Niv.1)

Effets critiques

Attire de 2 cases
Dommage : 86
Kohmir (Niv.1)
Kohmir 185

Kohmir 3 1 - 3

Kohmir permet au Sadida de tirer une cible durant un tour.

Effets normaux

Attire de 2 cases
Dommage : 69
Kohmir (Niv.1)

Effets critiques

Attire de 2 cases
Dommage : 86
Kohmir (Niv.1)
Kohmir 186

Kohmir 3 1 - 3

Kohmir permet au Sadida de tirer une cible durant un tour.

Effets normaux

Attire de 2 cases
Dommage : 69
Kohmir (Niv.1)

Effets critiques

Attire de 2 cases
Dommage : 87
Kohmir (Niv.1)
Kohmir 187

Kohmir 3 1 - 3

Kohmir permet au Sadida de tirer une cible durant un tour.

Effets normaux

Attire de 2 cases
Dommage : 69
Kohmir (Niv.1)

Effets critiques

Attire de 2 cases
Dommage : 87
Kohmir (Niv.1)
Kohmir 188

Kohmir 3 1 - 3

Kohmir permet au Sadida de tirer une cible durant un tour.

Effets normaux

Attire de 2 cases
Dommage : 70
Kohmir (Niv.1)

Effets critiques

Attire de 2 cases
Dommage : 87
Kohmir (Niv.1)
Kohmir 189

Kohmir 3 1 - 3

Kohmir permet au Sadida de tirer une cible durant un tour.

Effets normaux

Attire de 2 cases
Dommage : 70
Kohmir (Niv.1)

Effets critiques

Attire de 2 cases
Dommage : 88
Kohmir (Niv.1)
Kohmir 190

Kohmir 3 1 - 3

Kohmir permet au Sadida de tirer une cible durant un tour.

Effets normaux

Attire de 2 cases
Dommage : 71
Kohmir (Niv.1)

Effets critiques

Attire de 2 cases
Dommage : 88
Kohmir (Niv.1)
Kohmir 191

Kohmir 3 1 - 3

Kohmir permet au Sadida de tirer une cible durant un tour.

Effets normaux

Attire de 2 cases
Dommage : 71
Kohmir (Niv.1)

Effets critiques

Attire de 2 cases
Dommage : 89
Kohmir (Niv.1)
Kohmir 192

Kohmir 3 1 - 3

Kohmir permet au Sadida de tirer une cible durant un tour.

Effets normaux

Attire de 2 cases
Dommage : 71
Kohmir (Niv.1)

Effets critiques

Attire de 2 cases
Dommage : 89
Kohmir (Niv.1)
Kohmir 193

Kohmir 3 1 - 3

Kohmir permet au Sadida de tirer une cible durant un tour.

Effets normaux

Attire de 2 cases
Dommage : 72
Kohmir (Niv.1)

Effets critiques

Attire de 2 cases
Dommage : 90
Kohmir (Niv.1)
Kohmir 194

Kohmir 3 1 - 3

Kohmir permet au Sadida de tirer une cible durant un tour.

Effets normaux

Attire de 2 cases
Dommage : 72
Kohmir (Niv.1)

Effets critiques

Attire de 2 cases
Dommage : 90
Kohmir (Niv.1)
Kohmir 195

Kohmir 3 1 - 3

Kohmir permet au Sadida de tirer une cible durant un tour.

Effets normaux

Attire de 2 cases
Dommage : 72
Kohmir (Niv.1)

Effets critiques

Attire de 2 cases
Dommage : 91
Kohmir (Niv.1)
Kohmir 196

Kohmir 3 1 - 3

Kohmir permet au Sadida de tirer une cible durant un tour.

Effets normaux

Attire de 2 cases
Dommage : 73
Kohmir (Niv.1)

Effets critiques

Attire de 2 cases
Dommage : 91
Kohmir (Niv.1)
Kohmir 197

Kohmir 3 1 - 3

Kohmir permet au Sadida de tirer une cible durant un tour.

Effets normaux

Attire de 2 cases
Dommage : 73
Kohmir (Niv.1)

Effets critiques

Attire de 2 cases
Dommage : 91
Kohmir (Niv.1)
Kohmir 198

Kohmir 3 1 - 3

Kohmir permet au Sadida de tirer une cible durant un tour.

Effets normaux

Attire de 2 cases
Dommage : 73
Kohmir (Niv.1)

Effets critiques

Attire de 2 cases
Dommage : 92
Kohmir (Niv.1)
Kohmir 199

Kohmir 3 1 - 3

Kohmir permet au Sadida de tirer une cible durant un tour.

Effets normaux

Attire de 2 cases
Dommage : 74
Kohmir (Niv.1)

Effets critiques

Attire de 2 cases
Dommage : 92
Kohmir (Niv.1)
Kohmir 200

Kohmir 3 1 - 3

Kohmir permet au Sadida de tirer une cible durant un tour.

Effets normaux

Attire de 2 cases
Dommage : 74
Kohmir (Niv.1)

Effets critiques

Attire de 2 cases
Dommage : 93
Kohmir (Niv.1)
Kohmir 201

Kohmir 3 1 - 3

Kohmir permet au Sadida de tirer une cible durant un tour.

Effets normaux

Attire de 2 cases
Dommage : 75
Kohmir (Niv.1)

Effets critiques

Attire de 2 cases
Dommage : 93
Kohmir (Niv.1)
Kohmir 202

Kohmir 3 1 - 3

Kohmir permet au Sadida de tirer une cible durant un tour.

Effets normaux

Attire de 2 cases
Dommage : 75
Kohmir (Niv.1)

Effets critiques

Attire de 2 cases
Dommage : 94
Kohmir (Niv.1)
Kohmir 203

Kohmir 3 1 - 3

Kohmir permet au Sadida de tirer une cible durant un tour.

Effets normaux

Attire de 2 cases
Dommage : 75
Kohmir (Niv.1)

Effets critiques

Attire de 2 cases
Dommage : 94
Kohmir (Niv.1)
Kohmir 204

Kohmir 3 1 - 3

Kohmir permet au Sadida de tirer une cible durant un tour.

Effets normaux

Attire de 2 cases
Dommage : 76
Kohmir (Niv.1)

Effets critiques

Attire de 2 cases
Dommage : 95
Kohmir (Niv.1)
Kohmir 205

Kohmir 3 1 - 3

Kohmir permet au Sadida de tirer une cible durant un tour.

Effets normaux

Attire de 2 cases
Dommage : 76
Kohmir (Niv.1)

Effets critiques

Attire de 2 cases
Dommage : 95
Kohmir (Niv.1)
Kohmir 206

Kohmir 3 1 - 3

Kohmir permet au Sadida de tirer une cible durant un tour.

Effets normaux

Attire de 2 cases
Dommage : 76
Kohmir (Niv.1)

Effets critiques

Attire de 2 cases
Dommage : 96
Kohmir (Niv.1)
Kohmir 207

Kohmir 3 1 - 3

Kohmir permet au Sadida de tirer une cible durant un tour.

Effets normaux

Attire de 2 cases
Dommage : 77
Kohmir (Niv.1)

Effets critiques

Attire de 2 cases
Dommage : 96
Kohmir (Niv.1)
Kohmir 208

Kohmir 3 1 - 3

Kohmir permet au Sadida de tirer une cible durant un tour.

Effets normaux

Attire de 2 cases
Dommage : 77
Kohmir (Niv.1)

Effets critiques

Attire de 2 cases
Dommage : 96
Kohmir (Niv.1)
Kohmir 209

Kohmir 3 1 - 3

Kohmir permet au Sadida de tirer une cible durant un tour.

Effets normaux

Attire de 2 cases
Dommage : 77
Kohmir (Niv.1)

Effets critiques

Attire de 2 cases
Dommage : 97
Kohmir (Niv.1)
Kohmir 210

Kohmir 3 1 - 3

Kohmir permet au Sadida de tirer une cible durant un tour.

Effets normaux

Attire de 2 cases
Dommage : 78
Kohmir (Niv.1)

Effets critiques

Attire de 2 cases
Dommage : 97
Kohmir (Niv.1)
Kohmir 211

Kohmir 3 1 - 3

Kohmir permet au Sadida de tirer une cible durant un tour.

Effets normaux

Attire de 2 cases
Dommage : 78
Kohmir (Niv.1)

Effets critiques

Attire de 2 cases
Dommage : 98
Kohmir (Niv.1)
Kohmir 212

Kohmir 3 1 - 3

Kohmir permet au Sadida de tirer une cible durant un tour.

Effets normaux

Attire de 2 cases
Dommage : 78
Kohmir (Niv.1)

Effets critiques

Attire de 2 cases
Dommage : 98
Kohmir (Niv.1)
Kohmir 213

Kohmir 3 1 - 3

Kohmir permet au Sadida de tirer une cible durant un tour.

Effets normaux

Attire de 2 cases
Dommage : 79
Kohmir (Niv.1)

Effets critiques

Attire de 2 cases
Dommage : 99
Kohmir (Niv.1)
Kohmir 214

Kohmir 3 1 - 3

Kohmir permet au Sadida de tirer une cible durant un tour.

Effets normaux

Attire de 2 cases
Dommage : 79
Kohmir (Niv.1)

Effets critiques

Attire de 2 cases
Dommage : 99
Kohmir (Niv.1)
Kohmir 215

Kohmir 3 1 - 3

Kohmir permet au Sadida de tirer une cible durant un tour.

Effets normaux

Attire de 2 cases
Dommage : 80
Kohmir (Niv.1)

Effets critiques

Attire de 2 cases
Dommage : 100
Kohmir (Niv.1)
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