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Le soulier de Sadida
Difficulté :
Invocateur végétal

S'ils se font surnommer " Le Peuple des Arbres ", c'est en réalité toutes les créatures végétales que les Sadidas vénèrent. Et lorsqu'ils ne déclament pas leur amour aux plantes, ils jouent avec des poupées, de guerre ou de soin, qu'ils ont eux-mêmes confectionnées : un moyen comme un autre de s'accrocher aux branches en cas de danger.
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Kohmir (Niv.1)
Dommage : 32

Effets critiques

Attire de 2 cases
Kohmir (Niv.1)
Dommage : 41
Kohmir 85

Kohmir 3 1 - 3

Kohmir permet au Sadida de tirer une cible durant un tour.

Effets normaux

Attire de 2 cases
Kohmir (Niv.1)
Dommage : 33

Effets critiques

Attire de 2 cases
Kohmir (Niv.1)
Dommage : 41
Kohmir 86

Kohmir 3 1 - 3

Kohmir permet au Sadida de tirer une cible durant un tour.

Effets normaux

Attire de 2 cases
Kohmir (Niv.1)
Dommage : 33

Effets critiques

Attire de 2 cases
Kohmir (Niv.1)
Dommage : 42
Kohmir 87

Kohmir 3 1 - 3

Kohmir permet au Sadida de tirer une cible durant un tour.

Effets normaux

Attire de 2 cases
Kohmir (Niv.1)
Dommage : 33

Effets critiques

Attire de 2 cases
Kohmir (Niv.1)
Dommage : 42
Kohmir 88

Kohmir 3 1 - 3

Kohmir permet au Sadida de tirer une cible durant un tour.

Effets normaux

Attire de 2 cases
Kohmir (Niv.1)
Dommage : 34

Effets critiques

Attire de 2 cases
Kohmir (Niv.1)
Dommage : 42
Kohmir 89

Kohmir 3 1 - 3

Kohmir permet au Sadida de tirer une cible durant un tour.

Effets normaux

Attire de 2 cases
Kohmir (Niv.1)
Dommage : 34

Effets critiques

Attire de 2 cases
Kohmir (Niv.1)
Dommage : 43
Kohmir 90

Kohmir 3 1 - 3

Kohmir permet au Sadida de tirer une cible durant un tour.

Effets normaux

Attire de 2 cases
Kohmir (Niv.1)
Dommage : 35

Effets critiques

Attire de 2 cases
Kohmir (Niv.1)
Dommage : 43
Kohmir 91

Kohmir 3 1 - 3

Kohmir permet au Sadida de tirer une cible durant un tour.

Effets normaux

Attire de 2 cases
Kohmir (Niv.1)
Dommage : 35

Effets critiques

Attire de 2 cases
Kohmir (Niv.1)
Dommage : 44
Kohmir 92

Kohmir 3 1 - 3

Kohmir permet au Sadida de tirer une cible durant un tour.

Effets normaux

Attire de 2 cases
Kohmir (Niv.1)
Dommage : 35

Effets critiques

Attire de 2 cases
Kohmir (Niv.1)
Dommage : 44
Kohmir 93

Kohmir 3 1 - 3

Kohmir permet au Sadida de tirer une cible durant un tour.

Effets normaux

Attire de 2 cases
Kohmir (Niv.1)
Dommage : 36

Effets critiques

Attire de 2 cases
Kohmir (Niv.1)
Dommage : 45
Kohmir 94

Kohmir 3 1 - 3

Kohmir permet au Sadida de tirer une cible durant un tour.

Effets normaux

Attire de 2 cases
Kohmir (Niv.1)
Dommage : 36

Effets critiques

Attire de 2 cases
Kohmir (Niv.1)
Dommage : 45
Kohmir 95

Kohmir 3 1 - 3

Kohmir permet au Sadida de tirer une cible durant un tour.

Effets normaux

Attire de 2 cases
Kohmir (Niv.1)
Dommage : 36

Effets critiques

Attire de 2 cases
Kohmir (Niv.1)
Dommage : 46
Kohmir 96

Kohmir 3 1 - 3

Kohmir permet au Sadida de tirer une cible durant un tour.

Effets normaux

Attire de 2 cases
Kohmir (Niv.1)
Dommage : 37

Effets critiques

Attire de 2 cases
Kohmir (Niv.1)
Dommage : 46
Kohmir 97

Kohmir 3 1 - 3

Kohmir permet au Sadida de tirer une cible durant un tour.

Effets normaux

Attire de 2 cases
Kohmir (Niv.1)
Dommage : 37

Effets critiques

Attire de 2 cases
Kohmir (Niv.1)
Dommage : 46
Kohmir 98

Kohmir 3 1 - 3

Kohmir permet au Sadida de tirer une cible durant un tour.

Effets normaux

Attire de 2 cases
Kohmir (Niv.1)
Dommage : 37

Effets critiques

Attire de 2 cases
Kohmir (Niv.1)
Dommage : 47
Kohmir 99

Kohmir 3 1 - 3

Kohmir permet au Sadida de tirer une cible durant un tour.

Effets normaux

Attire de 2 cases
Kohmir (Niv.1)
Dommage : 38

Effets critiques

Attire de 2 cases
Kohmir (Niv.1)
Dommage : 47
Kohmir 100

Kohmir 3 1 - 3

Kohmir permet au Sadida de tirer une cible durant un tour.

Effets normaux

Attire de 2 cases
Kohmir (Niv.1)
Dommage : 38

Effets critiques

Attire de 2 cases
Kohmir (Niv.1)
Dommage : 48
Kohmir 101

Kohmir 3 1 - 3

Kohmir permet au Sadida de tirer une cible durant un tour.

Effets normaux

Attire de 2 cases
Kohmir (Niv.1)
Dommage : 39

Effets critiques

Attire de 2 cases
Kohmir (Niv.1)
Dommage : 48
Kohmir 102

Kohmir 3 1 - 3

Kohmir permet au Sadida de tirer une cible durant un tour.

Effets normaux

Attire de 2 cases
Kohmir (Niv.1)
Dommage : 39

Effets critiques

Attire de 2 cases
Kohmir (Niv.1)
Dommage : 49
Kohmir 103

Kohmir 3 1 - 3

Kohmir permet au Sadida de tirer une cible durant un tour.

Effets normaux

Attire de 2 cases
Kohmir (Niv.1)
Dommage : 39

Effets critiques

Attire de 2 cases
Kohmir (Niv.1)
Dommage : 49
Kohmir 104

Kohmir 3 1 - 3

Kohmir permet au Sadida de tirer une cible durant un tour.

Effets normaux

Attire de 2 cases
Kohmir (Niv.1)
Dommage : 40

Effets critiques

Attire de 2 cases
Kohmir (Niv.1)
Dommage : 50
Kohmir 105

Kohmir 3 1 - 3

Kohmir permet au Sadida de tirer une cible durant un tour.

Effets normaux

Attire de 2 cases
Kohmir (Niv.1)
Dommage : 40

Effets critiques

Attire de 2 cases
Kohmir (Niv.1)
Dommage : 50
Kohmir 106

Kohmir 3 1 - 3

Kohmir permet au Sadida de tirer une cible durant un tour.

Effets normaux

Attire de 2 cases
Kohmir (Niv.1)
Dommage : 40

Effets critiques

Attire de 2 cases
Kohmir (Niv.1)
Dommage : 51
Kohmir 107

Kohmir 3 1 - 3

Kohmir permet au Sadida de tirer une cible durant un tour.

Effets normaux

Attire de 2 cases
Kohmir (Niv.1)
Dommage : 41

Effets critiques

Attire de 2 cases
Kohmir (Niv.1)
Dommage : 51
Kohmir 108

Kohmir 3 1 - 3

Kohmir permet au Sadida de tirer une cible durant un tour.

Effets normaux

Attire de 2 cases
Kohmir (Niv.1)
Dommage : 41

Effets critiques

Attire de 2 cases
Kohmir (Niv.1)
Dommage : 51
Kohmir 109

Kohmir 3 1 - 3

Kohmir permet au Sadida de tirer une cible durant un tour.

Effets normaux

Attire de 2 cases
Kohmir (Niv.1)
Dommage : 41

Effets critiques

Attire de 2 cases
Kohmir (Niv.1)
Dommage : 52
Kohmir 110

Kohmir 3 1 - 3

Kohmir permet au Sadida de tirer une cible durant un tour.

Effets normaux

Attire de 2 cases
Kohmir (Niv.1)
Dommage : 42

Effets critiques

Attire de 2 cases
Kohmir (Niv.1)
Dommage : 52
Kohmir 111

Kohmir 3 1 - 3

Kohmir permet au Sadida de tirer une cible durant un tour.

Effets normaux

Attire de 2 cases
Kohmir (Niv.1)
Dommage : 42

Effets critiques

Attire de 2 cases
Kohmir (Niv.1)
Dommage : 53
Kohmir 112

Kohmir 3 1 - 3

Kohmir permet au Sadida de tirer une cible durant un tour.

Effets normaux

Attire de 2 cases
Kohmir (Niv.1)
Dommage : 42

Effets critiques

Attire de 2 cases
Kohmir (Niv.1)
Dommage : 53
Kohmir 113

Kohmir 3 1 - 3

Kohmir permet au Sadida de tirer une cible durant un tour.

Effets normaux

Attire de 2 cases
Kohmir (Niv.1)
Dommage : 43

Effets critiques

Attire de 2 cases
Kohmir (Niv.1)
Dommage : 54
Kohmir 114

Kohmir 3 1 - 3

Kohmir permet au Sadida de tirer une cible durant un tour.

Effets normaux

Attire de 2 cases
Kohmir (Niv.1)
Dommage : 43

Effets critiques

Attire de 2 cases
Kohmir (Niv.1)
Dommage : 54
Kohmir 115

Kohmir 3 1 - 3

Kohmir permet au Sadida de tirer une cible durant un tour.

Effets normaux

Attire de 2 cases
Kohmir (Niv.1)
Dommage : 44

Effets critiques

Attire de 2 cases
Kohmir (Niv.1)
Dommage : 55
Kohmir 116

Kohmir 3 1 - 3

Kohmir permet au Sadida de tirer une cible durant un tour.

Effets normaux

Attire de 2 cases
Kohmir (Niv.1)
Dommage : 44

Effets critiques

Attire de 2 cases
Kohmir (Niv.1)
Dommage : 55
Kohmir 117

Kohmir 3 1 - 3

Kohmir permet au Sadida de tirer une cible durant un tour.

Effets normaux

Attire de 2 cases
Kohmir (Niv.1)
Dommage : 44

Effets critiques

Attire de 2 cases
Kohmir (Niv.1)
Dommage : 55
Kohmir 118

Kohmir 3 1 - 3

Kohmir permet au Sadida de tirer une cible durant un tour.

Effets normaux

Attire de 2 cases
Kohmir (Niv.1)
Dommage : 45

Effets critiques

Attire de 2 cases
Kohmir (Niv.1)
Dommage : 56
Kohmir 119

Kohmir 3 1 - 3

Kohmir permet au Sadida de tirer une cible durant un tour.

Effets normaux

Attire de 2 cases
Kohmir (Niv.1)
Dommage : 45

Effets critiques

Attire de 2 cases
Kohmir (Niv.1)
Dommage : 56
Kohmir 120

Kohmir 3 1 - 3

Kohmir permet au Sadida de tirer une cible durant un tour.

Effets normaux

Attire de 2 cases
Kohmir (Niv.1)
Dommage : 45

Effets critiques

Attire de 2 cases
Kohmir (Niv.1)
Dommage : 57
Kohmir 121

Kohmir 3 1 - 3

Kohmir permet au Sadida de tirer une cible durant un tour.

Effets normaux

Attire de 2 cases
Kohmir (Niv.1)
Dommage : 46

Effets critiques

Attire de 2 cases
Kohmir (Niv.1)
Dommage : 57
Kohmir 122

Kohmir 3 1 - 3

Kohmir permet au Sadida de tirer une cible durant un tour.

Effets normaux

Attire de 2 cases
Kohmir (Niv.1)
Dommage : 46

Effets critiques

Attire de 2 cases
Kohmir (Niv.1)
Dommage : 58
Kohmir 123

Kohmir 3 1 - 3

Kohmir permet au Sadida de tirer une cible durant un tour.

Effets normaux

Attire de 2 cases
Kohmir (Niv.1)
Dommage : 46

Effets critiques

Attire de 2 cases
Kohmir (Niv.1)
Dommage : 58
Kohmir 124

Kohmir 3 1 - 3

Kohmir permet au Sadida de tirer une cible durant un tour.

Effets normaux

Attire de 2 cases
Kohmir (Niv.1)
Dommage : 47

Effets critiques

Attire de 2 cases
Kohmir (Niv.1)
Dommage : 59
Kohmir 125

Kohmir 3 1 - 3

Kohmir permet au Sadida de tirer une cible durant un tour.

Effets normaux

Attire de 2 cases
Kohmir (Niv.1)
Dommage : 47

Effets critiques

Attire de 2 cases
Kohmir (Niv.1)
Dommage : 59
Kohmir 126

Kohmir 3 1 - 3

Kohmir permet au Sadida de tirer une cible durant un tour.

Effets normaux

Attire de 2 cases
Kohmir (Niv.1)
Dommage : 48

Effets critiques

Attire de 2 cases
Kohmir (Niv.1)
Dommage : 60
Kohmir 127

Kohmir 3 1 - 3

Kohmir permet au Sadida de tirer une cible durant un tour.

Effets normaux

Attire de 2 cases
Kohmir (Niv.1)
Dommage : 48

Effets critiques

Attire de 2 cases
Kohmir (Niv.1)
Dommage : 60
Kohmir 128

Kohmir 3 1 - 3

Kohmir permet au Sadida de tirer une cible durant un tour.

Effets normaux

Attire de 2 cases
Kohmir (Niv.1)
Dommage : 48

Effets critiques

Attire de 2 cases
Kohmir (Niv.1)
Dommage : 60
Kohmir 129

Kohmir 3 1 - 3

Kohmir permet au Sadida de tirer une cible durant un tour.

Effets normaux

Attire de 2 cases
Kohmir (Niv.1)
Dommage : 49

Effets critiques

Attire de 2 cases
Kohmir (Niv.1)
Dommage : 61
Kohmir 130

Kohmir 3 1 - 3

Kohmir permet au Sadida de tirer une cible durant un tour.

Effets normaux

Attire de 2 cases
Kohmir (Niv.1)
Dommage : 49

Effets critiques

Attire de 2 cases
Kohmir (Niv.1)
Dommage : 61
Kohmir 131

Kohmir 3 1 - 3

Kohmir permet au Sadida de tirer une cible durant un tour.

Effets normaux

Attire de 2 cases
Kohmir (Niv.1)
Dommage : 49

Effets critiques

Attire de 2 cases
Kohmir (Niv.1)
Dommage : 62
Kohmir 132

Kohmir 3 1 - 3

Kohmir permet au Sadida de tirer une cible durant un tour.

Effets normaux

Attire de 2 cases
Kohmir (Niv.1)
Dommage : 50

Effets critiques

Attire de 2 cases
Kohmir (Niv.1)
Dommage : 62
Kohmir 133

Kohmir 3 1 - 3

Kohmir permet au Sadida de tirer une cible durant un tour.

Effets normaux

Attire de 2 cases
Kohmir (Niv.1)
Dommage : 50

Effets critiques

Attire de 2 cases
Kohmir (Niv.1)
Dommage : 63
Kohmir 134

Kohmir 3 1 - 3

Kohmir permet au Sadida de tirer une cible durant un tour.

Effets normaux

Attire de 2 cases
Kohmir (Niv.1)
Dommage : 50

Effets critiques

Attire de 2 cases
Kohmir (Niv.1)
Dommage : 63
Kohmir 135

Kohmir 3 1 - 3

Kohmir permet au Sadida de tirer une cible durant un tour.

Effets normaux

Attire de 2 cases
Kohmir (Niv.1)
Dommage : 51

Effets critiques

Attire de 2 cases
Kohmir (Niv.1)
Dommage : 64
Kohmir 136

Kohmir 3 1 - 3

Kohmir permet au Sadida de tirer une cible durant un tour.

Effets normaux

Attire de 2 cases
Kohmir (Niv.1)
Dommage : 51

Effets critiques

Attire de 2 cases
Kohmir (Niv.1)
Dommage : 64
Kohmir 137

Kohmir 3 1 - 3

Kohmir permet au Sadida de tirer une cible durant un tour.

Effets normaux

Attire de 2 cases
Kohmir (Niv.1)
Dommage : 51

Effets critiques

Attire de 2 cases
Kohmir (Niv.1)
Dommage : 64
Kohmir 138

Kohmir 3 1 - 3

Kohmir permet au Sadida de tirer une cible durant un tour.

Effets normaux

Attire de 2 cases
Kohmir (Niv.1)
Dommage : 52

Effets critiques

Attire de 2 cases
Kohmir (Niv.1)
Dommage : 65
Kohmir 139

Kohmir 3 1 - 3

Kohmir permet au Sadida de tirer une cible durant un tour.

Effets normaux

Attire de 2 cases
Kohmir (Niv.1)
Dommage : 52

Effets critiques

Attire de 2 cases
Kohmir (Niv.1)
Dommage : 65
Kohmir 140

Kohmir 3 1 - 3

Kohmir permet au Sadida de tirer une cible durant un tour.

Effets normaux

Attire de 2 cases
Kohmir (Niv.1)
Dommage : 53

Effets critiques

Attire de 2 cases
Kohmir (Niv.1)
Dommage : 66
Kohmir 141

Kohmir 3 1 - 3

Kohmir permet au Sadida de tirer une cible durant un tour.

Effets normaux

Attire de 2 cases
Kohmir (Niv.1)
Dommage : 53

Effets critiques

Attire de 2 cases
Kohmir (Niv.1)
Dommage : 66
Kohmir 142

Kohmir 3 1 - 3

Kohmir permet au Sadida de tirer une cible durant un tour.

Effets normaux

Attire de 2 cases
Kohmir (Niv.1)
Dommage : 53

Effets critiques

Attire de 2 cases
Kohmir (Niv.1)
Dommage : 67
Kohmir 143

Kohmir 3 1 - 3

Kohmir permet au Sadida de tirer une cible durant un tour.

Effets normaux

Attire de 2 cases
Kohmir (Niv.1)
Dommage : 54

Effets critiques

Attire de 2 cases
Kohmir (Niv.1)
Dommage : 67
Kohmir 144

Kohmir 3 1 - 3

Kohmir permet au Sadida de tirer une cible durant un tour.

Effets normaux

Attire de 2 cases
Kohmir (Niv.1)
Dommage : 54

Effets critiques

Attire de 2 cases
Kohmir (Niv.1)
Dommage : 68
Kohmir 145

Kohmir 3 1 - 3

Kohmir permet au Sadida de tirer une cible durant un tour.

Effets normaux

Attire de 2 cases
Kohmir (Niv.1)
Dommage : 54

Effets critiques

Attire de 2 cases
Kohmir (Niv.1)
Dommage : 68
Kohmir 146

Kohmir 3 1 - 3

Kohmir permet au Sadida de tirer une cible durant un tour.

Effets normaux

Attire de 2 cases
Kohmir (Niv.1)
Dommage : 55

Effets critiques

Attire de 2 cases
Kohmir (Niv.1)
Dommage : 69
Kohmir 147

Kohmir 3 1 - 3

Kohmir permet au Sadida de tirer une cible durant un tour.

Effets normaux

Attire de 2 cases
Kohmir (Niv.1)
Dommage : 55

Effets critiques

Attire de 2 cases
Kohmir (Niv.1)
Dommage : 69
Kohmir 148

Kohmir 3 1 - 3

Kohmir permet au Sadida de tirer une cible durant un tour.

Effets normaux

Attire de 2 cases
Kohmir (Niv.1)
Dommage : 55

Effets critiques

Attire de 2 cases
Kohmir (Niv.1)
Dommage : 69
Kohmir 149

Kohmir 3 1 - 3

Kohmir permet au Sadida de tirer une cible durant un tour.

Effets normaux

Attire de 2 cases
Kohmir (Niv.1)
Dommage : 56

Effets critiques

Attire de 2 cases
Kohmir (Niv.1)
Dommage : 70
Kohmir 150

Kohmir 3 1 - 3

Kohmir permet au Sadida de tirer une cible durant un tour.

Effets normaux

Attire de 2 cases
Kohmir (Niv.1)
Dommage : 56

Effets critiques

Attire de 2 cases
Kohmir (Niv.1)
Dommage : 70
Kohmir 151

Kohmir 3 1 - 3

Kohmir permet au Sadida de tirer une cible durant un tour.

Effets normaux

Attire de 2 cases
Kohmir (Niv.1)
Dommage : 57

Effets critiques

Attire de 2 cases
Kohmir (Niv.1)
Dommage : 71
Kohmir 152

Kohmir 3 1 - 3

Kohmir permet au Sadida de tirer une cible durant un tour.

Effets normaux

Attire de 2 cases
Kohmir (Niv.1)
Dommage : 57

Effets critiques

Attire de 2 cases
Kohmir (Niv.1)
Dommage : 71
Kohmir 153

Kohmir 3 1 - 3

Kohmir permet au Sadida de tirer une cible durant un tour.

Effets normaux

Attire de 2 cases
Kohmir (Niv.1)
Dommage : 57

Effets critiques

Attire de 2 cases
Kohmir (Niv.1)
Dommage : 72
Kohmir 154

Kohmir 3 1 - 3

Kohmir permet au Sadida de tirer une cible durant un tour.

Effets normaux

Attire de 2 cases
Kohmir (Niv.1)
Dommage : 58

Effets critiques

Attire de 2 cases
Kohmir (Niv.1)
Dommage : 72
Kohmir 155

Kohmir 3 1 - 3

Kohmir permet au Sadida de tirer une cible durant un tour.

Effets normaux

Attire de 2 cases
Kohmir (Niv.1)
Dommage : 58

Effets critiques

Attire de 2 cases
Kohmir (Niv.1)
Dommage : 73
Kohmir 156

Kohmir 3 1 - 3

Kohmir permet au Sadida de tirer une cible durant un tour.

Effets normaux

Attire de 2 cases
Kohmir (Niv.1)
Dommage : 58

Effets critiques

Attire de 2 cases
Kohmir (Niv.1)
Dommage : 73
Kohmir 157

Kohmir 3 1 - 3

Kohmir permet au Sadida de tirer une cible durant un tour.

Effets normaux

Attire de 2 cases
Kohmir (Niv.1)
Dommage : 59

Effets critiques

Attire de 2 cases
Kohmir (Niv.1)
Dommage : 73
Kohmir 158

Kohmir 3 1 - 3

Kohmir permet au Sadida de tirer une cible durant un tour.

Effets normaux

Attire de 2 cases
Kohmir (Niv.1)
Dommage : 59

Effets critiques

Attire de 2 cases
Kohmir (Niv.1)
Dommage : 74
Kohmir 159

Kohmir 3 1 - 3

Kohmir permet au Sadida de tirer une cible durant un tour.

Effets normaux

Attire de 2 cases
Kohmir (Niv.1)
Dommage : 59

Effets critiques

Attire de 2 cases
Kohmir (Niv.1)
Dommage : 74
Kohmir 160

Kohmir 3 1 - 3

Kohmir permet au Sadida de tirer une cible durant un tour.

Effets normaux

Attire de 2 cases
Kohmir (Niv.1)
Dommage : 60

Effets critiques

Attire de 2 cases
Kohmir (Niv.1)
Dommage : 75
Kohmir 161

Kohmir 3 1 - 3

Kohmir permet au Sadida de tirer une cible durant un tour.

Effets normaux

Attire de 2 cases
Kohmir (Niv.1)
Dommage : 60

Effets critiques

Attire de 2 cases
Kohmir (Niv.1)
Dommage : 75
Kohmir 162

Kohmir 3 1 - 3

Kohmir permet au Sadida de tirer une cible durant un tour.

Effets normaux

Attire de 2 cases
Kohmir (Niv.1)
Dommage : 60

Effets critiques

Attire de 2 cases
Kohmir (Niv.1)
Dommage : 76
Kohmir 163

Kohmir 3 1 - 3

Kohmir permet au Sadida de tirer une cible durant un tour.

Effets normaux

Attire de 2 cases
Kohmir (Niv.1)
Dommage : 61

Effets critiques

Attire de 2 cases
Kohmir (Niv.1)
Dommage : 76
Kohmir 164

Kohmir 3 1 - 3

Kohmir permet au Sadida de tirer une cible durant un tour.

Effets normaux

Attire de 2 cases
Kohmir (Niv.1)
Dommage : 61

Effets critiques

Attire de 2 cases
Kohmir (Niv.1)
Dommage : 77
Kohmir 165

Kohmir 3 1 - 3

Kohmir permet au Sadida de tirer une cible durant un tour.

Effets normaux

Attire de 2 cases
Kohmir (Niv.1)
Dommage : 62

Effets critiques

Attire de 2 cases
Kohmir (Niv.1)
Dommage : 77
Kohmir 166

Kohmir 3 1 - 3

Kohmir permet au Sadida de tirer une cible durant un tour.

Effets normaux

Attire de 2 cases
Kohmir (Niv.1)
Dommage : 62

Effets critiques

Attire de 2 cases
Kohmir (Niv.1)
Dommage : 78
Kohmir 167

Kohmir 3 1 - 3

Kohmir permet au Sadida de tirer une cible durant un tour.

Effets normaux

Attire de 2 cases
Kohmir (Niv.1)
Dommage : 62

Effets critiques

Attire de 2 cases
Kohmir (Niv.1)
Dommage : 78
Kohmir 168

Kohmir 3 1 - 3

Kohmir permet au Sadida de tirer une cible durant un tour.

Effets normaux

Attire de 2 cases
Kohmir (Niv.1)
Dommage : 63

Effets critiques

Attire de 2 cases
Kohmir (Niv.1)
Dommage : 78
Kohmir 169

Kohmir 3 1 - 3

Kohmir permet au Sadida de tirer une cible durant un tour.

Effets normaux

Attire de 2 cases
Kohmir (Niv.1)
Dommage : 63

Effets critiques

Attire de 2 cases
Kohmir (Niv.1)
Dommage : 79
Kohmir 170

Kohmir 3 1 - 3

Kohmir permet au Sadida de tirer une cible durant un tour.

Effets normaux

Attire de 2 cases
Kohmir (Niv.1)
Dommage : 63

Effets critiques

Attire de 2 cases
Kohmir (Niv.1)
Dommage : 79
Kohmir 171

Kohmir 3 1 - 3

Kohmir permet au Sadida de tirer une cible durant un tour.

Effets normaux

Attire de 2 cases
Kohmir (Niv.1)
Dommage : 64

Effets critiques

Attire de 2 cases
Kohmir (Niv.1)
Dommage : 80
Kohmir 172

Kohmir 3 1 - 3

Kohmir permet au Sadida de tirer une cible durant un tour.

Effets normaux

Attire de 2 cases
Kohmir (Niv.1)
Dommage : 64

Effets critiques

Attire de 2 cases
Kohmir (Niv.1)
Dommage : 80
Kohmir 173

Kohmir 3 1 - 3

Kohmir permet au Sadida de tirer une cible durant un tour.

Effets normaux

Attire de 2 cases
Kohmir (Niv.1)
Dommage : 64

Effets critiques

Attire de 2 cases
Kohmir (Niv.1)
Dommage : 81
Kohmir 174

Kohmir 3 1 - 3

Kohmir permet au Sadida de tirer une cible durant un tour.

Effets normaux

Attire de 2 cases
Kohmir (Niv.1)
Dommage : 65

Effets critiques

Attire de 2 cases
Kohmir (Niv.1)
Dommage : 81
Kohmir 175

Kohmir 3 1 - 3

Kohmir permet au Sadida de tirer une cible durant un tour.

Effets normaux

Attire de 2 cases
Kohmir (Niv.1)
Dommage : 65

Effets critiques

Attire de 2 cases
Kohmir (Niv.1)
Dommage : 82
Kohmir 176

Kohmir 3 1 - 3

Kohmir permet au Sadida de tirer une cible durant un tour.

Effets normaux

Attire de 2 cases
Kohmir (Niv.1)
Dommage : 66

Effets critiques

Attire de 2 cases
Kohmir (Niv.1)
Dommage : 82
Kohmir 177

Kohmir 3 1 - 3

Kohmir permet au Sadida de tirer une cible durant un tour.

Effets normaux

Attire de 2 cases
Kohmir (Niv.1)
Dommage : 66

Effets critiques

Attire de 2 cases
Kohmir (Niv.1)
Dommage : 82
Kohmir 178

Kohmir 3 1 - 3

Kohmir permet au Sadida de tirer une cible durant un tour.

Effets normaux

Attire de 2 cases
Kohmir (Niv.1)
Dommage : 66

Effets critiques

Attire de 2 cases
Kohmir (Niv.1)
Dommage : 83
Kohmir 179

Kohmir 3 1 - 3

Kohmir permet au Sadida de tirer une cible durant un tour.

Effets normaux

Attire de 2 cases
Kohmir (Niv.1)
Dommage : 67

Effets critiques

Attire de 2 cases
Kohmir (Niv.1)
Dommage : 83
Kohmir 180

Kohmir 3 1 - 3

Kohmir permet au Sadida de tirer une cible durant un tour.

Effets normaux

Attire de 2 cases
Kohmir (Niv.1)
Dommage : 67

Effets critiques

Attire de 2 cases
Kohmir (Niv.1)
Dommage : 84
Kohmir 181

Kohmir 3 1 - 3

Kohmir permet au Sadida de tirer une cible durant un tour.

Effets normaux

Attire de 2 cases
Kohmir (Niv.1)
Dommage : 67

Effets critiques

Attire de 2 cases
Kohmir (Niv.1)
Dommage : 84
Kohmir 182

Kohmir 3 1 - 3

Kohmir permet au Sadida de tirer une cible durant un tour.

Effets normaux

Attire de 2 cases
Kohmir (Niv.1)
Dommage : 68

Effets critiques

Attire de 2 cases
Kohmir (Niv.1)
Dommage : 85
Kohmir 183

Kohmir 3 1 - 3

Kohmir permet au Sadida de tirer une cible durant un tour.

Effets normaux

Attire de 2 cases
Kohmir (Niv.1)
Dommage : 68

Effets critiques

Attire de 2 cases
Kohmir (Niv.1)
Dommage : 85
Kohmir 184

Kohmir 3 1 - 3

Kohmir permet au Sadida de tirer une cible durant un tour.

Effets normaux

Attire de 2 cases
Kohmir (Niv.1)
Dommage : 68

Effets critiques

Attire de 2 cases
Kohmir (Niv.1)
Dommage : 86
Kohmir 185

Kohmir 3 1 - 3

Kohmir permet au Sadida de tirer une cible durant un tour.

Effets normaux

Attire de 2 cases
Kohmir (Niv.1)
Dommage : 69

Effets critiques

Attire de 2 cases
Kohmir (Niv.1)
Dommage : 86
Kohmir 186

Kohmir 3 1 - 3

Kohmir permet au Sadida de tirer une cible durant un tour.

Effets normaux

Attire de 2 cases
Kohmir (Niv.1)
Dommage : 69

Effets critiques

Attire de 2 cases
Kohmir (Niv.1)
Dommage : 87
Kohmir 187

Kohmir 3 1 - 3

Kohmir permet au Sadida de tirer une cible durant un tour.

Effets normaux

Attire de 2 cases
Kohmir (Niv.1)
Dommage : 69

Effets critiques

Attire de 2 cases
Kohmir (Niv.1)
Dommage : 87
Kohmir 188

Kohmir 3 1 - 3

Kohmir permet au Sadida de tirer une cible durant un tour.

Effets normaux

Attire de 2 cases
Kohmir (Niv.1)
Dommage : 70

Effets critiques

Attire de 2 cases
Kohmir (Niv.1)
Dommage : 87
Kohmir 189

Kohmir 3 1 - 3

Kohmir permet au Sadida de tirer une cible durant un tour.

Effets normaux

Attire de 2 cases
Kohmir (Niv.1)
Dommage : 70

Effets critiques

Attire de 2 cases
Kohmir (Niv.1)
Dommage : 88
Kohmir 190

Kohmir 3 1 - 3

Kohmir permet au Sadida de tirer une cible durant un tour.

Effets normaux

Attire de 2 cases
Kohmir (Niv.1)
Dommage : 71

Effets critiques

Attire de 2 cases
Kohmir (Niv.1)
Dommage : 88
Kohmir 191

Kohmir 3 1 - 3

Kohmir permet au Sadida de tirer une cible durant un tour.

Effets normaux

Attire de 2 cases
Kohmir (Niv.1)
Dommage : 71

Effets critiques

Attire de 2 cases
Kohmir (Niv.1)
Dommage : 89
Kohmir 192

Kohmir 3 1 - 3

Kohmir permet au Sadida de tirer une cible durant un tour.

Effets normaux

Attire de 2 cases
Kohmir (Niv.1)
Dommage : 71

Effets critiques

Attire de 2 cases
Kohmir (Niv.1)
Dommage : 89
Kohmir 193

Kohmir 3 1 - 3

Kohmir permet au Sadida de tirer une cible durant un tour.

Effets normaux

Attire de 2 cases
Kohmir (Niv.1)
Dommage : 72

Effets critiques

Attire de 2 cases
Kohmir (Niv.1)
Dommage : 90
Kohmir 194

Kohmir 3 1 - 3

Kohmir permet au Sadida de tirer une cible durant un tour.

Effets normaux

Attire de 2 cases
Kohmir (Niv.1)
Dommage : 72

Effets critiques

Attire de 2 cases
Kohmir (Niv.1)
Dommage : 90
Kohmir 195

Kohmir 3 1 - 3

Kohmir permet au Sadida de tirer une cible durant un tour.

Effets normaux

Attire de 2 cases
Kohmir (Niv.1)
Dommage : 72

Effets critiques

Attire de 2 cases
Kohmir (Niv.1)
Dommage : 91
Kohmir 196

Kohmir 3 1 - 3

Kohmir permet au Sadida de tirer une cible durant un tour.

Effets normaux

Attire de 2 cases
Kohmir (Niv.1)
Dommage : 73

Effets critiques

Attire de 2 cases
Kohmir (Niv.1)
Dommage : 91
Kohmir 197

Kohmir 3 1 - 3

Kohmir permet au Sadida de tirer une cible durant un tour.

Effets normaux

Attire de 2 cases
Kohmir (Niv.1)
Dommage : 73

Effets critiques

Attire de 2 cases
Kohmir (Niv.1)
Dommage : 91
Kohmir 198

Kohmir 3 1 - 3

Kohmir permet au Sadida de tirer une cible durant un tour.

Effets normaux

Attire de 2 cases
Kohmir (Niv.1)
Dommage : 73

Effets critiques

Attire de 2 cases
Kohmir (Niv.1)
Dommage : 92
Kohmir 199

Kohmir 3 1 - 3

Kohmir permet au Sadida de tirer une cible durant un tour.

Effets normaux

Attire de 2 cases
Kohmir (Niv.1)
Dommage : 74

Effets critiques

Attire de 2 cases
Kohmir (Niv.1)
Dommage : 92
Kohmir 200

Kohmir 3 1 - 3

Kohmir permet au Sadida de tirer une cible durant un tour.

Effets normaux

Attire de 2 cases
Kohmir (Niv.1)
Dommage : 74

Effets critiques

Attire de 2 cases
Kohmir (Niv.1)
Dommage : 93
Kohmir 201

Kohmir 3 1 - 3

Kohmir permet au Sadida de tirer une cible durant un tour.

Effets normaux

Attire de 2 cases
Kohmir (Niv.1)
Dommage : 75

Effets critiques

Attire de 2 cases
Kohmir (Niv.1)
Dommage : 93
Kohmir 202

Kohmir 3 1 - 3

Kohmir permet au Sadida de tirer une cible durant un tour.

Effets normaux

Attire de 2 cases
Kohmir (Niv.1)
Dommage : 75

Effets critiques

Attire de 2 cases
Kohmir (Niv.1)
Dommage : 94
Kohmir 203

Kohmir 3 1 - 3

Kohmir permet au Sadida de tirer une cible durant un tour.

Effets normaux

Attire de 2 cases
Kohmir (Niv.1)
Dommage : 75

Effets critiques

Attire de 2 cases
Kohmir (Niv.1)
Dommage : 94
Kohmir 204

Kohmir 3 1 - 3

Kohmir permet au Sadida de tirer une cible durant un tour.

Effets normaux

Attire de 2 cases
Kohmir (Niv.1)
Dommage : 76

Effets critiques

Attire de 2 cases
Kohmir (Niv.1)
Dommage : 95
Kohmir 205

Kohmir 3 1 - 3

Kohmir permet au Sadida de tirer une cible durant un tour.

Effets normaux

Attire de 2 cases
Kohmir (Niv.1)
Dommage : 76

Effets critiques

Attire de 2 cases
Kohmir (Niv.1)
Dommage : 95
Kohmir 206

Kohmir 3 1 - 3

Kohmir permet au Sadida de tirer une cible durant un tour.

Effets normaux

Attire de 2 cases
Kohmir (Niv.1)
Dommage : 76

Effets critiques

Attire de 2 cases
Kohmir (Niv.1)
Dommage : 96
Kohmir 207

Kohmir 3 1 - 3

Kohmir permet au Sadida de tirer une cible durant un tour.

Effets normaux

Attire de 2 cases
Kohmir (Niv.1)
Dommage : 77

Effets critiques

Attire de 2 cases
Kohmir (Niv.1)
Dommage : 96
Kohmir 208

Kohmir 3 1 - 3

Kohmir permet au Sadida de tirer une cible durant un tour.

Effets normaux

Attire de 2 cases
Kohmir (Niv.1)
Dommage : 77

Effets critiques

Attire de 2 cases
Kohmir (Niv.1)
Dommage : 96
Kohmir 209

Kohmir 3 1 - 3

Kohmir permet au Sadida de tirer une cible durant un tour.

Effets normaux

Attire de 2 cases
Kohmir (Niv.1)
Dommage : 77

Effets critiques

Attire de 2 cases
Kohmir (Niv.1)
Dommage : 97
Kohmir 210

Kohmir 3 1 - 3

Kohmir permet au Sadida de tirer une cible durant un tour.

Effets normaux

Attire de 2 cases
Kohmir (Niv.1)
Dommage : 78

Effets critiques

Attire de 2 cases
Kohmir (Niv.1)
Dommage : 97
Kohmir 211

Kohmir 3 1 - 3

Kohmir permet au Sadida de tirer une cible durant un tour.

Effets normaux

Attire de 2 cases
Kohmir (Niv.1)
Dommage : 78

Effets critiques

Attire de 2 cases
Kohmir (Niv.1)
Dommage : 98
Kohmir 212

Kohmir 3 1 - 3

Kohmir permet au Sadida de tirer une cible durant un tour.

Effets normaux

Attire de 2 cases
Kohmir (Niv.1)
Dommage : 78

Effets critiques

Attire de 2 cases
Kohmir (Niv.1)
Dommage : 98
Kohmir 213

Kohmir 3 1 - 3

Kohmir permet au Sadida de tirer une cible durant un tour.

Effets normaux

Attire de 2 cases
Kohmir (Niv.1)
Dommage : 79

Effets critiques

Attire de 2 cases
Kohmir (Niv.1)
Dommage : 99
Kohmir 214

Kohmir 3 1 - 3

Kohmir permet au Sadida de tirer une cible durant un tour.

Effets normaux

Attire de 2 cases
Kohmir (Niv.1)
Dommage : 79

Effets critiques

Attire de 2 cases
Kohmir (Niv.1)
Dommage : 99
Kohmir 215

Kohmir 3 1 - 3

Kohmir permet au Sadida de tirer une cible durant un tour.

Effets normaux

Attire de 2 cases
Kohmir (Niv.1)
Dommage : 80

Effets critiques

Attire de 2 cases
Kohmir (Niv.1)
Dommage : 100
Kohmir 216

Kohmir 3 1 - 3

Kohmir permet au Sadida de tirer une cible durant un tour.

Effets normaux

Attire de 2 cases
Kohmir (Niv.1)
Dommage : 80

Effets critiques

Attire de 2 cases
Kohmir (Niv.1)
Dommage : 100
Kohmir 217

Kohmir 3 1 - 3

Kohmir permet au Sadida de tirer une cible durant un tour.

Effets normaux

Attire de 2 cases
Kohmir (Niv.1)
Dommage : 80

Effets critiques

Attire de 2 cases
Kohmir (Niv.1)
Dommage : 100
Kohmir 218

Kohmir 3 1 - 3

Kohmir permet au Sadida de tirer une cible durant un tour.

Effets normaux

Attire de 2 cases
Kohmir (Niv.1)
Dommage : 81

Effets critiques

Attire de 2 cases
Kohmir (Niv.1)
Dommage : 101
Kohmir 219

Kohmir 3 1 - 3

Kohmir permet au Sadida de tirer une cible durant un tour.

Effets normaux

Attire de 2 cases
Kohmir (Niv.1)
Dommage : 81

Effets critiques

Attire de 2 cases
Kohmir (Niv.1)
Dommage : 101
Kohmir 220

Kohmir 3 1 - 3

Kohmir permet au Sadida de tirer une cible durant un tour.

Effets normaux

Attire de 2 cases
Kohmir (Niv.1)
Dommage : 81

Effets critiques

Attire de 2 cases
Kohmir (Niv.1)
Dommage : 102
Kohmir 221

Kohmir 3 1 - 3

Kohmir permet au Sadida de tirer une cible durant un tour.

Effets normaux

Attire de 2 cases
Kohmir (Niv.1)
Dommage : 82

Effets critiques

Attire de 2 cases
Kohmir (Niv.1)
Dommage : 102
Kohmir 222

Kohmir 3 1 - 3

Kohmir permet au Sadida de tirer une cible durant un tour.

Effets normaux

Attire de 2 cases
Kohmir (Niv.1)
Dommage : 82

Effets critiques

Attire de 2 cases
Kohmir (Niv.1)
Dommage : 103
Kohmir 223

Kohmir 3 1 - 3

Kohmir permet au Sadida de tirer une cible durant un tour.

Effets normaux

Attire de 2 cases
Kohmir (Niv.1)
Dommage : 82

Effets critiques

Attire de 2 cases
Kohmir (Niv.1)
Dommage : 103
Kohmir 224

Kohmir 3 1 - 3

Kohmir permet au Sadida de tirer une cible durant un tour.

Effets normaux

Attire de 2 cases
Kohmir (Niv.1)
Dommage : 83

Effets critiques

Attire de 2 cases
Kohmir (Niv.1)
Dommage : 104
Kohmir 225

Kohmir 3 1 - 3

Kohmir permet au Sadida de tirer une cible durant un tour.

Effets normaux

Attire de 2 cases
Kohmir (Niv.1)
Dommage : 83

Effets critiques

Attire de 2 cases
Kohmir (Niv.1)
Dommage : 104
Kohmir 226

Kohmir 3 1 - 3

Kohmir permet au Sadida de tirer une cible durant un tour.

Effets normaux

Attire de 2 cases
Kohmir (Niv.1)
Dommage : 84

Effets critiques

Attire de 2 cases
Kohmir (Niv.1)
Dommage : 105
Kohmir 227

Kohmir 3 1 - 3

Kohmir permet au Sadida de tirer une cible durant un tour.

Effets normaux

Attire de 2 cases
Kohmir (Niv.1)
Dommage : 84

Effets critiques

Attire de 2 cases
Kohmir (Niv.1)
Dommage : 105
Kohmir 228

Kohmir 3 1 - 3

Kohmir permet au Sadida de tirer une cible durant un tour.

Effets normaux

Attire de 2 cases
Kohmir (Niv.1)
Dommage : 84

Effets critiques

Attire de 2 cases
Kohmir (Niv.1)
Dommage : 105
Kohmir 229

Kohmir 3 1 - 3

Kohmir permet au Sadida de tirer une cible durant un tour.

Effets normaux

Attire de 2 cases
Kohmir (Niv.1)
Dommage : 85

Effets critiques

Attire de 2 cases
Kohmir (Niv.1)
Dommage : 106
Kohmir 230

Kohmir 3 1 - 3

Kohmir permet au Sadida de tirer une cible durant un tour.

Effets normaux

Attire de 2 cases
Kohmir (Niv.1)
Dommage : 85

Effets critiques

Attire de 2 cases
Kohmir (Niv.1)
Dommage : 106
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