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Le bouclier de Féca
Difficulté :
Protecteur

Les Fécas sont des protecteurs-nés. N'espérez pas vous emparer de ce qui leur a été confié, il faudra d'abord leur passer sur le corps et encore repasser ! Jusqu'à leur dernier souffle, ils veillent sans jamais lâcher. Ne vous en prenez pas non plus au premier Bouftou venu ! Même s'ils ne sont plus bergers, ils feront toujours barrage entre une créature sans défense et un agresseur malintentionné.
rôles Tank Soutien Contrôle
Sorts
Sorts de spécialité
ImmunitéTrêvePacificationProvocationÉgideMagnétisme
Peau rocheuseCompréhension du WakfuCarapace d’épinesBoucliers élémentairesExpérience du terrainBergerGlyphes persistantsOeil pour oeilConnaissance de la carteArmure de combatLa meilleure défense est l’attaqueGlyphe augmentéMarché pacifisteQui veut la paix prépare la guerreMaître des boucliersUn pour tousLigneProtecteur du troupeau
Bâton 1

Bâton 5 1 - 4

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un bonus offensif en début de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 5
Bouclier Terre
En début de tour :
- 40% Dommages infligés en mêlée
- Retiré en fin de tour sans ennemi au contact
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 3)

Effets critiques

Dommage : 6
Bouclier Terre
En début de tour :
- 40% Dommages infligés en mêlée
- Retiré en fin de tour sans ennemi au contact
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 3)
Bâton 2

Bâton 5 1 - 4

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un bonus offensif en début de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 5
Bouclier Terre
En début de tour :
- 40% Dommages infligés en mêlée
- Retiré en fin de tour sans ennemi au contact
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 3)

Effets critiques

Dommage : 7
Bouclier Terre
En début de tour :
- 40% Dommages infligés en mêlée
- Retiré en fin de tour sans ennemi au contact
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 4)
Bâton 3

Bâton 5 1 - 4

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un bonus offensif en début de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 6
Bouclier Terre
En début de tour :
- 40% Dommages infligés en mêlée
- Retiré en fin de tour sans ennemi au contact
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 3)

Effets critiques

Dommage : 7
Bouclier Terre
En début de tour :
- 40% Dommages infligés en mêlée
- Retiré en fin de tour sans ennemi au contact
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 4)
Bâton 4

Bâton 5 1 - 4

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un bonus offensif en début de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 6
Bouclier Terre
En début de tour :
- 40% Dommages infligés en mêlée
- Retiré en fin de tour sans ennemi au contact
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 4)

Effets critiques

Dommage : 8
Bouclier Terre
En début de tour :
- 40% Dommages infligés en mêlée
- Retiré en fin de tour sans ennemi au contact
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 5)
Bâton 5

Bâton 5 1 - 4

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un bonus offensif en début de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 7
Bouclier Terre
En début de tour :
- 40% Dommages infligés en mêlée
- Retiré en fin de tour sans ennemi au contact
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 4)

Effets critiques

Dommage : 9
Bouclier Terre
En début de tour :
- 40% Dommages infligés en mêlée
- Retiré en fin de tour sans ennemi au contact
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 5)
Bâton 6

Bâton 5 1 - 4

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un bonus offensif en début de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 8
Bouclier Terre
En début de tour :
- 40% Dommages infligés en mêlée
- Retiré en fin de tour sans ennemi au contact
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 4)

Effets critiques

Dommage : 10
Bouclier Terre
En début de tour :
- 40% Dommages infligés en mêlée
- Retiré en fin de tour sans ennemi au contact
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 6)
Bâton 7

Bâton 5 1 - 4

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un bonus offensif en début de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 8
Bouclier Terre
En début de tour :
- 40% Dommages infligés en mêlée
- Retiré en fin de tour sans ennemi au contact
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 5)

Effets critiques

Dommage : 10
Bouclier Terre
En début de tour :
- 40% Dommages infligés en mêlée
- Retiré en fin de tour sans ennemi au contact
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 6)
Bâton 8

Bâton 5 1 - 4

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un bonus offensif en début de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 9
Bouclier Terre
En début de tour :
- 40% Dommages infligés en mêlée
- Retiré en fin de tour sans ennemi au contact
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 5)

Effets critiques

Dommage : 11
Bouclier Terre
En début de tour :
- 40% Dommages infligés en mêlée
- Retiré en fin de tour sans ennemi au contact
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 6)
Bâton 9

Bâton 5 1 - 4

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un bonus offensif en début de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 9
Bouclier Terre
En début de tour :
- 40% Dommages infligés en mêlée
- Retiré en fin de tour sans ennemi au contact
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 5)

Effets critiques

Dommage : 12
Bouclier Terre
En début de tour :
- 40% Dommages infligés en mêlée
- Retiré en fin de tour sans ennemi au contact
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 7)
Bâton 10

Bâton 5 1 - 4

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un bonus offensif en début de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 10
Bouclier Terre
En début de tour :
- 40% Dommages infligés en mêlée
- Retiré en fin de tour sans ennemi au contact
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 6)

Effets critiques

Dommage : 13
Bouclier Terre
En début de tour :
- 40% Dommages infligés en mêlée
- Retiré en fin de tour sans ennemi au contact
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 7)
Bâton 11

Bâton 5 1 - 4

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un bonus offensif en début de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 11
Bouclier Terre
En début de tour :
- 40% Dommages infligés en mêlée
- Retiré en fin de tour sans ennemi au contact
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 6)

Effets critiques

Dommage : 13
Bouclier Terre
En début de tour :
- 40% Dommages infligés en mêlée
- Retiré en fin de tour sans ennemi au contact
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 8)
Bâton 12

Bâton 5 1 - 4

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un bonus offensif en début de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 11
Bouclier Terre
En début de tour :
- 40% Dommages infligés en mêlée
- Retiré en fin de tour sans ennemi au contact
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 6)

Effets critiques

Dommage : 14
Bouclier Terre
En début de tour :
- 40% Dommages infligés en mêlée
- Retiré en fin de tour sans ennemi au contact
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 8)
Bâton 13

Bâton 5 1 - 4

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un bonus offensif en début de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 12
Bouclier Terre
En début de tour :
- 40% Dommages infligés en mêlée
- Retiré en fin de tour sans ennemi au contact
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 7)

Effets critiques

Dommage : 15
Bouclier Terre
En début de tour :
- 40% Dommages infligés en mêlée
- Retiré en fin de tour sans ennemi au contact
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 9)
Bâton 14

Bâton 5 1 - 4

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un bonus offensif en début de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 12
Bouclier Terre
En début de tour :
- 40% Dommages infligés en mêlée
- Retiré en fin de tour sans ennemi au contact
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 7)

Effets critiques

Dommage : 16
Bouclier Terre
En début de tour :
- 40% Dommages infligés en mêlée
- Retiré en fin de tour sans ennemi au contact
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 9)
Bâton 15

Bâton 5 1 - 4

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un bonus offensif en début de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 13
Bouclier Terre
En début de tour :
- 40% Dommages infligés en mêlée
- Retiré en fin de tour sans ennemi au contact
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 8)

Effets critiques

Dommage : 16
Bouclier Terre
En début de tour :
- 40% Dommages infligés en mêlée
- Retiré en fin de tour sans ennemi au contact
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 10)
Bâton 16

Bâton 5 1 - 4

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un bonus offensif en début de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 14
Bouclier Terre
En début de tour :
- 40% Dommages infligés en mêlée
- Retiré en fin de tour sans ennemi au contact
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 8)

Effets critiques

Dommage : 17
Bouclier Terre
En début de tour :
- 40% Dommages infligés en mêlée
- Retiré en fin de tour sans ennemi au contact
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 10)
Bâton 17

Bâton 5 1 - 4

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un bonus offensif en début de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 14
Bouclier Terre
En début de tour :
- 40% Dommages infligés en mêlée
- Retiré en fin de tour sans ennemi au contact
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 8)

Effets critiques

Dommage : 18
Bouclier Terre
En début de tour :
- 40% Dommages infligés en mêlée
- Retiré en fin de tour sans ennemi au contact
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 10)
Bâton 18

Bâton 5 1 - 4

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un bonus offensif en début de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 15
Bouclier Terre
En début de tour :
- 40% Dommages infligés en mêlée
- Retiré en fin de tour sans ennemi au contact
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 9)

Effets critiques

Dommage : 19
Bouclier Terre
En début de tour :
- 40% Dommages infligés en mêlée
- Retiré en fin de tour sans ennemi au contact
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 11)
Bâton 19

Bâton 5 1 - 4

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un bonus offensif en début de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 15
Bouclier Terre
En début de tour :
- 40% Dommages infligés en mêlée
- Retiré en fin de tour sans ennemi au contact
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 9)

Effets critiques

Dommage : 19
Bouclier Terre
En début de tour :
- 40% Dommages infligés en mêlée
- Retiré en fin de tour sans ennemi au contact
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 11)
Bâton 20

Bâton 5 1 - 4

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un bonus offensif en début de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 16
Bouclier Terre
En début de tour :
- 40% Dommages infligés en mêlée
- Retiré en fin de tour sans ennemi au contact
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 9)

Effets critiques

Dommage : 20
Bouclier Terre
En début de tour :
- 40% Dommages infligés en mêlée
- Retiré en fin de tour sans ennemi au contact
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 12)
Bâton 21

Bâton 5 1 - 4

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un bonus offensif en début de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 17
Bouclier Terre
En début de tour :
- 40% Dommages infligés en mêlée
- Retiré en fin de tour sans ennemi au contact
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 10)

Effets critiques

Dommage : 21
Bouclier Terre
En début de tour :
- 40% Dommages infligés en mêlée
- Retiré en fin de tour sans ennemi au contact
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 12)
Bâton 22

Bâton 5 1 - 4

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un bonus offensif en début de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 17
Bouclier Terre
En début de tour :
- 40% Dommages infligés en mêlée
- Retiré en fin de tour sans ennemi au contact
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 10)

Effets critiques

Dommage : 22
Bouclier Terre
En début de tour :
- 40% Dommages infligés en mêlée
- Retiré en fin de tour sans ennemi au contact
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 13)
Bâton 23

Bâton 5 1 - 4

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un bonus offensif en début de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 18
Bouclier Terre
En début de tour :
- 40% Dommages infligés en mêlée
- Retiré en fin de tour sans ennemi au contact
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 10)

Effets critiques

Dommage : 22
Bouclier Terre
En début de tour :
- 40% Dommages infligés en mêlée
- Retiré en fin de tour sans ennemi au contact
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 13)
Bâton 24

Bâton 5 1 - 4

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un bonus offensif en début de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 18
Bouclier Terre
En début de tour :
- 40% Dommages infligés en mêlée
- Retiré en fin de tour sans ennemi au contact
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 11)

Effets critiques

Dommage : 23
Bouclier Terre
En début de tour :
- 40% Dommages infligés en mêlée
- Retiré en fin de tour sans ennemi au contact
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 14)
Bâton 25

Bâton 5 1 - 4

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un bonus offensif en début de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 19
Bouclier Terre
En début de tour :
- 40% Dommages infligés en mêlée
- Retiré en fin de tour sans ennemi au contact
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 11)

Effets critiques

Dommage : 24
Bouclier Terre
En début de tour :
- 40% Dommages infligés en mêlée
- Retiré en fin de tour sans ennemi au contact
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 14)
Bâton 26

Bâton 5 1 - 4

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un bonus offensif en début de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 20
Bouclier Terre
En début de tour :
- 40% Dommages infligés en mêlée
- Retiré en fin de tour sans ennemi au contact
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 12)

Effets critiques

Dommage : 25
Bouclier Terre
En début de tour :
- 40% Dommages infligés en mêlée
- Retiré en fin de tour sans ennemi au contact
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 15)
Bâton 27

Bâton 5 1 - 4

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un bonus offensif en début de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 20
Bouclier Terre
En début de tour :
- 40% Dommages infligés en mêlée
- Retiré en fin de tour sans ennemi au contact
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 12)

Effets critiques

Dommage : 25
Bouclier Terre
En début de tour :
- 40% Dommages infligés en mêlée
- Retiré en fin de tour sans ennemi au contact
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 15)
Bâton 28

Bâton 5 1 - 4

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un bonus offensif en début de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 21
Bouclier Terre
En début de tour :
- 40% Dommages infligés en mêlée
- Retiré en fin de tour sans ennemi au contact
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 12)

Effets critiques

Dommage : 26
Bouclier Terre
En début de tour :
- 40% Dommages infligés en mêlée
- Retiré en fin de tour sans ennemi au contact
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 15)
Bâton 29

Bâton 5 1 - 4

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un bonus offensif en début de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 21
Bouclier Terre
En début de tour :
- 40% Dommages infligés en mêlée
- Retiré en fin de tour sans ennemi au contact
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 13)

Effets critiques

Dommage : 27
Bouclier Terre
En début de tour :
- 40% Dommages infligés en mêlée
- Retiré en fin de tour sans ennemi au contact
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 16)
Bâton 30

Bâton 5 1 - 4

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un bonus offensif en début de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 22
Bouclier Terre
En début de tour :
- 40% Dommages infligés en mêlée
- Retiré en fin de tour sans ennemi au contact
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 13)

Effets critiques

Dommage : 28
Bouclier Terre
En début de tour :
- 40% Dommages infligés en mêlée
- Retiré en fin de tour sans ennemi au contact
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 16)
Bâton 31

Bâton 5 1 - 4

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un bonus offensif en début de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 23
Bouclier Terre
En début de tour :
- 40% Dommages infligés en mêlée
- Retiré en fin de tour sans ennemi au contact
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 13)

Effets critiques

Dommage : 28
Bouclier Terre
En début de tour :
- 40% Dommages infligés en mêlée
- Retiré en fin de tour sans ennemi au contact
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 17)
Bâton 32

Bâton 5 1 - 4

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un bonus offensif en début de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 23
Bouclier Terre
En début de tour :
- 40% Dommages infligés en mêlée
- Retiré en fin de tour sans ennemi au contact
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 14)

Effets critiques

Dommage : 29
Bouclier Terre
En début de tour :
- 40% Dommages infligés en mêlée
- Retiré en fin de tour sans ennemi au contact
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 17)
Bâton 33

Bâton 5 1 - 4

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un bonus offensif en début de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 24
Bouclier Terre
En début de tour :
- 40% Dommages infligés en mêlée
- Retiré en fin de tour sans ennemi au contact
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 14)

Effets critiques

Dommage : 30
Bouclier Terre
En début de tour :
- 40% Dommages infligés en mêlée
- Retiré en fin de tour sans ennemi au contact
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 18)
Bâton 34

Bâton 5 1 - 4

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un bonus offensif en début de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 24
Bouclier Terre
En début de tour :
- 40% Dommages infligés en mêlée
- Retiré en fin de tour sans ennemi au contact
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 14)

Effets critiques

Dommage : 31
Bouclier Terre
En début de tour :
- 40% Dommages infligés en mêlée
- Retiré en fin de tour sans ennemi au contact
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 18)
Bâton 35

Bâton 5 1 - 4

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un bonus offensif en début de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 25
Bouclier Terre
En début de tour :
- 40% Dommages infligés en mêlée
- Retiré en fin de tour sans ennemi au contact
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 15)

Effets critiques

Dommage : 31
Bouclier Terre
En début de tour :
- 40% Dommages infligés en mêlée
- Retiré en fin de tour sans ennemi au contact
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 19)
Bâton 36

Bâton 5 1 - 4

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un bonus offensif en début de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 26
Bouclier Terre
En début de tour :
- 40% Dommages infligés en mêlée
- Retiré en fin de tour sans ennemi au contact
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 15)

Effets critiques

Dommage : 32
Bouclier Terre
En début de tour :
- 40% Dommages infligés en mêlée
- Retiré en fin de tour sans ennemi au contact
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 19)
Bâton 37

Bâton 5 1 - 4

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un bonus offensif en début de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 26
Bouclier Terre
En début de tour :
- 40% Dommages infligés en mêlée
- Retiré en fin de tour sans ennemi au contact
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 15)

Effets critiques

Dommage : 33
Bouclier Terre
En début de tour :
- 40% Dommages infligés en mêlée
- Retiré en fin de tour sans ennemi au contact
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 19)
Bâton 38

Bâton 5 1 - 4

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un bonus offensif en début de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 27
Bouclier Terre
En début de tour :
- 40% Dommages infligés en mêlée
- Retiré en fin de tour sans ennemi au contact
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 16)

Effets critiques

Dommage : 34
Bouclier Terre
En début de tour :
- 40% Dommages infligés en mêlée
- Retiré en fin de tour sans ennemi au contact
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 20)
Bâton 39

Bâton 5 1 - 4

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un bonus offensif en début de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 27
Bouclier Terre
En début de tour :
- 40% Dommages infligés en mêlée
- Retiré en fin de tour sans ennemi au contact
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 16)

Effets critiques

Dommage : 34
Bouclier Terre
En début de tour :
- 40% Dommages infligés en mêlée
- Retiré en fin de tour sans ennemi au contact
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 20)
Bâton 40

Bâton 5 1 - 4

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un bonus offensif en début de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 28
Bouclier Terre
En début de tour :
- 40% Dommages infligés en mêlée
- Retiré en fin de tour sans ennemi au contact
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 17)

Effets critiques

Dommage : 35
Bouclier Terre
En début de tour :
- 40% Dommages infligés en mêlée
- Retiré en fin de tour sans ennemi au contact
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 21)
Bâton 41

Bâton 5 1 - 4

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un bonus offensif en début de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 29
Bouclier Terre
En début de tour :
- 40% Dommages infligés en mêlée
- Retiré en fin de tour sans ennemi au contact
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 17)

Effets critiques

Dommage : 36
Bouclier Terre
En début de tour :
- 40% Dommages infligés en mêlée
- Retiré en fin de tour sans ennemi au contact
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 21)
Bâton 42

Bâton 5 1 - 4

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un bonus offensif en début de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 29
Bouclier Terre
En début de tour :
- 40% Dommages infligés en mêlée
- Retiré en fin de tour sans ennemi au contact
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 17)

Effets critiques

Dommage : 37
Bouclier Terre
En début de tour :
- 40% Dommages infligés en mêlée
- Retiré en fin de tour sans ennemi au contact
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 22)
Bâton 43

Bâton 5 1 - 4

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un bonus offensif en début de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 30
Bouclier Terre
En début de tour :
- 40% Dommages infligés en mêlée
- Retiré en fin de tour sans ennemi au contact
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 18)

Effets critiques

Dommage : 37
Bouclier Terre
En début de tour :
- 40% Dommages infligés en mêlée
- Retiré en fin de tour sans ennemi au contact
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 22)
Bâton 44

Bâton 5 1 - 4

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un bonus offensif en début de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 30
Bouclier Terre
En début de tour :
- 40% Dommages infligés en mêlée
- Retiré en fin de tour sans ennemi au contact
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 18)

Effets critiques

Dommage : 38
Bouclier Terre
En début de tour :
- 40% Dommages infligés en mêlée
- Retiré en fin de tour sans ennemi au contact
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 23)
Bâton 45

Bâton 5 1 - 4

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un bonus offensif en début de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 31
Bouclier Terre
En début de tour :
- 40% Dommages infligés en mêlée
- Retiré en fin de tour sans ennemi au contact
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 18)

Effets critiques

Dommage : 39
Bouclier Terre
En début de tour :
- 40% Dommages infligés en mêlée
- Retiré en fin de tour sans ennemi au contact
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 23)
Bâton 46

Bâton 5 1 - 4

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un bonus offensif en début de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 32
Bouclier Terre
En début de tour :
- 40% Dommages infligés en mêlée
- Retiré en fin de tour sans ennemi au contact
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 19)

Effets critiques

Dommage : 40
Bouclier Terre
En début de tour :
- 40% Dommages infligés en mêlée
- Retiré en fin de tour sans ennemi au contact
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 24)
Bâton 47

Bâton 5 1 - 4

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un bonus offensif en début de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 32
Bouclier Terre
En début de tour :
- 40% Dommages infligés en mêlée
- Retiré en fin de tour sans ennemi au contact
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 19)

Effets critiques

Dommage : 40
Bouclier Terre
En début de tour :
- 40% Dommages infligés en mêlée
- Retiré en fin de tour sans ennemi au contact
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 24)
Bâton 48

Bâton 5 1 - 4

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un bonus offensif en début de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 33
Bouclier Terre
En début de tour :
- 40% Dommages infligés en mêlée
- Retiré en fin de tour sans ennemi au contact
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 19)

Effets critiques

Dommage : 41
Bouclier Terre
En début de tour :
- 40% Dommages infligés en mêlée
- Retiré en fin de tour sans ennemi au contact
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 24)
Bâton 49

Bâton 5 1 - 4

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un bonus offensif en début de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 33
Bouclier Terre
En début de tour :
- 40% Dommages infligés en mêlée
- Retiré en fin de tour sans ennemi au contact
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 20)

Effets critiques

Dommage : 42
Bouclier Terre
En début de tour :
- 40% Dommages infligés en mêlée
- Retiré en fin de tour sans ennemi au contact
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 25)
Bâton 50

Bâton 5 1 - 4

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un bonus offensif en début de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 34
Bouclier Terre
En début de tour :
- 40% Dommages infligés en mêlée
- Retiré en fin de tour sans ennemi au contact
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 20)

Effets critiques

Dommage : 43
Bouclier Terre
En début de tour :
- 40% Dommages infligés en mêlée
- Retiré en fin de tour sans ennemi au contact
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 25)
Bâton 51

Bâton 5 1 - 4

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un bonus offensif en début de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 35
Bouclier Terre
En début de tour :
- 40% Dommages infligés en mêlée
- Retiré en fin de tour sans ennemi au contact
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 21)

Effets critiques

Dommage : 43
Bouclier Terre
En début de tour :
- 40% Dommages infligés en mêlée
- Retiré en fin de tour sans ennemi au contact
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 26)
Bâton 52

Bâton 5 1 - 4

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un bonus offensif en début de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 35
Bouclier Terre
En début de tour :
- 40% Dommages infligés en mêlée
- Retiré en fin de tour sans ennemi au contact
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 21)

Effets critiques

Dommage : 44
Bouclier Terre
En début de tour :
- 40% Dommages infligés en mêlée
- Retiré en fin de tour sans ennemi au contact
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 26)
Bâton 53

Bâton 5 1 - 4

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un bonus offensif en début de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 36
Bouclier Terre
En début de tour :
- 40% Dommages infligés en mêlée
- Retiré en fin de tour sans ennemi au contact
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 21)

Effets critiques

Dommage : 45
Bouclier Terre
En début de tour :
- 40% Dommages infligés en mêlée
- Retiré en fin de tour sans ennemi au contact
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 27)
Bâton 54

Bâton 5 1 - 4

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un bonus offensif en début de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 36
Bouclier Terre
En début de tour :
- 40% Dommages infligés en mêlée
- Retiré en fin de tour sans ennemi au contact
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 22)

Effets critiques

Dommage : 46
Bouclier Terre
En début de tour :
- 40% Dommages infligés en mêlée
- Retiré en fin de tour sans ennemi au contact
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 27)
Bâton 55

Bâton 5 1 - 4

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un bonus offensif en début de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 37
Bouclier Terre
En début de tour :
- 40% Dommages infligés en mêlée
- Retiré en fin de tour sans ennemi au contact
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 22)

Effets critiques

Dommage : 46
Bouclier Terre
En début de tour :
- 40% Dommages infligés en mêlée
- Retiré en fin de tour sans ennemi au contact
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 28)
Bâton 56

Bâton 5 1 - 4

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un bonus offensif en début de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 38
Bouclier Terre
En début de tour :
- 40% Dommages infligés en mêlée
- Retiré en fin de tour sans ennemi au contact
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 22)

Effets critiques

Dommage : 47
Bouclier Terre
En début de tour :
- 40% Dommages infligés en mêlée
- Retiré en fin de tour sans ennemi au contact
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 28)
Bâton 57

Bâton 5 1 - 4

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un bonus offensif en début de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 38
Bouclier Terre
En début de tour :
- 40% Dommages infligés en mêlée
- Retiré en fin de tour sans ennemi au contact
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 23)

Effets critiques

Dommage : 48
Bouclier Terre
En début de tour :
- 40% Dommages infligés en mêlée
- Retiré en fin de tour sans ennemi au contact
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 28)
Bâton 58

Bâton 5 1 - 4

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un bonus offensif en début de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 39
Bouclier Terre
En début de tour :
- 40% Dommages infligés en mêlée
- Retiré en fin de tour sans ennemi au contact
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 23)

Effets critiques

Dommage : 49
Bouclier Terre
En début de tour :
- 40% Dommages infligés en mêlée
- Retiré en fin de tour sans ennemi au contact
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 29)
Bâton 59

Bâton 5 1 - 4

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un bonus offensif en début de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 39
Bouclier Terre
En début de tour :
- 40% Dommages infligés en mêlée
- Retiré en fin de tour sans ennemi au contact
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 23)

Effets critiques

Dommage : 49
Bouclier Terre
En début de tour :
- 40% Dommages infligés en mêlée
- Retiré en fin de tour sans ennemi au contact
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 29)
Bâton 60

Bâton 5 1 - 4

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un bonus offensif en début de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 40
Bouclier Terre
En début de tour :
- 40% Dommages infligés en mêlée
- Retiré en fin de tour sans ennemi au contact
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 24)

Effets critiques

Dommage : 50
Bouclier Terre
En début de tour :
- 40% Dommages infligés en mêlée
- Retiré en fin de tour sans ennemi au contact
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 30)
Bâton 61

Bâton 5 1 - 4

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un bonus offensif en début de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 41
Bouclier Terre
En début de tour :
- 40% Dommages infligés en mêlée
- Retiré en fin de tour sans ennemi au contact
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 24)

Effets critiques

Dommage : 51
Bouclier Terre
En début de tour :
- 40% Dommages infligés en mêlée
- Retiré en fin de tour sans ennemi au contact
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 30)
Bâton 62

Bâton 5 1 - 4

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un bonus offensif en début de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 41
Bouclier Terre
En début de tour :
- 40% Dommages infligés en mêlée
- Retiré en fin de tour sans ennemi au contact
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 24)

Effets critiques

Dommage : 52
Bouclier Terre
En début de tour :
- 40% Dommages infligés en mêlée
- Retiré en fin de tour sans ennemi au contact
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 31)
Bâton 63

Bâton 5 1 - 4

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un bonus offensif en début de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 42
Bouclier Terre
En début de tour :
- 40% Dommages infligés en mêlée
- Retiré en fin de tour sans ennemi au contact
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 25)

Effets critiques

Dommage : 52
Bouclier Terre
En début de tour :
- 40% Dommages infligés en mêlée
- Retiré en fin de tour sans ennemi au contact
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 31)
Bâton 64

Bâton 5 1 - 4

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un bonus offensif en début de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 42
Bouclier Terre
En début de tour :
- 40% Dommages infligés en mêlée
- Retiré en fin de tour sans ennemi au contact
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 25)

Effets critiques

Dommage : 53
Bouclier Terre
En début de tour :
- 40% Dommages infligés en mêlée
- Retiré en fin de tour sans ennemi au contact
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 32)
Bâton 65

Bâton 5 1 - 4

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un bonus offensif en début de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 43
Bouclier Terre
En début de tour :
- 40% Dommages infligés en mêlée
- Retiré en fin de tour sans ennemi au contact
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 26)

Effets critiques

Dommage : 54
Bouclier Terre
En début de tour :
- 40% Dommages infligés en mêlée
- Retiré en fin de tour sans ennemi au contact
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 32)
Bâton 66

Bâton 5 1 - 4

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un bonus offensif en début de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 44
Bouclier Terre
En début de tour :
- 40% Dommages infligés en mêlée
- Retiré en fin de tour sans ennemi au contact
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 26)

Effets critiques

Dommage : 55
Bouclier Terre
En début de tour :
- 40% Dommages infligés en mêlée
- Retiré en fin de tour sans ennemi au contact
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 33)
Bâton 67

Bâton 5 1 - 4

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un bonus offensif en début de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 44
Bouclier Terre
En début de tour :
- 40% Dommages infligés en mêlée
- Retiré en fin de tour sans ennemi au contact
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 26)

Effets critiques

Dommage : 55
Bouclier Terre
En début de tour :
- 40% Dommages infligés en mêlée
- Retiré en fin de tour sans ennemi au contact
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 33)
Bâton 68

Bâton 5 1 - 4

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un bonus offensif en début de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 45
Bouclier Terre
En début de tour :
- 40% Dommages infligés en mêlée
- Retiré en fin de tour sans ennemi au contact
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 27)

Effets critiques

Dommage : 56
Bouclier Terre
En début de tour :
- 40% Dommages infligés en mêlée
- Retiré en fin de tour sans ennemi au contact
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 33)
Bâton 69

Bâton 5 1 - 4

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un bonus offensif en début de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 45
Bouclier Terre
En début de tour :
- 40% Dommages infligés en mêlée
- Retiré en fin de tour sans ennemi au contact
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 27)

Effets critiques

Dommage : 57
Bouclier Terre
En début de tour :
- 40% Dommages infligés en mêlée
- Retiré en fin de tour sans ennemi au contact
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 34)
Bâton 70

Bâton 5 1 - 4

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un bonus offensif en début de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 46
Bouclier Terre
En début de tour :
- 40% Dommages infligés en mêlée
- Retiré en fin de tour sans ennemi au contact
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 27)

Effets critiques

Dommage : 58
Bouclier Terre
En début de tour :
- 40% Dommages infligés en mêlée
- Retiré en fin de tour sans ennemi au contact
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 34)
Bâton 71

Bâton 5 1 - 4

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un bonus offensif en début de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 47
Bouclier Terre
En début de tour :
- 40% Dommages infligés en mêlée
- Retiré en fin de tour sans ennemi au contact
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 28)

Effets critiques

Dommage : 58
Bouclier Terre
En début de tour :
- 40% Dommages infligés en mêlée
- Retiré en fin de tour sans ennemi au contact
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 35)
Bâton 72

Bâton 5 1 - 4

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un bonus offensif en début de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 47
Bouclier Terre
En début de tour :
- 40% Dommages infligés en mêlée
- Retiré en fin de tour sans ennemi au contact
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 28)

Effets critiques

Dommage : 59
Bouclier Terre
En début de tour :
- 40% Dommages infligés en mêlée
- Retiré en fin de tour sans ennemi au contact
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 35)
Bâton 73

Bâton 5 1 - 4

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un bonus offensif en début de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 48
Bouclier Terre
En début de tour :
- 40% Dommages infligés en mêlée
- Retiré en fin de tour sans ennemi au contact
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 28)

Effets critiques

Dommage : 60
Bouclier Terre
En début de tour :
- 40% Dommages infligés en mêlée
- Retiré en fin de tour sans ennemi au contact
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 36)
Bâton 74

Bâton 5 1 - 4

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un bonus offensif en début de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 48
Bouclier Terre
En début de tour :
- 40% Dommages infligés en mêlée
- Retiré en fin de tour sans ennemi au contact
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 29)

Effets critiques

Dommage : 61
Bouclier Terre
En début de tour :
- 40% Dommages infligés en mêlée
- Retiré en fin de tour sans ennemi au contact
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 36)
Bâton 75

Bâton 5 1 - 4

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un bonus offensif en début de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 49
Bouclier Terre
En début de tour :
- 40% Dommages infligés en mêlée
- Retiré en fin de tour sans ennemi au contact
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 29)

Effets critiques

Dommage : 61
Bouclier Terre
En début de tour :
- 40% Dommages infligés en mêlée
- Retiré en fin de tour sans ennemi au contact
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 37)
Bâton 76

Bâton 5 1 - 4

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un bonus offensif en début de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 50
Bouclier Terre
En début de tour :
- 40% Dommages infligés en mêlée
- Retiré en fin de tour sans ennemi au contact
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 30)

Effets critiques

Dommage : 62
Bouclier Terre
En début de tour :
- 40% Dommages infligés en mêlée
- Retiré en fin de tour sans ennemi au contact
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 37)
Bâton 77

Bâton 5 1 - 4

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un bonus offensif en début de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 50
Bouclier Terre
En début de tour :
- 40% Dommages infligés en mêlée
- Retiré en fin de tour sans ennemi au contact
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 30)

Effets critiques

Dommage : 63
Bouclier Terre
En début de tour :
- 40% Dommages infligés en mêlée
- Retiré en fin de tour sans ennemi au contact
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 37)
Bâton 78

Bâton 5 1 - 4

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un bonus offensif en début de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 51
Bouclier Terre
En début de tour :
- 40% Dommages infligés en mêlée
- Retiré en fin de tour sans ennemi au contact
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 30)

Effets critiques

Dommage : 64
Bouclier Terre
En début de tour :
- 40% Dommages infligés en mêlée
- Retiré en fin de tour sans ennemi au contact
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 38)
Bâton 79

Bâton 5 1 - 4

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un bonus offensif en début de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 51
Bouclier Terre
En début de tour :
- 40% Dommages infligés en mêlée
- Retiré en fin de tour sans ennemi au contact
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 31)

Effets critiques

Dommage : 64
Bouclier Terre
En début de tour :
- 40% Dommages infligés en mêlée
- Retiré en fin de tour sans ennemi au contact
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 38)
Bâton 80

Bâton 5 1 - 4

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un bonus offensif en début de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 52
Bouclier Terre
En début de tour :
- 40% Dommages infligés en mêlée
- Retiré en fin de tour sans ennemi au contact
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 31)

Effets critiques

Dommage : 65
Bouclier Terre
En début de tour :
- 40% Dommages infligés en mêlée
- Retiré en fin de tour sans ennemi au contact
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 39)
Bâton 81

Bâton 5 1 - 4

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un bonus offensif en début de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 53
Bouclier Terre
En début de tour :
- 40% Dommages infligés en mêlée
- Retiré en fin de tour sans ennemi au contact
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 31)

Effets critiques

Dommage : 66
Bouclier Terre
En début de tour :
- 40% Dommages infligés en mêlée
- Retiré en fin de tour sans ennemi au contact
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 39)
Bâton 82

Bâton 5 1 - 4

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un bonus offensif en début de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 53
Bouclier Terre
En début de tour :
- 40% Dommages infligés en mêlée
- Retiré en fin de tour sans ennemi au contact
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 32)

Effets critiques

Dommage : 67
Bouclier Terre
En début de tour :
- 40% Dommages infligés en mêlée
- Retiré en fin de tour sans ennemi au contact
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 40)
Bâton 83

Bâton 5 1 - 4

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un bonus offensif en début de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 54
Bouclier Terre
En début de tour :
- 40% Dommages infligés en mêlée
- Retiré en fin de tour sans ennemi au contact
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 32)

Effets critiques

Dommage : 67
Bouclier Terre
En début de tour :
- 40% Dommages infligés en mêlée
- Retiré en fin de tour sans ennemi au contact
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 40)
Bâton 84

Bâton 5 1 - 4

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un bonus offensif en début de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 54
Bouclier Terre
En début de tour :
- 40% Dommages infligés en mêlée
- Retiré en fin de tour sans ennemi au contact
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 32)

Effets critiques

Dommage : 68
Bouclier Terre
En début de tour :
- 40% Dommages infligés en mêlée
- Retiré en fin de tour sans ennemi au contact
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 41)
Bâton 85

Bâton 5 1 - 4

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un bonus offensif en début de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 55
Bouclier Terre
En début de tour :
- 40% Dommages infligés en mêlée
- Retiré en fin de tour sans ennemi au contact
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 33)

Effets critiques

Dommage : 69
Bouclier Terre
En début de tour :
- 40% Dommages infligés en mêlée
- Retiré en fin de tour sans ennemi au contact
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 41)
Bâton 86

Bâton 5 1 - 4

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un bonus offensif en début de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 56
Bouclier Terre
En début de tour :
- 40% Dommages infligés en mêlée
- Retiré en fin de tour sans ennemi au contact
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 33)

Effets critiques

Dommage : 70
Bouclier Terre
En début de tour :
- 40% Dommages infligés en mêlée
- Retiré en fin de tour sans ennemi au contact
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 42)
Bâton 87

Bâton 5 1 - 4

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un bonus offensif en début de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 56
Bouclier Terre
En début de tour :
- 40% Dommages infligés en mêlée
- Retiré en fin de tour sans ennemi au contact
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 33)

Effets critiques

Dommage : 70
Bouclier Terre
En début de tour :
- 40% Dommages infligés en mêlée
- Retiré en fin de tour sans ennemi au contact
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 42)
Bâton 88

Bâton 5 1 - 4

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un bonus offensif en début de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 57
Bouclier Terre
En début de tour :
- 40% Dommages infligés en mêlée
- Retiré en fin de tour sans ennemi au contact
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 34)

Effets critiques

Dommage : 71
Bouclier Terre
En début de tour :
- 40% Dommages infligés en mêlée
- Retiré en fin de tour sans ennemi au contact
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 42)
Bâton 89

Bâton 5 1 - 4

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un bonus offensif en début de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 57
Bouclier Terre
En début de tour :
- 40% Dommages infligés en mêlée
- Retiré en fin de tour sans ennemi au contact
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 34)

Effets critiques

Dommage : 72
Bouclier Terre
En début de tour :
- 40% Dommages infligés en mêlée
- Retiré en fin de tour sans ennemi au contact
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 43)
Bâton 90

Bâton 5 1 - 4

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un bonus offensif en début de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 58
Bouclier Terre
En début de tour :
- 40% Dommages infligés en mêlée
- Retiré en fin de tour sans ennemi au contact
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 35)

Effets critiques

Dommage : 73
Bouclier Terre
En début de tour :
- 40% Dommages infligés en mêlée
- Retiré en fin de tour sans ennemi au contact
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 43)
Bâton 91

Bâton 5 1 - 4

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un bonus offensif en début de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 59
Bouclier Terre
En début de tour :
- 40% Dommages infligés en mêlée
- Retiré en fin de tour sans ennemi au contact
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 35)

Effets critiques

Dommage : 73
Bouclier Terre
En début de tour :
- 40% Dommages infligés en mêlée
- Retiré en fin de tour sans ennemi au contact
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 44)
Bâton 92

Bâton 5 1 - 4

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un bonus offensif en début de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 59
Bouclier Terre
En début de tour :
- 40% Dommages infligés en mêlée
- Retiré en fin de tour sans ennemi au contact
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 35)

Effets critiques

Dommage : 74
Bouclier Terre
En début de tour :
- 40% Dommages infligés en mêlée
- Retiré en fin de tour sans ennemi au contact
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 44)
Bâton 93

Bâton 5 1 - 4

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un bonus offensif en début de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 60
Bouclier Terre
En début de tour :
- 40% Dommages infligés en mêlée
- Retiré en fin de tour sans ennemi au contact
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 36)

Effets critiques

Dommage : 75
Bouclier Terre
En début de tour :
- 40% Dommages infligés en mêlée
- Retiré en fin de tour sans ennemi au contact
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 45)
Bâton 94

Bâton 5 1 - 4

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un bonus offensif en début de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 60
Bouclier Terre
En début de tour :
- 40% Dommages infligés en mêlée
- Retiré en fin de tour sans ennemi au contact
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 36)

Effets critiques

Dommage : 76
Bouclier Terre
En début de tour :
- 40% Dommages infligés en mêlée
- Retiré en fin de tour sans ennemi au contact
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 45)
Bâton 95

Bâton 5 1 - 4

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un bonus offensif en début de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 61
Bouclier Terre
En début de tour :
- 40% Dommages infligés en mêlée
- Retiré en fin de tour sans ennemi au contact
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 36)

Effets critiques

Dommage : 76
Bouclier Terre
En début de tour :
- 40% Dommages infligés en mêlée
- Retiré en fin de tour sans ennemi au contact
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 46)
Bâton 96

Bâton 5 1 - 4

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un bonus offensif en début de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 62
Bouclier Terre
En début de tour :
- 40% Dommages infligés en mêlée
- Retiré en fin de tour sans ennemi au contact
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 37)

Effets critiques

Dommage : 77
Bouclier Terre
En début de tour :
- 40% Dommages infligés en mêlée
- Retiré en fin de tour sans ennemi au contact
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 46)
Bâton 97

Bâton 5 1 - 4

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un bonus offensif en début de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 62
Bouclier Terre
En début de tour :
- 40% Dommages infligés en mêlée
- Retiré en fin de tour sans ennemi au contact
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 37)

Effets critiques

Dommage : 78
Bouclier Terre
En début de tour :
- 40% Dommages infligés en mêlée
- Retiré en fin de tour sans ennemi au contact
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 46)
Bâton 98

Bâton 5 1 - 4

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un bonus offensif en début de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 63
Bouclier Terre
En début de tour :
- 40% Dommages infligés en mêlée
- Retiré en fin de tour sans ennemi au contact
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 37)

Effets critiques

Dommage : 79
Bouclier Terre
En début de tour :
- 40% Dommages infligés en mêlée
- Retiré en fin de tour sans ennemi au contact
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 47)
Bâton 99

Bâton 5 1 - 4

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un bonus offensif en début de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 63
Bouclier Terre
En début de tour :
- 40% Dommages infligés en mêlée
- Retiré en fin de tour sans ennemi au contact
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 38)

Effets critiques

Dommage : 79
Bouclier Terre
En début de tour :
- 40% Dommages infligés en mêlée
- Retiré en fin de tour sans ennemi au contact
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 47)
Bâton 100

Bâton 5 1 - 4

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un bonus offensif en début de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 64
Bouclier Terre
En début de tour :
- 40% Dommages infligés en mêlée
- Retiré en fin de tour sans ennemi au contact
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 38)

Effets critiques

Dommage : 80
Bouclier Terre
En début de tour :
- 40% Dommages infligés en mêlée
- Retiré en fin de tour sans ennemi au contact
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 48)
Bâton 101

Bâton 5 1 - 4

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un bonus offensif en début de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 65
Bouclier Terre
En début de tour :
- 40% Dommages infligés en mêlée
- Retiré en fin de tour sans ennemi au contact
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 39)

Effets critiques

Dommage : 81
Bouclier Terre
En début de tour :
- 40% Dommages infligés en mêlée
- Retiré en fin de tour sans ennemi au contact
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 48)
Bâton 102

Bâton 5 1 - 4

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un bonus offensif en début de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 65
Bouclier Terre
En début de tour :
- 40% Dommages infligés en mêlée
- Retiré en fin de tour sans ennemi au contact
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 39)

Effets critiques

Dommage : 82
Bouclier Terre
En début de tour :
- 40% Dommages infligés en mêlée
- Retiré en fin de tour sans ennemi au contact
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 49)
Bâton 103

Bâton 5 1 - 4

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un bonus offensif en début de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 66
Bouclier Terre
En début de tour :
- 40% Dommages infligés en mêlée
- Retiré en fin de tour sans ennemi au contact
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 39)

Effets critiques

Dommage : 82
Bouclier Terre
En début de tour :
- 40% Dommages infligés en mêlée
- Retiré en fin de tour sans ennemi au contact
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 49)
Bâton 104

Bâton 5 1 - 4

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un bonus offensif en début de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 66
Bouclier Terre
En début de tour :
- 40% Dommages infligés en mêlée
- Retiré en fin de tour sans ennemi au contact
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 40)

Effets critiques

Dommage : 83
Bouclier Terre
En début de tour :
- 40% Dommages infligés en mêlée
- Retiré en fin de tour sans ennemi au contact
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 50)
Bâton 105

Bâton 5 1 - 4

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un bonus offensif en début de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 67
Bouclier Terre
En début de tour :
- 40% Dommages infligés en mêlée
- Retiré en fin de tour sans ennemi au contact
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 40)

Effets critiques

Dommage : 84
Bouclier Terre
En début de tour :
- 40% Dommages infligés en mêlée
- Retiré en fin de tour sans ennemi au contact
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 50)
Bâton 106

Bâton 5 1 - 4

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un bonus offensif en début de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 68
Bouclier Terre
En début de tour :
- 40% Dommages infligés en mêlée
- Retiré en fin de tour sans ennemi au contact
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 40)

Effets critiques

Dommage : 85
Bouclier Terre
En début de tour :
- 40% Dommages infligés en mêlée
- Retiré en fin de tour sans ennemi au contact
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 51)
Bâton 107

Bâton 5 1 - 4

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un bonus offensif en début de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 68
Bouclier Terre
En début de tour :
- 40% Dommages infligés en mêlée
- Retiré en fin de tour sans ennemi au contact
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 41)

Effets critiques

Dommage : 85
Bouclier Terre
En début de tour :
- 40% Dommages infligés en mêlée
- Retiré en fin de tour sans ennemi au contact
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 51)
Bâton 108

Bâton 5 1 - 4

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un bonus offensif en début de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 69
Bouclier Terre
En début de tour :
- 40% Dommages infligés en mêlée
- Retiré en fin de tour sans ennemi au contact
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 41)

Effets critiques

Dommage : 86
Bouclier Terre
En début de tour :
- 40% Dommages infligés en mêlée
- Retiré en fin de tour sans ennemi au contact
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 51)
Bâton 109

Bâton 5 1 - 4

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un bonus offensif en début de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 69
Bouclier Terre
En début de tour :
- 40% Dommages infligés en mêlée
- Retiré en fin de tour sans ennemi au contact
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 41)

Effets critiques

Dommage : 87
Bouclier Terre
En début de tour :
- 40% Dommages infligés en mêlée
- Retiré en fin de tour sans ennemi au contact
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 52)
Bâton 110

Bâton 5 1 - 4

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un bonus offensif en début de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 70
Bouclier Terre
En début de tour :
- 40% Dommages infligés en mêlée
- Retiré en fin de tour sans ennemi au contact
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 42)

Effets critiques

Dommage : 88
Bouclier Terre
En début de tour :
- 40% Dommages infligés en mêlée
- Retiré en fin de tour sans ennemi au contact
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 52)
Bâton 111

Bâton 5 1 - 4

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un bonus offensif en début de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 71
Bouclier Terre
En début de tour :
- 40% Dommages infligés en mêlée
- Retiré en fin de tour sans ennemi au contact
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 42)

Effets critiques

Dommage : 88
Bouclier Terre
En début de tour :
- 40% Dommages infligés en mêlée
- Retiré en fin de tour sans ennemi au contact
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 53)
Bâton 112

Bâton 5 1 - 4

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un bonus offensif en début de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 71
Bouclier Terre
En début de tour :
- 40% Dommages infligés en mêlée
- Retiré en fin de tour sans ennemi au contact
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 42)

Effets critiques

Dommage : 89
Bouclier Terre
En début de tour :
- 40% Dommages infligés en mêlée
- Retiré en fin de tour sans ennemi au contact
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 53)
Bâton 113

Bâton 5 1 - 4

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un bonus offensif en début de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 72
Bouclier Terre
En début de tour :
- 40% Dommages infligés en mêlée
- Retiré en fin de tour sans ennemi au contact
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 43)

Effets critiques

Dommage : 90
Bouclier Terre
En début de tour :
- 40% Dommages infligés en mêlée
- Retiré en fin de tour sans ennemi au contact
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 54)
Bâton 114

Bâton 5 1 - 4

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un bonus offensif en début de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 72
Bouclier Terre
En début de tour :
- 40% Dommages infligés en mêlée
- Retiré en fin de tour sans ennemi au contact
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 43)

Effets critiques

Dommage : 91
Bouclier Terre
En début de tour :
- 40% Dommages infligés en mêlée
- Retiré en fin de tour sans ennemi au contact
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 54)
Bâton 115

Bâton 5 1 - 4

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un bonus offensif en début de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 73
Bouclier Terre
En début de tour :
- 40% Dommages infligés en mêlée
- Retiré en fin de tour sans ennemi au contact
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 44)

Effets critiques

Dommage : 91
Bouclier Terre
En début de tour :
- 40% Dommages infligés en mêlée
- Retiré en fin de tour sans ennemi au contact
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 55)
Bâton 116

Bâton 5 1 - 4

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un bonus offensif en début de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 74
Bouclier Terre
En début de tour :
- 40% Dommages infligés en mêlée
- Retiré en fin de tour sans ennemi au contact
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 44)

Effets critiques

Dommage : 92
Bouclier Terre
En début de tour :
- 40% Dommages infligés en mêlée
- Retiré en fin de tour sans ennemi au contact
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 55)
Bâton 117

Bâton 5 1 - 4

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un bonus offensif en début de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 74
Bouclier Terre
En début de tour :
- 40% Dommages infligés en mêlée
- Retiré en fin de tour sans ennemi au contact
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 44)

Effets critiques

Dommage : 93
Bouclier Terre
En début de tour :
- 40% Dommages infligés en mêlée
- Retiré en fin de tour sans ennemi au contact
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 55)
Bâton 118

Bâton 5 1 - 4

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un bonus offensif en début de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 75
Bouclier Terre
En début de tour :
- 40% Dommages infligés en mêlée
- Retiré en fin de tour sans ennemi au contact
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 45)

Effets critiques

Dommage : 94
Bouclier Terre
En début de tour :
- 40% Dommages infligés en mêlée
- Retiré en fin de tour sans ennemi au contact
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 56)
Bâton 119

Bâton 5 1 - 4

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un bonus offensif en début de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 75
Bouclier Terre
En début de tour :
- 40% Dommages infligés en mêlée
- Retiré en fin de tour sans ennemi au contact
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 45)

Effets critiques

Dommage : 94
Bouclier Terre
En début de tour :
- 40% Dommages infligés en mêlée
- Retiré en fin de tour sans ennemi au contact
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 56)
Bâton 120

Bâton 5 1 - 4

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un bonus offensif en début de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 76
Bouclier Terre
En début de tour :
- 40% Dommages infligés en mêlée
- Retiré en fin de tour sans ennemi au contact
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 45)

Effets critiques

Dommage : 95
Bouclier Terre
En début de tour :
- 40% Dommages infligés en mêlée
- Retiré en fin de tour sans ennemi au contact
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 57)
Bâton 121

Bâton 5 1 - 4

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un bonus offensif en début de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 77
Bouclier Terre
En début de tour :
- 40% Dommages infligés en mêlée
- Retiré en fin de tour sans ennemi au contact
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 46)

Effets critiques

Dommage : 96
Bouclier Terre
En début de tour :
- 40% Dommages infligés en mêlée
- Retiré en fin de tour sans ennemi au contact
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 57)
Bâton 122

Bâton 5 1 - 4

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un bonus offensif en début de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 77
Bouclier Terre
En début de tour :
- 40% Dommages infligés en mêlée
- Retiré en fin de tour sans ennemi au contact
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 46)

Effets critiques

Dommage : 97
Bouclier Terre
En début de tour :
- 40% Dommages infligés en mêlée
- Retiré en fin de tour sans ennemi au contact
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 58)
Bâton 123

Bâton 5 1 - 4

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un bonus offensif en début de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 78
Bouclier Terre
En début de tour :
- 40% Dommages infligés en mêlée
- Retiré en fin de tour sans ennemi au contact
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 46)

Effets critiques

Dommage : 97
Bouclier Terre
En début de tour :
- 40% Dommages infligés en mêlée
- Retiré en fin de tour sans ennemi au contact
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 58)
Bâton 124

Bâton 5 1 - 4

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un bonus offensif en début de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 78
Bouclier Terre
En début de tour :
- 40% Dommages infligés en mêlée
- Retiré en fin de tour sans ennemi au contact
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 47)

Effets critiques

Dommage : 98
Bouclier Terre
En début de tour :
- 40% Dommages infligés en mêlée
- Retiré en fin de tour sans ennemi au contact
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 59)
Bâton 125

Bâton 5 1 - 4

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un bonus offensif en début de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 79
Bouclier Terre
En début de tour :
- 40% Dommages infligés en mêlée
- Retiré en fin de tour sans ennemi au contact
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 47)

Effets critiques

Dommage : 99
Bouclier Terre
En début de tour :
- 40% Dommages infligés en mêlée
- Retiré en fin de tour sans ennemi au contact
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 59)
Bâton 126

Bâton 5 1 - 4

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un bonus offensif en début de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 80
Bouclier Terre
En début de tour :
- 40% Dommages infligés en mêlée
- Retiré en fin de tour sans ennemi au contact
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 48)

Effets critiques

Dommage : 100
Bouclier Terre
En début de tour :
- 40% Dommages infligés en mêlée
- Retiré en fin de tour sans ennemi au contact
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 60)
Bâton 127

Bâton 5 1 - 4

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un bonus offensif en début de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 80
Bouclier Terre
En début de tour :
- 40% Dommages infligés en mêlée
- Retiré en fin de tour sans ennemi au contact
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 48)

Effets critiques

Dommage : 100
Bouclier Terre
En début de tour :
- 40% Dommages infligés en mêlée
- Retiré en fin de tour sans ennemi au contact
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 60)
Bâton 128

Bâton 5 1 - 4

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un bonus offensif en début de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 81
Bouclier Terre
En début de tour :
- 40% Dommages infligés en mêlée
- Retiré en fin de tour sans ennemi au contact
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 48)

Effets critiques

Dommage : 101
Bouclier Terre
En début de tour :
- 40% Dommages infligés en mêlée
- Retiré en fin de tour sans ennemi au contact
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 60)
Bâton 129

Bâton 5 1 - 4

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un bonus offensif en début de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 81
Bouclier Terre
En début de tour :
- 40% Dommages infligés en mêlée
- Retiré en fin de tour sans ennemi au contact
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 49)

Effets critiques

Dommage : 102
Bouclier Terre
En début de tour :
- 40% Dommages infligés en mêlée
- Retiré en fin de tour sans ennemi au contact
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 61)
Bâton 130

Bâton 5 1 - 4

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un bonus offensif en début de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 82
Bouclier Terre
En début de tour :
- 40% Dommages infligés en mêlée
- Retiré en fin de tour sans ennemi au contact
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 49)

Effets critiques

Dommage : 103
Bouclier Terre
En début de tour :
- 40% Dommages infligés en mêlée
- Retiré en fin de tour sans ennemi au contact
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 61)
Bâton 131

Bâton 5 1 - 4

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un bonus offensif en début de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 83
Bouclier Terre
En début de tour :
- 40% Dommages infligés en mêlée
- Retiré en fin de tour sans ennemi au contact
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 49)

Effets critiques

Dommage : 103
Bouclier Terre
En début de tour :
- 40% Dommages infligés en mêlée
- Retiré en fin de tour sans ennemi au contact
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 62)
Bâton 132

Bâton 5 1 - 4

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un bonus offensif en début de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 83
Bouclier Terre
En début de tour :
- 40% Dommages infligés en mêlée
- Retiré en fin de tour sans ennemi au contact
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 50)

Effets critiques

Dommage : 104
Bouclier Terre
En début de tour :
- 40% Dommages infligés en mêlée
- Retiré en fin de tour sans ennemi au contact
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 62)
Bâton 133

Bâton 5 1 - 4

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un bonus offensif en début de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 84
Bouclier Terre
En début de tour :
- 40% Dommages infligés en mêlée
- Retiré en fin de tour sans ennemi au contact
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 50)

Effets critiques

Dommage : 105
Bouclier Terre
En début de tour :
- 40% Dommages infligés en mêlée
- Retiré en fin de tour sans ennemi au contact
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 63)
Bâton 134

Bâton 5 1 - 4

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un bonus offensif en début de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 84
Bouclier Terre
En début de tour :
- 40% Dommages infligés en mêlée
- Retiré en fin de tour sans ennemi au contact
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 50)

Effets critiques

Dommage : 106
Bouclier Terre
En début de tour :
- 40% Dommages infligés en mêlée
- Retiré en fin de tour sans ennemi au contact
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 63)
Bâton 135

Bâton 5 1 - 4

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un bonus offensif en début de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 85
Bouclier Terre
En début de tour :
- 40% Dommages infligés en mêlée
- Retiré en fin de tour sans ennemi au contact
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 51)

Effets critiques

Dommage : 106
Bouclier Terre
En début de tour :
- 40% Dommages infligés en mêlée
- Retiré en fin de tour sans ennemi au contact
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 64)
Bâton 136

Bâton 5 1 - 4

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un bonus offensif en début de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 86
Bouclier Terre
En début de tour :
- 40% Dommages infligés en mêlée
- Retiré en fin de tour sans ennemi au contact
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 51)

Effets critiques

Dommage : 107
Bouclier Terre
En début de tour :
- 40% Dommages infligés en mêlée
- Retiré en fin de tour sans ennemi au contact
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 64)
Bâton 137

Bâton 5 1 - 4

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un bonus offensif en début de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 86
Bouclier Terre
En début de tour :
- 40% Dommages infligés en mêlée
- Retiré en fin de tour sans ennemi au contact
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 51)

Effets critiques

Dommage : 108
Bouclier Terre
En début de tour :
- 40% Dommages infligés en mêlée
- Retiré en fin de tour sans ennemi au contact
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 64)
Bâton 138

Bâton 5 1 - 4

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un bonus offensif en début de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 87
Bouclier Terre
En début de tour :
- 40% Dommages infligés en mêlée
- Retiré en fin de tour sans ennemi au contact
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 52)

Effets critiques

Dommage : 109
Bouclier Terre
En début de tour :
- 40% Dommages infligés en mêlée
- Retiré en fin de tour sans ennemi au contact
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 65)
Bâton 139

Bâton 5 1 - 4

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un bonus offensif en début de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 87
Bouclier Terre
En début de tour :
- 40% Dommages infligés en mêlée
- Retiré en fin de tour sans ennemi au contact
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 52)

Effets critiques

Dommage : 109
Bouclier Terre
En début de tour :
- 40% Dommages infligés en mêlée
- Retiré en fin de tour sans ennemi au contact
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 65)
Bâton 140

Bâton 5 1 - 4

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un bonus offensif en début de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 88
Bouclier Terre
En début de tour :
- 40% Dommages infligés en mêlée
- Retiré en fin de tour sans ennemi au contact
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 53)

Effets critiques

Dommage : 110
Bouclier Terre
En début de tour :
- 40% Dommages infligés en mêlée
- Retiré en fin de tour sans ennemi au contact
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 66)
Bâton 141

Bâton 5 1 - 4

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un bonus offensif en début de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 89
Bouclier Terre
En début de tour :
- 40% Dommages infligés en mêlée
- Retiré en fin de tour sans ennemi au contact
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 53)

Effets critiques

Dommage : 111
Bouclier Terre
En début de tour :
- 40% Dommages infligés en mêlée
- Retiré en fin de tour sans ennemi au contact
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 66)
Bâton 142

Bâton 5 1 - 4

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un bonus offensif en début de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 89
Bouclier Terre
En début de tour :
- 40% Dommages infligés en mêlée
- Retiré en fin de tour sans ennemi au contact
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 53)

Effets critiques

Dommage : 112
Bouclier Terre
En début de tour :
- 40% Dommages infligés en mêlée
- Retiré en fin de tour sans ennemi au contact
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 67)
Bâton 143

Bâton 5 1 - 4

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un bonus offensif en début de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 90
Bouclier Terre
En début de tour :
- 40% Dommages infligés en mêlée
- Retiré en fin de tour sans ennemi au contact
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 54)

Effets critiques

Dommage : 112
Bouclier Terre
En début de tour :
- 40% Dommages infligés en mêlée
- Retiré en fin de tour sans ennemi au contact
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 67)
Bâton 144

Bâton 5 1 - 4

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un bonus offensif en début de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 90
Bouclier Terre
En début de tour :
- 40% Dommages infligés en mêlée
- Retiré en fin de tour sans ennemi au contact
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 54)

Effets critiques

Dommage : 113
Bouclier Terre
En début de tour :
- 40% Dommages infligés en mêlée
- Retiré en fin de tour sans ennemi au contact
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 68)
Bâton 145

Bâton 5 1 - 4

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un bonus offensif en début de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 91
Bouclier Terre
En début de tour :
- 40% Dommages infligés en mêlée
- Retiré en fin de tour sans ennemi au contact
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 54)

Effets critiques

Dommage : 114
Bouclier Terre
En début de tour :
- 40% Dommages infligés en mêlée
- Retiré en fin de tour sans ennemi au contact
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 68)
Bâton 146

Bâton 5 1 - 4

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un bonus offensif en début de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 92
Bouclier Terre
En début de tour :
- 40% Dommages infligés en mêlée
- Retiré en fin de tour sans ennemi au contact
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 55)

Effets critiques

Dommage : 115
Bouclier Terre
En début de tour :
- 40% Dommages infligés en mêlée
- Retiré en fin de tour sans ennemi au contact
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 69)
Bâton 147

Bâton 5 1 - 4

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un bonus offensif en début de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 92
Bouclier Terre
En début de tour :
- 40% Dommages infligés en mêlée
- Retiré en fin de tour sans ennemi au contact
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 55)

Effets critiques

Dommage : 115
Bouclier Terre
En début de tour :
- 40% Dommages infligés en mêlée
- Retiré en fin de tour sans ennemi au contact
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 69)
Bâton 148

Bâton 5 1 - 4

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un bonus offensif en début de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 93
Bouclier Terre
En début de tour :
- 40% Dommages infligés en mêlée
- Retiré en fin de tour sans ennemi au contact
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 55)

Effets critiques

Dommage : 116
Bouclier Terre
En début de tour :
- 40% Dommages infligés en mêlée
- Retiré en fin de tour sans ennemi au contact
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 69)
Bâton 149

Bâton 5 1 - 4

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un bonus offensif en début de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 93
Bouclier Terre
En début de tour :
- 40% Dommages infligés en mêlée
- Retiré en fin de tour sans ennemi au contact
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 56)

Effets critiques

Dommage : 117
Bouclier Terre
En début de tour :
- 40% Dommages infligés en mêlée
- Retiré en fin de tour sans ennemi au contact
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 70)
Bâton 150

Bâton 5 1 - 4

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un bonus offensif en début de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 94
Bouclier Terre
En début de tour :
- 40% Dommages infligés en mêlée
- Retiré en fin de tour sans ennemi au contact
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 56)

Effets critiques

Dommage : 118
Bouclier Terre
En début de tour :
- 40% Dommages infligés en mêlée
- Retiré en fin de tour sans ennemi au contact
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 70)
Bâton 151

Bâton 5 1 - 4

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un bonus offensif en début de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 95
Bouclier Terre
En début de tour :
- 40% Dommages infligés en mêlée
- Retiré en fin de tour sans ennemi au contact
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 57)

Effets critiques

Dommage : 118
Bouclier Terre
En début de tour :
- 40% Dommages infligés en mêlée
- Retiré en fin de tour sans ennemi au contact
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 71)
Bâton 152

Bâton 5 1 - 4

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un bonus offensif en début de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 95
Bouclier Terre
En début de tour :
- 40% Dommages infligés en mêlée
- Retiré en fin de tour sans ennemi au contact
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 57)

Effets critiques

Dommage : 119
Bouclier Terre
En début de tour :
- 40% Dommages infligés en mêlée
- Retiré en fin de tour sans ennemi au contact
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 71)
Bâton 153

Bâton 5 1 - 4

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un bonus offensif en début de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 96
Bouclier Terre
En début de tour :
- 40% Dommages infligés en mêlée
- Retiré en fin de tour sans ennemi au contact
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 57)

Effets critiques

Dommage : 120
Bouclier Terre
En début de tour :
- 40% Dommages infligés en mêlée
- Retiré en fin de tour sans ennemi au contact
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 72)
Bâton 154

Bâton 5 1 - 4

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un bonus offensif en début de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 96
Bouclier Terre
En début de tour :
- 40% Dommages infligés en mêlée
- Retiré en fin de tour sans ennemi au contact
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 58)

Effets critiques

Dommage : 121
Bouclier Terre
En début de tour :
- 40% Dommages infligés en mêlée
- Retiré en fin de tour sans ennemi au contact
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 72)
Bâton 155

Bâton 5 1 - 4

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un bonus offensif en début de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 97
Bouclier Terre
En début de tour :
- 40% Dommages infligés en mêlée
- Retiré en fin de tour sans ennemi au contact
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 58)

Effets critiques

Dommage : 121
Bouclier Terre
En début de tour :
- 40% Dommages infligés en mêlée
- Retiré en fin de tour sans ennemi au contact
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 73)
Bâton 156

Bâton 5 1 - 4

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un bonus offensif en début de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 98
Bouclier Terre
En début de tour :
- 40% Dommages infligés en mêlée
- Retiré en fin de tour sans ennemi au contact
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 58)

Effets critiques

Dommage : 122
Bouclier Terre
En début de tour :
- 40% Dommages infligés en mêlée
- Retiré en fin de tour sans ennemi au contact
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 73)
Bâton 157

Bâton 5 1 - 4

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un bonus offensif en début de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 98
Bouclier Terre
En début de tour :
- 40% Dommages infligés en mêlée
- Retiré en fin de tour sans ennemi au contact
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 59)

Effets critiques

Dommage : 123
Bouclier Terre
En début de tour :
- 40% Dommages infligés en mêlée
- Retiré en fin de tour sans ennemi au contact
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 73)
Bâton 158

Bâton 5 1 - 4

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un bonus offensif en début de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 99
Bouclier Terre
En début de tour :
- 40% Dommages infligés en mêlée
- Retiré en fin de tour sans ennemi au contact
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 59)

Effets critiques

Dommage : 124
Bouclier Terre
En début de tour :
- 40% Dommages infligés en mêlée
- Retiré en fin de tour sans ennemi au contact
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 74)
Bâton 159

Bâton 5 1 - 4

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un bonus offensif en début de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 99
Bouclier Terre
En début de tour :
- 40% Dommages infligés en mêlée
- Retiré en fin de tour sans ennemi au contact
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 59)

Effets critiques

Dommage : 124
Bouclier Terre
En début de tour :
- 40% Dommages infligés en mêlée
- Retiré en fin de tour sans ennemi au contact
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 74)
Bâton 160

Bâton 5 1 - 4

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un bonus offensif en début de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 100
Bouclier Terre
En début de tour :
- 40% Dommages infligés en mêlée
- Retiré en fin de tour sans ennemi au contact
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 60)

Effets critiques

Dommage : 125
Bouclier Terre
En début de tour :
- 40% Dommages infligés en mêlée
- Retiré en fin de tour sans ennemi au contact
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 75)
Bâton 161

Bâton 5 1 - 4

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un bonus offensif en début de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 101
Bouclier Terre
En début de tour :
- 40% Dommages infligés en mêlée
- Retiré en fin de tour sans ennemi au contact
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 60)

Effets critiques

Dommage : 126
Bouclier Terre
En début de tour :
- 40% Dommages infligés en mêlée
- Retiré en fin de tour sans ennemi au contact
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 75)
Bâton 162

Bâton 5 1 - 4

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un bonus offensif en début de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 101
Bouclier Terre
En début de tour :
- 40% Dommages infligés en mêlée
- Retiré en fin de tour sans ennemi au contact
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 60)

Effets critiques

Dommage : 127
Bouclier Terre
En début de tour :
- 40% Dommages infligés en mêlée
- Retiré en fin de tour sans ennemi au contact
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 76)
Bâton 163

Bâton 5 1 - 4

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un bonus offensif en début de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 102
Bouclier Terre
En début de tour :
- 40% Dommages infligés en mêlée
- Retiré en fin de tour sans ennemi au contact
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 61)

Effets critiques

Dommage : 127
Bouclier Terre
En début de tour :
- 40% Dommages infligés en mêlée
- Retiré en fin de tour sans ennemi au contact
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 76)
Bâton 164

Bâton 5 1 - 4

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un bonus offensif en début de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 102
Bouclier Terre
En début de tour :
- 40% Dommages infligés en mêlée
- Retiré en fin de tour sans ennemi au contact
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 61)

Effets critiques

Dommage : 128
Bouclier Terre
En début de tour :