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Le bouclier de Féca
Difficulté :
Protecteur

Les Fécas sont des protecteurs-nés. N'espérez pas vous emparer de ce qui leur a été confié, il faudra d'abord leur passer sur le corps et encore repasser ! Jusqu'à leur dernier souffle, ils veillent sans jamais lâcher. Ne vous en prenez pas non plus au premier Bouftou venu ! Même s'ils ne sont plus bergers, ils feront toujours barrage entre une créature sans défense et un agresseur malintentionné.
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Sorts de spécialité
ImmunitéTrêvePacificationProvocationÉgideMagnétisme
Peau rocheuseCompréhension du WakfuCarapace d’épinesBoucliers élémentairesExpérience du terrainBergerGlyphes persistantsOeil pour oeilConnaissance de la carteArmure de combatLa meilleure défense est l’attaqueGlyphe augmentéMarché pacifisteQui veut la paix prépare la guerreMaître des boucliersUn pour tousLigneProtecteur du troupeau
Orbe défensif 1

Orbe défensif 3 1 - 3

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un bonus défensif au début du prochain tour du Féca.

Effets normaux

Dommage : 3
Bouclier Terre
Au début du tour suivant du Féca, si le porteur
n'a subi aucun dommage :
- 1 PW, 2 Armure
Case vide : Glyphe terrestre (Niv. 1)

Effets critiques

Dommage : 3
Bouclier Terre
Au début du tour suivant du Féca, si le porteur
n'a subi aucun dommage :
- 1 PW, 3 Armure
Case vide : Glyphe terrestre (Niv. 2)
Orbe défensif 2

Orbe défensif 3 1 - 3

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un bonus défensif au début du prochain tour du Féca.

Effets normaux

Dommage : 3
Bouclier Terre
Au début du tour suivant du Féca, si le porteur
n'a subi aucun dommage :
- 1 PW, 4 Armure
Case vide : Glyphe terrestre (Niv. 1)

Effets critiques

Dommage : 4
Bouclier Terre
Au début du tour suivant du Féca, si le porteur
n'a subi aucun dommage :
- 1 PW, 5 Armure
Case vide : Glyphe terrestre (Niv. 2)
Orbe défensif 3

Orbe défensif 3 1 - 3

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un bonus défensif au début du prochain tour du Féca.

Effets normaux

Dommage : 3
Bouclier Terre
Au début du tour suivant du Féca, si le porteur
n'a subi aucun dommage :
- 1 PW, 6 Armure
Case vide : Glyphe terrestre (Niv. 2)

Effets critiques

Dommage : 4
Bouclier Terre
Au début du tour suivant du Féca, si le porteur
n'a subi aucun dommage :
- 1 PW, 8 Armure
Case vide : Glyphe terrestre (Niv. 2)
Orbe défensif 4

Orbe défensif 3 1 - 3

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un bonus défensif au début du prochain tour du Féca.

Effets normaux

Dommage : 3
Bouclier Terre
Au début du tour suivant du Féca, si le porteur
n'a subi aucun dommage :
- 1 PW, 8 Armure
Case vide : Glyphe terrestre (Niv. 2)

Effets critiques

Dommage : 4
Bouclier Terre
Au début du tour suivant du Féca, si le porteur
n'a subi aucun dommage :
- 1 PW, 10 Armure
Case vide : Glyphe terrestre (Niv. 2)
Orbe défensif 5

Orbe défensif 3 1 - 3

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un bonus défensif au début du prochain tour du Féca.

Effets normaux

Dommage : 4
Bouclier Terre
Au début du tour suivant du Féca, si le porteur
n'a subi aucun dommage :
- 1 PW, 10 Armure
Case vide : Glyphe terrestre (Niv. 2)

Effets critiques

Dommage : 5
Bouclier Terre
Au début du tour suivant du Féca, si le porteur
n'a subi aucun dommage :
- 1 PW, 13 Armure
Case vide : Glyphe terrestre (Niv. 3)
Orbe défensif 6

Orbe défensif 3 1 - 3

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un bonus défensif au début du prochain tour du Féca.

Effets normaux

Dommage : 4
Bouclier Terre
Au début du tour suivant du Féca, si le porteur
n'a subi aucun dommage :
- 1 PW, 12 Armure
Case vide : Glyphe terrestre (Niv. 2)

Effets critiques

Dommage : 5
Bouclier Terre
Au début du tour suivant du Féca, si le porteur
n'a subi aucun dommage :
- 1 PW, 16 Armure
Case vide : Glyphe terrestre (Niv. 3)
Orbe défensif 7

Orbe défensif 3 1 - 3

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un bonus défensif au début du prochain tour du Féca.

Effets normaux

Dommage : 4
Bouclier Terre
Au début du tour suivant du Féca, si le porteur
n'a subi aucun dommage :
- 1 PW, 14 Armure
Case vide : Glyphe terrestre (Niv. 2)

Effets critiques

Dommage : 6
Bouclier Terre
Au début du tour suivant du Féca, si le porteur
n'a subi aucun dommage :
- 1 PW, 18 Armure
Case vide : Glyphe terrestre (Niv. 3)
Orbe défensif 8

Orbe défensif 3 1 - 3

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un bonus défensif au début du prochain tour du Féca.

Effets normaux

Dommage : 5
Bouclier Terre
Au début du tour suivant du Féca, si le porteur
n'a subi aucun dommage :
- 1 PW, 16 Armure
Case vide : Glyphe terrestre (Niv. 3)

Effets critiques

Dommage : 6
Bouclier Terre
Au début du tour suivant du Féca, si le porteur
n'a subi aucun dommage :
- 1 PW, 21 Armure
Case vide : Glyphe terrestre (Niv. 3)
Orbe défensif 9

Orbe défensif 3 1 - 3

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un bonus défensif au début du prochain tour du Féca.

Effets normaux

Dommage : 5
Bouclier Terre
Au début du tour suivant du Féca, si le porteur
n'a subi aucun dommage :
- 1 PW, 18 Armure
Case vide : Glyphe terrestre (Niv. 3)

Effets critiques

Dommage : 7
Bouclier Terre
Au début du tour suivant du Féca, si le porteur
n'a subi aucun dommage :
- 1 PW, 23 Armure
Case vide : Glyphe terrestre (Niv. 4)
Orbe défensif 10

Orbe défensif 3 1 - 3

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un bonus défensif au début du prochain tour du Féca.

Effets normaux

Dommage : 5
Bouclier Terre
Au début du tour suivant du Féca, si le porteur
n'a subi aucun dommage :
- 1 PW, 20 Armure
Case vide : Glyphe terrestre (Niv. 3)

Effets critiques

Dommage : 7
Bouclier Terre
Au début du tour suivant du Féca, si le porteur
n'a subi aucun dommage :
- 1 PW, 26 Armure
Case vide : Glyphe terrestre (Niv. 4)
Orbe défensif 11

Orbe défensif 3 1 - 3

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un bonus défensif au début du prochain tour du Féca.

Effets normaux

Dommage : 6
Bouclier Terre
Au début du tour suivant du Féca, si le porteur
n'a subi aucun dommage :
- 1 PW, 22 Armure
Case vide : Glyphe terrestre (Niv. 3)

Effets critiques

Dommage : 7
Bouclier Terre
Au début du tour suivant du Féca, si le porteur
n'a subi aucun dommage :
- 1 PW, 28 Armure
Case vide : Glyphe terrestre (Niv. 4)
Orbe défensif 12

Orbe défensif 3 1 - 3

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un bonus défensif au début du prochain tour du Féca.

Effets normaux

Dommage : 6
Bouclier Terre
Au début du tour suivant du Féca, si le porteur
n'a subi aucun dommage :
- 1 PW, 24 Armure
Case vide : Glyphe terrestre (Niv. 3)

Effets critiques

Dommage : 8
Bouclier Terre
Au début du tour suivant du Féca, si le porteur
n'a subi aucun dommage :
- 1 PW, 31 Armure
Case vide : Glyphe terrestre (Niv. 4)
Orbe défensif 13

Orbe défensif 3 1 - 3

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un bonus défensif au début du prochain tour du Féca.

Effets normaux

Dommage : 6
Bouclier Terre
Au début du tour suivant du Féca, si le porteur
n'a subi aucun dommage :
- 1 PW, 27 Armure
Case vide : Glyphe terrestre (Niv. 4)

Effets critiques

Dommage : 8
Bouclier Terre
Au début du tour suivant du Féca, si le porteur
n'a subi aucun dommage :
- 1 PW, 33 Armure
Case vide : Glyphe terrestre (Niv. 5)
Orbe défensif 14

Orbe défensif 3 1 - 3

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un bonus défensif au début du prochain tour du Féca.

Effets normaux

Dommage : 7
Bouclier Terre
Au début du tour suivant du Féca, si le porteur
n'a subi aucun dommage :
- 1 PW, 29 Armure
Case vide : Glyphe terrestre (Niv. 4)

Effets critiques

Dommage : 9
Bouclier Terre
Au début du tour suivant du Féca, si le porteur
n'a subi aucun dommage :
- 1 PW, 36 Armure
Case vide : Glyphe terrestre (Niv. 5)
Orbe défensif 15

Orbe défensif 3 1 - 3

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un bonus défensif au début du prochain tour du Féca.

Effets normaux

Dommage : 7
Bouclier Terre
Au début du tour suivant du Féca, si le porteur
n'a subi aucun dommage :
- 1 PW, 31 Armure
Case vide : Glyphe terrestre (Niv. 4)

Effets critiques

Dommage : 9
Bouclier Terre
Au début du tour suivant du Féca, si le porteur
n'a subi aucun dommage :
- 1 PW, 38 Armure
Case vide : Glyphe terrestre (Niv. 5)
Orbe défensif 16

Orbe défensif 3 1 - 3

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un bonus défensif au début du prochain tour du Féca.

Effets normaux

Dommage : 7
Bouclier Terre
Au début du tour suivant du Féca, si le porteur
n'a subi aucun dommage :
- 1 PW, 33 Armure
Case vide : Glyphe terrestre (Niv. 4)

Effets critiques

Dommage : 9
Bouclier Terre
Au début du tour suivant du Féca, si le porteur
n'a subi aucun dommage :
- 1 PW, 41 Armure
Case vide : Glyphe terrestre (Niv. 5)
Orbe défensif 17

Orbe défensif 3 1 - 3

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un bonus défensif au début du prochain tour du Féca.

Effets normaux

Dommage : 8
Bouclier Terre
Au début du tour suivant du Féca, si le porteur
n'a subi aucun dommage :
- 1 PW, 35 Armure
Case vide : Glyphe terrestre (Niv. 4)

Effets critiques

Dommage : 10
Bouclier Terre
Au début du tour suivant du Féca, si le porteur
n'a subi aucun dommage :
- 1 PW, 43 Armure
Case vide : Glyphe terrestre (Niv. 6)
Orbe défensif 18

Orbe défensif 3 1 - 3

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un bonus défensif au début du prochain tour du Féca.

Effets normaux

Dommage : 8
Bouclier Terre
Au début du tour suivant du Féca, si le porteur
n'a subi aucun dommage :
- 1 PW, 37 Armure
Case vide : Glyphe terrestre (Niv. 5)

Effets critiques

Dommage : 10
Bouclier Terre
Au début du tour suivant du Féca, si le porteur
n'a subi aucun dommage :
- 1 PW, 46 Armure
Case vide : Glyphe terrestre (Niv. 6)
Orbe défensif 19

Orbe défensif 3 1 - 3

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un bonus défensif au début du prochain tour du Féca.

Effets normaux

Dommage : 8
Bouclier Terre
Au début du tour suivant du Féca, si le porteur
n'a subi aucun dommage :
- 1 PW, 39 Armure
Case vide : Glyphe terrestre (Niv. 5)

Effets critiques

Dommage : 11
Bouclier Terre
Au début du tour suivant du Féca, si le porteur
n'a subi aucun dommage :
- 1 PW, 48 Armure
Case vide : Glyphe terrestre (Niv. 6)
Orbe défensif 20

Orbe défensif 3 1 - 3

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un bonus défensif au début du prochain tour du Féca.

Effets normaux

Dommage : 9
Bouclier Terre
Au début du tour suivant du Féca, si le porteur
n'a subi aucun dommage :
- 1 PW, 41 Armure
Case vide : Glyphe terrestre (Niv. 5)

Effets critiques

Dommage : 11
Bouclier Terre
Au début du tour suivant du Féca, si le porteur
n'a subi aucun dommage :
- 1 PW, 51 Armure
Case vide : Glyphe terrestre (Niv. 6)
Orbe défensif 21

Orbe défensif 3 1 - 3

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un bonus défensif au début du prochain tour du Féca.

Effets normaux

Dommage : 9
Bouclier Terre
Au début du tour suivant du Féca, si le porteur
n'a subi aucun dommage :
- 1 PW, 43 Armure
Case vide : Glyphe terrestre (Niv. 5)

Effets critiques

Dommage : 12
Bouclier Terre
Au début du tour suivant du Féca, si le porteur
n'a subi aucun dommage :
- 1 PW, 54 Armure
Case vide : Glyphe terrestre (Niv. 7)
Orbe défensif 22

Orbe défensif 3 1 - 3

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un bonus défensif au début du prochain tour du Féca.

Effets normaux

Dommage : 9
Bouclier Terre
Au début du tour suivant du Féca, si le porteur
n'a subi aucun dommage :
- 1 PW, 45 Armure
Case vide : Glyphe terrestre (Niv. 5)

Effets critiques

Dommage : 12
Bouclier Terre
Au début du tour suivant du Féca, si le porteur
n'a subi aucun dommage :
- 1 PW, 56 Armure
Case vide : Glyphe terrestre (Niv. 7)
Orbe défensif 23

Orbe défensif 3 1 - 3

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un bonus défensif au début du prochain tour du Féca.

Effets normaux

Dommage : 10
Bouclier Terre
Au début du tour suivant du Féca, si le porteur
n'a subi aucun dommage :
- 1 PW, 47 Armure
Case vide : Glyphe terrestre (Niv. 6)

Effets critiques

Dommage : 12
Bouclier Terre
Au début du tour suivant du Féca, si le porteur
n'a subi aucun dommage :
- 1 PW, 59 Armure
Case vide : Glyphe terrestre (Niv. 7)
Orbe défensif 24

Orbe défensif 3 1 - 3

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un bonus défensif au début du prochain tour du Féca.

Effets normaux

Dommage : 10
Bouclier Terre
Au début du tour suivant du Féca, si le porteur
n'a subi aucun dommage :
- 1 PW, 49 Armure
Case vide : Glyphe terrestre (Niv. 6)

Effets critiques

Dommage : 13
Bouclier Terre
Au début du tour suivant du Féca, si le porteur
n'a subi aucun dommage :
- 1 PW, 61 Armure
Case vide : Glyphe terrestre (Niv. 7)
Orbe défensif 25

Orbe défensif 3 1 - 3

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un bonus défensif au début du prochain tour du Féca.

Effets normaux

Dommage : 10
Bouclier Terre
Au début du tour suivant du Féca, si le porteur
n'a subi aucun dommage :
- 1 PW, 51 Armure
Case vide : Glyphe terrestre (Niv. 6)

Effets critiques

Dommage : 13
Bouclier Terre
Au début du tour suivant du Féca, si le porteur
n'a subi aucun dommage :
- 1 PW, 64 Armure
Case vide : Glyphe terrestre (Niv. 8)
Orbe défensif 26

Orbe défensif 3 1 - 3

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un bonus défensif au début du prochain tour du Féca.

Effets normaux

Dommage : 11
Bouclier Terre
Au début du tour suivant du Féca, si le porteur
n'a subi aucun dommage :
- 1 PW, 53 Armure
Case vide : Glyphe terrestre (Niv. 6)

Effets critiques

Dommage : 14
Bouclier Terre
Au début du tour suivant du Féca, si le porteur
n'a subi aucun dommage :
- 1 PW, 66 Armure
Case vide : Glyphe terrestre (Niv. 8)
Orbe défensif 27

Orbe défensif 3 1 - 3

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un bonus défensif au début du prochain tour du Féca.

Effets normaux

Dommage : 11
Bouclier Terre
Au début du tour suivant du Féca, si le porteur
n'a subi aucun dommage :
- 1 PW, 55 Armure
Case vide : Glyphe terrestre (Niv. 6)

Effets critiques

Dommage : 14
Bouclier Terre
Au début du tour suivant du Féca, si le porteur
n'a subi aucun dommage :
- 1 PW, 69 Armure
Case vide : Glyphe terrestre (Niv. 8)
Orbe défensif 28

Orbe défensif 3 1 - 3

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un bonus défensif au début du prochain tour du Féca.

Effets normaux

Dommage : 11
Bouclier Terre
Au début du tour suivant du Féca, si le porteur
n'a subi aucun dommage :
- 1 PW, 57 Armure
Case vide : Glyphe terrestre (Niv. 7)

Effets critiques

Dommage : 14
Bouclier Terre
Au début du tour suivant du Féca, si le porteur
n'a subi aucun dommage :
- 1 PW, 71 Armure
Case vide : Glyphe terrestre (Niv. 8)
Orbe défensif 29

Orbe défensif 3 1 - 3

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un bonus défensif au début du prochain tour du Féca.

Effets normaux

Dommage : 12
Bouclier Terre
Au début du tour suivant du Féca, si le porteur
n'a subi aucun dommage :
- 1 PW, 59 Armure
Case vide : Glyphe terrestre (Niv. 7)

Effets critiques

Dommage : 15
Bouclier Terre
Au début du tour suivant du Féca, si le porteur
n'a subi aucun dommage :
- 1 PW, 74 Armure
Case vide : Glyphe terrestre (Niv. 9)
Orbe défensif 30

Orbe défensif 3 1 - 3

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un bonus défensif au début du prochain tour du Féca.

Effets normaux

Dommage : 12
Bouclier Terre
Au début du tour suivant du Féca, si le porteur
n'a subi aucun dommage :
- 1 PW, 61 Armure
Case vide : Glyphe terrestre (Niv. 7)

Effets critiques

Dommage : 15
Bouclier Terre
Au début du tour suivant du Féca, si le porteur
n'a subi aucun dommage :
- 1 PW, 76 Armure
Case vide : Glyphe terrestre (Niv. 9)
Orbe défensif 31

Orbe défensif 3 1 - 3

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un bonus défensif au début du prochain tour du Féca.

Effets normaux

Dommage : 12
Bouclier Terre
Au début du tour suivant du Féca, si le porteur
n'a subi aucun dommage :
- 1 PW, 63 Armure
Case vide : Glyphe terrestre (Niv. 7)

Effets critiques

Dommage : 16
Bouclier Terre
Au début du tour suivant du Féca, si le porteur
n'a subi aucun dommage :
- 1 PW, 79 Armure
Case vide : Glyphe terrestre (Niv. 9)
Orbe défensif 32

Orbe défensif 3 1 - 3

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un bonus défensif au début du prochain tour du Féca.

Effets normaux

Dommage : 13
Bouclier Terre
Au début du tour suivant du Féca, si le porteur
n'a subi aucun dommage :
- 1 PW, 65 Armure
Case vide : Glyphe terrestre (Niv. 7)

Effets critiques

Dommage : 16
Bouclier Terre
Au début du tour suivant du Féca, si le porteur
n'a subi aucun dommage :
- 1 PW, 81 Armure
Case vide : Glyphe terrestre (Niv. 9)
Orbe défensif 33

Orbe défensif 3 1 - 3

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un bonus défensif au début du prochain tour du Féca.

Effets normaux

Dommage : 13
Bouclier Terre
Au début du tour suivant du Féca, si le porteur
n'a subi aucun dommage :
- 1 PW, 67 Armure
Case vide : Glyphe terrestre (Niv. 8)

Effets critiques

Dommage : 16
Bouclier Terre
Au début du tour suivant du Féca, si le porteur
n'a subi aucun dommage :
- 1 PW, 84 Armure
Case vide : Glyphe terrestre (Niv. 10)
Orbe défensif 34

Orbe défensif 3 1 - 3

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un bonus défensif au début du prochain tour du Féca.

Effets normaux

Dommage : 13
Bouclier Terre
Au début du tour suivant du Féca, si le porteur
n'a subi aucun dommage :
- 1 PW, 69 Armure
Case vide : Glyphe terrestre (Niv. 8)

Effets critiques

Dommage : 17
Bouclier Terre
Au début du tour suivant du Féca, si le porteur
n'a subi aucun dommage :
- 1 PW, 86 Armure
Case vide : Glyphe terrestre (Niv. 10)
Orbe défensif 35

Orbe défensif 3 1 - 3

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un bonus défensif au début du prochain tour du Féca.

Effets normaux

Dommage : 14
Bouclier Terre
Au début du tour suivant du Féca, si le porteur
n'a subi aucun dommage :
- 1 PW, 71 Armure
Case vide : Glyphe terrestre (Niv. 8)

Effets critiques

Dommage : 17
Bouclier Terre
Au début du tour suivant du Féca, si le porteur
n'a subi aucun dommage :
- 1 PW, 89 Armure
Case vide : Glyphe terrestre (Niv. 10)
Orbe défensif 36

Orbe défensif 3 1 - 3

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un bonus défensif au début du prochain tour du Féca.

Effets normaux

Dommage : 14
Bouclier Terre
Au début du tour suivant du Féca, si le porteur
n'a subi aucun dommage :
- 1 PW, 73 Armure
Case vide : Glyphe terrestre (Niv. 8)

Effets critiques

Dommage : 18
Bouclier Terre
Au début du tour suivant du Féca, si le porteur
n'a subi aucun dommage :
- 1 PW, 91 Armure
Case vide : Glyphe terrestre (Niv. 10)
Orbe défensif 37

Orbe défensif 3 1 - 3

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un bonus défensif au début du prochain tour du Féca.

Effets normaux

Dommage : 14
Bouclier Terre
Au début du tour suivant du Féca, si le porteur
n'a subi aucun dommage :
- 1 PW, 75 Armure
Case vide : Glyphe terrestre (Niv. 8)

Effets critiques

Dommage : 18
Bouclier Terre
Au début du tour suivant du Féca, si le porteur
n'a subi aucun dommage :
- 1 PW, 94 Armure
Case vide : Glyphe terrestre (Niv. 11)
Orbe défensif 38

Orbe défensif 3 1 - 3

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un bonus défensif au début du prochain tour du Féca.

Effets normaux

Dommage : 15
Bouclier Terre
Au début du tour suivant du Féca, si le porteur
n'a subi aucun dommage :
- 1 PW, 77 Armure
Case vide : Glyphe terrestre (Niv. 9)

Effets critiques

Dommage : 19
Bouclier Terre
Au début du tour suivant du Féca, si le porteur
n'a subi aucun dommage :
- 1 PW, 97 Armure
Case vide : Glyphe terrestre (Niv. 11)
Orbe défensif 39

Orbe défensif 3 1 - 3

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un bonus défensif au début du prochain tour du Féca.

Effets normaux

Dommage : 15
Bouclier Terre
Au début du tour suivant du Féca, si le porteur
n'a subi aucun dommage :
- 1 PW, 79 Armure
Case vide : Glyphe terrestre (Niv. 9)

Effets critiques

Dommage : 19
Bouclier Terre
Au début du tour suivant du Féca, si le porteur
n'a subi aucun dommage :
- 1 PW, 99 Armure
Case vide : Glyphe terrestre (Niv. 11)
Orbe défensif 40

Orbe défensif 3 1 - 3

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un bonus défensif au début du prochain tour du Féca.

Effets normaux

Dommage : 15
Bouclier Terre
Au début du tour suivant du Féca, si le porteur
n'a subi aucun dommage :
- 1 PW, 81 Armure
Case vide : Glyphe terrestre (Niv. 9)

Effets critiques

Dommage : 19
Bouclier Terre
Au début du tour suivant du Féca, si le porteur
n'a subi aucun dommage :
- 1 PW, 102 Armure
Case vide : Glyphe terrestre (Niv. 11)
Orbe défensif 41

Orbe défensif 3 1 - 3

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un bonus défensif au début du prochain tour du Féca.

Effets normaux

Dommage : 16
Bouclier Terre
Au début du tour suivant du Féca, si le porteur
n'a subi aucun dommage :
- 1 PW, 83 Armure
Case vide : Glyphe terrestre (Niv. 9)

Effets critiques

Dommage : 20
Bouclier Terre
Au début du tour suivant du Féca, si le porteur
n'a subi aucun dommage :
- 1 PW, 104 Armure
Case vide : Glyphe terrestre (Niv. 12)
Orbe défensif 42

Orbe défensif 3 1 - 3

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un bonus défensif au début du prochain tour du Féca.

Effets normaux

Dommage : 16
Bouclier Terre
Au début du tour suivant du Féca, si le porteur
n'a subi aucun dommage :
- 1 PW, 85 Armure
Case vide : Glyphe terrestre (Niv. 9)

Effets critiques

Dommage : 20
Bouclier Terre
Au début du tour suivant du Féca, si le porteur
n'a subi aucun dommage :
- 1 PW, 107 Armure
Case vide : Glyphe terrestre (Niv. 12)
Orbe défensif 43

Orbe défensif 3 1 - 3

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un bonus défensif au début du prochain tour du Féca.

Effets normaux

Dommage : 16
Bouclier Terre
Au début du tour suivant du Féca, si le porteur
n'a subi aucun dommage :
- 1 PW, 87 Armure
Case vide : Glyphe terrestre (Niv. 10)

Effets critiques

Dommage : 21
Bouclier Terre
Au début du tour suivant du Féca, si le porteur
n'a subi aucun dommage :
- 1 PW, 109 Armure
Case vide : Glyphe terrestre (Niv. 12)
Orbe défensif 44

Orbe défensif 3 1 - 3

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un bonus défensif au début du prochain tour du Féca.

Effets normaux

Dommage : 17
Bouclier Terre
Au début du tour suivant du Féca, si le porteur
n'a subi aucun dommage :
- 1 PW, 89 Armure
Case vide : Glyphe terrestre (Niv. 10)

Effets critiques

Dommage : 21
Bouclier Terre
Au début du tour suivant du Féca, si le porteur
n'a subi aucun dommage :
- 1 PW, 112 Armure
Case vide : Glyphe terrestre (Niv. 12)
Orbe défensif 45

Orbe défensif 3 1 - 3

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un bonus défensif au début du prochain tour du Féca.

Effets normaux

Dommage : 17
Bouclier Terre
Au début du tour suivant du Féca, si le porteur
n'a subi aucun dommage :
- 1 PW, 91 Armure
Case vide : Glyphe terrestre (Niv. 10)

Effets critiques

Dommage : 21
Bouclier Terre
Au début du tour suivant du Féca, si le porteur
n'a subi aucun dommage :
- 1 PW, 114 Armure
Case vide : Glyphe terrestre (Niv. 13)
Orbe défensif 46

Orbe défensif 3 1 - 3

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un bonus défensif au début du prochain tour du Féca.

Effets normaux

Dommage : 17
Bouclier Terre
Au début du tour suivant du Féca, si le porteur
n'a subi aucun dommage :
- 1 PW, 93 Armure
Case vide : Glyphe terrestre (Niv. 10)

Effets critiques

Dommage : 22
Bouclier Terre
Au début du tour suivant du Féca, si le porteur
n'a subi aucun dommage :
- 1 PW, 117 Armure
Case vide : Glyphe terrestre (Niv. 13)
Orbe défensif 47

Orbe défensif 3 1 - 3

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un bonus défensif au début du prochain tour du Féca.

Effets normaux

Dommage : 18
Bouclier Terre
Au début du tour suivant du Féca, si le porteur
n'a subi aucun dommage :
- 1 PW, 95 Armure
Case vide : Glyphe terrestre (Niv. 10)

Effets critiques

Dommage : 22
Bouclier Terre
Au début du tour suivant du Féca, si le porteur
n'a subi aucun dommage :
- 1 PW, 119 Armure
Case vide : Glyphe terrestre (Niv. 13)
Orbe défensif 48

Orbe défensif 3 1 - 3

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un bonus défensif au début du prochain tour du Féca.

Effets normaux

Dommage : 18
Bouclier Terre
Au début du tour suivant du Féca, si le porteur
n'a subi aucun dommage :
- 1 PW, 97 Armure
Case vide : Glyphe terrestre (Niv. 11)

Effets critiques

Dommage : 23
Bouclier Terre
Au début du tour suivant du Féca, si le porteur
n'a subi aucun dommage :
- 1 PW, 122 Armure
Case vide : Glyphe terrestre (Niv. 13)
Orbe défensif 49

Orbe défensif 3 1 - 3

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un bonus défensif au début du prochain tour du Féca.

Effets normaux

Dommage : 18
Bouclier Terre
Au début du tour suivant du Féca, si le porteur
n'a subi aucun dommage :
- 1 PW, 99 Armure
Case vide : Glyphe terrestre (Niv. 11)

Effets critiques

Dommage : 23
Bouclier Terre
Au début du tour suivant du Féca, si le porteur
n'a subi aucun dommage :
- 1 PW, 124 Armure
Case vide : Glyphe terrestre (Niv. 14)
Orbe défensif 50

Orbe défensif 3 1 - 3

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un bonus défensif au début du prochain tour du Féca.

Effets normaux

Dommage : 19
Bouclier Terre
Au début du tour suivant du Féca, si le porteur
n'a subi aucun dommage :
- 1 PW, 101 Armure
Case vide : Glyphe terrestre (Niv. 11)

Effets critiques

Dommage : 23
Bouclier Terre
Au début du tour suivant du Féca, si le porteur
n'a subi aucun dommage :
- 1 PW, 127 Armure
Case vide : Glyphe terrestre (Niv. 14)
Orbe défensif 51

Orbe défensif 3 1 - 3

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un bonus défensif au début du prochain tour du Féca.

Effets normaux

Dommage : 19
Bouclier Terre
Au début du tour suivant du Féca, si le porteur
n'a subi aucun dommage :
- 1 PW, 104 Armure
Case vide : Glyphe terrestre (Niv. 11)

Effets critiques

Dommage : 24
Bouclier Terre
Au début du tour suivant du Féca, si le porteur
n'a subi aucun dommage :
- 1 PW, 129 Armure
Case vide : Glyphe terrestre (Niv. 14)
Orbe défensif 52

Orbe défensif 3 1 - 3

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un bonus défensif au début du prochain tour du Féca.

Effets normaux

Dommage : 19
Bouclier Terre
Au début du tour suivant du Féca, si le porteur
n'a subi aucun dommage :
- 1 PW, 105 Armure
Case vide : Glyphe terrestre (Niv. 11)

Effets critiques

Dommage : 24
Bouclier Terre
Au début du tour suivant du Féca, si le porteur
n'a subi aucun dommage :
- 1 PW, 132 Armure
Case vide : Glyphe terrestre (Niv. 14)
Orbe défensif 53

Orbe défensif 3 1 - 3

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un bonus défensif au début du prochain tour du Féca.

Effets normaux

Dommage : 20
Bouclier Terre
Au début du tour suivant du Féca, si le porteur
n'a subi aucun dommage :
- 1 PW, 109 Armure
Case vide : Glyphe terrestre (Niv. 12)

Effets critiques

Dommage : 25
Bouclier Terre
Au début du tour suivant du Féca, si le porteur
n'a subi aucun dommage :
- 1 PW, 137 Armure
Case vide : Glyphe terrestre (Niv. 15)
Orbe défensif 54

Orbe défensif 3 1 - 3

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un bonus défensif au début du prochain tour du Féca.

Effets normaux

Dommage : 20
Bouclier Terre
Au début du tour suivant du Féca, si le porteur
n'a subi aucun dommage :
- 1 PW, 113 Armure
Case vide : Glyphe terrestre (Niv. 12)

Effets critiques

Dommage : 25
Bouclier Terre
Au début du tour suivant du Féca, si le porteur
n'a subi aucun dommage :
- 1 PW, 142 Armure
Case vide : Glyphe terrestre (Niv. 15)
Orbe défensif 55

Orbe défensif 3 1 - 3

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un bonus défensif au début du prochain tour du Féca.

Effets normaux

Dommage : 20
Bouclier Terre
Au début du tour suivant du Féca, si le porteur
n'a subi aucun dommage :
- 1 PW, 117 Armure
Case vide : Glyphe terrestre (Niv. 12)

Effets critiques

Dommage : 26
Bouclier Terre
Au début du tour suivant du Féca, si le porteur
n'a subi aucun dommage :
- 1 PW, 147 Armure
Case vide : Glyphe terrestre (Niv. 15)
Orbe défensif 56

Orbe défensif 3 1 - 3

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un bonus défensif au début du prochain tour du Féca.

Effets normaux

Dommage : 21
Bouclier Terre
Au début du tour suivant du Féca, si le porteur
n'a subi aucun dommage :
- 1 PW, 122 Armure
Case vide : Glyphe terrestre (Niv. 12)

Effets critiques

Dommage : 26
Bouclier Terre
Au début du tour suivant du Féca, si le porteur
n'a subi aucun dommage :
- 1 PW, 152 Armure
Case vide : Glyphe terrestre (Niv. 15)
Orbe défensif 57

Orbe défensif 3 1 - 3

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un bonus défensif au début du prochain tour du Féca.

Effets normaux

Dommage : 21
Bouclier Terre
Au début du tour suivant du Féca, si le porteur
n'a subi aucun dommage :
- 1 PW, 126 Armure
Case vide : Glyphe terrestre (Niv. 12)

Effets critiques

Dommage : 26
Bouclier Terre
Au début du tour suivant du Féca, si le porteur
n'a subi aucun dommage :
- 1 PW, 157 Armure
Case vide : Glyphe terrestre (Niv. 16)
Orbe défensif 58

Orbe défensif 3 1 - 3

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un bonus défensif au début du prochain tour du Féca.

Effets normaux

Dommage : 21
Bouclier Terre
Au début du tour suivant du Féca, si le porteur
n'a subi aucun dommage :
- 1 PW, 130 Armure
Case vide : Glyphe terrestre (Niv. 13)

Effets critiques

Dommage : 27
Bouclier Terre
Au début du tour suivant du Féca, si le porteur
n'a subi aucun dommage :
- 1 PW, 162 Armure
Case vide : Glyphe terrestre (Niv. 16)
Orbe défensif 59

Orbe défensif 3 1 - 3

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un bonus défensif au début du prochain tour du Féca.

Effets normaux

Dommage : 22
Bouclier Terre
Au début du tour suivant du Féca, si le porteur
n'a subi aucun dommage :
- 1 PW, 134 Armure
Case vide : Glyphe terrestre (Niv. 13)

Effets critiques

Dommage : 27
Bouclier Terre
Au début du tour suivant du Féca, si le porteur
n'a subi aucun dommage :
- 1 PW, 167 Armure
Case vide : Glyphe terrestre (Niv. 16)
Orbe défensif 60

Orbe défensif 3 1 - 3

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un bonus défensif au début du prochain tour du Féca.

Effets normaux

Dommage : 22
Bouclier Terre
Au début du tour suivant du Féca, si le porteur
n'a subi aucun dommage :
- 1 PW, 138 Armure
Case vide : Glyphe terrestre (Niv. 13)

Effets critiques

Dommage : 28
Bouclier Terre
Au début du tour suivant du Féca, si le porteur
n'a subi aucun dommage :
- 1 PW, 172 Armure
Case vide : Glyphe terrestre (Niv. 16)
Orbe défensif 61

Orbe défensif 3 1 - 3

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un bonus défensif au début du prochain tour du Féca.

Effets normaux

Dommage : 22
Bouclier Terre
Au début du tour suivant du Féca, si le porteur
n'a subi aucun dommage :
- 1 PW, 142 Armure
Case vide : Glyphe terrestre (Niv. 13)

Effets critiques

Dommage : 28
Bouclier Terre
Au début du tour suivant du Féca, si le porteur
n'a subi aucun dommage :
- 1 PW, 177 Armure
Case vide : Glyphe terrestre (Niv. 17)
Orbe défensif 62

Orbe défensif 3 1 - 3

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un bonus défensif au début du prochain tour du Féca.

Effets normaux

Dommage : 23
Bouclier Terre
Au début du tour suivant du Féca, si le porteur
n'a subi aucun dommage :
- 1 PW, 146 Armure
Case vide : Glyphe terrestre (Niv. 13)

Effets critiques

Dommage : 28
Bouclier Terre
Au début du tour suivant du Féca, si le porteur
n'a subi aucun dommage :
- 1 PW, 182 Armure
Case vide : Glyphe terrestre (Niv. 17)
Orbe défensif 63

Orbe défensif 3 1 - 3

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un bonus défensif au début du prochain tour du Féca.

Effets normaux

Dommage : 23
Bouclier Terre
Au début du tour suivant du Féca, si le porteur
n'a subi aucun dommage :
- 1 PW, 150 Armure
Case vide : Glyphe terrestre (Niv. 14)

Effets critiques

Dommage : 29
Bouclier Terre
Au début du tour suivant du Féca, si le porteur
n'a subi aucun dommage :
- 1 PW, 187 Armure
Case vide : Glyphe terrestre (Niv. 17)
Orbe défensif 64

Orbe défensif 3 1 - 3

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un bonus défensif au début du prochain tour du Féca.

Effets normaux

Dommage : 23
Bouclier Terre
Au début du tour suivant du Féca, si le porteur
n'a subi aucun dommage :
- 1 PW, 154 Armure
Case vide : Glyphe terrestre (Niv. 14)

Effets critiques

Dommage : 29
Bouclier Terre
Au début du tour suivant du Féca, si le porteur
n'a subi aucun dommage :
- 1 PW, 192 Armure
Case vide : Glyphe terrestre (Niv. 17)
Orbe défensif 65

Orbe défensif 3 1 - 3

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un bonus défensif au début du prochain tour du Féca.

Effets normaux

Dommage : 24
Bouclier Terre
Au début du tour suivant du Féca, si le porteur
n'a subi aucun dommage :
- 1 PW, 158 Armure
Case vide : Glyphe terrestre (Niv. 14)

Effets critiques

Dommage : 30
Bouclier Terre
Au début du tour suivant du Féca, si le porteur
n'a subi aucun dommage :
- 1 PW, 198 Armure
Case vide : Glyphe terrestre (Niv. 18)
Orbe défensif 66

Orbe défensif 3 1 - 3

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un bonus défensif au début du prochain tour du Féca.

Effets normaux

Dommage : 24
Bouclier Terre
Au début du tour suivant du Féca, si le porteur
n'a subi aucun dommage :
- 1 PW, 162 Armure
Case vide : Glyphe terrestre (Niv. 14)

Effets critiques

Dommage : 30
Bouclier Terre
Au début du tour suivant du Féca, si le porteur
n'a subi aucun dommage :
- 1 PW, 203 Armure
Case vide : Glyphe terrestre (Niv. 18)
Orbe défensif 67

Orbe défensif 3 1 - 3

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un bonus défensif au début du prochain tour du Féca.

Effets normaux

Dommage : 24
Bouclier Terre
Au début du tour suivant du Féca, si le porteur
n'a subi aucun dommage :
- 1 PW, 166 Armure
Case vide : Glyphe terrestre (Niv. 14)

Effets critiques

Dommage : 30
Bouclier Terre
Au début du tour suivant du Féca, si le porteur
n'a subi aucun dommage :
- 1 PW, 208 Armure
Case vide : Glyphe terrestre (Niv. 18)
Orbe défensif 68

Orbe défensif 3 1 - 3

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un bonus défensif au début du prochain tour du Féca.

Effets normaux

Dommage : 25
Bouclier Terre
Au début du tour suivant du Féca, si le porteur
n'a subi aucun dommage :
- 1 PW, 170 Armure
Case vide : Glyphe terrestre (Niv. 15)

Effets critiques

Dommage : 31
Bouclier Terre
Au début du tour suivant du Féca, si le porteur
n'a subi aucun dommage :
- 1 PW, 213 Armure
Case vide : Glyphe terrestre (Niv. 18)
Orbe défensif 69

Orbe défensif 3 1 - 3

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un bonus défensif au début du prochain tour du Féca.

Effets normaux

Dommage : 25
Bouclier Terre
Au début du tour suivant du Féca, si le porteur
n'a subi aucun dommage :
- 1 PW, 174 Armure
Case vide : Glyphe terrestre (Niv. 15)

Effets critiques

Dommage : 31
Bouclier Terre
Au début du tour suivant du Féca, si le porteur
n'a subi aucun dommage :
- 1 PW, 218 Armure
Case vide : Glyphe terrestre (Niv. 19)
Orbe défensif 70

Orbe défensif 3 1 - 3

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un bonus défensif au début du prochain tour du Féca.

Effets normaux

Dommage : 25
Bouclier Terre
Au début du tour suivant du Féca, si le porteur
n'a subi aucun dommage :
- 1 PW, 178 Armure
Case vide : Glyphe terrestre (Niv. 15)

Effets critiques

Dommage : 32
Bouclier Terre
Au début du tour suivant du Féca, si le porteur
n'a subi aucun dommage :
- 1 PW, 223 Armure
Case vide : Glyphe terrestre (Niv. 19)
Orbe défensif 71

Orbe défensif 3 1 - 3

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un bonus défensif au début du prochain tour du Féca.

Effets normaux

Dommage : 26
Bouclier Terre
Au début du tour suivant du Féca, si le porteur
n'a subi aucun dommage :
- 1 PW, 182 Armure
Case vide : Glyphe terrestre (Niv. 15)

Effets critiques

Dommage : 32
Bouclier Terre
Au début du tour suivant du Féca, si le porteur
n'a subi aucun dommage :
- 1 PW, 228 Armure
Case vide : Glyphe terrestre (Niv. 19)
Orbe défensif 72

Orbe défensif 3 1 - 3

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un bonus défensif au début du prochain tour du Féca.

Effets normaux

Dommage : 26
Bouclier Terre
Au début du tour suivant du Féca, si le porteur
n'a subi aucun dommage :
- 1 PW, 186 Armure
Case vide : Glyphe terrestre (Niv. 15)

Effets critiques

Dommage : 33
Bouclier Terre
Au début du tour suivant du Féca, si le porteur
n'a subi aucun dommage :
- 1 PW, 233 Armure
Case vide : Glyphe terrestre (Niv. 19)
Orbe défensif 73

Orbe défensif 3 1 - 3

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un bonus défensif au début du prochain tour du Féca.

Effets normaux

Dommage : 26
Bouclier Terre
Au début du tour suivant du Féca, si le porteur
n'a subi aucun dommage :
- 1 PW, 190 Armure
Case vide : Glyphe terrestre (Niv. 16)

Effets critiques

Dommage : 33
Bouclier Terre
Au début du tour suivant du Féca, si le porteur
n'a subi aucun dommage :
- 1 PW, 238 Armure
Case vide : Glyphe terrestre (Niv. 20)
Orbe défensif 74

Orbe défensif 3 1 - 3

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un bonus défensif au début du prochain tour du Féca.

Effets normaux

Dommage : 27
Bouclier Terre
Au début du tour suivant du Féca, si le porteur
n'a subi aucun dommage :
- 1 PW, 194 Armure
Case vide : Glyphe terrestre (Niv. 16)

Effets critiques

Dommage : 33
Bouclier Terre
Au début du tour suivant du Féca, si le porteur
n'a subi aucun dommage :
- 1 PW, 243 Armure
Case vide : Glyphe terrestre (Niv. 20)
Orbe défensif 75

Orbe défensif 3 1 - 3

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un bonus défensif au début du prochain tour du Féca.

Effets normaux

Dommage : 27
Bouclier Terre
Au début du tour suivant du Féca, si le porteur
n'a subi aucun dommage :
- 1 PW, 198 Armure
Case vide : Glyphe terrestre (Niv. 16)

Effets critiques

Dommage : 34
Bouclier Terre
Au début du tour suivant du Féca, si le porteur
n'a subi aucun dommage :
- 1 PW, 248 Armure
Case vide : Glyphe terrestre (Niv. 20)
Orbe défensif 76

Orbe défensif 3 1 - 3

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un bonus défensif au début du prochain tour du Féca.

Effets normaux

Dommage : 27
Bouclier Terre
Au début du tour suivant du Féca, si le porteur
n'a subi aucun dommage :
- 1 PW, 203 Armure
Case vide : Glyphe terrestre (Niv. 16)

Effets critiques

Dommage : 34
Bouclier Terre
Au début du tour suivant du Féca, si le porteur
n'a subi aucun dommage :
- 1 PW, 253 Armure
Case vide : Glyphe terrestre (Niv. 20)
Orbe défensif 77

Orbe défensif 3 1 - 3

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un bonus défensif au début du prochain tour du Féca.

Effets normaux

Dommage : 28
Bouclier Terre
Au début du tour suivant du Féca, si le porteur
n'a subi aucun dommage :
- 1 PW, 207 Armure
Case vide : Glyphe terrestre (Niv. 16)

Effets critiques

Dommage : 35
Bouclier Terre
Au début du tour suivant du Féca, si le porteur
n'a subi aucun dommage :
- 1 PW, 258 Armure
Case vide : Glyphe terrestre (Niv. 21)
Orbe défensif 78

Orbe défensif 3 1 - 3

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un bonus défensif au début du prochain tour du Féca.

Effets normaux

Dommage : 28
Bouclier Terre
Au début du tour suivant du Féca, si le porteur
n'a subi aucun dommage :
- 1 PW, 211 Armure
Case vide : Glyphe terrestre (Niv. 17)

Effets critiques

Dommage : 35
Bouclier Terre
Au début du tour suivant du Féca, si le porteur
n'a subi aucun dommage :
- 1 PW, 263 Armure
Case vide : Glyphe terrestre (Niv. 21)
Orbe défensif 79

Orbe défensif 3 1 - 3

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un bonus défensif au début du prochain tour du Féca.

Effets normaux

Dommage : 28
Bouclier Terre
Au début du tour suivant du Féca, si le porteur
n'a subi aucun dommage :
- 1 PW, 215 Armure
Case vide : Glyphe terrestre (Niv. 17)

Effets critiques

Dommage : 35
Bouclier Terre
Au début du tour suivant du Féca, si le porteur
n'a subi aucun dommage :
- 1 PW, 268 Armure
Case vide : Glyphe terrestre (Niv. 21)
Orbe défensif 80

Orbe défensif 3 1 - 3

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un bonus défensif au début du prochain tour du Féca.

Effets normaux

Dommage : 29
Bouclier Terre
Au début du tour suivant du Féca, si le porteur
n'a subi aucun dommage :
- 1 PW, 219 Armure
Case vide : Glyphe terrestre (Niv. 17)

Effets critiques

Dommage : 36
Bouclier Terre
Au début du tour suivant du Féca, si le porteur
n'a subi aucun dommage :
- 1 PW, 273 Armure
Case vide : Glyphe terrestre (Niv. 21)
Orbe défensif 81

Orbe défensif 3 1 - 3

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un bonus défensif au début du prochain tour du Féca.

Effets normaux

Dommage : 29
Bouclier Terre
Au début du tour suivant du Féca, si le porteur
n'a subi aucun dommage :
- 1 PW, 223 Armure
Case vide : Glyphe terrestre (Niv. 17)

Effets critiques

Dommage : 36
Bouclier Terre
Au début du tour suivant du Féca, si le porteur
n'a subi aucun dommage :
- 1 PW, 279 Armure
Case vide : Glyphe terrestre (Niv. 22)
Orbe défensif 82

Orbe défensif 3 1 - 3

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un bonus défensif au début du prochain tour du Féca.

Effets normaux

Dommage : 29
Bouclier Terre
Au début du tour suivant du Féca, si le porteur
n'a subi aucun dommage :
- 1 PW, 227 Armure
Case vide : Glyphe terrestre (Niv. 17)

Effets critiques

Dommage : 37
Bouclier Terre
Au début du tour suivant du Féca, si le porteur
n'a subi aucun dommage :
- 1 PW, 284 Armure
Case vide : Glyphe terrestre (Niv. 22)
Orbe défensif 83

Orbe défensif 3 1 - 3

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un bonus défensif au début du prochain tour du Féca.

Effets normaux

Dommage : 30
Bouclier Terre
Au début du tour suivant du Féca, si le porteur
n'a subi aucun dommage :
- 1 PW, 231 Armure
Case vide : Glyphe terrestre (Niv. 18)

Effets critiques

Dommage : 37
Bouclier Terre
Au début du tour suivant du Féca, si le porteur
n'a subi aucun dommage :
- 1 PW, 289 Armure
Case vide : Glyphe terrestre (Niv. 22)
Orbe défensif 84

Orbe défensif 3 1 - 3

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un bonus défensif au début du prochain tour du Féca.

Effets normaux

Dommage : 30
Bouclier Terre
Au début du tour suivant du Féca, si le porteur
n'a subi aucun dommage :
- 1 PW, 235 Armure
Case vide : Glyphe terrestre (Niv. 18)

Effets critiques

Dommage : 37
Bouclier Terre
Au début du tour suivant du Féca, si le porteur
n'a subi aucun dommage :
- 1 PW, 294 Armure
Case vide : Glyphe terrestre (Niv. 22)
Orbe défensif 85

Orbe défensif 3 1 - 3

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un bonus défensif au début du prochain tour du Féca.

Effets normaux

Dommage : 30
Bouclier Terre
Au début du tour suivant du Féca, si le porteur
n'a subi aucun dommage :
- 1 PW, 239 Armure
Case vide : Glyphe terrestre (Niv. 18)

Effets critiques

Dommage : 38
Bouclier Terre
Au début du tour suivant du Féca, si le porteur
n'a subi aucun dommage :
- 1 PW, 299 Armure
Case vide : Glyphe terrestre (Niv. 23)
Orbe défensif 86

Orbe défensif 3 1 - 3

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un bonus défensif au début du prochain tour du Féca.

Effets normaux

Dommage : 31
Bouclier Terre
Au début du tour suivant du Féca, si le porteur
n'a subi aucun dommage :
- 1 PW, 243 Armure
Case vide : Glyphe terrestre (Niv. 18)

Effets critiques

Dommage : 38
Bouclier Terre
Au début du tour suivant du Féca, si le porteur
n'a subi aucun dommage :
- 1 PW, 304 Armure
Case vide : Glyphe terrestre (Niv. 23)
Orbe défensif 87

Orbe défensif 3 1 - 3

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un bonus défensif au début du prochain tour du Féca.

Effets normaux

Dommage : 31
Bouclier Terre
Au début du tour suivant du Féca, si le porteur
n'a subi aucun dommage :
- 1 PW, 247 Armure
Case vide : Glyphe terrestre (Niv. 18)

Effets critiques

Dommage : 39
Bouclier Terre
Au début du tour suivant du Féca, si le porteur
n'a subi aucun dommage :
- 1 PW, 309 Armure
Case vide : Glyphe terrestre (Niv. 23)
Orbe défensif 88

Orbe défensif 3 1 - 3

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un bonus défensif au début du prochain tour du Féca.

Effets normaux

Dommage : 31
Bouclier Terre
Au début du tour suivant du Féca, si le porteur
n'a subi aucun dommage :
- 1 PW, 251 Armure
Case vide : Glyphe terrestre (Niv. 19)

Effets critiques

Dommage : 39
Bouclier Terre
Au début du tour suivant du Féca, si le porteur
n'a subi aucun dommage :
- 1 PW, 314 Armure
Case vide : Glyphe terrestre (Niv. 23)
Orbe défensif 89

Orbe défensif 3 1 - 3

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un bonus défensif au début du prochain tour du Féca.

Effets normaux

Dommage : 32
Bouclier Terre
Au début du tour suivant du Féca, si le porteur
n'a subi aucun dommage :
- 1 PW, 255 Armure
Case vide : Glyphe terrestre (Niv. 19)

Effets critiques

Dommage : 40
Bouclier Terre
Au début du tour suivant du Féca, si le porteur
n'a subi aucun dommage :
- 1 PW, 319 Armure
Case vide : Glyphe terrestre (Niv. 24)
Orbe défensif 90

Orbe défensif 3 1 - 3

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un bonus défensif au début du prochain tour du Féca.

Effets normaux

Dommage : 32
Bouclier Terre
Au début du tour suivant du Féca, si le porteur
n'a subi aucun dommage :
- 1 PW, 259 Armure
Case vide : Glyphe terrestre (Niv. 19)

Effets critiques

Dommage : 40
Bouclier Terre
Au début du tour suivant du Féca, si le porteur
n'a subi aucun dommage :
- 1 PW, 324 Armure
Case vide : Glyphe terrestre (Niv. 24)
Orbe défensif 91

Orbe défensif 3 1 - 3

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un bonus défensif au début du prochain tour du Féca.

Effets normaux

Dommage : 32
Bouclier Terre
Au début du tour suivant du Féca, si le porteur
n'a subi aucun dommage :
- 1 PW, 263 Armure
Case vide : Glyphe terrestre (Niv. 19)

Effets critiques

Dommage : 40
Bouclier Terre
Au début du tour suivant du Féca, si le porteur
n'a subi aucun dommage :
- 1 PW, 329 Armure
Case vide : Glyphe terrestre (Niv. 24)
Orbe défensif 92

Orbe défensif 3 1 - 3

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un bonus défensif au début du prochain tour du Féca.

Effets normaux

Dommage : 33
Bouclier Terre
Au début du tour suivant du Féca, si le porteur
n'a subi aucun dommage :
- 1 PW, 267 Armure
Case vide : Glyphe terrestre (Niv. 19)

Effets critiques

Dommage : 41
Bouclier Terre
Au début du tour suivant du Féca, si le porteur
n'a subi aucun dommage :
- 1 PW, 334 Armure
Case vide : Glyphe terrestre (Niv. 24)
Orbe défensif 93

Orbe défensif 3 1 - 3

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un bonus défensif au début du prochain tour du Féca.

Effets normaux

Dommage : 33
Bouclier Terre
Au début du tour suivant du Féca, si le porteur
n'a subi aucun dommage :
- 1 PW, 271 Armure
Case vide : Glyphe terrestre (Niv. 20)

Effets critiques

Dommage : 41
Bouclier Terre
Au début du tour suivant du Féca, si le porteur
n'a subi aucun dommage :
- 1 PW, 339 Armure
Case vide : Glyphe terrestre (Niv. 25)
Orbe défensif 94

Orbe défensif 3 1 - 3

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un bonus défensif au début du prochain tour du Féca.

Effets normaux

Dommage : 33
Bouclier Terre
Au début du tour suivant du Féca, si le porteur
n'a subi aucun dommage :
- 1 PW, 275 Armure
Case vide : Glyphe terrestre (Niv. 20)

Effets critiques

Dommage : 42
Bouclier Terre
Au début du tour suivant du Féca, si le porteur
n'a subi aucun dommage :
- 1 PW, 344 Armure
Case vide : Glyphe terrestre (Niv. 25)
Orbe défensif 95

Orbe défensif 3 1 - 3

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un bonus défensif au début du prochain tour du Féca.

Effets normaux

Dommage : 34
Bouclier Terre
Au début du tour suivant du Féca, si le porteur
n'a subi aucun dommage :
- 1 PW, 279 Armure
Case vide : Glyphe terrestre (Niv. 20)

Effets critiques

Dommage : 42
Bouclier Terre
Au début du tour suivant du Féca, si le porteur
n'a subi aucun dommage :
- 1 PW, 349 Armure
Case vide : Glyphe terrestre (Niv. 25)
Orbe défensif 96

Orbe défensif 3 1 - 3

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un bonus défensif au début du prochain tour du Féca.

Effets normaux

Dommage : 34
Bouclier Terre
Au début du tour suivant du Féca, si le porteur
n'a subi aucun dommage :
- 1 PW, 284 Armure
Case vide : Glyphe terrestre (Niv. 20)

Effets critiques

Dommage : 42
Bouclier Terre
Au début du tour suivant du Féca, si le porteur
n'a subi aucun dommage :
- 1 PW, 354 Armure
Case vide : Glyphe terrestre (Niv. 25)
Orbe défensif 97

Orbe défensif 3 1 - 3

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un bonus défensif au début du prochain tour du Féca.

Effets normaux

Dommage : 34
Bouclier Terre
Au début du tour suivant du Féca, si le porteur
n'a subi aucun dommage :
- 1 PW, 288 Armure
Case vide : Glyphe terrestre (Niv. 20)

Effets critiques

Dommage : 43
Bouclier Terre
Au début du tour suivant du Féca, si le porteur
n'a subi aucun dommage :
- 1 PW, 360 Armure
Case vide : Glyphe terrestre (Niv. 26)
Orbe défensif 98

Orbe défensif 3 1 - 3

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un bonus défensif au début du prochain tour du Féca.

Effets normaux

Dommage : 35
Bouclier Terre
Au début du tour suivant du Féca, si le porteur
n'a subi aucun dommage :
- 1 PW, 292 Armure
Case vide : Glyphe terrestre (Niv. 21)

Effets critiques

Dommage : 43
Bouclier Terre
Au début du tour suivant du Féca, si le porteur
n'a subi aucun dommage :
- 1 PW, 365 Armure
Case vide : Glyphe terrestre (Niv. 26)
Orbe défensif 99

Orbe défensif 3 1 - 3

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un bonus défensif au début du prochain tour du Féca.

Effets normaux

Dommage : 35
Bouclier Terre
Au début du tour suivant du Féca, si le porteur
n'a subi aucun dommage :
- 1 PW, 296 Armure
Case vide : Glyphe terrestre (Niv. 21)

Effets critiques

Dommage : 44
Bouclier Terre
Au début du tour suivant du Féca, si le porteur
n'a subi aucun dommage :
- 1 PW, 370 Armure
Case vide : Glyphe terrestre (Niv. 26)
Orbe défensif 100

Orbe défensif 3 1 - 3

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un bonus défensif au début du prochain tour du Féca.

Effets normaux

Dommage : 35
Bouclier Terre
Au début du tour suivant du Féca, si le porteur
n'a subi aucun dommage :
- 1 PW, 300 Armure
Case vide : Glyphe terrestre (Niv. 21)

Effets critiques

Dommage : 44
Bouclier Terre
Au début du tour suivant du Féca, si le porteur
n'a subi aucun dommage :
- 1 PW, 375 Armure
Case vide : Glyphe terrestre (Niv. 26)
Orbe défensif 101

Orbe défensif 3 1 - 3

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un bonus défensif au début du prochain tour du Féca.

Effets normaux

Dommage : 36
Bouclier Terre
Au début du tour suivant du Féca, si le porteur
n'a subi aucun dommage :
- 1 PW, 304 Armure
Case vide : Glyphe terrestre (Niv. 21)

Effets critiques

Dommage : 45
Bouclier Terre
Au début du tour suivant du Féca, si le porteur
n'a subi aucun dommage :
- 1 PW, 380 Armure
Case vide : Glyphe terrestre (Niv. 27)
Orbe défensif 102

Orbe défensif 3 1 - 3

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un bonus défensif au début du prochain tour du Féca.

Effets normaux

Dommage : 36
Bouclier Terre
Au début du tour suivant du Féca, si le porteur
n'a subi aucun dommage :
- 1 PW, 312 Armure
Case vide : Glyphe terrestre (Niv. 21)

Effets critiques

Dommage : 45
Bouclier Terre
Au début du tour suivant du Féca, si le porteur
n'a subi aucun dommage :
- 1 PW, 390 Armure
Case vide : Glyphe terrestre (Niv. 27)
Orbe défensif 103

Orbe défensif 3 1 - 3

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un bonus défensif au début du prochain tour du Féca.

Effets normaux

Dommage : 36
Bouclier Terre
Au début du tour suivant du Féca, si le porteur
n'a subi aucun dommage :
- 1 PW, 320 Armure
Case vide : Glyphe terrestre (Niv. 21)

Effets critiques

Dommage : 45
Bouclier Terre
Au début du tour suivant du Féca, si le porteur
n'a subi aucun dommage :
- 1 PW, 400 Armure
Case vide : Glyphe terrestre (Niv. 27)
Orbe défensif 104

Orbe défensif 3 1 - 3

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un bonus défensif au début du prochain tour du Féca.

Effets normaux

Dommage : 36
Bouclier Terre
Au début du tour suivant du Féca, si le porteur
n'a subi aucun dommage :
- 1 PW, 328 Armure
Case vide : Glyphe terrestre (Niv. 22)

Effets critiques

Dommage : 46
Bouclier Terre
Au début du tour suivant du Féca, si le porteur
n'a subi aucun dommage :
- 1 PW, 410 Armure
Case vide : Glyphe terrestre (Niv. 27)
Orbe défensif 105

Orbe défensif 3 1 - 3

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un bonus défensif au début du prochain tour du Féca.

Effets normaux

Dommage : 37
Bouclier Terre
Au début du tour suivant du Féca, si le porteur
n'a subi aucun dommage :
- 1 PW, 336 Armure
Case vide : Glyphe terrestre (Niv. 22)

Effets critiques

Dommage : 46
Bouclier Terre
Au début du tour suivant du Féca, si le porteur
n'a subi aucun dommage :
- 1 PW, 420 Armure
Case vide : Glyphe terrestre (Niv. 27)
Orbe défensif 106

Orbe défensif 3 1 - 3

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un bonus défensif au début du prochain tour du Féca.

Effets normaux

Dommage : 37
Bouclier Terre
Au début du tour suivant du Féca, si le porteur
n'a subi aucun dommage :
- 1 PW, 344 Armure
Case vide : Glyphe terrestre (Niv. 22)

Effets critiques

Dommage : 47
Bouclier Terre
Au début du tour suivant du Féca, si le porteur
n'a subi aucun dommage :
- 1 PW, 430 Armure
Case vide : Glyphe terrestre (Niv. 28)
Orbe défensif 107

Orbe défensif 3 1 - 3

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un bonus défensif au début du prochain tour du Féca.

Effets normaux

Dommage : 37
Bouclier Terre
Au début du tour suivant du Féca, si le porteur
n'a subi aucun dommage :
- 1 PW, 352 Armure
Case vide : Glyphe terrestre (Niv. 22)

Effets critiques

Dommage : 47
Bouclier Terre
Au début du tour suivant du Féca, si le porteur
n'a subi aucun dommage :
- 1 PW, 441 Armure
Case vide : Glyphe terrestre (Niv. 28)
Orbe défensif 108

Orbe défensif 3 1 - 3

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un bonus défensif au début du prochain tour du Féca.

Effets normaux

Dommage : 38
Bouclier Terre
Au début du tour suivant du Féca, si le porteur
n'a subi aucun dommage :
- 1 PW, 361 Armure
Case vide : Glyphe terrestre (Niv. 22)

Effets critiques

Dommage : 47
Bouclier Terre
Au début du tour suivant du Féca, si le porteur
n'a subi aucun dommage :
- 1 PW, 451 Armure
Case vide : Glyphe terrestre (Niv. 28)
Orbe défensif 109

Orbe défensif 3 1 - 3

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un bonus défensif au début du prochain tour du Féca.

Effets normaux

Dommage : 38
Bouclier Terre
Au début du tour suivant du Féca, si le porteur
n'a subi aucun dommage :
- 1 PW, 369 Armure
Case vide : Glyphe terrestre (Niv. 23)

Effets critiques

Dommage : 48
Bouclier Terre
Au début du tour suivant du Féca, si le porteur
n'a subi aucun dommage :
- 1 PW, 461 Armure
Case vide : Glyphe terrestre (Niv. 28)
Orbe défensif 110

Orbe défensif 3 1 - 3

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un bonus défensif au début du prochain tour du Féca.

Effets normaux

Dommage : 38
Bouclier Terre
Au début du tour suivant du Féca, si le porteur
n'a subi aucun dommage :
- 1 PW, 377 Armure
Case vide : Glyphe terrestre (Niv. 23)

Effets critiques

Dommage : 48
Bouclier Terre
Au début du tour suivant du Féca, si le porteur
n'a subi aucun dommage :
- 1 PW, 471 Armure
Case vide : Glyphe terrestre (Niv. 29)
Orbe défensif 111

Orbe défensif 3 1 - 3

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un bonus défensif au début du prochain tour du Féca.

Effets normaux

Dommage : 39
Bouclier Terre
Au début du tour suivant du Féca, si le porteur
n'a subi aucun dommage :
- 1 PW, 385 Armure
Case vide : Glyphe terrestre (Niv. 23)

Effets critiques

Dommage : 49
Bouclier Terre
Au début du tour suivant du Féca, si le porteur
n'a subi aucun dommage :
- 1 PW, 481 Armure
Case vide : Glyphe terrestre (Niv. 29)
Orbe défensif 112

Orbe défensif 3 1 - 3

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un bonus défensif au début du prochain tour du Féca.

Effets normaux

Dommage : 39
Bouclier Terre
Au début du tour suivant du Féca, si le porteur
n'a subi aucun dommage :
- 1 PW, 393 Armure
Case vide : Glyphe terrestre (Niv. 23)

Effets critiques

Dommage : 49
Bouclier Terre
Au début du tour suivant du Féca, si le porteur
n'a subi aucun dommage :
- 1 PW, 491 Armure
Case vide : Glyphe terrestre (Niv. 29)
Orbe défensif 113

Orbe défensif 3 1 - 3

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un bonus défensif au début du prochain tour du Féca.

Effets normaux

Dommage : 39
Bouclier Terre
Au début du tour suivant du Féca, si le porteur
n'a subi aucun dommage :
- 1 PW, 401 Armure
Case vide : Glyphe terrestre (Niv. 23)

Effets critiques

Dommage : 49
Bouclier Terre
Au début du tour suivant du Féca, si le porteur
n'a subi aucun dommage :
- 1 PW, 501 Armure
Case vide : Glyphe terrestre (Niv. 29)
Orbe défensif 114

Orbe défensif 3 1 - 3

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un bonus défensif au début du prochain tour du Féca.

Effets normaux

Dommage : 40
Bouclier Terre
Au début du tour suivant du Féca, si le porteur
n'a subi aucun dommage :
- 1 PW, 409 Armure
Case vide : Glyphe terrestre (Niv. 24)

Effets critiques

Dommage : 50
Bouclier Terre
Au début du tour suivant du Féca, si le porteur
n'a subi aucun dommage :
- 1 PW, 511 Armure
Case vide : Glyphe terrestre (Niv. 30)
Orbe défensif 115

Orbe défensif 3 1 - 3

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un bonus défensif au début du prochain tour du Féca.

Effets normaux

Dommage : 40
Bouclier Terre
Au début du tour suivant du Féca, si le porteur
n'a subi aucun dommage :
- 1 PW, 417 Armure
Case vide : Glyphe terrestre (Niv. 24)

Effets critiques

Dommage : 50
Bouclier Terre
Au début du tour suivant du Féca, si le porteur
n'a subi aucun dommage :
- 1 PW, 522 Armure
Case vide : Glyphe terrestre (Niv. 30)
Orbe défensif 116

Orbe défensif 3 1 - 3

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un bonus défensif au début du prochain tour du Féca.

Effets normaux

Dommage : 40
Bouclier Terre
Au début du tour suivant du Féca, si le porteur
n'a subi aucun dommage :
- 1 PW, 425 Armure
Case vide : Glyphe terrestre (Niv. 24)

Effets critiques

Dommage : 51
Bouclier Terre
Au début du tour suivant du Féca, si le porteur
n'a subi aucun dommage :
- 1 PW, 532 Armure
Case vide : Glyphe terrestre (Niv. 30)
Orbe défensif 117

Orbe défensif 3 1 - 3

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un bonus défensif au début du prochain tour du Féca.

Effets normaux

Dommage : 41
Bouclier Terre
Au début du tour suivant du Féca, si le porteur
n'a subi aucun dommage :
- 1 PW, 433 Armure
Case vide : Glyphe terrestre (Niv. 24)

Effets critiques

Dommage : 51
Bouclier Terre
Au début du tour suivant du Féca, si le porteur
n'a subi aucun dommage :
- 1 PW, 542 Armure
Case vide : Glyphe terrestre (Niv. 30)
Orbe défensif 118

Orbe défensif 3 1 - 3

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un bonus défensif au début du prochain tour du Féca.

Effets normaux

Dommage : 41
Bouclier Terre
Au début du tour suivant du Féca, si le porteur
n'a subi aucun dommage :
- 1 PW, 442 Armure
Case vide : Glyphe terrestre (Niv. 24)

Effets critiques

Dommage : 52
Bouclier Terre
Au début du tour suivant du Féca, si le porteur
n'a subi aucun dommage :
- 1 PW, 552 Armure
Case vide : Glyphe terrestre (Niv. 31)
Orbe défensif 119

Orbe défensif 3 1 - 3

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un bonus défensif au début du prochain tour du Féca.

Effets normaux

Dommage : 41
Bouclier Terre
Au début du tour suivant du Féca, si le porteur
n'a subi aucun dommage :
- 1 PW, 450 Armure
Case vide : Glyphe terrestre (Niv. 25)

Effets critiques

Dommage : 52
Bouclier Terre
Au début du tour suivant du Féca, si le porteur
n'a subi aucun dommage :
- 1 PW, 562 Armure
Case vide : Glyphe terrestre (Niv. 31)
Orbe défensif 120

Orbe défensif 3 1 - 3

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un bonus défensif au début du prochain tour du Féca.

Effets normaux

Dommage : 42
Bouclier Terre
Au début du tour suivant du Féca, si le porteur
n'a subi aucun dommage :
- 1 PW, 458 Armure
Case vide : Glyphe terrestre (Niv. 25)

Effets critiques

Dommage : 52
Bouclier Terre
Au début du tour suivant du Féca, si le porteur
n'a subi aucun dommage :
- 1 PW, 572 Armure
Case vide : Glyphe terrestre (Niv. 31)
Orbe défensif 121

Orbe défensif 3 1 - 3

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un bonus défensif au début du prochain tour du Féca.

Effets normaux

Dommage : 42
Bouclier Terre
Au début du tour suivant du Féca, si le porteur
n'a subi aucun dommage :
- 1 PW, 466 Armure
Case vide : Glyphe terrestre (Niv. 25)

Effets critiques

Dommage : 53
Bouclier Terre
Au début du tour suivant du Féca, si le porteur
n'a subi aucun dommage :
- 1 PW, 582 Armure
Case vide : Glyphe terrestre (Niv. 31)
Orbe défensif 122

Orbe défensif 3 1 - 3

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un bonus défensif au début du prochain tour du Féca.

Effets normaux

Dommage : 42
Bouclier Terre
Au début du tour suivant du Féca, si le porteur
n'a subi aucun dommage :
- 1 PW, 474 Armure
Case vide : Glyphe terrestre (Niv. 25)

Effets critiques

Dommage : 53
Bouclier Terre
Au début du tour suivant du Féca, si le porteur
n'a subi aucun dommage :
- 1 PW, 592 Armure
Case vide : Glyphe terrestre (Niv. 32)
Orbe défensif 123

Orbe défensif 3 1 - 3

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un bonus défensif au début du prochain tour du Féca.

Effets normaux

Dommage : 43
Bouclier Terre
Au début du tour suivant du Féca, si le porteur
n'a subi aucun dommage :
- 1 PW, 482 Armure
Case vide : Glyphe terrestre (Niv. 25)

Effets critiques

Dommage : 54
Bouclier Terre
Au début du tour suivant du Féca, si le porteur
n'a subi aucun dommage :
- 1 PW, 603 Armure
Case vide : Glyphe terrestre (Niv. 32)
Orbe défensif 124

Orbe défensif 3 1 - 3

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un bonus défensif au début du prochain tour du Féca.

Effets normaux

Dommage : 43
Bouclier Terre
Au début du tour suivant du Féca, si le porteur
n'a subi aucun dommage :
- 1 PW, 490 Armure
Case vide : Glyphe terrestre (Niv. 26)

Effets critiques

Dommage : 54
Bouclier Terre
Au début du tour suivant du Féca, si le porteur
n'a subi aucun dommage :
- 1 PW, 613 Armure
Case vide : Glyphe terrestre (Niv. 32)
Orbe défensif 125

Orbe défensif 3 1 - 3

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un bonus défensif au début du prochain tour du Féca.

Effets normaux

Dommage : 43
Bouclier Terre
Au début du tour suivant du Féca, si le porteur
n'a subi aucun dommage :
- 1 PW, 498 Armure
Case vide : Glyphe terrestre (Niv. 26)

Effets critiques

Dommage : 54
Bouclier Terre
Au début du tour suivant du Féca, si le porteur
n'a subi aucun dommage :
- 1 PW, 623 Armure
Case vide : Glyphe terrestre (Niv. 32)
Orbe défensif 126

Orbe défensif 3 1 - 3

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un bonus défensif au début du prochain tour du Féca.

Effets normaux

Dommage : 44
Bouclier Terre
Au début du tour suivant du Féca, si le porteur
n'a subi aucun dommage :
- 1 PW, 506 Armure
Case vide : Glyphe terrestre (Niv. 26)

Effets critiques

Dommage : 55
Bouclier Terre
Au début du tour suivant du Féca, si le porteur
n'a subi aucun dommage :
- 1 PW, 633 Armure
Case vide : Glyphe terrestre (Niv. 33)
Orbe défensif 127

Orbe défensif 3 1 - 3

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un bonus défensif au début du prochain tour du Féca.

Effets normaux

Dommage : 44
Bouclier Terre
Au début du tour suivant du Féca, si le porteur
n'a subi aucun dommage :
- 1 PW, 514 Armure
Case vide : Glyphe terrestre (Niv. 26)

Effets critiques

Dommage : 55
Bouclier Terre
Au début du tour suivant du Féca, si le porteur
n'a subi aucun dommage :
- 1 PW, 643 Armure
Case vide : Glyphe terrestre (Niv. 33)
Orbe défensif 128

Orbe défensif 3 1 - 3

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un bonus défensif au début du prochain tour du Féca.

Effets normaux

Dommage : 44
Bouclier Terre
Au début du tour suivant du Féca, si le porteur
n'a subi aucun dommage :
- 1 PW, 523 Armure
Case vide : Glyphe terrestre (Niv. 26)

Effets critiques

Dommage : 56
Bouclier Terre
Au début du tour suivant du Féca, si le porteur
n'a subi aucun dommage :
- 1 PW, 653 Armure
Case vide : Glyphe terrestre (Niv. 33)
Orbe défensif 129

Orbe défensif 3 1 - 3

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un bonus défensif au début du prochain tour du Féca.

Effets normaux

Dommage : 45
Bouclier Terre
Au début du tour suivant du Féca, si le porteur
n'a subi aucun dommage :
- 1 PW, 531 Armure
Case vide : Glyphe terrestre (Niv. 27)

Effets critiques

Dommage : 56
Bouclier Terre
Au début du tour suivant du Féca, si le porteur
n'a subi aucun dommage :
- 1 PW, 663 Armure
Case vide : Glyphe terrestre (Niv. 33)
Orbe défensif 130

Orbe défensif 3 1 - 3

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un bonus défensif au début du prochain tour du Féca.

Effets normaux

Dommage : 45
Bouclier Terre
Au début du tour suivant du Féca, si le porteur
n'a subi aucun dommage :
- 1 PW, 539 Armure
Case vide : Glyphe terrestre (Niv. 27)

Effets critiques

Dommage : 56
Bouclier Terre
Au début du tour suivant du Féca, si le porteur
n'a subi aucun dommage :
- 1 PW, 673 Armure
Case vide : Glyphe terrestre (Niv. 34)
Orbe défensif 131

Orbe défensif 3 1 - 3

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un bonus défensif au début du prochain tour du Féca.

Effets normaux

Dommage : 45
Bouclier Terre
Au début du tour suivant du Féca, si le porteur
n'a subi aucun dommage :
- 1 PW, 547 Armure
Case vide : Glyphe terrestre (Niv. 27)

Effets critiques

Dommage : 57
Bouclier Terre
Au début du tour suivant du Féca, si le porteur
n'a subi aucun dommage :
- 1 PW, 684 Armure
Case vide : Glyphe terrestre (Niv. 34)
Orbe défensif 132

Orbe défensif 3 1 - 3

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un bonus défensif au début du prochain tour du Féca.

Effets normaux

Dommage : 46
Bouclier Terre
Au début du tour suivant du Féca, si le porteur
n'a subi aucun dommage :
- 1 PW, 555 Armure
Case vide : Glyphe terrestre (Niv. 27)

Effets critiques

Dommage : 57
Bouclier Terre
Au début du tour suivant du Féca, si le porteur
n'a subi aucun dommage :
- 1 PW, 694 Armure
Case vide : Glyphe terrestre (Niv. 34)
Orbe défensif 133

Orbe défensif 3 1 - 3

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un bonus défensif au début du prochain tour du Féca.

Effets normaux

Dommage : 46
Bouclier Terre
Au début du tour suivant du Féca, si le porteur
n'a subi aucun dommage :
- 1 PW, 563 Armure
Case vide : Glyphe terrestre (Niv. 27)

Effets critiques

Dommage : 58
Bouclier Terre
Au début du tour suivant du Féca, si le porteur
n'a subi aucun dommage :
- 1 PW, 704 Armure
Case vide : Glyphe terrestre (Niv. 34)
Orbe défensif 134

Orbe défensif 3 1 - 3

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un bonus défensif au début du prochain tour du Féca.

Effets normaux

Dommage : 46
Bouclier Terre
Au début du tour suivant du Féca, si le porteur
n'a subi aucun dommage :
- 1 PW, 571 Armure
Case vide : Glyphe terrestre (Niv. 28)

Effets critiques

Dommage : 58
Bouclier Terre
Au début du tour suivant du Féca, si le porteur
n'a subi aucun dommage :
- 1 PW, 714 Armure
Case vide : Glyphe terrestre (Niv. 35)
Orbe défensif 135

Orbe défensif 3 1 - 3

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un bonus défensif au début du prochain tour du Féca.

Effets normaux

Dommage : 47
Bouclier Terre
Au début du tour suivant du Féca, si le porteur
n'a subi aucun dommage :
- 1 PW, 579 Armure
Case vide : Glyphe terrestre (Niv. 28)

Effets critiques

Dommage : 59
Bouclier Terre
Au début du tour suivant du Féca, si le porteur
n'a subi aucun dommage :
- 1 PW, 724 Armure
Case vide : Glyphe terrestre (Niv. 35)
Orbe défensif 136

Orbe défensif 3 1 - 3

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un bonus défensif au début du prochain tour du Féca.

Effets normaux

Dommage : 47
Bouclier Terre
Au début du tour suivant du Féca, si le porteur
n'a subi aucun dommage :
- 1 PW, 587 Armure
Case vide : Glyphe terrestre (Niv. 28)

Effets critiques

Dommage : 59
Bouclier Terre
Au début du tour suivant du Féca, si le porteur
n'a subi aucun dommage :
- 1 PW, 734 Armure
Case vide : Glyphe terrestre (Niv. 35)
Orbe défensif 137

Orbe défensif 3 1 - 3

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un bonus défensif au début du prochain tour du Féca.

Effets normaux

Dommage : 47
Bouclier Terre
Au début du tour suivant du Féca, si le porteur
n'a subi aucun dommage :
- 1 PW, 595 Armure
Case vide : Glyphe terrestre (Niv. 28)

Effets critiques

Dommage : 59
Bouclier Terre
Au début du tour suivant du Féca, si le porteur
n'a subi aucun dommage :
- 1 PW, 744 Armure
Case vide : Glyphe terrestre (Niv. 35)
Orbe défensif 138

Orbe défensif 3 1 - 3

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un bonus défensif au début du prochain tour du Féca.

Effets normaux

Dommage : 48
Bouclier Terre
Au début du tour suivant du Féca, si le porteur
n'a subi aucun dommage :
- 1 PW, 604 Armure
Case vide : Glyphe terrestre (Niv. 28)

Effets critiques

Dommage : 60
Bouclier Terre
Au début du tour suivant du Féca, si le porteur
n'a subi aucun dommage :
- 1 PW, 754 Armure
Case vide : Glyphe terrestre (Niv. 36)
Orbe défensif 139

Orbe défensif 3 1 - 3

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un bonus défensif au début du prochain tour du Féca.

Effets normaux

Dommage : 48
Bouclier Terre
Au début du tour suivant du Féca, si le porteur
n'a subi aucun dommage :
- 1 PW, 612 Armure
Case vide : Glyphe terrestre (Niv. 29)

Effets critiques

Dommage : 60
Bouclier Terre
Au début du tour suivant du Féca, si le porteur
n'a subi aucun dommage :
- 1 PW, 765 Armure
Case vide : Glyphe terrestre (Niv. 36)
Orbe défensif 140

Orbe défensif 3 1 - 3

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un bonus défensif au début du prochain tour du Féca.

Effets normaux

Dommage : 48
Bouclier Terre
Au début du tour suivant du Féca, si le porteur
n'a subi aucun dommage :
- 1 PW, 620 Armure
Case vide : Glyphe terrestre (Niv. 29)

Effets critiques

Dommage : 61
Bouclier Terre
Au début du tour suivant du Féca, si le porteur
n'a subi aucun dommage :
- 1 PW, 775 Armure
Case vide : Glyphe terrestre (Niv. 36)
Orbe défensif 141

Orbe défensif 3 1 - 3

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un bonus défensif au début du prochain tour du Féca.

Effets normaux

Dommage : 49
Bouclier Terre
Au début du tour suivant du Féca, si le porteur
n'a subi aucun dommage :
- 1 PW, 628 Armure
Case vide : Glyphe terrestre (Niv. 29)

Effets critiques

Dommage : 61
Bouclier Terre
Au début du tour suivant du Féca, si le porteur
n'a subi aucun dommage :
- 1 PW, 785 Armure
Case vide : Glyphe terrestre (Niv. 36)
Orbe défensif 142

Orbe défensif 3 1 - 3

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un bonus défensif au début du prochain tour du Féca.

Effets normaux

Dommage : 49
Bouclier Terre
Au début du tour suivant du Féca, si le porteur
n'a subi aucun dommage :
- 1 PW, 636 Armure
Case vide : Glyphe terrestre (Niv. 29)

Effets critiques

Dommage : 61
Bouclier Terre
Au début du tour suivant du Féca, si le porteur
n'a subi aucun dommage :
- 1 PW, 795 Armure
Case vide : Glyphe terrestre (Niv. 37)
Orbe défensif 143

Orbe défensif 3 1 - 3

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un bonus défensif au début du prochain tour du Féca.

Effets normaux

Dommage : 49
Bouclier Terre
Au début du tour suivant du Féca, si le porteur
n'a subi aucun dommage :
- 1 PW, 644 Armure
Case vide : Glyphe terrestre (Niv. 29)

Effets critiques

Dommage : 62
Bouclier Terre
Au début du tour suivant du Féca, si le porteur
n'a subi aucun dommage :
- 1 PW, 805 Armure
Case vide : Glyphe terrestre (Niv. 37)
Orbe défensif 144

Orbe défensif 3 1 - 3

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un bonus défensif au début du prochain tour du Féca.

Effets normaux

Dommage : 50
Bouclier Terre
Au début du tour suivant du Féca, si le porteur
n'a subi aucun dommage :
- 1 PW, 652 Armure
Case vide : Glyphe terrestre (Niv. 30)

Effets critiques

Dommage : 62
Bouclier Terre
Au début du tour suivant du Féca, si le porteur
n'a subi aucun dommage :
- 1 PW, 815 Armure
Case vide : Glyphe terrestre (Niv. 37)
Orbe défensif 145

Orbe défensif 3 1 - 3

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un bonus défensif au début du prochain tour du Féca.

Effets normaux

Dommage : 50
Bouclier Terre
Au début du tour suivant du Féca, si le porteur
n'a subi aucun dommage :
- 1 PW, 660 Armure
Case vide : Glyphe terrestre (Niv. 30)

Effets critiques

Dommage : 63
Bouclier Terre
Au début du tour suivant du Féca, si le porteur
n'a subi aucun dommage :
- 1 PW, 825 Armure
Case vide : Glyphe terrestre (Niv. 37)
Orbe défensif 146

Orbe défensif 3 1 - 3

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un bonus défensif au début du prochain tour du Féca.

Effets normaux

Dommage : 50
Bouclier Terre
Au début du tour suivant du Féca, si le porteur
n'a subi aucun dommage :
- 1 PW, 668 Armure
Case vide : Glyphe terrestre (Niv. 30)

Effets critiques

Dommage : 63
Bouclier Terre
Au début du tour suivant du Féca, si le porteur
n'a subi aucun dommage :
- 1 PW, 835 Armure
Case vide : Glyphe terrestre (Niv. 38)
Orbe défensif 147

Orbe défensif 3 1 - 3

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un bonus défensif au début du prochain tour du Féca.

Effets normaux

Dommage : 51
Bouclier Terre
Au début du tour suivant du Féca, si le porteur
n'a subi aucun dommage :
- 1 PW, 676 Armure
Case vide : Glyphe terrestre (Niv. 30)

Effets critiques

Dommage : 63
Bouclier Terre
Au début du tour suivant du Féca, si le porteur
n'a subi aucun dommage :
- 1 PW, 846 Armure
Case vide : Glyphe terrestre (Niv. 38)
Orbe défensif 148

Orbe défensif 3 1 - 3

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un bonus défensif au début du prochain tour du Féca.

Effets normaux

Dommage : 51
Bouclier Terre
Au début du tour suivant du Féca, si le porteur
n'a subi aucun dommage :
- 1 PW, 685 Armure
Case vide : Glyphe terrestre (Niv. 30)

Effets critiques

Dommage : 64
Bouclier Terre
Au début du tour suivant du Féca, si le porteur
n'a subi aucun dommage :
- 1 PW, 856 Armure
Case vide : Glyphe terrestre (Niv. 38)
Orbe défensif 149

Orbe défensif 3 1 - 3

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un bonus défensif au début du prochain tour du Féca.

Effets normaux

Dommage : 51
Bouclier Terre
Au début du tour suivant du Féca, si le porteur
n'a subi aucun dommage :
- 1 PW, 693 Armure
Case vide : Glyphe terrestre (Niv. 31)

Effets critiques

Dommage : 64
Bouclier Terre
Au début du tour suivant du Féca, si le porteur
n'a subi aucun dommage :
- 1 PW, 866 Armure
Case vide : Glyphe terrestre (Niv. 38)
Orbe défensif 150

Orbe défensif 3 1 - 3

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un bonus défensif au début du prochain tour du Féca.

Effets normaux

Dommage : 52
Bouclier Terre
Au début du tour suivant du Féca, si le porteur
n'a subi aucun dommage :
- 1 PW, 701 Armure
Case vide : Glyphe terrestre (Niv. 31)

Effets critiques

Dommage : 65
Bouclier Terre
Au début du tour suivant du Féca, si le porteur
n'a subi aucun dommage :
- 1 PW, 876 Armure
Case vide : Glyphe terrestre (Niv. 39)
Orbe défensif 151

Orbe défensif 3 1 - 3

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un bonus défensif au début du prochain tour du Féca.

Effets normaux

Dommage : 52
Bouclier Terre
Au début du tour suivant du Féca, si le porteur
n'a subi aucun dommage :
- 1 PW, 709 Armure
Case vide : Glyphe terrestre (Niv. 31)

Effets critiques

Dommage : 65
Bouclier Terre
Au début du tour suivant du Féca, si le porteur
n'a subi aucun dommage :
- 1 PW, 886 Armure
Case vide : Glyphe terrestre (Niv. 39)
Orbe défensif 152

Orbe défensif 3 1 - 3

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un bonus défensif au début du prochain tour du Féca.

Effets normaux

Dommage : 52
Bouclier Terre
Au début du tour suivant du Féca, si le porteur
n'a subi aucun dommage :
- 1 PW, 725 Armure
Case vide : Glyphe terrestre (Niv. 31)

Effets critiques

Dommage : 66
Bouclier Terre
Au début du tour suivant du Féca, si le porteur
n'a subi aucun dommage :
- 1 PW, 906 Armure
Case vide : Glyphe terrestre (Niv. 39)
Orbe défensif 153

Orbe défensif 3 1 - 3

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un bonus défensif au début du prochain tour du Féca.

Effets normaux

Dommage : 53
Bouclier Terre
Au début du tour suivant du Féca, si le porteur
n'a subi aucun dommage :
- 1 PW, 741 Armure
Case vide : Glyphe terrestre (Niv. 31)

Effets critiques

Dommage : 66
Bouclier Terre
Au début du tour suivant du Féca, si le porteur
n'a subi aucun dommage :
- 1 PW, 927 Armure
Case vide : Glyphe terrestre (Niv. 39)
Orbe défensif 154

Orbe défensif 3 1 - 3

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un bonus défensif au début du prochain tour du Féca.

Effets normaux

Dommage : 53
Bouclier Terre
Au début du tour suivant du Féca, si le porteur
n'a subi aucun dommage :
- 1 PW, 757 Armure
Case vide : Glyphe terrestre (Niv. 32)

Effets critiques

Dommage : 66
Bouclier Terre
Au début du tour suivant du Féca, si le porteur
n'a subi aucun dommage :
- 1 PW, 947 Armure
Case vide : Glyphe terrestre (Niv. 40)
Orbe défensif 155

Orbe défensif 3 1 - 3

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un bonus défensif au début du prochain tour du Féca.

Effets normaux

Dommage : 53
Bouclier Terre
Au début du tour suivant du Féca, si le porteur
n'a subi aucun dommage :
- 1 PW, 774 Armure
Case vide : Glyphe terrestre (Niv. 32)

Effets critiques

Dommage : 67
Bouclier Terre
Au début du tour suivant du Féca, si le porteur
n'a subi aucun dommage :
- 1 PW, 967 Armure
Case vide : Glyphe terrestre (Niv. 40)
Orbe défensif 156

Orbe défensif 3 1 - 3

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un bonus défensif au début du prochain tour du Féca.

Effets normaux

Dommage : 54
Bouclier Terre
Au début du tour suivant du Féca, si le porteur
n'a subi aucun dommage :
- 1 PW, 790 Armure
Case vide : Glyphe terrestre (Niv. 32)

Effets critiques

Dommage : 67
Bouclier Terre
Au début du tour suivant du Féca, si le porteur
n'a subi aucun dommage :
- 1 PW, 987 Armure
Case vide : Glyphe terrestre (Niv. 40)
Orbe défensif 157

Orbe défensif 3 1 - 3

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un bonus défensif au début du prochain tour du Féca.

Effets normaux

Dommage : 54
Bouclier Terre
Au début du tour suivant du Féca, si le porteur
n'a subi aucun dommage :
- 1 PW, 806 Armure
Case vide : Glyphe terrestre (Niv. 32)

Effets critiques

Dommage : 68
Bouclier Terre
Au début du tour suivant du Féca, si le porteur
n'a subi aucun dommage :
- 1 PW, 1008 Armure
Case vide : Glyphe terrestre (Niv. 40)
Orbe défensif 158

Orbe défensif 3 1 - 3

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un bonus défensif au début du prochain tour du Féca.

Effets normaux

Dommage : 54
Bouclier Terre
Au début du tour suivant du Féca, si le porteur
n'a subi aucun dommage :
- 1 PW, 822 Armure
Case vide : Glyphe terrestre (Niv. 32)

Effets critiques

Dommage : 68
Bouclier Terre
Au début du tour suivant du Féca, si le porteur
n'a subi aucun dommage :
- 1 PW, 1028 Armure
Case vide : Glyphe terrestre (Niv. 41)
Orbe défensif 159

Orbe défensif 3 1 - 3

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un bonus défensif au début du prochain tour du Féca.

Effets normaux

Dommage : 55
Bouclier Terre
Au début du tour suivant du Féca, si le porteur
n'a subi aucun dommage :
-