FR EN ES PT
Le bouclier de Féca
Difficulté :
Protecteur

Les Fécas sont des protecteurs-nés. N'espérez pas vous emparer de ce qui leur a été confié, il faudra d'abord leur passer sur le corps et encore repasser ! Jusqu'à leur dernier souffle, ils veillent sans jamais lâcher. Ne vous en prenez pas non plus au premier Bouftou venu ! Même s'ils ne sont plus bergers, ils feront toujours barrage entre une créature sans défense et un agresseur malintentionné.
Youtube
Gestion de vos préférences sur les cookies
rôles Tank Soutien Contrôle
Sorts
Sorts de spécialité
ImmunitéTrêvePacificationProvocationÉgideMagnétisme
Peau rocheuseCompréhension du WakfuCarapace d’épinesBoucliers élémentairesExpérience du terrainBergerGlyphes persistantsOeil pour oeilConnaissance de la carteArmure de combatLa meilleure défense est l’attaqueGlyphe augmentéMarché pacifisteQui veut la paix prépare la guerreMaître des boucliersUn pour tousLigneProtecteur du troupeau
Frappe tellurique 1

Frappe tellurique 4 1 - 3

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un échange de position en début de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 4
Bouclier Terre
En début de tour :
- Echange de position avec le Féca
- 1 PM et 1 Portée (1 tour)
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 2)

Effets critiques

Dommage : 5
Bouclier Terre
En début de tour :
- Echange de position avec le Féca
- 1 PM et 1 Portée (1 tour)
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 3)
Frappe tellurique 2

Frappe tellurique 4 1 - 3

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un échange de position en début de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 4
Bouclier Terre
En début de tour :
- Echange de position avec le Féca
- 1 PM et 1 Portée (1 tour)
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 2)

Effets critiques

Dommage : 5
Bouclier Terre
En début de tour :
- Echange de position avec le Féca
- 1 PM et 1 Portée (1 tour)
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 3)
Frappe tellurique 3

Frappe tellurique 4 1 - 3

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un échange de position en début de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 4
Bouclier Terre
En début de tour :
- Echange de position avec le Féca
- 1 PM et 1 Portée (1 tour)
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 2)

Effets critiques

Dommage : 6
Bouclier Terre
En début de tour :
- Echange de position avec le Féca
- 1 PM et 1 Portée (1 tour)
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 3)
Frappe tellurique 4

Frappe tellurique 4 1 - 3

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un échange de position en début de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 5
Bouclier Terre
En début de tour :
- Echange de position avec le Féca
- 1 PM et 1 Portée (1 tour)
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 3)

Effets critiques

Dommage : 6
Bouclier Terre
En début de tour :
- Echange de position avec le Féca
- 1 PM et 1 Portée (1 tour)
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 4)
Frappe tellurique 5

Frappe tellurique 4 1 - 3

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un échange de position en début de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 5
Bouclier Terre
En début de tour :
- Echange de position avec le Féca
- 1 PM et 1 Portée (1 tour)
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 3)

Effets critiques

Dommage : 7
Bouclier Terre
En début de tour :
- Echange de position avec le Féca
- 1 PM et 1 Portée (1 tour)
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 4)
Frappe tellurique 6

Frappe tellurique 4 1 - 3

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un échange de position en début de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 6
Bouclier Terre
En début de tour :
- Echange de position avec le Féca
- 1 PM et 1 Portée (1 tour)
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 3)

Effets critiques

Dommage : 8
Bouclier Terre
En début de tour :
- Echange de position avec le Féca
- 1 PM et 1 Portée (1 tour)
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 4)
Frappe tellurique 7

Frappe tellurique 4 1 - 3

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un échange de position en début de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 6
Bouclier Terre
En début de tour :
- Echange de position avec le Féca
- 1 PM et 1 Portée (1 tour)
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 4)

Effets critiques

Dommage : 8
Bouclier Terre
En début de tour :
- Echange de position avec le Féca
- 1 PM et 1 Portée (1 tour)
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 5)
Frappe tellurique 8

Frappe tellurique 4 1 - 3

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un échange de position en début de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 7
Bouclier Terre
En début de tour :
- Echange de position avec le Féca
- 1 PM et 1 Portée (1 tour)
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 4)

Effets critiques

Dommage : 9
Bouclier Terre
En début de tour :
- Echange de position avec le Féca
- 1 PM et 1 Portée (1 tour)
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 5)
Frappe tellurique 9

Frappe tellurique 4 1 - 3

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un échange de position en début de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 7
Bouclier Terre
En début de tour :
- Echange de position avec le Féca
- 1 PM et 1 Portée (1 tour)
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 4)

Effets critiques

Dommage : 9
Bouclier Terre
En début de tour :
- Echange de position avec le Féca
- 1 PM et 1 Portée (1 tour)
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 5)
Frappe tellurique 10

Frappe tellurique 4 1 - 3

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un échange de position en début de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 8
Bouclier Terre
En début de tour :
- Echange de position avec le Féca
- 1 PM et 1 Portée (1 tour)
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 4)

Effets critiques

Dommage : 10
Bouclier Terre
En début de tour :
- Echange de position avec le Féca
- 1 PM et 1 Portée (1 tour)
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 6)
Frappe tellurique 11

Frappe tellurique 4 1 - 3

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un échange de position en début de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 8
Bouclier Terre
En début de tour :
- Echange de position avec le Féca
- 1 PM et 1 Portée (1 tour)
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 5)

Effets critiques

Dommage : 11
Bouclier Terre
En début de tour :
- Echange de position avec le Féca
- 1 PM et 1 Portée (1 tour)
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 6)
Frappe tellurique 12

Frappe tellurique 4 1 - 3

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un échange de position en début de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 9
Bouclier Terre
En début de tour :
- Echange de position avec le Féca
- 1 PM et 1 Portée (1 tour)
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 5)

Effets critiques

Dommage : 11
Bouclier Terre
En début de tour :
- Echange de position avec le Féca
- 1 PM et 1 Portée (1 tour)
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 6)
Frappe tellurique 13

Frappe tellurique 4 1 - 3

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un échange de position en début de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 9
Bouclier Terre
En début de tour :
- Echange de position avec le Féca
- 1 PM et 1 Portée (1 tour)
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 5)

Effets critiques

Dommage : 12
Bouclier Terre
En début de tour :
- Echange de position avec le Féca
- 1 PM et 1 Portée (1 tour)
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 7)
Frappe tellurique 14

Frappe tellurique 4 1 - 3

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un échange de position en début de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 10
Bouclier Terre
En début de tour :
- Echange de position avec le Féca
- 1 PM et 1 Portée (1 tour)
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 6)

Effets critiques

Dommage : 12
Bouclier Terre
En début de tour :
- Echange de position avec le Féca
- 1 PM et 1 Portée (1 tour)
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 7)
Frappe tellurique 15

Frappe tellurique 4 1 - 3

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un échange de position en début de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 10
Bouclier Terre
En début de tour :
- Echange de position avec le Féca
- 1 PM et 1 Portée (1 tour)
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 6)

Effets critiques

Dommage : 13
Bouclier Terre
En début de tour :
- Echange de position avec le Féca
- 1 PM et 1 Portée (1 tour)
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 8)
Frappe tellurique 16

Frappe tellurique 4 1 - 3

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un échange de position en début de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 11
Bouclier Terre
En début de tour :
- Echange de position avec le Féca
- 1 PM et 1 Portée (1 tour)
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 6)

Effets critiques

Dommage : 14
Bouclier Terre
En début de tour :
- Echange de position avec le Féca
- 1 PM et 1 Portée (1 tour)
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 8)
Frappe tellurique 17

Frappe tellurique 4 1 - 3

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un échange de position en début de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 11
Bouclier Terre
En début de tour :
- Echange de position avec le Féca
- 1 PM et 1 Portée (1 tour)
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 7)

Effets critiques

Dommage : 14
Bouclier Terre
En début de tour :
- Echange de position avec le Féca
- 1 PM et 1 Portée (1 tour)
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 8)
Frappe tellurique 18

Frappe tellurique 4 1 - 3

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un échange de position en début de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 12
Bouclier Terre
En début de tour :
- Echange de position avec le Féca
- 1 PM et 1 Portée (1 tour)
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 7)

Effets critiques

Dommage : 15
Bouclier Terre
En début de tour :
- Echange de position avec le Féca
- 1 PM et 1 Portée (1 tour)
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 9)
Frappe tellurique 19

Frappe tellurique 4 1 - 3

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un échange de position en début de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 12
Bouclier Terre
En début de tour :
- Echange de position avec le Féca
- 1 PM et 1 Portée (1 tour)
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 7)

Effets critiques

Dommage : 15
Bouclier Terre
En début de tour :
- Echange de position avec le Féca
- 1 PM et 1 Portée (1 tour)
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 9)
Frappe tellurique 20

Frappe tellurique 4 1 - 3

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un échange de position en début de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 13
Bouclier Terre
En début de tour :
- Echange de position avec le Féca
- 1 PM et 1 Portée (1 tour)
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 7)

Effets critiques

Dommage : 16
Bouclier Terre
En début de tour :
- Echange de position avec le Féca
- 1 PM et 1 Portée (1 tour)
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 9)
Frappe tellurique 21

Frappe tellurique 4 1 - 3

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un échange de position en début de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 13
Bouclier Terre
En début de tour :
- Echange de position avec le Féca
- 1 PM et 1 Portée (1 tour)
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 8)

Effets critiques

Dommage : 17
Bouclier Terre
En début de tour :
- Echange de position avec le Féca
- 1 PM et 1 Portée (1 tour)
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 10)
Frappe tellurique 22

Frappe tellurique 4 1 - 3

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un échange de position en début de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 14
Bouclier Terre
En début de tour :
- Echange de position avec le Féca
- 1 PM et 1 Portée (1 tour)
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 8)

Effets critiques

Dommage : 17
Bouclier Terre
En début de tour :
- Echange de position avec le Féca
- 1 PM et 1 Portée (1 tour)
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 10)
Frappe tellurique 23

Frappe tellurique 4 1 - 3

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un échange de position en début de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 14
Bouclier Terre
En début de tour :
- Echange de position avec le Féca
- 1 PM et 1 Portée (1 tour)
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 8)

Effets critiques

Dommage : 18
Bouclier Terre
En début de tour :
- Echange de position avec le Féca
- 1 PM et 1 Portée (1 tour)
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 10)
Frappe tellurique 24

Frappe tellurique 4 1 - 3

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un échange de position en début de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 15
Bouclier Terre
En début de tour :
- Echange de position avec le Féca
- 1 PM et 1 Portée (1 tour)
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 9)

Effets critiques

Dommage : 18
Bouclier Terre
En début de tour :
- Echange de position avec le Féca
- 1 PM et 1 Portée (1 tour)
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 11)
Frappe tellurique 25

Frappe tellurique 4 1 - 3

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un échange de position en début de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 15
Bouclier Terre
En début de tour :
- Echange de position avec le Féca
- 1 PM et 1 Portée (1 tour)
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 9)

Effets critiques

Dommage : 19
Bouclier Terre
En début de tour :
- Echange de position avec le Féca
- 1 PM et 1 Portée (1 tour)
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 11)
Frappe tellurique 26

Frappe tellurique 4 1 - 3

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un échange de position en début de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 16
Bouclier Terre
En début de tour :
- Echange de position avec le Féca
- 1 PM et 1 Portée (1 tour)
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 9)

Effets critiques

Dommage : 20
Bouclier Terre
En début de tour :
- Echange de position avec le Féca
- 1 PM et 1 Portée (1 tour)
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 12)
Frappe tellurique 27

Frappe tellurique 4 1 - 3

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un échange de position en début de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 16
Bouclier Terre
En début de tour :
- Echange de position avec le Féca
- 1 PM et 1 Portée (1 tour)
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 9)

Effets critiques

Dommage : 20
Bouclier Terre
En début de tour :
- Echange de position avec le Féca
- 1 PM et 1 Portée (1 tour)
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 12)
Frappe tellurique 28

Frappe tellurique 4 1 - 3

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un échange de position en début de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 16
Bouclier Terre
En début de tour :
- Echange de position avec le Féca
- 1 PM et 1 Portée (1 tour)
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 10)

Effets critiques

Dommage : 21
Bouclier Terre
En début de tour :
- Echange de position avec le Féca
- 1 PM et 1 Portée (1 tour)
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 12)
Frappe tellurique 29

Frappe tellurique 4 1 - 3

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un échange de position en début de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 17
Bouclier Terre
En début de tour :
- Echange de position avec le Féca
- 1 PM et 1 Portée (1 tour)
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 10)

Effets critiques

Dommage : 21
Bouclier Terre
En début de tour :
- Echange de position avec le Féca
- 1 PM et 1 Portée (1 tour)
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 13)
Frappe tellurique 30

Frappe tellurique 4 1 - 3

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un échange de position en début de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 17
Bouclier Terre
En début de tour :
- Echange de position avec le Féca
- 1 PM et 1 Portée (1 tour)
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 10)

Effets critiques

Dommage : 22
Bouclier Terre
En début de tour :
- Echange de position avec le Féca
- 1 PM et 1 Portée (1 tour)
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 13)
Frappe tellurique 31

Frappe tellurique 4 1 - 3

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un échange de position en début de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 18
Bouclier Terre
En début de tour :
- Echange de position avec le Féca
- 1 PM et 1 Portée (1 tour)
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 11)

Effets critiques

Dommage : 23
Bouclier Terre
En début de tour :
- Echange de position avec le Féca
- 1 PM et 1 Portée (1 tour)
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 13)
Frappe tellurique 32

Frappe tellurique 4 1 - 3

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un échange de position en début de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 18
Bouclier Terre
En début de tour :
- Echange de position avec le Féca
- 1 PM et 1 Portée (1 tour)
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 11)

Effets critiques

Dommage : 23
Bouclier Terre
En début de tour :
- Echange de position avec le Féca
- 1 PM et 1 Portée (1 tour)
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 14)
Frappe tellurique 33

Frappe tellurique 4 1 - 3

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un échange de position en début de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 19
Bouclier Terre
En début de tour :
- Echange de position avec le Féca
- 1 PM et 1 Portée (1 tour)
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 11)

Effets critiques

Dommage : 24
Bouclier Terre
En début de tour :
- Echange de position avec le Féca
- 1 PM et 1 Portée (1 tour)
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 14)
Frappe tellurique 34

Frappe tellurique 4 1 - 3

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un échange de position en début de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 19
Bouclier Terre
En début de tour :
- Echange de position avec le Féca
- 1 PM et 1 Portée (1 tour)
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 11)

Effets critiques

Dommage : 24
Bouclier Terre
En début de tour :
- Echange de position avec le Féca
- 1 PM et 1 Portée (1 tour)
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 14)
Frappe tellurique 35

Frappe tellurique 4 1 - 3

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un échange de position en début de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 20
Bouclier Terre
En début de tour :
- Echange de position avec le Féca
- 1 PM et 1 Portée (1 tour)
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 12)

Effets critiques

Dommage : 25
Bouclier Terre
En début de tour :
- Echange de position avec le Féca
- 1 PM et 1 Portée (1 tour)
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 15)
Frappe tellurique 36

Frappe tellurique 4 1 - 3

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un échange de position en début de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 20
Bouclier Terre
En début de tour :
- Echange de position avec le Féca
- 1 PM et 1 Portée (1 tour)
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 12)

Effets critiques

Dommage : 26
Bouclier Terre
En début de tour :
- Echange de position avec le Féca
- 1 PM et 1 Portée (1 tour)
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 15)
Frappe tellurique 37

Frappe tellurique 4 1 - 3

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un échange de position en début de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 21
Bouclier Terre
En début de tour :
- Echange de position avec le Féca
- 1 PM et 1 Portée (1 tour)
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 12)

Effets critiques

Dommage : 26
Bouclier Terre
En début de tour :
- Echange de position avec le Féca
- 1 PM et 1 Portée (1 tour)
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 15)
Frappe tellurique 38

Frappe tellurique 4 1 - 3

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un échange de position en début de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 21
Bouclier Terre
En début de tour :
- Echange de position avec le Féca
- 1 PM et 1 Portée (1 tour)
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 13)

Effets critiques

Dommage : 27
Bouclier Terre
En début de tour :
- Echange de position avec le Féca
- 1 PM et 1 Portée (1 tour)
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 16)
Frappe tellurique 39

Frappe tellurique 4 1 - 3

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un échange de position en début de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 22
Bouclier Terre
En début de tour :
- Echange de position avec le Féca
- 1 PM et 1 Portée (1 tour)
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 13)

Effets critiques

Dommage : 27
Bouclier Terre
En début de tour :
- Echange de position avec le Féca
- 1 PM et 1 Portée (1 tour)
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 16)
Frappe tellurique 40

Frappe tellurique 4 1 - 3

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un échange de position en début de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 22
Bouclier Terre
En début de tour :
- Echange de position avec le Féca
- 1 PM et 1 Portée (1 tour)
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 13)

Effets critiques

Dommage : 28
Bouclier Terre
En début de tour :
- Echange de position avec le Féca
- 1 PM et 1 Portée (1 tour)
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 17)
Frappe tellurique 41

Frappe tellurique 4 1 - 3

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un échange de position en début de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 23
Bouclier Terre
En début de tour :
- Echange de position avec le Féca
- 1 PM et 1 Portée (1 tour)
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 13)

Effets critiques

Dommage : 29
Bouclier Terre
En début de tour :
- Echange de position avec le Féca
- 1 PM et 1 Portée (1 tour)
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 17)
Frappe tellurique 42

Frappe tellurique 4 1 - 3

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un échange de position en début de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 23
Bouclier Terre
En début de tour :
- Echange de position avec le Féca
- 1 PM et 1 Portée (1 tour)
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 14)

Effets critiques

Dommage : 29
Bouclier Terre
En début de tour :
- Echange de position avec le Féca
- 1 PM et 1 Portée (1 tour)
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 17)
Frappe tellurique 43

Frappe tellurique 4 1 - 3

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un échange de position en début de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 24
Bouclier Terre
En début de tour :
- Echange de position avec le Féca
- 1 PM et 1 Portée (1 tour)
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 14)

Effets critiques

Dommage : 30
Bouclier Terre
En début de tour :
- Echange de position avec le Féca
- 1 PM et 1 Portée (1 tour)
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 18)
Frappe tellurique 44

Frappe tellurique 4 1 - 3

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un échange de position en début de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 24
Bouclier Terre
En début de tour :
- Echange de position avec le Féca
- 1 PM et 1 Portée (1 tour)
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 14)

Effets critiques

Dommage : 30
Bouclier Terre
En début de tour :
- Echange de position avec le Féca
- 1 PM et 1 Portée (1 tour)
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 18)
Frappe tellurique 45

Frappe tellurique 4 1 - 3

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un échange de position en début de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 25
Bouclier Terre
En début de tour :
- Echange de position avec le Féca
- 1 PM et 1 Portée (1 tour)
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 15)

Effets critiques

Dommage : 31
Bouclier Terre
En début de tour :
- Echange de position avec le Féca
- 1 PM et 1 Portée (1 tour)
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 18)
Frappe tellurique 46

Frappe tellurique 4 1 - 3

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un échange de position en début de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 25
Bouclier Terre
En début de tour :
- Echange de position avec le Féca
- 1 PM et 1 Portée (1 tour)
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 15)

Effets critiques

Dommage : 32
Bouclier Terre
En début de tour :
- Echange de position avec le Féca
- 1 PM et 1 Portée (1 tour)
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 19)
Frappe tellurique 47

Frappe tellurique 4 1 - 3

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un échange de position en début de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 26
Bouclier Terre
En début de tour :
- Echange de position avec le Féca
- 1 PM et 1 Portée (1 tour)
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 15)

Effets critiques

Dommage : 32
Bouclier Terre
En début de tour :
- Echange de position avec le Féca
- 1 PM et 1 Portée (1 tour)
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 19)
Frappe tellurique 48

Frappe tellurique 4 1 - 3

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un échange de position en début de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 26
Bouclier Terre
En début de tour :
- Echange de position avec le Féca
- 1 PM et 1 Portée (1 tour)
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 15)

Effets critiques

Dommage : 33
Bouclier Terre
En début de tour :
- Echange de position avec le Féca
- 1 PM et 1 Portée (1 tour)
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 19)
Frappe tellurique 49

Frappe tellurique 4 1 - 3

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un échange de position en début de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 27
Bouclier Terre
En début de tour :
- Echange de position avec le Féca
- 1 PM et 1 Portée (1 tour)
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 16)

Effets critiques

Dommage : 33
Bouclier Terre
En début de tour :
- Echange de position avec le Féca
- 1 PM et 1 Portée (1 tour)
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 20)
Frappe tellurique 50

Frappe tellurique 4 1 - 3

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un échange de position en début de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 27
Bouclier Terre
En début de tour :
- Echange de position avec le Féca
- 1 PM et 1 Portée (1 tour)
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 16)

Effets critiques

Dommage : 34
Bouclier Terre
En début de tour :
- Echange de position avec le Féca
- 1 PM et 1 Portée (1 tour)
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 20)
Frappe tellurique 51

Frappe tellurique 4 1 - 3

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un échange de position en début de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 28
Bouclier Terre
En début de tour :
- Echange de position avec le Féca
- 1 PM et 1 Portée (1 tour)
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 16)

Effets critiques

Dommage : 35
Bouclier Terre
En début de tour :
- Echange de position avec le Féca
- 1 PM et 1 Portée (1 tour)
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 21)
Frappe tellurique 52

Frappe tellurique 4 1 - 3

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un échange de position en début de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 28
Bouclier Terre
En début de tour :
- Echange de position avec le Féca
- 1 PM et 1 Portée (1 tour)
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 17)

Effets critiques

Dommage : 35
Bouclier Terre
En début de tour :
- Echange de position avec le Féca
- 1 PM et 1 Portée (1 tour)
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 21)
Frappe tellurique 53

Frappe tellurique 4 1 - 3

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un échange de position en début de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 28
Bouclier Terre
En début de tour :
- Echange de position avec le Féca
- 1 PM et 1 Portée (1 tour)
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 17)

Effets critiques

Dommage : 36
Bouclier Terre
En début de tour :
- Echange de position avec le Féca
- 1 PM et 1 Portée (1 tour)
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 21)
Frappe tellurique 54

Frappe tellurique 4 1 - 3

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un échange de position en début de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 29
Bouclier Terre
En début de tour :
- Echange de position avec le Féca
- 1 PM et 1 Portée (1 tour)
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 17)

Effets critiques

Dommage : 36
Bouclier Terre
En début de tour :
- Echange de position avec le Féca
- 1 PM et 1 Portée (1 tour)
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 22)
Frappe tellurique 55

Frappe tellurique 4 1 - 3

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un échange de position en début de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 29
Bouclier Terre
En début de tour :
- Echange de position avec le Féca
- 1 PM et 1 Portée (1 tour)
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 17)

Effets critiques

Dommage : 37
Bouclier Terre
En début de tour :
- Echange de position avec le Féca
- 1 PM et 1 Portée (1 tour)
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 22)
Frappe tellurique 56

Frappe tellurique 4 1 - 3

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un échange de position en début de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 30
Bouclier Terre
En début de tour :
- Echange de position avec le Féca
- 1 PM et 1 Portée (1 tour)
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 18)

Effets critiques

Dommage : 38
Bouclier Terre
En début de tour :
- Echange de position avec le Féca
- 1 PM et 1 Portée (1 tour)
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 22)
Frappe tellurique 57

Frappe tellurique 4 1 - 3

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un échange de position en début de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 30
Bouclier Terre
En début de tour :
- Echange de position avec le Féca
- 1 PM et 1 Portée (1 tour)
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 18)

Effets critiques

Dommage : 38
Bouclier Terre
En début de tour :
- Echange de position avec le Féca
- 1 PM et 1 Portée (1 tour)
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 23)
Frappe tellurique 58

Frappe tellurique 4 1 - 3

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un échange de position en début de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 31
Bouclier Terre
En début de tour :
- Echange de position avec le Féca
- 1 PM et 1 Portée (1 tour)
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 18)

Effets critiques

Dommage : 39
Bouclier Terre
En début de tour :
- Echange de position avec le Féca
- 1 PM et 1 Portée (1 tour)
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 23)
Frappe tellurique 59

Frappe tellurique 4 1 - 3

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un échange de position en début de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 31
Bouclier Terre
En début de tour :
- Echange de position avec le Féca
- 1 PM et 1 Portée (1 tour)
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 19)

Effets critiques

Dommage : 39
Bouclier Terre
En début de tour :
- Echange de position avec le Féca
- 1 PM et 1 Portée (1 tour)
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 23)
Frappe tellurique 60

Frappe tellurique 4 1 - 3

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un échange de position en début de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 32
Bouclier Terre
En début de tour :
- Echange de position avec le Féca
- 1 PM et 1 Portée (1 tour)
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 19)

Effets critiques

Dommage : 40
Bouclier Terre
En début de tour :
- Echange de position avec le Féca
- 1 PM et 1 Portée (1 tour)
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 24)
Frappe tellurique 61

Frappe tellurique 4 1 - 3

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un échange de position en début de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 32
Bouclier Terre
En début de tour :
- Echange de position avec le Féca
- 1 PM et 1 Portée (1 tour)
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 19)

Effets critiques

Dommage : 41
Bouclier Terre
En début de tour :
- Echange de position avec le Féca
- 1 PM et 1 Portée (1 tour)
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 24)
Frappe tellurique 62

Frappe tellurique 4 1 - 3

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un échange de position en début de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 33
Bouclier Terre
En début de tour :
- Echange de position avec le Féca
- 1 PM et 1 Portée (1 tour)
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 19)

Effets critiques

Dommage : 41
Bouclier Terre
En début de tour :
- Echange de position avec le Féca
- 1 PM et 1 Portée (1 tour)
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 24)
Frappe tellurique 63

Frappe tellurique 4 1 - 3

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un échange de position en début de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 33
Bouclier Terre
En début de tour :
- Echange de position avec le Féca
- 1 PM et 1 Portée (1 tour)
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 20)

Effets critiques

Dommage : 42
Bouclier Terre
En début de tour :
- Echange de position avec le Féca
- 1 PM et 1 Portée (1 tour)
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 25)
Frappe tellurique 64

Frappe tellurique 4 1 - 3

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un échange de position en début de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 34
Bouclier Terre
En début de tour :
- Echange de position avec le Féca
- 1 PM et 1 Portée (1 tour)
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 20)

Effets critiques

Dommage : 42
Bouclier Terre
En début de tour :
- Echange de position avec le Féca
- 1 PM et 1 Portée (1 tour)
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 25)
Frappe tellurique 65

Frappe tellurique 4 1 - 3

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un échange de position en début de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 34
Bouclier Terre
En début de tour :
- Echange de position avec le Féca
- 1 PM et 1 Portée (1 tour)
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 20)

Effets critiques

Dommage : 43
Bouclier Terre
En début de tour :
- Echange de position avec le Féca
- 1 PM et 1 Portée (1 tour)
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 26)
Frappe tellurique 66

Frappe tellurique 4 1 - 3

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un échange de position en début de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 35
Bouclier Terre
En début de tour :
- Echange de position avec le Féca
- 1 PM et 1 Portée (1 tour)
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 21)

Effets critiques

Dommage : 44
Bouclier Terre
En début de tour :
- Echange de position avec le Féca
- 1 PM et 1 Portée (1 tour)
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 26)
Frappe tellurique 67

Frappe tellurique 4 1 - 3

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un échange de position en début de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 35
Bouclier Terre
En début de tour :
- Echange de position avec le Féca
- 1 PM et 1 Portée (1 tour)
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 21)

Effets critiques

Dommage : 44
Bouclier Terre
En début de tour :
- Echange de position avec le Féca
- 1 PM et 1 Portée (1 tour)
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 26)
Frappe tellurique 68

Frappe tellurique 4 1 - 3

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un échange de position en début de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 36
Bouclier Terre
En début de tour :
- Echange de position avec le Féca
- 1 PM et 1 Portée (1 tour)
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 21)

Effets critiques

Dommage : 45
Bouclier Terre
En début de tour :
- Echange de position avec le Féca
- 1 PM et 1 Portée (1 tour)
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 27)
Frappe tellurique 69

Frappe tellurique 4 1 - 3

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un échange de position en début de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 36
Bouclier Terre
En début de tour :
- Echange de position avec le Féca
- 1 PM et 1 Portée (1 tour)
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 21)

Effets critiques

Dommage : 45
Bouclier Terre
En début de tour :
- Echange de position avec le Féca
- 1 PM et 1 Portée (1 tour)
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 27)
Frappe tellurique 70

Frappe tellurique 4 1 - 3

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un échange de position en début de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 37
Bouclier Terre
En début de tour :
- Echange de position avec le Féca
- 1 PM et 1 Portée (1 tour)
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 22)

Effets critiques

Dommage : 46
Bouclier Terre
En début de tour :
- Echange de position avec le Féca
- 1 PM et 1 Portée (1 tour)
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 27)
Frappe tellurique 71

Frappe tellurique 4 1 - 3

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un échange de position en début de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 37
Bouclier Terre
En début de tour :
- Echange de position avec le Féca
- 1 PM et 1 Portée (1 tour)
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 22)

Effets critiques

Dommage : 47
Bouclier Terre
En début de tour :
- Echange de position avec le Féca
- 1 PM et 1 Portée (1 tour)
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 28)
Frappe tellurique 72

Frappe tellurique 4 1 - 3

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un échange de position en début de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 38
Bouclier Terre
En début de tour :
- Echange de position avec le Féca
- 1 PM et 1 Portée (1 tour)
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 22)

Effets critiques

Dommage : 47
Bouclier Terre
En début de tour :
- Echange de position avec le Féca
- 1 PM et 1 Portée (1 tour)
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 28)
Frappe tellurique 73

Frappe tellurique 4 1 - 3

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un échange de position en début de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 38
Bouclier Terre
En début de tour :
- Echange de position avec le Féca
- 1 PM et 1 Portée (1 tour)
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 23)

Effets critiques

Dommage : 48
Bouclier Terre
En début de tour :
- Echange de position avec le Féca
- 1 PM et 1 Portée (1 tour)
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 28)
Frappe tellurique 74

Frappe tellurique 4 1 - 3

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un échange de position en début de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 39
Bouclier Terre
En début de tour :
- Echange de position avec le Féca
- 1 PM et 1 Portée (1 tour)
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 23)

Effets critiques

Dommage : 48
Bouclier Terre
En début de tour :
- Echange de position avec le Féca
- 1 PM et 1 Portée (1 tour)
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 29)
Frappe tellurique 75

Frappe tellurique 4 1 - 3

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un échange de position en début de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 39
Bouclier Terre
En début de tour :
- Echange de position avec le Féca
- 1 PM et 1 Portée (1 tour)
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 23)

Effets critiques

Dommage : 49
Bouclier Terre
En début de tour :
- Echange de position avec le Féca
- 1 PM et 1 Portée (1 tour)
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 29)
Frappe tellurique 76

Frappe tellurique 4 1 - 3

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un échange de position en début de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 40
Bouclier Terre
En début de tour :
- Echange de position avec le Féca
- 1 PM et 1 Portée (1 tour)
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 23)

Effets critiques

Dommage : 50
Bouclier Terre
En début de tour :
- Echange de position avec le Féca
- 1 PM et 1 Portée (1 tour)
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 30)
Frappe tellurique 77

Frappe tellurique 4 1 - 3

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un échange de position en début de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 40
Bouclier Terre
En début de tour :
- Echange de position avec le Féca
- 1 PM et 1 Portée (1 tour)
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 24)

Effets critiques

Dommage : 50
Bouclier Terre
En début de tour :
- Echange de position avec le Féca
- 1 PM et 1 Portée (1 tour)
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 30)
Frappe tellurique 78

Frappe tellurique 4 1 - 3

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un échange de position en début de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 40
Bouclier Terre
En début de tour :
- Echange de position avec le Féca
- 1 PM et 1 Portée (1 tour)
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 24)

Effets critiques

Dommage : 51
Bouclier Terre
En début de tour :
- Echange de position avec le Féca
- 1 PM et 1 Portée (1 tour)
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 30)
Frappe tellurique 79

Frappe tellurique 4 1 - 3

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un échange de position en début de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 41
Bouclier Terre
En début de tour :
- Echange de position avec le Féca
- 1 PM et 1 Portée (1 tour)
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 24)

Effets critiques

Dommage : 51
Bouclier Terre
En début de tour :
- Echange de position avec le Féca
- 1 PM et 1 Portée (1 tour)
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 31)
Frappe tellurique 80

Frappe tellurique 4 1 - 3

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un échange de position en début de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 41
Bouclier Terre
En début de tour :
- Echange de position avec le Féca
- 1 PM et 1 Portée (1 tour)
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 25)

Effets critiques

Dommage : 52
Bouclier Terre
En début de tour :
- Echange de position avec le Féca
- 1 PM et 1 Portée (1 tour)
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 31)
Frappe tellurique 81

Frappe tellurique 4 1 - 3

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un échange de position en début de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 42
Bouclier Terre
En début de tour :
- Echange de position avec le Féca
- 1 PM et 1 Portée (1 tour)
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 25)

Effets critiques

Dommage : 53
Bouclier Terre
En début de tour :
- Echange de position avec le Féca
- 1 PM et 1 Portée (1 tour)
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 31)
Frappe tellurique 82

Frappe tellurique 4 1 - 3

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un échange de position en début de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 42
Bouclier Terre
En début de tour :
- Echange de position avec le Féca
- 1 PM et 1 Portée (1 tour)
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 25)

Effets critiques

Dommage : 53
Bouclier Terre
En début de tour :
- Echange de position avec le Féca
- 1 PM et 1 Portée (1 tour)
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 32)
Frappe tellurique 83

Frappe tellurique 4 1 - 3

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un échange de position en début de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 43
Bouclier Terre
En début de tour :
- Echange de position avec le Féca
- 1 PM et 1 Portée (1 tour)
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 26)

Effets critiques

Dommage : 54
Bouclier Terre
En début de tour :
- Echange de position avec le Féca
- 1 PM et 1 Portée (1 tour)
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 32)
Frappe tellurique 84

Frappe tellurique 4 1 - 3

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un échange de position en début de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 43
Bouclier Terre
En début de tour :
- Echange de position avec le Féca
- 1 PM et 1 Portée (1 tour)
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 26)

Effets critiques

Dommage : 54
Bouclier Terre
En début de tour :
- Echange de position avec le Féca
- 1 PM et 1 Portée (1 tour)
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 32)
Frappe tellurique 85

Frappe tellurique 4 1 - 3

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un échange de position en début de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 44
Bouclier Terre
En début de tour :
- Echange de position avec le Féca
- 1 PM et 1 Portée (1 tour)
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 26)

Effets critiques

Dommage : 55
Bouclier Terre
En début de tour :
- Echange de position avec le Féca
- 1 PM et 1 Portée (1 tour)
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 33)
Frappe tellurique 86

Frappe tellurique 4 1 - 3

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un échange de position en début de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 44
Bouclier Terre
En début de tour :
- Echange de position avec le Féca
- 1 PM et 1 Portée (1 tour)
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 26)

Effets critiques

Dommage : 56
Bouclier Terre
En début de tour :
- Echange de position avec le Féca
- 1 PM et 1 Portée (1 tour)
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 33)
Frappe tellurique 87

Frappe tellurique 4 1 - 3

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un échange de position en début de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 45
Bouclier Terre
En début de tour :
- Echange de position avec le Féca
- 1 PM et 1 Portée (1 tour)
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 27)

Effets critiques

Dommage : 56
Bouclier Terre
En début de tour :
- Echange de position avec le Féca
- 1 PM et 1 Portée (1 tour)
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 33)
Frappe tellurique 88

Frappe tellurique 4 1 - 3

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un échange de position en début de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 45
Bouclier Terre
En début de tour :
- Echange de position avec le Féca
- 1 PM et 1 Portée (1 tour)
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 27)

Effets critiques

Dommage : 57
Bouclier Terre
En début de tour :
- Echange de position avec le Féca
- 1 PM et 1 Portée (1 tour)
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 34)
Frappe tellurique 89

Frappe tellurique 4 1 - 3

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un échange de position en début de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 46
Bouclier Terre
En début de tour :
- Echange de position avec le Féca
- 1 PM et 1 Portée (1 tour)
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 27)

Effets critiques

Dommage : 57
Bouclier Terre
En début de tour :
- Echange de position avec le Féca
- 1 PM et 1 Portée (1 tour)
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 34)
Frappe tellurique 90

Frappe tellurique 4 1 - 3

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un échange de position en début de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 46
Bouclier Terre
En début de tour :
- Echange de position avec le Féca
- 1 PM et 1 Portée (1 tour)
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 28)

Effets critiques

Dommage : 58
Bouclier Terre
En début de tour :
- Echange de position avec le Féca
- 1 PM et 1 Portée (1 tour)
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 35)
Frappe tellurique 91

Frappe tellurique 4 1 - 3

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un échange de position en début de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 47
Bouclier Terre
En début de tour :
- Echange de position avec le Féca
- 1 PM et 1 Portée (1 tour)
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 28)

Effets critiques

Dommage : 59
Bouclier Terre
En début de tour :
- Echange de position avec le Féca
- 1 PM et 1 Portée (1 tour)
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 35)
Frappe tellurique 92

Frappe tellurique 4 1 - 3

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un échange de position en début de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 47
Bouclier Terre
En début de tour :
- Echange de position avec le Féca
- 1 PM et 1 Portée (1 tour)
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 28)

Effets critiques

Dommage : 59
Bouclier Terre
En début de tour :
- Echange de position avec le Féca
- 1 PM et 1 Portée (1 tour)
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 35)
Frappe tellurique 93

Frappe tellurique 4 1 - 3

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un échange de position en début de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 48
Bouclier Terre
En début de tour :
- Echange de position avec le Féca
- 1 PM et 1 Portée (1 tour)
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 28)

Effets critiques

Dommage : 60
Bouclier Terre
En début de tour :
- Echange de position avec le Féca
- 1 PM et 1 Portée (1 tour)
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 36)
Frappe tellurique 94

Frappe tellurique 4 1 - 3

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un échange de position en début de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 48
Bouclier Terre
En début de tour :
- Echange de position avec le Féca
- 1 PM et 1 Portée (1 tour)
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 29)

Effets critiques

Dommage : 60
Bouclier Terre
En début de tour :
- Echange de position avec le Féca
- 1 PM et 1 Portée (1 tour)
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 36)
Frappe tellurique 95

Frappe tellurique 4 1 - 3

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un échange de position en début de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 49
Bouclier Terre
En début de tour :
- Echange de position avec le Féca
- 1 PM et 1 Portée (1 tour)
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 29)

Effets critiques

Dommage : 61
Bouclier Terre
En début de tour :
- Echange de position avec le Féca
- 1 PM et 1 Portée (1 tour)
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 36)
Frappe tellurique 96

Frappe tellurique 4 1 - 3

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un échange de position en début de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 49
Bouclier Terre
En début de tour :
- Echange de position avec le Féca
- 1 PM et 1 Portée (1 tour)
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 29)

Effets critiques

Dommage : 62
Bouclier Terre
En début de tour :
- Echange de position avec le Féca
- 1 PM et 1 Portée (1 tour)
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 37)
Frappe tellurique 97

Frappe tellurique 4 1 - 3

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un échange de position en début de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 50
Bouclier Terre
En début de tour :
- Echange de position avec le Féca
- 1 PM et 1 Portée (1 tour)
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 30)

Effets critiques

Dommage : 62
Bouclier Terre
En début de tour :
- Echange de position avec le Féca
- 1 PM et 1 Portée (1 tour)
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 37)
Frappe tellurique 98

Frappe tellurique 4 1 - 3

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un échange de position en début de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 50
Bouclier Terre
En début de tour :
- Echange de position avec le Féca
- 1 PM et 1 Portée (1 tour)
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 30)

Effets critiques

Dommage : 63
Bouclier Terre
En début de tour :
- Echange de position avec le Féca
- 1 PM et 1 Portée (1 tour)
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 37)
Frappe tellurique 99

Frappe tellurique 4 1 - 3

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un échange de position en début de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 51
Bouclier Terre
En début de tour :
- Echange de position avec le Féca
- 1 PM et 1 Portée (1 tour)
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 30)

Effets critiques

Dommage : 63
Bouclier Terre
En début de tour :
- Echange de position avec le Féca
- 1 PM et 1 Portée (1 tour)
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 38)
Frappe tellurique 100

Frappe tellurique 4 1 - 3

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un échange de position en début de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 51
Bouclier Terre
En début de tour :
- Echange de position avec le Féca
- 1 PM et 1 Portée (1 tour)
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 30)

Effets critiques

Dommage : 64
Bouclier Terre
En début de tour :
- Echange de position avec le Féca
- 1 PM et 1 Portée (1 tour)
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 38)
Frappe tellurique 101

Frappe tellurique 4 1 - 3

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un échange de position en début de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 52
Bouclier Terre
En début de tour :
- Echange de position avec le Féca
- 1 PM et 1 Portée (1 tour)
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 31)

Effets critiques

Dommage : 65
Bouclier Terre
En début de tour :
- Echange de position avec le Féca
- 1 PM et 1 Portée (1 tour)
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 39)
Frappe tellurique 102

Frappe tellurique 4 1 - 3

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un échange de position en début de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 52
Bouclier Terre
En début de tour :
- Echange de position avec le Féca
- 1 PM et 1 Portée (1 tour)
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 31)

Effets critiques

Dommage : 65
Bouclier Terre
En début de tour :
- Echange de position avec le Féca
- 1 PM et 1 Portée (1 tour)
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 39)
Frappe tellurique 103

Frappe tellurique 4 1 - 3

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un échange de position en début de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 52
Bouclier Terre
En début de tour :
- Echange de position avec le Féca
- 1 PM et 1 Portée (1 tour)
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 31)

Effets critiques

Dommage : 66
Bouclier Terre
En début de tour :
- Echange de position avec le Féca
- 1 PM et 1 Portée (1 tour)
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 39)
Frappe tellurique 104

Frappe tellurique 4 1 - 3

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un échange de position en début de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 53
Bouclier Terre
En début de tour :
- Echange de position avec le Féca
- 1 PM et 1 Portée (1 tour)
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 32)

Effets critiques

Dommage : 66
Bouclier Terre
En début de tour :
- Echange de position avec le Féca
- 1 PM et 1 Portée (1 tour)
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 40)
Frappe tellurique 105

Frappe tellurique 4 1 - 3

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un échange de position en début de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 53
Bouclier Terre
En début de tour :
- Echange de position avec le Féca
- 1 PM et 1 Portée (1 tour)
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 32)

Effets critiques

Dommage : 67
Bouclier Terre
En début de tour :
- Echange de position avec le Féca
- 1 PM et 1 Portée (1 tour)
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 40)
Frappe tellurique 106

Frappe tellurique 4 1 - 3

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un échange de position en début de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 54
Bouclier Terre
En début de tour :
- Echange de position avec le Féca
- 1 PM et 1 Portée (1 tour)
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 32)

Effets critiques

Dommage : 68
Bouclier Terre
En début de tour :
- Echange de position avec le Féca
- 1 PM et 1 Portée (1 tour)
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 40)
Frappe tellurique 107

Frappe tellurique 4 1 - 3

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un échange de position en début de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 54
Bouclier Terre
En début de tour :
- Echange de position avec le Féca
- 1 PM et 1 Portée (1 tour)
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 32)

Effets critiques

Dommage : 68
Bouclier Terre
En début de tour :
- Echange de position avec le Féca
- 1 PM et 1 Portée (1 tour)
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 41)
Frappe tellurique 108

Frappe tellurique 4 1 - 3

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un échange de position en début de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 55
Bouclier Terre
En début de tour :
- Echange de position avec le Féca
- 1 PM et 1 Portée (1 tour)
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 33)

Effets critiques

Dommage : 69
Bouclier Terre
En début de tour :
- Echange de position avec le Féca
- 1 PM et 1 Portée (1 tour)
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 41)
Frappe tellurique 109

Frappe tellurique 4 1 - 3

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un échange de position en début de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 55
Bouclier Terre
En début de tour :
- Echange de position avec le Féca
- 1 PM et 1 Portée (1 tour)
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 33)

Effets critiques

Dommage : 69
Bouclier Terre
En début de tour :
- Echange de position avec le Féca
- 1 PM et 1 Portée (1 tour)
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 41)
Frappe tellurique 110

Frappe tellurique 4 1 - 3

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un échange de position en début de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 56
Bouclier Terre
En début de tour :
- Echange de position avec le Féca
- 1 PM et 1 Portée (1 tour)
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 33)

Effets critiques

Dommage : 70
Bouclier Terre
En début de tour :
- Echange de position avec le Féca
- 1 PM et 1 Portée (1 tour)
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 42)
Frappe tellurique 111

Frappe tellurique 4 1 - 3

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un échange de position en début de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 56
Bouclier Terre
En début de tour :
- Echange de position avec le Féca
- 1 PM et 1 Portée (1 tour)
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 34)

Effets critiques

Dommage : 71
Bouclier Terre
En début de tour :
- Echange de position avec le Féca
- 1 PM et 1 Portée (1 tour)
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 42)
Frappe tellurique 112

Frappe tellurique 4 1 - 3

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un échange de position en début de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 57
Bouclier Terre
En début de tour :
- Echange de position avec le Féca
- 1 PM et 1 Portée (1 tour)
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 34)

Effets critiques

Dommage : 71
Bouclier Terre
En début de tour :
- Echange de position avec le Féca
- 1 PM et 1 Portée (1 tour)
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 42)
Frappe tellurique 113

Frappe tellurique 4 1 - 3

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un échange de position en début de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 57
Bouclier Terre
En début de tour :
- Echange de position avec le Féca
- 1 PM et 1 Portée (1 tour)
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 34)

Effets critiques

Dommage : 72
Bouclier Terre
En début de tour :
- Echange de position avec le Féca
- 1 PM et 1 Portée (1 tour)
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 43)
Frappe tellurique 114

Frappe tellurique 4 1 - 3

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un échange de position en début de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 58
Bouclier Terre
En début de tour :
- Echange de position avec le Féca
- 1 PM et 1 Portée (1 tour)
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 34)

Effets critiques

Dommage : 72
Bouclier Terre
En début de tour :
- Echange de position avec le Féca
- 1 PM et 1 Portée (1 tour)
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 43)
Frappe tellurique 115

Frappe tellurique 4 1 - 3

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un échange de position en début de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 58
Bouclier Terre
En début de tour :
- Echange de position avec le Féca
- 1 PM et 1 Portée (1 tour)
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 35)

Effets critiques

Dommage : 73
Bouclier Terre
En début de tour :
- Echange de position avec le Féca
- 1 PM et 1 Portée (1 tour)
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 44)
Frappe tellurique 116

Frappe tellurique 4 1 - 3

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un échange de position en début de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 59
Bouclier Terre
En début de tour :
- Echange de position avec le Féca
- 1 PM et 1 Portée (1 tour)
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 35)

Effets critiques

Dommage : 74
Bouclier Terre
En début de tour :
- Echange de position avec le Féca
- 1 PM et 1 Portée (1 tour)
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 44)
Frappe tellurique 117

Frappe tellurique 4 1 - 3

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un échange de position en début de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 59
Bouclier Terre
En début de tour :
- Echange de position avec le Féca
- 1 PM et 1 Portée (1 tour)
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 35)

Effets critiques

Dommage : 74
Bouclier Terre
En début de tour :
- Echange de position avec le Féca
- 1 PM et 1 Portée (1 tour)
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 44)
Frappe tellurique 118

Frappe tellurique 4 1 - 3

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un échange de position en début de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 60
Bouclier Terre
En début de tour :
- Echange de position avec le Féca
- 1 PM et 1 Portée (1 tour)
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 36)

Effets critiques

Dommage : 75
Bouclier Terre
En début de tour :
- Echange de position avec le Féca
- 1 PM et 1 Portée (1 tour)
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 45)
Frappe tellurique 119

Frappe tellurique 4 1 - 3

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un échange de position en début de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 60
Bouclier Terre
En début de tour :
- Echange de position avec le Féca
- 1 PM et 1 Portée (1 tour)
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 36)

Effets critiques

Dommage : 75
Bouclier Terre
En début de tour :
- Echange de position avec le Féca
- 1 PM et 1 Portée (1 tour)
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 45)
Frappe tellurique 120

Frappe tellurique 4 1 - 3

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un échange de position en début de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 61
Bouclier Terre
En début de tour :
- Echange de position avec le Féca
- 1 PM et 1 Portée (1 tour)
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 36)

Effets critiques

Dommage : 76
Bouclier Terre
En début de tour :
- Echange de position avec le Féca
- 1 PM et 1 Portée (1 tour)
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 45)
Frappe tellurique 121

Frappe tellurique 4 1 - 3

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un échange de position en début de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 61
Bouclier Terre
En début de tour :
- Echange de position avec le Féca
- 1 PM et 1 Portée (1 tour)
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 36)

Effets critiques

Dommage : 77
Bouclier Terre
En début de tour :
- Echange de position avec le Féca
- 1 PM et 1 Portée (1 tour)
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 46)
Frappe tellurique 122

Frappe tellurique 4 1 - 3

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un échange de position en début de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 62
Bouclier Terre
En début de tour :
- Echange de position avec le Féca
- 1 PM et 1 Portée (1 tour)
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 37)

Effets critiques

Dommage : 77
Bouclier Terre
En début de tour :
- Echange de position avec le Féca
- 1 PM et 1 Portée (1 tour)
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 46)
Frappe tellurique 123

Frappe tellurique 4 1 - 3

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un échange de position en début de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 62
Bouclier Terre
En début de tour :
- Echange de position avec le Féca
- 1 PM et 1 Portée (1 tour)
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 37)

Effets critiques

Dommage : 78
Bouclier Terre
En début de tour :
- Echange de position avec le Féca
- 1 PM et 1 Portée (1 tour)
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 46)
Frappe tellurique 124

Frappe tellurique 4 1 - 3

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un échange de position en début de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 63
Bouclier Terre
En début de tour :
- Echange de position avec le Féca
- 1 PM et 1 Portée (1 tour)
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 37)

Effets critiques

Dommage : 78
Bouclier Terre
En début de tour :
- Echange de position avec le Féca
- 1 PM et 1 Portée (1 tour)
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 47)
Frappe tellurique 125

Frappe tellurique 4 1 - 3

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un échange de position en début de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 63
Bouclier Terre
En début de tour :
- Echange de position avec le Féca
- 1 PM et 1 Portée (1 tour)
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 38)

Effets critiques

Dommage : 79
Bouclier Terre
En début de tour :
- Echange de position avec le Féca
- 1 PM et 1 Portée (1 tour)
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 47)
Frappe tellurique 126

Frappe tellurique 4 1 - 3

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un échange de position en début de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 64
Bouclier Terre
En début de tour :
- Echange de position avec le Féca
- 1 PM et 1 Portée (1 tour)
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 38)

Effets critiques

Dommage : 80
Bouclier Terre
En début de tour :
- Echange de position avec le Féca
- 1 PM et 1 Portée (1 tour)
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 48)
Frappe tellurique 127

Frappe tellurique 4 1 - 3

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un échange de position en début de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 64
Bouclier Terre
En début de tour :
- Echange de position avec le Féca
- 1 PM et 1 Portée (1 tour)
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 38)

Effets critiques

Dommage : 80
Bouclier Terre
En début de tour :
- Echange de position avec le Féca
- 1 PM et 1 Portée (1 tour)
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 48)
Frappe tellurique 128

Frappe tellurique 4 1 - 3

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un échange de position en début de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 64
Bouclier Terre
En début de tour :
- Echange de position avec le Féca
- 1 PM et 1 Portée (1 tour)
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 38)

Effets critiques

Dommage : 81
Bouclier Terre
En début de tour :
- Echange de position avec le Féca
- 1 PM et 1 Portée (1 tour)
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 48)
Frappe tellurique 129

Frappe tellurique 4 1 - 3

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un échange de position en début de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 65
Bouclier Terre
En début de tour :
- Echange de position avec le Féca
- 1 PM et 1 Portée (1 tour)
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 39)

Effets critiques

Dommage : 81
Bouclier Terre
En début de tour :
- Echange de position avec le Féca
- 1 PM et 1 Portée (1 tour)
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 49)
Frappe tellurique 130

Frappe tellurique 4 1 - 3

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un échange de position en début de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 65
Bouclier Terre
En début de tour :
- Echange de position avec le Féca
- 1 PM et 1 Portée (1 tour)
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 39)

Effets critiques

Dommage : 82
Bouclier Terre
En début de tour :
- Echange de position avec le Féca
- 1 PM et 1 Portée (1 tour)
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 49)
Frappe tellurique 131

Frappe tellurique 4 1 - 3

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un échange de position en début de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 66
Bouclier Terre
En début de tour :
- Echange de position avec le Féca
- 1 PM et 1 Portée (1 tour)
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 39)

Effets critiques

Dommage : 83
Bouclier Terre
En début de tour :
- Echange de position avec le Féca
- 1 PM et 1 Portée (1 tour)
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 49)
Frappe tellurique 132

Frappe tellurique 4 1 - 3

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un échange de position en début de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 66
Bouclier Terre
En début de tour :
- Echange de position avec le Féca
- 1 PM et 1 Portée (1 tour)
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 40)

Effets critiques

Dommage : 83
Bouclier Terre
En début de tour :
- Echange de position avec le Féca
- 1 PM et 1 Portée (1 tour)
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 50)
Frappe tellurique 133

Frappe tellurique 4 1 - 3

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un échange de position en début de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 67
Bouclier Terre
En début de tour :
- Echange de position avec le Féca
- 1 PM et 1 Portée (1 tour)
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 40)

Effets critiques

Dommage : 84
Bouclier Terre
En début de tour :
- Echange de position avec le Féca
- 1 PM et 1 Portée (1 tour)
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 50)
Frappe tellurique 134

Frappe tellurique 4 1 - 3

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un échange de position en début de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 67
Bouclier Terre
En début de tour :
- Echange de position avec le Féca
- 1 PM et 1 Portée (1 tour)
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 40)

Effets critiques

Dommage : 84
Bouclier Terre
En début de tour :
- Echange de position avec le Féca
- 1 PM et 1 Portée (1 tour)
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 50)
Frappe tellurique 135

Frappe tellurique 4 1 - 3

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un échange de position en début de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 68
Bouclier Terre
En début de tour :
- Echange de position avec le Féca
- 1 PM et 1 Portée (1 tour)
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 40)

Effets critiques

Dommage : 85
Bouclier Terre
En début de tour :
- Echange de position avec le Féca
- 1 PM et 1 Portée (1 tour)
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 51)
Frappe tellurique 136

Frappe tellurique 4 1 - 3

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un échange de position en début de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 68
Bouclier Terre
En début de tour :
- Echange de position avec le Féca
- 1 PM et 1 Portée (1 tour)
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 41)

Effets critiques

Dommage : 86
Bouclier Terre
En début de tour :
- Echange de position avec le Féca
- 1 PM et 1 Portée (1 tour)
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 51)
Frappe tellurique 137

Frappe tellurique 4 1 - 3

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un échange de position en début de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 69
Bouclier Terre
En début de tour :
- Echange de position avec le Féca
- 1 PM et 1 Portée (1 tour)
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 41)

Effets critiques

Dommage : 86
Bouclier Terre
En début de tour :
- Echange de position avec le Féca
- 1 PM et 1 Portée (1 tour)
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 51)
Frappe tellurique 138

Frappe tellurique 4 1 - 3

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un échange de position en début de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 69
Bouclier Terre
En début de tour :
- Echange de position avec le Féca
- 1 PM et 1 Portée (1 tour)
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 41)

Effets critiques

Dommage : 87
Bouclier Terre
En début de tour :
- Echange de position avec le Féca
- 1 PM et 1 Portée (1 tour)
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 52)
Frappe tellurique 139

Frappe tellurique 4 1 - 3

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un échange de position en début de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 70
Bouclier Terre
En début de tour :
- Echange de position avec le Féca
- 1 PM et 1 Portée (1 tour)
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 42)

Effets critiques

Dommage : 87
Bouclier Terre
En début de tour :
- Echange de position avec le Féca
- 1 PM et 1 Portée (1 tour)
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 52)
Frappe tellurique 140

Frappe tellurique 4 1 - 3

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un échange de position en début de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 70
Bouclier Terre
En début de tour :
- Echange de position avec le Féca
- 1 PM et 1 Portée (1 tour)
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 42)

Effets critiques

Dommage : 88
Bouclier Terre
En début de tour :
- Echange de position avec le Féca
- 1 PM et 1 Portée (1 tour)
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 53)
Frappe tellurique 141

Frappe tellurique 4 1 - 3

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un échange de position en début de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 71
Bouclier Terre
En début de tour :
- Echange de position avec le Féca
- 1 PM et 1 Portée (1 tour)
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 42)

Effets critiques

Dommage : 89
Bouclier Terre
En début de tour :
- Echange de position avec le Féca
- 1 PM et 1 Portée (1 tour)
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 53)
Frappe tellurique 142

Frappe tellurique 4 1 - 3

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un échange de position en début de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 71
Bouclier Terre
En début de tour :
- Echange de position avec le Féca
- 1 PM et 1 Portée (1 tour)
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 43)

Effets critiques

Dommage : 89
Bouclier Terre
En début de tour :
- Echange de position avec le Féca
- 1 PM et 1 Portée (1 tour)
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 53)
Frappe tellurique 143

Frappe tellurique 4 1 - 3

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un échange de position en début de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 72
Bouclier Terre
En début de tour :
- Echange de position avec le Féca
- 1 PM et 1 Portée (1 tour)
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 43)

Effets critiques

Dommage : 90
Bouclier Terre
En début de tour :
- Echange de position avec le Féca
- 1 PM et 1 Portée (1 tour)
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 54)
Frappe tellurique 144

Frappe tellurique 4 1 - 3

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un échange de position en début de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 72
Bouclier Terre
En début de tour :
- Echange de position avec le Féca
- 1 PM et 1 Portée (1 tour)
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 43)

Effets critiques

Dommage : 90
Bouclier Terre
En début de tour :
- Echange de position avec le Féca
- 1 PM et 1 Portée (1 tour)
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 54)
Frappe tellurique 145

Frappe tellurique 4 1 - 3

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un échange de position en début de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 73
Bouclier Terre
En début de tour :
- Echange de position avec le Féca
- 1 PM et 1 Portée (1 tour)
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 43)

Effets critiques

Dommage : 91
Bouclier Terre
En début de tour :
- Echange de position avec le Féca
- 1 PM et 1 Portée (1 tour)
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 54)
Frappe tellurique 146

Frappe tellurique 4 1 - 3

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un échange de position en début de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 73
Bouclier Terre
En début de tour :
- Echange de position avec le Féca
- 1 PM et 1 Portée (1 tour)
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 44)

Effets critiques

Dommage : 92
Bouclier Terre
En début de tour :
- Echange de position avec le Féca
- 1 PM et 1 Portée (1 tour)
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 55)
Frappe tellurique 147

Frappe tellurique 4 1 - 3

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un échange de position en début de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 74
Bouclier Terre
En début de tour :
- Echange de position avec le Féca
- 1 PM et 1 Portée (1 tour)
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 44)

Effets critiques

Dommage : 92
Bouclier Terre
En début de tour :
- Echange de position avec le Féca
- 1 PM et 1 Portée (1 tour)
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 55)
Frappe tellurique 148

Frappe tellurique 4 1 - 3

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un échange de position en début de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 74
Bouclier Terre
En début de tour :
- Echange de position avec le Féca
- 1 PM et 1 Portée (1 tour)
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 44)

Effets critiques

Dommage : 93
Bouclier Terre
En début de tour :
- Echange de position avec le Féca
- 1 PM et 1 Portée (1 tour)
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 55)
Frappe tellurique 149

Frappe tellurique 4 1 - 3

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un échange de position en début de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 75
Bouclier Terre
En début de tour :
- Echange de position avec le Féca
- 1 PM et 1 Portée (1 tour)
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 45)

Effets critiques

Dommage : 93
Bouclier Terre
En début de tour :
- Echange de position avec le Féca
- 1 PM et 1 Portée (1 tour)
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 56)
Frappe tellurique 150

Frappe tellurique 4 1 - 3

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un échange de position en début de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 75
Bouclier Terre
En début de tour :
- Echange de position avec le Féca
- 1 PM et 1 Portée (1 tour)
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 45)

Effets critiques

Dommage : 94
Bouclier Terre
En début de tour :
- Echange de position avec le Féca
- 1 PM et 1 Portée (1 tour)
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 56)
Frappe tellurique 151

Frappe tellurique 4 1 - 3

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un échange de position en début de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 76
Bouclier Terre
En début de tour :
- Echange de position avec le Féca
- 1 PM et 1 Portée (1 tour)
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 45)

Effets critiques

Dommage : 95
Bouclier Terre
En début de tour :
- Echange de position avec le Féca
- 1 PM et 1 Portée (1 tour)
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 57)
Frappe tellurique 152

Frappe tellurique 4 1 - 3

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un échange de position en début de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 76
Bouclier Terre
En début de tour :
- Echange de position avec le Féca
- 1 PM et 1 Portée (1 tour)
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 45)

Effets critiques

Dommage : 95
Bouclier Terre
En début de tour :
- Echange de position avec le Féca
- 1 PM et 1 Portée (1 tour)
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 57)
Frappe tellurique 153

Frappe tellurique 4 1 - 3

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un échange de position en début de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 76
Bouclier Terre
En début de tour :
- Echange de position avec le Féca
- 1 PM et 1 Portée (1 tour)
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 46)

Effets critiques

Dommage : 96
Bouclier Terre
En début de tour :
- Echange de position avec le Féca
- 1 PM et 1 Portée (1 tour)
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 57)
Frappe tellurique 154

Frappe tellurique 4 1 - 3

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un échange de position en début de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 77
Bouclier Terre
En début de tour :
- Echange de position avec le Féca
- 1 PM et 1 Portée (1 tour)
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 46)

Effets critiques

Dommage : 96
Bouclier Terre
En début de tour :
- Echange de position avec le Féca
- 1 PM et 1 Portée (1 tour)
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 58)
Frappe tellurique 155

Frappe tellurique 4 1 - 3

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un échange de position en début de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 77
Bouclier Terre
En début de tour :
- Echange de position avec le Féca
- 1 PM et 1 Portée (1 tour)
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 46)

Effets critiques

Dommage : 97
Bouclier Terre
En début de tour :
- Echange de position avec le Féca
- 1 PM et 1 Portée (1 tour)
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 58)
Frappe tellurique 156

Frappe tellurique 4 1 - 3

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un échange de position en début de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 78
Bouclier Terre
En début de tour :
- Echange de position avec le Féca
- 1 PM et 1 Portée (1 tour)
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 47)

Effets critiques

Dommage : 98
Bouclier Terre
En début de tour :
- Echange de position avec le Féca
- 1 PM et 1 Portée (1 tour)
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 58)
Frappe tellurique 157

Frappe tellurique 4 1 - 3

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un échange de position en début de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 78
Bouclier Terre
En début de tour :
- Echange de position avec le Féca
- 1 PM et 1 Portée (1 tour)
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 47)

Effets critiques

Dommage : 98
Bouclier Terre
En début de tour :
- Echange de position avec le Féca
- 1 PM et 1 Portée (1 tour)
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 59)
Frappe tellurique 158

Frappe tellurique 4 1 - 3

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un échange de position en début de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 79
Bouclier Terre
En début de tour :
- Echange de position avec le Féca
- 1 PM et 1 Portée (1 tour)
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 47)

Effets critiques

Dommage : 99
Bouclier Terre
En début de tour :
- Echange de position avec le Féca
- 1 PM et 1 Portée (1 tour)
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 59)
Frappe tellurique 159

Frappe tellurique 4 1 - 3

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un échange de position en début de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 79
Bouclier Terre
En début de tour :
- Echange de position avec le Féca
- 1 PM et 1 Portée (1 tour)
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 47)

Effets critiques

Dommage : 99
Bouclier Terre
En début de tour :
- Echange de position avec le Féca
- 1 PM et 1 Portée (1 tour)
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 59)
Frappe tellurique 160

Frappe tellurique 4 1 - 3

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un échange de position en début de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 80
Bouclier Terre
En début de tour :
- Echange de position avec le Féca
- 1 PM et 1 Portée (1 tour)
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 48)

Effets critiques

Dommage : 100
Bouclier Terre
En début de tour :
- Echange de position avec le Féca
- 1 PM et 1 Portée (1 tour)
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 60)
Frappe tellurique 161

Frappe tellurique 4 1 - 3

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un échange de position en début de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 80
Bouclier Terre
En début de tour :
- Echange de position avec le Féca
- 1 PM et 1 Portée (1 tour)
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 48)

Effets critiques

Dommage : 101
Bouclier Terre
En début de tour :
- Echange de position avec le Féca
- 1 PM et 1 Portée (1 tour)
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 60)
Frappe tellurique 162

Frappe tellurique 4 1 - 3

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un échange de position en début de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 81
Bouclier Terre
En début de tour :
- Echange de position avec le Féca
- 1 PM et 1 Portée (1 tour)
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 48)

Effets critiques

Dommage : 101
Bouclier Terre
En début de tour :
- Echange de position avec le Féca
- 1 PM et 1 Portée (1 tour)
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 60)
Frappe tellurique 163

Frappe tellurique 4 1 - 3

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un échange de position en début de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 81
Bouclier Terre
En début de tour :
- Echange de position avec le Féca
- 1 PM et 1 Portée (1 tour)
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 49)

Effets critiques

Dommage : 102
Bouclier Terre
En début de tour :
- Echange de position avec le Féca
- 1 PM et 1 Portée (1 tour)
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 61)
Frappe tellurique 164

Frappe tellurique 4 1 - 3

Inflige des dommages Terre. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Terre qui déclenchera un échange de position en début de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 82
Bouclier Terre
En début de tour :
- Echange de position avec le Féca
- 1 PM et 1 Portée (1 tour)
Case vide : Glyphe terrestre (Niveau 49)

Effets critiques

Dommage : 102
Bouclier Terre
En début de tour :