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Le bouclier de Féca
Difficulté :
Protecteur

Les Fécas sont des protecteurs-nés. N'espérez pas vous emparer de ce qui leur a été confié, il faudra d'abord leur passer sur le corps et encore repasser ! Jusqu'à leur dernier souffle, ils veillent sans jamais lâcher. Ne vous en prenez pas non plus au premier Bouftou venu ! Même s'ils ne sont plus bergers, ils feront toujours barrage entre une créature sans défense et un agresseur malintentionné.
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rôles Tank Soutien Contrôle
Sorts
Sorts de spécialité
ImmunitéTrêvePacificationProvocationÉgideMagnétisme
Peau rocheuseCompréhension du WakfuCarapace d’épinesBoucliers élémentairesExpérience du terrainBergerGlyphes persistantsOeil pour oeilConnaissance de la carteArmure de combatLa meilleure défense est l’attaqueGlyphe augmentéMarché pacifisteQui veut la paix prépare la guerreMaître des boucliersUn pour tousLigneProtecteur du troupeau
Météorite 1

Météorite 3 1 - 5

Inflige des dommages Feu. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Feu qui déclenchera un bonus en fin de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 3
Bouclier Feu
En fin de tour :
- Stabilisé, 20% Coup Critique et Parade (1 tour)
Case vide : Glyphe enflammé (Niv. 3)

Effets critiques

Dommage : 3
Bouclier Feu
En fin de tour :
- Stabilisé, 20% Coup Critique et Parade (1 tour)
Case vide : Glyphe enflammé (Niv. 3)
Météorite 2

Météorite 3 1 - 5

Inflige des dommages Feu. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Feu qui déclenchera un bonus en fin de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 3
Bouclier Feu
En fin de tour :
- Stabilisé, 20% Coup Critique et Parade (1 tour)
Case vide : Glyphe enflammé (Niv. 3)

Effets critiques

Dommage : 4
Bouclier Feu
En fin de tour :
- Stabilisé, 20% Coup Critique et Parade (1 tour)
Case vide : Glyphe enflammé (Niv. 4)
Météorite 3

Météorite 3 1 - 5

Inflige des dommages Feu. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Feu qui déclenchera un bonus en fin de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 3
Bouclier Feu
En fin de tour :
- Stabilisé, 20% Coup Critique et Parade (1 tour)
Case vide : Glyphe enflammé (Niv. 3)

Effets critiques

Dommage : 4
Bouclier Feu
En fin de tour :
- Stabilisé, 20% Coup Critique et Parade (1 tour)
Case vide : Glyphe enflammé (Niv. 4)
Météorite 4

Météorite 3 1 - 5

Inflige des dommages Feu. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Feu qui déclenchera un bonus en fin de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 4
Bouclier Feu
En fin de tour :
- Stabilisé, 20% Coup Critique et Parade (1 tour)
Case vide : Glyphe enflammé (Niv. 4)

Effets critiques

Dommage : 5
Bouclier Feu
En fin de tour :
- Stabilisé, 20% Coup Critique et Parade (1 tour)
Case vide : Glyphe enflammé (Niv. 5)
Météorite 5

Météorite 3 1 - 5

Inflige des dommages Feu. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Feu qui déclenchera un bonus en fin de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 4
Bouclier Feu
En fin de tour :
- Stabilisé, 20% Coup Critique et Parade (1 tour)
Case vide : Glyphe enflammé (Niv. 4)

Effets critiques

Dommage : 5
Bouclier Feu
En fin de tour :
- Stabilisé, 20% Coup Critique et Parade (1 tour)
Case vide : Glyphe enflammé (Niv. 5)
Météorite 6

Météorite 3 1 - 5

Inflige des dommages Feu. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Feu qui déclenchera un bonus en fin de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 4
Bouclier Feu
En fin de tour :
- Stabilisé, 20% Coup Critique et Parade (1 tour)
Case vide : Glyphe enflammé (Niv. 4)

Effets critiques

Dommage : 6
Bouclier Feu
En fin de tour :
- Stabilisé, 20% Coup Critique et Parade (1 tour)
Case vide : Glyphe enflammé (Niv. 6)
Météorite 7

Météorite 3 1 - 5

Inflige des dommages Feu. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Feu qui déclenchera un bonus en fin de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 5
Bouclier Feu
En fin de tour :
- Stabilisé, 20% Coup Critique et Parade (1 tour)
Case vide : Glyphe enflammé (Niv. 5)

Effets critiques

Dommage : 6
Bouclier Feu
En fin de tour :
- Stabilisé, 20% Coup Critique et Parade (1 tour)
Case vide : Glyphe enflammé (Niv. 6)
Météorite 8

Météorite 3 1 - 5

Inflige des dommages Feu. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Feu qui déclenchera un bonus en fin de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 5
Bouclier Feu
En fin de tour :
- Stabilisé, 20% Coup Critique et Parade (1 tour)
Case vide : Glyphe enflammé (Niv. 5)

Effets critiques

Dommage : 6
Bouclier Feu
En fin de tour :
- Stabilisé, 20% Coup Critique et Parade (1 tour)
Case vide : Glyphe enflammé (Niv. 6)
Météorite 9

Météorite 3 1 - 5

Inflige des dommages Feu. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Feu qui déclenchera un bonus en fin de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 5
Bouclier Feu
En fin de tour :
- Stabilisé, 20% Coup Critique et Parade (1 tour)
Case vide : Glyphe enflammé (Niv. 5)

Effets critiques

Dommage : 7
Bouclier Feu
En fin de tour :
- Stabilisé, 20% Coup Critique et Parade (1 tour)
Case vide : Glyphe enflammé (Niv. 7)
Météorite 10

Météorite 3 1 - 5

Inflige des dommages Feu. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Feu qui déclenchera un bonus en fin de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 6
Bouclier Feu
En fin de tour :
- Stabilisé, 20% Coup Critique et Parade (1 tour)
Case vide : Glyphe enflammé (Niv. 6)

Effets critiques

Dommage : 7
Bouclier Feu
En fin de tour :
- Stabilisé, 20% Coup Critique et Parade (1 tour)
Case vide : Glyphe enflammé (Niv. 7)
Météorite 11

Météorite 3 1 - 5

Inflige des dommages Feu. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Feu qui déclenchera un bonus en fin de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 6
Bouclier Feu
En fin de tour :
- Stabilisé, 20% Coup Critique et Parade (1 tour)
Case vide : Glyphe enflammé (Niv. 6)

Effets critiques

Dommage : 8
Bouclier Feu
En fin de tour :
- Stabilisé, 20% Coup Critique et Parade (1 tour)
Case vide : Glyphe enflammé (Niv. 8)
Météorite 12

Météorite 3 1 - 5

Inflige des dommages Feu. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Feu qui déclenchera un bonus en fin de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 6
Bouclier Feu
En fin de tour :
- Stabilisé, 20% Coup Critique et Parade (1 tour)
Case vide : Glyphe enflammé (Niv. 6)

Effets critiques

Dommage : 8
Bouclier Feu
En fin de tour :
- Stabilisé, 20% Coup Critique et Parade (1 tour)
Case vide : Glyphe enflammé (Niv. 8)
Météorite 13

Météorite 3 1 - 5

Inflige des dommages Feu. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Feu qui déclenchera un bonus en fin de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 7
Bouclier Feu
En fin de tour :
- Stabilisé, 20% Coup Critique et Parade (1 tour)
Case vide : Glyphe enflammé (Niv. 7)

Effets critiques

Dommage : 9
Bouclier Feu
En fin de tour :
- Stabilisé, 20% Coup Critique et Parade (1 tour)
Case vide : Glyphe enflammé (Niv. 9)
Météorite 14

Météorite 3 1 - 5

Inflige des dommages Feu. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Feu qui déclenchera un bonus en fin de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 7
Bouclier Feu
En fin de tour :
- Stabilisé, 20% Coup Critique et Parade (1 tour)
Case vide : Glyphe enflammé (Niv. 7)

Effets critiques

Dommage : 9
Bouclier Feu
En fin de tour :
- Stabilisé, 20% Coup Critique et Parade (1 tour)
Case vide : Glyphe enflammé (Niv. 9)
Météorite 15

Météorite 3 1 - 5

Inflige des dommages Feu. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Feu qui déclenchera un bonus en fin de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 8
Bouclier Feu
En fin de tour :
- Stabilisé, 20% Coup Critique et Parade (1 tour)
Case vide : Glyphe enflammé (Niv. 8)

Effets critiques

Dommage : 10
Bouclier Feu
En fin de tour :
- Stabilisé, 20% Coup Critique et Parade (1 tour)
Case vide : Glyphe enflammé (Niv. 10)
Météorite 16

Météorite 3 1 - 5

Inflige des dommages Feu. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Feu qui déclenchera un bonus en fin de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 8
Bouclier Feu
En fin de tour :
- Stabilisé, 20% Coup Critique et Parade (1 tour)
Case vide : Glyphe enflammé (Niv. 8)

Effets critiques

Dommage : 10
Bouclier Feu
En fin de tour :
- Stabilisé, 20% Coup Critique et Parade (1 tour)
Case vide : Glyphe enflammé (Niv. 10)
Météorite 17

Météorite 3 1 - 5

Inflige des dommages Feu. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Feu qui déclenchera un bonus en fin de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 8
Bouclier Feu
En fin de tour :
- Stabilisé, 20% Coup Critique et Parade (1 tour)
Case vide : Glyphe enflammé (Niv. 8)

Effets critiques

Dommage : 10
Bouclier Feu
En fin de tour :
- Stabilisé, 20% Coup Critique et Parade (1 tour)
Case vide : Glyphe enflammé (Niv. 10)
Météorite 18

Météorite 3 1 - 5

Inflige des dommages Feu. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Feu qui déclenchera un bonus en fin de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 9
Bouclier Feu
En fin de tour :
- Stabilisé, 20% Coup Critique et Parade (1 tour)
Case vide : Glyphe enflammé (Niv. 9)

Effets critiques

Dommage : 11
Bouclier Feu
En fin de tour :
- Stabilisé, 20% Coup Critique et Parade (1 tour)
Case vide : Glyphe enflammé (Niv. 11)
Météorite 19

Météorite 3 1 - 5

Inflige des dommages Feu. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Feu qui déclenchera un bonus en fin de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 9
Bouclier Feu
En fin de tour :
- Stabilisé, 20% Coup Critique et Parade (1 tour)
Case vide : Glyphe enflammé (Niv. 9)

Effets critiques

Dommage : 11
Bouclier Feu
En fin de tour :
- Stabilisé, 20% Coup Critique et Parade (1 tour)
Case vide : Glyphe enflammé (Niv. 11)
Météorite 20

Météorite 3 1 - 5

Inflige des dommages Feu. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Feu qui déclenchera un bonus en fin de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 9
Bouclier Feu
En fin de tour :
- Stabilisé, 20% Coup Critique et Parade (1 tour)
Case vide : Glyphe enflammé (Niv. 9)

Effets critiques

Dommage : 12
Bouclier Feu
En fin de tour :
- Stabilisé, 20% Coup Critique et Parade (1 tour)
Case vide : Glyphe enflammé (Niv. 12)
Météorite 21

Météorite 3 1 - 5

Inflige des dommages Feu. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Feu qui déclenchera un bonus en fin de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 10
Bouclier Feu
En fin de tour :
- Stabilisé, 20% Coup Critique et Parade (1 tour)
Case vide : Glyphe enflammé (Niv. 10)

Effets critiques

Dommage : 12
Bouclier Feu
En fin de tour :
- Stabilisé, 20% Coup Critique et Parade (1 tour)
Case vide : Glyphe enflammé (Niv. 12)
Météorite 22

Météorite 3 1 - 5

Inflige des dommages Feu. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Feu qui déclenchera un bonus en fin de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 10
Bouclier Feu
En fin de tour :
- Stabilisé, 20% Coup Critique et Parade (1 tour)
Case vide : Glyphe enflammé (Niv. 10)

Effets critiques

Dommage : 13
Bouclier Feu
En fin de tour :
- Stabilisé, 20% Coup Critique et Parade (1 tour)
Case vide : Glyphe enflammé (Niv. 13)
Météorite 23

Météorite 3 1 - 5

Inflige des dommages Feu. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Feu qui déclenchera un bonus en fin de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 10
Bouclier Feu
En fin de tour :
- Stabilisé, 20% Coup Critique et Parade (1 tour)
Case vide : Glyphe enflammé (Niv. 10)

Effets critiques

Dommage : 13
Bouclier Feu
En fin de tour :
- Stabilisé, 20% Coup Critique et Parade (1 tour)
Case vide : Glyphe enflammé (Niv. 13)
Météorite 24

Météorite 3 1 - 5

Inflige des dommages Feu. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Feu qui déclenchera un bonus en fin de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 11
Bouclier Feu
En fin de tour :
- Stabilisé, 20% Coup Critique et Parade (1 tour)
Case vide : Glyphe enflammé (Niv. 11)

Effets critiques

Dommage : 14
Bouclier Feu
En fin de tour :
- Stabilisé, 20% Coup Critique et Parade (1 tour)
Case vide : Glyphe enflammé (Niv. 14)
Météorite 25

Météorite 3 1 - 5

Inflige des dommages Feu. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Feu qui déclenchera un bonus en fin de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 11
Bouclier Feu
En fin de tour :
- Stabilisé, 20% Coup Critique et Parade (1 tour)
Case vide : Glyphe enflammé (Niv. 11)

Effets critiques

Dommage : 14
Bouclier Feu
En fin de tour :
- Stabilisé, 20% Coup Critique et Parade (1 tour)
Case vide : Glyphe enflammé (Niv. 14)
Météorite 26

Météorite 3 1 - 5

Inflige des dommages Feu. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Feu qui déclenchera un bonus en fin de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 12
Bouclier Feu
En fin de tour :
- Stabilisé, 20% Coup Critique et Parade (1 tour)
Case vide : Glyphe enflammé (Niv. 12)

Effets critiques

Dommage : 15
Bouclier Feu
En fin de tour :
- Stabilisé, 20% Coup Critique et Parade (1 tour)
Case vide : Glyphe enflammé (Niv. 15)
Météorite 27

Météorite 3 1 - 5

Inflige des dommages Feu. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Feu qui déclenchera un bonus en fin de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 12
Bouclier Feu
En fin de tour :
- Stabilisé, 20% Coup Critique et Parade (1 tour)
Case vide : Glyphe enflammé (Niv. 12)

Effets critiques

Dommage : 15
Bouclier Feu
En fin de tour :
- Stabilisé, 20% Coup Critique et Parade (1 tour)
Case vide : Glyphe enflammé (Niv. 15)
Météorite 28

Météorite 3 1 - 5

Inflige des dommages Feu. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Feu qui déclenchera un bonus en fin de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 12
Bouclier Feu
En fin de tour :
- Stabilisé, 20% Coup Critique et Parade (1 tour)
Case vide : Glyphe enflammé (Niv. 12)

Effets critiques

Dommage : 15
Bouclier Feu
En fin de tour :
- Stabilisé, 20% Coup Critique et Parade (1 tour)
Case vide : Glyphe enflammé (Niv. 15)
Météorite 29

Météorite 3 1 - 5

Inflige des dommages Feu. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Feu qui déclenchera un bonus en fin de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 13
Bouclier Feu
En fin de tour :
- Stabilisé, 20% Coup Critique et Parade (1 tour)
Case vide : Glyphe enflammé (Niv. 13)

Effets critiques

Dommage : 16
Bouclier Feu
En fin de tour :
- Stabilisé, 20% Coup Critique et Parade (1 tour)
Case vide : Glyphe enflammé (Niv. 16)
Météorite 30

Météorite 3 1 - 5

Inflige des dommages Feu. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Feu qui déclenchera un bonus en fin de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 13
Bouclier Feu
En fin de tour :
- Stabilisé, 20% Coup Critique et Parade (1 tour)
Case vide : Glyphe enflammé (Niv. 13)

Effets critiques

Dommage : 16
Bouclier Feu
En fin de tour :
- Stabilisé, 20% Coup Critique et Parade (1 tour)
Case vide : Glyphe enflammé (Niv. 16)
Météorite 31

Météorite 3 1 - 5

Inflige des dommages Feu. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Feu qui déclenchera un bonus en fin de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 13
Bouclier Feu
En fin de tour :
- Stabilisé, 20% Coup Critique et Parade (1 tour)
Case vide : Glyphe enflammé (Niv. 13)

Effets critiques

Dommage : 17
Bouclier Feu
En fin de tour :
- Stabilisé, 20% Coup Critique et Parade (1 tour)
Case vide : Glyphe enflammé (Niv. 17)
Météorite 32

Météorite 3 1 - 5

Inflige des dommages Feu. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Feu qui déclenchera un bonus en fin de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 14
Bouclier Feu
En fin de tour :
- Stabilisé, 20% Coup Critique et Parade (1 tour)
Case vide : Glyphe enflammé (Niv. 14)

Effets critiques

Dommage : 17
Bouclier Feu
En fin de tour :
- Stabilisé, 20% Coup Critique et Parade (1 tour)
Case vide : Glyphe enflammé (Niv. 17)
Météorite 33

Météorite 3 1 - 5

Inflige des dommages Feu. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Feu qui déclenchera un bonus en fin de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 14
Bouclier Feu
En fin de tour :
- Stabilisé, 20% Coup Critique et Parade (1 tour)
Case vide : Glyphe enflammé (Niv. 14)

Effets critiques

Dommage : 18
Bouclier Feu
En fin de tour :
- Stabilisé, 20% Coup Critique et Parade (1 tour)
Case vide : Glyphe enflammé (Niv. 18)
Météorite 34

Météorite 3 1 - 5

Inflige des dommages Feu. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Feu qui déclenchera un bonus en fin de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 14
Bouclier Feu
En fin de tour :
- Stabilisé, 20% Coup Critique et Parade (1 tour)
Case vide : Glyphe enflammé (Niv. 14)

Effets critiques

Dommage : 18
Bouclier Feu
En fin de tour :
- Stabilisé, 20% Coup Critique et Parade (1 tour)
Case vide : Glyphe enflammé (Niv. 18)
Météorite 35

Météorite 3 1 - 5

Inflige des dommages Feu. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Feu qui déclenchera un bonus en fin de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 15
Bouclier Feu
En fin de tour :
- Stabilisé, 20% Coup Critique et Parade (1 tour)
Case vide : Glyphe enflammé (Niv. 15)

Effets critiques

Dommage : 19
Bouclier Feu
En fin de tour :
- Stabilisé, 20% Coup Critique et Parade (1 tour)
Case vide : Glyphe enflammé (Niv. 19)
Météorite 36

Météorite 3 1 - 5

Inflige des dommages Feu. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Feu qui déclenchera un bonus en fin de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 15
Bouclier Feu
En fin de tour :
- Stabilisé, 20% Coup Critique et Parade (1 tour)
Case vide : Glyphe enflammé (Niv. 15)

Effets critiques

Dommage : 19
Bouclier Feu
En fin de tour :
- Stabilisé, 20% Coup Critique et Parade (1 tour)
Case vide : Glyphe enflammé (Niv. 19)
Météorite 37

Météorite 3 1 - 5

Inflige des dommages Feu. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Feu qui déclenchera un bonus en fin de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 15
Bouclier Feu
En fin de tour :
- Stabilisé, 20% Coup Critique et Parade (1 tour)
Case vide : Glyphe enflammé (Niv. 15)

Effets critiques

Dommage : 19
Bouclier Feu
En fin de tour :
- Stabilisé, 20% Coup Critique et Parade (1 tour)
Case vide : Glyphe enflammé (Niv. 19)
Météorite 38

Météorite 3 1 - 5

Inflige des dommages Feu. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Feu qui déclenchera un bonus en fin de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 16
Bouclier Feu
En fin de tour :
- Stabilisé, 20% Coup Critique et Parade (1 tour)
Case vide : Glyphe enflammé (Niv. 16)

Effets critiques

Dommage : 20
Bouclier Feu
En fin de tour :
- Stabilisé, 20% Coup Critique et Parade (1 tour)
Case vide : Glyphe enflammé (Niv. 20)
Météorite 39

Météorite 3 1 - 5

Inflige des dommages Feu. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Feu qui déclenchera un bonus en fin de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 16
Bouclier Feu
En fin de tour :
- Stabilisé, 20% Coup Critique et Parade (1 tour)
Case vide : Glyphe enflammé (Niv. 16)

Effets critiques

Dommage : 20
Bouclier Feu
En fin de tour :
- Stabilisé, 20% Coup Critique et Parade (1 tour)
Case vide : Glyphe enflammé (Niv. 20)
Météorite 40

Météorite 3 1 - 5

Inflige des dommages Feu. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Feu qui déclenchera un bonus en fin de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 17
Bouclier Feu
En fin de tour :
- Stabilisé, 20% Coup Critique et Parade (1 tour)
Case vide : Glyphe enflammé (Niv. 17)

Effets critiques

Dommage : 21
Bouclier Feu
En fin de tour :
- Stabilisé, 20% Coup Critique et Parade (1 tour)
Case vide : Glyphe enflammé (Niv. 21)
Météorite 41

Météorite 3 1 - 5

Inflige des dommages Feu. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Feu qui déclenchera un bonus en fin de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 17
Bouclier Feu
En fin de tour :
- Stabilisé, 20% Coup Critique et Parade (1 tour)
Case vide : Glyphe enflammé (Niv. 17)

Effets critiques

Dommage : 21
Bouclier Feu
En fin de tour :
- Stabilisé, 20% Coup Critique et Parade (1 tour)
Case vide : Glyphe enflammé (Niv. 21)
Météorite 42

Météorite 3 1 - 5

Inflige des dommages Feu. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Feu qui déclenchera un bonus en fin de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 17
Bouclier Feu
En fin de tour :
- Stabilisé, 20% Coup Critique et Parade (1 tour)
Case vide : Glyphe enflammé (Niv. 17)

Effets critiques

Dommage : 22
Bouclier Feu
En fin de tour :
- Stabilisé, 20% Coup Critique et Parade (1 tour)
Case vide : Glyphe enflammé (Niv. 22)
Météorite 43

Météorite 3 1 - 5

Inflige des dommages Feu. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Feu qui déclenchera un bonus en fin de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 18
Bouclier Feu
En fin de tour :
- Stabilisé, 20% Coup Critique et Parade (1 tour)
Case vide : Glyphe enflammé (Niv. 18)

Effets critiques

Dommage : 22
Bouclier Feu
En fin de tour :
- Stabilisé, 20% Coup Critique et Parade (1 tour)
Case vide : Glyphe enflammé (Niv. 22)
Météorite 44

Météorite 3 1 - 5

Inflige des dommages Feu. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Feu qui déclenchera un bonus en fin de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 18
Bouclier Feu
En fin de tour :
- Stabilisé, 20% Coup Critique et Parade (1 tour)
Case vide : Glyphe enflammé (Niv. 18)

Effets critiques

Dommage : 23
Bouclier Feu
En fin de tour :
- Stabilisé, 20% Coup Critique et Parade (1 tour)
Case vide : Glyphe enflammé (Niv. 23)
Météorite 45

Météorite 3 1 - 5

Inflige des dommages Feu. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Feu qui déclenchera un bonus en fin de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 18
Bouclier Feu
En fin de tour :
- Stabilisé, 20% Coup Critique et Parade (1 tour)
Case vide : Glyphe enflammé (Niv. 18)

Effets critiques

Dommage : 23
Bouclier Feu
En fin de tour :
- Stabilisé, 20% Coup Critique et Parade (1 tour)
Case vide : Glyphe enflammé (Niv. 23)
Météorite 46

Météorite 3 1 - 5

Inflige des dommages Feu. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Feu qui déclenchera un bonus en fin de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 19
Bouclier Feu
En fin de tour :
- Stabilisé, 20% Coup Critique et Parade (1 tour)
Case vide : Glyphe enflammé (Niv. 19)

Effets critiques

Dommage : 24
Bouclier Feu
En fin de tour :
- Stabilisé, 20% Coup Critique et Parade (1 tour)
Case vide : Glyphe enflammé (Niv. 24)
Météorite 47

Météorite 3 1 - 5

Inflige des dommages Feu. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Feu qui déclenchera un bonus en fin de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 19
Bouclier Feu
En fin de tour :
- Stabilisé, 20% Coup Critique et Parade (1 tour)
Case vide : Glyphe enflammé (Niv. 19)

Effets critiques

Dommage : 24
Bouclier Feu
En fin de tour :
- Stabilisé, 20% Coup Critique et Parade (1 tour)
Case vide : Glyphe enflammé (Niv. 24)
Météorite 48

Météorite 3 1 - 5

Inflige des dommages Feu. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Feu qui déclenchera un bonus en fin de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 19
Bouclier Feu
En fin de tour :
- Stabilisé, 20% Coup Critique et Parade (1 tour)
Case vide : Glyphe enflammé (Niv. 19)

Effets critiques

Dommage : 24
Bouclier Feu
En fin de tour :
- Stabilisé, 20% Coup Critique et Parade (1 tour)
Case vide : Glyphe enflammé (Niv. 24)
Météorite 49

Météorite 3 1 - 5

Inflige des dommages Feu. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Feu qui déclenchera un bonus en fin de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 20
Bouclier Feu
En fin de tour :
- Stabilisé, 20% Coup Critique et Parade (1 tour)
Case vide : Glyphe enflammé (Niv. 20)

Effets critiques

Dommage : 25
Bouclier Feu
En fin de tour :
- Stabilisé, 20% Coup Critique et Parade (1 tour)
Case vide : Glyphe enflammé (Niv. 25)
Météorite 50

Météorite 3 1 - 5

Inflige des dommages Feu. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Feu qui déclenchera un bonus en fin de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 20
Bouclier Feu
En fin de tour :
- Stabilisé, 20% Coup Critique et Parade (1 tour)
Case vide : Glyphe enflammé (Niv. 20)

Effets critiques

Dommage : 25
Bouclier Feu
En fin de tour :
- Stabilisé, 20% Coup Critique et Parade (1 tour)
Case vide : Glyphe enflammé (Niv. 25)
Météorite 51

Météorite 3 1 - 5

Inflige des dommages Feu. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Feu qui déclenchera un bonus en fin de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 21
Bouclier Feu
En fin de tour :
- Stabilisé, 20% Coup Critique et Parade (1 tour)
Case vide : Glyphe enflammé (Niv. 21)

Effets critiques

Dommage : 26
Bouclier Feu
En fin de tour :
- Stabilisé, 20% Coup Critique et Parade (1 tour)
Case vide : Glyphe enflammé (Niv. 26)
Météorite 52

Météorite 3 1 - 5

Inflige des dommages Feu. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Feu qui déclenchera un bonus en fin de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 21
Bouclier Feu
En fin de tour :
- Stabilisé, 20% Coup Critique et Parade (1 tour)
Case vide : Glyphe enflammé (Niv. 21)

Effets critiques

Dommage : 26
Bouclier Feu
En fin de tour :
- Stabilisé, 20% Coup Critique et Parade (1 tour)
Case vide : Glyphe enflammé (Niv. 26)
Météorite 53

Météorite 3 1 - 5

Inflige des dommages Feu. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Feu qui déclenchera un bonus en fin de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 21
Bouclier Feu
En fin de tour :
- Stabilisé, 20% Coup Critique et Parade (1 tour)
Case vide : Glyphe enflammé (Niv. 21)

Effets critiques

Dommage : 27
Bouclier Feu
En fin de tour :
- Stabilisé, 20% Coup Critique et Parade (1 tour)
Case vide : Glyphe enflammé (Niv. 27)
Météorite 54

Météorite 3 1 - 5

Inflige des dommages Feu. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Feu qui déclenchera un bonus en fin de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 22
Bouclier Feu
En fin de tour :
- Stabilisé, 20% Coup Critique et Parade (1 tour)
Case vide : Glyphe enflammé (Niv. 22)

Effets critiques

Dommage : 27
Bouclier Feu
En fin de tour :
- Stabilisé, 20% Coup Critique et Parade (1 tour)
Case vide : Glyphe enflammé (Niv. 27)
Météorite 55

Météorite 3 1 - 5

Inflige des dommages Feu. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Feu qui déclenchera un bonus en fin de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 22
Bouclier Feu
En fin de tour :
- Stabilisé, 20% Coup Critique et Parade (1 tour)
Case vide : Glyphe enflammé (Niv. 22)

Effets critiques

Dommage : 28
Bouclier Feu
En fin de tour :
- Stabilisé, 20% Coup Critique et Parade (1 tour)
Case vide : Glyphe enflammé (Niv. 28)
Météorite 56

Météorite 3 1 - 5

Inflige des dommages Feu. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Feu qui déclenchera un bonus en fin de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 22
Bouclier Feu
En fin de tour :
- Stabilisé, 20% Coup Critique et Parade (1 tour)
Case vide : Glyphe enflammé (Niv. 22)

Effets critiques

Dommage : 28
Bouclier Feu
En fin de tour :
- Stabilisé, 20% Coup Critique et Parade (1 tour)
Case vide : Glyphe enflammé (Niv. 28)
Météorite 57

Météorite 3 1 - 5

Inflige des dommages Feu. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Feu qui déclenchera un bonus en fin de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 23
Bouclier Feu
En fin de tour :
- Stabilisé, 20% Coup Critique et Parade (1 tour)
Case vide : Glyphe enflammé (Niv. 23)

Effets critiques

Dommage : 28
Bouclier Feu
En fin de tour :
- Stabilisé, 20% Coup Critique et Parade (1 tour)
Case vide : Glyphe enflammé (Niv. 28)
Météorite 58

Météorite 3 1 - 5

Inflige des dommages Feu. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Feu qui déclenchera un bonus en fin de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 23
Bouclier Feu
En fin de tour :
- Stabilisé, 20% Coup Critique et Parade (1 tour)
Case vide : Glyphe enflammé (Niv. 23)

Effets critiques

Dommage : 29
Bouclier Feu
En fin de tour :
- Stabilisé, 20% Coup Critique et Parade (1 tour)
Case vide : Glyphe enflammé (Niv. 29)
Météorite 59

Météorite 3 1 - 5

Inflige des dommages Feu. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Feu qui déclenchera un bonus en fin de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 23
Bouclier Feu
En fin de tour :
- Stabilisé, 20% Coup Critique et Parade (1 tour)
Case vide : Glyphe enflammé (Niv. 23)

Effets critiques

Dommage : 29
Bouclier Feu
En fin de tour :
- Stabilisé, 20% Coup Critique et Parade (1 tour)
Case vide : Glyphe enflammé (Niv. 29)
Météorite 60

Météorite 3 1 - 5

Inflige des dommages Feu. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Feu qui déclenchera un bonus en fin de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 24
Bouclier Feu
En fin de tour :
- Stabilisé, 20% Coup Critique et Parade (1 tour)
Case vide : Glyphe enflammé (Niv. 24)

Effets critiques

Dommage : 30
Bouclier Feu
En fin de tour :
- Stabilisé, 20% Coup Critique et Parade (1 tour)
Case vide : Glyphe enflammé (Niv. 30)
Météorite 61

Météorite 3 1 - 5

Inflige des dommages Feu. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Feu qui déclenchera un bonus en fin de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 24
Bouclier Feu
En fin de tour :
- Stabilisé, 20% Coup Critique et Parade (1 tour)
Case vide : Glyphe enflammé (Niv. 24)

Effets critiques

Dommage : 30
Bouclier Feu
En fin de tour :
- Stabilisé, 20% Coup Critique et Parade (1 tour)
Case vide : Glyphe enflammé (Niv. 30)
Météorite 62

Météorite 3 1 - 5

Inflige des dommages Feu. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Feu qui déclenchera un bonus en fin de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 24
Bouclier Feu
En fin de tour :
- Stabilisé, 20% Coup Critique et Parade (1 tour)
Case vide : Glyphe enflammé (Niv. 24)

Effets critiques

Dommage : 31
Bouclier Feu
En fin de tour :
- Stabilisé, 20% Coup Critique et Parade (1 tour)
Case vide : Glyphe enflammé (Niv. 31)
Météorite 63

Météorite 3 1 - 5

Inflige des dommages Feu. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Feu qui déclenchera un bonus en fin de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 25
Bouclier Feu
En fin de tour :
- Stabilisé, 20% Coup Critique et Parade (1 tour)
Case vide : Glyphe enflammé (Niv. 25)

Effets critiques

Dommage : 31
Bouclier Feu
En fin de tour :
- Stabilisé, 20% Coup Critique et Parade (1 tour)
Case vide : Glyphe enflammé (Niv. 31)
Météorite 64

Météorite 3 1 - 5

Inflige des dommages Feu. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Feu qui déclenchera un bonus en fin de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 25
Bouclier Feu
En fin de tour :
- Stabilisé, 20% Coup Critique et Parade (1 tour)
Case vide : Glyphe enflammé (Niv. 25)

Effets critiques

Dommage : 32
Bouclier Feu
En fin de tour :
- Stabilisé, 20% Coup Critique et Parade (1 tour)
Case vide : Glyphe enflammé (Niv. 32)
Météorite 65

Météorite 3 1 - 5

Inflige des dommages Feu. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Feu qui déclenchera un bonus en fin de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 26
Bouclier Feu
En fin de tour :
- Stabilisé, 20% Coup Critique et Parade (1 tour)
Case vide : Glyphe enflammé (Niv. 26)

Effets critiques

Dommage : 32
Bouclier Feu
En fin de tour :
- Stabilisé, 20% Coup Critique et Parade (1 tour)
Case vide : Glyphe enflammé (Niv. 32)
Météorite 66

Météorite 3 1 - 5

Inflige des dommages Feu. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Feu qui déclenchera un bonus en fin de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 26
Bouclier Feu
En fin de tour :
- Stabilisé, 20% Coup Critique et Parade (1 tour)
Case vide : Glyphe enflammé (Niv. 26)

Effets critiques

Dommage : 33
Bouclier Feu
En fin de tour :
- Stabilisé, 20% Coup Critique et Parade (1 tour)
Case vide : Glyphe enflammé (Niv. 33)
Météorite 67

Météorite 3 1 - 5

Inflige des dommages Feu. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Feu qui déclenchera un bonus en fin de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 26
Bouclier Feu
En fin de tour :
- Stabilisé, 20% Coup Critique et Parade (1 tour)
Case vide : Glyphe enflammé (Niv. 26)

Effets critiques

Dommage : 33
Bouclier Feu
En fin de tour :
- Stabilisé, 20% Coup Critique et Parade (1 tour)
Case vide : Glyphe enflammé (Niv. 33)
Météorite 68

Météorite 3 1 - 5

Inflige des dommages Feu. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Feu qui déclenchera un bonus en fin de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 27
Bouclier Feu
En fin de tour :
- Stabilisé, 20% Coup Critique et Parade (1 tour)
Case vide : Glyphe enflammé (Niv. 27)

Effets critiques

Dommage : 33
Bouclier Feu
En fin de tour :
- Stabilisé, 20% Coup Critique et Parade (1 tour)
Case vide : Glyphe enflammé (Niv. 33)
Météorite 69

Météorite 3 1 - 5

Inflige des dommages Feu. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Feu qui déclenchera un bonus en fin de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 27
Bouclier Feu
En fin de tour :
- Stabilisé, 20% Coup Critique et Parade (1 tour)
Case vide : Glyphe enflammé (Niv. 27)

Effets critiques

Dommage : 34
Bouclier Feu
En fin de tour :
- Stabilisé, 20% Coup Critique et Parade (1 tour)
Case vide : Glyphe enflammé (Niv. 34)
Météorite 70

Météorite 3 1 - 5

Inflige des dommages Feu. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Feu qui déclenchera un bonus en fin de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 27
Bouclier Feu
En fin de tour :
- Stabilisé, 20% Coup Critique et Parade (1 tour)
Case vide : Glyphe enflammé (Niv. 27)

Effets critiques

Dommage : 34
Bouclier Feu
En fin de tour :
- Stabilisé, 20% Coup Critique et Parade (1 tour)
Case vide : Glyphe enflammé (Niv. 34)
Météorite 71

Météorite 3 1 - 5

Inflige des dommages Feu. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Feu qui déclenchera un bonus en fin de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 28
Bouclier Feu
En fin de tour :
- Stabilisé, 20% Coup Critique et Parade (1 tour)
Case vide : Glyphe enflammé (Niv. 28)

Effets critiques

Dommage : 35
Bouclier Feu
En fin de tour :
- Stabilisé, 20% Coup Critique et Parade (1 tour)
Case vide : Glyphe enflammé (Niv. 35)
Météorite 72

Météorite 3 1 - 5

Inflige des dommages Feu. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Feu qui déclenchera un bonus en fin de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 28
Bouclier Feu
En fin de tour :
- Stabilisé, 20% Coup Critique et Parade (1 tour)
Case vide : Glyphe enflammé (Niv. 28)

Effets critiques

Dommage : 35
Bouclier Feu
En fin de tour :
- Stabilisé, 20% Coup Critique et Parade (1 tour)
Case vide : Glyphe enflammé (Niv. 35)
Météorite 73

Météorite 3 1 - 5

Inflige des dommages Feu. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Feu qui déclenchera un bonus en fin de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 28
Bouclier Feu
En fin de tour :
- Stabilisé, 20% Coup Critique et Parade (1 tour)
Case vide : Glyphe enflammé (Niv. 28)

Effets critiques

Dommage : 36
Bouclier Feu
En fin de tour :
- Stabilisé, 20% Coup Critique et Parade (1 tour)
Case vide : Glyphe enflammé (Niv. 36)
Météorite 74

Météorite 3 1 - 5

Inflige des dommages Feu. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Feu qui déclenchera un bonus en fin de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 29
Bouclier Feu
En fin de tour :
- Stabilisé, 20% Coup Critique et Parade (1 tour)
Case vide : Glyphe enflammé (Niv. 29)

Effets critiques

Dommage : 36
Bouclier Feu
En fin de tour :
- Stabilisé, 20% Coup Critique et Parade (1 tour)
Case vide : Glyphe enflammé (Niv. 36)
Météorite 75

Météorite 3 1 - 5

Inflige des dommages Feu. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Feu qui déclenchera un bonus en fin de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 29
Bouclier Feu
En fin de tour :
- Stabilisé, 20% Coup Critique et Parade (1 tour)
Case vide : Glyphe enflammé (Niv. 29)

Effets critiques

Dommage : 37
Bouclier Feu
En fin de tour :
- Stabilisé, 20% Coup Critique et Parade (1 tour)
Case vide : Glyphe enflammé (Niv. 37)
Météorite 76

Météorite 3 1 - 5

Inflige des dommages Feu. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Feu qui déclenchera un bonus en fin de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 30
Bouclier Feu
En fin de tour :
- Stabilisé, 20% Coup Critique et Parade (1 tour)
Case vide : Glyphe enflammé (Niv. 30)

Effets critiques

Dommage : 37
Bouclier Feu
En fin de tour :
- Stabilisé, 20% Coup Critique et Parade (1 tour)
Case vide : Glyphe enflammé (Niv. 37)
Météorite 77

Météorite 3 1 - 5

Inflige des dommages Feu. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Feu qui déclenchera un bonus en fin de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 30
Bouclier Feu
En fin de tour :
- Stabilisé, 20% Coup Critique et Parade (1 tour)
Case vide : Glyphe enflammé (Niv. 30)

Effets critiques

Dommage : 37
Bouclier Feu
En fin de tour :
- Stabilisé, 20% Coup Critique et Parade (1 tour)
Case vide : Glyphe enflammé (Niv. 37)
Météorite 78

Météorite 3 1 - 5

Inflige des dommages Feu. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Feu qui déclenchera un bonus en fin de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 30
Bouclier Feu
En fin de tour :
- Stabilisé, 20% Coup Critique et Parade (1 tour)
Case vide : Glyphe enflammé (Niv. 30)

Effets critiques

Dommage : 38
Bouclier Feu
En fin de tour :
- Stabilisé, 20% Coup Critique et Parade (1 tour)
Case vide : Glyphe enflammé (Niv. 38)
Météorite 79

Météorite 3 1 - 5

Inflige des dommages Feu. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Feu qui déclenchera un bonus en fin de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 31
Bouclier Feu
En fin de tour :
- Stabilisé, 20% Coup Critique et Parade (1 tour)
Case vide : Glyphe enflammé (Niv. 31)

Effets critiques

Dommage : 38
Bouclier Feu
En fin de tour :
- Stabilisé, 20% Coup Critique et Parade (1 tour)
Case vide : Glyphe enflammé (Niv. 38)
Météorite 80

Météorite 3 1 - 5

Inflige des dommages Feu. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Feu qui déclenchera un bonus en fin de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 31
Bouclier Feu
En fin de tour :
- Stabilisé, 20% Coup Critique et Parade (1 tour)
Case vide : Glyphe enflammé (Niv. 31)

Effets critiques

Dommage : 39
Bouclier Feu
En fin de tour :
- Stabilisé, 20% Coup Critique et Parade (1 tour)
Case vide : Glyphe enflammé (Niv. 39)
Météorite 81

Météorite 3 1 - 5

Inflige des dommages Feu. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Feu qui déclenchera un bonus en fin de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 31
Bouclier Feu
En fin de tour :
- Stabilisé, 20% Coup Critique et Parade (1 tour)
Case vide : Glyphe enflammé (Niv. 31)

Effets critiques

Dommage : 39
Bouclier Feu
En fin de tour :
- Stabilisé, 20% Coup Critique et Parade (1 tour)
Case vide : Glyphe enflammé (Niv. 39)
Météorite 82

Météorite 3 1 - 5

Inflige des dommages Feu. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Feu qui déclenchera un bonus en fin de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 32
Bouclier Feu
En fin de tour :
- Stabilisé, 20% Coup Critique et Parade (1 tour)
Case vide : Glyphe enflammé (Niv. 32)

Effets critiques

Dommage : 40
Bouclier Feu
En fin de tour :
- Stabilisé, 20% Coup Critique et Parade (1 tour)
Case vide : Glyphe enflammé (Niv. 40)
Météorite 83

Météorite 3 1 - 5

Inflige des dommages Feu. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Feu qui déclenchera un bonus en fin de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 32
Bouclier Feu
En fin de tour :
- Stabilisé, 20% Coup Critique et Parade (1 tour)
Case vide : Glyphe enflammé (Niv. 32)

Effets critiques

Dommage : 40
Bouclier Feu
En fin de tour :
- Stabilisé, 20% Coup Critique et Parade (1 tour)
Case vide : Glyphe enflammé (Niv. 40)
Météorite 84

Météorite 3 1 - 5

Inflige des dommages Feu. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Feu qui déclenchera un bonus en fin de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 32
Bouclier Feu
En fin de tour :
- Stabilisé, 20% Coup Critique et Parade (1 tour)
Case vide : Glyphe enflammé (Niv. 32)

Effets critiques

Dommage : 41
Bouclier Feu
En fin de tour :
- Stabilisé, 20% Coup Critique et Parade (1 tour)
Case vide : Glyphe enflammé (Niv. 41)
Météorite 85

Météorite 3 1 - 5

Inflige des dommages Feu. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Feu qui déclenchera un bonus en fin de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 33
Bouclier Feu
En fin de tour :
- Stabilisé, 20% Coup Critique et Parade (1 tour)
Case vide : Glyphe enflammé (Niv. 33)

Effets critiques

Dommage : 41
Bouclier Feu
En fin de tour :
- Stabilisé, 20% Coup Critique et Parade (1 tour)
Case vide : Glyphe enflammé (Niv. 41)
Météorite 86

Météorite 3 1 - 5

Inflige des dommages Feu. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Feu qui déclenchera un bonus en fin de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 33
Bouclier Feu
En fin de tour :
- Stabilisé, 20% Coup Critique et Parade (1 tour)
Case vide : Glyphe enflammé (Niv. 33)

Effets critiques

Dommage : 42
Bouclier Feu
En fin de tour :
- Stabilisé, 20% Coup Critique et Parade (1 tour)
Case vide : Glyphe enflammé (Niv. 42)
Météorite 87

Météorite 3 1 - 5

Inflige des dommages Feu. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Feu qui déclenchera un bonus en fin de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 33
Bouclier Feu
En fin de tour :
- Stabilisé, 20% Coup Critique et Parade (1 tour)
Case vide : Glyphe enflammé (Niv. 33)

Effets critiques

Dommage : 42
Bouclier Feu
En fin de tour :
- Stabilisé, 20% Coup Critique et Parade (1 tour)
Case vide : Glyphe enflammé (Niv. 42)
Météorite 88

Météorite 3 1 - 5

Inflige des dommages Feu. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Feu qui déclenchera un bonus en fin de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 34
Bouclier Feu
En fin de tour :
- Stabilisé, 20% Coup Critique et Parade (1 tour)
Case vide : Glyphe enflammé (Niv. 34)

Effets critiques

Dommage : 42
Bouclier Feu
En fin de tour :
- Stabilisé, 20% Coup Critique et Parade (1 tour)
Case vide : Glyphe enflammé (Niv. 42)
Météorite 89

Météorite 3 1 - 5

Inflige des dommages Feu. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Feu qui déclenchera un bonus en fin de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 34
Bouclier Feu
En fin de tour :
- Stabilisé, 20% Coup Critique et Parade (1 tour)
Case vide : Glyphe enflammé (Niv. 34)

Effets critiques

Dommage : 43
Bouclier Feu
En fin de tour :
- Stabilisé, 20% Coup Critique et Parade (1 tour)
Case vide : Glyphe enflammé (Niv. 43)
Météorite 90

Météorite 3 1 - 5

Inflige des dommages Feu. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Feu qui déclenchera un bonus en fin de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 35
Bouclier Feu
En fin de tour :
- Stabilisé, 20% Coup Critique et Parade (1 tour)
Case vide : Glyphe enflammé (Niv. 35)

Effets critiques

Dommage : 43
Bouclier Feu
En fin de tour :
- Stabilisé, 20% Coup Critique et Parade (1 tour)
Case vide : Glyphe enflammé (Niv. 43)
Météorite 91

Météorite 3 1 - 5

Inflige des dommages Feu. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Feu qui déclenchera un bonus en fin de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 35
Bouclier Feu
En fin de tour :
- Stabilisé, 20% Coup Critique et Parade (1 tour)
Case vide : Glyphe enflammé (Niv. 35)

Effets critiques

Dommage : 44
Bouclier Feu
En fin de tour :
- Stabilisé, 20% Coup Critique et Parade (1 tour)
Case vide : Glyphe enflammé (Niv. 44)
Météorite 92

Météorite 3 1 - 5

Inflige des dommages Feu. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Feu qui déclenchera un bonus en fin de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 35
Bouclier Feu
En fin de tour :
- Stabilisé, 20% Coup Critique et Parade (1 tour)
Case vide : Glyphe enflammé (Niv. 35)

Effets critiques

Dommage : 44
Bouclier Feu
En fin de tour :
- Stabilisé, 20% Coup Critique et Parade (1 tour)
Case vide : Glyphe enflammé (Niv. 44)
Météorite 93

Météorite 3 1 - 5

Inflige des dommages Feu. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Feu qui déclenchera un bonus en fin de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 36
Bouclier Feu
En fin de tour :
- Stabilisé, 20% Coup Critique et Parade (1 tour)
Case vide : Glyphe enflammé (Niv. 36)

Effets critiques

Dommage : 45
Bouclier Feu
En fin de tour :
- Stabilisé, 20% Coup Critique et Parade (1 tour)
Case vide : Glyphe enflammé (Niv. 45)
Météorite 94

Météorite 3 1 - 5

Inflige des dommages Feu. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Feu qui déclenchera un bonus en fin de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 36
Bouclier Feu
En fin de tour :
- Stabilisé, 20% Coup Critique et Parade (1 tour)
Case vide : Glyphe enflammé (Niv. 36)

Effets critiques

Dommage : 45
Bouclier Feu
En fin de tour :
- Stabilisé, 20% Coup Critique et Parade (1 tour)
Case vide : Glyphe enflammé (Niv. 45)
Météorite 95

Météorite 3 1 - 5

Inflige des dommages Feu. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Feu qui déclenchera un bonus en fin de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 36
Bouclier Feu
En fin de tour :
- Stabilisé, 20% Coup Critique et Parade (1 tour)
Case vide : Glyphe enflammé (Niv. 36)

Effets critiques

Dommage : 46
Bouclier Feu
En fin de tour :
- Stabilisé, 20% Coup Critique et Parade (1 tour)
Case vide : Glyphe enflammé (Niv. 46)
Météorite 96

Météorite 3 1 - 5

Inflige des dommages Feu. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Feu qui déclenchera un bonus en fin de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 37
Bouclier Feu
En fin de tour :
- Stabilisé, 20% Coup Critique et Parade (1 tour)
Case vide : Glyphe enflammé (Niv. 37)

Effets critiques

Dommage : 46
Bouclier Feu
En fin de tour :
- Stabilisé, 20% Coup Critique et Parade (1 tour)
Case vide : Glyphe enflammé (Niv. 46)
Météorite 97

Météorite 3 1 - 5

Inflige des dommages Feu. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Feu qui déclenchera un bonus en fin de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 37
Bouclier Feu
En fin de tour :
- Stabilisé, 20% Coup Critique et Parade (1 tour)
Case vide : Glyphe enflammé (Niv. 37)

Effets critiques

Dommage : 46
Bouclier Feu
En fin de tour :
- Stabilisé, 20% Coup Critique et Parade (1 tour)
Case vide : Glyphe enflammé (Niv. 46)
Météorite 98

Météorite 3 1 - 5

Inflige des dommages Feu. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Feu qui déclenchera un bonus en fin de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 37
Bouclier Feu
En fin de tour :
- Stabilisé, 20% Coup Critique et Parade (1 tour)
Case vide : Glyphe enflammé (Niv. 37)

Effets critiques

Dommage : 47
Bouclier Feu
En fin de tour :
- Stabilisé, 20% Coup Critique et Parade (1 tour)
Case vide : Glyphe enflammé (Niv. 47)
Météorite 99

Météorite 3 1 - 5

Inflige des dommages Feu. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Feu qui déclenchera un bonus en fin de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 38
Bouclier Feu
En fin de tour :
- Stabilisé, 20% Coup Critique et Parade (1 tour)
Case vide : Glyphe enflammé (Niv. 38)

Effets critiques

Dommage : 47
Bouclier Feu
En fin de tour :
- Stabilisé, 20% Coup Critique et Parade (1 tour)
Case vide : Glyphe enflammé (Niv. 47)
Météorite 100

Météorite 3 1 - 5

Inflige des dommages Feu. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Feu qui déclenchera un bonus en fin de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 38
Bouclier Feu
En fin de tour :
- Stabilisé, 20% Coup Critique et Parade (1 tour)
Case vide : Glyphe enflammé (Niv. 38)

Effets critiques

Dommage : 48
Bouclier Feu
En fin de tour :
- Stabilisé, 20% Coup Critique et Parade (1 tour)
Case vide : Glyphe enflammé (Niv. 48)
Météorite 101

Météorite 3 1 - 5

Inflige des dommages Feu. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Feu qui déclenchera un bonus en fin de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 39
Bouclier Feu
En fin de tour :
- Stabilisé, 20% Coup Critique et Parade (1 tour)
Case vide : Glyphe enflammé (Niv. 39)

Effets critiques

Dommage : 48
Bouclier Feu
En fin de tour :
- Stabilisé, 20% Coup Critique et Parade (1 tour)
Case vide : Glyphe enflammé (Niv. 48)
Météorite 102

Météorite 3 1 - 5

Inflige des dommages Feu. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Feu qui déclenchera un bonus en fin de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 39
Bouclier Feu
En fin de tour :
- Stabilisé, 20% Coup Critique et Parade (1 tour)
Case vide : Glyphe enflammé (Niv. 39)

Effets critiques

Dommage : 49
Bouclier Feu
En fin de tour :
- Stabilisé, 20% Coup Critique et Parade (1 tour)
Case vide : Glyphe enflammé (Niv. 49)
Météorite 103

Météorite 3 1 - 5

Inflige des dommages Feu. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Feu qui déclenchera un bonus en fin de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 39
Bouclier Feu
En fin de tour :
- Stabilisé, 20% Coup Critique et Parade (1 tour)
Case vide : Glyphe enflammé (Niv. 39)

Effets critiques

Dommage : 49
Bouclier Feu
En fin de tour :
- Stabilisé, 20% Coup Critique et Parade (1 tour)
Case vide : Glyphe enflammé (Niv. 49)
Météorite 104

Météorite 3 1 - 5

Inflige des dommages Feu. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Feu qui déclenchera un bonus en fin de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 40
Bouclier Feu
En fin de tour :
- Stabilisé, 20% Coup Critique et Parade (1 tour)
Case vide : Glyphe enflammé (Niv. 40)

Effets critiques

Dommage : 50
Bouclier Feu
En fin de tour :
- Stabilisé, 20% Coup Critique et Parade (1 tour)
Case vide : Glyphe enflammé (Niv. 50)
Météorite 105

Météorite 3 1 - 5

Inflige des dommages Feu. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Feu qui déclenchera un bonus en fin de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 40
Bouclier Feu
En fin de tour :
- Stabilisé, 20% Coup Critique et Parade (1 tour)
Case vide : Glyphe enflammé (Niv. 40)

Effets critiques

Dommage : 50
Bouclier Feu
En fin de tour :
- Stabilisé, 20% Coup Critique et Parade (1 tour)
Case vide : Glyphe enflammé (Niv. 50)
Météorite 106

Météorite 3 1 - 5

Inflige des dommages Feu. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Feu qui déclenchera un bonus en fin de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 40
Bouclier Feu
En fin de tour :
- Stabilisé, 20% Coup Critique et Parade (1 tour)
Case vide : Glyphe enflammé (Niv. 40)

Effets critiques

Dommage : 51
Bouclier Feu
En fin de tour :
- Stabilisé, 20% Coup Critique et Parade (1 tour)
Case vide : Glyphe enflammé (Niv. 51)
Météorite 107

Météorite 3 1 - 5

Inflige des dommages Feu. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Feu qui déclenchera un bonus en fin de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 41
Bouclier Feu
En fin de tour :
- Stabilisé, 20% Coup Critique et Parade (1 tour)
Case vide : Glyphe enflammé (Niv. 41)

Effets critiques

Dommage : 51
Bouclier Feu
En fin de tour :
- Stabilisé, 20% Coup Critique et Parade (1 tour)
Case vide : Glyphe enflammé (Niv. 51)
Météorite 108

Météorite 3 1 - 5

Inflige des dommages Feu. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Feu qui déclenchera un bonus en fin de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 41
Bouclier Feu
En fin de tour :
- Stabilisé, 20% Coup Critique et Parade (1 tour)
Case vide : Glyphe enflammé (Niv. 41)

Effets critiques

Dommage : 51
Bouclier Feu
En fin de tour :
- Stabilisé, 20% Coup Critique et Parade (1 tour)
Case vide : Glyphe enflammé (Niv. 51)
Météorite 109

Météorite 3 1 - 5

Inflige des dommages Feu. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Feu qui déclenchera un bonus en fin de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 41
Bouclier Feu
En fin de tour :
- Stabilisé, 20% Coup Critique et Parade (1 tour)
Case vide : Glyphe enflammé (Niv. 41)

Effets critiques

Dommage : 52
Bouclier Feu
En fin de tour :
- Stabilisé, 20% Coup Critique et Parade (1 tour)
Case vide : Glyphe enflammé (Niv. 52)
Météorite 110

Météorite 3 1 - 5

Inflige des dommages Feu. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Feu qui déclenchera un bonus en fin de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 42
Bouclier Feu
En fin de tour :
- Stabilisé, 20% Coup Critique et Parade (1 tour)
Case vide : Glyphe enflammé (Niv. 42)

Effets critiques

Dommage : 52
Bouclier Feu
En fin de tour :
- Stabilisé, 20% Coup Critique et Parade (1 tour)
Case vide : Glyphe enflammé (Niv. 52)
Météorite 111

Météorite 3 1 - 5

Inflige des dommages Feu. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Feu qui déclenchera un bonus en fin de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 42
Bouclier Feu
En fin de tour :
- Stabilisé, 20% Coup Critique et Parade (1 tour)
Case vide : Glyphe enflammé (Niv. 42)

Effets critiques

Dommage : 53
Bouclier Feu
En fin de tour :
- Stabilisé, 20% Coup Critique et Parade (1 tour)
Case vide : Glyphe enflammé (Niv. 53)
Météorite 112

Météorite 3 1 - 5

Inflige des dommages Feu. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Feu qui déclenchera un bonus en fin de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 42
Bouclier Feu
En fin de tour :
- Stabilisé, 20% Coup Critique et Parade (1 tour)
Case vide : Glyphe enflammé (Niv. 42)

Effets critiques

Dommage : 53
Bouclier Feu
En fin de tour :
- Stabilisé, 20% Coup Critique et Parade (1 tour)
Case vide : Glyphe enflammé (Niv. 53)
Météorite 113

Météorite 3 1 - 5

Inflige des dommages Feu. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Feu qui déclenchera un bonus en fin de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 43
Bouclier Feu
En fin de tour :
- Stabilisé, 20% Coup Critique et Parade (1 tour)
Case vide : Glyphe enflammé (Niv. 43)

Effets critiques

Dommage : 54
Bouclier Feu
En fin de tour :
- Stabilisé, 20% Coup Critique et Parade (1 tour)
Case vide : Glyphe enflammé (Niv. 54)
Météorite 114

Météorite 3 1 - 5

Inflige des dommages Feu. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Feu qui déclenchera un bonus en fin de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 43
Bouclier Feu
En fin de tour :
- Stabilisé, 20% Coup Critique et Parade (1 tour)
Case vide : Glyphe enflammé (Niv. 43)

Effets critiques

Dommage : 54
Bouclier Feu
En fin de tour :
- Stabilisé, 20% Coup Critique et Parade (1 tour)
Case vide : Glyphe enflammé (Niv. 54)
Météorite 115

Météorite 3 1 - 5

Inflige des dommages Feu. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Feu qui déclenchera un bonus en fin de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 44
Bouclier Feu
En fin de tour :
- Stabilisé, 20% Coup Critique et Parade (1 tour)
Case vide : Glyphe enflammé (Niv. 44)

Effets critiques

Dommage : 55
Bouclier Feu
En fin de tour :
- Stabilisé, 20% Coup Critique et Parade (1 tour)
Case vide : Glyphe enflammé (Niv. 55)
Météorite 116

Météorite 3 1 - 5

Inflige des dommages Feu. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Feu qui déclenchera un bonus en fin de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 44
Bouclier Feu
En fin de tour :
- Stabilisé, 20% Coup Critique et Parade (1 tour)
Case vide : Glyphe enflammé (Niv. 44)

Effets critiques

Dommage : 55
Bouclier Feu
En fin de tour :
- Stabilisé, 20% Coup Critique et Parade (1 tour)
Case vide : Glyphe enflammé (Niv. 55)
Météorite 117

Météorite 3 1 - 5

Inflige des dommages Feu. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Feu qui déclenchera un bonus en fin de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 44
Bouclier Feu
En fin de tour :
- Stabilisé, 20% Coup Critique et Parade (1 tour)
Case vide : Glyphe enflammé (Niv. 44)

Effets critiques

Dommage : 55
Bouclier Feu
En fin de tour :
- Stabilisé, 20% Coup Critique et Parade (1 tour)
Case vide : Glyphe enflammé (Niv. 55)
Météorite 118

Météorite 3 1 - 5

Inflige des dommages Feu. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Feu qui déclenchera un bonus en fin de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 45
Bouclier Feu
En fin de tour :
- Stabilisé, 20% Coup Critique et Parade (1 tour)
Case vide : Glyphe enflammé (Niv. 45)

Effets critiques

Dommage : 56
Bouclier Feu
En fin de tour :
- Stabilisé, 20% Coup Critique et Parade (1 tour)
Case vide : Glyphe enflammé (Niv. 56)
Météorite 119

Météorite 3 1 - 5

Inflige des dommages Feu. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Feu qui déclenchera un bonus en fin de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 45
Bouclier Feu
En fin de tour :
- Stabilisé, 20% Coup Critique et Parade (1 tour)
Case vide : Glyphe enflammé (Niv. 45)

Effets critiques

Dommage : 56
Bouclier Feu
En fin de tour :
- Stabilisé, 20% Coup Critique et Parade (1 tour)
Case vide : Glyphe enflammé (Niv. 56)
Météorite 120

Météorite 3 1 - 5

Inflige des dommages Feu. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Feu qui déclenchera un bonus en fin de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 45
Bouclier Feu
En fin de tour :
- Stabilisé, 20% Coup Critique et Parade (1 tour)
Case vide : Glyphe enflammé (Niv. 45)

Effets critiques

Dommage : 57
Bouclier Feu
En fin de tour :
- Stabilisé, 20% Coup Critique et Parade (1 tour)
Case vide : Glyphe enflammé (Niv. 57)
Météorite 121

Météorite 3 1 - 5

Inflige des dommages Feu. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Feu qui déclenchera un bonus en fin de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 46
Bouclier Feu
En fin de tour :
- Stabilisé, 20% Coup Critique et Parade (1 tour)
Case vide : Glyphe enflammé (Niv. 46)

Effets critiques

Dommage : 57
Bouclier Feu
En fin de tour :
- Stabilisé, 20% Coup Critique et Parade (1 tour)
Case vide : Glyphe enflammé (Niv. 57)
Météorite 122

Météorite 3 1 - 5

Inflige des dommages Feu. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Feu qui déclenchera un bonus en fin de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 46
Bouclier Feu
En fin de tour :
- Stabilisé, 20% Coup Critique et Parade (1 tour)
Case vide : Glyphe enflammé (Niv. 46)

Effets critiques

Dommage : 58
Bouclier Feu
En fin de tour :
- Stabilisé, 20% Coup Critique et Parade (1 tour)
Case vide : Glyphe enflammé (Niv. 58)
Météorite 123

Météorite 3 1 - 5

Inflige des dommages Feu. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Feu qui déclenchera un bonus en fin de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 46
Bouclier Feu
En fin de tour :
- Stabilisé, 20% Coup Critique et Parade (1 tour)
Case vide : Glyphe enflammé (Niv. 46)

Effets critiques

Dommage : 58
Bouclier Feu
En fin de tour :
- Stabilisé, 20% Coup Critique et Parade (1 tour)
Case vide : Glyphe enflammé (Niv. 58)
Météorite 124

Météorite 3 1 - 5

Inflige des dommages Feu. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Feu qui déclenchera un bonus en fin de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 47
Bouclier Feu
En fin de tour :
- Stabilisé, 20% Coup Critique et Parade (1 tour)
Case vide : Glyphe enflammé (Niv. 47)

Effets critiques

Dommage : 59
Bouclier Feu
En fin de tour :
- Stabilisé, 20% Coup Critique et Parade (1 tour)
Case vide : Glyphe enflammé (Niv. 59)
Météorite 125

Météorite 3 1 - 5

Inflige des dommages Feu. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Feu qui déclenchera un bonus en fin de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 47
Bouclier Feu
En fin de tour :
- Stabilisé, 20% Coup Critique et Parade (1 tour)
Case vide : Glyphe enflammé (Niv. 47)

Effets critiques

Dommage : 59
Bouclier Feu
En fin de tour :
- Stabilisé, 20% Coup Critique et Parade (1 tour)
Case vide : Glyphe enflammé (Niv. 59)
Météorite 126

Météorite 3 1 - 5

Inflige des dommages Feu. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Feu qui déclenchera un bonus en fin de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 48
Bouclier Feu
En fin de tour :
- Stabilisé, 20% Coup Critique et Parade (1 tour)
Case vide : Glyphe enflammé (Niv. 48)

Effets critiques

Dommage : 60
Bouclier Feu
En fin de tour :
- Stabilisé, 20% Coup Critique et Parade (1 tour)
Case vide : Glyphe enflammé (Niv. 60)
Météorite 127

Météorite 3 1 - 5

Inflige des dommages Feu. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Feu qui déclenchera un bonus en fin de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 48
Bouclier Feu
En fin de tour :
- Stabilisé, 20% Coup Critique et Parade (1 tour)
Case vide : Glyphe enflammé (Niv. 48)

Effets critiques

Dommage : 60
Bouclier Feu
En fin de tour :
- Stabilisé, 20% Coup Critique et Parade (1 tour)
Case vide : Glyphe enflammé (Niv. 60)
Météorite 128

Météorite 3 1 - 5

Inflige des dommages Feu. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Feu qui déclenchera un bonus en fin de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 48
Bouclier Feu
En fin de tour :
- Stabilisé, 20% Coup Critique et Parade (1 tour)
Case vide : Glyphe enflammé (Niv. 48)

Effets critiques

Dommage : 60
Bouclier Feu
En fin de tour :
- Stabilisé, 20% Coup Critique et Parade (1 tour)
Case vide : Glyphe enflammé (Niv. 60)
Météorite 129

Météorite 3 1 - 5

Inflige des dommages Feu. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Feu qui déclenchera un bonus en fin de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 49
Bouclier Feu
En fin de tour :
- Stabilisé, 20% Coup Critique et Parade (1 tour)
Case vide : Glyphe enflammé (Niv. 49)

Effets critiques

Dommage : 61
Bouclier Feu
En fin de tour :
- Stabilisé, 20% Coup Critique et Parade (1 tour)
Case vide : Glyphe enflammé (Niv. 61)
Météorite 130

Météorite 3 1 - 5

Inflige des dommages Feu. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Feu qui déclenchera un bonus en fin de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 49
Bouclier Feu
En fin de tour :
- Stabilisé, 20% Coup Critique et Parade (1 tour)
Case vide : Glyphe enflammé (Niv. 49)

Effets critiques

Dommage : 61
Bouclier Feu
En fin de tour :
- Stabilisé, 20% Coup Critique et Parade (1 tour)
Case vide : Glyphe enflammé (Niv. 61)
Météorite 131

Météorite 3 1 - 5

Inflige des dommages Feu. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Feu qui déclenchera un bonus en fin de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 49
Bouclier Feu
En fin de tour :
- Stabilisé, 20% Coup Critique et Parade (1 tour)
Case vide : Glyphe enflammé (Niv. 49)

Effets critiques

Dommage : 62
Bouclier Feu
En fin de tour :
- Stabilisé, 20% Coup Critique et Parade (1 tour)
Case vide : Glyphe enflammé (Niv. 62)
Météorite 132

Météorite 3 1 - 5

Inflige des dommages Feu. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Feu qui déclenchera un bonus en fin de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 50
Bouclier Feu
En fin de tour :
- Stabilisé, 20% Coup Critique et Parade (1 tour)
Case vide : Glyphe enflammé (Niv. 50)

Effets critiques

Dommage : 62
Bouclier Feu
En fin de tour :
- Stabilisé, 20% Coup Critique et Parade (1 tour)
Case vide : Glyphe enflammé (Niv. 62)
Météorite 133

Météorite 3 1 - 5

Inflige des dommages Feu. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Feu qui déclenchera un bonus en fin de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 50
Bouclier Feu
En fin de tour :
- Stabilisé, 20% Coup Critique et Parade (1 tour)
Case vide : Glyphe enflammé (Niv. 50)

Effets critiques

Dommage : 63
Bouclier Feu
En fin de tour :
- Stabilisé, 20% Coup Critique et Parade (1 tour)
Case vide : Glyphe enflammé (Niv. 63)
Météorite 134

Météorite 3 1 - 5

Inflige des dommages Feu. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Feu qui déclenchera un bonus en fin de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 50
Bouclier Feu
En fin de tour :
- Stabilisé, 20% Coup Critique et Parade (1 tour)
Case vide : Glyphe enflammé (Niv. 50)

Effets critiques

Dommage : 63
Bouclier Feu
En fin de tour :
- Stabilisé, 20% Coup Critique et Parade (1 tour)
Case vide : Glyphe enflammé (Niv. 63)
Météorite 135

Météorite 3 1 - 5

Inflige des dommages Feu. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Feu qui déclenchera un bonus en fin de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 51
Bouclier Feu
En fin de tour :
- Stabilisé, 20% Coup Critique et Parade (1 tour)
Case vide : Glyphe enflammé (Niv. 51)

Effets critiques

Dommage : 64
Bouclier Feu
En fin de tour :
- Stabilisé, 20% Coup Critique et Parade (1 tour)
Case vide : Glyphe enflammé (Niv. 64)
Météorite 136

Météorite 3 1 - 5

Inflige des dommages Feu. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Feu qui déclenchera un bonus en fin de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 51
Bouclier Feu
En fin de tour :
- Stabilisé, 20% Coup Critique et Parade (1 tour)
Case vide : Glyphe enflammé (Niv. 51)

Effets critiques

Dommage : 64
Bouclier Feu
En fin de tour :
- Stabilisé, 20% Coup Critique et Parade (1 tour)
Case vide : Glyphe enflammé (Niv. 64)
Météorite 137

Météorite 3 1 - 5

Inflige des dommages Feu. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Feu qui déclenchera un bonus en fin de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 51
Bouclier Feu
En fin de tour :
- Stabilisé, 20% Coup Critique et Parade (1 tour)
Case vide : Glyphe enflammé (Niv. 51)

Effets critiques

Dommage : 64
Bouclier Feu
En fin de tour :
- Stabilisé, 20% Coup Critique et Parade (1 tour)
Case vide : Glyphe enflammé (Niv. 64)
Météorite 138

Météorite 3 1 - 5

Inflige des dommages Feu. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Feu qui déclenchera un bonus en fin de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 52
Bouclier Feu
En fin de tour :
- Stabilisé, 20% Coup Critique et Parade (1 tour)
Case vide : Glyphe enflammé (Niv. 52)

Effets critiques

Dommage : 65
Bouclier Feu
En fin de tour :
- Stabilisé, 20% Coup Critique et Parade (1 tour)
Case vide : Glyphe enflammé (Niv. 65)
Météorite 139

Météorite 3 1 - 5

Inflige des dommages Feu. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Feu qui déclenchera un bonus en fin de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 52
Bouclier Feu
En fin de tour :
- Stabilisé, 20% Coup Critique et Parade (1 tour)
Case vide : Glyphe enflammé (Niv. 52)

Effets critiques

Dommage : 65
Bouclier Feu
En fin de tour :
- Stabilisé, 20% Coup Critique et Parade (1 tour)
Case vide : Glyphe enflammé (Niv. 65)
Météorite 140

Météorite 3 1 - 5

Inflige des dommages Feu. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Feu qui déclenchera un bonus en fin de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 53
Bouclier Feu
En fin de tour :
- Stabilisé, 20% Coup Critique et Parade (1 tour)
Case vide : Glyphe enflammé (Niv. 53)

Effets critiques

Dommage : 66
Bouclier Feu
En fin de tour :
- Stabilisé, 20% Coup Critique et Parade (1 tour)
Case vide : Glyphe enflammé (Niv. 66)
Météorite 141

Météorite 3 1 - 5

Inflige des dommages Feu. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Feu qui déclenchera un bonus en fin de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 53
Bouclier Feu
En fin de tour :
- Stabilisé, 20% Coup Critique et Parade (1 tour)
Case vide : Glyphe enflammé (Niv. 53)

Effets critiques

Dommage : 66
Bouclier Feu
En fin de tour :
- Stabilisé, 20% Coup Critique et Parade (1 tour)
Case vide : Glyphe enflammé (Niv. 66)
Météorite 142

Météorite 3 1 - 5

Inflige des dommages Feu. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Feu qui déclenchera un bonus en fin de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 53
Bouclier Feu
En fin de tour :
- Stabilisé, 20% Coup Critique et Parade (1 tour)
Case vide : Glyphe enflammé (Niv. 53)

Effets critiques

Dommage : 67
Bouclier Feu
En fin de tour :
- Stabilisé, 20% Coup Critique et Parade (1 tour)
Case vide : Glyphe enflammé (Niv. 67)
Météorite 143

Météorite 3 1 - 5

Inflige des dommages Feu. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Feu qui déclenchera un bonus en fin de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 54
Bouclier Feu
En fin de tour :
- Stabilisé, 20% Coup Critique et Parade (1 tour)
Case vide : Glyphe enflammé (Niv. 54)

Effets critiques

Dommage : 67
Bouclier Feu
En fin de tour :
- Stabilisé, 20% Coup Critique et Parade (1 tour)
Case vide : Glyphe enflammé (Niv. 67)
Météorite 144

Météorite 3 1 - 5

Inflige des dommages Feu. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Feu qui déclenchera un bonus en fin de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 54
Bouclier Feu
En fin de tour :
- Stabilisé, 20% Coup Critique et Parade (1 tour)
Case vide : Glyphe enflammé (Niv. 54)

Effets critiques

Dommage : 68
Bouclier Feu
En fin de tour :
- Stabilisé, 20% Coup Critique et Parade (1 tour)
Case vide : Glyphe enflammé (Niv. 68)
Météorite 145

Météorite 3 1 - 5

Inflige des dommages Feu. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Feu qui déclenchera un bonus en fin de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 54
Bouclier Feu
En fin de tour :
- Stabilisé, 20% Coup Critique et Parade (1 tour)
Case vide : Glyphe enflammé (Niv. 54)

Effets critiques

Dommage : 68
Bouclier Feu
En fin de tour :
- Stabilisé, 20% Coup Critique et Parade (1 tour)
Case vide : Glyphe enflammé (Niv. 68)
Météorite 146

Météorite 3 1 - 5

Inflige des dommages Feu. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Feu qui déclenchera un bonus en fin de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 55
Bouclier Feu
En fin de tour :
- Stabilisé, 20% Coup Critique et Parade (1 tour)
Case vide : Glyphe enflammé (Niv. 55)

Effets critiques

Dommage : 69
Bouclier Feu
En fin de tour :
- Stabilisé, 20% Coup Critique et Parade (1 tour)
Case vide : Glyphe enflammé (Niv. 69)
Météorite 147

Météorite 3 1 - 5

Inflige des dommages Feu. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Feu qui déclenchera un bonus en fin de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 55
Bouclier Feu
En fin de tour :
- Stabilisé, 20% Coup Critique et Parade (1 tour)
Case vide : Glyphe enflammé (Niv. 55)

Effets critiques

Dommage : 69
Bouclier Feu
En fin de tour :
- Stabilisé, 20% Coup Critique et Parade (1 tour)
Case vide : Glyphe enflammé (Niv. 69)
Météorite 148

Météorite 3 1 - 5

Inflige des dommages Feu. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Feu qui déclenchera un bonus en fin de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 55
Bouclier Feu
En fin de tour :
- Stabilisé, 20% Coup Critique et Parade (1 tour)
Case vide : Glyphe enflammé (Niv. 55)

Effets critiques

Dommage : 69
Bouclier Feu
En fin de tour :
- Stabilisé, 20% Coup Critique et Parade (1 tour)
Case vide : Glyphe enflammé (Niv. 69)
Météorite 149

Météorite 3 1 - 5

Inflige des dommages Feu. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Feu qui déclenchera un bonus en fin de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 56
Bouclier Feu
En fin de tour :
- Stabilisé, 20% Coup Critique et Parade (1 tour)
Case vide : Glyphe enflammé (Niv. 56)

Effets critiques

Dommage : 70
Bouclier Feu
En fin de tour :
- Stabilisé, 20% Coup Critique et Parade (1 tour)
Case vide : Glyphe enflammé (Niv. 70)
Météorite 150

Météorite 3 1 - 5

Inflige des dommages Feu. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Feu qui déclenchera un bonus en fin de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 56
Bouclier Feu
En fin de tour :
- Stabilisé, 20% Coup Critique et Parade (1 tour)
Case vide : Glyphe enflammé (Niv. 56)

Effets critiques

Dommage : 70
Bouclier Feu
En fin de tour :
- Stabilisé, 20% Coup Critique et Parade (1 tour)
Case vide : Glyphe enflammé (Niv. 70)
Météorite 151

Météorite 3 1 - 5

Inflige des dommages Feu. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Feu qui déclenchera un bonus en fin de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 57
Bouclier Feu
En fin de tour :
- Stabilisé, 20% Coup Critique et Parade (1 tour)
Case vide : Glyphe enflammé (Niv. 57)

Effets critiques

Dommage : 71
Bouclier Feu
En fin de tour :
- Stabilisé, 20% Coup Critique et Parade (1 tour)
Case vide : Glyphe enflammé (Niv. 71)
Météorite 152

Météorite 3 1 - 5

Inflige des dommages Feu. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Feu qui déclenchera un bonus en fin de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 57
Bouclier Feu
En fin de tour :
- Stabilisé, 20% Coup Critique et Parade (1 tour)
Case vide : Glyphe enflammé (Niv. 57)

Effets critiques

Dommage : 71
Bouclier Feu
En fin de tour :
- Stabilisé, 20% Coup Critique et Parade (1 tour)
Case vide : Glyphe enflammé (Niv. 71)
Météorite 153

Météorite 3 1 - 5

Inflige des dommages Feu. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Feu qui déclenchera un bonus en fin de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 57
Bouclier Feu
En fin de tour :
- Stabilisé, 20% Coup Critique et Parade (1 tour)
Case vide : Glyphe enflammé (Niv. 57)

Effets critiques

Dommage : 72
Bouclier Feu
En fin de tour :
- Stabilisé, 20% Coup Critique et Parade (1 tour)
Case vide : Glyphe enflammé (Niv. 72)
Météorite 154

Météorite 3 1 - 5

Inflige des dommages Feu. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Feu qui déclenchera un bonus en fin de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 58
Bouclier Feu
En fin de tour :
- Stabilisé, 20% Coup Critique et Parade (1 tour)
Case vide : Glyphe enflammé (Niv. 58)

Effets critiques

Dommage : 72
Bouclier Feu
En fin de tour :
- Stabilisé, 20% Coup Critique et Parade (1 tour)
Case vide : Glyphe enflammé (Niv. 72)
Météorite 155

Météorite 3 1 - 5

Inflige des dommages Feu. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Feu qui déclenchera un bonus en fin de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 58
Bouclier Feu
En fin de tour :
- Stabilisé, 20% Coup Critique et Parade (1 tour)
Case vide : Glyphe enflammé (Niv. 58)

Effets critiques

Dommage : 73
Bouclier Feu
En fin de tour :
- Stabilisé, 20% Coup Critique et Parade (1 tour)
Case vide : Glyphe enflammé (Niv. 73)
Météorite 156

Météorite 3 1 - 5

Inflige des dommages Feu. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Feu qui déclenchera un bonus en fin de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 58
Bouclier Feu
En fin de tour :
- Stabilisé, 20% Coup Critique et Parade (1 tour)
Case vide : Glyphe enflammé (Niv. 58)

Effets critiques

Dommage : 73
Bouclier Feu
En fin de tour :
- Stabilisé, 20% Coup Critique et Parade (1 tour)
Case vide : Glyphe enflammé (Niv. 73)
Météorite 157

Météorite 3 1 - 5

Inflige des dommages Feu. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Feu qui déclenchera un bonus en fin de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 59
Bouclier Feu
En fin de tour :
- Stabilisé, 20% Coup Critique et Parade (1 tour)
Case vide : Glyphe enflammé (Niv. 59)

Effets critiques

Dommage : 73
Bouclier Feu
En fin de tour :
- Stabilisé, 20% Coup Critique et Parade (1 tour)
Case vide : Glyphe enflammé (Niv. 73)
Météorite 158

Météorite 3 1 - 5

Inflige des dommages Feu. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Feu qui déclenchera un bonus en fin de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 59
Bouclier Feu
En fin de tour :
- Stabilisé, 20% Coup Critique et Parade (1 tour)
Case vide : Glyphe enflammé (Niv. 59)

Effets critiques

Dommage : 74
Bouclier Feu
En fin de tour :
- Stabilisé, 20% Coup Critique et Parade (1 tour)
Case vide : Glyphe enflammé (Niv. 74)
Météorite 159

Météorite 3 1 - 5

Inflige des dommages Feu. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Feu qui déclenchera un bonus en fin de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 59
Bouclier Feu
En fin de tour :
- Stabilisé, 20% Coup Critique et Parade (1 tour)
Case vide : Glyphe enflammé (Niv. 59)

Effets critiques

Dommage : 74
Bouclier Feu
En fin de tour :
- Stabilisé, 20% Coup Critique et Parade (1 tour)
Case vide : Glyphe enflammé (Niv. 74)
Météorite 160

Météorite 3 1 - 5

Inflige des dommages Feu. Lancé sur un allié, lui applique un bouclier Feu qui déclenchera un bonus en fin de tour du porteur.

Effets normaux

Dommage : 60
Bouclier Feu
En fin de tour :
- Stabilisé, 20% Coup Critique et Parade (1 tour)
Case vide : Glyphe enflammé (Niv. 60)

Effets critiques

Dommage : 75
Bouclier Feu
En fin de tour :
- Stabilisé,