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Armes

1077 éléments correspondent à vos critères
Nom Type Bonus Niveau
Cu'Hier Cu'Hier Armes 2 Mains
-150 PdV
1 PM
474 Points de Vie
60 Tacle
60 Esquive
6% Coup Critique
230 Maîtrise sur 3 éléments aléatoires
110 Maîtrise Critique
30 Résistance Élémentaire
Niv. 200
Arc Enstone Arc Enstone Armes 2 Mains
-94 PdV
1 PA
1 Portée
322 Points de Vie
6% Coup Critique
120 Maîtrise sur 3 éléments aléatoires
180 Maîtrise Monocible
30 Résistance Eau
30 Résistance Air
30 Résistance Terre
Niv. 200
Brouyar Brouyar Armes 1 Main
-131 PdV
1 PA
1 Contrôle
250 Points de Vie
5% Parade
190 Maîtrise sur 3 éléments aléatoires
17 Résistance Élémentaire
Niv. 200
Trancheuse Draconique Trancheuse Draconique Armes 2 Mains
-107 PdV
1 PA
542 Points de Vie
6% Coup Critique
6% Parade
285 Maîtrise sur 2 éléments aléatoires
45 Résistance Élémentaire
Niv. 200
Pelle d'Enutrof Pelle d'Enutrof Armes 2 Mains
-81 PdV
1 PM
531 Points de Vie
100 Esquive
5% Coup Critique
174 Maîtrise Monocible
174 Maîtrise Mêlée
70 Résistance Eau
70 Résistance Terre
Niv. 200
Bambou de Pandawa Bambou de Pandawa Armes 2 Mains
-81 PdV
1 PA
409 Points de Vie
90 Tacle
90 Esquive
250 Maîtrise sur 3 éléments aléatoires
37 Résistance Élémentaire
Niv. 200
Marteau d'Osamodas Marteau d'Osamodas Armes 2 Mains
-101 PdV
1 PA
1 Contrôle
422 Points de Vie
5% Coup Critique
140 Maîtrise Critique
140 Maîtrise Zone
30 Résistance Feu
30 Résistance Air
30 Résistance Terre
Niv. 200
Pelle d'Enutrof Pelle d'Enutrof Armes 2 Mains
-81 PdV
1 PM
557 Points de Vie
100 Esquive
6% Coup Critique
210 Maîtrise Monocible
210 Maîtrise Mêlée
75 Résistance Eau
75 Résistance Terre
Niv. 200
Dague de Sram Dague de Sram Seconde Main
-55 PdV
144 Points de Vie
30 Tacle
30 Esquive
3% Coup Critique
110 Maîtrise Dos
110 Maîtrise Mêlée
Niv. 200
Cartes d'Ecaflip Cartes d'Ecaflip Armes 1 Main
-52 PdV
1 PA
91 Points de Vie
8% Coup Critique
220 Maîtrise Critique
Niv. 200
Les Krtes Les Krtes Armes 1 Main
-52 PdV
1 PA
78 Points de Vie
50 Initiative
185 Maîtrise sur 3 éléments aléatoires
37 Résistance Feu
37 Résistance Air
Niv. 200
Le Hoshin Le Hoshin Armes 2 Mains
-101 PdV
1 PM
1 Contrôle
424 Points de Vie
75 Tacle
75 Esquive
5% Coup Critique
150 Maîtrise Zone
150 Maîtrise Distance
35 Résistance Feu
35 Résistance Eau
35 Résistance Terre
Niv. 200
Le Hoshin Le Hoshin Armes 2 Mains
-101 PdV
1 PM
1 Contrôle
457 Points de Vie
80 Tacle
80 Esquive
6% Coup Critique
180 Maîtrise Zone
180 Maîtrise Distance
37 Résistance Feu
37 Résistance Eau
37 Résistance Terre
Niv. 200
Bâton Beurre Bâton Beurre Armes 2 Mains
-81 PdV
415 Points de Vie
150 Tacle
150 Esquive
230 Maîtrise Élémentaire
100 Résistance sur 2 éléments aléatoires
Niv. 200
Macchabouclier Macchabouclier Seconde Main
743 Points de Vie
50 Tacle
50 Esquive
30 Initiative
35 Résistance Critique
35 Résistance Dos
Niv. 200
Cimetierre Cimetierre Armes 2 Mains
-150 PdV
1 PA
669 Points de Vie
75 Tacle
75 Esquive
200 Maîtrise sur 3 éléments aléatoires
125 Maîtrise Mêlée
25 Résistance Critique
25 Résistance Dos
Niv. 200
Pelle Rieuse Pelle Rieuse Armes 2 Mains
-81 PdV
1 PA
481 Points de Vie
50 Tacle
50 Esquive
5% Coup Critique
260 Maîtrise sur 3 éléments aléatoires
45 Résistance Élémentaire
Niv. 200
Epée Eternelle Epée Eternelle Armes 1 Main
-131 PdV
3 PA
Eternité (Niv.1)
Niv. 200
Trancheuse Draconique Trancheuse Draconique Armes 2 Mains
-107 PdV
1 PA
541 Points de Vie
5% Coup Critique
5% Parade
250 Maîtrise sur 2 éléments aléatoires
40 Résistance Élémentaire
Niv. 200
Dague Suture Dague Suture Seconde Main
-55 PdV
134 Points de Vie
30 Esquive
3% Coup Critique
110 Maîtrise sur 3 éléments aléatoires
75 Maîtrise Soin
Niv. 200
Petite Coquille Petite Coquille Seconde Main
1 PW
316 Points de Vie
40 Esquive
16% Parade
30 Résistance Élémentaire
Niv. 200
Ourou Cartes Ourou Cartes Armes 1 Main
-52 PdV
1 PA
1 Portée
192 Points de Vie
190 Maîtrise sur 3 éléments aléatoires
Niv. 200
Dague Azeuze Dague Azeuze Seconde Main
-55 PdV
161 Points de Vie
65 Tacle
65 Esquive
30 Initiative
200 Maîtrise sur 2 éléments aléatoires
Niv. 200
Hache de Sacrieur Hache de Sacrieur Armes 2 Mains
-107 PdV
1 PA
365 Points de Vie
5% Coup Critique
168 Maîtrise Critique
168 Maîtrise Berserk
35 Résistance Feu
35 Résistance Eau
35 Résistance Air
Niv. 200
Bouclier de Féca Bouclier de Féca Seconde Main
-1 PW max
1 Contrôle
540 Points de Vie
50 Tacle
14% Parade
40 Résistance Élémentaire
Niv. 200
Hache de Sacrieur Hache de Sacrieur Armes 2 Mains
-107 PdV
1 PA
366 Points de Vie
6% Coup Critique
185 Maîtrise Critique
185 Maîtrise Berserk
40 Résistance Feu
40 Résistance Eau
40 Résistance Air
Niv. 200
Les Revenantes Les Revenantes Seconde Main
-55 PdV
143 Points de Vie
30 Esquive
3% Coup Critique
150 Maîtrise sur 2 éléments aléatoires
60 Maîtrise Distance
Niv. 200
La Planétaire La Planétaire Armes 1 Main
-94 PdV
1 PA
1 Portée
84 Points de Vie
140 Maîtrise sur 3 éléments aléatoires
40 Maîtrise Soin
10 Résistance Élémentaire
Niv. 200
Les Octarines Les Octarines Armes 1 Main
-52 PdV
1 PA
338 Points de Vie
6% Coup Critique
150 Maîtrise sur 3 éléments aléatoires
50 Maîtrise Critique
Niv. 200
La Dianine La Dianine Armes 2 Mains
-150 PdV
1 PA
-1 PM max
1 Portée
512 Points de Vie
200 Maîtrise sur 3 éléments aléatoires
200 Maîtrise Monocible
40 Résistance Eau
40 Résistance Terre
Niv. 200
L'Erréotype L'Erréotype Seconde Main
-55 PdV
1 PW
135 Points de Vie
3% Coup Critique
105 Maîtrise sur 3 éléments aléatoires
Niv. 200
La Razielle conquise La Razielle conquise Armes 1 Main
-131 PdV
1 PA
193 Points de Vie
200 Maîtrise sur 2 éléments aléatoires
100 Maîtrise Critique
10 Résistance Élémentaire
Niv. 200
La Goultard La Goultard Armes 2 Mains
-150 PdV
1 PA
446 Points de Vie
100 Esquive
6% Coup Critique
120 Maîtrise sur 2 éléments aléatoires
120 Maîtrise Monocible
120 Maîtrise Distance
30 Résistance Feu
30 Résistance Eau
30 Résistance Terre
Niv. 200
Rod Gerse Rod Gerse Armes 2 Mains
-81 PdV
1 533 Points de Vie
9% Coup Critique
500 Maîtrise sur 3 éléments aléatoires
70 Résistance Feu
70 Résistance Eau
70 Résistance Terre
Niv. 200
Epée de Sufokia Epée de Sufokia Armes 1 Main
Applique Inversion (1 par tour)
3 PA
431 Points de Vie
150 Esquive
300 Maîtrise sur 2 éléments aléatoires
180 Maîtrise Soin
20 Résistance Eau
Niv. 200
Écu de Frêne Écu de Frêne Seconde Main
554 Points de Vie
45 Tacle
10% Parade
50 Résistance sur 3 éléments aléatoires
Niv. 200
Epée de Iop Epée de Iop Armes 1 Main
-131 PdV
1 PA
189 Points de Vie
5% Coup Critique
5% Parade
88 Maîtrise Critique
88 Maîtrise Mêlée
Niv. 200
Bouclier de Féca Bouclier de Féca Seconde Main
-1 PW max
1 Contrôle
500 Points de Vie
50 Tacle
12% Parade
40 Résistance Élémentaire
Niv. 200
Bâton de Sadida Bâton de Sadida Armes 1 Main
Soigne 42 PdV
1 PA
1 Contrôle
132 Points de Vie
5% Coup Critique
75 Maîtrise Critique
75 Maîtrise Monocible
20 Résistance Feu
20 Résistance Eau
20 Résistance Terre
Niv. 200
Arc de Crâ Arc de Crâ Armes 2 Mains
-94 PdV
1 PA
2 Portée
148 Points de Vie
5% Coup Critique
250 Maîtrise Distance
-20 Résistance Élémentaire
Niv. 200
Aiguille de Xélor Aiguille de Xélor Armes 1 Main
-94 PdV
1 PA
126 Points de Vie
130 Maîtrise Zone
130 Maîtrise Distance
15 Résistance Élémentaire
Niv. 200
Désincarnator Désincarnator Armes 2 Mains
-150 PdV
2 PA
-1 PM max
232 Points de Vie
6% Coup Critique
330 Maîtrise sur 3 éléments aléatoires
10 Résistance Élémentaire
Niv. 200
Epée de Iop Epée de Iop Armes 1 Main
-131 PdV
1 PA
214 Points de Vie
6% Coup Critique
6% Parade
100 Maîtrise Critique
100 Maîtrise Mêlée
Niv. 200
Bâton de Sadida Bâton de Sadida Armes 1 Main
Soigne 42 PdV
1 PA
1 Contrôle
142 Points de Vie
6% Coup Critique
90 Maîtrise Critique
90 Maîtrise Monocible
20 Résistance Feu
20 Résistance Eau
20 Résistance Terre
Niv. 200
Bambou de Pandawa Bambou de Pandawa Armes 2 Mains
-81 PdV
1 PA
447 Points de Vie
100 Tacle
100 Esquive
300 Maîtrise sur 3 éléments aléatoires
40 Résistance Élémentaire
Niv. 200
Marteau d'Osamodas Marteau d'Osamodas Armes 2 Mains
-101 PdV
1 PA
1 Contrôle
422 Points de Vie
6% Coup Critique
165 Maîtrise Critique
165 Maîtrise Zone
35 Résistance Feu
35 Résistance Air
35 Résistance Terre
Niv. 200
Baguette d'Eniripsa Baguette d'Eniripsa Armes 1 Main
Soigne 42 PdV
1 PA
1 Portée
71 Points de Vie
6% Coup Critique
100 Maîtrise sur 3 éléments aléatoires
50 Maîtrise Soin
Niv. 200
La Piratine La Piratine Armes 1 Main
-94 PdV
1 PA
1 Portée
154 Points de Vie
195 Maîtrise Berserk
15 Résistance Eau
15 Résistance Air
15 Résistance Terre
Niv. 200
Bâton Beurre Bâton Beurre Armes 2 Mains
-81 PdV
508 Points de Vie
180 Tacle
180 Esquive
270 Maîtrise Élémentaire
100 Résistance sur 2 éléments aléatoires
Niv. 200
Bâton Beurre Bâton Beurre Armes 2 Mains
-81 PdV
612 Points de Vie
200 Tacle
200 Esquive
320 Maîtrise Élémentaire
100 Résistance sur 2 éléments aléatoires
Niv. 200
L'Erréotype L'Erréotype Seconde Main
-55 PdV
1 PW
145 Points de Vie
3% Coup Critique
135 Maîtrise sur 3 éléments aléatoires
Niv. 200
L'Erréotype L'Erréotype Seconde Main
-55 PdV
1 PW
111 Points de Vie
2% Coup Critique
90 Maîtrise sur 3 éléments aléatoires
Niv. 200
Compagne d'Agonie Compagne d'Agonie Armes 1 Main
-71 PdV
2 PA
131 Points de Vie
330 Maîtrise sur 2 éléments aléatoires
20 Résistance Eau
20 Résistance Terre
Niv. 200
Rod Gerse Rod Gerse Armes 2 Mains
-81 PdV
1 533 Points de Vie
9% Coup Critique
500 Maîtrise sur 3 éléments aléatoires
70 Résistance Feu
70 Résistance Eau
70 Résistance Terre
Niv. 200
Aiguille du comte Harebourg Aiguille du comte Harebourg Armes 1 Main
-94 PdV
1 PM
1 Portée
191 Points de Vie
6% Coup Critique
145 Maîtrise sur 3 éléments aléatoires
15 Résistance Eau
15 Résistance Air
15 Résistance Terre
Niv. 200
Bouclier du comte Harebourg Bouclier du comte Harebourg Seconde Main
-1 Portée
511 Points de Vie
70 Tacle
70 Esquive
18% Parade
95 Résistance sur 1 élément aléatoire
Niv. 200
Quartzine Quartzine Armes 1 Main
-131 PdV
1 PM
146 Points de Vie
30 Esquive
8% Coup Critique
150 Maîtrise sur 3 éléments aléatoires
80 Maîtrise Critique
20 Résistance Feu
20 Résistance Air
Niv. 200
Tronchoneuse Tronchoneuse Armes 2 Mains
-107 PdV
1 PA
416 Points de Vie
120 Tacle
120 Esquive
6% Coup Critique
490 Maîtrise sur 3 éléments aléatoires
-300 Maîtrise Dos
40 Résistance Feu
40 Résistance Eau
40 Résistance Air
Niv. 200
Coiffeuse Mortelle Coiffeuse Mortelle Seconde Main
-55 PdV
1 PA
138 Points de Vie
4% Coup Critique
350 Maîtrise sur 3 éléments aléatoires
-400 Maîtrise Dos
Niv. 200
Epée d'Amakna Epée d'Amakna Armes 1 Main
Transmet 100 Résistance Elémentaire (1 par tour)
3 PA
360 Points de Vie
150 Tacle
350 Maîtrise sur 2 éléments aléatoires
100 Maîtrise Mêlée
30 Résistance Élémentaire
20 Résistance Terre
Niv. 200
Epée de Brâkmar Epée de Brâkmar Armes 1 Main
Enflammé (Niv.150)
3 PA
654 Points de Vie
10% Coup Critique
450 Maîtrise sur 2 éléments aléatoires
20 Résistance Feu
Niv. 200
Dague Suture Dague Suture Seconde Main
-55 PdV
121 Points de Vie
25 Esquive
3% Coup Critique
90 Maîtrise sur 3 éléments aléatoires
60 Maîtrise Soin
Niv. 200
Aiguille à Détricoter Aiguille à Détricoter Armes 1 Main
-94 PdV
1 PA
1 Portée
120 Points de Vie
6% Coup Critique
85 Maîtrise sur 3 éléments aléatoires
50 Maîtrise Distance
Niv. 200
Hippie Pipe Hippie Pipe Armes 1 Main
-71 PdV
1 PA
175 Points de Vie
6% Coup Critique
180 Maîtrise Soin
15 Résistance sur 3 éléments aléatoires
Niv. 200
Hiche Hiche Armes 2 Mains
-107 PdV
1 PA
1 PW
519 Points de Vie
130 Maîtrise sur 3 éléments aléatoires
200 Maîtrise Berserk
30 Résistance Critique
30 Résistance Eau
30 Résistance Air
30 Résistance Terre
Niv. 200
Arc Prismatique Arc Prismatique Armes 2 Mains
-94 PdV
1 PA
1 Portée
376 Points de Vie
6% Coup Critique
230 Maîtrise sur 3 éléments aléatoires
35 Résistance Élémentaire
Niv. 200
Désincarnator Désincarnator Armes 2 Mains
-150 PdV
2 PA
-1 PM max
217 Points de Vie
5% Coup Critique
275 Maîtrise sur 3 éléments aléatoires
10 Résistance Élémentaire
Niv. 200
Aiguille de Xélor Aiguille de Xélor Armes 1 Main
-94 PdV
1 PA
131 Points de Vie
160 Maîtrise Zone
160 Maîtrise Distance
15 Résistance Élémentaire
Niv. 200
Bouclier Ventaille Bouclier Ventaille Seconde Main
1 PA
532 Points de Vie
60 Tacle
60 Esquive
15% Parade
50 Résistance Élémentaire
Niv. 200
La Planétaire La Planétaire Armes 1 Main
-94 PdV
1 PA
1 Portée
54 Points de Vie
120 Maîtrise sur 3 éléments aléatoires
30 Maîtrise Soin
10 Résistance Élémentaire
Niv. 200
La Piratine La Piratine Armes 1 Main
-94 PdV
1 PA
1 Portée
142 Points de Vie
180 Maîtrise Berserk
15 Résistance Eau
15 Résistance Air
15 Résistance Terre
Niv. 200
Les Krtes Les Krtes Armes 1 Main
-52 PdV
1 PA
92 Points de Vie
50 Initiative
225 Maîtrise sur 3 éléments aléatoires
40 Résistance Feu
40 Résistance Air
Niv. 200
Le Boclida Le Boclida Seconde Main
504 Points de Vie
40 Tacle
15% Parade
75 Résistance sur 1 élément aléatoire
Niv. 200
Nécro-Pique Nécro-Pique Armes 1 Main
-94 PdV
379 Points de Vie
6% Coup Critique
200 Maîtrise sur 3 éléments aléatoires
120 Maîtrise Distance
80 Résistance sur 1 élément aléatoire
Niv. 200
Compagne d'Agonie Compagne d'Agonie Armes 1 Main
-71 PdV
2 PA
131 Points de Vie
330 Maîtrise sur 2 éléments aléatoires
20 Résistance Eau
20 Résistance Terre
Niv. 200
Épingle à Cheveux Épingle à Cheveux Armes 1 Main
-71 PdV
1 PA
153 Points de Vie
300 Maîtrise Soin
10 Résistance sur 3 éléments aléatoires
Niv. 200
Epée de Bonta Epée de Bonta Armes 1 Main
Retire 1 PW (1 par tour)
3 PA
373 Points de Vie
10% Coup Critique
300 Maîtrise sur 3 éléments aléatoires
100 Maîtrise Critique
25 Résistance Critique
20 Résistance Air
Niv. 200
Le Seum Le Seum Seconde Main
-55 PdV
1 PW
134 Points de Vie
150 Maîtrise sur 2 éléments aléatoires
50 Maîtrise Mêlée
Niv. 200
Arc Prismatique Arc Prismatique Armes 2 Mains
-94 PdV
1 PA
1 Portée
334 Points de Vie
5% Coup Critique
195 Maîtrise sur 3 éléments aléatoires
35 Résistance Élémentaire
Niv. 200
Bouclier Ventaille Bouclier Ventaille Seconde Main
1 PA
532 Points de Vie
60 Tacle
60 Esquive
15% Parade
50 Résistance Élémentaire
Niv. 200
Croc Sournois Croc Sournois Armes 2 Mains
-150 PdV
1 PA
471 Points de Vie
45 Esquive
6% Coup Critique
4% Parade
125 Maîtrise sur 3 éléments aléatoires
200 Maîtrise Dos
40 Résistance Feu
40 Résistance Eau
40 Résistance Terre
Niv. 200
Pêlle-Miêlle Pêlle-Miêlle Armes 2 Mains
-81 PdV
1 PA
510 Points de Vie
30 Tacle
30 Esquive
6% Coup Critique
120 Maîtrise sur 3 éléments aléatoires
200 Maîtrise Mêlée
40 Résistance Feu
40 Résistance Terre
40 Résistance Air
Niv. 200
Les Crox Les Crox Seconde Main
-55 PdV
173 Points de Vie
3% Coup Critique
140 Maîtrise sur 3 éléments aléatoires
55 Maîtrise Critique
Niv. 200
Marteau Mashu Marteau Mashu Armes 2 Mains
-101 PdV
1 PA
1 Contrôle
550 Points de Vie
50 Initiative
6% Coup Critique
100 Maîtrise sur 3 éléments aléatoires
180 Maîtrise Zone
40 Résistance Feu
40 Résistance Eau
40 Résistance Air
Niv. 200
Calumet Happé Calumet Happé Armes 2 Mains
-81 PdV
1 PA
1 Portée
1 Contrôle
427 Points de Vie
265 Maîtrise sur 3 éléments aléatoires
40 Résistance Feu
40 Résistance Air
40 Résistance Terre
Niv. 200
Dague de Sram Dague de Sram Seconde Main
-55 PdV
133 Points de Vie
20 Tacle
20 Esquive
3% Coup Critique
98 Maîtrise Dos
98 Maîtrise Mêlée
Niv. 200
Cartes d'Ecaflip Cartes d'Ecaflip Armes 1 Main
-52 PdV
1 PA
53 Points de Vie
6% Coup Critique
200 Maîtrise Critique
Niv. 200
Baguette d'Eniripsa Baguette d'Eniripsa Armes 1 Main
Soigne 42 PdV
1 PA
1 Portée
66 Points de Vie
5% Coup Critique
85 Maîtrise sur 3 éléments aléatoires
40 Maîtrise Soin
Niv. 200
Arc de Crâ Arc de Crâ Armes 2 Mains
Soigne 56 PdV
1 PA
2 Portée
157 Points de Vie
6% Coup Critique
300 Maîtrise Distance
-20 Résistance Élémentaire
Niv. 200
Le Boclida Le Boclida Seconde Main
541 Points de Vie
60 Tacle
15% Parade
75 Résistance sur 1 élément aléatoire
Niv. 200
Epée Naïca Epée Naïca Armes 2 Mains
-150 PdV
1 PA
1 PW
484 Points de Vie
6% Coup Critique
100 Maîtrise sur 3 éléments aléatoires
140 Maîtrise Mêlée
60 Résistance Air
60 Résistance Terre
Niv. 200
Coiffeuse Mortelle Coiffeuse Mortelle Seconde Main
-55 PdV
1 PA
138 Points de Vie
4% Coup Critique
350 Maîtrise sur 3 éléments aléatoires
-400 Maîtrise Dos
Niv. 200
Épingle à Cheveux Épingle à Cheveux Armes 1 Main
-71 PdV
1 PA
161 Points de Vie
350 Maîtrise Soin
15 Résistance sur 3 éléments aléatoires
Niv. 200
Pelle Rieuse Pelle Rieuse Armes 2 Mains
-81 PdV
1 PA
520 Points de Vie
60 Tacle
60 Esquive
6% Coup Critique
290 Maîtrise sur 3 éléments aléatoires
50 Résistance Élémentaire
Niv. 200
Écu de Frêne Écu de Frêne Seconde Main
521 Points de Vie
40 Tacle
8% Parade
50 Résistance sur 3 éléments aléatoires
Niv. 199
Hippie Pipe Hippie Pipe Armes 1 Main
-70 PdV
1 PA
167 Points de Vie
5% Coup Critique
150 Maîtrise Soin
14 Résistance sur 3 éléments aléatoires
Niv. 199