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Armes

1172 éléments correspondent à vos critères
Nom Type Bonus Niveau
Pelle dimensionnelle Pelle dimensionnelle Armes 2 Mains
Dommage : 86
1 PA
470 PV
95 Esquive
6% Coup Critique
285 Maîtrise sur 3 éléments aléatoires
142 Maîtrise Mêlée
38 Résistance Feu
38 Résistance Eau
38 Résistance Air
Niv. 215
Aiguille divine Aiguille divine Armes 1 Main
Dommage : 101
1 PA
1 Portée
228 PV
133 Maîtrise Zone
133 Maîtrise Distance
9 Résistance Élémentaire
Niv. 215
Gourdin du soleil Gourdin du soleil Armes 2 Mains
Dommage : 86
1 PA
578 PV
47 Esquive
418 Maîtrise sur 3 éléments aléatoires
66 Résistance Feu
66 Résistance Air
Niv. 215
Cuillère à glace Cuillère à glace Armes 1 Main
Dommage : 76
1 PA
1 Portée
170 PV
95 Maîtrise sur 3 éléments aléatoires
152 Maîtrise Soin
9 Résistance Feu
9 Résistance Terre
Niv. 215
Brindille Brindille Armes 1 Main
Dommage : 76
1 PA
249 PV
-95 Esquive
171 Maîtrise sur 2 éléments aléatoires
133 Maîtrise Critique
6% Coup Critique
9 Résistance Élémentaire
Niv. 215
Pilastre Pilastre Armes 2 Mains
Dommage : 86
1 PA
371 PV
250 Tacle
8% Parade
200 Maîtrise sur 3 éléments aléatoires
80 Maîtrise Mêlée
40 Résistance Feu
40 Résistance Eau
40 Résistance Air
Niv. 215
Arc Hadie Arc Hadie Armes 2 Mains
Dommage : 101
1 PA
1 Portée
1 PW
503 PV
220 Maîtrise Zone
220 Maîtrise Distance
20 Résistance Élémentaire
Niv. 215
Pelle du Casse-cours Pelle du Casse-cours Armes 2 Mains
Dommage : 86
1 PA
334 PV
469 Maîtrise Mêlée
60 Résistance sur 2 éléments aléatoires
Niv. 215
Marteau du Sumorse Marteau du Sumorse Armes 2 Mains
Dommage : 109
1 PA
1 Portée
526 PV
180 Maîtrise Monocible
180 Maîtrise Distance
5% Coup Critique
20 Résistance Élémentaire
Niv. 215
L'Hache édumou L'Hache édumou Armes 2 Mains
Dommage : 115
1 PA
363 PV
47 Tacle
47 Esquive
6% Coup Critique
475 Maîtrise Zone
57 Résistance sur 2 éléments aléatoires
Niv. 215
Dizia l'épée irréelle Dizia l'épée irréelle Armes 1 Main
Dommage : 141
1 PA
134 PV
6% Coup Critique
4% Parade
190 Maîtrise sur 2 éléments aléatoires
142 Maîtrise Berserk
14 Résistance Feu
14 Résistance Air
Niv. 215
Racine Heptie Racine Heptie Armes 1 Main
Dommage : 76
1 PA
197 PV
200 Maîtrise sur 2 éléments aléatoires
85 Maîtrise Distance
6% Coup Critique
15 Résistance Élémentaire
Niv. 215
Bâton de boucle d'or Bâton de boucle d'or Armes 1 Main
Dommage : 76
1 PA
1 Portée
266 PV
5% Armure donnée
160 Maîtrise sur 3 éléments aléatoires
12 Résistance Élémentaire
Niv. 215
Sceptre du sable Sceptre du sable Armes 1 Main
Soin : 45
1 PA
1 PW
1 Contrôle
163 PV
237 Maîtrise sur 3 éléments aléatoires
14 Résistance Élémentaire
Niv. 215
Désertique Désertique Seconde Main
Dommage : 59
175 PV
23 Esquive
3% Coup Critique
161 Maîtrise sur 2 éléments aléatoires
104 Maîtrise Critique
Niv. 215
Marteau d'Osamodas Marteau d'Osamodas Armes 2 Mains
Dommage : 109
1 PA
1 PW
1 Contrôle
518 PV
6% Coup Critique
347 Maîtrise sur 3 éléments aléatoires
28 Résistance Élémentaire
Niv. 215
Bouclier du Capitaine Amakna Bouclier du Capitaine Amakna Seconde Main
1 PM
1 PW
574 PV
20% Parade
40 Résistance Élémentaire
Niv. 215
Dernier soupir Dernier soupir Armes 2 Mains
Dommage : 161
1 PA
544 PV
171 Maîtrise sur 3 éléments aléatoires
142 Maîtrise Critique
142 Maîtrise Mêlée
6% Coup Critique
19 Résistance Dos
38 Résistance Eau
38 Résistance Air
Niv. 215
Arc Hadie Arc Hadie Armes 2 Mains
Dommage : 101
1 PA
1 Portée
1 PW
487 PV
175 Maîtrise Zone
175 Maîtrise Distance
20 Résistance Élémentaire
Niv. 215
Pelle du Casse-cours Pelle du Casse-cours Armes 2 Mains
Dommage : 86
1 PA
368 PV
565 Maîtrise Mêlée
60 Résistance sur 2 éléments aléatoires
Niv. 215
Intégrator Intégrator Armes 1 Main
Dommage : 141
1 PA
-1 Portée
249 PV
190 Maîtrise sur 2 éléments aléatoires
130 Maîtrise Critique
9% Coup Critique
10 Résistance Eau
10 Résistance Air
Niv. 215
Hache du Sumorse Hache du Sumorse Armes 2 Mains
Dommage : 115
1 PM
1 PW
362 PV
100 Esquive
290 Maîtrise sur 2 éléments aléatoires
108 Maîtrise Critique
8% Coup Critique
50 Résistance Feu
50 Résistance Terre
Niv. 215
Flamberge Haire Flamberge Haire Armes 2 Mains
Dommage : 161
1 PA
331 PV
200 Tacle
256 Maîtrise Monocible
256 Maîtrise Mêlée
6% Coup Critique
70 Résistance sur 2 éléments aléatoires
Niv. 215
Carapace Thèque Carapace Thèque Seconde Main
470 PV
114 Tacle
15% Parade
47 Résistance Feu
47 Résistance Eau
47 Résistance Air
Niv. 215
Epée décisive Epée décisive Armes 1 Main
Dommage : 141
1 PA
149 PV
6% Coup Critique
7% Parade
190 Maîtrise sur 2 éléments aléatoires
114 Maîtrise Mêlée
9 Résistance Feu
9 Résistance Eau
9 Résistance Terre
Niv. 215
Epée du rêve noble Epée du rêve noble Armes 2 Mains
Dommage : 161
1 PA
704 PV
285 Maîtrise sur 2 éléments aléatoires
218 Maîtrise Monocible
47 Résistance Feu
47 Résistance Eau
47 Résistance Terre
Niv. 215
Dague Rhume Dague Rhume Seconde Main
Dommage : 59
171 PV
28 Esquive
3% Coup Critique
304 Maîtrise Dos
Niv. 215
L'égide belle époque L'égide belle époque Seconde Main
558 PV
85 Tacle
85 Esquive
10% Armure reçue
57 Résistance Air
57 Résistance Terre
Niv. 215
Cartes rasoir Cartes rasoir Armes 1 Main
Dommage : 56
1 PA
280 PV
6% Coup Critique
209 Maîtrise sur 3 éléments aléatoires
80 Maîtrise Critique
Niv. 215
L'immaculé L'immaculé Armes 2 Mains
Dommage : 101
1 PA
1 Portée
442 PV
6% Coup Critique
190 Maîtrise sur 3 éléments aléatoires
104 Maîtrise Distance
47 Résistance Feu
47 Résistance Eau
Niv. 215
Quidikarus Quidikarus Armes 1 Main
Dommage : 76
2 PA
171 PV
7% Coup Critique
100 Maîtrise sur 3 éléments aléatoires
100 Maîtrise Zone
100 Maîtrise Distance
20 Résistance Feu
20 Résistance Eau
Niv. 215
Aiguille du Casse-cours Aiguille du Casse-cours Armes 1 Main
Dommage : 101
1 PA
1 Portée
227 PV
140 Maîtrise Monocible
140 Maîtrise Distance
15 Résistance Feu
15 Résistance Eau
Niv. 215
Marteau du Sumorse Marteau du Sumorse Armes 2 Mains
Dommage : 109
1 PA
1 Portée
543 PV
220 Maîtrise Monocible
220 Maîtrise Distance
6% Coup Critique
20 Résistance Élémentaire
Niv. 215
Aiguille divine Aiguille divine Armes 1 Main
Dommage : 100
1 PA
1 Portée
221 PV
104 Maîtrise Zone
104 Maîtrise Distance
9 Résistance Élémentaire
Niv. 213
L'Hache édumou L'Hache édumou Armes 2 Mains
Dommage : 114
1 PA
322 PV
47 Tacle
47 Esquive
6% Coup Critique
380 Maîtrise Zone
57 Résistance sur 2 éléments aléatoires
Niv. 213
Cartes rasoir Cartes rasoir Armes 1 Main
Dommage : 56
1 PA
232 PV
6% Coup Critique
180 Maîtrise sur 3 éléments aléatoires
61 Maîtrise Critique
Niv. 213
Désertique Désertique Seconde Main
Dommage : 58
160 PV
19 Esquive
3% Coup Critique
142 Maîtrise sur 2 éléments aléatoires
76 Maîtrise Critique
Niv. 213
Dernier soupir Dernier soupir Armes 2 Mains
Dommage : 160
1 PA
513 PV
142 Maîtrise sur 3 éléments aléatoires
114 Maîtrise Critique
114 Maîtrise Mêlée
6% Coup Critique
19 Résistance Dos
38 Résistance Eau
38 Résistance Air
Niv. 213
Bâton de boucle d'or Bâton de boucle d'or Armes 1 Main
Dommage : 75
1 PA
1 Portée
231 PV
5% Armure donnée
130 Maîtrise sur 3 éléments aléatoires
12 Résistance Élémentaire
Niv. 212
Intégrator Intégrator Armes 1 Main
Dommage : 139
1 PA
-1 Portée
204 PV
170 Maîtrise sur 2 éléments aléatoires
100 Maîtrise Critique
9% Coup Critique
10 Résistance Eau
10 Résistance Air
Niv. 212
Sceptre du sable Sceptre du sable Armes 1 Main
Soin : 45
1 PA
1 PW
1 Contrôle
157 PV
185 Maîtrise sur 3 éléments aléatoires
14 Résistance Élémentaire
Niv. 212
Pelle dimensionnelle Pelle dimensionnelle Armes 2 Mains
Dommage : 85
1 PA
429 PV
76 Esquive
6% Coup Critique
237 Maîtrise sur 3 éléments aléatoires
104 Maîtrise Mêlée
38 Résistance Feu
38 Résistance Eau
38 Résistance Air
Niv. 212
Racine Heptie Racine Heptie Armes 1 Main
Dommage : 75
1 PA
190 PV
175 Maîtrise sur 2 éléments aléatoires
65 Maîtrise Distance
5% Coup Critique
15 Résistance Élémentaire
Niv. 212
Epée décisive Epée décisive Armes 1 Main
Dommage : 139
1 PA
114 PV
6% Coup Critique
7% Parade
161 Maîtrise sur 2 éléments aléatoires
85 Maîtrise Mêlée
9 Résistance Feu
9 Résistance Eau
9 Résistance Terre
Niv. 212
L'égide belle époque L'égide belle époque Seconde Main
496 PV
76 Tacle
76 Esquive
10% Armure reçue
57 Résistance Air
57 Résistance Terre
Niv. 212
Flamberge Haire Flamberge Haire Armes 2 Mains
Dommage : 159
1 PA
288 PV
180 Tacle
213 Maîtrise Monocible
213 Maîtrise Mêlée
5% Coup Critique
70 Résistance sur 2 éléments aléatoires
Niv. 212
Brindille Brindille Armes 1 Main
Dommage : 74
1 PA
220 PV
-95 Esquive
142 Maîtrise sur 2 éléments aléatoires
104 Maîtrise Critique
6% Coup Critique
9 Résistance Élémentaire
Niv. 211
Epée du rêve noble Epée du rêve noble Armes 2 Mains
Dommage : 158
1 PA
604 PV
237 Maîtrise sur 2 éléments aléatoires
171 Maîtrise Monocible
47 Résistance Feu
47 Résistance Eau
47 Résistance Terre
Niv. 210
Dernier soupir Dernier soupir Armes 2 Mains
Dommage : 158
1 PA
484 PV
114 Maîtrise sur 3 éléments aléatoires
95 Maîtrise Critique
95 Maîtrise Mêlée
4% Coup Critique
19 Résistance Dos
38 Résistance Eau
38 Résistance Air
Niv. 210
Pilastre Pilastre Armes 2 Mains
Dommage : 85
1 PA
335 PV
220 Tacle
7% Parade
150 Maîtrise sur 3 éléments aléatoires
80 Maîtrise Mêlée
40 Résistance Feu
40 Résistance Eau
40 Résistance Air
Niv. 210
Gourdin du soleil Gourdin du soleil Armes 2 Mains
Dommage : 85
1 PA
495 PV
47 Esquive
330 Maîtrise sur 3 éléments aléatoires
66 Résistance Feu
66 Résistance Air
Niv. 210
Cuillère à glace Cuillère à glace Armes 1 Main
Dommage : 74
1 PA
1 Portée
124 PV
76 Maîtrise sur 3 éléments aléatoires
123 Maîtrise Soin
9 Résistance Feu
9 Résistance Terre
Niv. 210
Aiguille du Casse-cours Aiguille du Casse-cours Armes 1 Main
Dommage : 98
1 PA
1 Portée
205 PV
113 Maîtrise Monocible
113 Maîtrise Distance
15 Résistance Feu
15 Résistance Eau
Niv. 210
Hache du Sumorse Hache du Sumorse Armes 2 Mains
Dommage : 112
1 PM
1 PW
315 PV
100 Esquive
240 Maîtrise sur 2 éléments aléatoires
89 Maîtrise Critique
7% Coup Critique
50 Résistance Feu
50 Résistance Terre
Niv. 210
Dizia l'épée irréelle Dizia l'épée irréelle Armes 1 Main
Dommage : 138
1 PA
123 PV
6% Coup Critique
4% Parade
152 Maîtrise sur 2 éléments aléatoires
109 Maîtrise Berserk
14 Résistance Feu
14 Résistance Air
Niv. 210
Epée décisive Epée décisive Armes 1 Main
Dommage : 137
1 PA
85 PV
4% Coup Critique
7% Parade
142 Maîtrise sur 2 éléments aléatoires
66 Maîtrise Mêlée
9 Résistance Feu
9 Résistance Eau
9 Résistance Terre
Niv. 209
Sceptre du sable Sceptre du sable Armes 1 Main
Soin : 44
1 PA
1 PW
1 Contrôle
148 PV
133 Maîtrise sur 3 éléments aléatoires
14 Résistance Élémentaire
Niv. 209
Pelle dimensionnelle Pelle dimensionnelle Armes 2 Mains
Dommage : 84
1 PA
402 PV
71 Esquive
4% Coup Critique
199 Maîtrise sur 3 éléments aléatoires
71 Maîtrise Mêlée
38 Résistance Feu
38 Résistance Eau
38 Résistance Air
Niv. 209
L'égide belle époque L'égide belle époque Seconde Main
406 PV
57 Tacle
57 Esquive
10% Armure reçue
57 Résistance Air
57 Résistance Terre
Niv. 209
Dague Suture Dague Suture Seconde Main
Dommage : 55
121 PV
25 Esquive
3% Coup Critique
90 Maîtrise sur 3 éléments aléatoires
60 Maîtrise Soin
Niv. 200
Dague Suture Dague Suture Seconde Main
Dommage : 55
134 PV
30 Esquive
3% Coup Critique
110 Maîtrise sur 3 éléments aléatoires
75 Maîtrise Soin
Niv. 200
Hippie Pipe Hippie Pipe Armes 1 Main
Dommage : 71
1 PA
175 PV
6% Coup Critique
180 Maîtrise Soin
15 Résistance sur 3 éléments aléatoires
Niv. 200
Brouyar Brouyar Armes 1 Main
Dommage : 131
1 PA
1 Contrôle
250 PV
5% Parade
190 Maîtrise sur 3 éléments aléatoires
17 Résistance Élémentaire
Niv. 200
Bâton de Sadida Bâton de Sadida Armes 1 Main
Soin : 42
1 PA
1 Contrôle
132 PV
5% Coup Critique
75 Maîtrise Critique
75 Maîtrise Monocible
20 Résistance Feu
20 Résistance Eau
20 Résistance Terre
Niv. 200
Arc de Crâ Arc de Crâ Armes 2 Mains
Dommage : 94
1 PA
2 Portée
148 PV
5% Coup Critique
250 Maîtrise Distance
-20 Résistance Élémentaire
Niv. 200
Epée de Iop Epée de Iop Armes 1 Main
Dommage : 131
1 PA
214 PV
6% Coup Critique
6% Parade
100 Maîtrise Critique
100 Maîtrise Mêlée
Niv. 200
Bâton de Sadida Bâton de Sadida Armes 1 Main
Soin : 42
1 PA
1 Contrôle
142 PV
6% Coup Critique
90 Maîtrise Critique
90 Maîtrise Monocible
20 Résistance Feu
20 Résistance Eau
20 Résistance Terre
Niv. 200
Marteau d'Osamodas Marteau d'Osamodas Armes 2 Mains
Dommage : 101
1 PA
1 Contrôle
422 PV
6% Coup Critique
165 Maîtrise Critique
165 Maîtrise Zone
35 Résistance Feu
35 Résistance Air
35 Résistance Terre
Niv. 200
Arc de Crâ Arc de Crâ Armes 2 Mains
Dommage : 94
1 PA
2 Portée
157 PV
6% Coup Critique
300 Maîtrise Distance
-20 Résistance Élémentaire
Niv. 200
La Piratine La Piratine Armes 1 Main
Dommage : 94
1 PA
1 Portée
142 PV
180 Maîtrise Berserk
15 Résistance Eau
15 Résistance Air
15 Résistance Terre
Niv. 200
La Piratine La Piratine Armes 1 Main
Dommage : 94
1 PA
1 Portée
154 PV
195 Maîtrise Berserk
15 Résistance Eau
15 Résistance Air
15 Résistance Terre
Niv. 200
Les Krtes Les Krtes Armes 1 Main
Dommage : 52
1 PA
92 PV
50 Initiative
225 Maîtrise sur 3 éléments aléatoires
40 Résistance Feu
40 Résistance Air
Niv. 200
Bâton Beurre Bâton Beurre Armes 2 Mains
Dommage : 81
612 PV
200 Tacle
200 Esquive
320 Maîtrise Élémentaire
100 Résistance sur 2 éléments aléatoires
Niv. 200
Le Boclida Le Boclida Seconde Main
504 PV
40 Tacle
15% Parade
75 Résistance sur 1 élément aléatoire
Niv. 200
Le Boclida Le Boclida Seconde Main
541 PV
60 Tacle
15% Parade
75 Résistance sur 1 élément aléatoire
Niv. 200
Macchabouclier Macchabouclier Seconde Main
743 PV
50 Tacle
50 Esquive
30 Initiative
35 Résistance Critique
35 Résistance Dos
Niv. 200
Rod Gerse Rod Gerse Armes 2 Mains
Dommage : 81
1 533 PV
9% Coup Critique
500 Maîtrise sur 3 éléments aléatoires
70 Résistance Feu
70 Résistance Eau
70 Résistance Terre
Niv. 200
Bouclier du comte Harebourg Bouclier du comte Harebourg Seconde Main
-1 Portée
511 PV
70 Tacle
70 Esquive
18% Parade
95 Résistance sur 1 élément aléatoire
Niv. 200
Epée Naïca Epée Naïca Armes 2 Mains
Dommage : 150
1 PA
1 PW
484 PV
6% Coup Critique
100 Maîtrise sur 3 éléments aléatoires
140 Maîtrise Mêlée
60 Résistance Air
60 Résistance Terre
Niv. 200
Coiffeuse Mortelle Coiffeuse Mortelle Seconde Main
Dommage : 55
1 PA
112 PV
4% Coup Critique
320 Maîtrise sur 3 éléments aléatoires
-400 Maîtrise Dos
Niv. 200
Epée de Bonta Epée de Bonta Armes 1 Main
Retire 1 PW (1 par tour)
3 PA
295 PV
10% Coup Critique
300 Maîtrise sur 3 éléments aléatoires
100 Maîtrise Critique
20 Résistance Critique
20 Résistance Dos
20 Résistance Air
Niv. 200
Epée Eternelle Epée Eternelle Armes 1 Main
Dommage : 131
3 PA
Eternité (Niv.1)
Niv. 200
Le Seum Le Seum Seconde Main
Dommage : 55
1 PW
134 PV
150 Maîtrise sur 2 éléments aléatoires
50 Maîtrise Mêlée
Niv. 200
La Mire Abel La Mire Abel Armes 2 Mains
Dommage : 94
1 PA
444 PV
100 Tacle
100 Esquive
5% Parade
300 Maîtrise sur 2 éléments aléatoires
100 Maîtrise Mêlée
20 Résistance Élémentaire
Niv. 200
Echarde Treuse Echarde Treuse Armes 1 Main
Soin : 42
1 PA
205 PV
45 Tacle
90 Maîtrise sur 2 éléments aléatoires
160 Maîtrise Berserk
15 Résistance Élémentaire
Niv. 200
Echarde Treuse Echarde Treuse Armes 1 Main
Soin : 42
1 PA
235 PV
45 Tacle
110 Maîtrise sur 2 éléments aléatoires
170 Maîtrise Berserk
15 Résistance Élémentaire
Niv. 200
Epée Neval Epée Neval Armes 1 Main
Dommage : 131
1 PA
1 Portée
102 PV
5% Coup Critique
200 Maîtrise sur 2 éléments aléatoires
-240 Maîtrise Dos
25 Résistance Feu
25 Résistance Eau
Niv. 200
Cartes And Cartes And Armes 1 Main
Dommage : 52
1 PM
1 Portée
221 PV
6% Coup Critique
100 Maîtrise Monocible
100 Maîtrise Distance
Niv. 200
Trancheuse Draconique Trancheuse Draconique Armes 2 Mains
Dommage : 107
1 PA
541 PV
5% Coup Critique
5% Parade
250 Maîtrise sur 2 éléments aléatoires
40 Résistance Élémentaire
Niv. 200
Croc Sournois Croc Sournois Armes 2 Mains
Dommage : 150
1 PA
471 PV
45 Esquive
6% Coup Critique
4% Parade
125 Maîtrise sur 3 éléments aléatoires
200 Maîtrise Dos
40 Résistance Feu
40 Résistance Eau
40 Résistance Terre
Niv. 200
Pêlle-Miêlle Pêlle-Miêlle Armes 2 Mains
Dommage : 81
1 PA
510 PV
30 Tacle
30 Esquive
6% Coup Critique
120 Maîtrise sur 3 éléments aléatoires
200 Maîtrise Mêlée
40 Résistance Feu
40 Résistance Terre
40 Résistance Air
Niv. 200
Marteau Mashu Marteau Mashu Armes 2 Mains
Dommage : 101
1 PA
1 Contrôle
550 PV
50 Initiative
6% Coup Critique
100 Maîtrise sur 3 éléments aléatoires
180 Maîtrise Zone
40 Résistance Feu
40 Résistance Eau
40 Résistance Air
Niv. 200
Arc Prismatique Arc Prismatique Armes 2 Mains
Dommage : 94
1 PA
1 Portée
376 PV
6% Coup Critique
230 Maîtrise sur 3 éléments aléatoires
35 Résistance Élémentaire
Niv. 200
Trancheuse Draconique Trancheuse Draconique Armes 2 Mains
Dommage : 107
1 PA
542 PV
6% Coup Critique
6% Parade
285 Maîtrise sur 2 éléments aléatoires
45 Résistance Élémentaire
Niv. 200
Pelle d'Enutrof Pelle d'Enutrof Armes 2 Mains
Dommage : 81
1 PM
531 PV
100 Esquive
5% Coup Critique
174 Maîtrise Monocible
174 Maîtrise Mêlée
70 Résistance Eau
70 Résistance Terre
Niv. 200
Dague de Sram Dague de Sram Seconde Main
Dommage : 55
133 PV
20 Tacle
20 Esquive
3% Coup Critique
98 Maîtrise Dos
98 Maîtrise Mêlée
Niv. 200