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Le serveur Bêta a été mis à jour ce jeudi 07 mars. Venez découvrir ses nouveautés et modifications, et faites nous vos retours !

Évolution des niveaux Stasis (donjons)

Dans la mise à jour 1.63 nous avons décidé d'améliorer le fonctionnement des niveaux Stasis des donjons afin d'encourager les joueurs à utiliser cette fonctionnalité de gestion de la difficulté et pour leur proposer plus de possibilités.

  • Le niveau Stasis maximum en mode normal passe de 20 à 50. Les bonus apportés par le niveau Stasis des donjons sont différents entre le mode normal et le mode compétitif. Au niveau Stasis 50 :

    • Normal : 200% XP et butin
    • Compétitif : 600% XP et butin
  • Les critères de niveau Stasis pour débloquer en donjon les équipements de rareté Épique et Relique sont modifiés :

    • Commun (blanc) : 1
    • Rare (vert) : 1
    • Mythique (orange) : 1
    • Légendaire (jaune) : 21
    • Épique (rose) : 1 → 21
    • Relique (violet) : 11 → 21
  • Il est désormais possible de choisir n'importe quel niveau Stasis dans l'interface de sélection de difficulté des donjons, sans avoir au préalable déjà réussi le donjon à un niveau Stasis suffisant.
  • Sur l'interface de sélection de difficulté des donjons, la rareté des objets débloqués est désormais affichée.
  • L'interface des récompenses des donjons compétitifs est améliorée : de nouvelles infobulles explicatives sont ajoutées et la liste des récompenses est désormais affichée par défaut.

Personnalisation cosmétique des personnages

  • 10 nouvelles coiffures (5 par sexe) sont ajoutées pour l'ensemble des classes.

  • Les palettes de couleurs disponibles pour les personnages sont élargies afin d'offrir un choix de couleurs plus vaste.

  • Lors de la sortie de la mise à jour 1.63, tous les personnages auront la possibilité de modifier (après leur connexion) leur apparence en modifiant ces attributs : couleurs, coiffure et sexe.

Classes

Énutrof :

  • Le sort Dette ne permet plus de cibler les ennemis invisibles.

Sadida :

  • Le sort Eveil Sylvestre passe à 1 utilisation par tour.

Pandawa :

  • Correction sur les soucis visuels liés à l'utilisation du sort Karchamrak.

Monstres

  • Donjon Le petit Groin (Gligli) : ajout d'obstacles sur la bulle de combat afin d'offrir plus d'options pour se protéger des collisions.

  • Truche Royale :

    • Les Titanoeufs peuvent être téléportés et transposés. Ils ne peuvent pas être poussés, attirés, ou portés.

    • Clarification de certaines mécaniques dans les états.

  • Donjon Autel de la Lune (Mulou) : l'état Pleine Lune Poilue applique un bonus (PM, dommages et résistances) aux Mulous de la salle du boss.
  • Donjon Le Nécropoil de Morbax (Chafer) :
    • Réduction des PV des Chafers Réincarnés.
    • Le sort Chaferisation occasionne des dommages évolutifs en fonction de la distance entre le boss et ses cibles.
    • Quand les personnages sont réanimés par le sort Nécromancie, ils gagnent des bonus pour le reste de la durée du combat.
  • Donjon Chapiteau des Magik Riktus : retrait du mât sur la bulle de combat.
  • Remington Smisse :
    • Réduction de la Maîtrise (-500).
    • Réduction des Résistances (-100).
    • Possède désormais des visuels sur tous ses sorts.
    • Lance le sort "Coup du Roublard" s'il n'a pas bougé au cours de son tour.
    • Ajout d'un état d'explications de mécaniques.
  • Maloboss : les points de vie sont augmentés.
  • Reine Slek : le challenge Fourberie (achever les ennemis dans leur dos) est désormais incompatible avec la Reine Slek.
  • Fouirox : réduction de la caractéristique Initiative.
  • Minibulia, Dragon Poché : augmentation de la portée du sort Coup de griffes.
  • Ogrest :
    • A partir de 3 000 000 dégâts subis, Ogrest amplifie ses dommages pour le reste de la durée du combat.
    • Ajout de nouveaux paliers d'obtention d'objets sur Ogrest :
      • A partir de 3 500 000, les versions légendaires des objets peuvent être obtenues.
      • A partir de 4 000 000, trois nouveaux objets exclusifs peuvent être obtenus.
      • Les différents paliers sont désormais liés à des quêtes invisibles spécifiques : débloquer les premiers paliers d'obtention d'objets dans un premier combat hebdomadaire n'empêche plus de tenter d'obtenir les objets des paliers supérieurs dans un combat suivant.
  • Le groupe de l'archimonstre Dame Blanche apparaît correctement à Katrepat sans être bloqué.

Métiers

  • Bijoutier : réduction du nombre de poissons rares demandés dans les recettes de Bijoutier impliquant des anneaux. Les quantités sont diminuées de 30%.

  • Maître d'Armes : les quantités d'armes d'Astrub nécessaires dans certaines recettes des armes légendaires niveau 100 sont réduites.

  • Maroquinier :
    • De nouvelles recettes pour fabriquer les Cuirs avec les ressources de monstres des Nations sont disponibles.
    • Une nouvelle recette pour fabriquer les Bottes Enracinées en version mythique est disponible.
  • Capt'cha : il n'est plus possible d'être bloqué en combat de Capt'cha en récoltant dans le Havre-Sac d'un autre personnage si le propriétaire ferme son sac.

Exploits

  • De nouveaux exploits nécessitants de tuer chaque Boss Ultime aux niveaux de Stasis 21, 31 et 41 sont ajoutés. La validation de ces exploits n'est pas rétroactive.

  • Un nouvel exploit pour récupérer un jeton d'Emblème de classe est ajouté. Ce jeton peut être échangé contre un Emblème de classe (niveau 60) au sous-sol de la taverne d'Astrub. L'exploit nécessite de terminer une quête "Tableau de chasse".
  • Le fonctionnement de l'événement Boss Smasher est modifié : il y a désormais 12 exploits par année (1 par mois). Accomplir un exploit donne un jeton. Ces jetons peuvent être dépensés au croupier Boss Smasher pour obtenir les récompenses des Boss Smashers précédents. La liste des boss et leurs dates sera connue à l'avance.

Interfaces

  • Il est désormais possible d'interagir avec les "épées de combat" lorsque leur infobulle les masque.
  • Les dernières ventes sont désormais affichées en premier dans le résumé des ventes du Havre-Sac.

  • Les icônes des Builds (raccourci O par défaut) peuvent désormais être placées dans les barres de raccourcis via un glisser & déposer.

  • Les raccourcis pointant vers de l'équipement sont à nouveau utilisables.
  • L'interface de costumes possède désormais un champ de recherche. La zone où s'affichait le nom du costume est désormais un champ de texte éditable.
  • Il est désormais possible de double cliquer sur les objets présents dans l'inventaire pour les déplacer dans le coffre de compte lorsque celui-ci est ouvert.
  • Le bouton "Récupérer tout" ne déplace désormais qu'un nombre de récompenses compatible avec la place disponible dans l'inventaire.
  • Dans l'interface des Zaaps, la barre de recherche a désormais le focus lors de l'ouverture de l'interface, vous permettant ainsi de chercher plus rapidement votre destination. Lorsqu'il ne reste qu'un seul résultat après une recherche, appuyer sur la touche "Entrée" permet de se déplacer directement vers la destination. Et puisqu'on aime Brâkmar, la recherche n'est plus sensible aux accents.
  • Les piles et la touche "Shift" sont correctement pris en compte dans l'interface de Concasseuse Runique.
  • Les bannières de zone qui apparaissent lors de l'entrée dans certaines zones (Astrub par exemple) ne bloquent plus le clic.
  • L'interface qui affiche les détails d'un familier peut correctement être fermée après avoir interagi avec un autre familier du même type et l'interface du second familier s'ouvre correctement.
  • Les objets disparus lors d'une mise à jour sont correctement retirés des HDV. Ils apparaîtrons tout de même dans l'historique de vente avec le nom "objet obsolète".
  • Correction d'un cas où les boutons "Entrer" et "Acheter" étaient visibles simultanément à l'ouverture de l'interface de Havre-Monde.
  • Les menus des éléments interactifs s'affichent désormais au dessus des infobulles. De plus, l'infobulle au survol des Zaaps s'affiche correctement au-dessus de la zone cliquable.
  • Le bouton de menu fonctionne correctement sur l'écran de sélection des serveurs et des personnages si le jeu est lancé depuis l'Ankama Launcher

Quêtes

  • Quêtes Environnementales :

    • La tranche de niveaux requise pour l'obtention des récompenses est désormais affichée dans le suivi de la quête environnementale.

    • Les personnages en dehors de la tranche de niveaux ne reçoivent plus de récompenses et ne peuvent plus valider les quêtes et exploits associés.
    • L'interface affichée lors de l'expiration, la victoire ou la défaite ne prend en compte que le résultat du personnage principal (dans les cas où un des Héros n'avait pas le niveau nécessaire ou le score minimum, l'interface affichait une défaite alors que le personnage principal avait correctement validé la quête).
    • Les quêtes et exploits qui nécessitent de réaliser des quêtes environnementales se valident correctement pour le personnage principal et ses Héros. De plus, certaines quêtes environnementales ne sont plus considérées comme réalisées lorsqu'elles se terminent naturellement alors que le personnage n'a pas atteint les objectifs minimum pour obtenir la récompense.
    • Dans certains types de quêtes (Course et Solo), les actions sont correctement comptabilisées si le personnage qui les réalise a déjà terminé la quête.
  • Xélorium Passé & Présent : la Quête collaborative : Invasion de Bellalices se lance correctement sur le Xélorium.
  • Prologue Astrub :
    • Les quêtes du prologue d'Astrub sont optimisées pour permettre un début de jeu plus fluide.
    • Ajout d'un objectif de quête lié aux Drago-Express dans les quêtes suivantes : "Mission de second choix" et "Pâles affaires".

    • Les quêtes suivantes sont supprimées : 
      • Donallangelo
      • Equilibre, équilibre
      • Laissons la pâte pour les faibles !
      • La Clef Pâle ?
      • La Clef Pâle !
      • Temple : Le Culte d'Ogrest !
    • Une nouvelle quête est ajoutée pour introduire le Gélutin : "Un amour de Gélutin".
  • Quête des Nations (Un lieu sous la mer) :
    • Les tentacules du Nekark peuvent correctement être ciblés.
    • Les Points de Vie de Nautilor passent de 10 à 15.
  • Quêtes Mercenaires :
    • Interagir avec les Comptoirs de Mercenaires ne requiert plus de posséder une licence. Toutes les licences sont supprimées.
    • Les niveaux des quêtes sont uniformisés avec les tranches de niveaux dans lesquelles les Comptoirs se trouvent.
  • Système dimensionnel renforcé :
    • Il n'est plus possible d'interagir avec les balises du Système de Sécurité sans être dans le contexte de la quête.
    • Il n'est plus possible d'interagir avec les Failles Temporelles du temple sans posséder l'artefact dédié à la quête.
    • Dans certains cas, les lasers étaient visibles alors que le passage était libre, et inversement. Ce n'est plus le cas.
  • Royaume Chuchoku : la quête "Command and Whisper" possède désormais de nouveaux objectifs explicitant les différentes étapes nécessaires à la suite de la quête.
  • La flamme perdue : augmentation du taux d'apparition de la flamme du Péroucan sur Poup Island.

Objets

  • L'Epée Kyn améliorée peut être utilisée en combat pour attaquer.

  • Le plan de l'Epée Brisée donne la bonne recette.

  • La rune épique de Précision chirurgicale attribue un bonus de 20% Armure données en plus de son précédent bonus de Soins réalisés.
  • Les caractéristiques des Dagues "Daguawotte Noiwe", "Dague Deux-Lames", et "Dague de Karne" sont rééquilibrées. Elles étaient trop similaires à celles d'autres Dagues de leur niveau.
  • Ajout des probabilités d'obtention d'objets dans les descriptions de tous les Coffres de fin de saison.
  • La Clef de la Justice peut être obtenue sur l'Archimonstre Sangria le Fruité.
  • Fragment de Remington : la ressource du boss Remington Smisse peut être dropée en plusieurs exemplaires selon le niveau de Stasis.

Attitudes

Les Attitudes musicales ne peuvent plus être obtenues en butin sur les territoires des Nations. Ces attitudes pourront tout de même être obtenues d'une autre façon. Plus de détails seront donnés prochainement.

Familiers

Les gemmes d'enveloppe et de visage du Gélutin sont réintroduites en jeu avec différents moyens d'obtention (Croupier Gélutin, butin global, Exploits, Coffres de Donjons).

Héros

Il est désormais impossible d'ajouter en tant que héros un personnage en attente de modification (changement de nom, de classe, de sexe ou d'apparence).

Performances et optimisation

  • De nouveaux caches sont ajoutées sur certaines données du client afin d'améliorer les performances.

Divers

  • Des notifications peuvent désormais apparaître en jeu pour proposer aux joueurs de participer à des sondages.

  • Les descriptions des objets Guildalogemmes, Changement de nom de guilde et Changement de blason de guilde sont mises à jour.

  • Un problème qui pouvait empêcher l'association d'un compte Ankama à un compte Steam est corrigé. Un message d'erreur indiquant que le compte Steam doit être certifié est ajouté.
  • Les préférences du jeu sont correctement chargées si plusieurs clients de jeu sont lancés.
Venez essayer tous ces nouveaux changements en Bêta dès maintenant, téléchargez le client et faites nous vos retours sur le forum !

Informations complémentaires concernant la version Beta : 

Nous avons amélioré nos procédures d'import de personnages pour la bêta. De nombreux éléments nouveaux ont été importés : guildes, hôtels des ventes, ladder PvP et de donjons, récompenses, coffre de compte. Notez que seuls les personnages actifs depuis moins de trois mois et de niveau supérieur à 50 ont été pris en compte lors de cette import, et que les données utilisées sont celles de lundi à 0h00.
 
Vos retours vis à vis des incohérences et problèmes que vous pourriez rencontrer avec cette façon d'importer les personnages nous intéressent, n'hésitez pas à les faire sur ce sujet.