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Alors que les Riktus s’apprêtent à déferler sur le Monde des Douze, honneur aux Srams ! Il fallait bien que cette classe de voleurs et d’assassins soit à la hauteur de l’enjeu, non ? La mise à jour de septembre arrive donc avec des Srams refaits à neuf.

La refonte Sram a trouvé sa place dans la MàJ de septembre. En voici les points principaux.
 

Invisibilité

 
Le système, beaucoup plus simple, sera mieux compréhensible par le joueur :
 

  • Rend la cible Invisible,
  • La cible gagne 30% d'Esquive totale,
  • La cible ne peut plus tacler,
  • La cible ne peut pas être rendue invisible au tour suivant,
  • Lorsque la cible occasionne des dégâts, elle redevient visible.


 

Système de piège

 
Un système de piège a été ajouté. Chaque branche élémentaire possède un sort qui appliquera sur le joueur un buff, nécessaire pour lancer un piège. Et le piège posé sera de l’élément du buff, chaque élément possédant des effets différents.
 

  • Piège de Brume (Air) : dégâts Air + téléporte le personnage ciblé sur l’autre Piège de Brume.
  • Piège de Lacération (Feu) : dégâts de zone Feu + application de l’état Hémorragie (DOT).
  • Piège de Silence (Eau) : dégâts de zone Eau + perte de 2 PA.


 

Double

 
Le double a désormais 4 sorts spécifiques : Contact Létal, Peur, Chakra et Coup Cinglant.
Il a une forte utilité en contrôle du terrain et tanking.
 

Système de butin

 
Un nouveau système de « butin » a été ajouté. Il existe 3 types de butin : butin tacle-esquive, butin dégâts et butin PM.
La branche Eau possède 3 sorts qui augmentent chacun l’un de ces butins. Le dernier sort de la branche Eau consomme  les butins et octroie un bonus au personnage et un malus à sa cible en fonction du niveau du butin et de son type : par exemple, le butin « dégâts » donne un bonus aux dégâts du personnage et applique un malus aux dégâts à la cible du sort.
 

Un état Points Faibles

 
Un nouvel état fait son apparition : les Points Faibles.
Certains sorts du Sram (de chaque branche élémentaire) augmentent l’état « Points Faibles du Sram ».
 
Chaque branche élémentaire possède un sort qui consomme les Points Faibles en infligeant des dégâts à la cible, tout en déclenchant un effet supplémentaire si le Sram possède un niveau de Points Faibles assez élevé.
Si un sort est lancé avec assez de Points Faibles, l’état repart au niveau 0 et le joueur récupère 1 PW.
 
Effets supplémentaires en fonction des branches :
 

  • Branche Eau : soigne,
  • Branche Feu : dégâts supplémentaires sur la cible,
  • Branche Air : dégâts supplémentaires (boostés si de dos).


Cette refonte peut déjà être testée sur le serveur bêta : n'hésitez pas à nous donner vos impressions !