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Nous vous avons, par le passé, partagé notre intention de faire une refonte de la classe Osamodas en 2021. Nous ne serons cependant pas en mesure de terminer ce chantier cette année.

 

La classe Osamodas possède un système d'invocation unique dans le jeu, reposant sur la capture des monstres, qui lui donne une identité forte mais qui est, aussi, à l'origine de nombreux problèmes d'équilibrage que nous aimerions corriger.
 

Nous hésitons actuellement entre deux grandes orientations pour une refonte de la classe Osamodas :
 

  1. Système actuel amélioré : augmentation du nombre de créatures capturables dans le monde, augmentation du nombre d'emplacements de créatures, équilibrage des invocations, invocations qui progressent avec leur invocateur, etc.
  2. Nouveau système d'invocation : invocation d'une créature parmi une liste fixe et commune à tous les Osamodas (exemples : Tofu, Bouftou, etc).
 

Ces deux approches nous semblent viables mais elles restent très chronophages à mettre en place. Dans les prochains mois, nous allons consacrer nos ressources à l'extension qui sortira en fin d'année pour la mise à jour 1.74.
La mise à jour 1.73 contiendra, quant à elle, des équilibrages de plusieurs sorts de classes mais pas de refonte de classe.

Nous aimerions recueillir vos avis sur ces deux propositions via notre sondage sur les classes.

En attendant vos retours, nous vous remercions d'ores et déjà pour vos participations et nous vous souhaitons bon jeu sur WAKFU !