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1. Shukrute

Le niveau maximum des joueurs devient 230.

Une extension du contenu du jeu est ajoutée : Les îlots oubliés de la Shukrute.
Cinq nouvelles zones de jeu sont désormais disponibles, avec chacune une quête, un donjon, et de nouveaux objets à obtenir.
  • Royaume du désespoir - Phytomorphes (niveau 216 à 230) ;
  • Spirale du vide - Vidéants (niveau 216 à 230) ;
  • Citadelle de l'horreur - Démhorribles (niveau 216 à 230) ;
  • Démentia - Égarés (niveau 216 à 230) ;
  • Route des morts - Ravageurs (niveau 216 à 230).
 

Les donjons de la Shukrute ont plusieurs spécificités :

  • Ils ne possèdent que deux salles.
  • Une stèle d'intervention est présente dans chaque salle de boss, afin d'affronter Anathar.
  • Chaque donjon possède un fragment d'une clef qui permet d'accéder au Palais de Rushu.
Lien vers le devblog : https://www.wakfu.com/fr/mmorpg/actualites/devblog/billets/1406170-devblog-shukrute
 

La suite de la Quête principale sur l'Eliocalypse est ajoutée. Celle-ci vous fera voyager à travers la Shukrute à la recherche des étoiles éteintes.
Il faut avoir accompli les quêtes de l'Eliocalypse précédentes au préalable et être de niveau 215.
La conclusion de l'arc sera révélée dans une mise à jour ultérieure.

2. Thèmes d'interface personnalisés

Il est désormais possible d'utiliser des thèmes d'interface personnalisés pour changer l'apparence du client de jeu.
Lien vers le devblog : https://www.wakfu.com/fr/forum/310-devblog/425921-devblog-themes-interface-personnalises

 

3. Combat

  • Les personnages sont tournés dans la bonne direction sur tous les clients de jeu en combat.
  • L'état Pression démoniaque s'affiche correctement pour tous les personnages.

4. Classes

 

Eliotrope

Traquenard

  • Le gain de Résistance dos sur la cible se termine à la fin du tour de l'Eliotrope.
 

Sacrieur

Châtiment sanguin / osé

  • Limitation à 2/tour.
 

Steamer

Calcination

  • Le retour de flamme de Calcination ne peut plus mettre KO le lanceur.
 

Xélor

Rouage

  • Les dommages neutres que s'inflige le Rouage traversent toute forme d'immunité.

5. Monde

Les Héros entrent et sortent correctement de la prison Shushu (notamment lors d'une déconnexion en tombe).
Le Capt'Chat fait fourrure neuve !
  • Les cases à viser ne sont désormais plus autour des combattants, mais éparpillées sur la carte ;
  • Le compteur d'échecs est désormais conservé entre les reconnexions et coupures serveurs ;
  • Correction du bug empêchant au Capt'Chat d'apparaître dans certains cas après un échec suivi d'un changement de zone.

De nombreux soucis sur les Quêtes Environnementales et les Héros ont été corrigés.

  • Les Héros devraient bien gagner leurs récompenses prévues dans tous les cas.

Plusieurs soucis graphiques sont corrigés, notamment :

  • Apparence de Tofu aérien ;
  • Costume Chuchoteur ;
  • De nombreux petits soucis sur les zones du jeu.
Un dysfonctionnement qui pouvait afficher des lumières incorrectes sur les arrière-plans des mondes est résolu.    
Le cycle jour/nuit est rétabli dans la zone Sommet du Mont Zinit.
 

6. Monstres

Ombrage ne peut plus utiliser le sort Fissure Dimensionnelle sur le glyphe sur lequel sera invoqué une de ses créatures.
Infliger des dommages à Sor'Hon avec une arme ne désincarne plus le joueur de manière inattendue.

Donjon Fantômes de Pandala :

  • Le monstre Pandule est stabilisé dès le début du combat.
  • L'état Protection fantomatique n'est appliqué que lorsque 10 % des PV ou plus ont été retirés sur la cible en un tour de jeu.
Plusieurs correctifs sur l'IA, de façon globale ou spécifique, ont été appliqués.
 

7. Objets

Les objets suivants possèdent désormais correctement la condition d'équipement : CC > -10.

  • Chapeau de Lent Chanteur ;
  • Épaulettes Cornegivrées ;
  • Bottes Nécroforgées ;
  • Amulette du Répit.
La Ceinture Assoiffée voit ses caractéristiques rééquilibrées à la baisse dans ses deux raretés. Le poids alloué à cette ceinture était anormal et dépassait le modèle prévu.
 

Course boule

  • Correction du son de la Course boule.
 

Energie Ancestrale (Sublimation Relique)

  • Les bonus de dégâts infligés et de résistance deviennent respectivement 4 % et 15 par niveau de l'état.

8. Quêtes

Les objectifs de la quête Stage de Survie (Mercenaires Kokoko) se valident bien sur les Héros.

9. Interfaces

  • Un onglet consacré à l'interface dans le menu d'options du jeu est ajouté. Il contient :
    • Le paramètre d'échelle d'interface (précédemment dans l'onglet vidéo) ;
    • Un bouton permettant d'appliquer les modifications du thème personnalisé sans redémarrer le jeu ;
    • Un bouton permettant d'accéder au dossier d'installation du thème personnalisé.
  • Ajouter un Héros ayant un inventaire temporaire alors que l'interface d'inventaire temporaire est déjà présente affiche désormais correctement le Héros fraîchement ajouté.
  • Le nom du personnage verrouillant le combat sera correctement affiché dans certaines configurations de combat de Pacte.
  • Sortir du mode recyclage retire la prévisualisation de recyclage dans les inventaires détachés.
  • Une option permettant de ne plus réduire le délai de rafraîchissement du jeu en arrière-plan est ajoutée.
  • La recherche dans la boutique fonctionne à nouveau correctement.
  • Une clé de traduction qui s'affichait au lancement du jeu est corrigée.
  • Ajouter le même objet de part et d'autre d'un échange ne crée plus de disparition visuelle des items.
 

Un champ de recherche est ajouté sur plusieurs interfaces :

  • Croupiers
  • Attitudes
  • Exploits

10. Fan-dev

Ajout d'un fichier JSON pour le thème d'interface : https://wakfu.cdn.ankama.com/gamedata/theme/theme.json
Il contient les informations de toutes les images utilisant les textures dont nous autorisons la surcharge via le système de thème d'interface.
Les images sont disponibles via le lien https://wakfu.cdn.ankama.com/gamedata/theme/images/{name}.png
Bien qu'il s'agisse de TGA dans les chemins référencés par les textures du JSON, nous proposons les images en PNG.