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1. Classes

1.1. Roublard

  • Le sort Longue Lame applique bien la dernière connexion créée.
  • Les détonations monocible du Roublabot lorsque deux bombes air sont présentes dans la zone d'explosion fonctionnent bien.

1.2. Xélor

  • La téléportation de Horlogerie se produit après les effets du passif "Maître du Cadran".
  • L'échange de position avec le Cadran via Permutation momentanée conserve la position relative des cases heure.
  • Les dommages d'Éclair obscur ne sont plus infligés deux fois sur les monstres à 9 cases.
  • L'état Accélération ne peut pas être réappliqué au niveau maximum.

1.3. Zobal

  • Les caractéristiques "Armure donnée", "Armure reçue", "Soins réalisés" et "Dommages indirects" sont copiées sur l'Esprit Masqué en fonction de la valeur référence de début de combat, et non plus de la valeur courante au moment de l'invocation.
  • L'effet "ne peut pas esquiver" du Masque de Classe n'est plus retiré après que le porteur ait lancé un sort au contact de son adversaire.

2. Monstres

Donjon Srambad

  • Le boss Venâme désenvoute la limite d'Armure des joueurs au début du combat. Cette modification vise à empêcher les cas où les joueurs ne pouvaient plus gagner d'armure en phase 2.

3. Combat

Points de mérite

  • Les gains et pertes de points de mérite sont désormais bien calculés lors d'un combat entre un combattant de niveau réel et un combattant en niveau modulé.

4. Boutique

  • Les articles apparaissent désormais correctement dans la boutique.
  • Les achats en espèces dans la boutique passent désormais par une interface du Launcher pour effectuer la transaction. Les joueurs qui n'utilisent pas l'Ankama Launcher seront redirigés vers la boutique en ligne.

5. Objets

  • Les Sublimations qui nécessitaient auparavant 15 Viande n'en demandent plus que 10.