MÀJ 1.70 - Royaume Chuchoku - La Symphonie du craqueleur 02 Décembre 2020
Retour à la listeFonctionnalité principale : refonte du Royaume Chuchoku
Le Royaume Chuchoku a été revu entièrement. Quatre zones de jeu sont désormais disponibles, avec chacune une quête, un donjon et de nouveaux objets à obtenir :
- Chuchoplaine et ses Chuchoteurs (niveau 96 à 110)
- Intérieur de Grampar et ses Carapattes (niveau 201 à 215)
- Toundra et ses Plantigardes (niveau 201 à 215)
- Banquise des Mansots et ses Mansots (niveau 201 à 215)
Découvrez aussi la suite de la Quête Principale sur l’Eliocalypse : elle vous fera voyager à travers le Royaume Chuchoku à la recherche d’une mélodie perdue.
Pour plus d’informations :
- Lisez l’article de devblog dédié, cliquez ici.
- Revisionnez le live de présentation avec Siu et Zorel, cliquez ici.
Combat
Classes
Général
Il n'est plus possible pour les classes et leurs invocations d'outrepasser la limitation d'Armure.Steamer
Mécaniques générales :
- Surchauffe et Surpression ne perdent qu'un niveau par tour (si leur condition de maintien n'est pas respectée),
- Surchauffe et Surpression peuvent être atteints au niveau 6 maximum.
Voie Feu
Feu Ardent
- 15 % Dommages supplémentaires sur des cibles avec plus de 65 % de leurs PV max.
Crache flammes
- Si le Steamer a 4 niveaux de Surchauffe ou plus :
- 30 % Dommages supplémentaires,
- Malus de Portée augmenté de 1,
- Le Steamer perd 1 niveau de Surchauffe.
Fournaise
- N'a plus d'effet (distance ou mêlée),
- +10 % Dommages supplémentaires par niveau de Surchauffe,
- Applique 1 niveau d'Incurable par niveau de Surpression.
Voie Eau
Courant
- Lancé à distance : Vole 10 % Coup Critique (1 tour),
- Lancé en mêlée : Vole 10 % Parade (1 tour).
Évaporation
- Ne convertit plus la Surpression en Surchauffe,
- Portée augmentée à 5,
- Ne peut plus être lancé si le Steamer est stabilisé,
- Lancé sur le Steamer :
- Échange la Surpression et la Surchauffe.
Déferlement
- Ne convertit plus la Surchauffe en Surpression,
- Lancé au contact : Pousse de 2 cases,
- Sinon : Rapproche le Steamer de la cible,
- Peut être utilisé au corps-à-corps lorsque le Steamer est stabilisé.
Voie Terre
À la masse
- Ne pousse plus,
- Augmentation de l'Armure donnée par le sort,
- Lancé sur allié (coûte 1 niveau de Surpression) :
- Donne de l'Armure.
Pilonnage
- Peut désormais être lancé sur le lanceur,
- Lancé sur allié ou sur le lanceur :
- 1 Portée et 100% du niveau en Tacle et Esquive (1 tour),
- Lancer le sort de cette manière compte bien comme une utilisation de Pilonnage.
Non-élémentaire
Canonnier
- Si une cible est Stasifiée au début du tour du Steamer :
- +20 % Dommages infligés à distance sur cette cible (1 tour).
Passifs
Réacteur à Wakfu
- Ajout d'un bonus de 10 % Dommages infligés (1 tour) au lancement du combat.
Amputation de l'engrenage
- Surchauffe et Surpression sont réappliqués au niveau 2 à chaque tour,
- Il devient donc possible de consommer Surchauffe ou Surpression avec ce passif.
Batterie cyclique
- Surchauffe et Surpression sont désappliqués entièrement si la contrainte de placement n'est pas respectée, et non plus en atteignant le niveau 6.
Réservoir de Stasis
- Retrait de la condition d'avoir tous ses PW pour activer le passif.
Retrait du limiteur
- +1 PW max
- En commençant son tour avec Surpression niveau 6 :
- 20 Volonté, 1 PM (1 tour)
- En commençant son tour avec Surchauffe niveau 6 :
- 1 PA (1 tour)
Zobal
Mécaniques générales :- Les dommages de collision peuvent être orientés (et donc prendre la maîtrise dos).
Voie Feu
Coup de pied fouetté
- Si la cible est déjà de dos, le sort pousse d'une case.
Félure
- Augmentation des dommages du sort.
Voie Air
Fugue
- Devient monocible,
- Pousse la cible d'une case,
- Fait reculer le Zobal d'une case,
- (2 utilisations par tour).
Passifs
Brute
- Le bonus devient 25% Dommages infligés.
Collisions de support
- Au lieu de donner 20 % Dommages infligés, le passif donne désormais :
- 20 % Coup Critique,
- 10 % Soins réalisés en critique,
- 10 % Dommages infligés en critique.
Érosion
Changement des effets du passif :- -20 % Dommages infligés
- Tous les sorts du Zobal retirent des résistances sur la cible directe du sort :
- -15 Résistance élémentaire par PA / PM,
- -30 Résistance élémentaire par PW.
- Le Zobal ne doit pas porter de masque,
- Le malus de résistance est systématiquement désappliqué en début de tour du Zobal.
Poussées d'entrave
- Le passif donne également un bonus de 10 Volonté.
Féca
Résumé :Corrections d'un souci visuel invoquant des "mannequins" dans la bulle de combat.
Corrections de comportements non-voulus sur les glyphes :
- Les glyphes terrestres augmentés ne retirent plus plusieurs fois des PM aux combattants.
- Les glyphes augmentés n'infligent plus double dommages sur les boss à 9 cases.
Voie Eau
Avalanche
- Coûte désormais 3 PA
Bastion
- Redirige 25 % des Dommages (20 % précédemment).
La meilleure défense est l’attaque
- Le passif donne également un bonus de 10 % Dommages infligés.
Œil pour Œil
- Le bonus du passif est désormais appliqué en début de tour du Féca, et dure jusqu'au début de son prochain tour.
Protecteur du troupeau
- Le bonus en PV du passif passe à 300 % du niveau.
Ouginak
Sort non élémentaire
- Les dommages du Glyphe Canine passent à travers l'Armure.
Pandawa
Sort non élémentaire
- Karcham et Chamrak sont toujours dans le même ordre.
Ecaflip
Résumé :
- Ajout de particules (FX visuels) pour le sort Pile ou Face. La particule varie selon si l'Ecaflip possède Fascination dans son deck.
Huppermage
Résumé :
- Les pertes de BQ (par exemple en utilisant un sort) seront bien interprétées comme des pertes de PW afin de déclencher les effets liés.*
Compagnons
Délier un costume d'un Héros l'enlèvera correctement sur le Héros et non plus sur le personnage principal.
Donjons
Tour Minérale
- L'étage 50 de la Tour Minérale possède des animations de décor appropriées à son ambiance.
- L'étage 215 de la Tour Minérale possède des animations de décor.
Monstres
Foul Moon
- Le sort Marteau de Moon n'inflige plus de dommages irréductibles au tour 1.
Phorreur Domestique
- Le sort Coup de Défenses du Phorreur Domestique ne retire plus 200 Armure à toutes les entités du combat, mais seulement à la cible du sort.
Événements
EnvironnementalLes arbres Sakoura Mystique et Sapin Magique peuvent être plantés sur tous les emplacements d'herbe d'Astrub.
Boss Smasher
Un nouveau costume est ajouté dans les récompenses du Boss Smasher.
Équipements
Enchantement
- Correction de la valeur affichée sur certains bonus d'enchantement qui était incorrecte lorsque le bonus appliqué sur un emplacement doublé et qu'un arrondi était nécessaire.
Sublimations générales
- La sublimation Solidité ne se déclenche plus sur les dommages indirects, conformément à la description.
- Les anciennes runes épiques et reliques sont désormais converties en sublimations à la connexion. Cette modification est quasiment transparente mais permet de correctement retirer les sublimations concernées d'objets particuliers, notamment le Dofus Prismatique.
Sublimations "épiques" et "reliques"
Rééquilibrages sur certaines sublimations épiques et reliques :
- Concentration élémentaire donne 20 % de maîtrise (15 % précédemment).
- Constant donne 15 % Dommages infligés et 50 Résistance Critique (10 % Dommages infligés précédemment).
- Dénouement convertit 75 % de la Maîtrise Critique (50 % précédemment).
- Force herculéenne donne 250 % du niveau en Tacle et Esquive (150 % précédemment).
- Inflexible gagne un bonus de 10 Volonté en plus de ses effets, sur des personnages niveau 100 ou plus.
- Maniement : Dague donne 15 % Dommages infligés sur les cibles touchées de face (10 % précédemment).
- Maniement : Dague donne 10 % Dommages infligés sur les cibles touchées de côté (0 % précédemment).
- Maniement : Deux mains voit sa condition passer à "maximum 12 PA avant l'effet de la sublimation".
- Pacte Wakfu donne 15 % Parade (10 précédemment).
- Santé de fer donne un malus sur le modificateur de PV de -30 % (-40 % précédemment).
- Armure de Lumière inflige 10 Dommages par PA (5 précédemment).
- Aura de flammes donne 15 Enflammé (10 précédemment).
- Confiance donne 30 % Parade (20 % précédemment).
- Sang de la déchirure donne 25 % Dommages infligés (30 % précédemment).
Nouvelles sublimations épiques :
Furie
- Au lancement du combat, si le porteur de l'état possède moins de 100% de son niveau en Esquive :
- 15% Dommages infligés en Berserk
- 100% du niveau en Tacle
Furie II
- Au lancement du combat, si le porteur de l'état possède 4 Portée ou plus :
- 15% Dommages infligés en Berserk + Distance simultanément
- 1 Portée
Pilier
- Au lancement du combat, si le porteur de l'état possède 50% Parade ou plus :
- Bonus sur le modificateur de PV de +30%
- -50% Armure reçue
Contrôle de l'espace
- Au lancement du combat, si le porteur de l'état possède exactement 1 Portée :
- 15% Dommages infligés et Soins réalisés sur les cibles comprises entre 2 et 4 cases de distance du lanceur
Nouvelles sublimations reliques :
Longévité
- En subissant des dommages de face et en mêlée, une fois par tour :
- 10 % des PV manquants en Armure
- 40 % Armure donnée (1 tour)
Énergie ancestrale
- En début de tour, avec 6 PW ou plus (500 BQ ou plus) :
- 5 % Dommages Infligés et 25 Résistance Élémentaire,
- L'état est cumulable, le maximum est 15 % Dommages Infligés et 75 Résistance Élémentaire,
- L'état est perdu si le personnage commence son tour avec moins de 6 PW (ou 500 BQ).
Renaissance
- -50 Résistance Élémentaire
- Une fois par tour, en tombant sous 50 % PV :
- 15 % Dommages infligés, 50 Résistance Élémentaire, 1 PM (1 tour)
Paix
- Par PM utilisé pour un mouvement :
- +3 % Parade (1 tour) (max 18)
- Si le porteur de l'état effectue une parade hors de son tour :
- Ce bonus est transformé en Coup Critique au prochain tour
Bouclivore
- La recette du Bouclivore mythique demande des ressources Blop, et non plus des ressources Abraknyde.
Costume des Mérydes
- Le Costume des Mérydes ne peut plus être appris par un personnage n'ayant pas accompli l'exploit L'Effet Méryde.
Divers
- Les objets Chapeau de Lent Chanteur et Veston Fringueur, niveau 200, peuvent être obtenus sur Ogrest avec un score de 4M minimum.
- Ces objets servent à fabriquer leurs versions Souvenir 215.
Monde
- La mystérieuse maison d'Amakna est accessible pour les personnages ayant accompli un certain prérequis,
- Ajout d'une tolérance plus grande pour l'activation de zones au sol afin de limiter les blocages dans une quête obligeant à faire des aller-retours pour valider l'objectif (notamment dans le tutoriel)
Archimonstres
Changement sur la fréquence d'apparition des Archimonstres dans le monde :
- Les Archimonstres des tranches de niveaux 051 à 140 auront un temps d'attente de 2 h 30 entre chaque tentative d'apparition.
- Les Archimonstres des tranches de niveaux 141 à 200 auront un temps d'attente de 4 h 00 entre chaque tentative d'apparition.
- Les tentatives d'apparition font apparaître jusqu'à 4 Archimonstres au lieu de 3.
Interface
Liste d'amis
- L'identifiant unique est affiché à coté du pseudo dans la liste d'amis et d'ignorés
Sélection de personnage
- La sélection de personnage a pris un coup de jeune !
Héros
- Ajout d'une barre d'expérience dans l'encart du nom des personnages afin de visualiser simplement leur progression dans leur niveau.
Inventaire
- Il est désormais possible d'intervertir deux sacs lorsque l'un est équipé et l'autre dans l'inventaire tant que le sac de l'inventaire dispose de la contenance nécessaire.
Divers
- Les statues de gouverneurs n'ont plus le tag débutant à coté de leur nom.
- L'affichage des noms des personnages à proximité (V par défaut) affiche désormais les noms de caractères des amis en couleur (bleu pâle)*
- Les zones d'effet cône, cône inversé et hache sont désormais affichés correctement dans la description de sort.
- Il est désormais possible d'ajouter des Zaaps en favoris
Paramètres
- Un paramètre permettant de définir un facteur de zoom sur les interfaces a été ajouté dans l'onglet "Vidéo" des options.
Divers
Chat
- Les bulles des messages privés s'affichent correctement au dessus des amis,
- La liste d'amis Ankama a été ajoutée à la commande d'auto complétion du chat (raccourci Ctrl + Entrée),
- Les canaux "Commerce" et "Recrutement" permettent désormais de communiquer avec toutes les personnes ayant ces canaux activés sur le serveur.
Le client de jeu ne recevra les messages de ces canaux que s'ils sont activés sur au moins une des onglets de chat. S'ils sont masqués sur l'intégralité des onglets, les messages reçus entre la désactivation totale et la réactivation ne seront pas visibles.
Guildes
- Les bonus temporaires de guilde se mettront correctement en attente après leur achat. Leur durée sera également correctement décomptée,
- Correction du bug appliquant les bonus de guilde alors qu'ils se trouvaient encore en phase d'apprentissage.
Ankama Launcher
La RAM allouée par défaut passe de 256m/512m à 512m/768m
Deux cas sont possibles :
- Vous aviez déjà ou jamais ouvert les paramètres, sans activer les paramètres avancés, le changement est automatique,
- Vous aviez activé les paramètres avancés, le changement doit être manuel
- Dans ce cas là, vous pouvez saisir 512m dans XMS, et 768m dans XMX
- Si vous souhaitez allouer plus de RAM au jeu, vous pouvez le faire dans les paramètres avancé. Assurez vous d'utiliser des valeurs correctes (XMS plus petit que XMX) et de bien utiliser un indicateur après les chiffres saisis (m pour Mo, g pour Go)
Bien que nous ayons dit en live ne pas vouloir augmenter ces valeurs, nous nous sommes repenchés sur les chiffres de répartition des valeurs de RAM et avons jugé plus judicieux de faire cette augmentation tout en incitant les joueurs qui auraient des problèmes à abaisser ces valeurs plutôt que de la garder basse au détriment du plus grand nombre.
Héros
- Le changement de personnage principal via plusieurs clics rapides sur le portrait d'un Héros ne causera plus de comportement anormal du client.
Montures
- Un délai a été ajouté pour l'utilisation de la monture depuis l'interface d'inventaire.
Attitudes
- Le temps de relance de certaines attitudes a augmenté afin de limiter les problèmes de performances lorsqu'elles sont lancées en boucle.
Succès et exploits Steam
- Les exploits Steam sont de nouveau fonctionnels
- La liste des Succès sur Steam est corrigée (de nombreux Succès obsolètes sont retirés, d'autres sont corrigés) et l'état de validation des Succès se met désormais correctement à jour.