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Avec la mise à jour 1.62, nous avons souhaité intégrer plusieurs améliorations destinées à faciliter le commerce pour l'ensemble des joueurs, qu'ils soient vendeurs occasionnels ou experts en manipulation des marchés !

Notre objectif est de réussir à retirer un maximum de barrières qui pourraient freiner les débutants lorsqu'ils veulent interagir avec le commerce tout en rendant le commerce plus agréable pour les joueurs qui maîtrisent déjà bien cette fonctionnalité.

Gestion des prix moyens

Un des premiers obstacles pour les joueurs est de connaître la valeur d'échange de ce qu'ils obtiennent, de ce qu'ils sont prêts à vendre et de ce qu'ils veulent acheter afin d'éviter de faire des erreurs lors d'une vente ou d'un achat.
Les prix en HDV peuvent donner de bonnes indications, mais ils ne sont disponibles qu'en HDV, peuvent être parfois très fluctuants et tous les objets ne sont pas nécessairement disponibles en HDV.

Nous avons donc décidé d'intégrer une notion de prix moyen pour l'ensemble des objets du jeu qui peuvent être vendus.
Ce prix moyen est affiché directement sur la fiche descriptive des objets (et donc accessible dans toutes les interfaces qui affichent des objets).

Ce prix moyen est calculé à partir des ventes effectuées dans les hôtels des ventes. Il est mis à jour régulièrement.
Nous avons mis en place plusieurs mesures (que nous ne dévoilerons pas) pour éviter que ces prix moyens ne puissent être anormalement manipulés par les joueurs.

Hôtels des ventes

Nous avons apporté des améliorations sur l'utilisation des HDV pour fluidifier le commerce :

Les durées de mise en vente des objets passent de 24 / 72 / 168 heures à 7 / 14 / 28 jours.
Nous avons augmenté significativement ces durées (sans contrepartie) pour augmenter la disponibilité des objets dans les hôtels des ventes.
 

Le nombre d'emplacements pour vendre des objets est désormais équivalent au niveau du personnage pour les comptes profitant d'un Booster.
Par exemple, un personnage de niveau 65 aura 65 emplacements de vente. Les comptes qui ne profitent pas d'un Booster ont un maximum de 20 emplacements.

Avec ces deux modifications nous souhaitons augmenter le nombre d'objets présents dans les HDV et ainsi réduire la fréquence des situations où des objets ne sont tout simplement pas disponibles dans les HDV.
La seconde modification nous permet en outre de valoriser les gains de niveau d'une façon supplémentaire.

Nous avons également amélioré l'interface des HDV :

  • L'interface indique désormais le nombre d'emplacements disponibles.
  • Le champ "Prix" a désormais le focus lors d'une mise en vente, afin de pouvoir saisir le prix de l'objet dès qu'il est sélectionné.
  • La touche "Entrée" permet de valider la mise en vente.
  • La durée de mise en vente est conservée pour la session en cours, au lieu d'être réinitialisée à chaque nouvelle saisie de vente.

Ces modifications devraient améliorer l'expérience de jeu de ceux qui souhaitent acheter ou vendre et n'espérons qu'un plus grand nombre de joueurs participerons au commerce.

La fonctionnalité des prix moyens sera disponible dès la sortie de la mise à jour 1.62, mais il est probable qu'il faille attendre plusieurs jours pour que les valeurs des prix moyens commencent à se stabiliser.

Catégorie: Game design