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Souvenez-vous… Le Chaos d’Ogrest, le bouleversement climatique qui changea la face du monde… De cette catastrophe, beaucoup ne sont pas revenus. Noyés sous les torrents de larmes, écrasés par la puissance des vagues, aspirés par les fonds marins, les habitants du Monde des Douze ont trouvé mille façons de périr, mais presque aucune de survivre.

Les survivants se classent en deux catégories : les chanceux, absolument impuissants face au cataclysme mais qui ne l’ont pas subi de plein fouet, et ceux qui doivent d’être encore en vie à leur volonté, leur force, leur détermination. C’est cette seconde catégorie qui nous intéresse aujourd’hui, car les sauvages habitants du Nid Dallé, le nouveau donjon de niveau 85, ne doivent rien à la chance.
 
Pris dans la tristement célèbre tempête de 789 en tentant de retourner chez lui, un groupe de volatiles a bravé les éléments, secoué par le vent, battu par la pluie, grillé par la foudre, résistant coûte que coûte, jusqu’à trouver un abri dans les ruines d’une bâtisse à peine épargnée par la rage d‘Ogrest. Une fois les événements terminés, ces créatures n’ayant nulle part où retourner décidèrent de changer de mode de vie. Terminée la migration, finies les habitations provisoires et peu fiables, il était temps d’investir dans du solide. Plus aucun désastre ne pourrait les chasser de leur demeure.
 
Établissant leur nouveau domicile sur la petite île qui les avait sauvés, ces êtres à plumes n’avaient qu’un seul objectif : survivre à la prochaine catastrophe. Quand ils ne collectaient pas de nouveaux matériaux pour solidifier leur nid, ils approfondissaient leurs techniques de pêche, de chasse, et de combat. Plus soudée que jamais, guidée par son obsession autant que par la douleur de la perte d’êtres chers, la harde développa un esprit de groupe sans pareil.
 
Conscients que le danger pouvait aussi venir des êtres vivants, les oiseaux s’imposèrent de ne jamais voyager, pour garder leur existence secrète. Si une embarcation venait à s’approcher trop près de l’île, la règle était de ne pas la laisser repartir. Et jusqu’à récemment, le secret était bien tenu… Mais les marins apprirent à ne pas s’approcher de l’île, où les épaves commençaient à s’entasser. Et puisque rien ne plaît plus aux marins que les belles légendes à raconter le soir, dans les tavernes des ports, une rumeur se mit à parcourir le monde…
 
Il existerait une île renfermant des trésors si précieux qu’ils vous permettraient de soudoyer les gouvernements des quatre nations ! Des pièces d’équipement assez robustes pour résister à une pichenette d’Ogrest ! Une monture volante ! Certes, les rumeurs ne sont que des rumeurs, et elles ont vite fait d’être amplifiées et déformées, mais la seule façon de les vérifier, c’est d’aller constater par soi-même. Serez-vous assez téméraires pour vous y rendre ? Représenterez-vous le nouveau danger pour lequel les Tofus Sauvages se sont préparés sur tant de générations ? Ou bien ne serez-vous qu’un petit en-cas de plus dans leur gosier ?
 
Rendez-vous dans la prochaine mise à jour dans les prairies sauvages de chaque nation pour trouver ce nouveau contenu :

  • une nouvelle famille de monstres : Les Tofus Sauvages ;
  • leur nouveau donjon, niveau 85 : le Nid Dallé ;
  • 20 nouveaux objets d'équipement, dont :
- 1 objet épique
- 2 panoplies
- 4 objets à confectionner ;
 
  • une nouvelle ressource pour les trappeurs, et une recette alléchante pour les cuisiniers.
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