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Lors de la mise à jour 1.75, nous avons lancé un chantier visant à faire passer certains éléments de l'échelle du personnage à l'échelle du compte. Nous avons lié les costumes, apparences de familiers et apparences de montures au compte (et au serveur).

Ces éléments cosmétiques sont rangés dans un onglet de l'inventaire simple d'accès et d'utilisation. Pour plus d'informations, vous pouvez consulter le devblog approprié : cliquez ici.

Pour la mise à jour 1.76, nous continuons de travailler sur cette transition, avec trois nouveaux éléments importants de personnalisation :

  • Courses ;
  • Finishers ;
  • Auras.

Courses et finishers

Ces deux catégories de cosmétiques fonctionnent exactement comme les costumes et les apparences de créatures. Dans le cas des courses et les finishers, il vous faudra les apprendre manuellement une fois la mise à jour déployée. Double-cliquer sur l'objet vous permettra de l'apprendre et le ranger dans votre inventaire de cosmétiques. L'objet sera alors lié au compte.

En cas de doublon, vous pourrez vous rendre à la taverne d'Astrub afin d'échanger votre course ou finisher doublon contre une course ou finisher d'une valeur équivalente.

Auras

Nous avons décidé de totalement dissocier les auras de leurs reliques. Porter un objet relique n'affichera donc plus aucune aura : il faudra sélectionner une aura depuis votre inventaire de cosmétique. Il est également possible de n'afficher aucune aura.

Cette catégorie de cosmétique fonctionne exactement comme les autres (costumes...). Double-cliquer sur l'objet vous permettra de l'apprendre et le ranger dans votre inventaire de cosmétiques. L'objet sera alors lié au compte.

Pour obtenir une aura, il faut accomplir un exploit de relique (le plus courant : fusionner 100 fragments d'une relique). L'obtention sera rétroactive lors du déploiement de la mise à jour 1.76. Vous débloquerez automatiquement sur votre compte toutes les auras en fonction des exploits accomplis sur vos personnages.

Afin de pouvoir repérer plus facilement vos auras dans l'inventaire, nous avons créé des icônes aux visuels proches de leurs auras attribuées.

Suite

L'entité compte est une fonctionnalité nous tenant particulièrement à cœur et nous souhaitons continuer de la faire évoluer au cours de l'année. Malgré tout, certains chantiers de conversions sont bien plus complexes que d'autres à réaliser. C'est pourquoi nous prenons le temps de le faire en fil rouge, morceau par morceau.

Voici la liste des contenus que nous souhaitons passer sur l'entité compte à moyen terme :

  • Titres ;
  • Attitudes ;
  • Métiers ;
  • Progression dans l'exploration (artefacts, transports) ;
  • Mimibiotes.

Nous n'avons pas encore décidé de la forme qu'ils prendront ni de l'ordre dans lequel les réaliser. C'est pourquoi nous ne souhaitons pas entrer dans le détail de ces changements.

Nous reviendrons donc vers vous plus tard avec de plus amples informations.

Catégorie: Developpement