Devblog : Personnalisation de classes et améliorations techniques 04/02/2022 - 16h00
Retour à la listeUne partie des graphistes de l’équipe WAKFU travaille sur des améliorations visuelles et techniques du jeu afin de proposer toujours plus de qualité et de confort quant à la personnalisation de vos classes préférées.
Les classes Sram et Steamer souffrent d’un déficit de possibilités de personnalisation, nous avons donc choisi de nous concentrer sur celles-ci.
Dans cet article de devblog, vous découvrirez nos travaux de recherche.
Avant toute chose, veuillez noter que, comme précisé précédemment, nous vous dévoilons nos réflexions et, à ce titre, les visuels présentés ne sont pas définitifs et peuvent toujours évoluer.
Également, ces derniers n’ont pas pour objectif de remplacer entièrement les visuels déjà en jeu. Ce que nous vous proposons, ce sont des corps alternatifs pour ces deux classes. Pour le moment, nous n’avons pas prévu de travailler sur d’autres que celles discutées ici. Néanmoins, peuvent être amenés des ajustements techniques sur certaines coupes de cheveux.
La classe : Sram
Les nouveaux visuels de corps du Sram vont permettre un nouveau style vestimentaire grâce à son nouveau corps fait d’os.
Nous avons souhaité retravailler la tête du personnage qui disposera d’un vrai crâne ou d’un masque d’os. Des personnalisations alternatives seront disponibles.
L’apparence masculine de base du Sram n’est composée que d’une combinaison et d’os par-dessus, ce qui réduit considérablement les possibilités de personnalisations. Avec l’apparence alternative, vous pourrez avoir un corps visible (squelettique) et donc de bénéficier de davantage de choix. Évidemment, la Sram femelle y aura le droit également.
Nous ne pouvons pas ajouter un visage au mâle car il est toujours caché dans le Krosmoz.Il nous est impossible, pour le moment, d'anticiper les possibilités alternatives de nouvelles têtes du Sram, ni combien nous pourrons vous en proposer. Cependant, nous souhaitions tout de même vous partager quelques propositions.
La classe : Steamer
Concernant la classe Steamer, c’est un nouveau corps « plus humain » que nous souhaitons intégrer en jeu. Finie l’apparence « bonhomme bâton » (qui sera toujours disponible) et terminée la frustration de ne pas pouvoir créer un Steamer qui nous plaise totalement.
Nous savons que certains costumes et cosmétiques ne permettaient pas un rendu satisfaisant ; nous avions à cœur de proposer une alternative pour cette classe, à l’apparence de machine, dans l’objectif d’améliorer l’expérience de tout un chacun.
Afin que vous puissiez d’ores et déjà anticiper votre personnalisation de couleurs, nous vous présentons les zones colorables pour chacune :
Amélioration des chapeaux
Aujourd’hui, dans WAKFU, les chapeaux s’intègrent devant le crâne du personnage et non pas devant et derrière. Dès lors, vous avez sans doute pu constater des dysfonctionnements visuels sur certains équipements.
Nous sommes actuellement dans la recherche d’un nouveau « Conteneur » qui permettra de corriger leur aspect visuel. Ainsi, nous pourrons vous proposer davantage de chapeaux dits « ouverts » et retravailler d’anciens équipements afin de les ajuster à ce nouveau système.
Nous ne savons pas encore si ces modifications seront disponibles pour la mise à jour 1.75 de WAKFU ; nous souhaitions surtout vous montrer nos projets de recherche.
N’hésitez pas à nous partager vos commentaires et réactions !