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Dans la mise à jour 1.73, nous ajoutons deux nouvelles Brèches dimensionnelles, un système d'Artefacts légendaires et nous augmentons les gains d'expérience et de butin.  

 

Nouvelles Brèches dimensionnelles

Des Sublimations exclusives peuvent être obtenues dans ces 2 Brèches.
La Brèche d'Amakna (110-125)
La Brèche d'Osamosa (200-215)

Artefacts légendaires

Toutes les cinq vagues, deux Artefacts légendaires (quatre en Brèche Ultime) seront proposés à la place des Artefacts classiques.
 

Ces Artefacts sont plus puissants que les classiques, ils peuvent avoir un impact significatif sur le déroulement des combats et sur la façon de jouer.
Notre objectif est d'ajouter plus de surprises, des embranchements décisionnels majeurs et ainsi augmenter la rejouabilité des Brèches.

Voici une liste d'Artefacts légendaires (la liste est non exhaustive et les Artefacts présentés pourraient évoluer d'ici le déploiement de la version 1.73) :

Artefact légendaire Pouvoir
Fontaine de jouvence Lorsqu'un allié perd des PM, de la portée ou est déplacé, il regagne 5 % de ses PV max.
Enclume Ne pas se déplacer pendant son tour de jeu confère, en fin de tour, une valeur d'Armure égale à 20 % des PV max.
Perle fissurée Bonus de 20 % dommages infligés pour les attaquants qui ont 100 % de leurs PV.
Moogrose La première attaque lancée durant un tour occasionne 40 % de dommages en plus, mais les suivantes occasionnent 40 % de dommages en moins.
Théière Ne pas infliger de dommages pendant son tour permet, en fin de tour, de regagner 50 % de ses PV manquants.
Écaille de Dragon Ne pas recevoir de dommages en dehors de son tour permet de gagner 10 % de ses PV max en Armure au début du prochain tour.
Petit sifflet 50 % du Tacle est converti en Maîtrise distance. Le Tacle converti est perdu.
Cadran solaire

Tour impair : +2 PM
Tour pair : -2 PM

Bottes de célérité +2 PM pour les personnages avec plus de 90 % des PV.
Boussole En fin de tour, échange de position avec l'allié ou l'ennemi le plus proche.

Augmentation des gains d'expérience

Les gains d'expérience dans les Brèches ne subiront plus de malus si l'équipe des monstres a un total de niveaux supérieur à celui de l'équipe qui les a vaincus.
Cette modification entraîne une augmentation significative des gains d'expérience dans les Brèches.

Notre objectif est de permettre aux joueurs de profiter de gains d'expérience dans les Brèches qui soient compétitifs avec ceux des donjons.
 

Augmentation du butin

Les bonus de butin apportés par chaque vague atteinte sont augmentés :

  • Dans les Brèches classiques : chaque vague atteinte apportera désormais 8% de bonus de butin (6 auparavant).
  • Dans les Brèches ultimes : chaque vague atteinte apportera désormais 18% de bonus de butin (12 auparavant).
Catégorie: Game design