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Nous travaillons depuis plusieurs mois sur la fusion des serveurs de jeu WAKFU. Afin de vous préparer à celle-ci, nous avons préparé une liste de questions et de réponses pour clarifier ce processus.
 

Objectifs

Nous avons désormais la possibilité technique de regrouper les personnages de plusieurs serveurs.
Notre objectif est de vous proposer de meilleures conditions de jeu en améliorant la dimension sociale de Wakfu (jeu en groupe, guildes, échanges, commerce, etc.).

Dates & durée

Nous effectuons nos tests de fusions de serveurs depuis plusieurs semaines et nous continuons d'améliorer ce processus.
Nous n'avons pas encore de date précise à annoncer, mais notre objectif est d'effectuer la fusion avant le déploiement de la prochaine mise à jour.

Les serveurs de jeu passeront en maintenance et seront inaccessibles pendant environ 8 heures d'après nos estimations.
Ce délai comprend le temps nécessaire pour effectuer la fusion et le temps nécessaire pour effectuer des vérifications avant la réouverture des serveurs à la communauté.

Nous prévoyons une compensation pour l'inaccessibilité des serveurs de jeu pendant cette maintenance.

Regroupements de serveurs

Les serveurs francophones (Aerafal et Dathura) vont être fusionnés vers un nouveau serveur francophone : Pandora.
Les serveurs non francophones (Efrim, Elbor, Nox, Phaeris et Remington) vont être fusionnés vers un nouveau serveur international : Rubilax.

Nom de personnage

En cas de conflit (plusieurs personnages avec les mêmes noms), des règles de renommage sont appliquées :

  • Parmi les personnages qui étaient encore actifs dans les 6 derniers mois et dont le niveau est supérieur à 50 : celui qui a la plus grande ancienneté n'est pas renommé.
  • Les autres personnages sont automatiquement renommés avec le "tag" (diminutif) de leur nom de serveur d'origine placé devant le nom du personnage.
  • Tous les personnages qui ont été automatiquement renommés profitent d'un unique renommage gratuit.
  • [Edit 14/10/2020] Tous les personnages auront droit à un renommage à volonté jusqu'au 31 Décembre 2020.

Si absence de conflit : pas de renommage.

Emplacement de personnage

Les comptes ont par défaut 5 emplacements de personnages par serveur.
Cette limite peut être augmentée via le service d'achat d'emplacements de personnage.

Lorsque la fusion aura lieu, cette limite sera potentiellement dépassée (des comptes auront par exemple 10 personnages regroupés sur un même serveur alors qu'ils ne possèdent que 5 emplacements).
Dans cette situation tous les personnages pourront être joués mais il ne sera pas possible de recréer un nouveau personnage tant que le nombre de personnages sur le serveur ne sera pas inférieur au nombre d'emplacements de personnages du compte.

Exemple :
Votre compte possède 5 emplacements de personnages et 5 personnages sur un serveur A et 5 autres personnages sur un serveur B.
Après la fusion, vos personnages des serveurs A et B ont été regroupés sur le nouveau serveur C.
Sur le serveur C vous aurez donc 10 personnages pour 5 emplacements.
Pour créer un nouveau personnage sur le serveur C, il faudra supprimer au minimum 6 personnages afin d'atteindre 4 personnages pour 5 emplacements.

Nom de guilde

Même approche que pour les noms de personnages :

En cas de conflit (plusieurs guildes avec les mêmes noms), des règles de renommage sont appliquées :

  • Parmi les guildes qui étaient encore actives dans les 6 derniers mois (comprenant au moins 1 membre connecté dans les 6 derniers mois) : celle qui a la plus grande ancienneté n'est pas renommée.
  • Les autres guildes sont automatiquement renommées avec le tag (diminutif) de leur nom de serveur d'origine placé devant le nom de guilde.
  • Toutes les guildes qui ont été automatiquement renommées profitent d'un unique renommage gratuit.

Si absence de conflit : pas de renommage.

Coffre de guilde

Aucune modification, les coffres de guildes resteront identiques.

Politique et Gouverneur

L'ensemble du système politique est réinitialisé (comme au lancement d'un nouveau serveur) :

  • Les lois des nations
  • Les sommes de kamas accumulées par les nations
  • Les territoires contrôlés par les nations
  • Les gouverneurs et membres des gouvernements des nations

Champs de bataille

De nouvelles heures de déclenchement des champs de bataille seront choisies pour le serveur international.
Les heures de déclenchement des champs de bataille pour le serveur francophone ne seront pas modifiées.

Classement Stasis en donjons

Les classements des personnages dans les donjons seront réinitialisés lors de la fusion des serveurs.
La taille des classements sera augmentée et passera de 100 à 200 places.

Monstres

Les groupes de monstres seront réinitialisés (position, nombre et taille des groupes).

Ressources récoltables

Les ressources qui ont été semées dans le monde par les joueurs (arbres et plantes) seront supprimées du monde lors de la fusion des serveurs.

Les ressources qui ne sont pas plantées par les joueurs (minerais et poissons) réapparaîtront 20% plus rapidement afin d'augmenter leur disponibilité (pour compenser l'augmentation du nombre de joueurs par serveur).

Après la fusion, nous resterons attentifs au niveau de rareté des minerais et poissons et nous envisagerons d'autres modifications si cela s'avère nécessaire.

Havre-Mondes

Depuis la 1.66, le nombre de Havre-Mondes par serveur n'est plus limité.
Les personnages ne peuvent pas faire partie de plusieurs guildes en même temps et ne peuvent donc posséder qu'un seul Havre-Monde à la fois.

Havre-Sacs

Les sacs des Havre-Sacs sont retirés du monde.

Attention les prix des objets présents dans les vitrines des Havre-Sacs ne seront pas modifiés.

Coffre des Havre-Sacs

Si un compte possède des coffres de Havre-Sacs sur plusieurs serveurs (qui seront fusionnés ensemble), le coffre de Havre-Sac qui contient le plus d'objets n'est pas modifié et le contenu des autres coffres de Havre-Sac sera transféré dans des onglets en lecture seule.

Kamas

Lors de la fusion de plusieurs serveurs, nous allons calculer la richesse moyenne des comptes sur chaque serveur.
Un indice de quantité de kamas sera calculé pour chaque serveur et les quantités de kamas possédés seront nivelées par le haut.
En plus des kamas possédés par les personnages, cette modification s'appliquera également sur les kamas stockés dans les coffres de guilde, les ventes en HDV (en cours et terminées) et les kamas en attente de distribution (dans l'interface des récompense en attente).

Exemple avant fusion :

  • Serveur A : 1 M kamas en moyenne par compte actif les 6 derniers mois
  • Serveur B : 5 M kamas en moyenne par compte actif les 6 derniers mois

Les comptes qui ont des personnages sur le serveur B ont en moyenne 5 fois plus de kamas que ceux du serveur A.
Les sommes de kamas possédés par les comptes du serveur A seront multipliées par 5 lorsque les serveurs A et B seront fusionnés vers un nouveau serveur C.

Ce processus permettra de garantir un pouvoir d'achat équilibré entre les personnages issus de serveurs différents.

Hôtels de vente

Le facteur kama (voir plus haut) sera appliqué aux objets en vente et vendus.
Le facteur kama sera obligatoirement supérieur ou égal à 1.

Prix moyens

L'ensemble des prix moyens seront réinitialisés.

Héros

Tous les personnages d'un compte regroupés sur un même serveur seront accessibles en tant que Héros (tant que les critères habituels sont respectés).

Compagnons

Pour les Compagnons en plusieurs exemplaires après une fusion :

  • L'expérience des Compagnons doublons est additionnée à celle du Compagnon avec le plus d'expérience (jusqu'au niveau maximum 215).
  • Les Compagnons doublons sont envoyés dans un onglet "Lecture seule" du coffre de Havre-Sac.
  • S'il reste de l'expérience en trop, elle est transférée sur un Compagnons doublon.
  • Les équipements de compagnons en trop sont envoyés dans un onglet "Lecture seule" du coffre de Havre-Sac.

Objets liés

Au personnage : pas de changement, les objets resteront liés au personnage.

Au serveur : il n'existe plus d'objet qui soit lié à un serveur spécifique.

Performances des serveurs de jeu

Pour accueillir un plus grand nombre de personnages simultanément sur les 2 nouveaux serveurs nous avons apporté des optimisations sur le fonctionnement logiciel des serveurs de jeu et nous allons utiliser de nouveaux serveurs physiques beaucoup plus performants.

Pierres de conversion

  • Toutes les ventes en cours de Pierres de conversion seront annulées.
  • Les prix moyens des Pierres de conversion seront réinitialisés.

Progrest barre

Les valeurs des Progrest barres des serveurs fusionnés seront additionnées.
Les 500 meilleurs scores seront désormais pris en compte pour le calcul de la Progrest barre.
Il faudra atteindre 150 millions de points pour apaiser la colère d'Ogrest.
Après la fusion, nous surveillerons l'évolution des Progrest barres et si cela s'avère nécessaire nous effectuerons des ajustements.
Notre objectif est de prendre en compte un nombre beaucoup plus important de participations pour augmenter la dimension communautaire de cet événement.


[Mise à jour du 02/10/2020]
https://www.wakfu.com/fr/forum/310-devblog/422985-devblog-fusion-serveurs?page=2#entry3513656

Kamas

Nous avons lu vos inquiétudes à ce sujet et apportons plus de précisions.

Il ne devrait pas y avoir d’abus possible avec les kamas car tous les stockages de kamas seront pris en compte (coffres de guilde, kamas en attente etc.).
De plus, les données que nous utilisons sont celles au moment de la publication du devblog, donc les joueurs ne peuvent plus chercher à influencer ces données.

Nous multiplions (via un facteur) les kamas des comptes de certains serveurs pour s’assurer que les comptes issus de serveurs fusionnés aient le même pouvoir d’achat.
Nous avons préféré opérer un nivellement par le haut (facteur multiplicatif supérieur à 1) car nous estimons que la communauté acceptera plus facilement une augmentation de kamas qu’une baisse (qui pourrait être interprétée comme étant un accident, un bug ou encore une sanction).
La génération naturelle de kamas en jeu deviendra potentiellement moins significative par rapport à la masse monétaire disponible sur le serveur, mais nous ne considérons pas cela comme un problème.
Les joueurs s’enrichissent généralement davantage via le commerce (obtention de kamas déjà présent en jeu) que via la génération de nouveaux kamas.

Hôtel de vente

Qu’adviendra-t-il des items en vente ou en fin de vente dans les HDV après la fusion ?

Comme mentionné dans l’article : « le facteur Kamas sera appliqué aux objets en vente et vendus ». En ce sens, les objets resteront en HDV après la fusion.
 

Coffre de havre-sac

Qu’adviendra-t-il des coffres à retrait uniquement des HS ?

Les coffres « Retrait uniquement » ne sont pas affectés par la fusion. Ils garderont leur mode « Retrait uniquement ».

Ladder PvM

Est-il prévu de doubler les récompenses du ladder PvM ?

Nous ne prévoyons pas de doubler les récompenses des donjons compétitifs. Nous envisageons une augmentation des places dans le classement des donjons compétitifs afin d’augmenter à l’échelle d’un serveur de jeu le nombre de récompenses distribuées et le nombre de personnages qui peuvent se classer. Voici ce que nous prévoyons :

Avant :
  • Or -> 1-6
  • Argent -> 7-30
  • Bronze -> 31-100

Après :
  • Or -> 1-6
  • Argent -> 7-60
  • Bronze -> 61-200

Qu’adviendra-t-il des classements effectués avant la fusion ?

Voici ce que nous prévoyons pour la réinitialisation des classements en donjon :
  • Classement permanent : totalement réinitialisé
  • Classement du mois précédent : totalement réinitialisé
  • Classement du mois courant : fusion des classements des serveurs qui sont fusionnés entre eux

Ainsi les personnages ne perdront pas les positions acquises dans les classements du mois courant.
Nous avons pris la décision de réinitialiser les classements permanents des donjons car il existe de nombreux cas où les joueurs ne peuvent plus atteindre ou dépasser d’anciennes performances suite aux modifications apportées au jeu au fil des mises à jour.
La fusion des serveurs de jeu implique un nouveau départ communautaire, il s’agit donc d’une opportunité pertinente pour réinitialiser les classements permanents.

Citoyenneté

La nation des personnages sera-t-elle conservée ?

Pas de modifications des nations des personnages.

Les points de citoyenneté seront-ils conservés ?

Les points de citoyenneté seront conservés.

Champs de bataille

Est-il possible d’avoir les horaires des nouveaux CDB sur Rubilax ?

Les nouvelles plages horaires pour les CDB sur Rubilax ne sont pas encore définies.

La limite de joueurs autorisés sera-t-elle augmentée ?

Nous ne prévoyons pas dans un premier temps d’augmenter le nombre maximum de personnages autorisés en CDB.
Nous étudierons cette possibilité si nous constatons que les CDB n’offrent régulièrement pas assez de places pour y participer.

Divers

Comment seront présentés les personnages dans l’écran de sélection ?

Les personnages seront triés par ordre chronologique de date de création : les personnages les plus anciens seront affichés en premier et les plus récents en dernier.

Les personnages bas niveaux et anciens seront-ils importés ?

Il y a eu un malentendu avec la partie « Nom de personnage ». Le niveau et l’ancienneté s’applique pour le renommage et non pour l’importation des personnages.
Pour être clair : tous les personnages seront bien importés.

Que se passera-t-il avec l’interface de cadeaux ? Y a-t-il de risques de perte d’objets ?

Les objets présents dans l’interface de cadeaux seront transférés lors de la fusion.

Prévoit-on une augmentation du nombre limite de personnages dans la liste d’amis ?

La taille maximale de la liste d’amis ne sera pas augmentée pour la fusion.

Qu’en est-il des outils aidant au regroupement communautaire ?

Nous n’avons pas d’annonces concrètes à faire pour l’instant mais nous aimerions pouvoir apporter des améliorations sur cet aspect du jeu en 2021.

Cas spécifique : renommage des personnages sur Elbor ?

Lors du Rollback de 2015, pour une partie des personnages créés avant le Rollback, la date de création a été perdue et a été fixée automatiquement à la date du Rollback (2015).
Les mêmes règles de renommage s’appliquent pour les personnages.


[Mise à jour du 09/10/2020]
https://www.wakfu.com/fr/forum/310-devblog/422985-devblog-fusion-serveurs?page=3#entry3514062
 

  • Avec la suppression des ressources plantées par les joueurs, qu’en est-il des ressources plantées en HS ou HM ?
Les HS sont spécifiques à chaque personnage et les HM sont spécifiques à chaque guilde. Les ressources présentes dans les HS et HM avant la fusion seront conservées après la fusion.
 
  • Le taux de réapparition des Archimonstres sera-t-il augmentés ?
La vitesse de réapparition des Archimonstres ne sera pas modifiée. Mais nous resterons attentifs à leur disponibilité après la fusion.
 
  • Comment cela se déroulera-t-il pour le classement PVP par nation ?
Les classements PVP des nations seront recalculés en prenant en compte l’ensemble des personnages des nouveaux serveurs.
 
  • Que se passera-t-il lorsque l’on dépasse la limite des 18 slots de personnages ? Seront-ils supprimés ?
Aucun personnage ne sera supprimé.
La situation est par ailleurs expliquée dans la partie « Emplacement de personnage » de l’article.
 
  • Que se passera-t-il après la fusion si la liste d’amis est pleine sur Aerafal et Dathura ?
Si le cumul des listes d’amis de plusieurs serveurs qui vont être fusionnés dépasse les 100 amis, alors les amis en trop seront supprimés.
Les mêmes restrictions s’appliqueront aux listes d’ignorés.
Nous recommandons aux joueurs de faire le tri dans leurs listes d’amis et d’ignorés avant la fusion pour éviter de se retrouver dans ce type de situation.
 
  • Est-ce que le nombre de joueurs dans une guide sera augmenté ?

Nous avons augmenté la taille maximale des guildes en version 1.67. Nous ne prévoyons pas à court terme d’augmenter encore la taille maximale des guildes.

Catégorie: Developpement