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Suite aux nombreux retours que la communauté a formulés depuis l'introduction de l'Enchantement et au sondage que nous avons proposé il y a quelques mois, nous avons décidé d'apporter quelques modifications au système d'Enchantement pour la mise à jour 1.68.

Nous avons souhaité nous focaliser sur une plus grande accessibilité de l'Enchantement en rendant l'optimisation moins coûteuse.

Il s'agit d'une étape importante avant d'envisager éventuellement à plus long terme des modifications plus profondes du système d'Enchantement.
 

Augmentation des probabilités d'obtention des équipements


Nous avons souhaité faciliter l'obtention de certains équipements, ce qui vous permettra à la fois d'avoir plus de chances de trouver un objet qui comporte des châsses adaptées, mais également plus d'opportunités pour sacrifier des objets via l'Enchantement et obtenir le résultat attendu.

Objets de rareté Légendaire :
La probabilité d'obtention de ces objets est augmentée de 25% (elle passe de 0.2% à 0.25%).
Réduction de 30% des quantités d'ingrédients dans les recettes pour faire évoluer un objet mythique en objet légendaire.

Objets de rareté Souvenir :
Réduction de 50% des quantités de Larmes d’Ogrest dans les recettes des objets de rareté Souvenir (les quantités passent de 800 à 400).

Objets de rareté Épique :
La probabilité d'obtention de ces objets est augmentée de 20% (elle passe de 0.333% à 0.4%).
 

Augmentation du nombre de charges après le sacrifice d'un objet


Nous voulons que le sacrifice d'un objet permette plus facilement d'obtenir ce que l'on souhaite, nous avons donc augmenté de 40% le nombre de charges après le sacrifice d'un objet (le nombre de charges passe de 5 à 7).
 

Augmentation de la probabilité d'avoir 3 et 4 châsses


Nous voulons augmenter la probabilité d'avoir des objets avec plus de 2 châsses lors de l'obtention des objets, mais également lors des tentatives de modification du nombre de châsses via l'Enchantement.

Voici les modifications que nous apporterons dans la version 1.68 :

  • 1 châsse : 40% de chance en moins d'apparaître en 1.68
  • 2 châsses : 12% de chance en plus d'apparaître en 1.68
  • 3 châsses : 27% de chance en plus d'apparaître en 1.68
  • 4 châsses : 50% de chance en plus d'apparaître en 1.68


Lors d'une modification du nombre de châsses via l'Enchantement, les objets ne peuvent pas obtenir moins de châsses qu'ils n'en avaient (pas de changement sur ce point dans la version 1.68).
 

Augmentation de la probabilité d’avoir une châsse blanche


Les châsses de couleur blanche offrent une très grande souplesse dans le choix des bonus et des sublimations à attribuer sur un objet, mais elles doivent conserver une rareté suffisante pour ne pas rendre trivial l'optimisation des objets.
Nous avons décidé d'augmenter leur probabilité d'obtention de 100%.
 

Conclusion


Ces modifications seront disponibles dans la version bêta 1.68. Nous espérons qu'elles permettront de rendre l'Enchantement un peu plus facile et l'optimisation de vos équipements plus accessible.

Nous observons encore occasionnellement des interrogations sur ces points :

  • La présence de mécaniques aléatoires dans l'Enchantement
  • Les raisons du sacrifice nécessaire d'un objet identique (plutôt qu'une ressource générique)
  • La difficulté associée à l'optimisation maximale d'un équipement
  • La difficulté d'enchantement d'un équipement proportionnelle à sa rareté


Nous avons apporté des réponses à ces questions à la fin de cet article.

S'il subsiste des incompréhensions, n'hésitez pas à nous en faire part afin que nous approfondissions nos explications.

Nous continuerons de suivre avec attention vos retours sur l'Enchantement et si cela s'avère nécessaire, nous sommes prêts à continuer les itérations sur cette fonctionnalité .

Catégorie: Game design