FR EN ES PT

Nous avons récemment annoncé notre changement significatif sur les Boosters (Booster unique à 6 euros  par mois et 2 euros par semaine avec tous les avantages de l'ancien Booster Dieu).
Nous avons souhaité pour la version 1.67 nous concentrer également sur l'expérience de jeu des joueurs qui n'utilisent pas de Boosters.
Nous estimons qu'il est nécessaire de proposer une expérience de jeu optimale à l'ensemble de nos joueurs pour mieux les fidéliser et leur faire découvrir Wakfu dans les meilleures conditions possibles.

Le Mont Zinit pour tous

Nous avons pris la décision de rendre l'ensemble des zones du jeu accessibles à tous les joueurs.
Il ne sera plus nécessaire d'avoir un Booster actif pour accéder à certaines parties du Mont Zinit.

Nous ne comptons pas ajouter d'autres zones au jeu dont l'accès nécessiterait un Booster.

Cette modification sera effective au début du mois de mars, en même temps que les changements apportés sur les Boosters.

Amélioration des interfaces et suppression de la mise en avant des Boosters

Pour améliorer l'expérience de jeu sans Booster, nous avons également cherché à retirer les mises en avant des Boosters que nous avons jugées trop intrusives.
Nous souhaitons éviter de culpabiliser les joueurs sans Booster tout en présentant au bon moment et sans insistance les avantages qu'ils peuvent apporter.
Globalement nous avons retiré les mises en avant excessives des Boosters ou de leurs avantages pour les remplacer par des informations plus discrètes et mieux intégrées dans le jeu.

Interface d'état du Booster

Le bouton "Booster", son état et sa durée restante ne sont plus affichés en permanence en jeu, ils sont désormais affichés uniquement dans l'interface de sélection de personnages avant l'arrivée en jeu.

Pour un compte sans Booster actif :
 

Pour un compte avec Booster actif :
 

Interface des récompenses de quêtes

La lisibilité de l'interface des récompenses de quête est améliorée : les gains d'expérience apportés par les Boosters sont affichés de la même façon que les gains classiques (ils sont juste grisés si le compte n'a pas de Booster actif).
La mise en avant des Boosters dans cette interface est retirée.
 

Interface de mise en avant des Boosters

L'interface de mise en avant des Boosters n'est plus affichée dans les situations suivantes :

  • Fin de combat.
  • Arrivée en jeu.
  • Mort d'un familier.
  • Après l'achat d'un Booster ou après l'expiration d'un Booster.
  • Ouverture de l'interface des Héros.
  • Ouverture de l'interface de croupier de donjon.
  • Atteinte de la limite maximale d'objets en vente en Hôtel de vente.


Nous avons retiré tous les messages qui mettaient en avant les avantages des Boosters et qui nécessitaient une action de la part du joueur (fenêtre à fermer par exemple).
Nous espérons que ces modifications contribueront à améliorer l'expérience de jeu, n'hésitez pas à nous faire part de vos retours sur ce sujet.

Catégorie: Game design