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Devblog

On vous en dévoile un peu plus sur les coulisses de WAKFU avec Fhenris, le lead level designer ! Autrement dit le « responsable des concepteurs de niveaux »… qui s’est penché sur la refonte graphique de l’île aux Moines !
Vingt kamas pour accéder à une île de rêve ! Une affaire en or, n’est-ce pas ? Il suffit de payer le trajet en bateau une seule fois depuis votre port de Nation, et vous voilà touriste à l’année ! Alors d’accord, il pleut, il fait sombre et ça sent la couche d’octogénaire. Mais pour seulement 20 kamas, vous vous attendiez à quoi ?
 

Épisode IV – Un imprévu trésor... L'histoire continue dans cette deuxième partie réservée au background des Crocodailles !

En l’honneur de l’île de Moon et de sa nouvelle zone, accessible dans le prochain patch, nous vous proposons une série de devblogs « background » pour lever progressivement le voile sur ses habitants : ce week-end, la légende des Crocodailles vous sera ainsi dévoilée !

Vous voulez en apprendre plus à propos de l'Huppermage ? Nous avons ce qu'il vous faut ! Dans ce Devblog dédié, découvrez des détails sur les sorts et les fonctionnalités de cette nouvelle classe.
Depuis que vous avez eu vent qu’une nouvelle classe allait arriver dans WAKFU, vous êtes nombreux à vous demander ce que ces Huppermages vont bien pouvoir apporter de nouveau en jeu. Avant que les mages élémentalistes ne dévoilent tous leurs secrets, on vous en dit un peu plus sur l’école d’Huppermagie
L'Huppermage, la nouvelle classe prochainement disponible sur WAKFU, est en test sur le serveur bêta. Ce devblog vous permettra d'apprendre les rudiments de son fonctionnement pour vous familiariser avec son gameplay atypique.
[ATTENTION SPOILER] Souvenez-vous, il y a quelques mois, la Quête des Nations vous offrait la possibilité de devenir un héros légendaire. Aujourd’hui, l’aventure continue avec le chapitre 2 : Les archaologues et le temple enseveli !
Votre équipe de WAKFU Raiders est prête ? Non pas encore ? Montez une équipe de guerriers surpuissants et bottez les fesses de tous ceux qui oseront se mettre sur votre chemin ! Au bout de la route vous attendent des cadeaux dans votre MMO préféré et toutes les réponses aux anomalies de ce monde… Mais de quel monde parle-t-on ? Hm… Connaissez-vous Yakusha ?
 
Voici le dernier devblog au sujet du prix du service des Héros. Vous avez été nombreux à le réclamer et beaucoup à réagir sur le fait que le service fonctionne comme les booster packs et les abonnements. Voici les derniers mots avant le lancement du service, le 29 septembre prochain.
 
Vos ancêtres y ont peut-être déjà mis les pieds. À cette époque, Ogrest ne l’avait pas encore engloutie sous des kalitres de larmes. Le lait de kokoko y coulait à flot et quatre tortues d’enfer, guerriers fantastiques, faisaient la loi. Aujourd’hui, elle jaillit des fonds marins et vous réserve son lot d’aventures exotiques… 
Voici le deuxième devblog consacré au système des héros. Nous allons évoquer plus en profondeur la notion de compagnies, puis nous attarder sur le fonctionnement et les cadeaux qui y seront associés.
En se baladant sur l’île de Katrepat, il arrive qu’on aperçoive de loin la vieille Viktoria-France Kenstein, accompagnée de son ignoble Kiki : Madame promène son chien sur les remparts du Misolée. Le Misolée… un donjon où la frontière entre vie et mort semble abolie… Qui viendra à bout de la Croque-Mère ?
Le voici enfin, le devblog sur les Héros ! Suite à l’annonce de ce nouveau service sur le forum à l’occasion des différentes bêtas, vous avez été nombreux à réagir et à vous interroger. C’est maintenant l’heure de donner plus de détails. Nous y consacrerons trois devblogs, chacun focalisé sur un point précis de ce futur service.
 
Bonjour à tous ! Pour ceux qui ne connaissent pas mes articles, le but de ces interventions est de vous parler des chantiers majeurs de WAKFU, des projets en cours, vus de l’intérieur. J’essaie de vous y expliquer nos choix, nos contraintes, les directions que nous prenons, etc.
Rappelez-vous, vous l’aviez aperçu dans l’épisode de WAKFU, la série qui lui est consacré. Mais siii… vous aviez tremblé comme une Enutrofette en le voyant aspirer l’ombre d’Evangelyne ! Peut-être même que vous l’avez rencontré en jeu, à Katrepat. Vampyro n’a pas dit son dernier sluuurps ! (Ceci est le bruit d’une succion de sang de vampyre.)
Plus qu’une optimisation, le système de sorts va subir une refonte qui va pimenter vos combats et permettre la mise en place d’une réelle stratégie. En instaurant un principe de « deck » avec des sorts actifs et passifs, la notion de choix revient au cœur du combat avec la possibilité de préparer ses armes en fonction de l’adversaire !
Pour l’année 2015, est prévue la sortie dans WAKFU des Chevaliers Tourmenteurs que vous connaissez bien dans les autres médias (DOFUS, mangas, Krosmaster, etc.). Alors que dans DOFUS, ils sont accessibles via le système d’incarnation, ils seront des compagnons dans le jeu WAKFU. Au nombre de cinq, à savoir Flamme, Nuage, Goutte, Feuille et Ténèbres, ils sortiront tout au long de l’année. Et le premier à pointer le bout de son nez sera le Chevalier Flamme ! Vous voulez en savoir plus sur ces nouveaux arrivants ? Alors lisez ce qui suit, cela devrait grandement vous éclairer. 
Une ombre plane au-dessus des pics de Kelba. Le Corbeau Noir, vous dites ? Presque… Plus malfaisante encore, la nouvelle menace est connue sous le nom de Serre d’Acier, oiseau de malheur qui s’acharne sur les pauvres voyageurs, ne laissant que de rares survivants, traumatisés. Mais qui est donc ce vil Serre d’Acier  ?
Le Crâ avait un peu de mal à rester compétitif vis-à-vis des autres classes depuis quelque temps, que ce soit en solo où il était désavantagé par la petite taille des bulles de combat et le nombre de monstres parvenant facilement à son contact, ou en multi où il souffrait de la comparaison avec d’autres classes au niveau des dégâts.
Malgré un potentiel de dégâts correct, les mécaniques du Iop et ses sorts purement corps-à-corps lui posent des problèmes pour suivre la cadence, surtout en multijoueur où les monstres sont souvent très punitifs en mêlée. Ajoutez à cela des sorts de déplacements coûteux : les combats qui traînent en longueur deviennent difficiles à suivre pour un Iop.
Ceux qui se sont aventurés à Srambad le connaissent comme celui qui a mené de front la traque des Voyageurs Dimensionnels. Mais qui est véritablement cette éminence grise ? Pour le savoir, rien de mieux que d’écouter un malhonnête citoyen de Srambad (comme tous, nous direz-vous) parler du chef de la milice des Malveilleurs...
Malgré son odeur musquée, le Pandawa nouveau est loin d’être piqué ! Tout a été fait pour avoir un gameplay plus gouleyant, tout en gardant ce qui constituait la charpente de la classe ! Prêts pour une dégustation ?

WakfuBuild est un fansite qui a vu le jour le 13 octobre 2014. Son objectif est de recenser et partager un maximum de builds avec la communauté Wakfu.