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Devblog

Voici le deuxième devblog consacré au système des héros. Nous allons évoquer plus en profondeur la notion de compagnies, puis nous attarder sur le fonctionnement et les cadeaux qui y seront associés.
Le voici enfin, le devblog sur les Héros ! Suite à l’annonce de ce nouveau service sur le forum à l’occasion des différentes bêtas, vous avez été nombreux à réagir et à vous interroger. C’est maintenant l’heure de donner plus de détails. Nous y consacrerons trois devblogs, chacun focalisé sur un point précis de ce futur service.
 
Bonjour à tous ! Pour ceux qui ne connaissent pas mes articles, le but de ces interventions est de vous parler des chantiers majeurs de WAKFU, des projets en cours, vus de l’intérieur. J’essaie de vous y expliquer nos choix, nos contraintes, les directions que nous prenons, etc.
Bonjour à tous, cela fait un petit moment que je n’ai pas rédigé une « Lettre à la communauté ». Je sais que certains d’entre vous demandaient son retour, c’est à présent chose faite !
Lettre à la Communauté - Novembre 2013 Devblog - Communauté - 27 Novembre 2013 - [Azael]

Bonjour à tous et bienvenue ici pour notre rendez-vous du mois ! Comme d’habitude, je vais revenir sur la dernière mise à jour et vous parler de ce qui va arriver pour la prochaine, ainsi que des choix que nous avons dû faire à son sujet. 
Lettre à la Communauté - Octobre 2013 Devblog - Communauté - 21 Octobre 2013 - [Azael]

Bonjour à tous ! Voici la deuxième Lettre à la Communauté, un rendez-vous que nous espérons voir devenir régulier et qui devrait arriver rapidement après une mise à jour.
Lettre à la Communauté - Septembre 2013 Devblog - Communauté - 03 Septembre 2013 - [Azael]

 

Bonjour à tous !

Je publierai désormais régulièrement (idéalement après chaque mise à jour) une « Lettre à la Communauté » pour faire un point avec vous sur WAKFU et vous annoncer les informations importantes ou changements apportés à nos annonces précédentes.

L’Île des Wabbits étant maintenant sortie, nous avons pu faire un bilan avec nos CM sur vos impressions et vos attentes. Voici ce qu’il en est ressorti...

Les nouvelles règles d'équipement Devblog - Game Design - 17 Juillet 2013 - [Azael]

Azael vous explique aujourd'hui les nouvelles règles d'équipement qui arrivent pour la mise à jour du 30 juillet : limitations PA/PM, révision de la répartition des caractéristiques, remplacement des panoplies à bonus par des objets uniques, apparition des reliques, etc. Il vous dit tout !
La refonte des Kamas Devblog - Game Design - 04 Avril 2013 - [Azael]

  Voici une explications d'Azael vous présentant un grand tournant pour le jeu : l'ajout de Kamas en « drop » sur les monstres.
Les Kamas dans WAKFU Devblog - Game Design - 20 Décembre 2012 - [Azael]

Salut tout le monde !

Ca faisait longtemps que je n’avais pas rédigé un petit article de Devblog et je viens aujourd’hui vous parler de l’économie dans WAKFU et des modifications que nous prévoyons à son sujet, à plus ou moins court terme.
Les Havres-Mondes Devblog - Game Design - 19 Octobre 2012 - [Azael]

Suite à nos premières annonces sur les Havres-Mondes, vous avez été nombreux à manifester votre intérêt pour cette feature. Nous avons suivi avec attention vos questions sur le forum, et je vais vous apporter des premières réponses dans ce devblog. Gardez en tête que les Havres-Mondes n’arriveront pas avec la prochaine mise à jour, mais que le chantier est en très bonne voie !
L'Almanax Devblog - Game Design - 30 Août 2012 - [Azael]

Dans ce Devblog, Azael vous présente les origines de l’Almanax et la façon dont il va être intégré à WAKFU MMO. Comme vous allez le voir, ce nouveau contenu va totalement changer votre façon de jouer au quotidien !