



Le retrait des maîtrises monocible et zone est un chantier dans lequel nous nous sommes lancés il y a peu. Durant la phase de conception, nous avons réalisé que les règles qui régissaient l'attribution des maîtrises sur les objets ne nous convenaient pas. C'est une des raisons pour lesquelles nous avons pris la décision d'effectuer des modifications profondes sur les objets et les maîtrises. Nous allons vous détailler l’avancée du projet et vous fournir des éléments concrets que vous pourrez retrouver lors de la prochaine mise à jour 1.81.








Vous trouviez le temps un peu long pendant le téléchargement des mises à jour ? Votre forfait 4G était en PLS à chaque version de WAKFU ? C’est bientôt de l’histoire ancienne ! On vous présente, ici, ce qui va changer pour le moteur de mise à jour du launcher.








Parmi ces chantiers, nous avons choisi de faire évoluer le fonctionnement des cosmétiques du jeu en 1.75.


Une partie des graphistes de l’équipe WAKFU travaille sur des améliorations visuelles et techniques du jeu afin de proposer toujours plus de qualité et de confort quant à la personnalisation de vos classes préférées.
Les classes Sram et Steamer souffrent d’un déficit de possibilités de personnalisation, nous avons donc choisi de nous concentrer sur celles-ci.
Dans cet article de devblog, vous découvrirez nos travaux de recherche.


Un gros personnage rouge, une grande barbe : l’heure serait-elle à la fête ?
Il pourrait bien s’agir de la vôtre, car à défaut d’offrir des cadeaux, Rushu aime distribuer des pains ! Le seigneur des ténèbres en personne vous attend dans son palais, prêt à en découdre !




Pour la mise à jour 1.74 de WAKFU, nous ajoutons la possibilité de créer et de modifier des thèmes d'apparence d'interface personnalisés.
Les résultats des récents sondages nous ont reconfirmé que vous souhaitiez une amélioration de l'apparence des interfaces du jeu, et que vous aimeriez notamment pouvoir les personnaliser à votre guise. Pour ce faire, nous vous fournissons les outils nécessaires pour en modifier les textures et les couleurs sans pour autant changer leur taille ou leur fonctionnalité.


Nous avons pris la décision d'améliorer le fonctionnement de ces bonus et de clarifier leur utilisation.




Les Champs de bataille actuels font face à un manque important de participation qui réduit leur intérêt et les entraîne dans un cercle vicieux : moins ils sont fréquentés, moins ils sont intéressants et moins ils sont fréquentés !
Dans la mise à jour 1.73, les Champs de bataille évolueront en proposant une nouvelle temporalité, afin de regrouper les joueurs et ainsi augmenter la participation.


Dans la mise à jour 1.73 nous avons décidé d'apporter plusieurs modifications significatives au système de Pactes Démoniaques afin de mieux protéger les personnages de l'antijeu (bloquer une cible en combat le plus longtemps possible).
Nous en profitons également pour augmenter la profondeur de la fonctionnalité en facilitant la dissimulation dans le décors.
Pour rappel, dans la mise à jour 1.72.4 nous avions apporté les deux modifications suivantes :
- Après avoir perdu un combat PVP avec Pacte actif, les Pactes des personnages de l'équipe perdante sont automatiquement désactivés.
Cette modification permet de protéger les perdants d'agressions successives en leur laissant décider quand elles souhaitent activer à nouveau un Pacte. - Les personnages avec un Pacte actif ne peuvent plus être agressés par des personnages ayant plus de 50 niveaux de moins.
Cette modification permet de limiter l'impact des personnages de faible niveau qui agressent d'autres personnages sans espoir de victoire, mais qui souhaitent faire perdre du temps à leurs cibles.


Les Brèches dimensionnelles s'inspirent en partie des anciennes Arènes ambulantes tout en y apportant de nouvelles mécaniques.
Il s'agit d'un contenu qui vient compléter les donjons en proposant une expérience de jeu différente : elles offrent des combats imprévisibles, différents et proposent aux joueurs d'effectuer des choix supplémentaires au cours du combat.


Plus vous prendrez de risques, plus vous pourrez espérer gagner de récompenses.


Maintenant que la refonte de la classe Xélor approche à grands pas, nous vous précisons nos intentions et nous vous donnons le détail des modifications.


Elle affiche plus d'informations sur les combats tout en étant plus lisible.

