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Devblog

N'importe quel game designer vous dira que les premières minutes de jeu sont cruciales. C'est à ce moment que le joueur découvre le jeu : soit il est conquis, soit il le ferme, passant à côté de sa richesse. C'est pour ça que nous avons apporté un soin particulier à Incarnam et Astrub et à l'ergonomie du début de jeu.
Nouvel Updater Devblog - Développement - 05 Février 2013 - [Ourson]


Aujourd’hui c’est Ourson, développeur outils pour WAKFU, qui vient vous présenter la nouvelle mouture de l’Updater sur laquelle il a travaillé et que vous allez bientôt avoir entre les mains…