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Devblog

Dans la mise à jour 1.72 nous ajoutons une nouvelle fonctionnalité permettant d'affronter des vagues "infinies" de monstres.
Les Brèches dimensionnelles s'inspirent en partie des anciennes Arènes ambulantes tout en y apportant de nouvelles mécaniques.
Il s'agit d'un contenu qui vient compléter les donjons en proposant une expérience de jeu différente : elles offrent des combats imprévisibles, différents et proposent aux joueurs d'effectuer des choix supplémentaires au cours du combat.
Dans la version 1.72 nous proposons un nouveau système de "PVP sauvage" appelé Pactes démoniaques. Il permet aux joueurs qui décident d'y prendre part de s'affronter dans la quasi-totalité du monde de Wakfu.
Plus vous prendrez de risques, plus vous pourrez espérer gagner de récompenses.
Nous vous avions laissé en 2020 avec certaines intentions autour de la refonte de classes que nous avions dans les cartons.

Maintenant que la refonte de la classe Xélor approche à grands pas, nous vous précisons nos intentions et nous vous donnons le détail des modifications.
Dans la mise à jour 1.71, nous avons décidé d'améliorer l'interface de fin de combat.
Elle affiche plus d'informations sur les combats tout en étant plus lisible.
Dans la mise à jour 1.71, nous ajoutons une nouvelle fonctionnalité qui permet de changer facilement l'apparence des familiers afin que les joueurs puissent dissocier les bonus apportés par un familier de son apparence. Son fonctionnement est globalement similaire à celui des apparences de montures.
Dans la mise à jour 1.71 nous ajouterons la fonctionnalité de Registre des artisans, elle permettra aux clients de contacter facilement les artisans qui souhaitent proposer leurs services.
Notre objectif est de faciliter les interactions sociales entre joueurs et de revaloriser l'artisanat.

 
Nous apportons des modifications au contenu de votre boutique. Nous vous expliquons en quoi et comment.
Pour la mise à jour 1.70, nous allons apporter de profondes modifications au Royaume Chuchoku. Ce devblog vous présente, sous forme d'interview, ce que l'équipe souhaite vous partager à ce sujet.
Nous travaillons depuis plusieurs mois sur la fusion des serveurs de jeu WAKFU. Afin de vous préparer à celle-ci, nous avons préparé une liste de questions et de réponses pour clarifier ce processus.
 
Dans la mise à jour 1.69 de WAKFU, nous opérons des modifications importantes sur la Tour Minérale. Ce nouveau devblog vous présente tous les changements à connaître !

Dans la mise à jour 1.68 les personnages pourront atteindre le niveau 215.
Il s'agit d'une étape importante pour le jeu, la dernière augmentation du niveau maximum (200) dans Wakfu datant de septembre 2015 !

Suite aux nombreux retours que la communauté a formulés depuis l'introduction de l'Enchantement et au sondage que nous avons proposé il y a quelques mois, nous avons décidé d'apporter quelques modifications au système d'Enchantement pour la mise à jour 1.68.
Dans la mise à jour 1.67, nous avons décidé d'augmenter les possibilités de personnalisation des personnages en ajoutant de nouvelles zones dont les couleurs sont personnalisables.
Pour la mise à jour 1.67 nous prévoyons de modifier le fonctionnement des Havre-Mondes afin de préparer correctement la fusion des serveurs et de corriger d'importants dysfonctionnements.

Nous avons récemment annoncé notre changement significatif sur les Boosters (Booster unique à 6 euros  par mois et 2 euros par semaine avec tous les avantages de l'ancien Booster Dieu).
Nous avons souhaité pour la version 1.67 nous concentrer également sur l'expérience de jeu des joueurs qui n'utilisent pas de Boosters.
Nous estimons qu'il est nécessaire de proposer une expérience de jeu optimale à l'ensemble de nos joueurs pour mieux les fidéliser et leur faire découvrir Wakfu dans les meilleures conditions possibles.


Dans la mise à jour 1.67 nous avons décidé d'améliorer l'apparence des Havres-Sacs et d'augmenter leurs possibilités.
N'hésitez pas à venir tester ces modifications en bêta et à partager vos retours sur les forums.

 
Nous avons imaginé cinq refontes complètes que nous aimerions implanter en jeu à partir de 2020. Le but de cet article est de vous exposer nos grands axes de travail actuels afin de recueillir vos avis.

Au fil des mises à jour, de nouveaux objets sont ajoutés au jeu et il devient de plus en plus difficile pour les joueurs de stocker efficacement leurs objets.
Nous avons donc décidé pour la mise à jour 1.66, de modifier en profondeur le fonctionnement du coffre de Havre-Sac, afin d'améliorer et faciliter le stockage des objets pour l'ensemble des joueurs (indépendamment du statut de leur Booster).

La mise à jour 1.66 apporte une refonte du Royaume Sadida. Mais plus qu’une refonte, on peut carrément parler d’un travail colossal sur une nouvelle île. Plus grand et élaboré, le Royaume Sadida rend hommage à la série télévisée WAKFU.

Vous êtes nombreux à espérer que la place de l'écologie dans WAKFU soit revalorisée (cette proposition arrivait en cinquième position dans notre sondage communautaire effectué fin 2018 : https://www.wakfu.com/fr/forum/308-actualites/416614-axes-travail-2019-wakfu).

Pour la mise à jour 1.65 nous avons décidé d'améliorer le fonctionnement des Harnachements de montures (désormais appelés "apparences de montures").
 
Avec la mise à jour 1.64, nous allons proposer une nouvelle fonctionnalité à la communauté appelée "pierre de conversion".
Elle donne la possibilité aux joueurs d'échanger des ogrines contre des kamas et vice versa.
On vous présente aujourd'hui les nouveautés autour de l'Enchantement, nouveau système de Forgemagie qui vous attend pour la mise à jour 1.64.
 
L'équipe WAKFU vous présente les nouveautés autour des donjons Stasis qui vous attendent pour la mise à jour 1.63.