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Trackers Ankama
587 résultat(s) trouvé(s)
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J'ajoute en plus du post de Hylhe que tu n'as pas de soigneur dans ta team de trois. Du coup, pas moyen de te soigner en combat ou de te mettre de l'armure. Pas étonnant que tu rames. Tomber le donjon des champs avec trois persos seulement en modulé c'est possible : je l'ai déjà fait a l'époque. ...
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La viabilité d'une classe à tendance à être dépendante du donjon ciblé. Certaines classes sont excellentes sur certains donjons et se font complètement détruire sur d'autres. Un Xelor par exemple sera extrêmement fort et utile sur le donjon Hagen Glass car le retrait PA permets de réduire grandement...
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Pareil, l'Huppermage c'était la refonte qui me hypais le plus (rien que pour le retour du vieux Halo Châtoyant), mais au final je suis plutôt déçu à cause de beaucoup de contraintes de gameplay, du degré de complexité et de certains designs qui sont assez frustrants à prendre en main. Le problème ...
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Il existe plus depuis un bail me semble, depuis la refonte des nations.
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Jouer avec un seul tank qui double en tant que placeur c'est probablement possible si t'as beaucoup de contrôle sur les mobs pour les garder à distance. Mais c'est clair qu'avec ta team actuelle (et en général dans la plupart des teams) ça va peut être devenir galère si y'a pas au moins deux persos ...
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Le support type buffer offensif/poseur d'armure joue en général en premier, suivi en général d'un perso tank/off-tank si il n'est pas placeur. Si tu as un placeur capable de déplacer les ennemis efficacement, tu voudras en général le jouer juste avant ton DPT zone histoire de t'assurer le placement ...
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Le Steamer est une des classes les plus compliquées à jouer à l'heure actuelle. Si tu débutes et que tu galères, c'est normal. Moi même qui joue depuis un bail j'ai du mal. 1 - PW et PS : Le Steamer est une classe spécialisée dans le contrôle de terrain. Sa génération de PW est dépendant de sa ...
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Y'a rien à perdre à remonter un truc que tu suspectes comme un bug si ça a pas déjà été remonté. Au pire des cas un dev interviendra en disant que c'est pas un bug, et ça s'arrêtera là. Donc perso, ouais, j'aurais remonté, mais cherche un peu avant voir si un rapport similaire existe. Si le rapport ...
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Y'a beaucoup d'interactions qui semblent glitchées ou manquantes. La mise à jour a fait beaucoup de changements sur beaucoup de classes donc je suis pas étonné que pas mal de trucs sont passés entre les mailles du beta-testing. As tu rapporté ce truc en tant que bug d'ailleurs ? Aussi, est-ce que tu...
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Les outils de placement, c'est indispensable : c'est la mécanique centrale de wakfu, et la condition numéro uno qui va définir si vous allez réussir un donjon à haut niveau ou wipe après avoir perdu une demi-heure avec un air penaud. Tout tourne autour du placement ! Ceci dit, un personnage joué en ...
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Est-ce possible ? Oui. Est-ce recommandé ? Non. Le retrait de résistances permets de booster les dégâts de toute la team sur une cible unique (ou même plusieurs selon le nombre d'alliés qui peuvent en retirer). Autant te dire que caser ça sur un boss ça fait des chocapics. C'est d'autant plus ...
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Est-ce que tu comptes jouer ton Elio distance ? Si oui, tu devrais avoir une team assez bien équilibrée (Enu pour le retrait resi, Panda pour le placement, Eni en support, y'a de bonnes bases). Y'aura probablement moyen de jouer un Zobal agressif dans cette compo vu que tu as déjà un Eni pour les ...
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Oui, c'est possible de jouer sans Panda. Par contre, tu vas probablement ramer sur les donjons les plus durs. En combinant un Feca, un Sacrieur et un Elio dans la compo, y'a sans doute moyen de raquer assez d'outils de placement pour pallier au problème. D'autres options peuvent exister bien entendu...
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en stasis 2 même les donjon 230 en panda/xel/osa possible ? J'pense pas. Faut absolument une team de 6 à un certain point.
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Si ton niveau de stasis est bas, y'a moyen, mais ça peut être très dur. A mon avis il te faudra probablement un Panda pour le placement en tant que tank et pour profiter le plus possible des zones de ton DPT principal. Le Panda pourra placer les ennemis de manière efficace et précise tout en prenant...
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Sachant que la plupart des donjons sont conçus pour être joués avec six persos, faire une compo de trois qui possède déjà tout le panel utilitaire dont une team de six demande sera compliqué. Dans ton cas, il te manque un support/soigneur, mais tu veux également que ce support ait une option ...
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"Simon, transperce les cieux avec ta vrille !"
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L'idée d'ajouter de nouvelles maîtrises est intéressante. Je commence personnellement à être un peu fatigué de choisir entre distance/mêlée et mono/zone. Cependant, je pense que beaucoup des maîtrises suggérées ne sont pas une super bonne idée. Maîtrise côté/face, c'est une maîtrise dos avec une ...
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Ha mince je pensais que c etait faisable a 3. Et du coup a 6 je pourrai combler mon equipe avec quelle classe? Ca va necessiter 2 comptes abo au lieu d'un c'est ça? Avec un Feca dans la team, j'aurais tendance à mettre un peu plus l'accent sur le DPT mêlée ou jouer des tanks en off-tank plutôt qu...
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Pour une team de 3 confortable, faut en général respecter la trinité Tank, Damage Dealer, Healer. En suivant ce schéma de team building y'a toujours moyen d'être confortable. Des teams un peu plus expérimentales ne suivant pas ce schéma peuvent être viables, mais c'est des compos un peu ...